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《傲视苍穹》如何获取家族币?掠夺宝藏玩法攻略 在魔幻游戏《傲视苍穹》里,当角色所在区服开启第5天,达到3重3转就开启家族航海玩法,该玩法可获得丰厚的个人积分、家族积分等奖励,特别是其中的“掠夺宝藏”玩法还能直接获得家族币奖励,下面看看如何参与吧。 “掠夺宝藏”即是抢夺“护送宝藏”中其他家族的宝藏船队,从而获得额外的航海奖励。参与需要消耗“掠夺令”,该道具每日登录游戏都会送上4个,在本周赛季结束后会清空,请及时使用。你还可以花费钻石额外购买更多掠夺令。消耗该道具进行掠夺,可获得个人积分,家族币等奖励,并且个人积分达标,还可以在本界面领取宝箱奖励,获得钻石、家族币、生命星钻奖励。 掠夺为连续战斗,击败所有宝藏守卫将自动击破宝藏,获得家族积分奖励。若未能击破宝藏,宝藏剩余守卫人数和血量也不会回复,直至被击破。当多人同时击破一个宝藏时,以时间最先击破该宝藏的玩家来获得击破奖励,其他击破者则获得战斗胜利奖。每趟宝藏最多可被击破4次,并且下次的守卫刷新后将比上次的战斗力更强。 获得家族币则可以在航海商店里,来购买各类稀有道具,其他积分则可以参与结算获得排行奖。总之积极参与《傲视苍穹》家族航海掠夺宝藏玩法,奖励多多哟。
2025-01-11小编在今天的内容中,为大家准备的是修仙家族模拟器2最新下载地址。有许多玩家都对于修仙类型的游戏情有独钟,而如果大家想要体验最真实的修仙过程,那么小编的文章中给大家准备的这款游戏就一定能够满足你对修仙的所有幻想。如果你也对这一类型的游戏感兴趣,那么就跟随小编一起来继续往下了解吧。 《修仙家族模拟器2》最新下载安装地址 》》》》》#修仙家族模拟器2#《《《《《 玩家如果想要安装《修仙家族模拟器2》这款手游,可以直接在九游app中下载哦。 由于这款游戏已经正式公测了,因此如果小伙伴们想知道哪里可以玩到的话,小编已经把具体的下载地址给放在了上文的这个链接中,感兴趣的小伙伴们只需要进入上文中的这个地址,就可以马上把这款游戏安装到自己的手机里,开启自己的修仙旅途了。 游戏中不仅包含着修仙元素,同时还包含着模拟经营的元素,玩家们在游戏内扮演的是一个修仙家族的族长,你不仅需要提升自身的修为,早日突破境界,还需要招募弟子扩大宗门。游戏内有着非常庞大的世界观,剧情故事也是丰富有趣,玩家们可以通过多种方式来探索游戏内的各种玩法,为自己的修仙之旅增加乐趣。 如果大家觉得一个人的修仙之旅太过无聊,也可以前往野外捕捉灵兽,让它成为你修仙旅途上的伙伴,但是灵兽是有寿命限制的,到达一定的生命值之后就会死亡。你也可以与其他的势力进行联合,在各种玩法中合作共赢,追求更多的利益。 有许多小伙伴在最近都听说过修仙家族模拟器2这款游戏的名字,因此也想知道在哪里可以下载。小编今天的文章,就给大家详细的解答了这个问题。修仙家族模拟器可以帮助玩家们体验最真实的修仙过程,体会到从平平无奇的凡人飞升的全过程。对修仙类游戏感兴趣的玩家快来体验这一款游戏吧。
