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魔兽世界TBC怀旧服T6团副本已开放一天。不知道玩家们开荒体验如何?昨天写完战报,小编就跟团玩了海山拳通和黑庙的前半段。从我个人的印象来看,与去年9月刚开放时的T5双副本相比,T6双副本尤其是海加尔山之战。难度只能用便当两个字来形容,用编辑公会的朋友的话来说就是“糊涂了就过去吧”。 经历了T5战队天牢、水牢的折磨之后再扮演阿克蒙德就像长期举重训练后脱掉沙袋一样轻松。很多怀旧服玩家都很疑惑,为什么国服万年TBC一定要玩有卡虫的阿克呢?其实这个问题也很容易回答。如果说你用虫子打瓦斯琪是因为难打,用虫子打哈迪斯是因为没有抵抗装备,那么你用虫子打深水领主纯粹是为了提高效率。就算boss不难,只要bug能让战斗变得更简单、更快,就会有大量玩家愿意使用。 而阿克蒙德的邪魂惩罚机制,意味着组内所有玩家都不能犯错误。对新手小白非常不友好,对G团老大更不友好。原因。 TBC怀旧服开放T6团副本后,根据玩家实测,国服中最流行的“阿克欢乐坡”BUG点已经无法使用,较老的跳崖、跳树规则将被杀阿克之死。不过,国服玩家已经把科技树填满了,用于副本BUG研究。 T6开放第一天,玩家们就发现了阿克蒙德的最新BUG点。 在魔兽世界中,大多数有碰撞体积的地形和环境物品都会阻挡施法,也就是俗称的卡牌视觉。比如海山部落营地的哨塔,就是一个绝佳的卡牌视野聚集怪物地形。 但这些海加尔山世界树粗壮的树根却不同。它与玩家有碰撞体积,可以防止玩家被空气爆破击飞,但不会阻挡施法和远程射击。上图中红圈的正后方就是我要介绍的阿克蒙德的新BUG点。 除了坦克之外的所有玩家都被困在树根的底部。坦克将BOSS带到距离大群约30码的位置。 DPS和治疗可以通过树根输出和加血。神奇的是毁灭之火烧不进去,只要萨满颤抖消除恐惧,就可以防止玩家在外面被吓到着火了。这是这种打法中唯一的群体破坏点。如果解决不了恐惧,建议安排牧师洗掉0.5秒的群体驱散天赋,这样可以保证恐惧不会出问题。 目前已有不少队伍用树根虫击杀了阿克蒙德,彻底将海山打成了弱化的T4/T5副本副本。不过,对于能够正常熬过阿克蒙德的队伍来说,小编建议,能正常战斗的情况下,最好还是正常比赛。毕竟bug随时可能被修复,靠bug打boss并不是长久之计。
2023-08-28在大王不高兴手游中,阿斯蒙蒂斯是一个单体能力强的SSR英雄,实力相当不错,是不是很好奇这个英雄是怎样的呢?下面小编就来为大家介绍一下大王不高兴阿斯蒙蒂斯图片、属性、技能、套装的推荐吧,一起来看看。 大王不高兴阿斯蒙蒂斯攻略 基础属性 稀有度:SSR 阵容:暗界 定位:控制、单体 暴击伤害:150% 效果命中:0% 效果抵抗:0% 召唤方式:失乐园 技能介绍 迷乱之眼 技能定位:普攻、混乱; 冷却时间:无回合; 技能效果:对1名敌人造成120%的伤害,有30%的命中概率附加【混乱】效果(在回合开始时强制对场上任意目标讲行普攻),持续1个行动回合。 魅惑 技能定位:荷尔蒙; 冷却时间:无回合; 技能效果:对1名敌人造成220%的攻击伤害,添加【荷尔蒙】效果(【混乱】 单位会优先攻击[荷尔蒙]单位),持续3个行动回合。 怜香惜玉 技能定位:被动; 冷却时间:无回合; 技能效果:攻击男性时,阿斯蒙蒂斯伤害增加30%;攻击女性攻击时,伤害减少30%。 燥热的荷尔蒙 技能定位:被动、强化; 冷却时间:无回合; 技能效果:【荷尔蒙】人员攻击提升50%,但被攻击时,会被无视防御50%。 套装推荐 夺心:2件套;效果命中提升20%; 连击:4件套;回合结束时,有20%的概率额外获得1个行动回合,1回合内连续发动的概率,将从基础20%中减半; 义愤:4件套;被暴击时,会产生基于自身生命上限15%的护盾,不可叠加,持续1回合。
