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暑假结束了,不过对于上班族的我们来说,并没有什么关系,再过2天就是放假啦,而有的小伙伴就要迎接新的学期拉,我们也有活动来让小伙伴们说说你们的事情,而不用开学的也可以分享下之前的开学趣事。 活动时间: 9月1日-9月7日23点59分59秒 参与方式: 本帖回复关于开学或者是学校的趣事,有配图获奖率会更高哦 例如:马上就要开学了,但是我的作业还没有写完。哭瞎 ☞点击参加活动☜ 活动奖励: 名额 奖励 备注 最有创意奖 1 100元京东E卡 由GM选出 最搞笑奖 3 30元京东E卡 由GM选出 抗战70年,逢7就送 5 10元京东E卡 楼层7%,27%,70%,77%, 97%可获得该奖励 活动规则: 1.总楼层数以活动结束的最后一楼的楼层数为准。 2.获奖楼层如遇小数,小数后数值忽略不计,如:计算出来的是812.5则为812楼为获奖楼层。 3.严禁发表违反法律言论以及恶意刷帖,违者取消活动资格。 4.禁止灌水,每日每个账号/IP回帖数不得超过30次,且不能5连发。 5.获奖楼层发布违规内容被删除,或者发布内容不符合游戏规则,获奖楼层顺延至下一有效楼层。 6.奖励名单将在3个工作日内公布,请玩家留意论坛信息。 7.每人限领奖一次,如多次获奖,奖励按最高档次发放,获奖楼层将顺延。例:7%层、最搞笑奖的为同一ID,则获取最原创搞笑的奖励,同时7%层奖励顺延至下一层。 8.本活动最终解释权归《魔兽战役》官方所有;
2015-09-021)宠物系统玩法简介 多品质多种族萌系战宠,每只宠物都有其独特的成长故事,且附带专属强力个性技能,激活即提升大量战力。 通过药水喂养可提升宠物等级,解锁高阶战斗技能,消耗碎片再次进化,还可激活三段进化外观,大幅提升宠物属性。 宠物还可跟随出战,是打架刷怪的强力助手。玩家可个性化定制自己的出战阵容,出战后宠物可享受额外百分比属性加成。 每日四点还会更新统计全服宠物战力排行前八位的宠物,玩家可将自己的宠物分享到聊天频道,吸引全服玩家点赞,玩家点赞即可获得点赞奖励及专属红包,当日点赞榜前三名的宠物主人还可获得专属绝版限时称号! 2)如何获得我的第一只宠物? 通关宠物副本或参与运营活动都可轻松获得宠物碎片,集齐一定数量即可激活专属萌宠,参与开服登录活动更可免费解锁稀有强力宠物。
2022-01-19战役系统属于PvE玩法中比较重要的一个,玩家通过不断解锁新的战役,逐渐的深入到世界观之中,并且通过积累不断的提升自身实力。 在进入战斗之前,可以自由选择主力兵种阵容、支援兵种阵容、技能序列。进入战斗之后,可以通过时间慢慢积累能量值,或者通过击杀敌方获得能量值,等待能量值到达一定数量,便可通过消耗能量值召唤支援兵种,或者使用技能。 战役系统分为2部分,普通关卡和精英关卡。 主要产出: 普通关卡:金条、经验书、装备 精英关卡:金条、经验书、装备、兵种、建设模块
2015-12-31 战役:玩家得到铜币,装备,元宝和宝物碎片的场所。 在战役中,玩家可以获得大量【铜币】和少量经验,且有一定机率得到【元宝】。 同时,也有很大机率能随机得到各种宝物碎片,以及获得相应关卡掉落的装备。 最后比较重要的是,一部分武将的解锁条件是通关某战役。 战役每次消耗体力4点。 每场战役守关的BOSS一般都会比较厉害一点哦。
2012-12-19《异度之门》是一款全新自主研发的自动制回合战斗+放置挖矿+精致角色养成的综合型RPG游戏。游戏采用Cocos2dx引擎打造, 以ACG漫画风格呈现,给予玩家二次元本格派的RPG新体验! 战役就是我们常说的主线副本啦,通关战役可以提高你的武道馆收益,还可以解锁更多的玩法,所以战役是很重要的部分哦! 目前总共有十几个地图场景,每一章节都设置了普通、困难、精英3种难度供你挑战,当然,只需要通过普通难度就可以提升收益和解锁玩法了,而获得更多的星级可以领取更多的奖励。另外偷偷告诉大家,还有神秘的通关奖励,点击战役界面右下方的“关卡目标“就知道啦! 战胜每一个章节的1、3号关卡给予经验奖励,2、4号关卡给予金币奖励,5号关卡除了经验和金币外,还会有随机额外物品奖励,蓝钻、紫钻、矿石、召唤卡、卷轴都是有可能的! 每当你完成一个场景的关卡后,就可以解锁该场景的矿区,占领矿区可以获得挂机收益,更高级的场景地图将会有更好的资源奖励。你也可以通过攻打,来抢占其他人的矿堆。同公会在同一地图占领的人数越多,收益也会越高,记得叫上你的小伙伴一起来抢矿吧!
2016-12-13战役系统: 1)大丈夫生于天地间,当提三尺之剑,立不世之功。此刻,朝阳正好,长剑在手,醉卧沙场,天下,吾必取而代之!游戏内,玩家可再现楚汉历史时期中的著名战役,克服重重艰险,镇压各方敌对势力,统一四海,称霸全国。 2)玩家初次进入游戏后,征战之路便可开启。下方功能栏会开启新功能“战役”点击战役后,可进入战役地图进行战役挑战。 3)游戏战役地图目前开放了6个战役章节,共计96个战役关卡,形形色色的战役敌人,更好的激发出玩家的智慧和势力,同时每个战役关卡中还会有"普通","困难"两种模式,进行困难难度的战役还有几率获得稀有装备。 4) 玩家在进行战役的过程中,将会获得大量的武将经验及军功,同时在战胜一方势力后,该势力所拥有的宝物,也将归挑战胜利的玩家所有。大量的稀世珍宝,尽归英雄所有。 5)英雄征战的历史,将会被记录在战役界面下方的日志功能中。回顾过去,一路坎坷,方能铸就今日伟业。 6)在完成战役关卡挑战的同时,玩家将获得一定的剧情进度(以星级进行展示) 当玩家的剧情进度达到一定阶段时,将会额外获得一份神秘的大礼。 这是一份用以答谢英雄的厚礼, 无数的惊喜尽在其中。 战役地图会随着历史剧情陆续增加。 ※所有资料均以线上游戏内数据为准
2013-05-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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