2025-01-10修仙家族模拟器2是一款采用了凡人流境界和背景体系打造的修仙类游戏,它有着可以多人联网、真实修仙等一系列设定,很多人现在都在问修仙家族模拟器2是哪个公司的。因为现在有很多同类型的作品,所以开发公司的实力将直接影响制作的质量,那么这款游戏的开发情况如何,一起往下看。 【修仙家族模拟器2】最新版预约/下载地址 》》》》》#修仙家族模拟器2#《《《《《 这款修仙类游戏是由一起来修仙工作室打造,该工作室已经有了多款成熟的作品,例如修仙家族模拟器、修仙家族模拟器2和轮回修仙模拟器等,都是修仙类型,在制作方面都有着不错的表现,所以是一款比较有实力的工作室。目前这款游戏已经正式上线,大家通过上面的链接就能直接去九游专区下载。在游戏的类型方面,最主要的特点就是自身的真实修仙设定,这里面的所有弟子,包括主角,都是有着寿命上限,真实死亡之后,主角可以继续进行转生,然后选择不同天赋再进行重新的修行。这样采用是不同的轮回,获得更多的修仙体验。 游戏中还加入了大地图探索的设定,仿照修仙大世界构建了一个超大的地图。地图中有着各种资源,例如矿产、灵药等。地图在地形方面也很有特色,沙漠、冰原、火山、海域等应有尽有不同。地图还加入了不同的特产产出和特殊战斗设定,以及专属于不同区域的怪物。战斗方面采用的是即时战斗模式,还原了真实的修仙战斗效果,通过使用法宝、阵法、傀儡等各种辅助战斗手段来用于对战,非常符合修仙小说中的设定,还有很多熟悉的功法和法术都加入到了游戏的设定中。 现在大家就搞清楚修仙家族模拟器2是哪个公司的了吧,玩家在游戏中可以体验到真实战斗、自由婚姻、修真百艺以及不断重复轮回等一系列特点,还拥有着自动挂机闭关修炼的设定,完全不用担心太消耗时间。
2025-01-09休闲类型的休闲游戏一向是现在玩家很喜欢的类型,修仙家族模拟器2就是这样一款作品,很多玩家比较关心的问题是修仙家族模拟器2什么时候出。因为这款游戏在之前已经测试了一段时间,所以很多玩家想要知晓正式上线的相关消息,毕竟只有在正式上线后才能获得最完整的玩法和内容。 【修仙家族模拟器2】最新版预约/下载地址 》》》》》#修仙家族模拟器2#《《《《《 修仙家族模拟器2这款游戏已经在2025年1月4日正式上线和玩家见面,也是近期人气非常火爆的一款休闲类作品。采用的是即时战斗的模式,加入了角色扮演和经营的玩法,给玩家带来了全新的修仙世界模式。游戏中采用的是凡人流境界和背景体系,从最基础的练气和筑基开始,一直可以修炼到合体、大乘阶段。玩家出生的地方是一个修仙小界面,完全仿照的是凡人世界的架构来进行打造。游戏很有特点的地方就是自身采用了联网修仙设定,所有玩家都会共享同一个修仙大世界。这里面的时间也是和现实同步,游戏里的一年时间,等同于现实世界中的一小时。当玩家下线之后,角色将自动进入闭关修炼状态,所以玩法上其实是比较轻松的。 游戏中出现的弟子和灵兽等伙伴,也都有着相应的寿命上限,当寿命达到上限后就会真实的死亡,所以不会出现无限制使用的情况。主角也是会死亡的,主角死亡后根据境界获得功德点,然后进行转生,功德点能重新选择天赋继续进行游戏,这样实现每一世的不同修行。每一次都是新的体验,主角死亡不影响其他的弟子和灵兽,转生之后能够继续进行游戏。 以上的一些内容就是小编今天对于修仙家族模拟器2什么时候出这个问题所作出的解答,因为游戏已经正式上线了,所以点击上面链接就能直接去九游专区下载游戏,抓紧加入到这款玩法丰富的修仙大世界中吧。