2020-01-20说到《魔兽争霸3》中的顶级战力,大多数玩家首先想到的一定是战斗故事中的阿克蒙德,需要聚集人类、兽人、精灵的力量来暂时击退它。不过在战斗的过程中,大多数玩家并没有与阿克蒙德正面对抗,只是依靠大量的兵力来牵制阿克蒙德的部队,拖延他的进攻。事实上,我对此了解不多。这次我们就从技能和属性方面来看看,被誉为战力天花板的阿克蒙德到底有多强。 基本属性 与我们可以操作的英雄相比,战役故事和战斗模式中的属性差距并不是特别大。作为战役故事中的巅峰战力,阿克蒙德的属性已经强大到让人望而生畏。 62到176的混沌攻击力,伤害高得离谱,近20点的护甲依然是除混沌攻击之外的所有攻击力都有95%免伤效果的深甲,更是令人刮目相看。感觉完全不为所动。更何况他还有3475点生命值,生命恢复速度高达3.0。在战役剧情《诸神的黄昏》中,没有强大混沌攻击单位的三个种族想要击杀根本不现实。 技能组合 虽然在战役故事中,我们看不到阿克蒙德拥有什么具体技能,但是我们可以通过身体的诱惑和在编辑器中的观看来得到我们想要的答案。强大的阿克蒙德共有5个常规技能,分别是魔法免疫、黑暗之门、混沌之雨、猛击和死亡之指。其中黑暗之门可以召唤3只梦魇猎犬和3只毁灭守护者;混沌之雨甚至可以在不中断施法的情况下召唤4只强大的地狱火;有40%概率造成2秒眩晕和25点额外伤害;死亡之指的伤害虽然低了一些,但是无消耗的设定仍然让它具有极其强大的威慑力。 道具及装备 由于“诸神黄昏”战役的任务要求玩家坚持45分钟而不是杀死阿克蒙德,所以很多人不知道阿克蒙德还有一个非常特殊的装备——重生十字架。当我们竭尽全力杀死它之后,如果我们离开时没有留意地上的十字架,下次见面时,我们可能会遇到另一个已经恢复生命值的阿克蒙德。不过由于重生十字章复活后的血量并不算太多,所以想要击杀阿克蒙德时,只需要注意地上的十字架,等它复活后再击杀即可。 如何杀死它 虽然阿克蒙德是一个属性和技能都极为强大的存在,在《诸神黄昏》中想要杀死他是非常困难的,但也不是不可能的任务。毕竟,这里我们有整整45分钟的准备时间。如果想要相对轻松的杀死他,使用千倍攻击令和格挡弩炮无疑是最简单有效的两种方法。如果你想和他正面对抗,只有一个办法,花大量的时间收集资源和购买地雷,然后依靠大量的BR、BP和地雷慢慢杀死他。地雷可以在兽人基地下面的哥布林商店购买,每分钟刷新一套(一套3个),花225金币购买一套(刷新到3套后,不购买不会继续增加,所以你需要注意刷新和购买时间)。
2023-08-27《炉石传说》英雄之书吉安娜篇已经上线一段时间了,小伙伴们是否拿到了通关的法师卡包了呢?没有也没关系,毕竟每个关卡都有它的独特性和难度,下面小编就为大家介绍一下吉安娜篇阿克蒙德的过关攻略。 《炉石传说》英雄之书吉安娜篇阿克蒙德攻略 英雄:阿克蒙德 血量:40点 技能:混乱之雨——主动英雄技能(6费):召唤两个6/6的地狱火 阿克蒙德这关讲究牌序,如何在控场的同时有效的攻击英雄,在6费之后要想尽办法铺场,不能让阿克蒙德有机会使用技能,两个6/6的压力还是挺大的,在把他打倒10血以下(应该,小编当时场攻比较高一下踢到2血)就会触发剧情,玛法里奥和泰兰德出场直接秒杀,总体来说难度不算很高,就看手牌顺不顺了。
