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明日之后游戏中是有拆家的玩法的,所以这就导致了很多玩家因为拆家而结仇,其中很多朋友发现家被拆却无法复仇是怎么回事?小编今天就为大家带来了无法复仇状态介绍! 明日之后无法复仇解决办法介绍 如果玩家在查看中系统已经显示逃逸而且不知名的话,就是你先抄别人家的,这样的话是因为你是有错在先的,所以就不可以再继续报复他了,因为游戏中规则就是这样设置的, 只有当你的家被别人拆了后,然后才可以用邮箱的方式进行复仇,但是你如果是拆家后被别人复仇来拆家的话,那么你就无法进行复仇了哟。 所以玩家们在拆家的时候一定要注意一下哦,毕竟只要你攻击了别人的家,就会有复仇的邮件提示给他的。 另外还有一种就是对方搬进营地庄园的保护状态也是无法复仇的,但是保护状态是有时间限制的,时间过去后 就能复仇了! 一般情况下不建议玩家去主动惹事的,因为有的高端玩家,我们没有办法去进行复仇! 小编点评: 大家在游戏里还是要和平相处啊,毕竟都是想要生存来和僵尸对抗的哦! 推荐阅读 明日之后肥胖感染者在哪
2018-11-12在明日之后里被偷家是一个十分悲伤的事情,自己好不容易建造好自己的狗窝,放置了一大堆的资源,结果被偷家了,一下子回到解放前,所以这里小编就带来了明日之后怎么复仇,尽可能的给偷家者制造麻烦。 新手进阶:明日之后怎么玩 复仇步骤 1.如果我们打算复仇,就需要做好打硬仗的准备,因为你不知道对方的实力如果,所以就干脆当做打boss来对待。 2.首先我们要去庄园的收件箱,查看信件,如果我们被偷家的话,在里面又会有一份战报,这份战报会显示不知名。 3.打开信件之后,在右下角有删除和复仇,2个选项。我们选择复仇就可以了。 4.然后我们就会被传送到偷家贼的家的附近,这时候我们可以查看地图,准确的找到他的家。 5.这时候我们需要仔细观察一下,偷家贼是不是在家,如果不在家,我们就直接上去拆墙,注意尽量不要破门,因为多半在门后面有地雷。 如果偷家贼在家,如果你对自己的实力有信心,就直接开干,打死他后,就可以尽情拆家,掠夺资源了。 特别说明 1.在选择复仇的时候,需要准备好大量的物资,因为无论是杀贼还是拆家对武器弹药的消耗都是很大的。 2.如果你在复仇的时候,攻击了偷家贼,那么我们就可以获得他的名字,还有现在游戏里好像没有改名卡,所以你可以蹲点,以后继续杀 3.对于复仇不成功也不要怕,因为我们是复仇,才来拆他的家,所以他是不能通过复仇再次来到我们家的。 4.如果你在复仇的过程中,实力不济被对方反杀,那么我们将不能再继续复仇了。 以上就是小编带来的关于复仇的全部内容,对于偷家和复仇,有的玩家喜欢,有的玩家讨厌,但这是游戏的机制,所以无论你喜不喜欢都要经历的,不错可以通过提升营地的繁荣度,减少被偷家的几率。
2018-11-23废土行动被抄家后怎么复仇?跟随小编一起来看看吧。 当玩家被抄家时,无论是否有损,都会被记录,玩家再次上线会有抄家记录提醒,体验复仇玩法的前提是必须有记录仪,记录仪可记录最近三天的抄家日志,有了它你才能进行复仇操作,玩家可激活记录仪日志记录的复仇按钮,激活成功后,监狱旁边会刷新复仇对象家园镜像(持续24小时),玩家可消耗体力前往复仇,进行常规抄家掠夺操作,离开复仇对象家园后,地图消失。 复仇无冷却时间,地图仅能刷新一个复仇目标家园镜像。 以上就是小编带来的全部内容,查看更多游戏资讯,攻略,请关注九游游戏网。
2019-03-13近期不少网友都在问:喋血复仇怎么加血上限(喋血复仇),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下, 【温馨提示】本文共有3428个字,预计阅读完需要9分钟,请仔细阅读哦! 文章目录: 1、《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩? 2、【喋血复仇】12月31日更新后攻略 3、喋血复仇十五项修改器 《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩? 喋血复仇战役牌组初期怎么玩?游戏种牌组有多种,不同玩家有不同的搭配思路,这里给大家带来了喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享,一起来看下文中具体玩法介绍吧。 喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享 基本上因为战役中牌组的出现顺序是自己挑选的牌组顺序会从【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出现,选卡时不选择会保留到之后的选牌。 奶妈卡牌 一.挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。 