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混沌银河2所有中级晶片怎么样

混沌银河2所有中级晶片怎么样

《混沌银河2》中的晶片可以分为多个级别,中级晶片就是其中比较好获得的,而中级晶片可以分为高手类、专家类和其他类,专家类里面的[潜艇专家]的效果就是舰队潜艇类单位战力+10%。 混沌银河2所有中级晶片怎么样 中级晶片(+点评) 实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。 ※只放我拿过的。 {专家类} [潜艇专家]:舰队潜艇类单位战力+10% 实用性3 潜艇我不会拿来当作主战单位,舰队内不会太多。有其他更好选择。 [工作专家]:舰队工作舰单位战力+10% 实用性2(若势力是商会时,实用性5) 工作舰一般都篇回覆跟支援,便宜血又少,被打爆不心疼。但商会的工作舰会攻击,那血量就重要了。 [战机专家]:舰队战机单位战力+10% 实用性5(当旗舰为战机类时) 旗舰为战机类的,通常都会有战机专用的战术,那编队自然战机会多。多战力可增加生存力。 [巨砲专家]:舰队巨砲单位战力+10% 实用性2 目前没有看到可生产的巨炮类,并不需要为了增加旗舰的战力特别放这个。 [护盾专家]:舰队单位护盾减伤效果+10% 实用性3 减伤护盾虽然会被打爆,但提高减伤效果等于可保留战力。但考虑到我打这篇时只玩过北天,该势力又以光矛为主。使用护盾的场合较少故给3。看之后有玩其他势力有不同看法时再来改。 {高手类} [机甲高手]:舰队机甲单位移动力+1 [战舰高手]:舰队机甲单位移动力+1 [战机高手]:舰队战机单位移动力+1 实用性5 以上都可增加单位灵活运用性,有就装。 {其他类} [练兵教官:舰队训练费用-20% 实用性3 会用到晶片都是中后期了,资源多所以可以浪费一点没关係。 [战场老兵]:舰队单位获取经验+10% 实用性4 获取经验变快等于单位生存力、战斗力都提高。算是不错。(前提是他要能活到变高..)

2023-01-06
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混沌银河2所有强殖晶片怎么样

混沌银河2所有强殖晶片怎么样

《混沌银河2》中的晶片可以分为多个级别,强殖晶片就是其中最厉害的,基本上都是非常好用的,比如强韧基因,它的效果就是让你的舰队生物单位战力+10%,实用性很高,生物单位高阶的会自癒。 混沌银河2所有强殖晶片怎么样 强殖晶片(+点评) 实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。 ※只放我拿过的。 异形猎手:舰队对生物单位造成伤害+10% 实用性3 不是每个势力都会使用生物单位,较不泛用。但要是对上的势力有使用,那实用性5。 强韧基因:舰队生物单位战力+10% 实用性5 生物单位高阶的会自癒,自癒是以战力百分比来恢復的。有的话续战力会变高,有就装。 敏捷基因:舰队生物单位运动性+5 实用性4 生物单位比较需要运动性的只有毒龙战机,有其他更好选择。 迷雾基因:舰队单位有迷雾技能,技能效果额外+5% 实用性1 有迷雾技能的只有仿生雷击舰,但因为他可以隐形状态发射,又算是初期兵种,被打爆再建就好。 治疗基因:舰队单位治疗效果+10% 实用性3 会治疗的有治疗工程球跟生化母舰,但母舰一般都会用在攻击上,且球一次可以补500。已经很够用了。 生物抵抗:舰队受到生物武器伤害-20% 实用性3 同上,有生物单位的势力太少了。除非你干掉异形不开发异型科技都拿去点晶片,不然应该没什么机会拿到。但有且对战势力有生物单位的话必装。 量产基因:舰队生物单位招募费用-10% 实用性3 初期可生产的生物单位强度还不高,有无10%体感不出来。到后面科技都研发完之后也进入中后期,就也不用太担心资源了。 解毒基因:舰队单位不会被腐蚀 实用性3 中腐蚀会一直扣战力,不会被腐蚀算还不错。但有其他更好选择。 培育专家:舰队建造生物单位,初始等级+1 实用性4 生物舰队的话有这个可以少训练,战力也会提高,算是可以装。 异形学家:舰队击败异形舰队时,获得异形知识+20% 实用性2 异形知识可以盖异形研究所来增加,感觉上没有太多需要装的必要。 龙王杀手:舰队单位对黑龙造成伤害+20% 实用性1 只有打龙王有用。

