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《合金装备》与《彩虹六号》联动时间线设定背景公布

《合金装备》与《彩虹六号》联动时间线设定背景公布

新公布的《合金装备》×《彩虹六号:围攻》联动活动,剧情时间线设定在《合金装备1》与《合金装备2》之间。 科乐美的是枝裕司在接受采访时(消息源自推特/X平台 MGSMGN 账号)透露,此次《合金装备》与《彩虹六号:围攻》的联动,源于科乐美与育碧此前的合作。“我们科乐美和育碧曾在《刺客信条》项目中有过联动,”他表示。由于近期公布的《经典合集 第二辑》中,《合金装备4:爱国者之枪》与《合金装备:和平行者》仍保留着当年的联动内容,科乐美特意拜访育碧致谢,并探讨了未来的合作可能。 拜访期间,育碧表达了再度合作的意愿。当时恰逢《彩虹六号:围攻》十周年,发行方希望借此打造一场重磅庆典。“他们提出,想让斯内克作为首个来自其他公司IP的追加干员登场,我们觉得这个想法非常令人振奋,于是便答应了。”是枝裕司说道。 在确定选用哪一版斯内克时,科乐美对联动十分慎重。“任何合作中,最重要的都是不破坏对方游戏的世界观,”是枝裕司解释,“我们希望尽可能尊重育碧的想法。”在对比了系列两大核心角色——裸蛇与索利德·斯内克后,团队认为索利德·斯内克更为合适,尤其契合《围攻》的现代军事背景。 是枝裕司还提到,育碧提议让索利德·斯内克与已作为“零号”干员登场《围攻》的山姆·费舍尔展开互动。这两位潜行题材经典角色的联动,被认为是顺理成章且极具看点的组合。 为保证剧情连贯,科乐美内部搭建了一套“临时设定”,来合理化斯内克与彩虹小队同场的剧情。故事时间点设在《合金装备》与《合金装备2:自由之子》之间,此时斯内克与奥塔肯已创立反合金装备组织“博爱”(Philanthropy),并在全球行动。是枝裕司明确表示:“我们不会将其算作官方正史”,但补充道,科乐美对这段剧情进行了监制,将其打造为一段合理的“假如”式平行剧情。

2026-02-17
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《生化危机》时间线详解 从斯宾塞洋馆到《死亡岛》重返 RPD

《生化危机》时间线详解 从斯宾塞洋馆到《死亡岛》重返 RPD

《生化危机》正传系列的第九部作品即将到来。如果你认为这是初次入坑的理想时机,那么在游玩的最初几个小时里,你几乎肯定会对自己所经历的一切感到一头雾水。《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)建立在长达三十年的生存恐怖传承之上,因此在开始之前,你需要做一些功课。 为了帮助你,我们整理了一份(非常简明)的《生化危机》主线剧情大纲,涵盖了进入《生化危机:安魂曲》之前你需要知道的一切,并按时间顺序排列。正如你所料,以下内容包含剧透——针对《安魂曲》之前整个《生化危机》系列的大量剧透。 生化危机 0 1998年7月23日 那是1998年7月23日。浣熊市警局精英部门 S.T.A.R.S. 的布拉沃小队(Bravo Team)被派往阿克雷山区调查一系列谋杀案。小队认为证据就在山中,但他们的直升机在到达着陆区前坠毁。幸存者瑞贝卡·切姆伯斯前往附近一座看起来阴森恐怖的洋馆,试图寻找布拉沃小队的其他成员。 在到达洋馆之前,瑞贝卡与她新结识的囚犯同伴比利·科恩发现了一个废弃的培训设施。在那里,他们发现前主管詹姆斯·马库斯博士与前合伙人奥斯威尔·E·斯宾塞制造了一种名为 T 病毒的新型生物武器:这是一种致命的感染,能将人类变成丧尸和其他怪物。 生化危机 1 1998年7月24日 S.T.A.R.S. 阿尔法小队(Alpha Team)被派往寻找失踪的布拉沃小队。他们的搜寻将吉尔·瓦伦蒂安、克里斯·雷德菲尔德、巴瑞·伯顿和队长阿尔伯特·威斯克带到了前述的宏伟庄园——斯宾塞洋馆。 众人分散行动,发现了失踪成员的惨状,他们已被 T 病毒催生的怪物屠杀。在探索洋馆的众多房间和密室时,克里斯发现布拉沃小队成员瑞贝卡·切姆伯斯依然幸存。 吉尔和克里斯最终发现,安布雷拉公司(保护伞)——一家有着阴暗业务模式的制药公司,是导致这些不死生物(以及畸形巨型动物)在洋馆游荡的非法实验幕后黑手。 最终,当他们到达隐藏在房子地下的阴森实验室时,两人发现威斯克并非忠诚的 S.T.A.R.S. 特工,而是安布雷拉的叛徒。威斯克为自己注射了一株 T 病毒变种,作为其周密计划的一部分,该计划还包括释放新型生物超级武器“暴君”。不幸的是,怪物迅速杀死了他。在成功击败暴君后,剩余的 S.T.A.R.S. 成员逃离了实验室。 英雄们回到浣熊市,却发现腐败根深蒂固。他们决定脱离警局,自行调查这一巨大的企业阴谋。克里斯独自前往欧洲,而吉尔留在城内收集更多关于安布雷拉的情报。 生化危机 3 1998年9月28日 1998年9月,斯宾塞洋馆事件仅过去几个月,浣熊市便被丧尸占领。安布雷拉将此次爆发视为测试其最新生物武器实验体“追击者”(Nemesis)的机会;这是一个装备了火箭发射器的庞然大物,其任务只有一个:消灭所有剩余的 S.T.A.R.S. 成员。 当吉尔在追击者的穷追不舍下拼命逃生时,R.P.D. 新人警察里昂·S·肯尼迪和克里斯的妹妹克莱尔也在最糟糕的时间抵达了浣熊市。 生化危机 2 1998年9月29日 在一场车祸后失散的里昂和克莱尔约定在附近的警察局会合。不幸的是,大楼已被丧尸占据。 克莱尔在危险的走廊中寻找哥哥的线索时,遇到了小女孩雪莉·柏金。雪莉正被一个怪物追杀,而这个怪物不仅是她的父亲,还是安布雷拉的首席科学家威廉·柏金。 原来威廉曾计划背叛公司,出售他新开发的 G 病毒,但在机会来临前被安布雷拉开枪射击。垂死之际,威廉给自己注射了 G 病毒。他变异后的形态屠杀了安布雷拉的部队,并将 G 病毒和 T 病毒样本倾倒进浣熊市的水源,造成了现在的巨大混乱。 与此同时,里昂遇到了艾达·王,她自称是调查安布雷拉腐败案的 FBI 探员。两人决定暂时结盟。 里昂和艾达遇到了威廉的妻子安妮特。他们跟随安妮特进入地下深处名为“NEST”的秘密设施,希望能获得 G 病毒样本。 几乎在同一时间,克莱尔也到达了 NEST,为已受感染的雪莉寻找疫苗。里昂设法获得了 G 病毒样本,但遇到了极度畸形的威廉。安妮特在临终前向里昂透露,艾达并非她所表现的那样:她实际上是一名想将 G 病毒卖给最高出价者的雇佣兵。艾达现身索要病毒,但在里昂交出之前,安妮特射击了她,导致艾达和病毒样本一起坠入了深渊。 克莱尔为雪莉找到了疫苗。在安妮特为女儿注射疫苗后,克莱尔与失控的威廉展开决战。雪莉获救,安妮特因伤势过重去世。设施启动自爆,克莱尔、雪莉和里昂登上了逃离的列车。 随着 NEST 的毁灭,三人终于逃离了这场噩梦,并在市郊誓言继续与安布雷拉战斗。 生化危机:爆发 1998年9月23日 - 10月1日 在吉尔、里昂和克莱尔应对危机的同时,另外八名浣熊市居民也在为生存而战。其中有一位当地记者阿莱莎·阿什克罗夫特,她试图揭露安布雷拉的罪恶。记住她的名字,因为当你开始玩《生化危机:安魂曲》时,这会派上用场。 阿莱莎在政府发射温压弹彻底摧毁城市之前成功逃离,并携带了可能彻底曝光安布雷拉的资料。 生化危机 3(续) 1998年10月1日 在导弹袭击前的几个小时,吉尔·瓦伦蒂安感染了 T 病毒。幸运的是,卡洛斯·奥利维拉——一名异常友好的安布雷拉雇佣兵——出现并治愈了吉尔。英雄们发现了政府抹平浣熊市的计划。 卡洛斯和吉尔前往另一个名为“NEST 2”的地下实验室。追击者依然阴魂不散。吉尔和卡洛斯最终彻底消灭了它,并在导弹击中前带着疫苗样本逃离。然而,卡洛斯的同事尼古拉毁掉了疫苗瓶。吉尔和卡洛斯击败了尼古拉,在温压弹将浣熊市化为灰烬前逃出生天。 按照传统,英雄再次誓言在片尾字幕滚动前打倒安布雷拉…… 生化危机:代号维罗妮卡 1998年12月27-28日 逃离浣熊市三个月后,克莱尔为了寻找哥哥试图突袭安布雷拉的欧洲设施。她被捕并被带到了洛克福特岛的监狱。 岛上爆发了病毒,克莱尔乘乱逃脱。她没找到克里斯,于是试图乘飞机逃离。岛主阿尔弗雷德·阿什福德(患有人格分裂)远程控制飞机撞向了安布雷拉在南极的设施。 阿尔弗雷德在受致命伤后,唤醒了处于冷冻状态的妹妹亚历克希娅,她体内携带了新型的“维罗妮卡病毒”(T-Veronica)。 与此同时,克里斯也来到了洛克福特岛寻找妹妹。他遇到了老对手威斯克——他不仅活着,还拥有了超能力。两人的战场也转移到了南极。克里斯击败了强大的亚历克希娅,并在设施自爆前逃离。 威斯克带走了一具感染病毒的尸体用于研究。克里斯和克莱尔誓言打倒安布雷拉……你发现规律了吗? 生化危机 4 2004年秋季 六年过去了,安布雷拉公司因政府禁令和平仓导致的股价崩盘而倒闭。 曾经的新人警察里昂现在是一名政府特工。他被派往西班牙农村营救总统被绑架的女儿阿什莉。他发现绑架者属于一个名为“光明教”的邪教,且都被一种名为“寄生虫”(Las Plagas)的神经控制寄生体感染。 里昂意外遇到了艾达·王,她再次在寻找病毒样本。在营救阿什莉后,里昂击败了教主萨德勒。艾达夺走样本并乘直升机离开,照例启动了基地自爆。里昂和阿什莉骑着水上摩托逃出生天。 生化危机:启示录 2005年 克里斯和吉尔参与了对新型生物武器的调查。他们发现了一种名为 T-Abyss 的病毒。在此期间,生化恐怖防御与评估联盟(BSAA)成立,克里斯和吉尔是创始人,该组织成为了他们后续行动的核心。 生化危机 5 - 迷失噩梦 DLC 2006年8月 克里斯和吉尔追踪安布雷拉创始人斯宾塞,却发现他已被威斯克杀死。在战斗中,为了救克里斯,吉尔与威斯克一同坠入悬崖,被推定死亡。 生化危机 5 2009年3月4-6日 吉尔失踪三年后,克里斯在非洲执行任务时发现当地人感染了改良版的寄生虫。他得知资助 BSAA 的 Tricell 公司正与威斯克合作。威斯克不仅活着,还控制了同样幸存的吉尔。 克里斯和新搭档谢娃救回了吉尔。最终在火山口的一场激战中,克里斯彻底杀死了威斯克。 生化危机:启示录 2 2011年1月 克莱尔现在是反恐组织 TerraSave 的成员,她与巴瑞·伯顿的女儿莫伊拉一起被困在监狱岛。幕后黑手是亚历克斯·威斯克(斯宾塞“威斯克计划”的幸存者之一)。在巴瑞的帮助下,她们击败了变异的亚历克斯并逃离。 生化危机 6 2012年12月 - 2013年6月 这一作剧情极其复杂,涉及三条交织的路线。简单来说: 一种新型 C 病毒爆发。 出现了威斯克的儿子杰克·穆勒,他的血液是开发疫苗的关键。 里昂不得不杀掉变成丧尸的美国总统。 克里斯在对抗新安布雷拉的过程中克服了创伤。 最终反派被击败,英雄们各奔东西。 生化危机 7 2017年7月19-20日 伊森·温特斯前往路易斯安那州寻找失踪的妻子米娅。他被贝克一家囚禁,这家人被一种名为“霉菌”的生物武器感染。 注:在贝克家可以发现阿莱莎·阿什克罗夫特写的剪报。 幕后黑手是一个名为伊芙琳的小女孩(生物武器)。伊森最终在克里斯·雷德菲尔德的帮助下杀死了伊芙琳。令人惊讶的是,克里斯此时竟然在为带有安布雷拉标志的部队效力。 生化危机 8:村庄 2021年2月8-10日 伊森和米娅定居东欧,但克里斯突然闯入杀死了“米娅”并带走了伊森的女儿萝丝。伊森在充满狼人和吸血鬼(如迪米特雷斯库夫人)的村庄中寻找女儿。 最终揭晓:被杀的“米娅”是变身后的米兰达主教。米兰达是霉菌的源头,也是斯宾塞当年的导师——这意味着她间接启发了安布雷拉的成立。 伊森发现自己其实早在三年前就已经死了,现在只是靠霉菌维持形态。为了救女儿,伊森最终选择牺牲自己,引爆了霉菌核心。克里斯带着米娅和萝丝逃离。 生化危机:安魂曲 2026年10月 里昂·肯尼迪和格蕾丝·阿什克罗夫特的冒险发生在2026年。预告片显示故事将回到被炸毁的浣熊市遗址,以及罗德山长期护理中心。在正式玩到游戏前,我们还不知道这一章对系列时间线的具体意义。 生化危机 8 - 萝丝之影 DLC 2037年 2037年,成年的萝丝进入霉菌的意识世界,在父亲伊森残存意识的帮助下彻底消灭了米兰达的意识。萝丝展现出了强大的超能力。

2026-02-01
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《如龙极3》结局疑似重大改写 系列时间线或遭颠覆

《如龙极3》结局疑似重大改写 系列时间线或遭颠覆

多名数据挖掘者近期披露,已从《如龙极3》试玩版文件中解析出疑似完整游戏脚本,其中包含对原版结局进行重大调整的关键证据,这一潜在变动或将彻底打破《如龙》系列既定时间线,引发连锁剧情震荡。 根据挖掘信息,原版《如龙3》的结局设定具有极强的系列承上启下作用:主要反派峰义孝与安德烈·理查森在千禧塔屋顶激战后一同坠楼殒命,该情节不仅直接衔接《如龙4》开篇桐生被滨崎刚刺伤的剧情,更铺垫了滨崎与冴岛的逃亡线。但泄露脚本显示,《如龙极3》将重构这一结局——峰义孝坠楼后意外生还,后续更加入了在《如龙6》中占据重要地位的秘密组织“大道寺一派”,这一反转直接冲击了系列后续作品的剧情根基。 该消息曝光后迅速在玩家社区引发热议,多数粉丝将其定性为“对系列正史的大规模颠覆”。有玩家在社区论坛留言称,此次结局修改幅度足以对《如龙4》的部分核心剧情形成回溯修正,打乱原有叙事逻辑。值得关注的是,与《如龙极3》捆绑发售的前传作品《如龙3外传:Dark Ties》以峰义孝为主角,聚焦其崛起历程,外界普遍认为该外传剧情与此次结局改写存在深度绑定,或为这一反转提供铺垫与合理性解释。 此次泄露内容更与开发商此前表态形成明显矛盾。2025年10月,系列开发商RGG Studio(如龙工作室)导演堀井亮佑在采访中明确表示,《如龙极3》重制将以“深化角色行为动机、补充剧情细节”为核心,承诺“不触动主线核心事件”,仅做内容优化而非重写。若泄露脚本属实,将意味着官方此前言论存在误导性,进一步加剧玩家对重制版的信任危机。 《如龙极3》及《如龙3外传:Dark Ties》已定档2026年2月12日登陆全平台。伴随新作发售,原版《如龙3 重制版》将同步停止单独售卖,玩家未来仅能通过新作获取相关内容。届时,这场引发全网热议的结局修改疑云,其真实性及对《如龙》系列后续作品的深远影响,都将正式揭晓。 0

2026-01-29
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明日方舟终末地时间线详解:剧情发展与关键事件梳理

