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机械战舰

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我的战舰机械世纪好玩吗 我的战舰机械世纪玩法简介

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期待已久的手游我的战舰机械世纪即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编我的战舰机械世纪好玩吗?我的战舰机械世纪值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、我的战舰机械世纪简要评析: 我的战舰机械世纪游戏是一款以星际背景的沙盒策略建筑类的手机游戏,在这全新的世界里,自由开创基地,以及武器等等,防止敌人入侵来采取战斗,高度自由建筑及战斗玩法。 2、我的战舰机械世纪图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我的战舰机械世纪有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我的战舰机械世纪”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅我的战舰机械世纪>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-01-25
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机械革命《银河战舰》零件引领战舰改装潮流

机械革命《银河战舰》零件引领战舰改装潮流

在银河探秘,难免会遇到敌军集结来袭、星球久攻不下等各类棘手事。每当指挥官们身处险境的时候,人人都渴望能有一队高火力的战舰全速出击,救主于危难之中。而《银河战舰》的众多艘战舰要变得更出类拔萃,就离不开每一个战舰零件的支撑。机械革命,蓄势待发,等你搜集零件引领银河改装潮流! 【从“零”开始造银河巨兽】 在《银河战舰》中战舰的作用不言而喻,每艘战舰的属性也至关重要。战舰性能的高低很可能决定战局走向和指挥官们在星际战场上可取得的成就,因此提升战舰性能是不少指挥官孜孜不倦的追求。 不过心急吃不了热豆腐,要想光速提升战舰属性显然不切实际,指挥官还得从头开始,多在战舰零件方面下功夫:搜集零件对各战舰进行精密的改造,多方提升战舰属性,打造属于自己的银河巨兽。为战舰加装零件是打造高端战舰中非常重要的一环,可助力战舰快速扬帆启航,令指挥官打出更优秀的银河战绩。 【巨细无遗搜集各战舰零件】 指挥官需要通过进入战舰工厂造舰,搜集漂浮散落在宇宙各处的战舰零件,每种战舰都有自己对应的专属零件,用于该战舰的舰体改造。当指挥官拥有一定数量的零件,就能利用这些精巧的零件道具,解锁一艘全新的银河战舰,并改造该战舰打造自家的星际护卫队。值得一提的是,战舰的品质越高解锁所需的零件数量就越多。 例如解锁一艘金色品质的战舰“凤翔”,需要用100个凤翔零件;解锁红色品质的战舰“库兹涅佐夫”则需要150个库兹涅佐夫零件。想要兵不血刃获取属性良好的战舰零件其实难度并不大,系统每日会免费赠送多次免费的造舰次数,只要合理安排上线时间就能在不花费额外的氪金的前提下搜集战舰零件,解锁或改造更高阶的战舰。 【一劳永逸全方位提升品质】 历经千辛万苦搜集够足够多的战舰零件,相信这会让不少指挥官留下鸡冻的泪水,大唱几句“终于等到你还好我没放弃”,紧接着兴奋地开始自己的战舰改造计划。打开舰队可以对舰体进行整体改造。 每次改造都能让人看到战舰的显著变化,改造后的战舰将激活对应品质的战舰属性,战舰的激光秒伤、激光防御、制空防御和士兵载量都会得到大幅提升。每搜战舰最多可改造5次,改造所需的战舰零件数量会随改造的次数而逐渐增多,最后一次改造将永久提升战舰品质,例如原属于红色品质的护卫舰“柏”经过5次改造,将突破品质桎梏成为一艘顶尖紫舰。战舰品质突破玩法让搜集够足够多零件数量的指挥官,能改造战舰使其成为团队坚实的后盾,在战场发光发热。 《银河战舰》手游使用超强引擎打造,真实还原经典星际战役,拥有星际城战、战舰系统、星际BOSS以及势力等丰富元素,颠覆传统SLG游戏体验,感受策略星战的爽快!指挥官们,这片星空等你来战! 关于绝地游戏 绝地游戏创建于2013年,是一家致力于精品手游的研发与发行的互联网公司,自主研发出《天天挂机》、《朕的江山》、《正统三国》在内的多款精品游戏,深受众多手游玩家喜爱。在细分领域不断深耕的绝地游戏,业务已遍及大陆、港台、日韩及欧美等多个国家和地区,俨然成为一只不可忽视的产业新秀。 绝地游戏,快乐源于智慧!

