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星夜女神阿斯忒里亚是如她所司掌的星空般璀璨闪耀美丽女神。她生性直率,嫉恶如仇,尤其无法忍受奥林帕斯山上的诸神将凡人视为玩物的傲慢行径。面对众神之王宙斯热烈的追求,阿斯忒里亚直接化身海岛,以沉默表达自己坚定的拒绝态度。意外的是,宙斯并没有因此发怒,反而对这位年轻的女神产生了敬畏之情,从此再也不敢轻易招惹她。与阿斯忒里亚形成鲜明对比的的是她的姐姐勒托。这位温柔和善的女神无法拒绝宙斯的纠缠,最终惹怒生性善妒的天后赫拉,被迫四处躲藏。阿斯忒里亚得知此事时,即将分娩的勒托正因天后的诅咒而痛苦万分。星夜女神的怒火震动了亘古不变的奥林帕斯神山,赫拉不敢直面她的锋芒,只能愤然转身离去。银色的流星自夜空坠下,所过之处一切阴霾与毒咒皆被驱散,勒托终于诞下宙斯的长女——狩猎女神阿尔忒弥斯。九天之后,光明之神阿波罗也出世了。两位新生的神灵似乎十分喜欢这位维护了母亲的女神,即便阿斯忒里亚一言不发,他们也能察觉出冷漠伪装之下的宠爱之情,并得寸进尺要求她的陪伴。一向豁达的星夜女神遭遇到了她神生中最大的危机。“安静些,小家伙,太吵闹的孩子会长不高哦!”
2021-10-18在游戏中,正确的出装和合理的出场都能让阿斯卡在战斗中发挥出最大的实力。下面就为大家介绍一下阿斯卡的出装和出场策略。 出装推荐: 1. 开局装备:在游戏初始时,我们建议给阿斯卡购买一个攻击力较高的短剑或者匕首,这样可以提高她的输出能力。 2. 鞋子选择:移动速度对于阿斯卡来说是非常重要的,所以我们建议购买一双增加移动速度的鞋子,以便她能够更好地追击敌人或者逃脱危险。 3. 攻击装备:阿斯卡是一个以攻击力为主要输出手段的角色,所以在购买装备时,我们应该优先考虑增加她的攻击力。比如购买一件攻击力较高的武器,或者一件能提高攻击速度的装备。 4. 防御装备:虽然阿斯卡的输出能力较高,但她的生命值较低,所以我们还需要购买一些防御装备来增加她的生存能力。比如购买一件护甲或者增加生命值的装备。 5. 辅助装备:在购买装备时,我们还可以考虑一些辅助装备,比如增加攻击力的宝石,或者增加暴击率的装备。这样能够提高阿斯卡的输出能力。 出场策略: 1. 利用技能:阿斯卡有一些非常强力的技能,我们应该善于利用这些技能来攻击敌人。比如她的技能可以对敌人造成大量的伤害,或者减少敌人的防御力。 2. 注意位置:在出场时,我们应该注意选择一个合适的位置。比如选择远离敌人的地方,可以让阿斯卡在战斗中更加安全,减少受到攻击的机会。 3. 合理配合:在游戏中,我们通常需要与其他玩家进行配合才能取得胜利。所以在出场时,我们应该密切与队友配合,进行团队作战。比如在对战中,可以与队友组成一个小分队,共同攻击敌人。 4. 利用地形:游戏中有很多不同的地形,我们可以利用这些地形来优势,比如躲在草丛中突然袭击敌人,或者利用墙壁进行躲避。这样可以让阿斯卡在战斗中更加灵活。 5. 注意技能冷却时间:阿斯卡的技能通常有一定的冷却时间,我们应该合理利用这些技能,避免在没有技能可用时被敌人攻击。所以在出场时,我们需要合理安排技能的使用时间,避免浪费。 以上就是关于阿斯卡的出装和出场策略的攻略介绍。希望以上内容能够帮助到玩家,让大家能够更好地掌握阿斯卡的实力,在游戏中取得胜利。