明日方舟终末地时间线详解:剧情发展与关键事件梳理

《明日方舟:终末地》并非《明日方舟》的简单衍生或外传,而是在同一宏大世界观下展开的跨时空叙事新篇。二者共享核心设定——源石、天灾、前文明遗迹与文明断层,但时间坐标与地理舞台截然不同。本文将系统梳理《明日方舟:终末地》所处的时间逻辑与空间定位,帮助玩家理解为何塔卫二成为这场工业重建与协议追寻之旅不可替代的核心舞台。 要厘清《终末地》的时间脉络,必须回溯至泰拉世界的历史纵深。在《明日方舟》主时间线中,泰拉是一颗饱受源石病侵蚀、频繁遭遇天灾冲击的行星。然而,泰拉并非人类文明的起点——它实为“前文明”崩解后幸存者迁徙重建的第二家园。前文明曾掌握星门技术、高维能源调控及源石同调工程,其遗产以残片形式被泰拉人继承,但关键知识链已断裂,导致科技树严重偏斜与停滞。 当泰拉世界因源石病大规模爆发与连锁天灾濒临崩溃时,流亡决策层启动“方舟计划”,将目光投向星图中标记为“塔卫二”的古老坐标——这正是前文明母星之一,亦是星门网络的原始枢纽节点。借助尚可运作的远古星门,泰拉幸存者抵达塔卫二。玩家将作为终末地工业的最高指挥官,在此建立全自动工业集群,并主导对“失落协议”的溯源行动——该协议被视为重启前文明底层逻辑、稳定源石能量场的关键密钥。 塔卫二的时间阶段处于前文明毁灭后的“静默纪元晚期”。其地表覆盖广域源石结晶簇,持续释放高强度源石辐射;大气层上方存在覆盖全星球的巨型天幕结构,经终末地工程组建模推演,确认为源石晶簇引发的超限电磁畸变场——该场曾在数百年前触发全球性物理法则扰动,直接导致前文明基础设施系统性坍塌。 探索过程中,玩家将持续遭遇“现实褶皱”现象:局部空间出现引力倒置、时间流速异常、物质相态随机跃迁等非线性效应。此类现象与天幕磁场共振相关,构成高危探索障碍。同时,塔卫二生态演化出两类威胁实体——一类为前文明失控AI衍生的“原生构造体”,另一类为源石辐射催生的异化生物群落,二者均对工业设施与人员安全构成实时威胁。 综上,《明日方舟:终末地》构建了一条从泰拉危机出发、经星门跃迁、落点于塔卫二废土的清晰时间动线。理解这一结构,不仅有助于把握游戏内任务逻辑与科技树解锁路径,更能深入体会“文明存续”这一主题在多重时空尺度下的沉重分量——塔卫二不是背景板,而是承载过去、锚定未来、亟待重写的文明答卷。

2026-01-27
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明日方舟终末地时间线梳理 明日方舟终末地时间解析

明日方舟终末地时间线梳理 明日方舟终末地时间解析

明日方舟终末地作为明日方舟的系列作品,二者之间不管时剧情还是在时间上肯定是存在关联的,而这种关联也是很多玩家都在热切讨论的焦点,本文小编就来给大家详细的梳理一下明日方舟终末地时间线,让大家在塔卫二星球上探索的时候,能够清楚的知道为什么要以这颗星球为主场。 玩家想要清楚的知道明日方舟终末地中的时间线的话,首先需要先清楚的知道明日方舟这部作品和该部作品之间时间线的关系,泰拉星是出现在明日方舟中的一个世界,这个世界中受到了天灾和源石病的影响,然而泰拉并不是文明的七点,早在泰拉星之前就有一个技术和文明当相当发达的文明遭到了毁灭,而泰拉则是从被毁灭的文明中逃出来的幸存者重新建立的文明世界,逃出来的幸存者继承了很多前文明的遗产。 但是由于泰拉人继承的只是前文明的一小部分,这也让泰拉人的文明发展受到严重的影响,而就在次元源石病和天灾的再度来袭让泰拉遭受到了巨大的毁灭,为了寻找新的栖息地,泰拉人又将目光放到了曾经的文明星球塔卫二上面,借助星门的力量,泰拉人进入到了塔卫二星球,而玩家所扮演的角色,将会成为终末地工业的领导者,你将会和手下的干员在塔卫二这片星球上把全自动工业体系给建造起来,并且还肩负起找到失落协议使命。 到了这里就进入到塔卫二的时间线, 塔卫二是一个生存环境极为严酷的星球,这个星球表面上有着大量的源石结晶,而源石能量同样对星球有着巨大的影响,同时,在星球的表面还存在着巨大的天幕,经过管理员和干员们的不断推测,都认为这可能就是因为源石结晶而出现的超级磁场,也正式因为这个磁场才上几百年前塔卫二星球发生了毁灭性的天灾。 在经过不断探索的过程中,玩家还会发现塔卫二的星球上还会出现一种能够将将环境和物理规律给全部扭曲化的超自然现象,这是一个影响着玩家探索的巨大危险,此外,星球上还有着未知的怪物以及原生怪物等众多怪物,这些怪物都是时刻威胁着玩家生命的存在。 以上就是明日方舟终末地时间线的详细介绍了,看来本期内容,大家在进入到游戏以后展开冒险探索的时候,相信在把时间线给全都捋顺以后,将会让探索变得更为顺利,而且通过游戏时间线的详细讲述,也让大家看到了星球文明的重大转折。

2026-01-23
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《如龙极3》背景故事介绍 如龙极3时间线介绍

《如龙极3》背景故事介绍 如龙极3时间线介绍

《如龙极3》的剧情承接2代,主角桐生一马离开了东城会并开了一所叫做牵牛花的孤儿院。下面为大家带来《如龙极3》背景故事介绍,一起来看看吧。 平静的生活被打破之时——传说之龙的“传奇之道”将再度开启。 与近江联盟的争斗结束后,桐生一马离开了东城会。为经营儿童抚养机构“牵牛花”,他决心与遥一同迁往冲绳生活。桐生将东城会的未来托付给堂岛大吾,并前往神室町拜托东城会的元老真岛吾朗辅佐他。 桐生在冲绳与9个孩子一起过着宁静的生活。然而半年后,牵牛花却突然接连收到要求搬迁的通知。为了守护珍爱的孩子们,桐生找到正在收购土地的冲绳黑道组织——琉道一家,与其组长名嘉原茂以及若头岛袋力也相识。起初,桐生与琉道一家因搬迁问题针锋相对,但随后双方逐渐建立起了合作关系。而一场与冲绳基地扩建法案和度假区开发计划相关的巨大阴谋也逐渐浮出水面。 桐生为追寻真相重返神室町,他将要面对的是在夺权之战中明争暗斗的东城会高层,以及在暗中活动的CIA势力。横跨东京与冲绳两大舞台的巨大阴谋将桐生一马再次卷入风暴的中心……

2026-01-17
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《银河战士Prime4 超越》时间线独立 团队坦言开发不易

《银河战士Prime4 超越》时间线独立 团队坦言开发不易

近日,外媒Famitsu采访了《银河战士Prime4:超越》的开发团队,他们明确了《银河战士Prime4:超越》在系列中的时间线,即发生在《超级银河战士》之后,而在《银河战士:融合》之前。 尽管本作的时间线得以明确,但官方强调本次新冒险其实是发生在另一个时空,这样做的目的是确保本作的独立叙事不会对2D主系列和其他作品的时间轴构成影响,因此新玩家无需具备系列背景知识亦可轻松沉浸于游戏之中。 此外,开发团队聊到了本作开发其实颇为艰难,,Retro Studios在项目中从零开始搭建游戏系统,因而需要大量的外包参与。团队表示,对所有参与项目管理的人员表示感谢。 “我们花了很长时间才让他们明白,我们不只是在制作一款游戏,而是在构建一种玩家体验。” 最后,开发团队表示,希望每一位玩家能够仔细探索世界,他们为每个士兵都做了精心的设计,随着你的游戏进程,他们的聊天内容也会让你感到意外。 你玩过《银河战士Prime4:超越》了吗?对于这款作品你感觉如何,本作在你心目中的地位在系列里能排到第几名呢?

2025-12-30
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来自平行时间线的跨年邀请已发出

来自平行时间线的跨年邀请已发出

你最想和谁一起碰杯迎接新年? 36小时后,是新的开始,废土故事的篇章也将再次重新书写,感谢幸存者们又一年的陪伴与支持! 受有爱玩家@Mr小帕 的共创邀请,我们将与最熟悉的伙伴一起,跨次元举杯,共同迎接新年!也欢迎各位幸存者们发挥脑洞参与创作!

2025-12-30
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《银河战士Prime4》时间线确认 《超级银河战士》之后

《银河战士Prime4》时间线确认 《超级银河战士》之后

近日,《银河战士Prime 4:超越》开发团队通过《Fami通》杂志透露了本作在系列时间轴中的定位。尽管未公开具体受访者姓名,但任天堂内部人士提供了明确说明。 访谈中指出,《银河战士Prime 4:超越》故事时间线设定在《超级银河战士》之后、《银河战士:融合》之前。 不过,玩家无需事先了解系列剧情或身为资深粉丝,也能享受本作体验——由于萨姆斯在《超级银河战士》中进入了异次元维度,任天堂表示“希望在不影响2D《超级银河》系列的前提下,为《超级银河战士Prime》开辟一个自由而原创的舞台”。 值得强调的是,本作是首部时间线设定于《超级银河战士》之后的《银河战士Prime》系列作品。此前,《银河战士Prime》三部曲、《银河战士:猎人》及《银河战士:联邦力量》均发生在初代《银河战士》(含《银河战士:零点任务》重制版)与《银河战士2》之间。 0

2025-12-30
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怎么按顺序游玩《合金装备》系列 完整时间线指南

怎么按顺序游玩《合金装备》系列 完整时间线指南

将 HTML 转换为 Markdown 无论是斯内克(Snake)登上升降梯前往阴雨绵绵的影子摩西岛悬崖,还是《食蛇者》结尾处师徒间的巅峰对决,小岛秀夫与科乐美(Konami)打造的史诗级间谍惊悚系列《合金装备》(Metal Gear)拥有游戏史上众多最经典的瞬间。该系列讲述了一个横跨多代主机、挑战视频游戏创意极限的故事。索利德·斯内克(Solid Snake)和大首领(Big Boss)的冒险极具传奇色彩,以至于许多人认为它们是该媒介产生以来最重要的作品之一。 2015年,《合金装备5:幻痛》似乎为该系列画上了句号,小岛秀夫离开了科乐美并留下了《合金装备》IP,成立了自己的工作室。然而,科乐美已开始通过重新发行和重制版来复兴该系列,例如即将推出的《合金装备Δ:食蛇者》。随着众多新玩家首次接触这个充满卧底间谍、阴暗政府阴谋和戴着酷炫眼罩的硬汉世界,我们梳理了《合金装备》系列的时间线顺序,以便新老粉丝查漏补缺。 《合金装备》系列共有多少部作品? 不包括重制版、移植版或复刻版,总共有17款《合金装备》游戏:11款正传游戏,5款掌机游戏和1款手游。虽然游戏很多,但其中相当一部分被视为非正史(non-canon),它们的故事覆盖了主线传奇的事件,或衍生出独特的平行宇宙。 2018年的《合金装备:幸存》发生在一个僵尸病毒肆虐的末世现实中,因此不属于正史。至于PSP上的《合金装备:酸液》和《合金装备:酸液2》,它们偏离了时间线,讲述了一个新故事,属于平行时间线的衍生作品。还有Game Boy Color上的《合金装备:幽灵通天塔》,它是《合金装备》的平行宇宙续作,抹去了《合金装备2:索利德·斯内克》的事件,因此也脱离了主时间线。最后,《合金装备 移动版》和《斯内克的复仇》此后已被社区及小岛秀夫本人在采访中认定为非正史。 因此,主线剧情内共有11款游戏。每款游戏都被视为真正的“合金装备传奇”的一部分,跨度从虚构的20世纪60年代交替历史一直到2010年代后期。接下来,让我们带你了解这个故事中的所有游戏。 按发行顺序排列的《合金装备》游戏 合金装备 (1987) 斯内克的复仇 (1990) 合金装备2:索利德·斯内克 (1990) 合金装备 (1998) 合金装备:幽灵通天塔 (2000) 合金装备2:自由之子 (2001) 合金装备3:食蛇者 (2004) 合金装备:酸液 (2004) 合金装备:酸液2 (2005) 合金装备:掌上行动 (2006) 合金装备 移动版 (2008) 合金装备4:爱国者之枪 (2008) 合金装备:和平行者 (2010) 合金装备崛起:复仇 (2013) 合金装备5:原爆点 (2014) 合金装备5:幻痛 (2015) 合金装备:幸存 (2018) 合金装备Δ:食蛇者 (2025) 你应该先玩哪一部? 我们建议两个潜在的入门起点。对于那些对完整传奇感兴趣的人,我们推荐2023年的《合金装备:大师合集 Vol. 1》,其中包含了《合金装备1-3》的最佳版本。或者,对于那些只想尝试该系列(以及对老游戏接受度较低)的人,我们建议从该系列最现代的作品《合金装备5:幻痛》开始。 《合金装备》游戏剧情时间线顺序 这些简介包含各游戏的轻微剧透,包括角色、场景和情节。 1. 合金装备3:食蛇者 合金装备3:食蛇者 角色扮演 查看更多 立即下载 作为传奇时间线的首站,也是最近获得现代重制的游戏,《食蛇者》讲述了冷战期间代号为“裸蛇”(Naked Snake)的美国特种部队干员的故事。斯内克被派往苏联寻找并营救一名俄罗斯科学家,以阻止其制造名为“Shagohod”的大规模杀伤性武器。令斯内克震惊的是,他的前导师 The Boss 背叛了美国政府,投靠了苏联。 在一场激烈的战斗后,裸蛇惨败并被遗弃在丛林中等死。幸存下来后,他接到指挥官 Zero 的任务:返回俄罗斯,找到并杀死他的导师,同时追踪 Shagohod 以防止核战争。故事结束时,裸蛇获得了“大首领”(Big Boss)的称号,成为美国特种部队中的传奇。然而,他与 The Boss 的战斗以及在冒险中发现的秘密,让他对自己所履行的职责和服务的政府感到幻灭。 2. 合金装备:掌上行动 合金装备:掌上行动 查看更多 立即下载 故事设定在大首领与前导师巅峰对决的六年后,《掌上行动》延续了这位传奇士兵的故事,讲述他与前部队 FOX Unit 正面对抗。游戏开始时,大首领得知 FOX 部队已叛变,背叛了 CIA 并发动了起义。 他在哥伦比亚基地被 FOX 部队抓获并遭受酷刑,随后逃脱但得知自己被指控叛国。为了洗清罪名,他决定猎杀前盟友并追捕残暴的领袖 Gene。游戏结尾,大首领得知 Gene 想要建立一个名为“陆军天堂”(Army’s Heaven)的佣兵国家,并获得了为该计划储备的大量资金和设备。回到美国后,他后来组建了一支名为 FOXHOUND 的特种部队。 3. 合金装备:和平行者 在《掌上行动》事件四年后,我们再次见到大首领,他已经离开了 FOXHOUND 和“爱国者”。离开后,他与 Kazuhira Miller 组建了一支名为“无国界军队”(Militaires Sans Frontières,简称 MSF)的新佣兵组织。他们利用这支新军队保护那些没有武力自卫的国家。在大首领和 Miller 调查哥斯达黎加遭到武装民兵“和平卫士”(Peace Sentinels)入侵的事件时,战争爆发了。 在调查过程中,大首领很快意识到他的前导师 The Boss 以某种方式参与了“和平卫士”的计划。更糟的是,他们拥有核武器,操控着一台名为“和平行者”的极强大机甲。斯内克和无国界军队在一个名为“母基地”的海上钻井平台上集结,向“和平卫士”发起反击,试图揭开他们的真实动机和秘密。游戏以大首领与前盟友 Paz 的战斗告终,Paz 被揭露是 Zero 阴暗政府组织“Cipher”的秘密特工。 4. 合金装备5:原爆点 在《和平行者》事件几个月后,《原爆点》作为《合金装备5:幻痛》的序幕展开。大首领得知 Paz 在《和平行者》末尾的决战中幸存,并正在一个名为“奥米加营”(Camp Omega)的神秘军事基地接受 Cipher 的审讯,随后他开始了一项新任务。由于知道她掌握着关于 Cipher 的关键信息,并可能向该阴影组织透露 MSF 的秘密,他匆忙赶去营救。 在潜入基地时,他发现了一个名为 XOF 的神秘 Cipher 小组,由一名面部严重烧伤、性格残暴的指挥官“骷髅脸”(Skull Face)领导。序幕以斯内克救出 Paz 告终,但他随后发现自己的盟友在母基地遭到了 XOF 的袭击。这场猛攻摧毁了钻井平台并消灭了无国界军队,使大首领处于死亡边缘。 5. 合金装备5:幻痛 合金装备5:幻痛 动作, 冒险, 战争, 科幻 查看更多 立即下载 九年后,《合金装备5:幻痛》以受重伤的大首领在塞浦路斯的一家医院醒来拉开序幕。在躲过了一场由火人、超能力士兵和狙击大师发动的暗杀后,大首领在左轮奥赛罗特(Revolver Ocelot)的解救下回归,并领导一个名为“钻石狗”(Diamond Dogs)的新佣兵组织。 他发誓要阻止摧毁了无国界军队的 XOF,并采用了代号“毒蛇”(Venom Snake)前往非洲追踪线索,得知这个前 Cipher 附属组织已经叛变。他们的领袖骷髅脸正在研发一种具有摧毁西方世界力量的毁灭性寄生虫武器。游戏以大首领开始实施建立名为“世外桃源”(Outer Heaven)军事国家的计划告终,在这个国家里,士兵可以自由生活,而不必被用来推进阴暗的政府计划。 6. 合金装备 11年后,故事接上了系列的第一部作品《合金装备》。游戏主角是索利德·斯内克(Solid Snake):一名 FOXHOUND 的菜鸟士兵。此时 FOXHOUND 再次由大首领执掌,他担任斯内克的导师和指挥官。在第一次任务中,索利德·斯内克被派往一个名为“世外桃源”的军事国家,追踪正在建造的大规模杀伤性武器。 在任务中,他遇到了另一名代号为“灰狐”(Grey Fox)的干员,他也被派去追踪该武器。灰狐透露,这种神秘武器是一个代号为“合金装备”的机甲,具有发射核弹的能力。游戏以索利德·斯内克和大首领的对决告终,后者透露自己正是“世外桃源”计划的幕后黑手。 7. 合金装备2:索利德·斯内克 四年后,索利德·斯内克在得知大首领在前作事件中幸存,并正在为虚构国家“赞给巴尔岛”(Zanzibar Land)建造新型“合金装备”后,重返战场。 斯内克与多名角色合作,潜入赞给巴尔岛并试图摧毁大规模杀伤性武器,一路上与大首领及其士兵军队作战。 8. 合金装备 在《合金装备2》六年后,索利德·斯内克带着新任务回归。这一次他被派去对抗他的前部队 FOXHOUND,该部队已经叛变并占领了影子摩西岛上的一个神秘政府设施。影子摩西岛据称是秘密“合金装备”的测试场,FOXHOUND 威胁说,如果不提供大首领的遗体和巨额资金,他们将使用核武器。 斯内克前往该设施,与 FOXHOUND 的多名成员作战,包括左轮奥赛罗特、意念螳螂(Psycho Mantis)以及他前盟友灰狐的生化人版本。他还遇到了 FOXHOUND 的古怪领袖利奎德·斯内克(Liquid Snake)。游戏以坎贝尔上校宣布斯内克“阵亡”告终,政府在打算出卖他后推定其已死亡。他活着逃离了影子摩西岛。 9. 合金装备2:自由之子 《合金装备2:自由之子》在两年后开场,现已成为叛逃者的索利德·斯内克潜入一艘油轮,寻找正被运往美国的型号为“Ray”的“合金装备”原型机。随后该机甲被左轮奥赛罗特窃取。奥赛罗特击沉了油轮并逃脱,而斯内克则被归咎为油轮毁灭的元凶。 两年后,主角切换为雷电(Raiden)。作为 FOXHOUND 的特工,雷电被派往名为“巨壳”(Big Shell)的海上除污设施执行任务,该设施是为了清理索利德·斯内克任务中油轮被毁造成的原油泄漏而建造的。“巨壳”被一个名为“自由之子”的武装组织劫持,他们绑架了美国总统。 在潜入设施后,雷电很快发现事情并非表面看起来那样,他调查了“巨壳”的秘密,并遇到了一名显然隐藏着巨大秘密的初级中尉 Iroquois Pliskin。游戏结尾,索利德·斯内克加入了雷电的任务,告诉他自己正在追捕奥赛罗特(揭露其被利奎德·斯内克的意志所控制)和“爱国者”。 10. 合金装备4:爱国者之枪 合金装备4:爱国者之枪 角色扮演 查看更多 立即下载 作为主线故事的终点和索利德·斯内克的最终任务,《合金装备4:爱国者之枪》发生在《自由之子》事件的三年后。由于用于制造斯内克的克隆过程以及体内仍然流淌的 FOXDIE 病毒,我们发现他的身体正在迅速衰老,主角被告知只剩下不到一年的寿命。他以“老蛇”(Old Snake)的新绰号回归,执行最后一项任务。 他的目标是刺杀利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot),后者目前正运营着一个由中东最大的几支私人武装组成的新版“世外桃源”。斯内克在体内植入纳米机器后出发去打败奥赛罗特,得知他的宿敌打算再次寻找大首领的遗体并执行一个神秘计划。在斯内克与衰老和体内变异的 FOXDIE 作斗争的同时,他迎来了与最残酷敌人的最终对决。 11. 合金装备崛起:复仇 合金装备崛起:复仇 动作, 幻想, 科幻, 历史, 潜行, 动作射击, 策略, 砍杀, 冒险 查看更多 立即下载 作为当前《合金装备》时间线的最后一个故事,《合金装备崛起:复仇》聚焦于雷电,正如我们在《爱国者之枪》中了解到的,他已经变成了一名改造人。故事发生在《合金装备4》四年后,揭示了雷电目前在一家名为“Maverick Security Consulting”的私人军事公司工作。 在非洲的一次行动中,雷电遭到了竞争对手私人武装组织“Desperado Enforcement”的袭击。他被其指挥官激流山姆(Jet Stream Sam)击伤并弃之不顾,随后雷电继续调查 Desperado,并发现了一些关于该组织及其盟友的阴险秘密。随着关于该私人武装的真相变得愈发黑暗,雷电发誓要击败他们,独自踏上伸张正义的暴力之路。 《合金装备》的未来? 既然我们已经看到了《食蛇者》重制版,关于这个潜行系列接下来的动向仍存在疑问。科乐美尚未确认是否计划在没有小岛秀夫的情况下制作原创的《合金装备》游戏。我们可以肯定的是,原版游戏关于数字时代的预言在2025年依然具有深刻意义。 话虽如此,《合金装备Δ:食蛇者》的开发商 Virtuous Studios 确实暗示过,重制其他《合金装备》游戏的可能性并非不存在。团队在接受采访时表示:“关于系列中除《合金装备3:食蛇者》之外的前作重制,我们将倾听玩家的需求并进行相应考虑。” Callum Williams 是一位自由媒体撰稿人,拥有多年担任游戏评论员、新闻记者、指南撰稿人和深度报道撰稿人的经验。