2018-06-20
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我的战舰机械世纪机械零件大全

我的战舰机械世纪机械零件大全

我的战舰机械世纪游戏中有着各式各样的战斗机械,所以机械零件是非常多的,不少的玩家对游戏中的机械零件不是很清楚,下面小编给咱们介绍下。 机械零件: 玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 配重块:密度非常大; 连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接); 钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接); 连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 机械手2:近战撞击用; 机械手:近战撞击用; 飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹; 炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹; 子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹; 激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 火箭筒:飞行速度漫,伤害高; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 火箭:飞行速度漫,伤害高; 流星锤:非常重的近战武器; 触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连; 炸药桶:破损后爆炸; 滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连; 电池:能量武器的弹夹; 火箭:飞行速度漫,伤害高; 刀:近战撞击用; 尖头刀片:近战撞击用; 剑:近战撞击用; 剑:近战撞击用; 光剑:会发光的近战武器; 三棱刺:近战撞击用; 压路机:近战撞击用; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹; 炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹; 飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹; 推土机3:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 推土机2:近战撞击用; 滚筒:近战撞击用; 钻头: 角:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 喷火器: 火炬: 摄像头:可以控制视角; 排气管:可以产生彩色的烟; 动作录制机:可以将其他按键操作录制下来一键播放; 激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红; 彩带产生器:可以产生彩带; 灯罩:探照灯; 烟囱:可以产生彩色的烟; 无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用; 无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用; 无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用; 齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动; 速度表:机械速度; 高度表:机械高度; 头像: 机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 车轮: 螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中; 重型车轮: 机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 重型车轮: 车轮: 喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作; 弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件; 动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度; 被动转轴:组件受到外力后可从动旋转; 主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转; 磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去; 履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动; 万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链; 主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的; 液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作; 被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动; 动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度; 被动转轴:组件受到外力后可从动旋转; 抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去; 弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件; ​ 机械腿:装饰; 斜面连接块:用于链接块的倾斜连接 圆形盖: 竖管:装饰; 长方形挡板:防御能力较强; 卡车挡板:防御能力较强; T型管:装饰; 多边护甲:防御能力较强; 弧形管:装饰; 加长挡板:防御能力较强; 方形护甲:防御能力较强; 小型支架:装饰; 保险杠:装饰; 进气格栅:装饰; 轻薄型撞击板:用于防御能力; 踏板:装饰; 斜面通风口:装饰; 尾翼:装饰; 网状护栏:装饰; 车头:装饰; 圆弧件:装饰; 玻璃罩:装饰; 锥形件:装饰; 圆筒:装饰; 挡泥板:装饰; 车门:装饰; 方形挡板:防御能力较强;

2019-02-04
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我的战舰:机械世纪怎么换图像

我的战舰:机械世纪怎么换图像

超高自由度的3D物理沙盒手游《我的战舰:机械世纪》,已于1月23日开启了全平台公测。游戏中拼装是完全自由的,你以为这就足够了吗?当然不!在游戏中,就连头像设计都是由玩家自行完成的。想知道怎么快速制作属于自己的头像?快和小编一起来看看吧! 第一步,打开《我的战舰:机械世纪》,在屏幕的左上角可以看到自己的头像,点开即可开始编辑属于你的头像啦。 点开后,我们可以看到左边有调色板,一共50个深浅不一的颜色,可以在初始头像上直接绘画。无论是自画像、卡通人物还是机甲战舰,一切全凭你的想象。初始头像拥有4帧,可以制作四个图循环播放,像素为16*16。在绘制完本页头像后,如果想要制作成类似gif的动图,可以选择复制,切换到下一页粘贴后,再进行细节的调整。 如果觉得16*16的格子不能让你尽情发挥聪明才智,我们还可以在商店购买升级头像包,只需要150金币即可解锁。升级头像包像素为32*32,帧数为8,比初始头像大了一倍。这样可以自行编辑更为精细的头像,展现想象力。 跟着教程,是不是很快就能够做成自己想要的原创头像了呢?你的头像是什么样子的,快来留言和小编分享一下吧! 关于《我的战舰:机械世纪》 《我的战舰:机械世纪》是一款拥有超高自由度3D物理沙盒拼装游戏。游戏已于1月23日开启全平台公测,该产品由拥有8年以上游戏创作经验的游戏创作团队匠心创造。基于最先进的手游沙盒引擎,采用360度高清写实画面,超科幻材质精心打造,带你领略一个超越科技与幻想的浩瀚创意世界。

