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“变身吧主公之兵种怒气篇”是小编为大家推荐的文章。目前,精品大作《变身吧主公》游戏内共有四大兵种,上百名武将,万种搭配 『四大兵种介绍』 刀兵:一般是防御类型的职业定位,推荐站在前排,但通过培养,也有能输出,能控制的刀兵,比如关羽; 枪兵:应该说枪兵一种万金油的角色定位,自身带有闪避天赋,通过强大的占星培养系统,可以打造成闪避类型的防御职业,同时拥有着不俗的输出能力,进可攻退可守应该是对枪兵最好的诠释了,推荐站在前排,比如赵云; 弓兵:作为物理输出类型的职业定位,自身天赋带有暴击属性,不论是单体爆发,还是横排攻击,都有着恐怖的爆发力,但由于自身防御和血量较弱,推荐站在后排,比如黄忠; 方士:作为法术输出或辅助类型的职业定位,大多数方士的怒气技能是全体伤害或全体恢复,是推图切磋的一大利器,但由于和弓兵一样的先天血少防低,推荐站在后排,比如诸葛亮。 但这只是对四大兵种的概括描述,《变身吧主公》这款游戏最大的一个乐趣就是玩家通过自己对武将的理解,通关对武将的理解以及运用搭配(如占星,缘分,阵法,装备,站位,技能,天赋等),形成一个自己独特的阵容,走一条不寻常的兵种之路,发挥出更大的威力。 『怒气计算规则』 介绍完四大兵种,再说一下相对应的兵种怒气计算规则(怒气值影响武将怒气技能的释放) 刀兵:攻击对方增加20怒气,受到对方攻击增加20怒气。 枪兵:攻击对方增加30怒气,受到对方攻击增加10怒气。 弓兵:攻击对方增加40怒气,受到对方攻击不会增加怒气。 方士:攻击别人增加40怒气,受到对方攻击不会增加怒气。 不论攻击闪避与否都不会影响到怒气规则,当然,这也仅是最基本的情况,有些武将的技能自身能够增加怒气(例如:陆逊(弓兵)普通攻击就能够额外增加20怒气等)或者减少被攻击者的怒气(例如:鲁肃普通攻击能够减少目标对象10怒气等),或者武将装备专属武器,这些都是在排兵布阵战斗中要予以考虑的,也能够极大的丰富游戏玩法 当武将怒气达到100时并且不受到控制技能限制时,就可以释放武将怒气技。所以说,新手玩家在武将站位时可以参考此怒气规则让己方武将先于对手出怒气技能是克敌制胜的关键。 2受期待大作《变身吧主公》,期待玩家你更多的策略发现,更多的玩法探索! 变身吧主公之兵种怒气篇就介绍到这里了,更多精彩内容请点击变身吧主公专区。 --> --> --> 标签:--> --> --> 点击回到顶部下载 -->
2019-07-01疯狂榴弹炮是2V2的娱乐竞技模式,她首次将指挥官的早期英雄希娜指定为战斗英雄。希娜强大的走位跳跃能力,以及榴弹炮独特的抛物线攻击方式,都为大家创造了一种不一样的新竞技模式。接下来,让小队长带领大家一起去看看哪些疯狂榴弹炮玩法所需要的竞技技巧吧! 走位跳跃,需要精心设计跳跃线路 希娜在英雄中偏重于移动、爆发、辅助,因此疯狂榴弹炮中独特的踏空式不连续跳跃台,再加上榴弹的曲线抛射,这一切将更考验指挥官的走位和跳跃能力。稍有计算失当,那么指挥官将很容易殒命。 小队长心得 希娜在所有英雄中以她出众的三级跳水准而闻名英雄界,而疯狂榴弹炮玩法更是放大了对她跳跃能力的考验。指挥官要获得疯狂榴弹炮的胜利,那么希娜就要规避掉对手的榴弹攻击,以及由于跳跃点选择失当而意外掉落到电流池的危险。大家在地图中要采用最容易计算落地点的1级或者2级跳来规避上述的殒命风险。但当各种高能道具出现后,指挥官要在多计算落地点的情况下,采用3级跳来获得更多实用道具,落地点最好选择在相邻的两个平台间,这样3级跳的成功率会始终保持在80%-90%之间。 榴弹发射,不可忽视的抛物线 榴弹攻击是疯狂榴弹炮玩法中唯一的攻击手段,但是由于榴弹炮拥有独特的炮抛物轨道,因此,大家在攻击时就要多做攻击效果的计算,尤其是对手跳跃点与榴弹炮射击二者交叉点的预判。这需要指挥官拥有更强大的物理知识以及数学计算能力。 小队长心得 要想获得疯狂榴弹炮玩法的胜利,那么指挥官仅仅只是计算榴弹的攻击轨迹是远远不够的,指挥官还要学习更先进的预判式计算方法。榴弹炮的发射具有抛物线的性质,攻击还具备反射的攻击能力,但由于榴弹炮具有辅瞄系统,因此指挥官更多是要掌握炮弹射发后2-3秒后的准确落地点。对手们常常在指挥官发出攻击后会采用后跳的方式来规避,而且大多采用1-2级的短跳方式。要想准确命中对手目标,那么指挥官就要精确掌握榴弹炮发射2-3秒后炮弹轨迹与对手实施跳跃后的空中交叉点。只有这种准确的前置预判法,那么才能够让指挥官榴弹炮的命中率提升到80%以上。 除了以上的技巧外,指挥官要注意各种医疗包以及增益包的收集,还要注意利用自己的攻击优势把对手逼入最容易掉入电流池的死角。好了,关于疯狂榴弹炮玩法的技巧都先介绍到这里了