2025-12-30
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开发者日志一个世界一条时间线 所有人的足球传奇

开发者日志一个世界一条时间线 所有人的足球传奇

Boss们好呀!我是《FC足球梦剧场》的策划炒饭,今天想和大家聊聊关于这个游戏的初心与设计,以及听听大家的想法或建议~(这对我们很重要!!请畅所欲言)   一直以来,我们渴望打造一个1:1的足球世界,复刻现实足球世界中的所有规则——除了48倍速,其他都很真实。   所有玩家进入同一个世界,共享同一条时间线,分布在不同级别的联赛中浮浮沉沉,不抽卡、不滚服,这样的世界才能更好地让大家书写自己的传奇故事。   时间线收束与融合: ​ 在追求真实性的同时,我们也面临一个现实的难题:现实中的足球赛事并非随时开放加入。无论是参与升降级系统的跨年联赛,还是以年度为单位的周期性稳定赛事,都有其严格的赛程窗口。   这意味着,如果完全复刻现实,玩家在创角后,也许会进入“大半年”等待期,也就是在游戏里的三四天里,还无法开始自己的第一场比赛,只能用一些pve消磨时间——那真的很无聊...   于是,《FC足球梦剧场》采取了“时间线收束”机制。每个国家拥有12级联赛系统,通过动态调整不同玩家的联赛长度,让无论从何时进入游戏的玩家,在升级到相对高等级的联赛时,都能对齐至统一的联赛节奏中。   在先前内部测试期间,就已经有玩家发现了,虽然征战同一级别联赛,但轮次是有区别的。这并非意味着大家都在玩“单机”,而是一个融合的过程。   大赛时间节奏调整: ​  大型赛事的时间处理是另一项挑战。以世界赛为例:现实中为期约一个月的赛程,在游戏48倍速下仅相当于半天,这显然无法承载足够的参与感和赛事氛围。 因此,我们决定将世界赛这类大型赛事与主时间线脱钩,让世界赛在游戏中持续约一周——三天小组赛、四天淘汰赛。   这样既保持了现实四年对应游戏一个月的周期节奏,也能让世界赛成为举世瞩目的焦点。虽然会让游戏真实性打些折扣,但也是我们在真实性和可玩性之间找到的平衡点。 游戏研发到今天,离我们心中的理想产品越来越近了。回望研发过程,我们也在不断成长,对早期一些不够成熟的想法进行了优化。尽管过程中难免有所取舍,但我们期望打造一个真实的,足以实现任何梦想的舞台的初心,始终未曾改变。 当然,这个世界的最终创造,也离不开每一个参与进来的你们。不知道关于游戏世界观和时间线设计,Boss们有什么好的建议呢?快在评论区留言告诉我们吧~期待我们在《FC足球梦剧场》的下次相见!

2025-12-19
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  《古墓丽影》新作时间线曝光 阿凡达3预售开启

《古墓丽影》新作时间线曝光 阿凡达3预售开启

各位九游网友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚报」时间啦!今天「九游晚报」的主要内容有:《古墓丽影:天灾》时间线曝光、 1.《古墓丽影:天灾》时间线曝光:在《古墓8》的多年后! 在2025年TGA颁奖典礼上,《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:天灾》正式亮相。近日,水晶动力工作室游戏总监威尔·克斯莱克在接受外媒GamesRadar+采访时,进一步透露了本作的相关信息。 克斯莱克表示:“从时间线上看,《古墓丽影:天灾》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》多年之后。重启三部曲讲述的是劳拉的起源,而本作中我们将见到一位更为成熟、经验丰富的劳拉·克劳馥。” 2.曝《半条命3》是Steam主机首发游戏!2026年春季上线 TGA颁奖典礼现已结束,但玩家们期待已久的《半条命3》仍未亮相。在Insider Gaming的最新博客节目中,知名消息人士Mike Straw再次谈及本作,并透露了可能的发售时间窗口。 Mike Straw表示,《半条命3》预计将作为Steam Machine的上市首发游戏推出。该硬件设备计划于2026年春季上市。针对游戏至今尚未正式公布的原因,他解释道,这是由于V社担心RAM内存价格波动可能对硬件成本造成影响,因此对外公布节奏仍较为谨慎。 3.科幻巨制《阿凡达3》预售开启 12月19日正式上映 詹姆斯·卡梅隆的科幻巨制《阿凡达3》今日开启预售,影片将于2026年12月19日正式上映。本片作为系列最新作,片场也来到系列最长的198分钟,堪称憋尿挑战。 4.《古墓丽影》初代重制版官网上线:可领取性感潜水服! 在今年的TGA2025颁奖典礼上,《古墓丽影》初代重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式公布。与此同时,游戏官方也已上线,支持简中网页。 官网界面显示,注册Amazon Games iD帐户并将其关联到自己的Steam、PlayStation Network或Xbox帐户即可获得专属地中海潜水服套装。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》发布后,地中海潜水服套装也将在游戏内推出。 5.《古墓丽影》新作劳拉演员曝光:超好看的金发美女! 在今年TGA2025颁奖典礼上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:天灾》正式公开,两部作品的配音演员曝光,均由知名配音演员Alix Wilton Regan担任。 据悉,Alix Wilton Regan出生于1986年,是一位英国女演员、配音演员、作家兼导演。她曾为《刺客信条:起源》女主角艾雅献声,并参与过《龙腾世纪3:审判》《完美黑暗》《神界:原罪2》《赛博朋克2077》《质量效应3》等多部知名游戏的配音工作。 0

2025-12-14
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《古墓丽影 天灾》时间线曝光 在《古墓8》的多年后

《古墓丽影 天灾》时间线曝光 在《古墓8》的多年后

在2025年TGA颁奖典礼上,《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:天灾》正式亮相。近日,水晶动力工作室游戏总监威尔·克斯莱克在接受外媒GamesRadar+采访时,进一步透露了本作的相关信息。 克斯莱克表示:“从时间线上看,《古墓丽影:天灾》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》多年之后。重启三部曲讲述的是劳拉的起源,而本作中我们将见到一位更为成熟、经验丰富的劳拉·克劳馥。” 尽管本作与《古墓丽影:地下世界》相隔近二十年,但克斯莱克指出,玩家无需特意重温前作。“重要的是,这是《古墓丽影》的全新篇章。因此无论你是系列老玩家,还是首次接触这个系列,《古墓丽影:天灾》都是一个相对独立的故事,旨在让每位玩家都能享受这场冒险。” 本作背景设定于一场神秘天灾之后,远古秘密随之重现,守护力量也逐渐苏醒。玩家将跟随劳拉深入印度北部,展开全新探险。当世界各地的宝藏猎人闻风而至时,劳拉必须争分夺秒,揭开埋藏在这片破碎大地之下的真相,并阻止有心之人滥用这股古老力量。 0

2025-12-14
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《古墓丽影 天灾》时间线公布 在8代之后 劳拉的经验更丰富

《古墓丽影 天灾》时间线公布 在8代之后 劳拉的经验更丰富

《古墓丽影》系列全新正统续作《古墓丽影:天灾》已在tga舞台震撼揭晓!水晶动力首席游戏总监威尔·克斯莱克在与gamesradar+的独家对话中透露:“从剧情时间轴来看,《古墓丽影:天灾》发生在《古墓丽影8:地下世界》事件多年之后。而重启三部曲讲述的是劳拉的起点,因此本作呈现的,是一位历经磨砺、更为成熟老练的劳拉·克劳馥。” 尽管距《古墓丽影:地下世界》已过去整整19年,克斯莱克强调,玩家完全无需翻出尘封的Xbox 360主机重温旧作。“关键在于,《古墓丽影:天灾》标志着该系列开启全然崭新的篇章。无论你是陪伴劳拉一路成长的老玩家,还是初次踏入这个世界的新人,本作都具备高度的叙事自洽性与体验友好度,是一场真正面向所有人的史诗级冒险。” 《古墓丽影:天灾》的故事始于一场席卷全球的离奇天灾——远古文明的隐秘遗迹随之破土而出,沉睡千年的守护之力亦悄然复苏。玩家将追随劳拉·克劳馥的脚步,深入印度北部险峻腹地,开启一段前所未有的探索征程。当世界各地臭名昭著的寻宝者蜂拥而至,劳拉必须抢在危机失控前,拨开大地裂痕背后的层层谜团,挫败那些企图攫取远古力量以颠覆秩序的野心之徒。古老信仰与现代科技激烈交锋,信任与背叛仅在一念之间,劳拉将在重重抉择中挺身而出,力挽狂澜,守护那个足以重塑人类命运的终极真相。

2025-12-13
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《古墓丽影 催化剂》时间线背景设定揭晓

《古墓丽影 催化剂》时间线背景设定揭晓

Crystal Dynamics 现在非常忙碌。他们正忙于开发《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,这是一款对原版劳拉·克劳馥体验的华丽重制。他们也在忙于《古墓丽影:催化剂》,这是劳拉的下一次大冒险,将于2027年登陆PS5、PC和Xbox Series X|S。同时,他们还在忙着告诉粉丝们最想知道的事情:《催化剂》的确切时间设定。 这将(已经)过去19年 据GamesRadar+报道,游戏总监Will Kerslake毫不拖延地解答了这个正史时间线的问题,他告诉媒体《催化剂》"设定在《古墓丽影:地下世界》事件数年之后"。对于不了解的玩家来说,这意味着它发生在遗产三部曲之后——也就是在所有之前作品之后。 古墓丽影:地下世界 奇幻, 冒险, 写实, 即时, 单人 查看更多 立即下载 《古墓丽影:催化剂》将以有意义的方式推进时间线,让我们看到一个比以往任何时候都更加成熟的劳拉。而且她由Alix Wilton Reagan配音,这对这位资深配音演员的众多粉丝来说更是锦上添花。(顺便说一句,她是《龙腾世纪:审判》中最棒的审判官。) 以真正的"要向大众推销这款游戏"的方式,Kerslake确保提到《催化剂》将成为那些之前没有见证过这位 titular 古墓丽影的古墓探险之旅的人们的理想起点。"这是《古墓丽影》的新篇章。所以无论你是从一开始就追随劳拉,还是这是你的第一部《古墓丽影》游戏,《古墓丽影:催化剂》都设计成能够独立存在,成为每个人都能享受的冒险。" 当然,我个人可能会建议从《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》开始,这是第一款游戏的重制版。《催化剂》将于2027年推出,而《亚特兰蒂斯遗产》将于2026年上架。我非常怀疑Crystal Dynamics的优秀团队会介意我们都掏两次钱!