2023-10-30Twilight的小伙伴们,周末某灰惊喜地收到了小福同学的投稿,这次的内容是他两年前讲述猎人宝宝的后续文章,不禁让人感叹有生之年系列啊~ 第一次看到的同学可以回顾一下之前的第一篇文章哦(沐小福微讲堂系列-神奇动物在艾泽拉斯(一) )下面正片开始! 前言:看了一下公会公众号,距离上一次投稿竟然已经过去了俩年,俩年间我也曾想过制作完毕这个系列,然后就一直拖更,近期着力于改变拖延症,所以想着完成这三部曲,已经很久没有玩猎人了,但是那些激动的回忆依然萦绕在心中,每当路过稀有宝宝的地图,无论玩的是什么职业,都忍不住过去看看。那么,闲话少说,开始今天的内容了。 简述猎人宝宝的发展 我是大地裂变时期开始玩的魔兽世界,因为旧大陆被重做了,所以重做前的旧大陆不是很了解。外域时期,那个时候还没有出现灵魂兽,值得抓的宝宝也很少,如果有兴趣,可以去虚空风暴 34 27,34 78,59 59 这些坐标附近寻找‘努拉莫克’(稀有精英,奇美拉造型)。 诺森德时期,北极的大陆上出现了4只灵魂兽,最为出名的就是灵魂熊阿瑞图克斯,至今那个地方也纷争不断。大地裂变时期,又相继出现了5只灵魂兽,也出现了很多唯一模型稀有,例如桑巴斯,刀疤,卡尔金。 熊猫人之谜时期,又出现了三只灵魂兽,不过这三只灵魂兽不需要猎人费劲的抓了,刷新很快,就是抓捕的时候需要一些特殊技巧。同时引入了一个脚印系统,在潘达利亚的土地上猎人玩家能看到一些脚印,跟随着脚印一直走,看到脚印出现来回踱步的情况,使用照明弹才可以照出稀有宠物,并抓取它。寻找脚印的过程真的很累,但是有一些宝宝也是非常好的,例如有当时唯一一只能抓的羊‘迷羊’,如果没记错‘迷羊’是当时能抓的第一只食草动物,其他吃草的动物实用野兽知识都会显示不能抓取,还有拥有战复技能的魁麟也很值得抓。版本后期巨兽岛的恐龙也都是能抓的,需要打怪掉书,学会了就能抓了。 德拉诺之王时期,干脆取消了野生灵魂兽,唯一一只灵魂兽是灵魂狼-戈拉,是需要做一些列任务才能获取。 军团再临时期,首发的是灵魂鹿-布尔维克,其次7.1.5出现了电爪,然后7.2在奥格瑞玛和暴风城又新增了俩只灵魂兽,分别是灵魂迅猛龙戈恩和灵魂狮鹫。这个时期,猎人也可以抓机械宠物了,需要购买工程制作的联接器,部分副本里的BOSS也可以抓了。 争霸艾泽拉斯时期,这个时期???为什么大脑一片空白??? 暗影国度时期,可以去翡翠林的百木园,找到声望NPC,购买《祥龙入门》,可以抓祥龙了......然后一些稀有宝宝我也无法评价,因为我已经没有玩猎人了,当然这个版本也没有灵魂兽。 熊猫人之谜篇 一.潘达利亚三只小猪 这三只小猪分别叫德古(红色-卡桑琅丛林顺着悬崖走),胡提亚(绿色-翡翠林-48,28),咕米(蓝色-昆莱山55,57),绿色和蓝色,打震荡风筝然后等buff消失了,威慑(龟壳)抓就行。红色的,也是风筝,但是需要保持一定距离,太近太远都会被秒杀,所以保持10-20安全距离风筝完抓就行。 奇碧,超级卡哇伊的毛毛虫,不是稀有精英,在翡翠林48.69左右就能看到,刷新很快,但是超级可爱,当然直到现在我也不确定它的眼睛长在哪里。 诺森德篇 灵魂熊-阿克图瑞斯-灰熊丘陵-外号‘大角’,-坐标31 56 。因为刷新位置固定,所以好多人蹲守,飞过去停久了,都会被工作室开敌对号给杀了。 古德利亚-灵魂豹-祖达克-坐标61 62,67 77,77 67,63 42,69 48,75 37。 