2023-01-06
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混沌银河2所有高级晶片怎么样

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《混沌银河2》中的晶片可以分为多个级别,高级晶片就是其中非常厉害的,而高级晶片里面比较好用有很多,堡垒奇才就是其中一个,效果是舰队驻扎在行星的时候,行星防御类的建筑费用会减少20%。 混沌银河2所有高级晶片怎么样 高级晶片(+点评) 实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。 ※只放我拿过的。 堡垒奇才:舰队驻扎在行星时,行星防御类建筑费用-20% 实用性3 轨道要塞只有在前线会建,而且不一定会被打到都全毁。一般不会频繁建所以实用性普普。 建筑奇才:舰队驻扎在行星时,行星地面建筑费用-20% 实用性3 如果你佔领的习惯是把人家炸爆的话那可能实用性可以到4,但比起内政,优先让自己舰队战力提高才是正常选择。 机动奇才:舰队大地图移动力+1 实用性3 除非你有两个以上舰队有装,不然单舰队跑太快跟队友脱离,被人2打1就GG了。可能有人会想是否拿去给专门运输部队的舰队用?老实说用不到,部队有少就附近行星补就好。 运输奇才:舰队单位能量+10% 实用性5 单位能量变多等于续战力变强,跟增加战力一样有就装。 操舵奇才:舰队舰艇单位运动性+5 实用性4 运动性就是RPG的迴避值,正常舰艇类运动性应该都不高到哪去。+5是否会改变,应该体感感觉不太出来吧。 天空之火:舰队战机类单位运动性+10 实用性5 战机单位多的舰队必装,增加存活率比啥都重要! 单挑奇才:舰队旗舰战力+30% 实用性4 增加战力30%是蛮多的,但很多时候不是光靠旗舰就能打出破口。与其加旗舰不如选可以加整个舰队的。 技术奇才:舰队驻扎在行星时,行星学术点产出+20% 实用性2 研究所产出的学术点是20/30/40,+20%就是24/36/48。除非是把一颗行星上盖满研究所,不然基本上用处太低。 无影刺客:舰队单位顺杀成功率+5% 实用性? 我个人还没玩过有瞬杀的单位,无从评论。但这个+5%如果是塬本没有顺杀技能的单位也会有瞬杀技能(5%)的话,那实用性可以到4。只要攻击次数多,有触发到就海赚。

2023-01-06
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混沌银河2所有低级晶片怎么样

混沌银河2所有低级晶片怎么样

《混沌银河2》中的晶片可以分为多个级别,低级晶片就是其中比较好获得的,而低级晶片可以分为剋星类、专家类和其他类,剋星类里面的[要塞剋星]效果是舰队对要塞伤害+10%,它的实用性为2。 混沌银河2所有低级晶片怎么样 低级晶片(+点评) 实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。 ※只放我拿过的。 {剋星类} [要塞剋星]:舰队对要塞伤害+10% 实用性2 就算是遇到特殊要塞,因为要塞威胁性不高也不会是第一目标,有没有都还好。但有加伤害所以多给1点实用性。 [机甲剋星]:舰队队机甲单位伤害+10% [战舰剋星]:舰队对战舰单位伤害+10% ※两个差不多,一起讲 实用性5 游戏中很多单位都是战舰/机甲类,而且伤害+10%算多。 [潜艇剋星]:舰队对潜艇(潜行类)单位伤害+10% 实用性4 潜艇类一般血都不太多,要处理算快。而且我印象中一但接敌,AI控潜艇会首选攻击而不是潜行,所以没有到一定要先处理。 [巨神剋星]:舰队对巨神兵单位伤害+10% 实用性4 游戏中巨神类单位较少,但巨神类单位一般都血多所以给4。 [战机剋星]:舰队对战机单位伤害+10% 实用性4 游戏中的战机基本都会一击脱离,很烦。但一般战机运动性都偏高,这个晶片要是+的是命中率的话那会给5。 {专家类} [后勤专家]:舰队维护费-10% 实用性2 舰队维护费耗物资,初期可能需要但初期应该不会花研究点去做晶片。中后期物资一堆,就比较鸡肋。 [近战专家]:舰队单位,近战武器伤害+5% 实用性3 加伤害是不错,但一般近战单位伤害均不高。3%可有可无。但说要为了巨神或旗舰去装好像又没有到必要。有其他更好选择。 [指挥专家]:旗舰指挥範围+1 实用性3 目前体感上是否在指挥範围只跟士气有关,并没有说在指挥範围内单位能力会提高,但在範围内会+士气可以减缓被侧袭绕背导致单位撤煺的状况。说是这样说但有其他更好选择。 [战略专家]:舰队指挥範围内士气恢復额外+5 实用性3 士气是游戏机制的第二血条,AI很会绕背打侧面,多加一点士气回来还可以。但一般都会互相绕背,单位脱离指挥範围很常发生。 [鼓舞专家]:舰队单位士气上限+10 实用性2 士气上限+10可以多一次被侧袭,血多的单位多的话装这个OK但正常不会太多。与其多士气不如拚赶快把人干掉。(或绕背打降敌人士气) [情报专家]:舰队全单位视野+2 实用性5 虽然战斗地图只要开过就没有迷雾,但一开始不确定敌人确切方位就拿不到先手。战棋类游戏先手很重要。 [整备专家]:舰队在行星驻留时补给效率+20% 实用性1 舰队会在行星驻留多半都补兵居多,能量也没有用到完过。且舰队基础就有补给效率,这个还好。 [防御专家]:舰队驻扎在行星时,行星防御每月额外+20 实用性3 初期攻下行星不管空袭或轰炸,防御值都会归零。有这个防御会加快一点,但又会有上面说的初期做晶片的问题。中后期舰队多,不太会马上被反打所以防御放给他慢慢加就好。 [治安专家]:舰队驻扎在行星时,行星反抗每月额外-3 实用性3 治安差,拿到的资源就差。但基本上一个娱乐中心就能解决这问题。且这个要舰队在行星上,用处较低。 {其他类} [空降先锋]:突袭空降佔领力+10% 实用性3 空降佔领可以不伤行星建筑,但10%个人觉得效果不大。全塞进战兵器去佔领就不差那10%了。一样有初期做晶片的问题。 [私掠船长]:舰队在宇宙空间补给效率+10% 实用性5 在攻略其他势力时因为没有移动加成,移动速度是缓慢的。加上舰队顺利的话单位损失不会太多,可是却有能量或战力损失的状况。有这个可以加快恢復速度,有就装。