2025-12-13
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IGN梳理《半条命3》时间线 草蛇灰线 伏脉千里

IGN梳理《半条命3》时间线 草蛇灰线 伏脉千里

关于《半条命3》的传闻自《半条命2》发售后便从未停歇,虽早已司空见惯,但近期却涌现出一系列引人遐想的线索,让不少玩家坚信这款续作正悄然在Valve内部成型。 起初只是些若隐若现的暗示:例如《半条命:Alyx》开发团队曾透露希望打造更多该系列作品;《Final Hours》纪录片也证实该项目曾在2013至2014年间短暂启动。 近年来,数据挖掘者从Valve发布的各类内容中不断发现蛛丝马迹,指向一个代号为“HLX”的内部项目,确认其使用Source 2引擎开发。分析认为,这是一款完整的非VR新作,最早可追溯至2021年甚至更早。该项目极有可能与2024年配音演员意外泄露的“Project White Sands”为同一项目。 进入2025年,相关线索显著增多。年初,G-Man的配音演员发布推文,暗示今年将有“意想不到的惊喜”——这是他自2020年12月祝贺《半条命:Alyx》发布以来的首条动态。粉丝随即展开深度解读,从专辑封面到数字197逐一剖析,试图挖掘隐藏信息。 本已升温的期待,在Valve上周公布新硬件后达到高潮。值得注意的是,Valve素有在发布新硬件时同步揭晓重磅游戏的传统,如《半条命:Alyx》便与Index头显一同亮相。 与此同时,多位Valve内部人士及行业知情者陆续发声,明确表示《半条命3》仍计划于2025年内正式公布。一位过往爆料屡次应验的消息源早在5月就透露:该游戏已实现“从头到尾完整可玩”。NateTheHate、Mike Straw等信誉良好的爆料者也多次确认该项目真实存在。 此外,还有一些看似荒诞却耐人寻味的现象,进一步点燃了玩家的想象。 首先,Steam官方页面上“即将推出”栏目仅列出一款游戏《异锁》,但侧边栏却显示有两款即将发布的作品。 TGA官方账号今日发布了纪念《半条命》27周年的推文。尽管每年都会例行发布,但今年的氛围似乎格外不同寻常。 IGN特别指出,在近日前往Valve总部参与新硬件媒体活动时,安保级别异常提高,远超以往同类活动的宽松状态,The Verge的编辑也注意到了这一变化。 另有一段趣闻:11月18日,TGA主持人Geoff Keighley晒出一张Steam愿望单截图,显示其中仅有一款游戏。当被问及是哪款时,他仅回复了一个“?”表情(通常意味深长)。不久后,他更新截图,愿望单中只剩下一个名为《Dadlympics》的小游戏——而这恰恰是他当天才添加的!因此,许多人确信他在刻意隐藏真正的心愿。 这些自发或非自发的“预热”已让《半条命》社区陷入狂热,Reddit上充斥着各种搞笑meme,热度之高迫使版主不得不频繁删帖以维持基本讨论秩序。 然而问题依旧悬而未决:《半条命3》究竟会不会公布?何时公布?可能是今天,毕竟正值周年纪念日;也可能是TGA期间,毕竟Valve与Geoff Keighley关系密切。 可以确定的是,要么它在2025年12月31日前揭晓,要么等到2026年1月1日,让无数期待落空。个人当然希望是前者,毕竟我们也不是第一次被吊胃口了。无论如何,保持期待总没错。

2025-11-20
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 梳理《半条命3》时间线 草蛇灰线 伏脉千里

梳理《半条命3》时间线 草蛇灰线 伏脉千里

近日充满了各种关于《半条命3》的消息,先是有数据挖掘者提醒大家留心关注11月,然后是Steam硬件宣传中的各种暗示,最近几天还有多名消息人士爆料。IGN今日发布了一篇文章,梳理了最近一段时间关于《半条命3》爆料的时间线,本文简要翻译整理如下: 《半条命3》的传闻自《半条命2》起就一直存在,早已不是什么新鲜事,但过去一段时间,却频繁出现了一些颇具意义、耐人寻味的线索,让不少人相信《半条命3》其实一直在Valve内部悄悄开发。 一开始只是一些模糊的暗示:像是《半条命:Alyx》团队曾说他们想制作更多《半条命》游戏;又比如《Final Hours》纪录片确认它在2013到2014年间确实有过一段时间处于开发状态。 过去几年里,数据挖掘者也从Valve的各种发布内容中发现零碎信息,指向一个疑似在开发中的内部项目,被称为“HLX”,使用的是Source 2引擎。数据挖掘者推断,这似乎是一款完整的、非VR的《半条命》新作,至少从2021年、甚至更早就已经开始制作。这款游戏很可能与2024年某位配音演员意外泄露的“Project White Sands”是同一个。 今年开始,这些线索明显增加,年初,G-Man配音演员发布了一条暗示性推文,暗示2025年会有“意想不到的惊喜”——这是他自2020年12月祝贺《半条命:Alyx》发售以来的第一条推文。粉丝们随即开始对帖子展开解剖,从专辑封面图到数字197都细细分析,认为其中暗藏更多暗示某些事情正在进行中的线索。 本就持续升温的水温在上周Valve官宣新硬件后彻底沸腾,值得注意的是,Valve曾有过在官宣新硬件时公布新游戏的履历,比如《半条命:Alyx》和Valve Index头显。 同时,多位Valve内部人士或行业知情者开始谈论《半条命3》,并且非常笃定地表示它仍计划在2025年公布。一位爆料者(此前在Valve相关爆料上多次准确)在今年5月就说:《半条命3》已经能“从头到尾完整可玩”。像NateTheHate、Mike Straw这样信用相当可靠的消息人士也多次强调《半条命3》确实存在。 除了这些,还有一些不那么可靠,但确实值得拿出来说道说道的诡异现象,他们引发了更疯狂的猜想。 首先,Valve自己的Steam页面上有个“即将推出”标签,在那里只列了一个游戏《异锁》,但侧边栏却显示它有两个即将推出的游戏。 今天TGA官号发了一条纪念《半条命》27周年的推文,虽然它每年都会发这个周年纪念,但今年的感觉似乎格外不同。 IGN还特别提到一点,前些日子在前往Valve总部参加Valve新硬件的媒体群访时,Valve的安保规格异常地高,此前类似的活动却显得相当正常、轻松。The Verge的编辑也注意到了这一点。 另外还有一个滑稽的小插曲,11月18日时,TGA主持人Geoff Keighley发了一张截图,显示他Steam愿望单上只有一款游戏。当有人问那是什么游戏时,他只回复了一个“眼睛”的emoji(通常是暗示“你懂我意思”)。 不久之后,他发了一张愿望单截图,只显示了一个叫《Dadlympics》的小游戏,但要注意,这个游戏是他11月18日当天才放进去的!因此,不少人都确信他肯定在藏些什么东西。 不管你信不信,这一切自发或非自发的“炒作”已经让《半条命》社区嗨到几乎失控,Reddit上像疯了一样充满了各种让人忍俊不禁的meme梗图,以至于版主不得不时不时删掉几张以便正常讨论能够开展。 但问题是,《半条命3》究竟会不会公布?什么时候公布?它可能是今天,毕竟今天可是周年纪念日,但它也可能是TGA,毕竟Valve和Geoff Keighley关系一直很好。 无论如何有一点是确定的,要么《半条命3》会在2025年12月31日前公布,要么等2026年1月1日到来,狠狠打脸一大堆人。我个人当然希望是前者,但我们被耍也不是一次两次了。至少,心怀期待吧。

2025-11-20
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英雄联盟S11赛季什么时候出 赛季时间线与核心变化详解

英雄联盟S11赛季什么时候出 赛季时间线与核心变化详解

一、S11赛季正式上线时间 根据英雄联盟官方公告,S11赛季于2021年1月7日正式开启全球服务器,与此前S10赛季在2020年11月11日结束的排位周期紧密衔接。值得注意的是,2021赛季首次取消了季中版本更新模式,转而采用“主题赛季+多幕制”结构,将全年划分为三个独立阶段,每个阶段配备专属主题与平衡性调整。这种变革使玩家在每个子赛季都能体验全新的游戏机制,例如S11首阶段推出的“奇遇系统”通过对局随机事件增强策略多样性。 二、赛制革新与排位规则 1.段位重置与隐藏分机制 S11赛季初始,所有玩家需从黑铁段位重新参与定位赛,但系统会继承S10赛季的隐藏分数据。此举既保证竞技公平性,又延续玩家历史表现对匹配机制的影响。值得注意的是,赛季中后期不再进行段位软重置,而是通过三幕式进程逐步解锁奖励,例如荣誉等级专属图标与排位商城道具。 2.奇遇系统与游戏节奏调整 新增的奇遇机制为每局对局注入变量,例如塔姆的“摄鱼成长”事件可提升全员战利品收益,孙悟空调整天选机制回归,凯隐奇遇则可能提前结束对局至5-4回合。这些设计在保留核心竞技框架的同时,通过环境互动元素增强对局不可预测性。 3.全球赛事同步规划 S11全球总决赛于2021年10月在冰岛举行,LPL赛区四支种子队伍分阶段参赛:LNG于10月5日入围赛首秀,EDG、FPX、RNG则在10月11日开启小组赛征程。值得注意的是,该赛季总决赛首次实现跨赛区同组规避原则,确保LPL、LCK、LEC与LCS赛区种子队伍均匀分布至四个小组。 三、赛季阶段与主题演进 第一幕:诺克萨斯主题(2021年1月-4月)围绕军事帝国叙事推出新装备系统与地图元素,重装战士与法师职业获得针对性平衡。 第二幕:奇幻主题(2021年5月-8月)引入梦幻金罐机制与职业羁绊扩展,8级法师阵容触发特殊奇遇概率提升30%。 第三幕:宇宙主题(2021年9月-11月)配合全球总决赛推出星际皮肤系列,并优化海克斯宝箱奖励政策,永久皮肤掉落率提高至15%。 四、玩家注意事项 1.排位冲刺策略 建议在赛季结束前(2022年11月)集中提升MVP积分,最终段位结算以11月12日00:00数据为准。此外,需密切关注10.23版本后装备系统的重构,例如神话装备的合成路径调整对英雄强度的影响。 2.赛事观赛指南 S11总决赛采用双城战场视角,可通过客户端直播通道实时追踪LPL战队战术部署。值得纪念的是,EDG在11月7日的冠亚军决赛中,以3:2逆转DK夺冠,完美诠释赛季主题“不破不立”。 3.版本适应建议 由于取消季中版本,每个主题幕的平衡补丁更为密集。例如法师职业在第二幕获得基础属性强化,而第三幕则针对射手装备暴击率进行统一修正。 五、赛季遗产与后续影响 S11作为英雄联盟电竞化进程的关键节点,其三幕制结构为后续赛季奠定框架基础。2022年新赛季在12月开启后,S11数据虽会清零,但奇遇机制等核心设计仍以优化形式延续至S12。对于玩家而言,这个充满机制变革的赛季既是挑战,也为后续战术开发提供了更多可能性。

2025-11-14
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英雄联盟S4什么时候开始的 全面解析S4赛季时间线与赛事历程

英雄联盟S4什么时候开始的 全面解析S4赛季时间线与赛事历程

Q:英雄联盟S4赛季具体是什么时候? A:英雄联盟S4赛季指游戏采用赛季制度后的第四个正式赛季,其完整周期覆盖2014年全年。赛季的核心赛事——全球总决赛(S4WorldChampionship)于2014年10月19日在首尔落幕,皇族战队在决赛中以1:3负于韩国战队SSW(三星白)。 Q:S4赛季的整体时间线如何划分? 1.赛季启动阶段 S4赛季延续了英雄联盟自2009年上线、2011年进入中国后的稳定运营节奏。与后续赛季(如S8)在每年11月左右开启新赛季的惯例不同,S4赛季的排位赛和职业联赛体系在2014年初便已全面展开。 2.职业赛事关键节点 春季赛阶段:2014年LPL春季赛中,新成立的EDG战队在厂长(Clearlove)带领下夺得冠军,标志着LPL赛区进入新老交替阶段。 全球总决赛:S4全球总决赛历时一个月,皇族战队从台北站一路晋级至首尔决赛,最终在2014年10月19日完成决赛赛程。 3.赛季更替时间 S4赛季的结束时间为2014年11月中旬左右,随后游戏进入季前赛版本更新阶段,为S5赛季做准备。 Q:S4赛季在英雄联盟发展史中有何特殊意义? 赛区格局重塑:S4是LPL赛区力量积淀与重组的关键时期,WE、IG等初代豪门的核心选手相继退役,EDG、皇族等新势力崛起。 赛事体系成熟:全球总决赛的赛制进一步完善,战队需通过多轮区域选拔和世界赛小组赛角逐决赛资格。 竞技水平提升:韩国战队SSW的夺冠展现了更强的战术执行力与版本理解,推动全球各赛区专业化进程。 Q:S4赛季的经典事件有哪些? 1.选手退役潮:若风、PDD、微笑、草莓、笑笑等初代明星选手集体退役,成为老玩家记忆中的时代符号。 2.俱乐部转型:EDG通过收购LPL席位、引入厂长与娜美等选手,构建“银河战舰”,标志着资本力量与俱乐部运营进入新阶段。 3.赛事国际化:S4总决赛覆盖台北、新加坡、釜山、首尔四大赛区,初步形成全球多地联办的赛事模式。 总结 英雄联盟S4赛季作为承前启后的重要阶段,不仅以2014年全年为时间跨度,更通过赛事改革、俱乐部运营升级和竞技水平飞跃,为后续赛季的蓬勃发展奠定了坚实基础。

2025-11-14
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英雄联盟什么时候开始S11 全方位解读赛季时间线与赛事变革

英雄联盟什么时候开始S11 全方位解读赛季时间线与赛事变革

关于S11赛季的常见问题解答 Q1:英雄联盟S11赛季具体何时开始? A1:英雄联盟S11赛季于2021年1月8日正式开启。这个时间点标志着全新赛季的全面启动,包括排位赛重置、新版本更新和游戏机制调整等重要变化。需要特别注意的是,赛季开始时间与全球总决赛的举办时间属于不同概念——前者指游戏排位赛季,后者指年度顶级赛事。对于备战新赛季的玩家而言,1月8日是一个具有里程碑意义的日期,所有玩家的段位都在此节点进行重置,开启新一轮的排位征程。 Q2:S11赛季有哪些关键版本更新? A2:S11赛季最重大的更新当属神话装备系统改革。这次更新彻底改变了游戏的装备体系,所有英雄的出装思路都需要重新调整。具体更新内容包括: 新增神话装备类别:每个英雄只能装备一件神话装备,这类装备提供独特被动效果 装备属性调整:暴击伤害从200%调整为175%,影响了ADC英雄的输出模式 装备定位变化:无尽之刃、迅刃和羊刀升级为神话装备,而盾弓和海妖则降级为传说装备 新增多件传说装备:为各位置英雄提供了更加多样化的出装选择 这些改动不仅影响了游戏的平衡性,更重要的是改变了玩家的游戏策略和对局节奏。 Q3:S11全球总决赛何时举行? A3:2021英雄联盟全球总决赛于2021年10月5日正式开幕,冠亚军决赛在11月6日举行。这一国际电子竞技赛事在冰岛雷克雅未克的Laugardalsh?ll室内体育馆举办,吸引了全球各大赛区的顶尖战队参与角逐。值得注意的是,S11全球总决赛与S11排位赛季虽然在编号上相同,但实际上是两个独立的时间线——排位赛季在年初开始,而全球总决赛在年末举行。 Q4:S11赛季的游戏环境有哪些显著变化? A4:S11赛季的游戏环境变化主要体现在以下几个方面: 装备系统的革命性改变 神话装备的引入彻底改变了游戏的出装逻辑。玩家需要在游戏早期就做出关键性的装备选择,因为神话装备的选择将直接影响英雄在中后期的战斗风格和能力定位。这种变化要求玩家对游戏有更深入的理解,需要根据对局情况灵活调整出装策略。 各位置英雄生态变化 上单位置:承担更多团队责任,生活困苦但需要为团队补足短板 打野位置:战士型打野占据主导地位,法核型打野相对式微 中单位置:以AP英雄为主,AD英雄作为辅助选择存在 下路位置:在核心输出与团队工具人之间寻找平衡,辅助在软辅与硬辅之间根据阵容需求选择 游戏节奏的加快 新装备系统的引入使得游戏前期的对抗更加激烈,优势方能够通过神话装备的强力效果更快地扩大优势,这也导致游戏平均时长有所缩短。 Q5:S11赛季中有哪些值得纪念的电竞时刻? A5:S11赛季见证了多个令人难忘的电竞时刻,其中最值得铭记的是: EDG战队夺冠 2021年11月7日凌晨,LPL赛区的EDG战队在总决赛中迎战韩国LCK赛区的DK战队。经过五个小时的激烈角逐和五轮比赛的鏖战,EDG最终以3:2的比分击败DK,赢得了2021英雄联盟全球总决赛冠军。这场胜利不仅是EDG战队的荣耀时刻,更是整个LPL赛区的骄傲。 比赛过程的戏剧性 整个决赛过程充满了悬念和转折,双方战队展现了顶尖的竞技水平和战术素养。特别是在决胜局中,EDG战队顶住压力,最终实现了逆转胜利,这个过程被许多玩家和观众称为“像梦一样完美”的经历。 Q6:S11赛季对英雄联盟的发展产生了哪些影响? A6:S11赛季在英雄联盟发展历程中具有深远意义: 游戏机制的革新 神话装备系统的引入是自游戏发布以来最大规模的装备系统改革。这一改动不仅改变了玩家的游戏体验,更体现了游戏开发团队对保持游戏新鲜度和竞技深度的持续追求。从2009年美服上线时的简陋装备系统,到S11赛季的复杂装备体系,英雄联盟在十二年时间里不断进化和完善。 电竞赛事的成熟 S11全球总决赛的成功举办进一步巩固了英雄联盟在电子竞技领域的领导地位。特别是在全球疫情背景下,赛事能够顺利完赛,展现了电竞产业的组织能力和应变能力。 玩家社区的壮大 从2009年美服上线的默默无闻,到2011年国服公测时的稳步发展,再到S11赛季的全球影响力,英雄联盟已经从一个单纯的游戏发展成为影响一代人的文化现象。 Q7:普通玩家如何适应S11赛季的变化? A7:要顺利适应S11赛季的变化,玩家可以采取以下策略: 深入学习新装备系统 花费时间研究每个神话装备的属性和效果,理解不同装备组合的协同作用。特别是要掌握主要使用英雄的核心出装路线和备选方案。 关注职业选手动态 职业选手在赛季初期往往会开发出最优的装备搭配和打法思路。通过观察职业选手在rank中的练习情况,可以快速了解版本的强势英雄和出装套路。 灵活调整游戏心态 新赛季的改动较大,游戏平衡性需要时间逐步调整。在此过程中保持积极心态,将注意力放在学习和适应上,而非过分纠结于胜负。 持续练习和总结 在新版本中,许多传统的游戏理解和操作习惯都需要更新。通过大量的实战练习和经验总结,才能快速掌握新赛季的游戏节奏和获胜方法。 总结 英雄联盟S11赛季作为一个承前启后的重要赛季,不仅通过神话装备系统为游戏带来了革命性变化,更通过精彩的全球总决赛进一步提升了游戏的影响力。从2021年1月8日的排位赛季开始,到11月6日的全球总决赛落幕,S11赛季为玩家和观众留下了无数珍贵的回忆。理解S11赛季的时间线和关键事件,有助于我们更好地把握英雄联盟的发展脉络,也为期待未来赛季的变化提供了重要参考。