3.洛卡纳哈-索拉查盆地-8 22,36 30,21 70,30 66,50 82,66 77,71 71。超级个性的豹子,在祖达克的剧情中,冰霜巨魔困住的半神也是同模型。 4.逐日-风暴峭壁-6 65,45 62,30 64,29 50。特别帅的狼,浑身都是闪电,但是吧,7.3之后锦绣谷漫山遍野都是......随时都可以抓一只同模型的。当然这也不影响它曾经辉煌过。 大地的裂变篇 泰罗佩内-海加尔山-54 80(火焰之地副本门口)。超拉风的乌龟,帅爆炸了,没有裂蹄牛之前,难度任务都带它。 班萨罗斯-海加尔山-海加尔山庇护所27 61。飞在天空中,需要完成海加尔山剧情,然后完成开门任务,开启日常后,才能看到。 安卡/马哥瑞亚-海加尔山-海加尔山熔火前线外28 52。同样也需要完成开门任务,和古德利亚一个造型,颜色不一样,当时抓的时候需要脱了衣服,因为护甲越高它们伤害越高,所需需要脱了所有带护甲的装备。 鬼脚蟹-无底深渊-21 48 12 83 33 71 巡逻游走。这只宝宝会潜行,所以耐心多找找,当时抓的时候也需要脱衣服,因为地区很多深海恐惧的玩家不敢来,所以很好抓,共享位面后也很好抓。 5.灵魂狼-卡洛玛-暮光高-60 44,65 60,59 63,54 54,54 76,49 76。前作提过就不放图了。 德拉诺之王篇 德拉诺的戈拉: 1.首先要开启任务,来到影月谷的埋骨之地,坐标(44.57)那里有个稀有精英,周围有3个小怪围着她,先杀那3个小怪,然后再杀稀有,掉落一个叫暗影莓的东西。 2、拿到暗影莓后,往南走到埋骨之地边缘那里,坐标(45.66)那里有个墓碑,戈拉就在墓碑前面,跟它对话几次,注意要切换成兽王才能对话,然后它就不理你了,这时要求你到德拉诺各地图收集任务物品。 3、我们由近到远吧,首先去阿卡兰峰林的赛泰克山谷,坐标(68,42)随便找个赛泰克预言者,杀了掉落“陈年熏香”。 4、接着去塔拉多的古尔罗克,找一个血缚军团战士,杀了掉落一个“木碗”。 5、然后去纳格兰的苦痛哨岗,杀那里的战歌劫掠者,掉落一个“小水果”。 6、再去戈尔德隆的碎牙之殁那里,就是高山走廊左边,找一个旱风拾骨者,杀之掉落一个“粗糙雕像”。 7、最后一个地图霜火岭有两个任务物品,一个在地图左上角的冰痕坟场那里的死灵寺僧,掉落“撕碎的布料”。 8、还有一个在霜火岭右下角的格罗姆加尔那里,(63.61)那里的骷髅嘴里进去,到中间猎手大厅里找到一个雷神巨人屠夫,掉落(古代遗骨),到这里任务物品就收集完了。 9.收集的几个道具合成:幽灵雕像,然后插在戈拉主人的墓碑前,出发剧情,慢慢看吧!接着来到影月谷的命运支柱,击杀影月虚空扭曲者,获得:虚空灯笼。 10.来到神树瓦伦迪拉,使用虚空灯笼,在树上点击匕首,进入虚空,慢慢杀吧!杀一会发现戈拉趴在地上。拉风的宝宝到手了。 那么神奇动物在艾泽拉斯二在这里就结束了。最后送上‘狮王休玛’-贫瘠之地(62,34)。大树旁边都是母狮和小狮,不得不由衷的佩服,‘身体好,才是真的好’。 好了 这次小福的分享就是这些,当然艾泽拉斯的神奇动物们可远不止这些哦,期待小福的下次分享可别再让我们等两年啦… 无论是跟活动打本的同学,还是休闲玩家,或者是在群里潜水很久已A的朋友们,偶尔回味一下艾泽拉斯这些美好的点滴是不是也很暖心呢~ 希望大家生活愉快,想要回归一下的话,大群里喊一声我们都在~
