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“进化”是《祖先人类史诗》的主题,玩家操控猿猴进行不断的学习,通过进化来发展族群。请看下面由“素舒”带来的《祖先人类史诗》进化与地图拓展心得分享,一起来看看吧。 进化 进化是游戏的核心内容,一共分为三大部分,分别是神经元(技能),换代,进化,前二者紧密相关,进化相当于是一个时期的总结。 游戏中,角色带着孩子四处冒险,任何动作都可以积攒神经元能量,右下角的内圆部分就是能量值,满了就赶紧打地铺来点技能,此时点的技能仅限于本时代,到下一代是归零的,可以用强化点进行永久加锁,每个世代一定要生够6个孩子,这样每时代都可以额外获得六个强化点,经过几个世代的强化叠加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不会再归零。 每一代的孩子都可能基因突变,所以具有基因突变的孩子,在成年后一定要有后代,所以比较省心的办法就是,错位配对,让每一代的每个成年人都可以结婚生子,保证所有变异基因可以遗传下去。 省时且正确的换代操作顺序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(没有骸骨就自己冒险积攒能量),不用吸收满就可以点出来六个必要技能(我优先点了反击、族人躲避、智力、嗅觉),用强化点上锁,换代,然后新一代进行生育,吸收骸骨,锁技能,等等等等进行循环。 当所有可点技能都被锁了之后,剩下的就是基因突变出来的技能了,这个时候就不必再换代了,直接选择最高级的进化,进化之后进入新的阶段,所有基因突变的技能就被真正激活了。然后就进去了新的一轮大循环,不过已经锁的技能也都永久存在着。 进化的年份时根据在游戏中的成就多少、分娩次数、死亡次数等等因素产生的,我每一次跨度大概一百万年左右。所以,游戏中不断的冒险来获取各种成就是可以加速进化的哟。 进化之后,定居地会变,所以不用在一个时代里一个劲的建家,当然,也可以在进化后举家迁移回老根据地。 地图拓展 不推荐使用老年选手,虽然他们可以不恐惧,但他们无法解锁区域。 注:团队数量是由成年未育母猴决定的,不存在部落容量一说,猴群出现不响应呼唤的猴子,主要是定居点太开阔了,或者是存在定居点有很高的上下两层,所谓部落容量,只是跳出来的成就。 开局顺河而下是小沼泽,可以拿陨石,接着顺流而下是两江交汇,再顺流而下,就到了大湖泊,湖中央是鳄鱼岛,东南面湖边有河马群,沿着东南岸边向东走,就是太阳升起的方向,可以看到一个很高的山柱,可以上去瞭望,接着向东走,可以看到一个山洞地标,里面有个新动物,我就不剧透了,越过山洞会来到一处广袤的高地,水土很好,可以定居,穿过高地继续向东,就到了非洲大草原了,景色很不错,危险也超级多。 其他内容欢迎大家提问,我们一起学习进步。 希望大佬们不要打击新人的积极性,这个游戏的成就感真的很充足,开始的时候我抓到只鱼打死个野猪都能高兴半天,觉着自己厉害到无敌,这就是一种快乐啊!不要给新人玩家泼冷水嘛,毕竟这是一个上手很难的游戏,每一次进步都可以给自己带来极大的快乐。 探索地图解锁区域是这个游戏的乐趣之一,但不是最终目的,只有进化才是核心目标。沙盒地图无所谓终点一说,不过游戏存在潜在的引导,吸引玩家向新地区拓展。 已解决 0 未解决 0
2019-09-04万国觉醒国士无双题目中,其中一道题目是一般认为,人类的祖先最早生活在哪个大洲?有些小伙伴不知道答案是什么,下面小编就为大家带来了答案介绍,快来了解答案领取奖励吧。 【万国觉醒国士无双答题答案大全】 万国觉醒国士无双一般认为人类的祖先最早生活在哪个大洲答案 题目:一般认为,人类的祖先最早生活在哪个大洲? 答案:非洲 非洲介绍 1、非洲是世界七大洲之一,全称阿非利加洲,位于东半球西部。 2、占全球总陆地面积的20.4%,是世界第二大洲,同时也是人口第二大洲。 3、非洲是世界古人类和古文明的发源地之一,公元前4000年便有最早的文字记载。
2022-12-25祖先人类史诗什么时间发售?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是祖先人类史诗发售日期介绍,需要的朋友还不快进来看看。 发售日期介绍 本作将于8月27日登陆PC平台,PS4和Xbox One版本的游戏则会在今年12月发售。 《祖先:人类史诗》玩法演示 在这支全新的预告片中,Desilets介绍了游戏中的主要玩法“扩张”,玩家扮演的黑猩猩既要扩大自己的家族,也要逐渐扩展领土,因为如果长时间盘踞在某个区域,这片地方的资源会逐渐消耗殆尽,玩家必须带领其他黑猩猩找到更多食物、水源和住所。玩家还需要努力克服恐惧,冒险进入未知的世界,多巴胺系统将会在此过程中扮演重要角色。 以就是祖先人类史诗发售日期介绍,希望对大家游戏有帮助。 更多内容:祖先:人类史诗专题祖先:人类史诗论坛
2019-06-04《祖先人类史诗》玄武石斧怎么做呢?相信很多玩家都知道双手手持道具相互碰撞之后就可以合成出物品,但是时机是比较重要的。下面就让小编来介绍一下《祖先人类史诗》玄武石斧制作技巧吧。 玄武石斧制作技巧 游戏中怎么制作道具和武器,简单来说不是两块玄武石,对敲听到声音松开得到玄武石斧吗。 但是很多玩家表示自己石头都敲完了,也没得到,很是痛苦。 那么这里就为大家带来一些小技巧。 第一个就是平常说的听到提示音就松手,这个需要一定的练习,习惯了就好了。 还有一种办法就是观察提示音响起的时候猩猩的手在什么位置。 因为基本是到达某一个位置之后就会出现提示音的,所以反应比较慢的玩家比较推荐第二种方法。 其他东西也是同理。
2019-09-06《祖先:人类史诗》是一款第三人称动作冒险生存游戏,叙事结构多样化。玩家需要加点在提升技能树。许多玩家不知道如何加点。 根据优先级来看。 加了在野外就跟坦克一样了,完全不惧捕食者) (用以克服恐惧和发现新东西) (建家的时候可以命令猴去拿苏铁蕨,节省自己时间,也可以命令他们自己做木棍,但是好像不可以教他们使用工具) (用以提升你做道具时的成功率,加了以后敲石头就不容易敲碎了) (因为你加了躲避反击,基本野生动物对你就没有威胁了) 以上就是祖先人类史诗怎么加点的介绍,大家是不是都清楚了呢。可以在游戏中尝试了。
2019-09-09《祖先:人类史诗》是一款第三人称动作冒险生存游戏,叙事结构多样化。多数玩家们都知道游戏中陨石是一个收集品,那么收集它有什么用呢下面就带各位玩家来看一下,希望对各位玩家有帮助。 基础的强化点数量是按照这一代小猴的数量决定的,例如2个小猴有2强化点,6个小猴有6强化点。 陨石的作用就是大幅增加强化点。亲测在带6只小猴出门的情况下,每发现一颗新陨石,就能增加6点强化点。例如我这一代带着6只小猴出门,找到了3颗陨石,这个世代就会有6+3x6=24点强化点。 以上就是祖先人类史诗陨石作用介绍,大家是不是都清楚了呢。可以在游戏中尝试了。
2019-09-09帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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