九游
biubiu
进入官网

棋脑黑暗部队加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

棋脑黑暗部队

棋脑黑暗部队截图0
棋脑黑暗部队截图1
棋脑黑暗部队截图2
棋脑黑暗部队截图3
棋脑黑暗部队截图4
棋脑黑暗部队截图5
棋脑黑暗部队截图6
部队

部队

游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。 部队属性: 生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等 部队成长: 星级 初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。 星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。 等级 部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。 技能 每个部队都会有主动技能或者被动技能,

2016-01-11
详情
《战双帕弥什》飒棋战阵驻扎部队怎么过 玩法图文教程

《战双帕弥什》飒棋战阵驻扎部队怎么过 玩法图文教程

在战双帕弥什手游中飒棋战阵受到许多玩家的喜欢,但是还有很多新手玩家对驻扎部队具体要怎么做还不是特别清楚,现在就让小编带你们了解一下飒棋战阵驻扎部队的详细攻略吧,一起跟着小编看看吧。 飒棋战阵 在己方回合中,指挥官可以看见敌人(主目标)的当前位置,在右上角还能查看敌人相关信息,根据这些信息做出相应的决策。 屏幕下方的【战术储备】按钮,即可开始选购战术。指挥官每个回合都能获得10点战斗数据,当前拥有数量可在右上角查看。 使主目标转向 不同的战术卡牌会有不同的效果。使用战术卡牌可以加强驻扎部队或者控制主目标的行动。如果指挥官想让主目标与同一队伍反复交战,那这些卡牌可以帮上大忙! 主目标经过防御工事 点击结束回合,就进入到敌方回合。在敌方回合中,主目标将会沿着线路移动,每次经过防御工事,都会与驻扎部队发生战斗。 驻扎部队 布阵阶段指挥官需要在防御工事上布置自己的驻扎部队。演练期需要驻扎部队数量较少,而实战期需要更多的驻扎部队。 点击“+”开始布阵,同一角色只能在一个防御工事上进行驻扎。 贴心的赛利卡也给角色练度不够的指挥官准备了试玩构造体哦~ 在编好队后,点击右下角“确定”按钮,即可完成布阵。在此之后,就不能再次变更本局玩法中的驻扎部队辣! 通过小编这么介绍之后,大家都会了吗,可以到游戏中去试试哦。 小编推荐:

2021-01-21
详情
部队

部队

游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。 部队属性: 生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等 部队成长: 星级 初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。 星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。 等级 部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。 技能 每个部队都会有主动技能或者被动技能,

2015-12-31
详情
部队

部队

概述: 用于管理上阵武将的系统,可以对上阵武将进行挑选、升级、进阶和随从设置。(升级与进阶需要相应系统开启后才可操作)。 基础介绍: 武将派遣——通过点击武将卡下方的武将姓名可以展开上阵名单,在上阵名单中点击空缺席位便可派遣武将上阵。 武将下阵——武将卡下方有一个“下阵”按钮,点击此按钮后,当前选中的武将就会从 上阵名单中去除。 武将信息——点击界面下方的“详情”按钮,就能查看当前选中武将的详细信息了,其 中包括: 武将属性——详细的属性数值来源(武将、科技、随从等) 联协——对此武将有额外加成的随从名单,及其效果 技能——该武将的技能效果及消耗士气等信息 被动技能——武将拥有的特殊被动技能及其效果 武将背景——武将的生平、评价或是野史等 武将升级——点击“升级”按钮,就可以使用卡魂对武将进行升级了。同时在此界面上 可以看到武将的类型和下一等级的武将数值。 武将进阶——点击“进阶”按钮,就能将武将晋升到更高阶级,但需要3张相同品阶的 卡片。在界面上可以预先看到进阶后的武将能力 随从设置——点击“随从”按钮,就能够在先锋、军师、副将、侍女的随从位置为当前 武将配备随从了。但相应的随从位需要武将达到一定等级后才会开启,随从会给武将带来额外的属性加成 P.S: 武将升级、进阶需要开启了相应系统后才可以进行相应操作

2013-08-28
详情
部队

部队

部队是玩家制定与贯彻战术的平台。在游戏中玩家可以按照自己的思路把手中的将领、兵器相结合,让他们能够在战场上发挥出最强的战斗力。 玩家一共可以拥有三支部队:空军部队、坦克部队和炮兵部队,每支部队最多由一张将领牌和四张兵器牌组成,需要注意的是每一张兵器都会对整支部队产生一定的消耗值,当部队的消耗值总量超过玩家角色所能提供的消耗时,则不能再添加或更换消耗值更高的兵器。玩家可以通过提升角色等级来增加部队的消耗值上限。 游戏中收录了二战过程中各个国家超过600种以上的著名兵器。若再计入变换涂装、特殊造型、NPC敌人等衍生设计,卡牌总数将超过1200张。 1)目前兵器主要收录的国家包括: 1)目前兵器主要收录的国家包括: 德国:具有强大的攻击优势,和不错的防御能力,相应需要消耗玩家较多的Cost(领导成本),由于量产,出售价格相对便宜。 俄国:具有强大的防御优势,和不错的攻击能力,同德国一样,需消耗玩家较多的Cost(领导成本),出售价格相对便宜。 英国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 法国:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 美国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost很少,出售价格比较便宜。 意大利:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 2)目前主要包含的兵种有: 2)目前主要包含的兵种有: A.空军: 战斗机:强大的对空能力和攻击速度 战斗轰炸机:对空对地能力均衡 攻击机:强大的对地能力 轰炸机:能力相对均衡,对地为群体攻击 B.装甲部队 装甲车:对地战车,能力较差,Cost消耗低 轻战车:对地战车,能力一般,Cost消耗低 中战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 重战车:对地战车,能力很强,Cost消耗很高 驱逐战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 突击炮:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 对空战车:空防和空攻都很强,Cost消耗较高 步兵:防御较强,Cost消耗低 C.炮兵 牵引加农炮:对地火炮,能力较强,Cost消耗低 牵引榴弹炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗很低 牵引高射炮:对空火炮,能力较强,Cost消耗低 自走高射炮:对空火炮,能力很强,Cost消耗较高 自走加农炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗低 装甲列车炮:对地火炮:能力很强,为群体攻击,且防御较强,Cost消耗很高 3)稀有度 3)稀有度 兵器分为1星到5星,能力由强到弱 4)每种兵器有三种涂装,可能有草地绿、沙漠黄、雪地白、金属灰、天空蓝,不同的涂装,能力也略有差异 4)每种兵器有三种涂装 5)卡牌属性 5)卡牌属性 每张兵器卡牌有以下属性 对空攻击:对空中的攻击能力,随兵器等级增加而增加 对空防御:对空中的防御能力,随兵器等级增加而增加 对地攻击:对地面的攻击能力,随兵器等级增加而增加

2015-06-12
详情
部队

部队

游戏中玩家的出战是以部队为单位出击,部队由武将和士兵组成。 武将特性: 1、等级:可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,来提升自己的等级。 2、装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己的属性。 3、主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放 4、被动技能:每个武将还有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。 5、相性:武将都有自己的相性,相同相性的武将同时进入战场的时候还可以触发额外的光环技能和召唤技能。 士兵特性: 1、兵种: 不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如高暴击、高闪避等 不同兵种之间会有相互克制的作用,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵。 2、兵力:士兵的兵力由对应武将的统帅决定,当兵力在战斗中下降为0的时候这个部队即战败退场。

2012-11-06
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)