2023-10-05cf阿卡狄亚是年度版本上线的挑战地图,该地图的游戏机制,并不是延续了之前虚空裂缝和深渊冰龙之巢这两张,灵魂点成长型游戏机制,而是与冰火遗迹,巨人城起源一样都是上古秘宝游戏机制,那么cf阿卡狄亚什么时候更新?下面就给大家带来cf阿卡狄亚更新时间。 cf阿卡狄亚什么时候更新 cf阿卡狄亚更新时间是2021年1月的年度版本,具体以官方公告为准。 而今天小编就先为大家介绍下新挑战地图阿卡狄亚,首先来说该地图的游戏机制,并不是延续了之前虚空裂缝和深渊冰龙之巢这两张,灵魂点成长型游戏机制,而是与冰火遗迹,巨人城起源一样都是上古秘宝游戏机制,在游戏中可以使用回血手雷,锤子,手套和反弹卡牌这四个技能。 不仅如此,新挑战地图阿卡狄亚还有它独特的一套“韧性”机制,如上图所示,共有红色炸裂球,蓝色风神球和绿色吸血球三种技能,分别可以增加伤害,闪避后增加移动速度以及最大生命值,也就是说通关阿卡狄亚的次数越多,你的韧性阶段会越高,同样你的伤害能力,移动速度,最大生命值会越高,不过如果某一天没有游戏记录的话,能量球就会减少一定的数量,韧性阶段会降低~ 第一场景BOSS死亡艾比 首先是第一个游戏场景,都是清一色的小怪,会向A、B和M三个能量装置发动攻击,屏幕中还会显示A、B、M三个能量装置的数量。其中A、B在两端平台上面,而最大的M则占据了地图的一面。 第一场景玩家的任务就是,在屏幕中的数据填充到100%之前,使紫色能量条也就是M装置血量不要见底,即可成功。 当数据填充到100%后,死亡艾比就会登场,如上图所示乃是一位外观十分妖艳的美女。不过俗话说得好,好看的玫瑰花都是带刺的,因此可不要被死亡艾比的外表所迷惑,等她释放大招狠起来绝对会令你后悔莫及~ 第二场景BOSS岩石泰坦 击败死亡艾比之后,地表便会陷落,然后便会掉入到一个四周都是岩石的牢笼之中,同时第二只BOSS“岩石泰坦”便登场了,如上图所示可以看到岩石泰坦的整个外表都覆盖着一层厚厚的岩石,拥有极高的防御能力,如果想要冲出去,玩家们就要齐心协力打败这只岩石泰坦了~ 第三场景没有BOSS 击败岩石泰坦之后便会进入第三场景,是一艘飞速前进的船,这一关并没有BOSS,而是200多只小怪,而且并不是一齐出现,都是陆陆续续现身的,等右上角的剩余NPC数量清零,就可以通过这一关。 第四场景最终大BOSS 巨型魔株 进入到最后一个场景后,地图中便会出现一只巨大的食人花,也就是在游戏界面加载时所看到的BOSS“巨型魔株”。而且在巨型食人花的嘴中大家可以看到第一场景中的BOSS死亡艾比,不知道是食人花把死亡艾比吃了呢,还是我们所面对死亡艾比只是它身体的一部分呢?可谓细思极恐~ 击败巨型魔株之后便可以通关了,结算界面令人出乎意料的便是这征服点奖励了,可是在新图阿卡狄亚游戏中时,并没有看到与虚空裂缝,深渊冰龙之巢一样的BOSS的成长阶段显示条。当然这毕竟是先遣服的第一次更新,新图很多地方都没有完善,BOSS都是拽着英文,之后会慢慢完善的
