用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
亲爱的主公们,有没有想小编啊?小编已经感受到各位主公深深的爱意啦!小编也爱主公们哦!这次《亮有一计》的新版本即将更新啦!新版本增加了很多内容、玩法,小编在此偷偷的给主公们提前曝光哦!有没有一点小激动! 最新开服:安卓【10服】笑里藏刀 7月18日9:30 【武将阵法,全新登场】 新版本《亮有一计》将增加全新的强力阵法“衡轭阵”,它与长蛇阵相似,采用多路纵队并排的形式战斗,开启此阵的基础效果是增加队伍的基础攻击力,特殊效果是战斗开始后会每隔一定时间为生命值最低的友军自动恢复生命值。理论上一旦拥有了“衡轭阵”,完全可以不要奶妈,节省出来的位置可以大幅度的增加攻击力,但实际上是否如小编所想的呢?“衡轭阵”还有什么奇特的功效呢?那就有待各位主公们亲身来体验咯!除了新的阵法,《亮有一计》新版还将继续开放新的武将。小编在这里偷偷透露一下,只能说他们都“帅到掉渣”,或许他们没有像刘关张那样被人熟知,但是他们的才能技艺一点也不逊色,而且比张飞更聪明哦!想知道他们是谁吗?请随时关注《亮有一计》最新消息哦! 【优化调整、全新升级】 《亮有一计》还调整优化了大量的内容。玩家退出帮派后再次加入帮派的时间被大幅缩短,进退自如是不是方便了很多。接下来是高能提醒!主公们请仔细听好,《亮有一计》新版将增强主角的伤害技能,武将卡牌升星后的伤害也做了大幅度的增加。这妥妥的攻击力啊,小编再也不怕挑战之塔打不通关啦! 此外,《亮有一计》在新版本的签到活动也将做出调整,每月第一天的奖励变为了元宝,还扩充了神秘的随机名库。最激动人心的是,调整抽卡机制,再也不怕脸黑的小编没有武将可以用啦! 据悉,《亮有一计》新版本的开发正在紧密的进行中,相信很快就要上线了,各位主公们,小编不能再说了啦(已经说很多了),被发现的话只能回家喝汤了。小编在《亮有一计》等待着各位主公哦! 最新开服:安卓【10服】笑里藏刀 7月18日9:30 关于亮有一计: 亮有一计,专治逗比!国民级三国策略卡牌手游《亮有一计》是成都多元互动网络科技有限公司最新出品的手游大作。顶级画师倾力绘制、U3D引擎重度打造,百位三国英雄,经典三国历史场景,《亮有一计》打造大气别样的三国风景。玩家在游戏中不仅可以收集和培养上百位三国真实武将,打造自己专属的豪华战队,还能体验游戏独创的多种策略关卡以及更多有趣的玩法,让你彻底告别无脑手游,体验真实三国的波澜壮阔情景。
2016-07-15亲爱的主公们,有没有想小编啊?小编已经感受到各位主公深深的爱意啦!小编也爱主公们哦!这次《亮有一计》的新版本即将更新啦!新版本增加了很多内容、玩法,小编在此偷偷的给主公们提前曝光哦!有没有一点小激动! 【武将阵法,全新登场】 新版本《亮有一计》将增加全新的强力阵法“衡轭阵”,它与长蛇阵相似,采用多路纵队并排的形式 战斗 ,开启此阵的基础效果是增加队伍的基础 攻击力,特殊效果是 战斗开始后会每隔一定时间为生命值最低的友军自动恢复生命值。理论上一旦拥有了“衡轭阵”,完全可以不要奶妈,节省出来的位置可以大幅度的增加攻击力,但实际上是否如小编所想的呢?“衡轭阵”还有什么奇特的功效呢?那就有待各位主公们亲身来体验咯!除了新的阵法,《亮有一计》新版还将继续开放新的武将。小编在这里偷偷透露一下,只能说他们都“帅到掉渣”,或许他们没有像刘关张那样被人熟知,但是他们的才能技艺一点也不逊色,而且比张飞更聪明哦!想知道他们是谁吗?请随时关注《亮有一计》最新消息哦! 【优化调整、全新升级】 《亮有一计》还调整优化了大量的内容。玩家退出帮派后再次加入帮派的时间被大幅缩短,进退自如是不是方便了很多。接下来是高能提醒!主公们请仔细听好,《亮有一计》新版将增强主角的伤害技能,武将 卡牌升星后的伤害也做了大幅度的增加。这妥妥的攻击力啊,小编再也不怕 挑战之塔打不通关啦! 此外,《亮有一计》在新版本的签到活动也将做出调整,每月第一天的奖励变为了元宝,还扩充了 神秘的随机名库。最激动人心的是,调整抽卡机制,再也不怕脸黑的小编没有武将可以用啦! 