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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
作者 59区混蛋太君 今天给大家介绍的卡的攻击力只有1000点,甚至可以说一碰就死的可怜虫。我为什么放着3000打点的恶魔显现不去介绍而介绍它呢?因为它是现阶段唯一一张恶魔卡组中的定向检索卡。对于现阶段主流卡组的构成想必大家都很明白,要有坑、有打点、有续航、有解场、最后还得有检索。检索卡可以快速的让核心入手,从而使场上形成极具威胁的战斗力。那就让我们来看一下这张诡计恶魔的特殊效果吧!其效果如下:墓地主动技能:一回合仅有一次,进入墓地时可以发动,从己方卡组中将一张非同名“恶魔”卡牌加入手牌,该技能只能触发一次(直到下回合可以使用该效果)。 如何检索(按推荐顺序排列优先级): 1. 远古遗迹2——暗黑界之门。(双方场上正面表示的恶魔族怪兽提高300攻守,主动技能:一回合仅有一次,除外己方墓地一只恶魔怪兽,从手牌将一只恶魔族怪兽丢弃进入墓地,之后抽一张卡)不仅增加300点攻守给己方恶魔族,还能配合诡计恶魔检索出自己现阶段想要恶魔效果卡牌。并且抽一张卡,简直是超划算!(当然,第一回合这两张卡一起抓到是有点小卡手!) 2. 星悦卡包三——暗黑界的取引。(双方抽一张卡,对方玩家随机丢弃一张手牌,选择己方一张手牌丢弃)现阶段恶魔卡组特招少,它的作用就体现在了甩手摩托车以便于上级召唤4星以上怪兽,当然!甩手一张诡计恶魔那更美妙了! 3. 活动卡包七——恶魔将星。(一回合仅有一次,己方场上存在“恶魔”卡牌时,抉择:破坏己方场上一张“恶魔”卡牌,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡通常召唤成功时,选择墓地中一只6星“恶魔”怪兽守备表示特殊召唤)这张卡对于现阶段的恶魔卡组重要性不用我过多介绍,想必大家也清楚!基本攻击2500,无论效果特招还是上级特招返墓怪,联动性都是特别的强,很多时候配合融合的恶魔显现联动,可以实现一回杀! 4. 活动卡包六——幻想之见习魔法师。(抉择:丢弃一张卡牌特殊召唤,此处省略75个无关紧要的字)这张卡的效果可以应用到许许多多的卡组中,运用的最为广泛的就是暗黑电池,哦不!是魔法师卡组(宁愿得罪大佬也不想被广大基层群众围殴),但她凭什么排在第三位呢?首先这张卡是暗属性,满足了融合出恶魔显现的先决条件,其次可以甩手摩托车特招上级解场,甩手诡计恶魔还能检索卡牌,而且无论对于上级召唤4星以上的怪兽还是本身拥有2000的攻击力解决4星以下的怪兽都有着不俗的表现。最后我要说一句,恶魔就是恶魔,魔法师太多反倒不好!这卡一张足矣。 5. 角色卡包六——恶魔的叹息。(选择对方墓地中1只怪兽回到对方卡组,从己方卡组中将一只恶魔族怪兽送入墓地)这是一张可以不受同类陷阱卡覆盖限制的,也就是说如果手牌有三张恶魔的叹息,你可以在同一回合连续布置三张盖卡,但是一回合最多送走一只诡计恶魔,再多无用。小贴士:切忌对恶魔巨神使用此效果,你会受到500点伤害,恶魔巨神也不会被送入墓地。 6. 主动探坑或盖卡防御。这是下下级的办法,所以排在第五位。陷阱的配比在天体排位的黄金、白金局相对多一些,尤以落穴、神反、尖刺居多。如果对方的魔陷区至少三张盖卡,这时候你拿着一张攻击力1000点的诡计恶魔主动探坑不失是一种好办法,虽然有时会损失血量来达到检索的目的,但总之不会被奈落除外,不是么?