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《明日方舟》彩虹小队整体评测 彩虹小队值得抽吗

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明日方舟彩虹小队就是和彩6联动的角色,对于我们来说,很多人虽然都是非常的喜欢这样的一个角色,但是还有着很多人追求的是强度的,所以明日方舟彩虹小队整体评测就非常的重要了,一起来看看这些角色到底值不值得我们去进行培养吧,下面就是具体的攻略内容了。 首先,值不值得抽? 答案是毋庸置疑的,毕竟这次联动大概率是不会有复刻这一说的,再加上ASH的可玩性很高,很值得推荐。 其次,作为本次联动的六星干员,灰烬(ASH)值得练吗?如果专精又该优先哪个技能? 先不下定论,拆开来看一下三个技能和被动。 初始被动,落地就扔一个闪光造成眩晕(有一定范围) 一技能,很常见的暖机技能,在一段时间(或是一定攻击次数)后,提供恒定输出。 二技能,开启后先扔闪光弹造成眩晕,提升攻速,对被晕眩敌人伤害提高(可手动提前停止)。 三技能,发射一颗破墙弹,对敌人造成伤害并击退一定距离后爆炸造成范围群伤,如果敌人在被击退撞到高台(可以理解为撞墙,但前提为高台而不是地图边缘)则会造成更大伤害,但单次部署仅可使用两次,如再使用需重新部署。 因为联动入坑或者需要推图的玩家个人推荐以一技能作为主力,目前方舟的暖机技能都很给力,尤其是推图时,ASH的暖机技能可能会成为一个中配的过载阿能。 重点在于二技能,由于之前的晕眩机制,这个技能会被创造出很多的战术可能。 方舟目前能打晕敌人的干员也不少,但是绝大部分都是技能回转较长(推王三技能,w的3技能),过于看脸(古米和阿的普攻),这就决定了灰烬的二技能除了依赖自身的闪光弹外可借助的稳定控制并不多。 但是w的二技能可以很好的解决这个控制问题,闪光弹的控制时间就算长也不会超过灰烬二技能的输出时间,地雷作为一个稳定的控制因素,可以作为闪光弹的替代品把灰烬二技能持续输出的时间拉满,在面对某些中低甲高法抗的血牛boss时,灰烬和w的配合也许会带来一些惊喜。 有人会说,这个玩法要有w,可我没有怎么办。 注意二技能描述,“攻击装有一定数量子弹,子弹消耗完后技能结束(期间可以随时停止)。”只要你控制好闪光弹的控制时间,在敌人不被晕眩后停止技能,如果返还剩余子弹数(技力)的话,你也是可以打出第二波强化攻击的,只不过这种方式会不可避免的产生输出空档期,还是有一定不足之处。 三技能的技能倍率应该会相当可观(参考近卫兔三技能和42姐3技能)都是牺牲了一定条件换来的爆炸伤害。 但是附加的撞到高台,使得这个技能成为了一个屠龙技,也就是说,你做不到撞高台,是会损失一定输出的,至于多少,目前未知。 但是高台的定义没解释清楚,究竟是可部署干员的高台算作“高台”,还是说只要是地图上的凸起就算“高台”? 如果算后者的话,蜜蜡的“金字塔”可不可以成为配合灰烬3技能的一个帮手? 感觉这是一个很大的坑,但是我个人还是倾向于第一种,鹰角应该不会把这个技能的附加条件触发的这么简单。 还有没公布的第二天赋。 一技能是一个稳定的控制,但是是落地触发。参考到灰烬在彩虹六号中“五速无头怪”的外号和RUSH的特性,第二天赋也许是快速再部署也不一定。 为什么?因为四月出皮肤快,灰烬出皮肤也快(滑稽)。 如果是真的,那三技能的多次触发就很有希望了,也就有了很大的专精价值。 所以可以得出一个大体的结论,目前最万金油的技能其实是二技能,一技能可以稳定输出,三技能可以看图炸人,当然,还是刚才说的,如果能快速再部署,三技能更好用也说不定。(银老板和老陈都馋哭了) 至于剩下两位五星,我觉得大家抽着抽着就出来了,至于练不练嘛,只能说厨力发电吧。 以上就是明日方舟彩虹小队整体评测的介绍了,从强度来看也是非常的值得我们去进行抽取的。