2025-01-09召唤与合成所有家族技能简单分析如下: 决定怪物家族强度的两大因素:面板属性和技能搭配。面板属性根据养成等级线性成长,详情可见。 或者直接记住结论:领导力越高,初始属性和成长属性一般越高。 升级需要的碎片数量会越来越多,28级升29级需要100碎片,此后每升1级需要碎片数量都要+10,如49级升50级需要310片。所以想要将低成长的ABC家族通过养成高等级来获得匹敌SSS家族的面板属性并不现实。 所以对于推图而言,主力是S、SS和SSS,S获取量大等级提升快,SSS因为属性强(技能也强),SS比较尴尬,前期获取量不比SSS多多少,还要每天留300片用于六合一SSS,所以当前主流推荐S阵容推图过渡,然后跳过SS直接培养SSS。 当推图到了后期,碎片获取量巨大,这时所有家族都需要学习技能并升级用来给英雄升级(每升1级+1体力上限,每升5级+1保留,升到100级解锁魔王最大棋盘)。 本帖旨在帮助未解锁所有家族(或者未解锁所有觉醒技能)的新人玩家提前预览家族技能搭配,帮助他们做出培养取舍,也为后期战旗怪物家族选择提供参考。 所有家族都有3个基础技能+7个觉醒技能。基础技能等级上限不一,SSS普遍为30、35甚至40,而SSS以下的怪物除了S璐鹿兽一技能巨人猎手30级外其余最高仅25,;觉醒技能所有家族等级上限一致,第一行一个技能上限10级,学至5级解锁第二行,第二行两个技能上限15级,各学至5级解锁第三行两边各2个技能,第三行四个技能上限20级。 同词条技能出现在觉醒技能中初始效果比出现在基础技能低,但二者升级效果一样。所有技能都可使用技能书进阶,最多进阶5次提升5等级上限。 每个家族有一个主动技能,等级上限5级,只在普通、精英关卡推图过程中可用(一只怪物仅可使用一次),史诗形态可在战斗中主动点击使用,传说形态主动技能等级+2。 3级主动技能效果如下: 奥数彗星:敌方全体原地晕眩8s 分身术:召唤3个分身持续15s,分身可使用基础技能和觉醒技能 大地粉碎:击飞攻击范围内11个敌人并晕眩4s 战斗狂怒:40s内伤害增加50%,必定暴击 高洁庇护(改名了嗷,以前叫神圣庇护):立即回血50%,10s内不受伤害并将伤害转为回血 万箭穿心:随机掉落25根箭造成50%普攻伤害 烈焰爆弹:对攻击范围内敌人造成400%伤害 回光返照:12s内全体每秒回血7.5%,效果不叠加 霸体护甲:30s内我方不被击飞且受到近战伤害减少35%,效果不叠加 致命一击:对敌全体造成普攻70%伤害 大步流星:移速增快至极限 ,12s内受到伤害降低70% 幻盾术:24s内我方受到远程伤害减少49%,效果不叠加 挺身而出:跃向战场中心,击飞全体敌人,并提升近反40级 这些技能中比较好用的有奥数彗星:不击飞击退敌人,原地晕眩,确保控制时间就是输出时间。可用于打高等级吸血射手,不朽的亡灵不受伤害不会被吸血,在亡灵快结束时接上奥数彗星/大地粉碎这种晕眩衔接控制,在这段连续无法吸血时间里争取秒掉射手。 分身术:分身继承全部技能,比如大力神在残血时开分身,分身也有自爆和近反,打高级战士很好用。 大地粉碎:击飞前排将战线前推,可把敌方射手拉进攻击范围或者溅射范围,但是击飞数量有限制,敌方前排多的话做不到推进战线。 挺身而出:击飞全体并增加高额近反,目前只有锤手和福猪有,但是没有晕眩等控制效果,可以推进战线将敌方射手或伙伴拉进攻击范围,可以后续接上大地粉碎,增加大地的控制效果提供的有效输出时间。 回光返照:前期射手养成度低的时候很好用,全体回血,弥补一定坦度。 高洁庇护:提供一定时间的绝对坦度,并且配合反射甲/近反在这绝对时间里提供高额反伤。 下面讲讲基础、觉醒技能。 很多技能从名字就能猜出来效果,比如:远程格挡、远程反弹、近战格挡、近战反弹。 