如果对方魔陷区没有卡牌的情况,盖卡防御等待对方进攻才是上上策。 最后把其余所有能够使用效果甩墓,但是“不建议”应用在恶魔卡组里的卡列举出来,,,如有遗漏,纯属大意! 活动卡包五(破邪之大剑~黄昏)、活动卡包六(诡术师)、活动卡包五(炎帝家臣~贝利尼斯) 让我们来看一看现阶段,诡计恶魔究竟能够检索哪些卡: 你们没有看错,这只攻击仅有400点的兽族“恶魔海狸”也能够被检索到! 本人家底比较薄只收集到这些能够被检索的卡片,除此之外那就能力受限,只能给各位分享下截图了! 一副好的卡组是需要精挑细选,反复的对战来实践的,组合好自己喜欢的卡组就可以找人决斗一下了,如果出现卡手等情况,找到原因再慢慢的组建就可以变得更加强大,还有就是很多新手玩家知道组什么样的卡组,但又苦于不知道卡片名字还有效果怎么办?最简单的方法就是,多问问群里的大佬(推荐627486754),还有可以在网上查询,也可以给我留言,我会给大家一一解答! (文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)
2019-05-07游戏王决斗连接作为游戏王ip对于手机游戏作品,豆腐皮牌组可以随意搭建卡片组。这一次,它指的是一了一套恶魔卡组。那么,游戏王决斗如何与国家服务恶魔一起玩呢?让九游小编给你介绍一下。 游戏王决斗连接恶魔卡组 一、卡组卡图 新角色杰森·亚特拉斯有一种技能叫做「恶魔之首」,一轮一次,选一轮「恶魔」同调怪物启动,怪物提升级别*100的攻击力。 相当于一个「恶魔」本家的强攻抑制,直接增加600点攻击力。 二、单卡分析 「恶魔引来」 这个卡组的关键同调怪物必须调整除了调整一个以上,六星恶魔族。 效果①,这张卡在怪物区域「恶魔招唤」应用; 效果②,「恶魔招唤」不会成为对方的效果目标; 效果③,卡片被对方送到墓地的地方,可以从手卡、墓地、卡组定向招生「恶魔招唤」,因为我们没有携带「恶魔招唤」,所以这种效果可以忽略。 在目前的环境下,内置目标的效果仍然相对较强,但由于管理较低,只有一个目标不足以对现场造成威胁,因此必须部分改进卡的合作。 「大日棱柱体」 对于编年度活动的新卡,这张卡的效果是将这张卡从怪物卡区域送到墓地,可以支付500点生命。将这张卡作为装备卡装备在一个怪物身上,损坏过程可以增加1000点攻击力。 从怪物区域发送坟墓可以启动效果,不必作为相同的材料应用。选择这张卡的另一个原因是,这张卡是一个四星雷光属性怪物,可以与下面介绍的怪物卡合作。 「雷击福美来」 能够丢掉手中的卡片,从卡组中检索出2个4星光特征的雷族,攻击力在1600以下的同名怪物。 在这个卡组中可以检索到什么「大日棱柱体」和「雷击哥哥」,注意一点就是,这个效果启动的回合,我们不能专门召唤怪物,换句话说,没有办法进行同调召唤,应该注意一下。 「雷击哥哥」 当这张卡被召唤成功时,它可以从卡组中检索4星雷光属性怪物。 能直接检索「大日棱柱体」,还可以检索「雷击福美来」,「雷击福美来」重复检索,反复缩小牌库。 「简单融洽」 除了我们墓地的一个调整怪物,在我们的田地里挑选一个怪物,提高怪物的攻击力值。 请注意,这张卡片的效果是永久提高攻击力,「大日棱柱体」攻击力是1500,假设「恶魔引来」在这种情况下,直接化身为4000攻击力,不能被对方取目标的激活码达。 「形变妖姊妹」 一轮只能发动一次,发动后变成两星魔族的调整一般怪。 「恶魔引来」是6星,这套卡组里面一定有2个4定向招生,大日棱柱体为4星调节,2星只能使用「远古生物」作为材料,但是因为42定向招生过于单调,而其他怪物都是4星,所以带着2星调节的陷阱。 这套卡组可以再携带两个活坑,可以选择「忌讳的圣枪」,「忌讳的圣杯」,「无底洞落穴」,「雷破」等等,我们也可以投资一些8级的同调怪物,比如「废铁龙」等卡,这里就不一例了。 以上是游戏王决斗与恶魔卡组相连的相关内容。每次推出一个新的卡片组,它总是会带来一个新的环境。随时更换自己的冲分卡组也很重要。谢谢你的访问。