二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌,像例子中“战地医师”【1】,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)。 三.前三到四张牌必须确定自己的核心玩法,以建立的战斗奶妈牌组为例: (1)【2】肾上腺素:极大化 增加耐力-耐力回复,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。 这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。 (2)承【1】之原因,第三张牌我选择【3】支援型拾荒者: 拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配【1】,只要推图一段距离搜索必定能高回复团队伤害。 (其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。 目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(建议先拾荒些许比先金钱(开源)好) (3)基于【2】的-负面效果,需要击杀才能有效回复耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭僵尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位。 我选全游戏伤害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、SMG、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。 中期依据团队现况来选卡 (1)【5】分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人 100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌弹药 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有负面效果?)。 〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补 25%弹药量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%弹药量UP卡片,耐力比较多战场迂回处里,推开小僵尸、赶路、打带跑。〕 (2)【6】宽厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉..... (3)【7】腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有三张可以挑选: 1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。 2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因【4】负面效果-血量,个人不敢使用。 〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕 3.中规中矩的 1,符合目前期待。 中后期,建立次核心(为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心): (1)【8】死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。 (2)【9】猛烈抨击:精准击杀(特别是打小僵尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害: 1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小僵尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小僵尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。 其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。 2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击退效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。 〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕 (3)【10】长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精准击杀,强化【9】,跟补充点伤害抗性减少【4】的负面效果。 (4)【11】战斗医者:本卡片核心卡牌【1】,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除。 激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。 (5)【12】拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆? 终局 注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋等。 (1)【13】弹匣带:基本就是可以强行选择冲锋枪了。 其他如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌 武器伤害 弹药量,则可以放到前期出: 两名队友都有25%以上的弹药加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。 基本上主武器冲锋,也可以副手武器冲锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。 (2)【14】银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。 (3)【15】多馀小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位: 略说一下目前三种栏位的理解: 快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合弹药箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。 支援型:各种续战力,有钱还找不到墙上挂的红色医疗箱时的最佳选择。 攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。 以上就是关于喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得的详细介绍,分别从初期、中期到终局都有讲到,希望对大家体验卡牌系统时能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。 【喋血复仇】12月31日更新后攻略 首先,虽然B4B从发售至今变了很多,但本质上这还是团队合作的游戏。 大致在一个队伍里,4人可以分为【输出位】和【辅助位】,两个位置对于一个队伍都很重要。如果一个队伍里没有辅助牌,你会发现这局游戏会越打越难受,没有输出牌则是无法及时处理特感和应付尸潮。新手玩家最好在游玩的时候多找一找易于防守的固定点位,这对于之后打高难度很重要。 现在在地图上会随机刷新3个(有可能不准确)可以花500购买的卡牌和1张免费的随机基础牌,所以在章节中每个人都还是有成长空间的。 然后言归正传,从【输出位】开始讲。 根据武器分类,主要分为【近战】,【霰弹】,【步枪/机枪】和【狙击】,共4种。冲锋枪由于子弹数量和伤害已经被游戏抛弃了,也就原型勉强能用。 【近战】近期遭到了严重的加强和削弱,在有了近战配件之后,回血和耐力已经不再是问题,更不用说已经极大程度上影响游戏平衡性的死神配件。之所以说削弱,是因为现在的近战攻击无法穿墙。 在配卡上,近战位是可以不带前蹲的,同时由于承担着前排的作用,抗性和回复需要同时照顾,在一个队伍里的作用是快速推图,抗伤并在拐角或房间门口处理尸潮和控制特感。 因为个人不打近战,所以只能给出一些近战的核心牌。另外,现在近战可以考虑带治疗效能或者火焰抗性。 【近战牌组】 【霰弹】一直很强,从发售至今和【狙击】一样没有弱过。主要流派分为AA12和TAC14.因为个人不喜精准喷流派,所以这里就不讲解了。 AA12推图和爆发力都很强,属于游戏的T0级别枪械,唯一的缺点是消耗弹药,建议搭配1~2张【各就各位】使用。熟练使用且拿到【精准喷射】和【游荡之眼】的情况下,在除高倍蠕虫试炼之外的难度下都是碾压级别的存在,能处理任何情况。推荐【荷莉】使用。 【AA12】牌组 TAC14要分两种,一种是霍夫曼,一种是其他人。、 因为霍夫曼强大的被动,所以他的牌组里可以掺杂很多配件伤害牌,比如【即兴炸药】和【火属性】,通过自身被动和【皮纳塔】可以产生海量的各种栏位的配件。需要注意的是【火】和【近战】是冲突的,队伍里最好只存在一个。 【霍夫曼牌组】 其他的TAC14就把配件伤害牌换成子弹伤害牌即可。但不推荐,因为不如直接AA12。 之后,【步枪/机枪】时代的眼泪吧,现在版本的【步枪】强度实在是太低,【机枪】还是能看的,但是都建议使用【开镜】流的打法,因为可以上【耐心猎手:每瞄准0.75秒增加10%伤害,最高30%】。使用【步枪/机枪】推荐后排架枪,当然低难度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推图也可以。 