2020-12-27《命运方舟》阿卡忒斯如何挑战?很多玩家们在挑战这个星河护卫队第三阶段boss的时候都遇到了困难,不少小伙伴还不太了解这个boss的打法技巧,接下来小编就给大家讲解一下这个boss应该如何来挑战,需要携带的技能以及具体的释放方式都给大家在下面做了介绍,快来了解一下吧。 命运方舟阿卡忒斯打法攻略 答:反制技能、激光、标记、落雨、十字斩(需要五个技能) 阿卡忒斯击打方法: 技能一:反制技能 怪物舞动翅膀冒出蓝色广,使用反制技能; 注:如果第一次没有反制成功,后面还是有几率释放第二次的。 技能二:激光 怪物收紧双翼,就要使用激光技能; 注:身边出现三个技能区域,命中就会产生高额的伤害; 技能三:标记 怪物标记队友进行攻击,光圈变小时发射出来一个灼烧的区域; 注:灼烧区域中每秒都会获得一层圣火DEBUFF,被标记后,应该尽可能地远离BOSS场地。 技能四:落雨 怪物变得蜷缩,使用落雨技能释放; 注:落雨技能释放在身边就会出现圆形标记的位置,一秒就会爆炸之后造成高额的伤害。 技能五:十字斩 怪物连续踩踏两次地面,使用十字斩释放出来伤害的区域; 注:出现十字斩伤害区域时就会对boss造成高额的伤害,玩家要的使用移动技能避开。 阿卡忒斯副本信息一览: 副本地图一览: 副本介绍: 讨伐难度:五颗星 入场等级:装分920 BOSS特性:圣属性二级弱暗 推荐使用道具: 小编点评: 《命运方舟》阿卡忒斯的挑战方法就先给大家介绍到这里,这个boss的技能释放也是讲究一定时机的,玩家们只需要抓住关键点就可以给对方改造成高额的伤害,需要注意的是,一旦标记了对方,就需要尽可能的远离boss所在场地,同时也需要注意利用闪避来躲开敌人的技能。
2023-07-19《明日方舟》阿斯卡纶实战测评 先说结论,总的来说,阿斯卡纶是一个上下限差距极大的干员,仅考虑日常的话阿斯卡纶是一个中规中矩的挂机干员,仅考虑高难的话阿斯卡纶则有很不错的发挥空间,可能来到大杯上至超大杯下的位置。 阿斯卡纶职业分支为特种-伏击客,特性为大范围真群攻,拥有50%的物法闪避且嘲讽-1。三模满练属性为2093血 1007攻 373防 30抗,攻击间隔3.5s。由于极长的基础攻击间隔,该分支很难作为输出大C来使用,而在伊桑和狮蝎有了亮眼表现之后,伏击客实装的X模组附加20%地面减速更是直接告诉我们伏击客的主要职责就是打控制。虽然输出方面并不算优秀,但阿斯卡纶在控制方面确实做到了顶尖的水平。 阿斯卡纶一天赋死亡拘审,攻击对敌人施加效果:减速18%,每秒受到10%(三模11%)阿斯卡纶当前攻击力的法术伤害,持续25秒(三模30秒),最多叠加三层。结合上模组的加成,该天赋给予了阿斯卡纶范围内最高63.2%的减速,而一二技能都给予了阿斯卡纶更快叠层数的手段,可以说是逻辑自洽的设计。 二天赋噬光残影,攻击速度+8,自身周围四格有高台时,攻击速度额外+6。水陈同款的凑数天赋,不仅提升微乎其微,对于点燃类的一技能来说还会导致卡平a带来负提升。 阿斯卡纶模组为伏击客X模组,一级特性追加的20%减速能够进一步提升控制效率,而模组升级仅提供1%的一天赋倍率和5秒的持续时间,并没有进一步提升减速倍率,提升几乎可以忽略不计。 推荐开一级模组即可。 技能介绍 一技能追袭,消耗4/7 可充能3次,下次攻击的攻击力提升至210%,并连续攻击两次。和水月相比,该技能多了4的初动,但对于使用体验的提升微乎其微,如果能给到落地就有1~2层充能才会对手感有实质性的改善。此外,该技能的二连击属性牺牲了一部分破甲线,主要换来了更快叠一天赋的能力,让敌人快速吃满减速,增强了控制效果和输出时间。 