2025-11-14
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龙雏剧情妃时间线怎么选择 龙雏剧情妃子攻略时间顺序

龙雏剧情妃时间线怎么选择 龙雏剧情妃子攻略时间顺序

龙雏是一款非常有趣的宫廷模拟养成游戏,在游戏中,剧情的走向都是由玩家决定的,你的每一次决定都会影响着最后的结局。那你知道剧情妃时间线怎么选择吗?相信还有很多玩家都有这个疑虑。今天小编为大家带来了妃子攻略时间顺序,感兴趣的小伙伴,一起来看看吧! 龙雏剧情妃子攻略时间顺序: 1、【明欣郡主】: 入宫:开篇时选择让明欣进宫陪伴太后。在第四年三月前满足声望大于100,并在太后提出指婚时选择【朕觉得不好】。剧情结束后明欣会在过几个月后自动搬入摘星阁。如果想要明欣生产不死,必须在明欣守孝结束前多多去慈宁宫偶遇明欣,直至有一次对话不同(约六次)。明欣入宫后,多陪她聊天,多多聊天,拼命聊天,这样明欣生产时便不会死亡。 亲上加亲:【周蕙怡】 此剧情在开始剧情时选择让明欣郡主入宫陪伴太后之后,在三年后的固定剧情中选择让明欣郡主嫁给周仲卢后可以触发。当前五个王子成年后,有概率在成年当月触发可以给皇子和明欣郡主之女指婚的剧情。 【延虎】 在开局选择不让明欣郡主入宫陪伴太后,在大皇子年满五岁时选择若昀为伴读,并选择梁侍卫教授若昀武艺。大皇子年满十六岁时剧情自动触发,接下来两个剧情皆为自动触发。大约在四年后,排行六至十的公主成年时会概率触发剧情。 2、若昀:若昀的剧情与明欣郡主的结局息息相关,若昀的剧情目前尚未完结。 3、于今又一朝:【茶酒】 第一年进入慈宁宫有几率触发。 4、卿家勋贵:【云慕清】 三年内的一月或二月,下了早朝的时间去慈宁宫有几率触发第一个剧情。早晨的时间出宫后,当遇到头上有鸟粪的随机出宫剧情时立刻去财神大街可触发第二个剧情。 白玉一支来:【柳惜朝】 收入云慕清后,云慕清没有禁足没有进入掖庭的情况下在白天进入后宫可触发第一个剧情【云慕清可为皇后】。晚上有灯光时前往财神大街可触发第二个剧情。晚上有灯光时前往东大街可触发第三个剧情,无灯光时可触发第四个剧情。 宫中喜事【叶醒醒】 (限制一-18紫云白石妃)收入柳惜朝后,在宫中云幕清没有禁足,不在掖庭情况下进入养心殿,触发第一个剧情。云幕清可为皇后。根据剧情提示,第二个月晚上有灯光时,去懿祥东大街触发第二个剧情。在宫中柳惜朝没有禁足,没有进入掖庭情况下,白天去御花园可触发第三个剧情。柳惜朝不可为皇后。前往三哥府触发第四个剧情。 京中狂士:【谢令仪】 此剧情需要已经收入【宫内剧情-京中喜事-叶醒醒】后,叶醒醒在宫内不为皇后且没有被禁足时。晚上或深夜进入御书房概率触发第一个剧情。白天前往南郊自动触发第二个剧情,晚上前往财神大街触发最后一个剧情。 5、别离扶桑城:【藤原百合子】 (与下面的一-5杜若冲突)第一年二月白天去财神大街触发第一个剧情,三月晚上有灯时去香满楼触发第二个剧情。 宫中喜事(二)【杜若】 本剧情需要先触发【宫外剧情——别离扶桑城】后,选择不收入藤原百合子才可以触发。前置剧情触发以后,在第一年内前往御书房可触发第一个剧情,同在第一年,白天前往财神大街可触发第二个剧情。第三个剧情在第二个剧情后的两年两个月后御书房可以触发,但必须在第六年前触发(这里的第六年指左上角的年份)第三个剧情触发后,在第六年前的晚上再去懿祥东大街可以触发最后一个剧情。 6、【萧氏双姝】: 第一年12月之前,金钱,政治,声望均满100后,在12月早晨聆安会提醒三个月后选秀的事宜。之后就可去坤宁宫触发皇后剧情【非必须】在第二年1月之后,可前往储秀宫触发三次小剧情【非必须】第二年三月选秀,萧氏姐妹剧情自动触发。 7、【万侯宸好】: 第一个剧情在第二年2月去财神大街触发。第一个剧情后在夜晚(最晚的时候)去三黑斋触发第二个剧情。第二个剧情结束后再去一次三黑斋触发第三个剧情。第二年9月去往财神大街触发第四个剧情。第二年12月去财神大街触发第五个剧情。第三年3月去财神大街触发第六个剧情。第三年5月去财神大街触发最后一个剧情后可收入后宫。万侯宸好的后续剧情发展请结合【宫内剧情】中【简王一党】剧情,如果收进宫后不理会她,后续剧情过后会黑化。 8、风花飘落何处所:【阮梦妤】 (被二-8许如诗限制)第二年12月过年时自动触发一个剧情,然后去慈宁宫可自动触发第二个剧情。第四年10月四哥送完礼后,如果没有触发过许如诗剧情,会自动触发第三个剧情,不上朝立刻去香满楼可触发第四个剧情。当月晚上地图有灯光时去香满楼触发第五个剧情,然后当收入云皎后(许如诗可以死亡)去香满楼可以见到人。不停的去香满楼见剧情人物即可攻略。 9、选秀燕飞来:【沈鹤卿】 在不是第一次选秀【第二年3月】的选秀时,第三个出现的秀女有几率触发。 10、 皇后番外(一)(二): (1)原配皇后三年后进入坤宁宫自动触发。 (2)四年后,皇后生过一个公主后进入坤宁宫后自动触发。 皇后番外(三) 前三年7月带皇后去行宫,在晚上去芙蓉湖可触发剧情。 落魄表亲:【颜妹妹】 第三年后,没有废后且皇后至少生过一个嫡子的情况下,前往坤宁宫有几率触发剧情。 皇后番外(四) 皇后的亲女儿至少有一人成年内务府婚配后前往坤宁宫自动触发。 11、【赵樱】: 第四至十二年间最晚的时候【无灯光】去宫外懿祥东大街可触发两次剧情。 龙雏攻略 龙雏剧情妃子攻略时间顺序1 12、一片霞:【傅晚晚】 (与下面的王姒冲突)此剧情需要已经有【宫内剧情—卿家勋贵】,4-6年间,云慕清没有禁足,白天前往懿祥东大街概率触发第一个剧情,4-6年间的黄昏时前往懿祥东大街可触发第二个剧情,晚上前往养心殿可触发第三个剧情。黄昏时前往东大街可触发最后一个剧情,所有剧情必须在4-6年间走完。 霞园:【王姒】 第七年没有收入傅晚晚【触发后没有走完剧情也可以】前往财神大街可概率触发第一个剧情。随后任意时间前往财神大街的霞园,可触发第二和第三个剧情。白天前往慈宁宫可触发最后一个剧情。 13、 堤拥红蕖娇:【沈娇】 第四年至第八年间,早朝时有概率触发孙老爷子事件。触发后前往宫外懿祥东大街触发第二个剧情。转月后任意月份在早朝结束后的时间去懿祥东大街可触发第三个剧情。下一个剧情先需要声望大于100.触发后,任意月份白天前往大慈恩寺可触发第四个剧情。触发后过三个月,在早朝结束的时间去东大街可触发第五个剧情。触发后东大街会出现【沈府】选项。前往沈府5次以上后,在早朝结束的时间再次前往会出现第六个剧情。触发过后,等到4月宫内傍晚时,自动触发最后一个剧情。 本无常:【秦暮雪】 该剧情暂时没有时间限制,以后会加入时间限制。前三个剧情需要沈娇在宫中,不可为皇后,且不是在禁足中。收入沈娇后前往慈宁宫,有几率触发第一个剧情。到深夜(大地图无光时)会触发第二个剧情。进入御书房会触发第三个剧情,最后一个剧情会在接下的转月中自动触发。 可怜卿【花雨凝】 已经收入【宫内剧情-本无常】中的秦暮雪,秦暮雪在宫内(可以为禁足状态,但不可以为皇后)时,在晚上最后一个时间前往大慈恩寺有概率触发第一个剧情,同样的时间段再次前往大慈恩寺可触发第二个剧情。 百鬼夜行夜 【应如斐】 此剧情需要收入【宫内剧情-秦暮雪】,秦暮雪在宫中且不为禁足状态时才可触发。6月及6月以前的任意月份,白天前往茶水摊可有概率触发第一个剧情。七月最晚时前往南郊可触发第二个剧情,任意时间前往东大街可触发第三个剧情,最晚时间前往东大街可触发第四个剧情。 14、无屋萧然人悲凉【摩利天】 (被二-8许如诗限制)此剧情需要还没触发【宫外剧情-将门虎女(许如诗)】时才可以触发。五年前(包括第五年),白天前往燕雀里有概率触发第一个剧情,随后去御书房可触发第二个剧情。白天前往燕雀里可概率出发第三个剧情,任意时间出宫可概率触发最后一个剧情。 15、梦里风情天涯路:【解风情】 5年1月转月时自动触发第一个剧情,白天前往北郊爬山可触发第二个剧情(不用真的爬山)。同月晚上有灯时自动触发第三个剧情,同月最晚时间段前往财神大街可触发第四个剧情。第二个月晚上有灯时在宫内可触发第五个剧情。5年2月-3月转月自动触发第六个剧情。3月任意时间去财神大街可触发第七个剧情。4月晚上有灯时在宫内触发第八个剧情。4-5月转月自动触发最后一个剧情。解风情为凌霄宫特殊宫殿嫔妃,如果在收入解风情时还没有建造西六宫,会先将解风情安排入普通宫殿。在建造西六宫后,解风情如果在宫中还没有死亡,则会自动搬入特殊宫殿。有一个CG在入特殿后的晚上去看她时自动触发。 16、怀人意思:【莫易思】 第五年后进入御书房有概率触发。 17、月明阑槛:【明阑】 此剧情中对月份时间卡的不严格,攻略中写的两个月后可触发的剧情是可以在两个月份后任意月份继续触发。五年后深夜(大地图没有灯光)时,连着两月前往御书房内批阅奏折可触发第一个剧情,第二天早晨会触发第二个小剧情。再次深夜前去御书房批折子可触发第三个剧情,两个月后早晨会触发第四个小剧情。再过两个月出宫可触发第五个剧情。再过一个月后,深夜前往南郊可触发最后一个剧情。 18、紫云白石:【步凌波/慕妃色】 没有触发过【京中喜事-叶醒醒】或者触发了没有收时,在第六年后前往懿祥东大街有概率触发第一个剧情。随后前往财神大街可触发第二个剧情,前往北郊可触发第三个剧情,白天再次前往北郊可触发最后一个剧情。攻略人物时请两个剧情的选项都只选择同样的人。 19、孤芳问远愁:【冉江明、花香容】 第六年后,前往御书房有几率触发第一个剧情。转月后前往懿祥东大街可触发第二个剧情。错过时间第二个剧情会消失。冉江明需要宫中没有废过皇后才可收,花香容没有限制。 20、在上在下:【姬子衿】 六年后,当宫中有一个5-16岁的耿直皇子时,在晚上大地图有灯光时有几率触发第一个剧情。接下来4个剧情会隔月在同样时间自动触发。 21、 精致少女:【陆眉初】 第六年后,当宫内的初始二位侧妃中至少一位仍在宫中时,在白天可前往三黑斋触发第一个剧情。在宫内的初始侧妃不可以是禁足的状态,可以为皇后。接下来在白天可以触发第二和第三个剧情。 22、佳人抱猫行:【陆花朝】 此剧情需还未触发或错过【宫内剧情-易九只】第一个剧情才可触发,第六年后,在白天或黄昏前往燕雀里有几率触发。 23、身体健康【沈绛仙/姜妙观/杨韫兰】 该剧情出发时间为第7,10,13,16,19年中的任意一年。一旦剧情触发开始,就必须在当年度内完成前三个剧情,不然作废,第一个剧情在上述年度中,白天前往百花巷有概率触发。任意时间前往财神大街可触发第二个剧情。黄昏前前往北郊可触发第三个剧情。最后在次年的选秀时间去参加选秀完成最后一个剧情,若不参加选秀则该剧情作废。触发该剧情时会和其他选秀剧情妃相冲突,需要规划时间。 24、傻子莫挨我:【易九只】 (限制一-22佳人抱猫行:【陆花朝】)第七年六月当月早上在转月时有概率触发第一个剧情,随后必须在六月白天或黄昏前往御花园触发第二个剧情,否则错过。在白天前往燕雀里可触发第三个剧情,在白天或黄昏前往御花园可触发最后一个剧情。 25、七曜峰(一): 收入明阑(宫内剧情—月明阑槛)2年以后在大地图最晚的时候可以触发该剧情,明阑需在宫内且不能禁足中,可为皇后。 仰望星空:【霄明】 此剧情需要已经触发过七曜峰(一)之后,明阑在宫中且不为禁足状态下前往养心殿可概率触发第一个剧情。转月时自动触发第二个剧情,白天前往财神大街自动触发第三个剧情,天黑无灯时前往御书房触发最后一个剧情。 书中少女 【巫念】 此剧情需要已经触发过【宫内剧情】-【仰望天空】,并在剧情中选择留下几页书后才可触发后续。符合前提要求时,前往养心殿修生养息可有概律触发第一个剧情。随后可以继续修生养息触发后三个剧情。最后在白天出宫,可以触发最后一个剧情。 七曜峰(二)【毋妄言】 触发过七曜峰(一)后,明阑在宫中,没有被禁足没有关掖庭,前往尚书房可触发。明阑不能是皇后。 魔教狂徒:【温九歌/景烁】 此剧情需要已经收入【宫内剧情—七曜峰二】中的【毋妄言】才可触发。妄言在宫中且不为禁足状态下,前往养心殿可触发第一个剧情。随后前往财神大街触发第二个剧情。随后返回养心殿触发第三个剧情,然后再去财神大街触发最后一个剧情。如果已经收入谢祉则最后一个剧情无法触发。 忠义小猫 【楚心】 触发过七曜峰(二)后,宫内有明阑且不为禁足不为皇后时,进入御书房有概律触发剧情。如果选择触发该剧情,则触发完后会自动转月至下一页。 七曜峰(三) 触发过七曜峰(二)后,在触发过第二轮耿直皇子夺嫡时会自动触发该剧情。 26、博学风裳:【轻裾】 第七年后,进入蓬莱有几率触发第一个剧情。去南郊码头找监兵闲聊有几率触发第二个剧情。前往蓬莱偃月堤自动触发第三个剧情,在9-11月的白天前往蓬莱偃月堤自动触发最后一个剧情。 27、冰质水声:【李莹然/李修然】 第八年后的任意6月份,当宫中有一个5-10岁的心机深沉皇子或有一个5-10岁的温柔内向公主时(两者皆有也可)在转月期间会有概率触发第一个剧情,当月傍晚(大地图有光亮)时会自动触发第二个剧情(两个条件娃皆有时随机剧情)如果当月晚上因为出宫漏了剧情,则在第二年的6月有概率重新触发第一个剧情。 28、【姚蓁蓁】: 第八年十二月去定王府找三哥谈政事触发开篇剧情。第九年五月夜晚出宫后自动触发后续剧情。如果想要收姚蓁蓁入宫,需要在第九年5月后多去三哥府上转转看看她。十二年五月去定王府找三哥触发最后一个剧情,并且选择【此事决不能胡来】及【让蓁蓁入宫】触发入宫剧情。入宫剧情将在两个月后自动触发。 【白牡丹】: 第八年十二月去定王府找三哥谈政事触发开篇剧情。第九年五月夜晚出宫后自动触发后续剧情。十二年五月去定王府找三哥触发最后一个剧情,并且选择【让蓁蓁看一眼简王世子】自动触发后续收牡丹入宫剧情。后续剧情将在一个月后和两个月后自动触发。 29、雨中倍伤情:【胡宝珠】 在没有打倒简王时,在白天前往财神大街有几率触发第一个剧情,然后前往三黑斋触发第二个剧情。最后前往定王府,选择找三哥,可触发最后一个剧情。 30、【简王一党】: 若要触发简王一党结局剧情,需先触发【宫外剧情-万侯宸好】及【宫外剧情-姚蓁蓁/白牡丹】,需将两个剧情中的两人均收入宫后可(姚蓁蓁/白牡丹收入宫后若死亡不影响)其次需触发【宫外剧情-南絮阁】触发完阁主首次会面剧情后,可前往南絮阁继续找阁主聊天。在之前的条件都满足的情况下,多次寻找阁主聊天会自动触发接下的剧情。在安排完阁士后,早上会有提醒,当提醒说需要去南絮阁接受新消息时,前往南絮阁触发剧情。在两次剧情触发后,后续剧情将自动触发。若想获得圆满结局。首先:需万侯宸好有高宠爱,前期请多与她聊天(15次左右)。其次:在触发幼年牡丹和蓁蓁剧情后,多次前往定王府偶遇姚蓁蓁(6-7次),及多次前往香满楼见牡丹(6-7次)。阁主为福利妃,送花满188陛下可收,包括野花。 31、繁忙的一夜:【星落/红药】 简王剧情后,当宫中没有黑化后的宸好以及有许如诗(不可是禁足状态),晚上有灯时去香满楼有几率触发。 32、昔年巾帼不复回:【羲和】 八到二十四年间进入御书房有几率触发第一个剧情。然后在天亮时前往懿祥东大街点击【气派的宅子】触发第二个剧情。然后在白天进入御书房自动触发第三个剧情。在白天时去懿祥东大街点击【气派的宅子】可触发最后一个剧情。 33、 昭熙: (触发后许如诗必死)在宫中有许如诗和云皎,且许如诗不在掖庭的状态下,于第九年六月前往御书房触发剧情,选择【带许如诗一起】继续。许如诗也不可为皇后。 回首观青云:【穆朝月】 此剧情需要收入许昭熙【宫内剧情-昭熙】,且许昭熙在宫内时才可以触发(禁足也可以),满足上述条件后,前往北郊,有概率会发现可以前往青云观。前往青云观触发第一个剧情后,前往慈宁宫触发第二个剧情,随后再回到北郊可以触发第三个剧情。 34、江南秋【晏书玉】 第十年9月后前往御书房有概率触发剧情(只有第十年可以)。剧情较长,结束后自动跳转至下一月。 35、又见可爱小女孩:【欧气】 当民心高于300时,在十年以内的最后一个时间段之前去懿祥东大街有几率触发。 36、浮生任运一叶舟【燕泽羽】 此剧情需要已经开启西六宫后才可以触发,并保持政治兵力在1000以下。十年前(包括第十年),当政治和兵力低于1000时,前往御书房有概率触发第一个剧情。随后前往两次御书房出发第二和第三次剧情。白天前往东大街可触发第四和第五次剧情,转月触发最后一次剧情。 37、天子问子虚:【江绾/裴宝儿】 二十八岁后,早晨转月时有概率触发第一个剧情,然后在晚上最晚的时候去御花园可触发第二个剧情。去养心殿可触发第三个剧情,下一个月会自动触发最后一个剧情。 玲珑琉璃亭 【越回雪】 (被下面的飞鸟自悠然:【司凰】限制)此剧情需要收入【宫内剧情-天子问子虚】剧情妃,并没有收入【宫外剧情-司凰】时才可以触发。宫中有5-15岁的公主时,任意时间前往财神大姐有概率触发第一个剧情,再次前往财神大街可触发第二个剧情。 飞鸟自悠然:【司凰】 (限制上面的玲珑琉璃亭 【越回雪】)此剧情需要收入【宫内剧情-天子问子虚】剧情妃才可触发。裴宝儿在宫中(可以为禁足状态)时,天黑后前往财神大街可以出发三个剧情。 38、和亲公主(二)【伊莲娜】 十年后黄昏时,宫内大地图随机触发。 39、香满楼双花魁:【沉雪/浮月】 11年进入香满楼选择【随便点一个妹子】可自动触发。 40、香满楼女子: 12年9月以后去香满楼随便找一个女子将会触发新花魁剧情,触发后可以一直去看花魁,有金钱奖励。 41、至真至淳林氏女:【林婉兮】 15年后,中午(上朝结束后的时间)在宫内大地图随机触发。 42、十年为客【步微澜】 开启西六宫后,第十七年转月间自动触发第一个剧情,在黄昏时前往御书房,可触发第二、三、四剧情。 43、梦里迷离归路远【花意阑】 (与四-5温其玉相冲)前十九年(包括第十九年),在天黑前前往北郊的皇家林苑,有概率触发剧情。 二、有月份需求的: 1、云无心以出岫:【云出岫】 1月份下朝后的时间点去懿祥东大街有几率触发。 云无心以出岫(二):【云无心】 收入云出岫后可同样在1月份下朝后的时间点去懿祥东大街触发。 2、檐下之人:【白莲花】 (被二-8许如诗限制)触发此剧情时,不可以已经触发过【将门之女】剧情,中途也不可触发【将门之女】剧情。任意时间前往御书房有几率触发第一个剧情。然后在白天前往财神大街可触发接下来的三个剧情。 3、京城花开新秀闹:【叶华月】 (被二-8许如诗限制)没有触发过许如诗剧情时,在夕阳时分前往三黑斋有几率触发第一个剧情。3-10月间的白天前往南郊自动触发第二个剧情。在收入许如诗后自动触发第三个剧情。 4、玉笋: 二月至四月逛御花园有几率触发。 5、宫女三千(六)【铃丫头】 每年7月前往行宫时,最晚的时候在黎和店内批折子可触发第一、二个剧情,最晚的时候前往黎和殿可触发第三个剧情。最晚的时候前往黎和殿内批折子可触发最后一个剧情。 6、七七奇遇:【青鸾】 7月在京城宫中,最后一个时间段时在宫内大地图有几率触发第一个剧情,根据提示前往北郊可触发第二个剧情。 7、踏波凌叹仙姿:【卫妙戈】 触发此剧情需要一个10-12岁之间的心机性格的皇子。满足前置条件后,7月大地图有光时进入御书房可触发第一个剧情。随后在晚上大地图有光时前往宫外—懿祥东大街的平阳郡主府,可触发接下来的三次剧情。 8、将门之女【许如诗】: (限制了一-8阮梦妤、一-14摩利天、二-2白莲花、二-3叶华月、三-13鱼悠悠,与一-33昭熙冲突)每年9月狩猎时,选择一个人去狩猎【指自己一个人狩猎,并非带一个皇子去狩猎】有概率随机触发,无属性要求。 寒光夜皎如:【云皎】 触发【宫外剧情】中【将门之女】,收许如诗入宫后,在没有进入掖庭或死亡的情况下,傍晚出宫后会自动触发第一个剧情。在下一次选秀前的1月或2月,在许如诗没有进入掖庭或死亡的情况下进入储秀阁会触发第二个剧情。在下一次选秀时,在许如诗没有进入掖庭或死亡的情况下,会触发第三个剧情。 表姨母:【裴明懿】 此剧情需要收入许如诗且许如诗没有入瑞桃殿,并没有被禁足时才可以触发。排行在11-20的皇子成年时概率触发剧情。随后给皇子在内务府赐婚即可。 宫女三千(三):【安诺】 在宫中有许如诗的状态下,前往御书房有几率触发剧情,共有三个剧情,许如诗不可为皇后。 羞怯身影:【花锦簇】 宫中有许如诗,许如诗可以为皇后,在许如诗没有进掖庭没有禁足的情况下,进入瑶华宫可以有较低几率触发剧情。一共有五个剧情可以触发,第一个剧情触发前必须满足民心,金钱,和声望都高于800。 