另外。机枪推荐带一张【压制火力】,步枪的话去掉换成别的伤害牌或者手感牌(换单/瞄准/切换速度) 【机枪牌组】 【狙击】一直是吃个人操作的,所以没有绝对实力不建议拿,不如多一个【辅助位】或者【步枪/机枪】。处理特感能力最强,请搭配【吉姆】角色使用。因为UP狙击一般也就打打噩梦野排,所以不太行的样子。最后3张牌可以自行更改。 【狙击卡牌】 之后讲讲【辅助位】吧,大体分为【医生】和【纯辅助】(也可以叫混子) 下面是医生牌,选医生打医生就对了。绝望难度没有赠送倒地次数,所以放一张【众人所需】怎么都不会错。另外,这套牌治疗效能比较高,如果不需要这么高奶量的话可以考虑多带一些团队牌。例如,增加团队栏位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰带】,【弹药满满】,【各就各位】,【拆弹小组】,【食物清道夫】(队伍里有【恒】 在没有【近战】或者【吸血喷】的情况下可以不带【感觉非常良好】和【休息充足】,可以考虑【团队治疗】和【战地医生】。 打【第一章】记得带一张【头带放大镜:125%使用速度,受击几率致盲】以应对【雷声大作】的炮弹装填环节。 【医生牌】 【纯辅助】的话,往牌组里塞团队牌就行,【极度兴奋】和【众人所需】建议不用重复带,【拾荒者】可以叠加所以不用在意,两个【支援型拾荒者】会有更高的几率在补给箱里刷出医疗包。如果想打得舒服点带一张【冷酿咖啡】就能让你游戏的操作体验上升一个档次。 【纯辅助】 这里所有的牌组都是没有带【跑到飞】这一类跑酷卡牌的,希望萌新们能体验自己慢慢地推的乐趣。毕竟UP觉得,和队友们一起研究打法和守点,不断更新大家的卡牌并达成默契才是这个游戏的精髓,一个人无双杀穿了很快就会变得索然无味。 当然,如果觉得自己搞后勤跑来跑去搜东西太慢了可以考虑配一张。 喋血复仇十五项修改器 喋血复仇是一款由备受好评的求生之路系列创小编给大家带来的是喋血复仇十五项修改器,里面包含无限生命、无限体力、无限子弹、一击必杀、无限铜币、抽卡次数不减等功能,让玩家可以更快上手游戏,提升游戏乐趣,喜欢喋血复仇游戏的朋友可以下载喋血复仇十五项修改器体验哦。 喋血复仇十五项修改器安装说明 这款游戏使用EasyAntiCheat反作弊保护,要使用修改器需禁用EAC,请按照以下步骤运行游戏:1、下载本站提供的修改器压缩包,解压文件2、复制“start_protected_game.exe”到游戏目录中覆盖。3、启动游戏4、启动修改器 喋血复仇十五项修改器键位功能 数字键1-无限生命数字键2-无限体力数字键3-无限子弹数字键4-无需装弹数字键5-超级精准度数字键6-无后坐力数字键7-快速射击数字键8-设置移动速度数字键9-设置跳跃高度数字键0-一击必杀数字键、-伤害倍率Ctrl 数字键1-无限铜币Ctrl 数字键2-铜币倍率Ctrl 数字键3-抽卡次数不减Ctrl 数字键4-设置游戏速度 注意事项 1、“无限铜币”:在铜币增加或减少时生效。 喋血复仇是一款由备受好评的求生之路系列创小编给大家带来的是喋血复仇十五项修改器,里面包含无限生命、无限体力、无限子弹、一击必杀、无限铜币、抽卡次数不减等功能,让玩家可以更快上手游戏,提升游戏乐趣,喜欢喋血复仇游戏的朋友可以下载喋血复仇十五项修改器体验哦。 喋血复仇十五项修改器安装说明 这款游戏使用EasyAntiCheat反作弊保护,要使用修改器需禁用EAC,请按照以下步骤运行游戏:1、下载本站提供的修改器压缩包,解压文件2、复制“start_protected_game.exe”到游戏目录中覆盖。3、启动游戏4、启动修改器 喋血复仇十五项修改器键位功能 数字键1-无限生命数字键2-无限体力数字键3-无限子弹数字键4-无需装弹数字键5-超级精准度数字键6-无后坐力数字键7-快速射击数字键8-设置移动速度数字键9-设置跳跃高度数字键0-一击必杀数字键、-伤害倍率Ctrl 数字键1-无限铜币Ctrl 数字键2-铜币倍率Ctrl 数字键3-抽卡次数不减Ctrl 数字键4-设置游戏速度 注意事项 1、“无限铜币”:在铜币增加或减少时生效。 守望先锋精准度(守望先锋如何才能提升准度)
2023-09-05#头条创作挑战赛# 《武神主宰》真人网剧发布首支预告 《武神主宰》动画正在如火如荼地上映着,但是《武神主宰》真人网剧也终于发布了首支预告,“《武神主宰》真人剧可预约咯~期待!『复仇武神热血降临』” 就是这个尘少的形象是不是不够霸气,而且在装X这块更是“弱”了不少,我们来看看《武神主宰》真人网剧的首支预告,看看有没有这种感觉呢? 视频加载中... 《武神主宰》真人网剧改编于暗魔师所著的同名小说,发飙的蜗牛和孙润担任导演, 发飙的蜗牛大家应该很熟悉了,而孙润则是真人版《万界仙踪》的导演了,不过真人版《万界仙踪》也是比较拉胯的,口碑并不算很好。