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战舰属于空中军种,其移动速度缓慢,但攻击伤害高、血量厚。对空中和地面单位都能攻击,而且一旦达到敌方攻击范围,能快速摧毁所有建筑和兵种。但由于其移动速度慢,也容易被克制。如飞行兵、隐形侦察机、防空车、爱国者飞弹、全能坦克、机器人和战舰都能攻击,其中机器人对其伤害较高。如使用除机器人或战舰以外的其他兵种克制战舰,则需要在数量上碾压,否则很难克住战舰。 使用技巧:战舰属于后期作战兵种,建造时间久,费用较大,占用人口数量多,但移动慢这一点令战舰也容易被针对。所以在经济发育好的情况下,可以出战舰,如对方没有出机器人(或战舰)或者是少量机器人时,可以边发育边出战舰,有2架战舰时,可以对距离最近的敌人进行骚扰攻击,再出到5架以上,经济发育也好,基本可以碾压对方。如果战舰数量足够多,基本上可以取胜,此时就算敌人出机器人也很难抵挡战舰的攻击。 但是如果自己前期被骚扰,经济发育不好,那就不建议出战舰,因为耗时耗经济,数量不多,只有一辆架战舰,容易被灭。 战舰属于输出兵种,可利用激光战车+火箭车+防空车等兵种辅助,保护战舰的主要输出。激光战车+幻影坦克可克制敌方机器人+防空车,很好保护战舰进攻。另外如果敌方出了飞行兵或隐形侦察机,这两个兵种也能攻击战舰,这时可以出防空车辅助战舰,防空车和战舰也能将敌方空军击落、也可以很好保护战舰的输出。
2018-08-24随着主线任务的进行会解锁材料副本,这个副本掉落的都是用来强化战舰的材料,在游戏里获取战舰的升级材料的途径之一; 一共有4个副本可以刷,每个副本有5种难度(简单、普通、困难、极难、地狱): 强敌入侵:主要是掉落驱逐战舰的升级材料和特殊武器的升级材料; 联邦危机:主要是掉落巡洋舰的升级材料和特殊武器的升级材料; 侵入核心:主要是掉落战列舰的升级材料和特殊武器的升级材料; 绝地反击:主要是掉落航母的升级材料和特殊武器的升级材料。
2020-06-11《战舰霸主》的战火已经走出小行星迈向星区。虽然行星联盟之间也会存在一些小规模摩擦,但这样的小碰撞也许并不足以激起大家在太空中的熊熊斗志,慢慢战斗随经验和能力的增长蔓延到了星区中。 现在,磨刀这么久,是时候出来比划几下了。冲突一触即发。 如果说之前打不起是因为舰队不够强,升级正处于关键期,那么对于高端的玩家小伙伴们已经接近科技研究的收尾阶段,联盟之间的冲突也是越来越明显了。 这是为什么呢?其实最大的原因还是游戏中的各个联盟之间发展不协调导致小冲突引发了大冲突的出现。 将战斗从行星推移到了星区间之后,指挥官们要好好注意舰队间的配合,战舰的移动等,在星区间作战时可以利用巡洋舰进行掩护,驱逐舰进行突进等。
2018-05-27秩序: 秩序是一艘擅长近距离作战,可发出大范围的电磁风暴攻击自身周围所有敌人的战舰,它的被动技能会使敌方的战舰进入混敌状态后,进入混敌态的敌舰会进行无差别的攻击包括敌方的友军,它还有一个反隐形的技能,有了这个技能就不用怕被隐形的敌人突袭; 特殊技能: 对驱逐舰伤害: +18% 对巡洋舰伤害: +18% 机炮抗性: +9% 被动技能: 雷达干扰:命中目标后有概率使目标混敌三秒,进行敌我不分的攻击; 反隐形装置:可自动锁定隐列单位发动攻击; 特殊技能: 电磁风暴:根据战舰武器的总伤害,以战舰自身为中心每3秒对周围的所有敌人造成伤害
2020-07-21修罗: 修罗是一艘依靠无人机进行进攻的特种战舰,不过它的技能有些特殊,开启特殊技能后无人机会对敌人的战舰发起自毁攻击造成范围的伤害并且会回复主舰的血量,它还有一个被动技能每8秒就会刷新出来一台无人机,这样就不用担心发动技能后修罗会失去战斗能力; 特殊能力: 对战列舰伤害 +18% 对航空母舰伤害 +27% 导弹拦截率 +31.5% 被动技能: 无人机车间:每8秒增援一个无人机; 残骸回收:无人机损毁后可恢复主舰装甲300; 特殊技能: 无人机自毁装置:对敌人的战舰发起自毁攻击造成范围的伤害
2020-07-20风暴: 风暴的攻击方式和舰空母舰一样都是依靠无人机进行攻击,但是风暴的技能弥补航空母舰没了无机就无法攻击的窘境,当释放特殊技能的时候风暴会立即召唤出一队无人进行攻击; 特殊技能:对无人机伤害+27% 对巡洋舰伤害+18% 对战列舰伤害+9% 被动技能: 残骸回收:无人机损毁后可恢复主舰90点装甲; 基地防御舰:当基地被攻击时,可直接加入战斗进行支援,不受防守舰队最多可出战5艘的限制;相同战舰类型只能支援一次,不可重复支援 特殊技能: 战机投送平台:隔一段冷却时间,可以向战场投送更多独立作战的战机。
2020-07-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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