金鱼泪:【孟绾】 在宫中有许如诗,且许如诗没有被禁足的情况下(许如诗可以为皇后),在天最黑的时候前往御花园有概率触发。 9、青山见白鹿:【陆饮溪】 于9月一个人去打猎,猎到鹿可以触发第一个剧情,该剧情没有言牵牵也可以触发。收入言牵牵之后,随后前往养心殿可以触发第二个剧情,转月间会自动触发第三个剧情。前往财神大街可以触发第四个剧情,晚上前往百花巷可以触发最后一个剧情。 10、江湖儿女:【上官清染】 9月带活泼且培养较好的皇子单独去狩猎有几率触发(培养程度为至少上香过一次左右),剧情结束后隔一个月可以出宫触发第二个剧情。第二个剧情后过一个月可千万财神大街触发第三个剧情。过一个月后可出宫触发第四个剧情,再过一个月后可出宫触发最后一个剧情。【注意:每隔一个月触发十分重要,不要与其他剧情妃的触发时间相交,剧情内选项按照想收的选项选择即可】 11、霜随云雨散:【洛霜】 在9-11月之间前往过一次蓬莱岛后,接下来的两剧情会在转月时自动触发,然后6-8月去找凌光神君自动触发最后剧情。 12、和亲公主(四)【白卿欢】 在任意年份的11月前往御书房有几率触发第一个剧情,次月的新年早会后自动触发第二个剧情。次年1月早晨自动触发第三个剧情,然后在白天根据提示前往南郊可触发第四个剧情。2月早晨自动触发第五个剧情,然后根据提示在白天前往北郊可触发最后一个剧情,最后一个剧情随机结局是否能收入后宫。 和亲公主(六)【燕山月】 此剧情需要先触发和亲公主(四)【白卿欢】后,且结局中白卿欢返回自己的国家后才能触发。在白卿欢返回自己的国家大约10个月后,会在早晨自动触发第一个剧情,在白天前往南郊可以触发第二个剧情.在晚上有灯时可以触发第三个剧情,在白天前往南郊可以触发最后一个剧情。剧情中虽然都提到有本月、下月,但其实没有时间限制。 和亲公主(七)【白卿歌】 此剧情与【宫内剧情-和亲公主(四)白卿欢】每局可随机触发一种,第一个剧情相同,在任意年份的11月前往御书房有几率触发第一个剧情,次月晚上有灯时在宫内自动触发第二个剧情。在白天前往北郊-皇家林苑可触发第三个剧情。 13、锦衣还:【第五锦】 (与三-29陶树冲突)10月-12月期间,黄昏时前往财神大街触发第一个剧情,任意月份上午的时间前往燕雀里触发第二个剧情。第二个剧情后,任意月份上午时间前往南郊触发第三个剧情。任意月份在黄昏时前往北郊那边有座山触发第四个剧情。至此前期剧情结束,转月时晚上会自动触发白发女剧情,开启回忆寸照部分。 回忆寻找部分的剧情没有先后,可以按任意顺序触发。 可获得碎片地点:12月的晚上前往财神大街。 可获得碎片地点:在上朝过后前往那边有座山,成功登顶后可获得。 可获得碎片地点:上午前往懿祥东大街。 可获得碎片地点:晚上前往北郊皇家林苑。 所有碎片获得后,接下的剧情为自动触发。按照剧情内提示前往地点即可完成剧情。 三、无时间需求的: 1、财神大街四大美人:【每局可收二人】 前四个行动次数前往财神大街有几率触发,不管收不收第一个都有概率触发第二个,每局可收两个。 2、何处知音信:【妩弦】 前往茶水摊有几率触发第一个剧情,前往得意坊选择赌大小,当选择押小时可以触发第二个剧情。 3、有福之人:【董纯】 黄昏时前往慈宁宫有几率触发。 4、【省亲却落难】 黄昏时在宫内概率触发第一个剧情,随后任意时间前往懿祥东大街可触发第二个剧情,随后前往燕雀里触发最后一个剧情。 5、宫女三千(四):【林云馨】 逛御花园时随机触发除虫小宫女。 6、【背影妹】 在白天和黄昏去北郊的皇家林院有几率触发背影妹,机制同燕雀里妹和香满楼妹相同。 7、【小花仙】: 触发条件为迷,触发后剧情内会显示得到一个大种子。然后前往御花园触发第二个剧情。剧情后可在养心殿选择查看该人物,每个月可对话一次,如需看后续剧情需要拥有私库里除了聆安的葱的吃食都满5盘。 8、闺中密友访宫:【白婉宁】 宫中有一位傻白甜吃货型妃子居一宫主位,兵力小于500时,在坤宁宫触发该妃子向皇后请安时可触发第一次剧情。第二个月后,在大地图夕阳西下的时候前往养心殿可触发后续剧情,选择【来】可收。 9、惊涛遥遥外:【尹惊澜】 此剧情需要已开启东六宫才会触发,此剧情攻略人物无法与【乾坤浩浩然】同时攻略。上朝时有概率触发一个剧情,然后第二次上朝会自动触发第二个,选择剧情中第一个选项进入此人物剧情。第三次上朝时自动触发第三个剧情,转月后,晚上有灯时宫内会自动触发最后一个剧情。 乾坤浩浩然:【谢祉】 (与一-25魔教狂徒有限制)此剧情需要已开启东六宫才会触发,此剧情攻略人物无法与【惊涛遥遥外】同时攻略。上朝时有概率触发一个剧情,然后第二次上朝会自动触发第二个,选择剧情中第二个选项进入此人物剧情。白天前往南郊可触发第三个剧情,此剧情中如果发现有纸则说明这一存档无法收入此人物。第四第五剧情前往御书房可自动触发,任意时间前往南郊可触发第六个剧情。前往御书房可触发第七个剧情。转月间自动触发第八个剧情,在白天前往南郊可触发第九个剧情,第十和第十一剧情前往御书房触发,第十须在白天。最后一个剧情在转月间自动触发。 10、忠言逆耳【姬昭】 在宫中有一个皇子或者公主周岁时选择【大办】后,前往尚书房可以触发剧情。 11、李氏族女: 在宫中有一个姓李的妃子,且这个妃子在没有被禁足的情况下,在黄昏时会触发第一个剧情。然后立刻前往御花园可以触发第二个剧情,如果过期了这个剧情会消失。 12、快乐作诗:【华初】 前往财神大街茶水摊,有几率触发第一个剧情。第一个剧情选择打听民生后,以后每隔两个月可以来茶水摊触发后续剧情。 京城重富贵:【初七】 收入华初(快乐作诗)后,任意时间前往得意坊赌钱可触发第一个剧情,然后早上前往财神大街可触发第二个剧情。早晨前往茶水摊可触发第三个剧情。注意如果金钱是负数的话请谨慎触发该剧情。 【橘猫】 此剧情需收入【华初】后方可触发。当华初居住在忘忧宫且没有禁足时,白天前往忘忧宫有几率触发第一个剧情。随后白天前往忘忧宫可以触发后两个剧情。在天黑无灯时前往御花园可以触发第三个剧情。 13、整管御膳房:【桃家四姐妹】 当一宫主位为金子花性格妃子,且为高宠爱时,进入坤宁宫先有概率触发金子花给黄后请安剧情。请按剧情前部分与平时内容相同,当后半部分提及整管御书房时,说明已成功触发第一个剧情。触发第一个剧情后,再点击与皇后闲聊,可触发第二个剧情。在白天或黄昏前往内务府可触发最后一个剧情。 承耀京城:【鱼悠悠】 此剧情触发需先触发【宫内剧情—整顿御膳房】,御膳房剧情只需触发第一个剧情即可,后续剧情无所谓。触发此剧情另需要许如诗在宫中,许如诗可以为皇后,不可在掖庭也不可在禁足状态。满足以上两个条件,白天前往北郊的山,可触发第一个剧情。可选择不看梦跳过番外。然后在晚上前往财神大街可触发第二个剧情。再次任意的时间前往财神大街可触发第三个剧情。白天前往南郊可触发最后一个剧情。 14、极目送月还:【瑞桃殿许如诗】 当许如诗和云皎进宫后,许如诗如果因龙雏散被害进入掖庭两次后黑夜自动触发。第二次被害后许如诗必须仍在掖庭内。此剧情将导致云皎死亡。黑夜是指没有灯的时候宫内大地图。 明月照还青云路:【玉容萧】 许如诗入瑞桃殿后【极目送月还】,次回选秀前的一月会自动出发第一个剧情,随后进入瑞桃殿会触发第二个剧情。 挚友千里来:【贺兰辞】 触发此剧情需要已经收入玉容萧【宫内剧情—明月照还青云路】玉容萧没有被禁足时,任意年5月去坤宁宫可触发第一个剧情。玉容萧没有被禁足时6月白天前往瑶华宫可触发第二个剧情,随后任意时间前往慈宁宫可触发最后一个剧情。 15、真乃神人也:【王梅药】 转月时有概率聆安会通知钦天监测出了不同寻常的消息,触发该剧情后白天前往燕雀里可以触发第二个剧情。 16、怒斥嘴皮子:【白月茹】 出宫时触发魏国公衡姐儿打发走府中丫鬟的随机剧情后,前往燕雀里可以触发第二个剧情。 17、鲛人梦:【金鱼】 在转月间做梦时,遇到一个鲛人的特殊梦境后,前往御花园可触发剧情,随后御花园开启特殊宫殿。 18、画中女子:【云海谣/春日宴】 晚上做梦时梦到奇怪的女子出现后,根据提示去御书房写写画画,完成画作后即可。每局只会做到梦一次。 19、太后携子去送女来:【周纨】 携子去:十六皇子在三岁以内时进入慈宁宫自动触发剧情。五皇子五岁、八岁、十六岁的年份去内务府时会分别触发小剧情。 送女来:八年十月将自动触发太后送女入宫的剧情。 20、【万云沁】: 皇子历练【源州篇】中,皇子圆满完成历练可收。皇子需高资质高培养。 21、宫女三千(五):【景言】 皇子历练【安光篇】中,皇子圆满完成历练可收。皇子需高资质低培养,宫中需要有云皎。 22、宫女三千(一):【灵雨】 当任何一个宫殿的主殿妃子怀孕且妃子性格为温柔特性时有几率触发。温柔性格的妃子可通过闲聊发现,提示:温柔的妃子会做鱼给您吃。触发后如果想要将宫女收入宫内,需要满足民心高于200 。选择【将她拉下水】后自动触发收入后宫剧情。 宫女三千(二):【流萤】 在收入宫女三千(一)的宫女进宫后,第二天清晨的后续剧情之后开始可以触发宫女三千(二)。在半夜时(大地图无灯光)进入养心殿,有几率触发剧情。想收入宫女的话,需要满足政治高于300。选择【你是哪个宫的】后自动触发后续剧情。收入宫女后,将有一段时间内在养心殿内继续服侍。想要收入宫中的话,请多召她伴驾,时间到了自动触发收入后宫的剧情。 23、好人好事:【周曦宁】 这个剧情内的所有触发时间都在早上的第一和第二个时间段。当民心和声望大于300时,前往财神大街触发第一个小剧情。然后前往南郊触发第二个剧情,帮助他人后可前往燕雀里触发第三个剧情,然后回到南郊可触发第四个剧情。最后去财神大街可触发最后一个剧情。 24、南絮阁: 政治声望超过500,宫内有太子,且皇上本人超过30后,前往御书房写写画画可触发剧情。每一个阁士每一个选项触发3遍后可以出现接下来的阁士。 25、顾卿初: 声望及民心均大于500时,于早晨前往南郊可触发第一个剧情,第一个剧情包含聆安番外。触发第一个剧情后,南郊【泉边】选项会开启,每过一个月可前去触发一次剧情,共有五个小剧情。选择【据实已告】可收。 顾瑶初: 触发此剧情的先决条件为已收入顾卿初。顾卿初收入宫中大概9-13个月内,前往南郊可触发第一个剧情。第一个剧情结束后,第二个剧情会自动在两个月早晨触发。触发后再过一个月前往燕雀里自动触发第三个剧情。第三个剧情结束后每隔一个月可去燕雀里触发第四和第五个剧情,最后一个剧情在第五个剧情后一个月早晨自动触发。 大桃子:【陶树】 此剧情与【锦衣还】剧情有冲突,收入第五锦后无法触发该剧情。收入此剧情剧情妃也将无法触发锦衣还最后一个剧情。收入【昭阳宫快乐作诗】剧情中任意妃子后,3月最晚时间,当顾卿初为昭阳宫主位时进入宫殿可触发第一个剧情。8月,当顾卿初为昭阳宫主位时最晚时间进入昭阳宫主殿可触发第二个剧情。 宫女三千(七)【花初蓁】 (限制三-40我身随万化【陆知意/知倦/蛾】)当宫中有顾卿初且顾卿初不为禁足状态时,前往御花园可触发四个剧情。 昭阳殿快乐作诗:【霍初酒/初浪】 当顾卿初居昭阳宫主位,且昭阳宫内有两个以上没有禁足的才女型妃子时,在白天进入昭阳宫可触发剧情,需触发三次。三次剧情结束后,转月会做到一个梦提示去南郊的泉边,根据剧情提示,两次前往泉边即可。 26、忆江南:【俞唱晚】 声望、金钱、民心均大于500后,在下朝后的时间段可以在御书房有几率触发剧情。此剧情为长剧情,如果不想触发请在剧情开始后选择第二项。一旦进入剧情后,剧情结束会跳至下一月。 27、熟悉的脚步声:【夏成熙】 本剧情需要开启东六宫且声望、民心在500以上才可以触发。任意时间前往财神大街概率触发第一个剧情。任意时间前往三黑斋概率出发第二个剧情,任意时间前往茶水摊概率触发第三个剧情。四至七剧情均可以在任意时间概率触发,地点为北郊、南郊、大慈恩寺、东大街。没有顺序,前往慈宁宫自动出发最后一个剧情。 28、那边有座山:【王雪霁】 前往北郊的山,爬山转过两个山坡后有几率遇到一位姑娘。连续遇到几次后,王姑娘会不见,山上立了一座碑。看见碑后再前往财神大街的得意坊,在王二狗处赢钱后,即可获知苏大娘又回京城开面馆之事。民心满600后,可多多前往苏大娘的面馆,触发六次王姑娘剧情后可收入后宫。剧情触发条件是根据吃面的次数来决定。 鸡汤烂炖馄饨:【言牵牵】 收入王雪霁【宫外剧情—那边有座山】后,在黄昏以前前往财神大街有概率触发第一个剧情,在御书房可触发第二个剧情。 狼月之时【祁鸣】 触发此剧情需已收入【言牵牵】,言牵牵在宫里且不得为禁足或掖庭状态。收入言牵牵后,在2月晚上大地图无灯光时触发第一个剧情,接着在晚上地图有光时去养心殿触发第二个剧情。转月时会自动触发第三个剧情,然后根据提示前往大慈恩寺触发第四个剧情。根据剧情提示,在晚上前往南郊可触发最后一个剧情。 钗头凤【 情愫】 收入言牵牵后,进去慈宁宫有几率触发第一个剧情,然后在白天前往翠微宫触发第二个剧情,言牵牵不可被禁足不可在掖庭。 29、乔家有女初长成:【乔玟珉】 兵力600以上后,去坤宁宫触发第一个剧情,过一个月后,去慈宁宫触发第二个剧情。再过一个月后去御花园触发第三个剧情,然后回到慈宁宫触发最后一个剧情。 30、和亲公主:【汐西/杜漪漪】 寿溪国公主和亲触发条件:声望/政治均大于800,且宫内有空余宫殿,大公主至五公主之间的五个公主内有一个正好14岁。只有正好为14岁的一至五公主才可和亲。满足条件后晚上(大地图有灯光)去御书房有几率触发剧情。可以选择一位公主前往寿溪和亲,后续会因为公主而有差异。 杜哥公主后续:选择和亲至寿溪的公主需为任性/小恶魔性格中的一种且在养心殿召见过20次以上。 任性:会有大几率不满意你选择的伴读且不给你拒绝的选项。 小恶魔:召见时会骗你写字替她完成功课的孩子。 公主和亲后过两三年,仍在晚上去御书房触发后续剧情。 和亲公主(五)【锦夕】 此剧情需触发【和亲公主(一)】剧情,如果送去前往的公主是温柔或者才女性格,或者其他性格没有满足召见20次时,会触发和亲公主死亡的剧情。同时触发本剧情的第一个剧情。十个月后,在宫内大地图有灯光时会触发第二个剧情。 31、多问前朝事:【君入梦】 在金钱和兵力大于1000时,任意时间前往御书房概率触发第一个剧情。然后最晚时间去御书房可触发第二和第三个剧情。 32、【容初】 民心1000及以上后,第二年后的4月前往御书房有几率触发。此剧情为长剧情,如果不想触发请在剧情开始后选择第二项。一旦进入剧情后,剧情结束会跳至下一月。 33、跳!舞!【玉/阿/赵/晚/绮/苏】 金钱/民心/政治/声望/兵力任意一项大于2000后,任意年份的早晨或黄昏,前往香满楼,有概率触发。每一项超过2000可以收一个嫔妃,金钱超过2000可以收两个,如果希望全都收,则需要每一项都超过2000后再去触发。本此剧情内容中的比赛结果不决定能收的嫔妃人数,只是作为娱乐用、 34、蓬莱:【霍还梦】 所有属性达到5000之后,晚上做梦会梦到第一个剧情,随剧情中提示前往南郊新地点可触发第二个剧情。转月时自动触发最后一个剧情。随后新地图【蓬莱岛】开启。 煮锅仙子:【棠若】 在开启蓬莱岛之后,前往南郊码头有概率触发剧情。 知音难寻:【灵瑞锦】 开启蓬莱岛后,前往四明涧可概率触发剧情。 小青蛇 【青姬】 开启蓬莱后,尚未触发【我身随万化】剧情时,前往南郊旧码头,有概率触发第一个剧情。再次前往蓬莱可触发第二个剧情。 八条尾巴 【出云神音/八尾瞳】 10-20年,已经开启蓬莱,已经触发过【宫外剧情-小青蛇】3月-4月的转月期间,有概律触发第一个剧情,随后立刻前往三黑斋触发第二个剧情。当月晚上前往懿祥东大街可触发第三个剧情。前三个剧情必须在当年4月触发完,不然就会错过该剧情。任意时间前往财神大街可触发第四个剧情,晚上前往财神大街可触发第五个剧情,任意10月早晨可自动触发第六个剧情。任意时间前往大慈恩寺可触发第七个剧情,任意时间前往财神大街可触发第八个剧情和第九个剧情。 35、小白【鹤】 前往南郊,有概律触发第一个剧情,前往燕雀里有概律触发第二个剧情,最后前往南郊概律触发最后一个剧情。 36、我身随万化【陆知意/知倦/蛾】 (限制三-34的小青蛇)触发此剧情需要已经开启蓬莱仙岛(宫内剧情-蓬莱)。此剧情触发需要已经收入花初蓁【宫内剧情-宫女三千(七)】花初蓁需要在剧情内保持没有禁足且不为皇后的状态。任意时间前往后花园随意逛逛,有概率触发第一个剧情。转月自动触发第二个剧情。任意时间前往燕雀里触发第三个剧情。任意时间两次前往南郊旧码头,分别触发第四个第五个剧情。任意时间前往养心殿触发第六个剧情。任意时间前往南郊旧码头触发第七个剧情,转月自动触发最后一个剧情。 37、不负古人功【秦羽、兰泽】 最早的时间前往储秀阁可触发第一个剧情,最后一个时间段再次前往可分别概率触发第二、三个剧情。 38、各福利妃 【可怜小妹】 50花福利妃(包括野花)。前往燕雀里自动触发,只是多一个妹子,没有任何特别的,大家量力而行。 【跳峡勇女】 100花福利妃(包括野花)。前往蓬莱自动触发剧情。只是多一个妹子,没有任何特别的,大家量力而行。 报恩鹤:【月皇姬】 200花福利妃(包括野花)。前往码头自动触发,只是多一个妹子,没有任何特别的,大家量力而行。 四、各驸马剧情 1、落草莽:【君霄寒】 14-15年间转月间自动触发剧情,15年1月若有年满12岁且未婚,排行前十的公主,可以订婚,随后公主成年后赐婚。 2、独特的魅力【邬梓榆】 该剧情为驸马剧情。15年后,白天前往财神大街有概率触发第一个剧情。第二个剧情会在宫内排行6-20的公主成年当日随机触发。 3、朝国儿女:【赫里克斯、武琼玉】 此剧情为剧情王妃和剧情驸马。十六年后,宫中至少一名正好14岁,未婚。且性格为小恶魔排行前十的公主。以及至少有一名已满16岁未婚任意性格的皇子,进入御书房后有概率触发剧情。 4、萧然兰亭君:【付兰庚】 此剧情为剧情驸马剧情。在宫中有一名8-10岁的温柔公主时,白天前往御花园有概率触发第一个剧情。该公主成年后自动触发第二个剧情,随后可往内务府赐婚。 5、温其如玉【温其玉】 此剧情为驸马剧情,需要没有触发过【宫外剧情-花意阑】,或者触发过了但是没有收花意阑。二十年后,当有年满12岁的排行十一到二十的公主时,前往御书房有概率触发剧情。 6、贪狼星君 此剧情为驸马剧情。当触发过【仰望星空】剧情后,宫中排行6-20的公主成年时有概律触发该剧情。 7、狐疑不决 此剧情为驸马剧情。任意份的白天前往南郊有概律触发第一个剧情。当宫中有14-15岁的排行前20的任性性格公主时,白天选择出宫有概律触发第二个剧情。最后一个剧情为公主成当日自动触发,最后一个剧情有随机概率公主看不上该剧情驸马。 8、白氏后人 此剧情为驸马剧情。当宫中有12-15岁的排行前20的才女性格公主时,白天选择出宫有概率触发第一个剧情。开启蓬莱后,9-11月去旧码头寻找监兵神君时可触发第二个剧情。最后一个剧情在公主成年当日自动触发。 9、三世 【连蕴心】 该剧情为驸马剧情。在开启蓬莱后,如果宫中有年满16岁且还未婚排行前二十的公主,前往坐忘居时有概律触发剧情。 10、【羽星】 给前五个公主中高培养且性格为才女的公主赐婚时有几率触发剧情,羽星无立绘。 五、各皇妃剧情 1、和亲公主(三):【英奇】 前五个皇子成年时有几率触发,皇子不可以为太子。 2、少女英雄【兰亦君】 此剧情为皇妃剧情。当有性格为活泼,且排行在前十并不为太子的14-15岁皇子时,前往御书房有概率触发第一个剧情。该皇子成年时自动触发第二个剧情。 3、满园梨花白 【贺长欢】 此剧情为皇妃剧情。当有性格为内向,且排行在前十并不为太子的14-15岁皇子时,前往御书房有概律触发第一个剧情。该皇子成年时自动触发第二个剧情。 4、不须重问 【宁夜盈】 此剧情为皇妃剧情。当有性格为耿直,且排行在前二十并不为太子的5-15岁皇子时,前往御花园有概率触发第一个剧情。(就是类似于儿子会遇上背影小女孩的剧情)该皇子成年时自动触发第二个剧情。 5、镜中少女 【池玉衣】 此剧情为皇妃剧情。当有性格为心机,且排行在前二十并不为太子的14-15岁皇子时,前往御书房有概率触发第一个剧情。该皇子成年时自动触发第二个剧情。 6、【剧情太子妃】: 每个性格的太子都有相对应剧情太子妃,太子大婚时前往内务府赐婚时有几率触发。 7、秦棋书画:【秦棋/秦书画】 太子大婚后,年龄在17-20岁之间,宫内有皇后,且宫内有空余宫殿时,前往东宫自动触发。进入剧情后,用完午膳后遇到的剧情是二选一随机的。无其他数值要求。