据悉,《亮有一计》新版本的开发正在紧密的进行中,相信很快就要上线了,各位主公们,小编不能再说了啦(已经说很多了),被发现的话只能回家喝汤了。小编在《亮有一计》等待着各位主公哦! 最新开服:安卓【10服】笑里藏刀 7月18日9:30 亮有一计,专治逗比!国民级 三国 策略 卡牌手游《亮有一计》是成都多元 互动网络科技有限公司最新出品的手游大作。顶级画师倾力绘制、U 3D 引擎重度打造,百位 三国 英雄 , 经典三国历史场景,《亮有一计》打造大气别样的三国风景。玩家在游戏中不仅可以 收集 和培养上百位三国真实武将,打造自己专属的豪华战队,还能体验游戏独创的多种 策略 关卡以及更多 有趣的玩法,让你彻底告别无脑手游,体验真实三国的波澜壮阔情景。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-07-15本文由九游论坛玩家麓屿‵原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 本文灵感来源于十九章剧情,八百比丘尼的叛变 回复查看隐藏内容↓↓↓ 故事的开头一般是这样说的,在很久很久以前。 在很久很久以前,海边的一个普通村落,有一个普通的女孩,她吃下了人鱼肉,然后获得了不老的美貌与不死的身体。 这是恩赐吗? 大概是的吧,至少在最开始是这样的。 人鱼是海的精灵,上苍的宠儿,吃掉人鱼的肉是一定会受到惩罚的。 可惜,那个女孩并不知道,她只是凑巧地路过了人群,再凑巧地被叫了进去,更巧的是,她是个有些迷糊的女孩。 最初的那些日子里,她收获了无数羡慕的目光,她也因此沾沾自喜。 看啊,这就是上苍赐给她的。 然后,她逐渐发现了不对。 光阴无情地流走,所有人都被这洪流嚢挟着向前,只有她是个例外。 人都在老去,鬓边会长出白发,眼角会浮出皱纹,不管是孑然一身,还是儿孙满堂,他们都会走到生命的终点。 死亡对每个人都是公平的,除了她。 她被时间,被人间彻底地抛下了。 可是那又有什么办法呢?村庄中的人开始畏惧她,疏远她,将她当作一个妖孽。 那可是,怪物啊,被上天惩罚的怪物! 村子里的人都这么说她。 不我并不是那样的呀,女孩试图解释。 但是又有怎样的话语能够解开那源自于恐惧,嫉妒和未知的仇视呢? 所以女孩被迫离开了村子,开始了漫长又漫长的流浪。 春来了秋走,海枯了石烂,她已经不记得自己在这人世间呆过了多少个年岁。就像她已经不记得自己原本叫什么名字一般。 在某一天,她一时兴起进行了一场梦之占卜。 接着,她遇见了改变了她后半生命运的人。 梦里是沉沉的暗夜,眼前是一重又一重的迷雾, 她在那潮湿阴冷的迷雾中漫无目的地行走着,不知自己要去向何方,也不知前方究竟是情状。 她有些不安,又有些兴奋,已经许久没有遇见这种晦暗不明的梦境了。对于她来说,可以算是一点难得的乐趣。 “你终于来了。”传入耳中的声音低沉嘶哑,阴冷得仿佛毒蛇丝丝吐出的信子。 那位大人居高临下地俯瞰看她,女子般艳红的薄唇轻轻吐出三个字:“十九真。” 她握着法杖愣了许久,然后才缓慢地想起,这是她的本名。 不是八百比丘尼,而是,十九真。 占星师十九氏的后人,十九真。 内心被一种奇怪的情结充斥,她穹起唇角习惯性地露出一个微笑,眼中却酸涩得不能自已,泪水一颗又一颗,连珠似的掉了下来。 我在这世间流浪了这么久,原来,还有人记得我的名字。 在开始流浪的许多年后,她终于哭了。 于是从那天起,眼泪就再也没有离开过她。 只要她想那位大人了,就让心中的泪流出来一点。 夕阳肆意地在天边燃烧,鸟居孤伶伶地立在天幕下。微风掠过这处被抛弃的破旧神社,带起檐下风铃一阵叮叮咚咚地脆响,流浪的占卜师回到神社,拖着疲惫的脚步走进房间,她需要一场漫长的睡眠,然后进入梦境。 人类必需的睡眠对于不死之身的她可有可无,从前除了偶尔要进行没梦之占卜,她几乎都是不眠不休。 现在却不同了。 只有在梦里,她才能见到那位大人。 八歧大蛇大人。 她注定,要为他而死。 手游高手,尽在九游! 如果你也热爱分享,请点击加入原创写手组! 如果你是游戏大神高手,请点击认证游戏高手! 以上作品由“九游原创写手组”成员麓屿(100158)提供!