需要注意的是近战反弹(35):受到近战伤害时,反弹受到伤害的133.4%,敌方肉盾、战士等级越高伤害越高打你越疼,你反的越多,它一刀砍你50万伤害,自己就要受到50万*133.4%的伤害,在实际推图过程中经常可以看到敌方战士砍己方肉盾(比如爆炒)一刀自己瞬间掉一截血量。 远程反弹(35):受到远程伤害时,反弹自身伤害的54%,敌方射手不管等级和伤害多高多低,打你一下反的都是基于自身伤害的固定数值,自身伤害低,哪怕它一箭射你50万、500万、5000万伤害,你的反伤也就给它挠挠痒,常见于你上战士想克制野怪射手,结果该被秒还是被秒,射手血都不掉。而如果你培养了一个高养成的战士,那么恭喜你,上一段中你怎么用肉盾打野怪战士的,野怪肉盾就会怎么折磨你,你的战士但凡遇到几个近反怪就会瞬间GG。这就是为什么论坛里都不推荐战士。 有些技能适合推图,比如溅射(35):对目标周围10个单位造成额外22.5%伤害;群体伤害且能触发点燃和沉默。 吞噬(35):每10s有55%概率吞噬低于自身85%血量的低形态敌人,cd30s,对魔王无效。在面对极高等级的低形态野怪时有用。 吸血(50):普攻恢复造成伤害52%比例的血量,最大有效次数21。可提升射手坦度,增加面对高等级远反怪的生存时间。 激励(35)开战时提升全体50%双强+120%攻速,持续6s。6s决定了没啥大用,唯一用处是配合射手开局致命一击清怪。 有些技能适合打魔王。魔王本身没有职业,也没有形态划分或者你可以认为是它是超传说形态,所以针对职业或形态的高贵(30:对低于自身形态怪物增伤92.5%)、巨人猎手(30:对肉盾增伤84.3%)、雷鸣(55:攻击肉盾91%概率(敌方形态每高一级降低为1/3,最低降至1/81)晕眩其6.16秒,若其已晕眩,额外造成370%伤害)、击晕(25:普攻不高于自身形态的敌人,39%概率晕眩其4.4s)等等这类技能就没用了。 打魔王最吃香的是增加坦度以及增加伤害的技能。 比如波动(35):增加造成的伤害,增伤比例在最低0%和最高149%之间浮动。 百步穿杨(35):每百点射程增伤19.5%;配合觉醒技能里的射程加强效果更佳。 复活(30):死亡后49%复活并恢复107%血量(单场战斗生效一次)。 适应之力(25):我方无肉盾时血量增加60%、无射手时伤害增加120%。 嗜血(25):血量每减少10%伤害加34% 耐力(25):血量增加29% 成群(35):召唤高阶形态时,开战前额外生成一个76%血量的低阶形态怪物 幸运(40):受暴击时仅受到1伤害,并反弹自身伤害245%,有效次数14。 分裂(35):死亡后召唤4个110%血量的低一形态怪物 有些则是纯纯废物技能 比如感染(30):杀1敌召唤1个276%血量白色形态怪物。看着很强,实际只适合虐菜,自身练度不够的话不容易杀敌人召唤不了,k了头召唤了,白色形态也是被秒的命。只有前期你遇到高等级死神野怪这个技能才有存在感。 猫猫拳(35):被攻击者双防下降18%(持续6s,每个敌人仅受一次影响)。只受一次影响且仅持续6s,鸡肋。 还有一些特殊技能后续会提到。 所有家族技能一览表及简单分析 C级家族如下: C级现在主要在战旗中开局用来过渡,值得说道的是小毛球,战旗中其他家族基础暴击率均为50,只有它基础80暴击率。还有仙人掌自带近反和自爆,主要用于砸卷轴怼远反怪,不过我一般习惯直接尝试无卷。呆二龙有一个觉醒技能爆气(10):暴击率增加14.4%,战场存在美狄亚时,自身增加144%暴击伤害,攻击后的2s减少敌方13%双防(不可叠加),可以考虑打魔王上美狄亚时把他带上凑个数,加一点美狄亚的伤害。