经测试,攻速+8时,阿斯卡纶攻击间隔为97帧,一技能为97帧,阻回44帧;攻速+14时攻击间隔为92帧,一技能为97帧,阻回47帧。不知为何攻速+14时一技能施法时间没有缩短,但攻速更高时(用阿测试)施法时间正常缩短至与攻击间隔相同,总体影响不大。 由于阿斯卡纶攻速增加会导致卡平a,2a1q情况会变的比低攻速下更多从而稀释周期dps,这里通过程序模拟一千万帧得到,攻速+8时阿斯卡纶周期dps为物理692.04+法术332.31=1024.35,攻速+14时阿斯卡纶周期dps为物理698.13+法术332.31=1030.44,可以看到由于攻速+6导致的卡平A使得阿斯卡纶的站位对于一技能伤害几乎完全没有影响,平时挂机使用时随意放置即可。作为对比,X模水月的周期dps为975.0。 该技能物理破甲线2114.7,横向对比X模水月一技能物理破甲线3514.5,该技能在敌人达到800甲以后开始物理伤害就落后于水月;法伤端,看似二者伤害相近,但水月不是群攻,实际上敌人走出阿斯卡纶范围后还会受到很长一段时间的伤害(满层大约10000点),实际伤害量阿斯卡纶要远超水月。 总的来说,阿斯卡纶一技能的优势在于天赋给予的高额减速控制给自己和队友都增加了很长的输出时间,尽管周期dps相近,但实际伤害量大大提高,在绝大多数挂机场合下都是更优的选择,仅在敌人达到大约2000甲50抗以上后水月靠破甲线的优势能打出更高的伤害,但此情况下两位地刺都不是最好的选择。 该技能推荐专精,专一增加充能层数,专二降低消耗,专三大幅提升伤害,收益均非常高。 二技能恩赐,消耗15/20 持续35,攻击力+130%,使攻击范围内所有敌人移动速度-60%,并在地面敌人被击倒时对周围1.3格半径的地面敌人施加一层第一天赋效果。 输出方面,该技能伤害并不算高,物理dph2316.1,攻速+8时攻击11下,攻速+14时攻击12下,物理总伤分别是25477和27793,法术总伤26751。该技能开启时可以重置普攻,方便快速叠加层数和偷伤害。 值得注意的是,该技能自带的减速效果可以对空,但天赋仍无法对空生效。技能期间地面减速85.28%,对比狮蝎一技能减速60%,X模归鲨替身减速60%,停顿(铃兰、承曦格雷伊等)减速80%,无潜莫斯提马三技能减速90%,阿斯卡纶的减速仅看数值已经是最顶尖的一档了,只有在萨米肉鸽二结局对抗木裂时小莫显著优于阿斯卡纶,其他情况下阿斯卡纶63.6%的技能覆盖率和空窗期仍有63.2%的减速,使得周期平均减速达到了惊人的77.25%,几乎可以算是非极端环境下最优的减速选择。 该技能推荐专精,每级都有减速倍率、伤害和回转提升,收益也较高。 三技能降临,消耗35/45 持续45,攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击间隔-1.5,使攻击范围内的地面敌人物理与法术命中率-50%,嘲讽值+2(与叔叔等同级),敌人未命中自身或自身闪避时回复8%最大生命值。 输出方面该技能伤害同样不高,物理dph1510.5,攻速+8时攻击24下,攻速+14时攻击25下,物理总伤分别是36252和37763,法术总伤22431,输出效率来说还不如二技能。该技能开启时也可以重置普攻。 三技能的主要作用在两方面,一是提供更大范围的控制,二是有了极高的生存和回复能力。