2023-01-06
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《混沌银河2》克星类芯片有哪些

《混沌银河2》克星类芯片有哪些

《混沌银河2》克星类芯片有哪些是怎么样的?很多小伙伴可能还不清楚游戏中这种情况吧,其实还是挺简单的,为了让大家更快过关游戏,九游小编为大家整理分享了相关的攻略心得,一起来看看吧! 《混沌银河2》克星类芯片有哪些 [要塞克星] : 舰队对要塞伤害 +10% 实用性 2 就算是遇到特殊要塞,因为要塞威胁性不高也不会是第一目标,有没有都还好。 但有加伤害所以多给1点实用性。 [机甲克星] : 舰队队机甲单位伤害 +10% [战舰克星] : 舰队对战舰单位伤害 +10% ※两个差不多,一起讲 实用性 5 游戏中很多单位都是战舰/机甲类,而且伤害+10%算多。 [潜艇克星] : 舰队对潜艇(潜行类)单位伤害 +10% 实用性 4 潜艇类一般血都不太多,要处理算快。 而且我印象中一但接敌,AI控潜艇会首选攻击而不是潜行,所以没有到一定要先处理。 [巨神克星] : 舰队对巨神兵单位伤害 +10% 实用性 4 游戏中巨神类单位较少,但巨神类单位一般都血多所以给4。 [战机克星] : 舰队对战机单位伤害 +10% 实用性 4 游戏中的战机基本都会一击脱离,很烦。 但一般战机运动性都偏高,这个芯片要是+的是命中率的话那会给5。 好了,九游小编分享的《混沌银河2》克星类芯片有哪些就是这些了,可能不少小伙伴还有其他的一些问题,不知道去哪找解答,其实大家可以关注混沌银河2专区,九游小编继续更新各种攻略内容哦!

2023-01-06
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《混沌银河2》配置要求高吗 游戏配置介绍

《混沌银河2》配置要求高吗 游戏配置介绍

混沌银河2一款像素风回合制银河全面战争。你可以选择12个不同风格的势力(以及若干隐藏势力),指挥上百名各具特色和故事的提督,控制两百多种舰艇、机甲、异形怪兽,下面小编就带来混沌银河2游戏配置介绍,一起来看看吧。 游戏配置介绍 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 处理器: Intel i5 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 处理器: Intel i5 内存: 8 GB RAM 显卡: GTX 1060 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间  

2022-08-09
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《混沌银河2》好玩吗 游戏特色内容介绍