《武神主宰》真人网剧的集数也是做了多次调整, 最开始是12集,在2022年9月全国重点网络剧、网络电影拍摄规划调整情况通报中,《武神主宰》真人网剧由原来的12集变更为20集, 又在2023年2月全国重点网络剧、网络电影拍摄规划调整情况通报中,由20集调整为30集, 难道真人版《武神主宰》时长又会是几分钟了吗? 尘少缺乏挂王气势,不够霸气 《武神主宰》真人网剧的两位主角饰演者分别是战宇、陈奕颖赵永占将饰演风流王爷赵启瑞,贺睿将饰演郡主的师傅梁宇大师,其他角色还没有公布。 在《武神主宰》真人剧中,秦尘的出场包括整个动作都有点违和,缺乏那种霸气的感觉或者说王霸之气,毕竟作为最牛的挂王之一,这个形象似乎不是很符合他, 毕竟是爽剧,没有尘少的装叉,似乎都失去了灵魂。除了尘少的形象不是很符合, 还有这个特效,真的是有种五毛特效的感觉了,特别是铁链变成牢笼的时候,明显地比较违和了,细节上的处理不是很到位了。 《武神主宰》真人网剧此前是预计在腾讯微视上映的,估计是类似于竖屏短剧那种,但是最好还是优酷上映了,真人版《万界仙踪》也是在优酷上的,并且在预约界面可以看到《武神主宰》真人网剧是预计今年上映的, 毕竟上线备案也早早通过了、鹅厂没有接盘看样子是不太看好《武神主宰》真人网剧的热度了? 《武神主宰》真人网剧除了第一季还有第二季度已经备案了,甚至还有真人电影,不知道大家还会不会期待了? 《武神主宰》真人网剧首发布首支预告,今年上映,大家觉得真人版秦少还是熟悉的装X王吗?欢迎在下方留言和评论哦 (文章为作者原创,请勿抄袭和转载;图片来源于网络,如有侵权,请联系删除)
2023-10-02明日之后很多玩家都是与世无争的佛系玩家,每天挖挖矿砍砍树,但是因为游戏中的抄家机制,让很多的休闲玩家辛苦肝来的材料都被偷走,下面我们就来分享一位玩家的复仇攻略。 明日之后复仇攻略 所谓,天时地利人和,要想复仇成功率大大增加,这三点很重要。其中,又以人和为重。 1.天时:复仇一定要选择一个人少的时间,防止复仇不成反被狙击。一般个人认为凌晨四点半到六点半之间为佳。这个时间基本上可以很好地避开爆肝党。过早和过晚都容易遇到人。毕竟你是去人家营地复仇,营地里有夜猫的存在还是很大可能的。当然若是重氪大佬,以一敌百,另当别论,但不管成功与否,复仇机会只有一次,若不想悔恨,还请再三斟酌。 2.地利:去人家营地复仇,地利是不占的,但用好天时,可以很好的降低地利的影响。其次,在去复仇对象庄园过程中,不要从大路走,避开可能存在的人与NPC,必要时候甚至可以游泳游过去。 3.人和:从自身来说,为复仇顺利成功,要做好充足准备。工具方面:庄园邮箱开启钥匙,让你在进入庄园前更加无声无息(可能用不到),同时获取邮箱资源。上楼钩子,这样一定多备几个,半身墙的出现大大增加楼层数目,多备无患。金库钥匙看个人选择,毕竟是复仇不是拆家。 恢复及增益方面:持续回血的如蜜汁烤肉,增加暴击和建筑伤害的意大利肉酱面和特制披萨,此外还可以带草莓果冻和草莓双奶冰。一个是增加暴击的,一个是加移速的。虽然不知道暴击食品能否叠加,但反正不占多少,可以带,同时这个也是为防止可能的遭遇增加胜率。此外还有大量回血的蜜糖等。这些东西一般看你的武器装备,带个三四份一般来说就可以。 武器护甲弹药方面:有590最好,打的快,武器弹药方面,主要的要点是带足。本人,昨天被拆,今天去复仇,带了六把典藏uzi,一把白板汤姆逊,六个粗制弹药箱,两个普通弹药箱,全部打到过热且耐久用光,还是没有拆光。复仇只有一次,若是不想留下遗憾,尽可能多带武器和弹药箱。有过热的先用。护甲方面回血和高护甲的都可以。 拆家步骤集齐要点:不管你复仇时,来没来人,先上二楼,并且把楼梯等可以让你被抓到是建筑都打掉。上楼之后,就是属于你的复仇时间。先拆柜子,然后拆家具装饰,最后就是打墙和地板。如果你带的武器不足以让你把所有的建筑都拆光,耐久不足时,你可以在每一面墙和地板都打上几枪。 总结:拆家这个机制,对于喜欢拆家的玩家来讲,或许不算什么,但对于我这样不喜欢拆家的佛系玩家来讲,复仇绝对是,能不留,绝对一个不留。有些拆家的玩家,可能会想,我就打了柜子拿资源,希望被复仇的时候不会那么过分。不好意思,对于不喜欢拆家的玩家来说,你拆家就是一件很过分的事情,你这么过分,却要求人不那么过分,你自己觉得你过分不!我们佛系玩家,只想不那么遭心的玩游戏,远星城夏尔镇已经不去,为何还来伤害,既然如此,那就互相伤害吧。 本人三级庄园时,在营地,被连续来三天,实在没办法,躲到开发区,期间以为密斯卡开发区打不了,一直没打,五庄之后,加了个管理值高的营地,之前100,现在99。然而历史重演了,管理值高没用,这个游戏就是强制PVP的,而PVP是需要氪金的,你不想氪金又要安全,只能去开发区,而开发区有许多限制,喇叭基本不停,种田限制格子,不能买配件升级材料,你就开始不想玩了。到了这个时候,彻底复仇吧。 更多相关资讯攻略请关注:明日之后专题
2018-12-06帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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