2017-05-07《航海少女》已震撼上线!别人家的船长已然出海,捕获金斑鱼一箩筐,妹子都拐跑几个了!!没时间解释了,快上船!这艘船,不会说翻就翻,只会越来越豪华稳固,乘风破浪、无往不利!! 自动收网,萌妹同行,暴打怪物,鱼潮喜讯,幸运包袱,神秘藏宝图……无限风光在险海!!《航海少女》不只是一成不变的捕鱼,它会给你属于自己的团队、Q萌的宠物、各种未知的奇遇事件,是一款需要操作与头脑并用的全新捕鱼类游戏! 刺激,好玩,上手快!2016绝对走心之作,还在等什么?嗨起来!!
2016-04-20没空解释重制版全boss打法流程图文详解,游戏中一共有8个boss等着我们去挑战,很多玩家可能还不是很熟悉,下面就让小编来为大家带来没空解释重制版全boss打法流程的介绍吧,希望对大家能有所帮助。 飞船boss 飞船阶段打法需要围着转的引擎。 不要站在正下面,那里会有激光攻击。 站最右面靠山射击,只要注意打掉射出来的飞弹即可。 飞船引擎打完后轰杀掉出来的大螃蟹。 没难度,小试身手,基本上你站在最右面不动,一直攻击也没太大关系。 鲨鱼boss 三艘船可以站立,海底不能掉下去(出屏幕不会立刻死,靠着反作用力还能飞出来的),另外水的两侧有刺,碰到就挂了。 鲨鱼BOSS两个阶段 第一个阶段:会从它前一次入水时你站立的船跳起,然后向你当前位置跳过来,注意多移动躲避即可,在鲨鱼跳出水面时乘机攻击。 偶尔他会从当中一艘船高高跃起,你需要在它离开画面后起飞,它会丢下一个全图炸弹,飞起可避免死亡。 第二阶段:鲨鱼腾空在画面当中并伸出四只触手,站在左右两艘的小船上他会用触手攻击,站在当中的小船上他会在这阶段最后用身体砸你。 基本上就是在中间船上一直攻击,等觉得时间差不多了跳到两边让他用身体砸玩后会和出现第一阶段的跳起丢炸弹,同样飞起来躲开即可。 然后会重复前面的动作直到死亡。 飞船核心boss 射出的光线会被地图里的四个螺丝一样的物件吸引改变方向,不过不怎么影响你攻击BOSS罢了。 这个BOSS你只要不停打中间那个核心即可。 核心外层有包裹着铁皮,攻击会逐渐打掉外层然后露出中间的核心,然后被攻击一定时间后核心会掉到地面并触发全地面的电击,保证飞起来可以躲避。 等待核心恢复,重复前面的步骤。 只不过现在天上还会不停掉下碎片,需要躲避或者直接击碎。 同样打掉外层并攻击一段时间后核心会掉下来触发全地面电击,后续比第一次更容易躲避,只要站在那些掉下来的碎片上也可躲避电击。 鼹鼠boss 攻击方式比较单一,就是从平台一侧出现,然后站立一段时间后缩成一团滚到对侧,可以直接飞起躲避或者躲在两边的低处。 但这个时候需要打它的肚子,所以建议还是靠飞起躲避,注意BOSS的样子,头低下后就可以准备起飞了,不然高度不够还是会死的。 一般来回各一次后会触发特殊攻击,此时根据你所在的位置。 如果你在中间的平台上,那么他有可能会召唤落石,往头顶开枪就行了,没难度。 如果你在左右低地,此时你所在的低地会出现一个蹦出小石子的动画,然后鼹鼠会从地底钻出,往中间的高地跳上去就行了。 重复以上,直到鼹鼠又一个特殊模式,此时鼹鼠脑袋会出现瞄准镜头,然后眼镜射出火光,被击中后你会一直燃烧然后死亡。 你可以躲在两处低地,但不建议,因为你必须要和BOSS拼抢,用你的激光枪把BOSS的射线打回它的眼镜处,造成爆炸进入下一阶段。 鼹鼠进入狂怒状态,地图中间开裂,以及左右两个低地都充满了岩浆,掉进去后就会开始燃烧,一段时间后死亡,所以要注意地形。 并且当中开裂的地方会时不时冒出热气,同样不能碰到。 BOSS攻击模式没有变化,仍然是左右突击+落石,然后打到眼镜射火光,拼抢再次打爆一次眼睛,就能杀死BOSS了。