2022-08-09无尽深渊是流传了数千年的传说, 世界的某处有一处直到地心以下的深渊, 恶魔们就生活在那个地方。 他们在进行着永无止境的战斗, 又永远不会被杀死, 直到某一天无底深渊的大门会打开, 恶魔们会从深渊之底来到世界之上,给世界带来毁灭。
2024-09-02游戏王决斗链接恶魔的骑兵值得抽吗?恶魔的骑兵是本次新小包的稀有卡,作为恶魔族优秀的下级怪兽它是否有获取的价值呢?下面就和小编一起来看看吧! 游戏王决斗链接恶魔的骑兵单卡测评 恶魔的骑兵 1900打点算是恶魔族优质下级,且额外有着被效果破坏送墓可以特召其他恶魔的效果。 虽然本回合有着不可以进行攻击的限制,但可以直接拉已经送墓的恶魔族大怪比如始祖恶魔等 用恶魔之吼拉骑兵,骑兵自爆后拉大怪也是比较推荐的combo 预计该卡会在恶魔卡组中稳定站到一席之地。
2021-10-27游戏王决斗链接恶魔的骑兵单卡怎么样?游戏王决斗链接恶魔的骑兵单卡值得抽吗?相信很多玩家还不了解这张卡的用途,下面小编就来给大家分享一下这张卡的用途,一起来看看吧! 基本套路是对面不出怪,我方不出怪。出怪就通过灵魂怪配八尺镜击破来回血维持血线。 对面出恶魔召唤和骸骨恶魔就需要通过转防一类的效果处理。(骸骨恶魔50%概率免指定目标的效果所以选用不指定目标的攻守地震或栗子小球处理) 对面通过远古规则和死之神殿一回合两怪,就需要阿修罗清理。 大和神专门负责清理死之神殿。 技能最好注定一抽,其他检索都会造成胜率降低。 怪物之门目前除了真红眼掉落的陷阱复活卡以外全都进不了排位的构筑,基本都是锦上添花or娱乐的玩意。 如果没有key卡连70%胜率都做不到压根就没必要打。一轮怪物宝藏刷满也就顶多1~2张超凡还不一定有用。
2021-10-28大家好,我是焰灵姬,邀请码5YP4P。之前已经给大家讲解过新手入门的卡组选择以及资源的合理化运用攻略,也为大家带来了最顶配的恶魔卡组,那么今天给大家带来的是恶魔卡组的另一个走向,也就是恶魔显现卡组,恶魔显现卡组主要走的也就是融合路线,可以通过融合恶魔的召唤加一张暗属性怪兽召唤恶魔显现,在目前的环境下,恶魔显现卡组可以有实力上钻石的,在目前鸟兽、青蛙、ABC以及召唤兽环境下,以及新的元素英雄卡组也在天梯占有一定的实力,恶魔显现卡组上限就锁定在钻石左右,比起这些一线卡组确实存在着不小的差距,也就是说,恶魔显现卡组是一套偏向于娱乐性质的卡组,顶配恶魔太贵而且强度远远低于目前主流的一线卡组,这里建议大家玩恶魔卡组往融合恶魔显现路线走,相对来说强度还行,造价也便宜,下面为大家献上小编的恶魔显现卡组: 这是小编的恶魔显现卡组供大家参考,下面给大家带来的是这套卡组中各类卡牌的获得途径: 1.恶魔活动卡包:恶魔显现*3、 2.虚无商店:邪帝·盖乌斯*1 3.游戏角色包:恶魔召唤*3、暗黑魔法师*1、魔装机甲车 迪科伊奇*2 4.时代角色包:元素英雄 森林侠*1 5.雷亚商店:心眼女神*2、召唤师的技艺*2 6.自由卡包:扑灭之使徒*2、融合解除*1、融合回收*3、融合贤者*2、融合*3 7.68挡礼包融合准备*3 8.