2021-03-06
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明日方舟彩虹小队基建搭配攻略 彩虹小队基建如何搭配

明日方舟彩虹小队基建搭配攻略 彩虹小队基建如何搭配

明日方舟彩虹小队基建的搭配在游戏中也是非常的值得我们去尝试的,在游戏中的基建搭配怎么样才能够发挥出最强的威力,这一次的彩虹小队登场,基建的效果也是非常的不错的,下面就是具体的明日方舟彩虹小队基建搭配推荐,一起来看看我们在游戏中该怎么样进行选择吧! 在泰拉大陆上,一共有四位彩虹小队成功登录了。他们的基建技能非常特殊,与常规阵营极其不同的一点在于:与乌萨斯学生自治团这一阵营有着千丝万缕的关联。两个阵营结合之下,瞬间让基建中的位置非常吃紧,也让情况变得复杂。 在四人中,战车、灰烬二人的基建技能是功能性的,为整个体系提供最基础的支撑。而闪击、霜华则是转化型的,他们能将那些奇怪的名词转化为具体的加成。接下来我们具体来分析这些干员的基建技能: 首先是第一基建。四位彩虹小队的队员,都会直接解锁同一个技能:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。” 将他们都放到控制中枢,我们可以观察到:上图心情未满的阿米娅,状态却是休息中。这代表这种心情消耗的降低是可以叠加的,最高达到-0.8。其中彩虹小队的队员越多,控制中枢内所有干员的心情消耗越慢。 先看近卫干员战车(Tachanka),他的第二基建技能是“乌萨斯特饮”:进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名乌萨斯学生自治团干员,则乌萨斯特饮+1。 “乌萨斯特饮”这种东西,之前在秘境中也有过考据,其实际对应的是:生命之水,伏特加。已经能够想象战车基建生效时的场景了,掏出了几瓶度数奇高的伏特加烈酒,嚷道:“嘿,同志!伏特加!吨吨吨吨吨吨……” “乌萨斯特饮”是一个新的机制,简单来说就是:只有乌萨斯学生自治团的干员能提供,需要联动入驻基建。在烈夏实装前,目前的乌萨斯学生自治团共有四名实装的成员,分别是:早露、凛冬、真理、古米,她们总共最多能提供4瓶乌萨斯特饮。 而另一方面,她们四位因为有早露的控制中枢阵营加成,都可以降低全员的心情消耗。未来如果烈夏正式实装,理论上依旧是提供4瓶乌萨斯特饮。考虑到现在的四人已经导致了阿米娅没有位置,我们需要考虑的是:要不要把最后第五个位置留给阿米娅或是诗怀雅,还是牺牲部分贸易站的加成呢? 再看狙击干员,大姐头灰烬(Ash),她的基建技能“情报储备”:进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名彩虹小队干员,则情报储备+1。第二个新机制关键词“情报储备”,需要Ash带头入驻控制中枢才能生效,极限是提供4点情报储备。 可以发现:情报储备的机制,是与乌萨斯特饮的机制有所冲突的。前者需要彩虹小队入驻控制中枢,越多越好;而后者则是需要乌萨斯学生自治团入驻控制中枢,刚好也是四人。在只有五个位置的情况下,我们需要计算出一个最合适的配比。所长会在下文中详细计算出结果。 重装干员闪击(Blitz)的基建技能是“语言学”:进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+20%,每1点情报储备额外+5%联络速度,每1瓶乌萨斯特饮额外+5%联络速度。在人力办公室上班的闪击,将上述的两种新机制转化成为了人脉联络速度。 擅长制作陷阱的特种干员霜华(Frost),基建技能是“机械工程”:进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%,每1点情报储备额外提升5%;如果乌萨斯特饮达到4瓶,则额外提升15%。 霜华将这两种机制,转化为了加工站副产品的产出概率。她的机制比闪击更复杂,不仅两者转化的配比不同,并且还有数量下限的硬性要求。接下来我们就通过一张图表,来看一下具体的效率情况。 在各种方案中,闪击最高可达到45%人脉联络速度,齐平艾雅法拉;霜华最高可达到65%的副产物出现概率,与梅尔一致。但是任意类材料的加成技能并不是刚需,实际用途也不明显,意义不大。 综合来看,目前最好的方案是只有这一套:方案三,降低控制中枢干员的心情消耗。正因为彩虹小队带来的心情消耗降低是可以叠加的,他们更适合打包入驻,尤其适合搭配一些大量消耗心情的干员,比方说这三大困难户:夕、阿、惊蛰,彩虹小队能让她们在里面上班更久。 配合他们上班时,具体的排班方式是:任意三位彩虹小队的干员、夕、阿米娅或是诗怀雅。在这种配置下,能够让控制中枢全员-0.75的心情消耗,对于需要夕长时间值班的迷迭香体系提升很大。 第二套可以参考的是:方案五,重在人脉搜集效率。先说与之相近的第四套方案,40%的人脉资源联络速度与伊桑、灰喉、梓兰等人完全持平。那既然一样,为什么要弄这么复杂呢? 而在第五套方案中,这份效率变成了45%,达到了目前版本最高的艾雅法拉水平。但需要注意的是:这背后的代价是阿米娅带来的7%贸易站效率加成。因此所长目前依旧认为不值,等待以后体系的进一步完善吧。 结论: “彩虹小队”的核心价值是辅助夕与迷迭香的“感知信息”体系,对于不携带迷迭香的常规基建体系基本没有改变。如果想要使用,建议方式是:在启用迷迭香入驻制造站时,可以让彩虹小队三人入驻控制中枢,搭配阿米娅和夕;另外对于懒于管理基建的博士而言,可以将彩虹小队全员入驻,基本就不用换班了。