2020-09-22魔兽世界tbc阿克蒙德的血量为450万多一点,很显然比P2的两大尾王血量都要低,只要暴雪不进行魔改,那么从某种层面上来说,阿克蒙德是比瓦斯琪和凯尔萨斯要简单一些的。 魔兽世界tbc阿克蒙德机制与打法攻略 相信绝大部分玩家在十多年前的魔兽世界TBC版本中都是使用地形BUG打阿克蒙德,然而问题在于如果暴雪在怀旧服中修复了地形,那么对于玩家来说绝对是非常尴尬的,这个时候玩家们就需要了解阿克蒙德的常规流程了。现在在TBC怀旧服版本在,或许是因为当年都在使用非常规打法,所以常规流程的阿克蒙德也被玩家们定义为“高难度BOSS”,其实阿克蒙德的机制并没有想象中那么难。 2.1版本阿克蒙德的血量为450万多一点,很显然比P2的两大尾王血量都要低,只要暴雪不进行魔改,那么从某种层面上来说,阿克蒙德是比瓦斯琪和凯尔萨斯要简单一些的。俗话说“一力降十会”,对于现如今的玩家来说,在各种插件的帮助下,只要不是数值压制,就不存在太大的难度。 阿克蒙德一共有4个常规技能和3个团灭技能,下面我们分别来说一下应对的方法: “毁灭之火”就是所谓的火墙技能,每30秒会在地上放一个火墙,然后火墙会移动。当年跑火难主要是因为硬件不好,要么网络比较卡,要么电脑成像效果不足,现如今的硬件摆在那里,只要躲开就可以了。 “军团之握”是一个诅咒类的DEBUFF技能,在一键解诅咒已经普及的怀旧服中已经不存在任何问题了。 “空气炸裂”会对点名的玩家和该玩家周围的玩家造成伤害,并且会被击飞。这个技能的应对方法就是找泰兰德拿女神之泪(获得缓落效果),在即将落地的时候开启就可以了。 “恐惧咆哮”是一个全团恐惧技能,会有1.5秒的读条时间。最好的应对方法就是安排萨满提前使用战栗图腾,如果团队内的萨满不足的话,可以安排牧师给当前坦克上反恐。 “死亡一指”是阿克蒙德的灭团技能之一,这个技能只要触发就会直接秒人,甚至和另外一个技能发生连锁反应。好在“死亡一指”的触发条件比较苛刻,必须近战范围内没有人的时候才会触发,因此一定要处理好恐惧的问题。 “灵魂充能”是阿克蒙德最强的灭团技能,效果是每当一名玩家阵亡的时候,就会给阿克蒙德一个BUFF。虽然BUFF分为3种,但是每一种都可以造成灭团,因此在打阿克蒙德的时候,生存是第一位的,输出反而成了第二个需要关注的事情。 “死亡之手”是阿克蒙德的终结技,就是一个类似狂暴的机制,10分钟打不掉的话直接触发,然后团灭。 如果仅仅看技能描述和应对方法的话,相信很多玩家的感觉都是不难。其实怀旧服中的每个BOSS都不难,难点在于需要找到24个不会犯错的队友,而阿克蒙德就是那种一人犯错全团买单的BOSS,因此对于野团来说,在没有地形BUG的情况下,阿克蒙德的确会非常难。 以上就是魔兽世界tbc阿克蒙德机制是什么?tbc阿克蒙德打法的全部内容了,文章的版权归原作者所有,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,更多阿克蒙德相关资讯,请关注收藏九游网。
2024-01-02本篇文章给大家谈谈阿克蒙德是什么种族,以及阿克蒙德实力如何对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 求阿克蒙德的资料 1、毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火焰。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的火墙。军团之握:诅咒持续5分钟。可以被解除诅咒的魔法驱散。 2、最终boss是阿克蒙德。相关介绍:阿克蒙德是黑暗泰坦萨格拉斯的左膀右臂,燃烧军团统帅之一,指挥燃烧军团大军。他跨越了时间与空间降临德拉诺,以确保入侵艾泽拉斯的计划如期展开,同时防止古尔丹令他的军团主子们失望。 3、燃烧军团三个领头分别是阿克蒙德、基尔加丹、玛诺洛斯。阿克蒙德:阿克蒙德(Archimonde),暴雪娱乐公司开发的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。 阿克蒙德,萨格拉斯,基尔加丹分别是干什么的,他们之间什么关系啊? 1、萨格拉斯:堕落泰坦,堕落前先是征服了艾瑞达的恶魔,多落后创建燃烧军团并又释放了他们,并从中选择了两个强有力的助手一起搞破坏,这两个助手就是基尔加丹和阿克蒙德。 