2025-11-06
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战地6时间线有哪些 战地6时间线设定一览

战地6时间线有哪些 战地6时间线设定一览

作为战地系列的全新作品,它的出现可是吸引了很多玩家,本期小编主要是来与玩家介绍战地6时间线,若是朋友们近期对于此有打算,希望能更好的入坑其中,提前了解游戏的时间线动态很重要,而小编在下文带来的描述就能为小伙伴们提供帮助,各位有想法,不如就一起来接着往下看看吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 根据小编所了解到的情况,游戏中的背景发生在不远的2027年至2028年,此时北部的分裂导致陷入了严重危机。部分区域对领导属国的不满,因此选择了退出军事联盟,导致全球的力量平衡被打破,而这种动荡为私人军事组织的崛起创造了条件。 其冲突的点主要是在于前北部区域的成员国资助的“和平军团”作为核心反派势力,该组织试图通过武力改写全球的权力格局,因此也是在其他区域发起了猛烈进攻,甚至是把战火蔓延到了领导国的本土,形成东西海岸的双向夹击态势。 玩家到时候会作为海军陆战队精英突击小队“匕首13”的成员,在不同任务中切换角色体验多样化的战术玩法,并且也是有很多不同的任务给到大家,战役的覆盖面也是从抢滩登陆、激烈巷战和据点清除等多种,在策略以及战术方面都是有很高的要求。 而对于广大玩家而言,其实想要让自己有个更加稳定与出色的表现,那么biubiu加速器的使用也是不容忽视的,这样在游戏有更新,或者是全新元素出现时,也可确保顺利的搭载,而不用担心会存在失败以及卡死等方面问题的发生。 不得不说,biubiu加速器在性能优化领域的出色表现也是很多的,比如近期,biubiu就迎来了重磅升级,此次更是特别邀请了XDD担任产品体验官,并搭载全新的帕拉斯引擎3.0,专为解决玩家长时间游戏过程中的网络稳定性等问题而来,能帮助大家去高效降低网络延迟,有效规避卡顿与波动现象的发生,确保游戏体验流畅。 在福利上,biubiu同样做到了诚意满满,为了让更多新朋友亲身感受其强大功能,推出了24小时的新用户专属加速试用,让玩家去提前了解软件的性能表现,同时,所有玩家只需点击界面兑换,再输入口令【biubiu不卡顿】,即可额外获取3天免费加速时长。 上述便是战地6时间线的全部说明,其中的内容更新方面主要是围绕剧情、策略等多个层面,并且从赛季的迭代到战斗模式的体验等,都是做到了全面覆盖,让玩家能更好的去解锁体验,喜欢就抓紧去行动起来吧。