战斗熊猫有一个比较少见的觉醒灵体:自身受到物理伤害减少,但受到魔法伤害增加,没啥用。 B级家族如下: B级同样主要在战旗中开局用来过渡,值得说道的是魔导师,主动技能奥数彗星有全图控制效果,推图天赋走魔法学徒-进阶骑士-魔法契约可以获得一只魔导师出战。她还有一大特点就是初始射程只有250,全射手中手最短,需要走到输出位置的时间最长。与之对应的是丛林游侠初始射程400,全射手手最长(不算射程加强)。 馋嘴蛙有一个跟灵体相对的暗魂:自身受到魔法伤害减少,但受到物理伤害增加。 A级如下: A级依然是在战旗中用来过渡,不过比BC级强,比较厉害的一是刺甲贝壳,复活+近挡+近反+觉醒分裂,是个合格肉盾;二是雷人鸟,远挡+远反+溅射,同样这个配置的还有SS鹰爪飞龙和SSS梦境侦探,合格的战士,但是苦于近反机制导致的战士本身职业弱势,没啥用;三是肥肥猪,自爆+耐力+近反,A级仙人掌了属于是,也是常用于砸卷轴怼远反怪。元气武器中有一个肥肥猪系列,合成到巨·肥肥猪效果是:提升肉盾家族等级25,并召唤一只英雄等级的史诗形态肥肥猪,推图打战士很强的。 S级如下: S卡实用性就大很多了,适合推图的有超威蓝猫、五行余神、恶魔锤手和璐鹿兽。超威蓝猫面板高,初始射程380,三连击+波动+复制镜像+猫咪王国(20:增加双方阵容中超威蓝猫、世界猫、喵斯特40%生命、40%伤害、30暴击率)+射程加强还适合后期打魔王;五行余神面板高,自爆+闪光盾+近战格挡优秀肉盾模板;恶魔锤手被说烂了的不朽和主动挺身而出;璐鹿兽算上觉醒能点到50级巨人猎手,初始射程380,还有射程加强,非常优质的射手。 另一个射手失落海盗手短且技能搭配不适合推图,追击+波动可以打魔王。 肉盾里软咩咩有人推荐,主要用处是觉醒里点满近反然后推图时使用主动高洁庇护;隆隆魔退环境了,出场基本就是卷轴怼远反怪;蛮荒巨鳄推图不行但是打魔王很强,自身耐力+回避(20:受到攻击时20%几率免疫伤害)+成群+幸运提升生存能力,嗜血点满觉醒有45级,非常适合打魔王;咆哮战熊同理但是面板、等级上限、技能搭配就差一截了,也退环境了。 战士还是本身职业弱势,比较厉害的就是捣蛋鬼,复活+成群+点满觉醒后45级反射甲+幸运,生存能力不错,后期打魔王可以上来凑数。 SS如下: 迅猛斥候、水龙神、利刃鬼鲛是最老的3位射手,吃亏就吃在这儿了,面板实在太低了,完全是其他强力射手的下位替代。迅猛斥候技能还是不错的,溅射+点燃+破甲+法穿,古早攻略里有推荐的,可惜现在已经完全没用了,水龙神人称小冰芯灵,吸血+复制镜像+暴击,退环境了,利刃鬼鲛只有点满觉醒后45级破甲比较优秀,退环境了。老射手只有遁地神龙坚挺到现在,老SS最高领导力,优点是:点满觉醒35级百步穿杨(每100射程提升19.5%伤害)+射程加强+三连击+镜像+沉默+吸血+主动分身术,推图打魔王两不误。新射手中,天狗跟达摩一批出来的,以前我发过攻略推荐天狗+达摩+阿布,达摩缺少群伤和吸血,阿布用不朽来抗,天狗溅射+沉默+主动技能回光返照辅助达摩,达摩55级雷鸣爆杀肉盾。但是现在这俩射手都被战斗鸡取代了。魔法女巫相对强很多,百步穿杨+暴击+镜像+沉默+主动技能奥数彗星,推图也可用,魔王也很强。 肉盾中,树魔很多人推荐,因为分裂+自爆+复活+近反,以前确实蛮好用的,现在它如果是S级我也强烈推荐,但是它作为一个SS不如直接培养爆炒或者拆迁;贺年福猪和六子狸猫同理,主动技能不错,挺身而出和高洁庇护,但是不如直接培养爆炒或拆迁。