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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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V社确认开发新游戏 《Artifact》《众神之谷》板上钉钉

V社确认开发新游戏 《Artifact》《众神之谷》板上钉钉

早前,“G胖”加布·纽维尔曾宣布Valve将会回归新游戏开发和产出,其中《Dota2》卡牌游戏《Artifact》确定正在开发中,并定于今年年内上线。同时,V社还在自家官网上挂出招聘信息,招收游戏设计师为新作做准备。 如今,Valve上线了全新官网,除了显要位置的招聘信息,官网还提及了旗下两款新作正在开发中,并透露还有更多的新作处于保密状态。而根据此前的爆料,《Artifact》和《众神之谷》几乎是板上钉钉的了,就是不知道V社“更多的新作”还有什么呢? 另外,“不会数3”的G胖真的不打算开发旗下经典IP的续作了吗? 早前,“G胖”加布·纽维尔曾宣布Valve将会回归新游戏开发和产出,其中《Dota2》卡牌游戏《Artifact》确定正在开发中,并定于今年年内上线。同时,V社还在自家官网上挂出招聘信息,招收游戏设计师为新作做准备。 如今,Valve上线了全新官网,除了显要位置的招聘信息,官网还提及了旗下两款新作正在开发中,并透露还有更多的新作处于保密状态。而根据此前的爆料,《Artifact》和《众神之谷》几乎是板上钉钉的了,就是不知道V社“更多的新作”还有什么呢? 另外,“不会数3”的G胖真的不打算开发旗下经典IP的续作了吗?

2018-05-16
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)