2021-03-11
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杀戮尖塔地精小队狂怒单卡解析指南

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杀戮尖塔是一款近期备受好评的游戏,而杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析指南是这款游戏中备受关注的一个内容。如果你对于这个部分感到困惑或者不明白,那么可以仔细阅读这篇攻略。 杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析指南 狂怒 盗版内切,但是盗版的十分**…… 参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段…… 但是**归**,有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。 设计师对数值没逼数卡其之五 过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑) 后期能力:★★★☆☆ 抓取时机:有稳定力量源并需要输出时 升级优先级:较低 强度:★★★☆☆ 小编分享的这篇杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析指南的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。

2023-12-29
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杀戮尖塔地精小队狂怒单卡解析指南

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或许有许多伙伴还不知道杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析指南,杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析详情,下面由九游为您带来这方面的答案,跟小编一起来看看吧。 《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡分析指南 狂怒 盗版内切,但是盗版的十分**…… 参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段…… 但是**归**,有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。 设计师对数值没逼数卡其之五 过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑) 后期能力:★★★☆☆ 抓取时机:有稳定力量源并需要输出时 升级优先级:较低 强度:★★★☆☆ 小编分享的这篇《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡分析指南的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,小编会尽快回复。

2023-12-29
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《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡解析攻略

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杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析是很多玩家都想要了解的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑战玩法之一,下面就来看看杀戮尖塔地精小队狂怒单卡分析攻略。 《杀戮尖塔》地精小队狂怒单卡分析攻略 狂怒 盗版内切,但是盗版的十分**…… 参考烦扰一击,我完全无法理解为什么一张金卡会被蓝卡几乎完爆,烦扰一击0费吃6段力量,这牌0费只吃3段…… 但是**归**,有基础力量时(比如1层事件拿到诅咒娃娃)这牌还是很优秀的过渡输出。 设计师对数值没逼数卡其之五 过渡能力:★★☆☆☆(视卡组构筑) 后期能力:★★★☆☆ 抓取时机:有稳定力量源并需要输出时 升级优先级:较低 强度:★★★☆☆

2023-12-29
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狂怒手游好玩吗 狂怒手游玩法简介

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期待已久的手游狂怒手游即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编狂怒手游好玩吗?狂怒手游值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 狂怒手游快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#狂怒手游#《《《《《 1、狂怒手游简要评析: 千军备战,百万雄师过大江! 战鼓擂响,热血沸腾,拿起宝刀,和兄弟共筑传奇霸业! 《狂怒》传承经典冰雪攻速版传奇,打造创新活动,给你每日惊喜,不再让你枯燥挂机,稳步提升个人战力。多年兄弟相会,给你激情打宝的体验,打怪爆极品装备,随心所欲自由交易。参与行会社交,你并不是一个人在战斗! 2、狂怒手游图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对狂怒手游有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“狂怒手游”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2024-12-07
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