2017-09-12最近公布的《生化危机2重制版》里昂人设遭到了粉丝的吐槽,在接受采访时Capcom制作人给出了解释。官方表示里昂的3D模组是采用真人脸部捕捉,是现实世界的演员演绎,所以和前作不一样。 除了《鬼泣5》,《生化危机2重制版》是Capcom今年E3上为玩家带来的另外一个惊喜。不过在惊喜之余,和《鬼泣5》一样,《生化危机2重制版》的人设也遭到了粉丝的吐槽,有些玩家不能接受新版的里昂和克莱尔。 在E3上,台媒巴哈姆特采访到了本作的制作人平林良章和神田刚。当被问到“里昂的样貌和想象中不一样”时,制作人给出了如下解释。 “我们也知道大家很爱4和6代的里昂,一部分来说这次是重制作品,而且是回到他年轻时代,所以模组是全新制作的。 本次朝向的目标是「拟真」,所以在角色视觉上也希望去契合。「活在真实世界的里昂会是什么样子?」我们想着这点做考证,让这个角色成为 “在现实世界出现也不奇怪” 的模样。里昂的3D模组我们是找真人做脸部摄取,真实世界的演员去演绎他。 随着游戏的进度,玩家会渐渐喜欢上这版的里昂和克莱尔,发觉他们帅气和可爱的一面。” 而当被问到是哪位演员时,制作人称是“机密”,没有公开。 下面是这次专访中问到的部分问题和解答 制作人:我们内部做过很多测试,希望带来「和可怕的僵尸对抗」的临场感,所以首先是考虑第一或第三人称来加强「面对僵尸」的恐怖感。 虽然第一人称魄力强劲,但你知道「里昂」是《生化危机》游戏中最受欢迎的角色之一,第一人称的话无法引出角色魅力。再加上TPS也可以过肩视点射击,动作性也不错,所以结论上来说TPS是最适合的。 制作人:回忆对我们来说很重要,我们很注重原版游戏的精神。完全重制也不是一股脑照抄就好,我们留着核心精神,将细节拆解开再全部重新构成。例如里昂和克莱尔的相遇场景是有做改编的。 我们主要的目的是深掘角色的魅力。在《生化危机2重制版》中他们不是英雄,是尝试求生和解开谜团的年轻人,我们想把角色的各种面向都引出来。 [page][/page] 制作人:这次准备很多新内容。不管是怀念的东西或是全新的谜题。对于粉丝来说,都能有一番崭新的体验。像是怀念的备用钥匙和硬币,拿到它们的过程和以前不太一样。 最近公布的《生化危机2重制版》里昂人设遭到了粉丝的吐槽,在接受采访时Capcom制作人给出了解释。官方表示里昂的3D模组是采用真人脸部捕捉,是现实世界的演员演绎,所以和前作不一样。 除了《鬼泣5》,《生化危机2重制版》是Capcom今年E3上为玩家带来的另外一个惊喜。不过在惊喜之余,和《鬼泣5》一样,《生化危机2重制版》的人设也遭到了粉丝的吐槽,有些玩家不能接受新版的里昂和克莱尔。 在E3上,台媒巴哈姆特采访到了本作的制作人平林良章和神田刚。当被问到“里昂的样貌和想象中不一样”时,制作人给出了如下解释。 “我们也知道大家很爱4和6代的里昂,一部分来说这次是重制作品,而且是回到他年轻时代,所以模组是全新制作的。 本次朝向的目标是「拟真」,所以在角色视觉上也希望去契合。「活在真实世界的里昂会是什么样子?」我们想着这点做考证,让这个角色成为 “在现实世界出现也不奇怪” 的模样。里昂的3D模组我们是找真人做脸部摄取,真实世界的演员去演绎他。 随着游戏的进度,玩家会渐渐喜欢上这版的里昂和克莱尔,发觉他们帅气和可爱的一面。” 而当被问到是哪位演员时,制作人称是“机密”,没有公开。 下面是这次专访中问到的部分问题和解答 制作人:我们内部做过很多测试,希望带来「和可怕的僵尸对抗」的临场感,所以首先是考虑第一或第三人称来加强「面对僵尸」的恐怖感。 虽然第一人称魄力强劲,但你知道「里昂」是《生化危机》游戏中最受欢迎的角色之一,第一人称的话无法引出角色魅力。再加上TPS也可以过肩视点射击,动作性也不错,所以结论上来说TPS是最适合的。 制作人:回忆对我们来说很重要,我们很注重原版游戏的精神。完全重制也不是一股脑照抄就好,我们留着核心精神,将细节拆解开再全部重新构成。例如里昂和克莱尔的相遇场景是有做改编的。 我们主要的目的是深掘角色的魅力。在《生化危机2重制版》中他们不是英雄,是尝试求生和解开谜团的年轻人,我们想把角色的各种面向都引出来。 制作人:这次准备很多新内容。不管是怀念的东西或是全新的谜题。对于粉丝来说,都能有一番崭新的体验。像是怀念的备用钥匙和硬币,拿到它们的过程和以前不太一样。
2018-06-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)