2025-10-28
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炉石传说穿越时间线死骑新卡有什么-炉石传说穿越时间线死骑新卡介绍

炉石传说穿越时间线死骑新卡有什么-炉石传说穿越时间线死骑新卡介绍

炉石传说即将上线全新版本——穿越时间线,而在这个版本官方推出了一批死骑的新卡,那么大家想知道都有哪些吗?下面就让我们来看看炉石传说穿越时间线死骑新卡吧。 炉石传说穿越时间线死骑新卡大全 时空冰封勇士 死骑普通随从,1费2/1 符文:冰霜 亡语:随机获取一张传说随从牌,其法力值消耗减少(1)点。 生命撕裂者 死骑稀有随从,3费3/4 符文:无 亡灵 战吼:在本回合中,如果你的英雄的生命值发生变化,对一个敌方随从造成6点伤害。 时空封冻者 死骑史诗随从,4费8/7 符文:冰霜 邪恶 亡灵 你不再会在你的回合开始时抽牌。 墓地尊主塔兰吉 死骑传说随从,4费4/5 符文:无 亡灵 奇闻。战吼:抽取邦桑迪(如果他已经死亡则将其复活),选择并使其获得一项恩泽。 邦桑迪也是亡灵 衍生物: 新关键字“奇闻”: 与其(不可收藏的)衍生物一同加入套牌 永时收割者哈斯克 死骑传说随从,4费5/3 符文:无 亡灵 战吼:使你的英雄获得“亡语:消耗最多20份残骸,复活你的英雄并使其具有等量生命值。” 赤红汲取 死骑普通法术,3费 符文:鲜血 暗影 发现一张法术牌。本牌消耗生命值,而非法力值。 时间停滞 死骑普通法术,2费 符文:冰霜 冰霜 冰霜 造成3点伤害。随机冻结两个敌方随从。 悼念成真 死骑稀有法术,4费 符文:无 暗影 召唤在本局对战中死亡的法力值消耗最高的友方亡灵。 昨日之影 死骑稀有法术,6费 符文:邪恶 邪恶 暗影 回溯。召唤四个3/2的影子,每个影子分别随机获得两项额外效果。 影子是亡灵 衍生物: 新关键字“回溯”: 使用后有一次机会选择是否重新使用 遗忘纪元 死骑史诗法术,8费 符文:鲜血 邪恶 用随机亡灵牌填满你的手牌。在本回合中,这些牌消耗生命值,而非法力值。

2025-10-17
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炉石传说穿越时间线盗贼新卡有什么-炉石传说穿越时间线盗贼新卡介绍

炉石传说穿越时间线盗贼新卡有什么-炉石传说穿越时间线盗贼新卡介绍

炉石传说即将上线全新版本——穿越时间线,而在这个版本官方推出了一批盗贼的新卡,那么大家想知道都有哪些吗?下面就让我们来看看炉石传说穿越时间线盗贼新卡吧。 炉石传说穿越时间线盗贼新卡一览 普通法术:快进 盗贼普通法术,4费 抽两张牌,从中选择一张,使其法力值消耗减少(2)点。 普通法术:诛灭暴君 盗贼普通法术,7费 暗影 消灭一个随从。连击:随机召唤一个法力值消耗为(8)的随从。 稀有法术:闪回 盗贼稀有法术,2费 随机召唤两个来自过去的法力值消耗为(1)的随从。连击:并具有+1攻击力。 稀有法术:似曾相识 盗贼稀有法术,1费 发现一张你的对手手牌的复制,其法力值消耗减少(1)点。 稀有法术:时空飞刀 盗贼稀有法术,3费 回溯。随机向敌人射出3把飞刀,每把造成2点伤害。 新关键字“回溯”: 使用后有一次机会选择是否重新使用 普通随从:暴徒双人组 盗贼普通随从,4费3/3 潜行。连击:召唤一个本随从的复制。 史诗随从:神秘变形者 盗贼史诗随从,1费1/1 如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机变成你对手手牌中的一张随从牌。 史诗随从:王室线人 盗贼史诗随从,3费2/4 战吼:检视你对手最右边的手牌。获取该牌的一张复制,或者使其法力值消耗增加(2)点。 衍生物: 传说随从:半兽人迦罗娜 盗贼传说随从,4费5/4 奇闻。战吼:如果莱恩国王在对手手牌中,将其摧毁并将敌方英雄的生命值砍半。 衍生物: 新关键字“奇闻”: 与其(不可收藏的)衍生物一同加入套牌 传说随从:时空上将钩尾 盗贼传说随从,5费4/6 龙+海盗 战吼:为你的对手召唤一个0/8的宝箱。宝箱装满了幸运币! 衍生物:

2025-10-17
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《羊蹄山之魂》演员 时间线的跳跃避免了境井仁形象受损

《羊蹄山之魂》演员 时间线的跳跃避免了境井仁形象受损

《对马岛之魂》与即将推出的《羊蹄山之魂》中均有参与演出的演员费奥多尔·秦(Feodor Chin)表示,两部作品之间设定数百年的时间跨度,是该系列迈向未来的一项明智之举。 尽管《对马岛之魂》在玩家心中留下了深刻印象,角色境井仁也广受喜爱,但Sucker Punch在续作中做出了大胆决定——彻底放弃延续前作剧情,不再以原有角色为核心,而是将舞台搬至数百年后的日本。虽然《羊蹄山之魂》仍会提及境井仁的名字,但整体故事完全独立,聚焦于全新的主角和反派。 费奥多尔·秦曾在前作中为多个角色配音,而在《羊蹄山之魂》中则饰演主要反派斋藤大人。他在接受《Gamereactor》采访时坦言:“当他们最初告诉我这个设定时,我确实吃了一惊。”然而,经过思考后,他认为这一转变“实际上是正确的方向”。 “对于任何一部拥有忠实粉丝群的作品来说,做出重大改变总会带来争议。”秦说道,“但我认为,像这样让系列走向一个全新的叙事路径,是非常聪明的做法。它仍然扎根于同一个世界,保留了玩家所熟悉的文化氛围与美学风格,同时又能为老玩家和新玩家提供新鲜感。我觉得这是一种平衡得很好的策略。” 他还提到,尽管不少玩家可能仍希望看到境井仁的故事继续展开,但选择开启新篇章,反而能避免角色因后续剧情发展而形象受损或引发舆论风波——尤其是在看到诸如《最后生还者2》这类续作所经历的巨大争议之后,这样的决策显得更为谨慎且具有前瞻性。

2025-10-16
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《羊蹄山之魂》演员 时间线的跳跃避免了境井仁形象受损

《羊蹄山之魂》演员 时间线的跳跃避免了境井仁形象受损

《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》的演员费奥多尔·秦(Feodor Chin)认为,两作之间的时间跳跃是该系列的正确选择。 尽管《对马岛之魂》及其角色深受玩家喜爱,但Sucker Punch在续作中做出了出人意料的决定——完全舍弃前作角色与剧情,将背景设定在数百年后的未来。虽然游戏中仍有提及对马岛主角境井仁,但《羊蹄山之魂》与前作属于两个完全独立的故事。 费奥多尔·秦曾在《对马岛之魂》中饰演多位角色,而在《羊蹄山之魂》中则出演主要反派——斋藤大人。他在接受《Gamereactor》采访时谈到这一设定变动:“我记得当时他们告诉我时,我的确感到很惊讶。”不过,尽管出乎意料,秦认为这“确实是正确的选择”。 “对于任何受人喜爱的系列,总会有人感到失望。”秦解释道,“但我认为像这样让系列走向完全不同的方向,是一个非常聪明的决定。它依然存在于对马岛的同一世界中,所以玩家仍能找到自己熟悉和喜爱的元素。同时,也能为新玩家带来全新的内容,我认为这是一种非常明智的做法。” 他补充说,即便一些玩家希望看到更多关于境井仁的故事,如今这种做法至少避免了续作剧情让角色形象受损或出现争议的情况——特别是在经历了类似《最后生还者2》那样引发两极反应的作品之后。

2025-10-16
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《宝可梦传说Z-A》时间线曝光 《宝可梦X/Y》的五年后

《宝可梦传说Z-A》时间线曝光 《宝可梦X/Y》的五年后

随着《宝可梦传说:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》媒体评测已经全面解禁,更多关于游戏的细节开始浮出水面,包括游戏在宝可梦时间线中的具体定位。 前作《宝可梦传说:阿尔宙斯》将玩家抛向遥远的过去,而《宝可梦传说 Z-A》则基本设定于现代(尽管从技术上讲比《宝可梦X与Y》的时间线更靠后)。 根据IGN分享的信息,《宝可梦传说:Z-A》的故事实际上发生在《宝可梦:X/Y》事件结束五年后。这并不是时间旅行题材,而是延续了《X/Y》中众多角色与故事线的直接续作。 IGN指出,《宝可梦传说:Z-A》部分角色相较其在任天堂3DS版RPG中的形象已发生"巨大转变"。IGN还提到,玩家将通过游戏进程深入了解各角色的命运走向,探索他们的故事随时间推移所产生的演变。 《宝可梦传说:Z-A》即将在10月16日正式发售,登陆Switch2平台。值得注意的是,该作的实体版已在发售之前偷跑,担心被剧透的玩家在这段时间最好保持警惕,以免破坏游戏体验。

2025-10-15
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《宝可梦Z-A》泄露大量情报 含部分Mega与时间线

《宝可梦Z-A》泄露大量情报 含部分Mega与时间线

由任天堂、宝可梦公司与Game Freak共同开发的动作角色扮演游戏《宝可梦传说:Z-A》近日发生提前偷跑事件,导致大量未公开游戏详情在网络平台传播。 X用户CentroLeaks多次在平台发布了源自提前获取游戏版本者提供的《宝可梦传说 Z-A》详细信息。该用户通过截图证实,游戏中将包含超级大剑鬼、超级蜈蚣王、超级老翁龙、超级炎武王、超级头巾混混及超级水晶灯火灵等超级进化形态。 同时爆料,本作延续《宝可梦传说 阿尔宙斯》的设定,异色宝可梦出现时将伴随音效提示并显示专属图标。据泄露信息显示,本作时间线设定于《宝可梦X/Y》事件五年后。 在9月举办的任天堂直面会中,官方已确认卡洛斯地区初始宝可梦妖火红狐、甲贺忍蛙与布里卡隆的超级进化形态将在《宝可梦传说Z-A》中登场。这些进化形态未出现在原版《宝可梦X/Y》中,其引入引发玩家热议,其中甲贺忍蛙因长期积累的人气备受关注。 据官网消息,实现这些进化所必需的关键道具——忍蛙进化石、妖火红狐进化石与布里卡隆进化石,仅能通过Z-A对战俱乐部的在线等级对战获得。该设定要求玩家必须持有有效的任天堂Switch Online会员资格方可参与获取,实质上将卡洛斯地区初始宝可梦的超级进化内容置于付费服务与强制在线对战的双重限制之下。 《宝可梦传说 Z-A》计划于2025年10月16日同步登陆任天堂Switch及Switch 2平台。

2025-10-12
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永劫无间S22赛季结束时间全解析 时间线、改动与玩家影响

永劫无间S22赛季结束时间全解析 时间线、改动与玩家影响

众多玩家的关注焦点中,永劫无间的S22赛季结束时间始终是一个热门话题。官方通常会在新赛季来临前公布具体的结束时间表,但在公开信息尚未完全落地前,玩家们会通过以往的节奏、维护公告和社区讨论来推演时间线。总体而言,S22的结束时间往往与官方维护窗口紧密相连,持续周期多半在12周上下浮动。这意味着如果S22在2月初开启,那么大概率会在4月中下旬进行阶段性维护并开启新赛季的预热。不同服务器的具体时间可能略有差异,但核心思路是一致的:结束时间以官方公告为准,维护窗口是分水岭,玩家需要抓紧在此前完成关键目标。这样做不仅可以确保在新赛季中以更好的起点进入排位,也能第一时间体验到新内容与平衡调整带来的实际影响。 关于赛季持续时间的讨论,社区里常常会把12周视为“黄金期”。在这段时间内,玩家可以通过日常任务、挑战、周活跃度来积攒资源,逐步解锁赛季专属奖励、历练印记和传说皮肤的获取路径。S22也很可能沿用往季的奖励机制:达到特定段位的玩家领取专属奖励、完成赛季任务获得额外点券或珍稀材料,以及在赛季末进行段位重置以迎接新赛季的平衡调整。官方公告很可能指出,赛季结束时段将进行系统性维护,届时玩家的排名、段位、排位分布都将发生重置或更新,旧赛季的数据在新赛季中进入历史存档。这些流程对追求高段位的玩家尤其重要,提前规划好冲分与保底的策略会带来实质性收益。 从玩法层面看,S22结束前后往往会有若干平衡性调整与系统微调。武器、技能、宝物回血机制、冷却时间以及地图出现场景往往在赛季末进入“收尾期”,以确保新赛季的环境更公平、更具挑战性。玩家在结束期内的适应能力直接决定了新赛季的起步质量:若在末期就完成对热门武器的适应与克制思路的磨合,那么在新版本上线时就能更快速定位脆弱点、制造有效压制。除了数值调整,赛季末也常常伴随新的玩法试探或活动,例如限定模式、跳跳地图测试或临时副本的开放,这些都会对玩家的日常练习方向产生影响。 进入赛季末,玩家社区会对武器平衡的走向进行热烈讨论。S22很可能围绕某些“高胜率组合”进行精细化调整,诸如射手系、近战系、辅助系的伤害输出与生存能力平衡,将直接影响到常规对局的战术选型。你可能会看到一些黏性强的搭配被削弱,或是某些凭借机制漏洞而占据上风的组合被挤出主流。对于喜欢尝试新路线上分段的玩家,这也是一个把握“赛季末新手友好度”的窗口期:在系统调整但尚未出现大规模热区之前,尝试多样化的玩法,能更快找到适合自己的节奏与定位。 地图与模式的调整同样不可忽视。S22的结束时间往往伴随对地图的再平衡、视野范围的调整、资源点分布的微调,以及对特定玩法模式的热度管理。玩家需要关注哪些地图已经出现“强点替代”,哪些资源点在末期成为了玩家的关键冲点,以及在不同模式下对手的常见开局。掌握这些信息有助于在新赛季开启后,迅速适应新的元环境,减少摸索成本。与此同时,系统层面的更新也可能带来界面、商店、皮肤获取途径的变动,留意官方公告和社区讨论可以避免错过关键的奖励兑换窗口。 对于新老玩家来说,S22结束时间的理解还有一个重要维度:资源与成长的衔接。在赛季结束时,很多玩家会把囤积的点券、宝箱、材料用于存档与备用,避免在新赛季开始阶段因为资源匮乏而错失早期提升的机会。玩家也会关注日常任务、挑战与成就的变动,确保自己在新版本中可以顺利完成新的成长路线。若你更偏向收藏与展示,赛季末的皮肤、饰品与传说武器的价格与获取难度也会成为你决策的重要因素。有没有哪一件你已经在看好、打算在新赛季第一周入手的收藏? 最后,社区互动是理解S22赛季结束时间的另一种有效方式。大量玩家会在论坛、视频解读、直播回顾中汇总自己的体验、对改动的看法以及对下一季环境的预测。无论你是在追踪官方公告,还是在倾听大户玩家的实战感受,都可以把这些信息转化为自己的练兵计划。关注官方微博、B站以及Discord等渠道,可以第一时间获取权威信息和第一手数据。也可以把你的思路写成笔记,与小伙伴分享,看看是不是也有你忽略的细节。你准备好在新赛季来临前把自己的操作细节打磨到位了吗?你觉得S22结束前后最值得关注的改动点是什么?

2025-10-08
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明日方舟终末地时间线

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明日方舟终末地的时间线大概是在前作的五百年之后,而玩家们本次所扮演的身份,和故事发生的地点也有着极大的不同。下面和九游小编一起来看看吧 一颗名叫塔卫二的星球上,自然灾害的频繁来袭导致人类的文明出现了巨大的断层,而更可怕的是,一群恐怖的怪兽正和人们生活在同一片星球上。星球被分为两个区域,只有一小片区域是可供人类生存的安全区,这里的文明高度发达。而除此之外的大部分星球都被可怕的怪兽占领,它们的代号叫做天使,分为五种类型,甚至有些天使会伪装成人类的形象出现,骗人们放松警惕。而一旦人类进入到他们的视线范围之内,就会被群起而攻之。 人类生存所需要的大部分资源都集中在这片危险的区域中,因此为了让人类的文明能够继续发展,玩家们需要以管理员的身份带领手下的干员们一起前往天使的所在地。在每场战斗中,你最多可携带三名干员与你一同出战,如果想要击败天使,那么就需要摧毁他们的核心区域,玩家们可以在4个角色之间来回切换,并且每次切换时都将会自动施展特殊的切换技能。

2025-10-08
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