《混沌银河2》好玩吗 游戏特色内容介绍

混沌银河2一款像素风回合制银河全面战争。你可以选择12个不同风格的势力(以及若干隐藏势力),指挥上百名各具特色和故事的提督,控制两百多种舰艇、机甲、异形怪兽,下面小编就带来混沌银河2游戏特色内容介绍,一起来看看吧。 游戏特色内容介绍 你可以在自己拥有的行星上建造各种建筑区域。地面的农场、矿山、巢都、实验室……轨道上的船坞、兵工厂、卫星要塞、空雷区域…… 生产各式各样的舰船和机甲,任命强大的指挥官指挥舰队击溃敌人的舰队,攻占敌人的行星。甚至还能通过研究异形,制造出生物和机械混合的强殖装甲军团。强大的指挥官还能使用各式各样的谋略在战场之外赢得利益,或是在战场中使用战术技能扭转不利的局势。 人们之间有各式各样的故事联系。随着时间的推移将会发生数以百计的事件。内战、发现新武器、从流浪方舟获得失落的科技、获得银河最强佣兵的帮助、或是面对最可怕的飞行战帮的劫掠。 银河中存在十几个大型势力和更多的地方小势力。你可以使用外交手段增加你的盟友和从属国,挑拨瓦解敌人盟友之间的关系。一个懂得外交的玩家能轻松获得十支舰队也难以达成的结果。 每个势力都有一套完整的决策树,可以获得本势力特有的五种高级兵种和几十种内政和军事方面的增幅效果。还能通过与异形交战,研究异形开发出强殖装甲,或是从流浪方舟获得失落的科技图纸,甚至还能在消灭敌对势力时获得敌人的兵种图纸。 游戏中的势力分属8种不同的阵营类型,每种阵营都有自己的独特玩法和特殊的行星建筑。 帝国阵营的势力可以获得帝国官职,增加舰队的军队数量和指挥官的能力。海贼阵营的势力可以在战争中捕获敌人逃跑的舰船和兵器。佣兵和刺客可以接受佣兵委托和刺杀委托。智械可以研究获得其他势力的兵种图纸。商人可以进行交易和投资。自由军可以进行革命宣传,煽动敌人行星叛乱。异形可以吞噬敌人的行星获得生命基因。 选择不同阵营,就可以体验到完全不同的游戏经历。 统治银河千年的庞大帝国在异形攻击下崩溃,帝国的提督、海贼、商团、教会、佣兵、殖民者们为争夺霸权而陷入了混战。 然而,叛乱的智械军团,再次袭来的异形巢群,即将开始毫无怜悯地毁灭人类物种。悲壮酷烈的诸神黄昏决战已揭开序幕。 请使用你的谋略和勇气,终结这个银河的混乱!

2022-08-09
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混沌银河2配置有什么要求

混沌银河2配置有什么要求

《混沌银河2》是一款太空战争类的回合战略游戏,游戏包含着丰富的特色内容,此款游戏画风偏于像素画风类,画面简单,所以不需要太高的配置,处理器最低需求是英特尔的i5即可,内存只需4GB。 配置有什么要求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 处理器: Intel i5 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 10 处理器: Intel i5 内存: 8 GB RAM 显卡: GTX 1060 DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 相关攻略:混沌银河2有什么特色内容

2022-08-09
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混沌银河2有什么特色内容

混沌银河2有什么特色内容

《混沌银河2》是一款一部复古的大战略类型游戏,在游戏中,玩家可以在自己的行星上建造各种建筑,生产各种各样的机甲和飞船来战斗,游戏中的人物之间有着丰富的故事连线,还有不同风格的阵营等等。 有什么特色内容 你可以在自己拥有的行星上建造各种建筑区域。地面的农场、矿山、巢都、实验室……轨道上的船坞、兵工厂、卫星要塞、空雷区域…… 生产各式各样的舰船和机甲,任命强大的指挥官指挥舰队击溃敌人的舰队,攻占敌人的行星。甚至还能通过研究异形,制造出生物和机械混合的强殖装甲军团。强大的指挥官还能使用各式各样的谋略在战场之外赢得利益,或是在战场中使用战术技能扭转不利的局势。 人们之间有各式各样的故事联系。随着时间的推移将会发生数以百计的事件。内战、发现新武器、从流浪方舟获得失落的科技、获得银河最强佣兵的帮助、或是面对最可怕的飞行战帮的劫掠。 银河中存在十几个大型势力和更多的地方小势力。你可以使用外交手段增加你的盟友和从属国,挑拨瓦解敌人盟友之间的关系。一个懂得外交的玩家能轻松获得十支舰队也难以达成的结果。 每个势力都有一套完整的决策树,可以获得本势力特有的五种高级兵种和几十种内政和军事方面的增幅效果。还能通过与异形交战,研究异形开发出强殖装甲,或是从流浪方舟获得失落的科技图纸,甚至还能在消灭敌对势力时获得敌人的兵种图纸。 游戏中的势力分属8种不同的阵营类型,每种阵营都有自己的独特玩法和特殊的行星建筑。 帝国阵营的势力可以获得帝国官职,增加舰队的军队数量和指挥官的能力。海贼阵营的势力可以在战争中捕获敌人逃跑的舰船和兵器。佣兵和刺客可以接受佣兵委托和刺杀委托。智械可以研究获得其他势力的兵种图纸。商人可以进行交易和投资。自由军可以进行革命宣传,煽动敌人行星叛乱。异形可以吞噬敌人的行星获得生命基因。 选择不同阵营,就可以体验到完全不同的游戏经历。 统治银河千年的庞大帝国在异形攻击下崩溃,帝国的提督、海贼、商团、教会、佣兵、殖民者们为争夺霸权而陷入了混战。 然而,叛乱的智械军团,再次袭来的异形巢群,即将开始毫无怜悯地毁灭人类物种。悲壮酷烈的诸神黄昏决战已揭开序幕。 请使用你的谋略和勇气,终结这个银河的混乱!

