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流放者柯南斗士奴隶数据解析 强力斗士奴隶推荐 流放者柯南斗士是游戏中常用的一系列强力奴隶,有哪些好用的斗士奴隶?下面一起来看看流放者柯南斗士奴隶数据解析 流放者柯南斗士奴隶数据解析 首先明确一个重要信息,就是每个奴隶都有自己的近战倍率(不以面板体现)老图斗士近战倍率排行如下(我只有排名最靠前的这一张),在这之下的斗士都不建议培养,因为即使力量很高,力量近战加成很多,也难以弥补天生缺陷。 可以看到近战倍率最高为狂战士的2.24。 第一个是伤害机制 首先,考量斗士的强弱第一标准就是近战伤害,而斗士的伤害倍率计算有固定的公式,即为 近战倍率*(1+力量点数带来的近战加成)。如下图达林思雅,力量为43,对应的力量近战加成为17%,因此可以得到该奴隶近战倍率为2.21*(1+17%)=2.5857,在此倍率基础上根据武器的面板获得最终的伤害数值。 第二个是奴隶的成长机制 在当前版本奴隶每升一级,每个属性根据成长概率将获得0/1/2点成长。如下图狂战士,每提升一级,力量将有45%可能+0,55%可能+1/+2。活力有40%可能+0,60%可能+1/+2。因此理论上每个属性最高提升上限为20*2=40点,下限为0点。另外在10、15、20级将会随机获得三个特权。 还有一个重要的点就是,每个点数反映在不同奴隶身上获得的收益不同。 例如达林思雅,每一点力量对应的近战加成为0.39%,每一点灵活对应护甲加成8点,每一点活力对应生命加成77.4,因此如下图该达林思雅共获得0.39%*43≈17% 的近战加成,获得8*8=64点护甲加成,77.4*75=5805 生命值加成。(参考左下角属性点加成面板) 最终该奴隶的伤害倍率为2.21*(1+17%)=2.5857 而探宝客获得收益则不同。每一点力量对应的近战加成为0.81%-0.82%,每一点灵活对应护甲加成8点,每一点活力对应生命加成128.7,因此如下图该探宝客共获得0.82%*58≈47% 的近战加成,获得8*36=288点护甲加成,128.7*53=6821 生命值加成。(参考左下角属性点加成面板) 最终该奴隶的伤害倍率为2.21*(1+47%)=3.2487 补充,每个奴隶都有自己的基本血量,最终血量=基本血量+活力点带来的生命值加成, 如达林思雅基本血量为3225,因此下图达林思雅血量为3225+30*77.4=5547 第三个机制主要参考小吧的一篇帖子 下文引子小吧的帖子: 关于奴隶是否有武器专精这个问题很长一段时间里都是玩家讨论的热门话题,有人说有也有人说没有,并都各自拿出了对比论证数据,这种勇于探索真相勇于去伪存真的精神值得我们发扬。 不过我想这个问题可以自今天开始盖棺定论。 首先有如下结论: 1、奴隶没有传统意义上的专精,但确实存在“专精”性能。 传统意义的专精所指的是奴隶针对某种武器有额外加成,比如额外伤害,柯南并不存在这一点。 但是,柯南的设定决定了奴隶确实可以表现出类似于专精的性能。因为通过解包能够看到奴隶的行为逻辑存在“连招”,也就是奴隶每次出招会出现哪一套连招是有固定设定的,但是这个连招并不是一定的。 我尝试用简单易懂的方式来解释,我们知道在装备武器状态下奴隶的攻击有三种状态,一是轻击,二是重击,三是使用副手,那我们就把轻击定义为1,重击定义为2,使用副手定义为3。 这样一套连招可能就会是:1122,或者2211,或者1213这样。 然而每个奴隶的出招远没有这么简单,在一个奴隶的设定中可能会出现多个连招逻辑,比如某探宝客就有6种出招逻辑之多,甚至某一套连招只有1-2次攻击。 这样就让奴隶战斗时所表现出来的连招产生了变化,或者说战斗欲。 有的奴隶起手就是4连重击,而有的奴隶可能起手砍一下会卡顿一会才会有下一轮出手,出现两轮攻击只攻击两下也不稀奇,这并不是什么专精造成的,只不过恰好他随机到了四连重击,或者随机到了两次连招为1下。至于中间卡顿发呆的那一段时间个人理解为原本应为出手的时间填充动作成了发呆或者原地踏步。 这样说明是不是已经理解了? 