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洛恩的引诱加速器

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洛恩的引诱

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《DNF》引诱死亡的幻影套装怎么样 引诱死亡的幻影套装加成图鉴

《DNF》引诱死亡的幻影套装怎么样 引诱死亡的幻影套装加成图鉴

在DNF中有不少的套装属性,对于追求实力的玩家来说是比较重要的,官方即将在韩服上线的一些新的套装,那么这些新套装属性如何呢?是否值得收集呢?小编将在本期攻略中为大家带来全新的引诱死亡的幻影套装介绍,快来关注吧。 引诱死亡的幻影套装属性介绍 部件简介 管理生死的幻影夹克 死亡淹没的幻影夹克 死亡淹没的幻影皮裤 死亡淹没的幻影肩甲 死亡淹没的幻影腰带 死亡淹没的幻影皮靴 套装属性 [2]套装效果 力量,智力+30% 在幻影领域之上时,下攻击速度+10%,施放速度+15% [3]套装效果 最终伤害+30% 在幻影领域之上时,物理、魔法独立攻击力 +4% 在幻影领域之上时,攻击20次时领域召唤的大小增加(最大2次) [5]套装效果 技能攻击力+32% 在幻影领域之上时,力量、智力+8% 脱离领域时,维持领域召唤的BUFF,持续4秒(如果是技能导致脱离领域的话,将会在技能施放结束后开始维持4秒。) 领域召唤大小增加次数上限 +3 看了上文九游小编带来的《DNF》引诱死亡的幻影套装属性介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

2019-12-23
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烟雨江湖老虎怎么引诱 老虎引诱方法一览

烟雨江湖老虎怎么引诱 老虎引诱方法一览

烟雨江湖的衡山是可以通过肉来引诱老虎的,并且肉的种类不同也会遇见不同的老虎,比如说虎肉就可以引诱白虎和猛虎,那么概率到底是多少呢?下面就来讲解下。 引诱白虎猛虎方法 猪肉诱虎:虎骨掉落几率:60%,其余可能为不掉落(此为五个猪肉进行的测试) 虎肉诱虎:遇见白虎几率33%,遇见猛虎几率66% 白虎掉落虎肉几率66%,掉落虎鞭几率33% 猛虎掉落虎骨几率75%,掉落虎皮几率25%(此为六个虎肉进行的测试) 我十五的虎骨刷了6W经验。 以上就是烟雨江湖白虎猛虎引诱方法及掉落物品介绍的内容,小伙伴们学会了吗?希望对大家有所帮助,更多烟雨江湖相关的攻略,请持续关注九游网。

2019-12-10
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《DNF》引诱死亡的幻影套装属性怎么样 引诱死亡的幻影套装属性外观一览

《DNF》引诱死亡的幻影套装属性怎么样 引诱死亡的幻影套装属性外观一览

DNF引诱死亡的幻影怎么样?地下城与勇士韩服预计要推出100级等级扩张,与此同时将对出新的装备,很多玩家都想知道DNF引诱死亡的幻影套装属性怎么样?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 引诱死亡的幻影套装属性 [2]套装效果 力量,智力+30% 在幻影领域之上时,下攻击速度+10%,施放速度+15% [3]套装效果 最终伤害+30% 在幻影领域之上时,物理、魔法独立攻击力 +4% 在幻影领域之上时,攻击20次时领域召唤的大小增加(最大2次) [5]套装效果 技能攻击力+32% 在幻影领域之上时,力量、智力+8% 脱离领域时,维持领域召唤的BUFF,持续4秒(如果是技能导致脱离领域的话,将会在技能施放结束后开始维持4秒。) 领域召唤大小增加次数上限 +3

2020-05-03
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《往日不再》引诱装置怎么使用 引诱装置使用教程

《往日不再》引诱装置怎么使用 引诱装置使用教程

在《往日不再》这款丧尸题材的剧情向角色扮演游戏中,有很多的道具,引诱装置就是其中之一,有小伙伴在使用过程中出现了问题。其实这个道具需要在尸潮触发之后再安装才有效果,如果没声音了就没有用了。 引诱装置使用心得分享 问题描述: 《往日不再》请问那个引诱装置是不是声音(大概六七秒)放完了它就失效了?没用了? 打尸潮提前放了好几个,一个都没吸引尸潮。。 问题解答: 需要处罚尸潮再放才有效。 我才在意这个引诱装置好像就是一个录音机,声音没了好像就不行了。

2021-06-01
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《终结战场》引诱的就是你!

《终结战场》引诱的就是你!