2022-08-09
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《混沌银河》传奇指挥官属性怎么样 传奇指挥官属性汇总一览

《混沌银河》传奇指挥官属性怎么样 传奇指挥官属性汇总一览

吕库古佣兵团是《混沌银河》中玩家可以选择的一个势力,是历史最悠久的佣兵团,享有极高的军事威望,下边就给大家带来混沌银河吕库古佣兵团势力简介,大家可以来看一看。 势力故事 在银河帝国建立时,将大内战中最为善战的几个国家的人口全部放逐,以附属国的形式迁徙到银河最西北部的远海宙域。这些国家失去了自己的家园和所有的技术装备,在银河最边远的角落,和恶劣的环境、敌意的邻国互相争斗,经过一千年的历史,发展出了许多单独行星的城邦文化。 这里的人民从小就在与环境和敌人的战斗中成长,因此也是帝国最强大的战士民族。从帝国中期开始,就从远海宙域征募佣兵,作为一支协助帝国舰队作战的重要辅助力量。这一方面是为了增强帝国军的战力,另一方面则是为了消耗远海诸城邦的人力,减少这些善战民族的反叛机会。 在这众多佣兵团当中,历史最悠久者为吕库古佣兵团。他们的组织体制和作战手册被奉为典范,几乎影响了所有后来的远海佣兵团。吕库古佣兵团享有极高的军事威望,也深受银河帝国的器重。在佣兵城邦大会上,当亚西比德宣布建立佣兵国家的计划时,吕库古佣兵团长阿基斯一言不发,立刻带领随从们离开了会场。 阿基斯认为这个年轻野心家的狂妄计划,不但无法赢得远海城邦的独立,还将会导致远海诸城邦的灭亡和整个佣兵社会的瓦解,为了捍卫古老的传统和文化,吕库古佣兵团将毫不退缩地迎战亚西比德的佣兵联合大军。 传奇指挥官 阿基斯 所在势力 吕库古佣兵团 身份 势力首领、指挥官 初始军事 38 初始行政 25 称号技 神圣团长 战术技 不惧弹雨 历史最悠久的吕库古佣兵团的团长,拥有极高的军事威望。他厌恶亚西比德的佣兵共和国计划,认为这不但无法赢得远海城邦的独立,还将会导致诸城邦的灭亡和佣兵社会的瓦解,为了捍卫古老的传统和文化,阿基斯率领吕库古佣兵团,毫不退缩地迎战亚西比德的佣兵联合大军。 赫拉 所在势力 吕库古佣兵团 身份 指挥官 初始军事 21 初始行政 30 称号技 佣兵王后 战术技 胜利名义 阿基斯的夫人,被全军视为王后和女神。当她在战场上出现时,佣兵们都士气大振,想要在赫拉夫人面前表现出自己的武勇。她的一言一语,都能激励战士们为了吕库古佣兵团的古老传统和名誉,不惜牺牲生命而战。 伯拉修达 所在势力 吕库古佣兵团 身份 指挥官 初始军事 35 初始行政 21 称号技 报丧乌鸦 战术技 鸦群作战 吕库古佣兵团的别动队司令。他具有坚忍不拔的性格,即使是深入敌军后方,补给断绝,也能长时间进行骚扰和奇袭作战,对敌军主力造成巨大妨碍。他的黑色潜艇舰队,被称为报丧乌鸦,令敌人为之胆寒。  

2020-05-13
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