2019-02-04
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我的战舰机械世纪机械零件作用 零件怎么得

我的战舰机械世纪机械零件作用 零件怎么得

游戏中有着各式各样的战斗机械,所以机械零件是非常多的,不少的玩家对游戏中的机械零件不是很清楚。 机械零件: 玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 配重块:密度非常大; 连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接); 钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接); 连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐; 机械手2:近战撞击用; 机械手:近战撞击用; 飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹; 炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹; 子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹; 激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 火箭筒:飞行速度漫,伤害高; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 火箭:飞行速度漫,伤害高; 流星锤:非常重的近战武器; 触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连; 炸药桶:破损后爆炸; 滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连; 电池:能量武器的弹夹; 火箭:飞行速度漫,伤害高; 刀:近战撞击用; 尖头刀片:近战撞击用; 剑:近战撞击用; 剑:近战撞击用; 光剑:会发光的近战武器; 三棱刺:近战撞击用; 压路机:近战撞击用; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 机枪:高射速武器,产生小范围散射; 穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害; 子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹; 炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹; 飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹; 推土机3:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 推土机2:近战撞击用; 滚筒:近战撞击用; 钻头: 角:近战撞击用; 推土机:近战撞击用; 喷火器: 火炬: 摄像头:可以控制视角; 排气管:可以产生彩色的烟; 动作录制机:可以将其他按键操作录制下来一键播放; 激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红; 彩带产生器:可以产生彩带; 灯罩:探照灯; 烟囱:可以产生彩色的烟; 无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用; 无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用; 无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用; 齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动; 速度表:机械速度; 高度表:机械高度; 头像: 机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 车轮: 螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中; 重型车轮: 机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控; 喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 重型车轮: 车轮: 喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械; 活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作; 弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件; 动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度; 被动转轴:组件受到外力后可从动旋转; 主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转; 磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去; 履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动; 万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链; 主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的; 液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作; 被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动; 动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度; 被动转轴:组件受到外力后可从动旋转; 抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去; 弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件; 机械腿:装饰; 斜面连接块:用于链接块的倾斜连接 圆形盖: 竖管:装饰; 长方形挡板:防御能力较强; 卡车挡板:防御能力较强; T型管:装饰; 多边护甲:防御能力较强; 弧形管:装饰; 加长挡板:防御能力较强; 方形护甲:防御能力较强; 小型支架:装饰; 保险杠:装饰; 进气格栅:装饰; 轻薄型撞击板:用于防御能力; 踏板:装饰; 斜面通风口:装饰; 尾翼:装饰; 网状护栏:装饰; 车头:装饰; 圆弧件:装饰; 玻璃罩:装饰; 锥形件:装饰; 圆筒:装饰; 挡泥板:装饰; 车门:装饰; 方形挡板:防御能力较强;

2019-02-15
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我的战舰机械世纪入门飞行器组装方法

我的战舰机械世纪入门飞行器组装方法

我的战舰机械世纪入门飞行器怎么组装?不少的新手玩家不知道要怎么组装飞行器,下面小编给各位带来了入门飞行器组装攻略分享,希望对各位有帮助。 首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固哦。 然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索哦。 安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的.......遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。 当然,要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件哦,小编今天皮了一下,添加了一个炸药武器,结果车没了呜呜呜......

2019-02-10
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)