2、最终,圣光军团辅助艾泽拉斯的英雄们联合攻入安托鲁斯燃烧王座,摧毁了燃烧军团的中枢指挥系统。他们在泰坦的协助下净化了阿古斯星魂,并将萨格拉斯和万神殿众神,永远地囚禁起来。 3、也许大家不知道,基尔加丹是完全控制了恐惧魔王一族的男人。也许大家更不知道,当初就是恐惧魔王一族使得站在光明一方的萨格拉斯完全堕落为最强恶魔。由此可见基尔加丹的能力。至少,在智力方面他绝对要在阿克蒙德之上。 4、基尔加丹:艾瑞达种族,萨格拉斯的小弟,燃烧军团第三任指挥官。艾瑞达种族介绍:阿古斯星球人,拥有着古老而强大奥术掌握力量与智慧。是唯一一个无需万神殿改造的星球。艾基尔加丹与阿克蒙德和维纶是瑞达三巨头中领袖。 基尔加丹跟阿克蒙德是德莱尼人么? 基尔加丹和阿克蒙德本来是艾瑞达的贵族(就是德莱尼的前身),后来受到黑暗泰坦萨格拉斯的蛊惑,加入燃烧军团。阿克蒙德负责指挥作战,基尔加丹负责招兵买马。 他们都不是德莱尼,真正的德莱尼就库雷尼那样的人。他们都是艾瑞达人。 德莱尼原本是艾瑞达人,拥有3个领袖基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。 在魔兽历史中,阿克蒙德与基尔加丹还有维伦是很好的朋友,同属于艾瑞达族。在萨格拉斯招募手下时这两个人加入了燃烧军团,而且杀死了维伦。艾瑞达从此一厥不振,更名为德莱尼。 ...它的领导者,几大头目分别叫什么?与亡灵天灾为什么决裂,详细点_百度... 1、你也许并不了解玛尔甘尼斯,但你一定不会忘记那次发生在斯塔索姆的可怖的屠城。玛尔甘尼斯最大的功绩:诱使阿尔萨斯加入亡灵天灾,致使洛丹伦陷落。 2、这位名叫萨格拉斯(Sargeras,燃烧军团的缔造者和老大)的王牌战士却在纳斯雷兹姆恶魔(现在我们称它们为“恐惧魔王”)面前翻了船,成了它们中的一员。 3、玛尔甘尼斯最大的功绩:诱使阿尔萨斯(Arthas)加入亡灵天灾,致使洛丹伦陷落。 玛尔甘尼斯来自恶魔种族——纳斯雷兹姆,是黑暗魔王提克迪奥斯的得力手下。在亡灵天灾入侵洛丹伦时玛尔甘斯扮演着重要角色。 4、亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。 5、为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散,阿尔萨斯与他的导师——光明使者乌瑟尔决裂。 6、根据正史,燃烧军团的首领是萨格拉丝。他原来是个泰坦战士,负责保护其他泰坦创造出来的世界,但是打败了恐惧魔王和艾瑞达之后迷失了自我,开始毁灭整个世界,创造了燃烧军团。 魔兽世界里著名的燃烧军团有哪些种族呢? 希瓦尔拉也是燃烧军团中的唯一女性恶魔种族。 兽人。兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。 主要种族:人类、兽人、亡灵、暗夜精灵、龙、熊猫人,好像还有娜伽毒蛇和血精灵。 第一,魔兽世界中种族繁多,比如还有熊怪族、鱼人族等,暴雪不可能把每个族都设置成玩家可选。而且WOW是WOW,WAR3是WAR3,虽然两者历史大同小异,但不同点也很多。 隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。他们从诞生初始到现在,这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。 以上内容就是为各位分享的阿克蒙德是什么种族和阿克蒙德实力如何相关知识,愿对您有所帮忙。
2024-04-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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