牛魔王推图一般,但是打魔王可用,面板比鳄鱼高,点满觉醒40级嗜血,但是技能搭配不比鳄鱼。 战士里,鹰爪飞龙远挡+远反+溅射,我最早入坑的时候就是看的古早攻略养了很久它,其实技能不错,但是近反和远反机制不改的话,就是没用,鬼刀和螃蟹更是铁废物,山岛河童比他俩好一点,点满觉醒45级反射甲,但依然没啥用。 魔力橙很强,推图垃圾但是法穿+适应之力+嗜血输出爆炸,复活+幸运补一些坦度,打远反魔王巨强。前期一定要留它的碎片,别熔炼,浪费资源。 SSS中达摩以下的都是老家族,各有各的苦。 鬼翼死神弟中之弟,只能用来虐菜,弱打强一点用没有。 远古巨龙技能中规中矩,溅射+远挡+镜像+吸血+远反,但是面板太低也没有特色技能,早早退环境了。 冰芯灵远古一姐,暴击+吸血+镜像,目前仅有魔王有可能出战,培养性价比低。 兰博稍好一内内,自爆+点燃+吸血+幸运,魔王可以上,但是我基本不用它。 莱特雄机波动+射程增强,打魔王可上。 大力神技能很不错,成群+自爆+点满觉醒后50级近反(172.4%)+回避+主动分身术,其实是个非常优秀的肉盾,但是面板太低,被爆炒压制了,但是打远反怪还是可以一上的。 拆迁是老家族最后的光了,点满觉醒全游戏最高55级幸运+近反+分裂+攻击击退。缺点除了移速太慢就只剩出得太早面板差了新家族一小截,在魔王中是肉盾主力之一。 新家族普遍有各自长处。 达摩,点满觉醒全游戏最高55级雷鸣+百步穿杨+主动分身术,复活+幸运一定程度上弥补了吸血的缺失,一举推翻了冰芯灵一姐地位,但是现在退环境了,魔王可上。 阿布,追击+波动+适应之力+回避适合打召唤魔王,不朽可以推图,一定程度上缓解了自身被近反的克制,经常出现在秘境阵容中。 巴巴六,我没怎么用过,面板仅次于战斗鸡,看技能推图魔王都强。 爆炒江湖,基础数值及成长极高,点满觉醒55级闪光盾(受到近战伤害时,反弹受到的127.2%伤害,62%概率(敌方形态每高一级降低为1/3,最低降至1/81)使战士晕眩7.7s,攻击晕眩者额外造成185%伤害,自身被晕眩不生效)+觉醒20级近反(62.4%),反伤合计189.6%。还有死亡治疗+复活,全游戏最强肉盾实至名归,哪儿都能上。如果能加个分裂、成群、召唤小怪再把主动技能换成分身术,啧啧,活活美死。 美狄亚,觉醒巨大化(20:血量低于50%时,后续20s必定暴击且缓慢恢复最多130%血量)+镜像+成群+召唤小怪,太适合打魔王了,近反魔王霸主。秘境中非常强力,只要不是跟对面战斗鸡等级差距过大,巨大化持续时间里就是对射手的单方面屠杀。 战斗鸡,射手面板最强,三连击+沉默+溅射+吸血+波动+法穿+射程加强,推图强,魔王也强,所以大家都在用。 梦境侦探,点满觉醒55级远挡,算是用于克制射手最好的选择了,推图过程中可以利用主动高洁庇护+自带反伤甲,对射手造成晕眩,但是除此之外应用场景实在有限。 世界猫,面板仅次于爆炒,但是技能被爆炒全面压制,特色的猫猫拳基本没用,防御(40:双防+127)是个固定加成只在低等级低养成时有用,越到后期越拉。没有格挡和近反,坦度只靠幸运、回避和自身面板撑着。有想法的可以考虑和喵斯特一起跟蓝猫组队试一试猫咪王国的加成。 喵斯特,特色技能激励适合当推图挂件,健身操(35:根据攻击者领导力获得免伤,≤50免伤27.5%,50~120免伤37.5%,>120免伤57.5%)只在推图有用。