一个成功的猎手,必须要懂得如何引诱猎物?在《终结者2:审判日》遭遇了钓鱼执法,痛定思痛,觉得以自身的体验以及经历告诉大家如何成功设置诱饵?如何引诱对手让他当个快递员?从几个方面谈谈可以利用哪些条件制造诱饵? 首先是游戏内的载具。由于载具是游戏内最快捷的交通工具,而且还能成为掩体,同时可以作为攻击的道具。相信很多小伙伴在看到载具时候绝对是眼前一亮。对,我们就是利用这一刻的松懈心理,完美发挥载具的诱饵作用。接下来为大家示范如何利用载具做诱饵: 可以把载具停靠在一些空旷明显的位置,例如公路旁边,然后埋伏在附近。由于地理位置的优势,想必这里的人流很多,想来猎物也是不少的。 等载具停靠后,找个可靠的位置隐藏,以免被对手看到被发觉。两种选择,一为埋伏在附近的高坡,便于及时查看附近动向,但此举保险姓不高,敌人在接近载具后可搭乘并逃走或利用载具作为掩体进行钢枪;二为埋伏在车旁,这里建议车旁有草丛或一面为绝壁,如此保险姓高,敌人接近后可利用载具作为掩体对敌人进行射击。 二、空投包 空投包由于蕴含着相当的高级资源受到了战士普遍的关注。那么,如何以空投包为诱饵击杀前来舔包的敌人呢?如下: 1、前提:战士如果利用空投包设置陷阱有以下前提,即第一时间距离空投包降落的地点最近,否则不是战士埋伏敌人而是敌人埋伏战士!如果不能够满足以上条件那么建议不要接近空投包。 2、做法:在第一时间赶往空投包后建议将一些实用性的物资拾取,其后迅速的前往附近的高点等待敌人的出现。在枪支的选择上推荐狙击步枪和突击步枪,当敌人舔包时直接攻击即可。 三、室内 多数战士在跑图过程中遇见房屋会顺手进入搜寻一番,因此战士可利用此种心理设置陷阱。做法如下: 1、房屋处理:在房屋的处理上战士需要将内门、外门全部关闭,造成此房屋未被光顾的假象。 2、物资丢弃:仅仅只是将门关闭敌人还是可通过一些蛛丝马迹判断室内存在埋伏的,因此这时就需要战士丢弃一些实用的物资放在显眼位置,便于麻痹和诱惑敌人。 3、埋伏:在埋伏的点位上,建议以距离诱饵近、窗口难以发现的位置为主。

2017-12-29
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《魔兽世界》8.15M格洛恩怎么打 格洛恩BOSS打法技巧分享

《魔兽世界》8.15M格洛恩怎么打 格洛恩BOSS打法技巧分享

魔兽世界的8.15的M达萨罗之战已经开放了,这个副本中拥有很多的强力BOSS,其中的大猴子格洛恩是非常强力的BOSS,卡住了非常多的强力公会,下面就一起来看看最新的8.15M达萨罗之战格洛恩经验分享。 《魔兽世界》8.15M达萨罗之战格洛恩经验分享 由于我们是老年休闲公会,所以在团队配置等方面基本没有太多选择,可以过M2是大家努力+运气不错的结果。(为什么和运气有关接下里告诉大家)同时,本经验对野团也有较大帮助,欢迎交流~ 配置:2T6治疗(1两分钟宁静奶德2神牧1奶萨1奶骑1织雾)12DPS(2鸟德,近战小怪4断,远程小怪5断,最后一个DPS打断备用) 开荒次数:50次(因为小公会没有太多替补,即使是我们昨天首杀的时候还有人不愿意把狡诈契约洗掉,开荒过程不偷爆发药水,我还能说什么?) 常规技能不多说了,先上时间轴和减伤技能安排: 0:55,怒气46能量球1,(三连击起手时),宁静+光环 1:56,怒气47能量球2,(三连击起手时),奶潮+LINK+唱歌1 刷第二组小怪后开嗜血 2:56,怒气54能量球3,(三连击起手时),宁静+还魂 3:57,怒气60能量球4,(三连击起手时),唱歌2+光环 4:57,怒气60能量球5,(三连击起手时),宁静+奶潮+LINK+唱歌1 球6,19能量以内或Debuff结束后,全团满血时扔。(我们FD那把是最后6%血时扔,扔完Boss20W,治疗也一起Rush几个技能) 补充说明 1.以上时间轴和怒气的关系是完全没有漏打断,我们俩鸟德刷小怪时一人一个日光。宗旨是在时间点附近,Boss猛击撕裂三连时扔球。 2.小怪永远先击杀DPS视角的左边那个小怪。(迅速标记?你试试刷在场地两端怎么办?)(当然了,我手速也跟不上) 捡球人员:我们一球DH二球ND/鸟德的打法,各种二球猝死,主要猝死原因是三分半的飞弹恐惧二连。换成同一个DH一球二球以后基本没有猝死过。所以之前有人说近战二球猝死换远程二球就过Boss了的攻略至少坑了我们十把… 其他小细节 1.远程治疗组初始占位不要贴墙,避免第一组小怪附近有火。 2.远程治疗组可以分前后两组来站,治疗站前远程站后,距离以一个飞弹的半径为准,这样可以减少治疗压力+第一个飞弹刷在治疗组时远程继续输出不跑位。 3.点名和恐惧会有二连,所以这两个人要一起走回来,不要交位移。 4.刷好持球人员。 5.少球或者ZF后再减员可以直接放,不用浪费时间。 花式灭团可能性 1.小怪刷在Boss两侧。因为小怪死在Boss身边时会涨大概50怒气。所以这是部落的最大劣势!什么鸟场地那么小,LM是什么场地,部落是什么。LM还好意思说狗男女比星星难,呵呵。此时需要MT先把Boss拉到第二个小怪附近,然后再拉开,中间还会穿插三连,MT还要覆盖自己的减伤。我们过的那把并没有这么刷小怪。 2.小怪刷在火堆旁边或者场地两端,第一个小怪可能会有DPS踩几下火,不方便毛伤害,远程组打断再输出会减少DPS。 3.点名持球人员,此时武僧交球牧师交翅膀,持球人员自己交减伤。(我们换DH二球以后一把都没点过他,难道是真·看脸?) 4.刷小怪后点名当前打断人员。此时需要这个人喊麦,我们过的那把有漏打断,萨满LINK前移了一次减伤。 总结:这个Boss在开荒期的容错非常低,即使所有人都不犯错,也有可能因为小怪刷的位置不好,点名持球人员,漏打断等原因导致灭团。按Boss三连击的时间点来交球可以释放指挥一定的注意力,用于临场发挥减伤技能调整。如果不偷爆发、DPS无端被恐惧,即使不减员也有可能最后差300W伤害使得Boss狂暴灭团。

2019-03-29
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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