那么肯定有人会问,既然奴隶的出招逻辑受设定影响,那到底哪个奴隶是最好的或者是第一档? 在此我首先要声明一点,连招并不是影响奴隶输出的唯一条件,最终决定输出的还是要看奴隶的近战倍率,力量面板。 但是只针对连招来讲,可以很肯定得说,西米利亚狂战士使用双手的连招要强于单手,而达林思雅与炼的单手连招优于西米利亚狂战士,双手武器连招逻辑三者是相同的。 所以一定不要给狂战用单手,因为对于同一个奴隶来讲是存在用单手或者双手武器攻击连招逻辑区分的。每一个奴隶都有单手、双手两套攻击逻辑设定。 同时在以上三者均为双手武器的情况下影响这三者优劣的是属性面板。 而探宝客多个品种之中只有长矛探宝客的双手武器出招是优秀的,其他都是渣渣。如果对探宝客感兴趣那就只抓长矛好了。 根据以上三个机制,可以得出结论,斗士的挑选主要看这几个方面, 1. 天生的近战倍率 2. 属性点收益高低 3. 属性点成长概率高低 4. 出招逻辑 下面即将开始老图常用奴隶的逐个数据解析,规则如下: 1. 初始(0级)数据 2. 平均满级数据(以每个属性点每级加1,满级共+20为平均标准,不考虑特权) 3. 理论极限满级数据(极限成长40属性点,不考虑特权) 另: 精准度和生存点数由于用处小不参与讨论 由于小数点问题数据可能存在微小偏差 一.西米利亚狂战士 首先是近战倍率最高的西米利亚狂战士 近战倍率:2.24,基本血量2580 1力量=0.39%近战加成 1灵活=8护甲加成 1活力=61.9生命值加成 1.初始数据 力量15点→5%近战加成 伤害倍率为2.24*1.05=2.352 灵活0点 活力30点→1857生命加成 初始生命=2580+1857=4437 2.平均满级数据 力量35点→13%~14%近战加成 伤害倍率为2.5312 灵活20点→160 护甲加成 活力50点→3095生命加成 生命=2580+3095=5675 3.理论极限满级数据 力量55点→22%近战加成 伤害倍率为 2.7328 灵活40点→320 护甲加成 活力70点→4333生命加成生命=2580+4333=6913 补充:狂战士容易驯服力量成长概率较高的个体,上限高达100%力量成长 综合评价:血量少但是伤害较高,成长性一般。由于固定刷新,比较好获取,可以尝试驯服高力量成长概率的个体进行培养。
2021-07-14《剑士》中的奴隶是可以收成队友的,但是有些玩家对于奴隶成为队友的缺点不是很清楚,今天小编就给大家带来玩家“边缘独忠”分享的奴隶缺点介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 奴隶缺点介绍 有些奴隶刚被放出来就去摸睡觉人物品犯罪了,还有的奴隶入队后和敌人打架,突然反水说“我放弃我原来的生活跟你们混了”,当然说的并不是所有的。
2019-07-08奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 《剑士(Kenshi)》的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,社街各地的人们在为了生存而艰辛战斗,作为原创RTs+RPG要素的结合,本次为大家带来《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法。奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 奴隶机制详解 放进柜台,把你的社区状态的对外开放勾上,然后会有上对刷出来,他们回到你的柜台停留,每隔一段时间就买点,但是他们只买食物和低等级原材料,个人感觉不划算,跑商一把武器几千块,除非你是种田烹饪流就喜欢几十块几十块的赚钱。 奴隶不是队友,它会给你放出一个笼子里的人,还有注意别让奴隶跑了,你不管他它会逃跑。 奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 嘴炮可以招募的任何浪人都是不会刷新的,只有直接交钱的浪人会刷新。 以上就是关于《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法的所有内容了,希望能够有所帮助。更多相关攻略点击玩一玩剑士游戏专区。 如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。