千年之尘商店:黑森林的魔女*3、哥布林暴发户*3、增援*1、 单卡分析: 恶魔显现:这张卡在场时当做“恶魔召唤”;只要这张卡在场上正面表示存在,己方场上“恶魔召唤”提升500点攻击;融合召唤的这张卡被对方送去墓地时,从己方墓地、卡组、手牌中将一只“恶魔召唤”特殊召唤。恶魔显现卡组的核心卡,记得刚出此卡时售价648,当时可是统治了天梯的存在,唯一能克制他的只有1500金尘的奈落的落穴这张卡,此卡跌落神坛,是月卡邪帝出来之后,那会就是邪帝版本了,在目前环境下,还是可以娱乐玩玩显现卡组的; 超魔导剑士 黑暗帕拉丁:这张卡只有融合召唤才能特殊召唤;只要这张卡在场上正面表示存在,自身提高对方场上、墓地中的龙族怪兽总数X500点攻击;这张卡特殊召唤成功时,随机破坏对方手牌中的一张魔法卡;融合:暗黑魔法师+破坏剑士;龙族杀手,专打龙族卡组,不过在目前的环境下,实力发挥不出来; 双人单车机人:可以直接攻击对方玩家;融合:机械种族+机械种族;这也就是为啥这套卡组带两张魔装机甲车 迪科伊奇的原因,不仅可以过牌,还可以融合出可以直接攻击的双人单车机人,在对方锁血以及无法斩杀的时候,融合召唤出此卡,可以做到收割人头的效果; 心眼女神:这张卡可以代替融合怪兽素材的其中一只来融合。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材;融合卡组必要的卡,正因此卡的存在,使得融合卡组卡手率减少一半,不再只需要原本的融合素材,现在有此卡当代替材料,可以大大提高融合卡组的容错率;新出的沼地的魔兽王、破坏神 瓦沙克和心眼女神效果相同; 融合准备:选择额外卡组融合怪兽的一张融合素材怪兽从卡组加入手牌,之后从己方墓地中将一张“融合”加入手牌;稳定的检索卡; 召唤师的技艺:从己方卡组将一只五星以上的通常怪兽加入手牌;稳定检索卡组中的恶魔召唤或者暗黑魔法师; 元素英雄 森林侠:主动技能:一回合仅有一次,选择己方墓地、卡组一张“融合”加入手牌,该效果在入场回合不能发动;用于检索卡组中的“融合”或者回收墓地中的“融合”,融合卡组很需要的一张检索融合的牌; 黑森林的魔女:这张卡进入墓地时,从己方卡组中将一只原本守备1500以下的怪兽加入手牌,可用于检索卡组中的恶魔召唤或者邪帝盖乌斯; 融合回收:己方墓地存在“融合”时可以发动;选择己方墓地一张融合使用过的融合素材和“融合”加入手牌; 融合解除:使己方场上一只正面表示的融合怪兽回到额外卡组,之后将这是融合怪兽使用过的融合素材从己方墓地特殊召唤; 融合:选择一张额外卡组的融合怪兽,以手牌、场上的融合素材送入墓地为代价,融合召唤该融合怪兽(只有融合召唤过的融合怪兽才能从墓地特殊召唤); 融合贤者:从己方卡组中将一张“融合”加入手牌。 小结: 1.融合显现卡组主要走的是偏娱乐的路线,打不过目前天梯的主流卡组(鸟兽、青蛙、召唤兽、元素融合以及ABC),不过想上钻石还是可以上去的; 这套卡组中没有加入恶魔人偶体系的牌,恶魔人偶只适合前期卡组,在对抗挂机卡组会比较占优,然而恶魔显现卡组中,人偶加进去会显得比较多余,更多的卡是偏向于融合体系而不是恶魔体系的,总的来说,恶魔显现卡组娱乐性还是有的。
2019-09-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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