2025-01-09三角洲行动5.56x45mm弹药有哪些,在《三角洲行动》中,玩家将扮演一名精英特战干员,前往阿萨拉地区执行一项秘密任务。游戏的故事背景设定在2035年,玩家将在这片充满未知与危机的土地上,揭开一系列阴谋的秘密。接下来为你揭晓三角洲行动5.56x45mm口径家族武器全解。 弹药分类 5.56x45mm 弹药共有5种型号,分别是5.56x45mm RRLP(有限穿透力弹头)、5.56x45mm FMJ(全金属被甲弹)、5.56x45mm M855、5.56x45mm M855A1和5.56x45mm M995. 其中前2种型号弹药可在战术部门或交易行中购买,后3种型号弹药主要在交易行中购买、特勤处制造或者对局内搜索直接获得,其中M855型号的弹药在行动等级达到12级后,可以在战术部门兑换获取。 行动等级达到32级且将特勤处工作台升级到3级后,可以在工作台消耗材料生产更高级的M855A1和M995型号。 弹药属性详解 5.56x45mm口径各个型号弹药目前基础伤害比例均为100%,共有从1级到5级,合计5个穿透等级。 尤其是最高的M995型号,其穿甲能力较强,对1级到6级甲造成的甲伤都高达110%。 适用武器 5.56x45mm弹药主要适用于部分突击步枪,轻机枪和精确射手步枪。 接下来,让我们详细对比这这些武器之间的差异。 优势射程特殊武器 在该型号弹药适用的8把武器中,K416突击步枪和Mini-14射手步枪无疑是最具有特殊性的。因为同家族的其他武器优势射程都在40或55米,而K416突击步枪的优势射程是27米,Mini-14射手步枪的优势射程是90米。 如果干员你准备了充足的5.56x45mm弹药,完全可以同时配备这2把武器,一弹双枪,既可以在多种距离作战,又不必担心某种武器弹药不足的情况。 优势射程40米武器对比 M249轻机枪、M4A1突击步枪和CAR-15突击步枪这3把武器的优势射程都是40米。 由于M249属于轻机枪,射速高达858发/分,所以它单位时间内输出最高,在中距离交战过程中,无论是火力压制式支援,还是封锁敌人的退路,M249轻机枪都是最佳选择。 使用M249火力压制 而其他两把突击步枪虽然不如M249这种轻机枪火力狂猛,但由于拥有更高的操控速度和腰际射击精度,同样让它们成为干员可靠的伙伴。 使用M4A1射击敌人 M4A1突击步枪和CAR-15突击步枪拥有相同的基础伤害、护甲伤害、操控速度和据枪稳定性。相比较而言,M4A1突击步枪的射速更快,输出能力更优秀,改装选择更多,因此价格也更昂贵。 M4A1改装界面 优势射程55米武器对比 M16A4突击步枪,SG552突击步枪和AUG突击步枪这3把武器的优势射程都是55米。 其中SG552突击步枪的射速要强于其他两把枪,操控性也不错,极具性价比。 虽然基础伤害较低,但它的高射速特性,可以在中近距离战斗中占据更大的优势。 而M16A4突击步枪虽然高护甲伤害,但其仅有三连发/单发射击模式,火力投射和操控性弱于其他自动步枪,请干员们谨慎选择。 AUG突击步枪虽然在射速上相比SG552突击步枪略有逊色,但其无论是后坐力还是据枪稳定性都极佳,更易上手,可以让干员在中远距离对战中获得优势。
2025-01-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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