2024-02-10在伊甸园的骄傲手游中,很多小伙伴还不知道莎拉强度怎么样,接下来就让我们一起来了解下莎拉强度如何吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。 伊甸园的骄傲莎拉强度怎么样 莎拉在国服开荒期间算是T1级别的角色,作为一个SSR她有着优秀的防御能力。 她的奥义技能可以攻击横排的敌人同时降低敌人的斗志,将其转化为自身的怒气。 特技是攻击单体敌人,并且有一定的概率可以使得敌人陷入昏迷,持续1回合,并且回复自身斗志。 实战中她可以延缓敌人释放技能的频率。
2021-07-13莎拉这个角色在目前的竞技玩法中运用比较多,让部分玩家苦不堪言。那么伊甸园的骄傲莎拉怎么样?部分玩家对于其能力不是很清楚,本次小编就带来伊甸园的骄傲莎拉定位及能力介绍,感兴趣的玩家一起来看看。 角色定位:莎拉的定位为防御型角色,拥有较高的防御能力以及控制能力。角色的品级为SSR,通过抽卡出现的几率也不是很高。 角色能力:特技“招待客人”,该技能会攻击单体敌人目标,并有一定的几率让敌人进入一个回合的昏迷状态。在昏迷状态下,敌人不仅无法行动,而且防御力和格挡率方面会下降很多,间接的提升队伍的输出能力。那么莎拉方面,使用该技能之后会恢复部分的斗志,提升续航能力。 奥义技能“完美又帅气”,攻击横列的所有敌人,造成伤害并降低敌人的斗志转换为自身的怒气值。这个技能简单来说就是削弱和恢复,让敌人没有斗志降低属性,而自身恢复怒气值,更快的再次使用技能来进行攻击。 被动技能:基本的被动生命这些就不说了,挑几个比较突出的来讲一讲。勇气的祝福,这个被动能够提升莎拉的攻击力和幸运属性,攻击力增加伤害。而幸运属性对于技能的效果发动是很有帮助的。弱点观察,一个攻击被动技能,增加攻击力和贯通属性。贯通属性主要是针对敌人的格挡和防御力。 以上就是本次伊甸园的骄傲莎拉怎么样的介绍了,希望对大家有帮助。
2021-02-11《星空》是一款令人兴奋的太空题材游戏,其中有着许多精彩的角色,而莎拉摩根则是群星组织的首领,是游戏中一个非常重要的NPC。游戏以其生动的场景和精美的人物建模而闻名,每个角色都有自己的故事线和独特背景。那么,让我们一起来了解一下莎拉摩根是谁,以及她的身份和背景故事。 1. 莎拉摩根的身份简介 莎拉摩根是游戏中的一位女性角色,她的故乡位于杰米森星球的主城新亚特兰蒂斯,这个城市是南门二阿尔法兴起的。如果您想找到她,可以前往陋室,这是群星组织的一处秘密基地。莎拉摩根担任群星组织的首领,这个组织热衷于探索外太空,他们崇尚神器,将其视为其他星球文明的圣物。此外,群星组织追求和平,并怀抱着对未知的向往和神秘的探索精神。 2. 平行时空中的多重身份 《星空》的剧情充满了科技感和未来感,而莎拉在不同平行时空中拥有不同的人格和角色。在某个时空中,她可能是一位和平爱好者,而在另一个时空中,她可能成为了玩家的敌人。这种多重身份的设定为游戏增添了更多的深度和变数。 3. 背景故事 在游戏的背景故事中,莎拉摩根所在的城市遭到了星意的入侵。如果玩家选择让她前往探索只眼空间站,她可能会在剧情中不幸被消灭。但如果她幸存下来,她将成为玩家的伙伴,与他们一起冒险。莎拉的生死将影响游戏剧情的发展,如果她牺牲了,可能会引发其他支线故事,例如她的追悼会等等。 总的来说,莎拉摩根是《星空》中一个复杂而引人入胜的角色,她的身份和角色在不同时空中变化多端,玩家的选择将决定她的命运以及游戏剧情的走向。希望这篇文章能为您提供对莎拉摩根角色的更多了解。让我们一起探索这个充满未知的太空世界吧!
2023-09-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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