该技能的优势区间与斥罪类似,在敌方为高频低攻时,阿斯卡纶可以无伤甚至持续回血。而如果敌方为少量高攻精英和高频低攻单位同步进攻,只要精英敌人的输出没有超过阿斯卡纶的一击线,这部分掉的血量可以依靠低攻单位回上来,因此对于一般质量怪海来说承伤能力完全足够。值得一提的是,艾拉一技能的命中率降低为最终乘算,而阿斯卡纶三技能为直接加算,因此二者同时使用并叠加上闪避之后敌方命中率为(1-50%)×60%×50%=15%,效果十分显著。 该技能不推荐专精,伤害太低,想要功能性的话专2即可。 实战解析: 阿斯卡纶一技能是日常挂机不错的选择。其中炒菜折磨流在阿斯卡纶上岛后得到了极大的加强,该玩法主要应对中等质量怪海敌人,在生息演算的敌袭守家和保全派驻以及部分剿灭等单路怪海场合发挥非常亮眼。大致阵容如下图所示:1~2个减速地刺,当前的最优选自然是阿斯卡纶+水月;高台点燃类技能,过去常用小羊二技能,现在有了阿尔图罗之后依靠神经损伤可以帮助处理高双抗敌人,加上减速控制使得她即使没有技能也能让敌人在范围内爆条,因此是不错的选择;地面阻挡或补输出,重岳、煌、黍等均可,敌方重量不高时温蒂2技能也是不错的选择;伊内丝铺影哨,由于伊内丝有频繁的束缚,也可以直接把伊内丝当做地面位用;最后补充红蒂或奶羊的治疗。 即便在合约这样的高难中,阿斯卡纶的炒菜也有很大的发挥空间,过往需要推拉永控的场景,如荒芜行动、利刃行动、起源行动中都能够优化过去的减速位,可能有更高的上限,如果后续还有敌人重量不太高的合约,阿斯卡纶仍然会是炒菜的优选。就算无法炒菜,阿斯卡纶的持续减速聚怪也会有不错的发挥。本次潮曦作战中由于没有地面,铃兰、灵知、莫斯提马这样的高台控制都有非常亮眼的发挥,倘若某次对高台进行了限制,事实上剩下能用的地面聚怪干员并不算多,仅有艾拉、黍、塞雷娅能够有所发挥,但他们的聚怪效率都不如阿斯卡纶。 在肉鸽中,阿斯卡纶主要依靠高回转高减速倍率的二技能就业,在萨米肉鸽一结局巍峨银淞和深寒造像都能够补充一定的控制,尤其是深寒造像中可以在右路吸寒霜的同时发挥类似灵知的控制作用。在萨米肉鸽二结局萨米之熵和虚无之偶中,阿斯卡纶二技能搭配伊内丝的影哨可以达到89.7%的减速,可以作为换T的控制使用。在萨米肉鸽三结局哨兵中可以作为右路搭配温蒂守线的减速带,和伊内丝的影哨叠加后达到74.24%的常态减速,不再要求温蒂的高攻速。萨米肉鸽四结局时光之沙和迈入永恒中,阿斯卡纶可以作为杀红控黄阻挡永控轴中的优质减速位,搭配影哨后仅普攻就能够实现单快活永控黄王,使用二技能的话还能通过开技能让一个sp夜刀在永控黄王的同时抽空引炮;在迈入永恒中阿斯卡纶还能帮忙分担右路的压力,群攻补伤害清理鳄鱼的同时带三技能还能帮叔叔抗青金。 总而言之,阿斯卡纶在肉鸽中的功能大致上约等于莫斯提马,但常规术特队中莫斯提马的技力拐显然是必抓的,一般是术士一到二抓,此时再出阿斯卡纶就没有意义了;对于其他队来说,特种券又是非常稀缺的,四到五抓的特种根本没有考虑的必要。因此阿斯卡纶属于硬抓或者ban人之后能够发挥不错的作用,但整体的性价比可能还不如伊桑。
2024-05-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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