2017-09-18有部分玩家只是一味的刷装备对数据,其中最核心的伤害计算却是从来都不碰一下,在这里小编为大家带来这篇圣歌伤害计算方法介绍感兴趣的朋友可以来看看。(点击可查看大图) 圣歌伤害计算方法介绍 装备篇 武器篇 以上就是小编给大家带来的圣歌伤害计算方法介绍,想必大家都了解了吧。 更多内容:圣歌专题圣歌论坛
2019-03-06《决战高尔夫》风力风向攻略 五环法 五环法是目前游戏中最受欢迎的一种风力计算方法。该方法以目标落地点的五环作为参照,玩家可结合风力进行调整,让球落在理想落地点。其原理是根据球杆精度估算每一环的风力大小。 五环法中,位置的调整和时间的把控都是十分关键的因素。 风力风向攻略 刚开始玩这个游戏,大家可能会疑惑,我明明瞄的很准,也击到完美了,为什么实际打出去后还是偏了? 答案很简单,因为无处不在的风。 注意你的左上角,那个带箭头有数字的,就是风向。你每一次击打,都需要注意风对击打的影响。 具体来说,纯顺风和逆风,会影响落点,以及球的尾迹。顺风时候,落点会更向前,同时尾迹也会变长,等同于加了一些上旋。 如果是正侧风,会影响落点和尾迹。左向右的风,落点会偏右,同时等同于你使用右弧线球(拖动球瞄准,并往右拉),尾迹会比预计的更偏右。 那么关键点来了,如何修正风的影响? 比较幸运的是游戏提供了一个“瞄准靶”,也就是你球落点那个“五环”,风力级别和瞄准靶是存在关联的。 具体的关联是,假设你现在使用当前杆的最大射程,那么五环的最外侧点对应的风力: 5个圈最外侧对应风力数 = (150 - 球杆精度) / 10 举例,如果你的球杆精度是66,那么你使用最大距离瞄准时,最外环边缘对应风力就是8.4。折算每一个环,对应就是8.4/5 = 1.7。 所以如果当前你碰到的风是5mph,那么就需要向风向相反的方向挪动5/1.7=3个环(注意是外边缘)。 这种对应公式还需要考虑一个因素:最终瞄准点相对当前球杆最大射程距离的相对百分比。 先说瞄准点相对最大射程距离的相对百分比影响。 首先我们要知道,当瞄准点的距离发生变化的时候,瞄准靶的大小是会变化的!当然,由于距离的变化,球的飞行时间也会变长或变短,因此受到风的影响也会随之变大或者变小! 具体来说,风力-环数关系前提是“最大打击距离”。 如果你的实际瞄准位置相对当前球杆的“最大打击距离”来说,是差不多60%的位置,那么,你在算风力的时候,就需要按照当前风力的60%进行调整。 所以每次打击前养成良好的习惯,目测一下目标距离和最大打击距离的比例关系(大概的),然后折算风力,最后调整环数。 以上的调整,只能确保让你的实际落点落到你最初瞄准的位置上(也就是球的第一次落点)。 即便完美的调整了靶心的位置,你仍然有可能打不进球。为什么? 原因就是,比较大的风(风力超过6)同样还会对球的尾迹产生影响,也就是球第一次落地后弹起,到第2次落地在弹起的空中时间都会有影响。但是相对影响较小一些,优先保证第一次落点的准确性,你已成功了一大半。 所以总结起来: 每次在击球的时候,按照以下步骤进行瞄准和调整: 前提:算清楚你当前使用球杆的环数 - 风力对应关系! 球杆5环 = (150 - 精度)/ 10 步骤1:将球杆迅速拉到最高,目测一下最终瞄准点相对最大击打距离的百分比。然后将风力乘上这个百分比。(比如第一落点大约是最大距离落点的80%,标注的风力是10,那么实际移动折算的风力是10*0.8=8) 步骤2:假设无风的情况进行瞄准和调整旋转。(也就是游戏里按照导轨显示的样子瞄准) 步骤3:根据环数 - 风力对应关系,大体计算一下需要拖动多少环(比如5环约10风力,步骤1折算出来为8,那就需要拖动4环)。 步骤4:旋转视角,让风力指向正南或正北,即风向垂直朝上或者垂直朝下。 步骤5:根据步骤3的结果,反向移动具体的环数。 步骤6:击球!把球移到圆心!争取击打出完美!
2019-06-24三国志战略版如何计算功勋?在三国志战略版这款游戏里面有着功勋数值能让我们查看到,我们需要得到大量的功勋数值,这样赛季结算的时候我们就能得到大量的奖励,这是非常重要的。而且在三国志战略版这款游戏里面我们还能使用功勋数值前去兑换各种资源,这是我们的永久货币,如果我们没有使用,就一直会保留下来让你随时使用的,这样我们就不需要担心自己的功勋数值会消失不见,无论更新几个赛季,都是会一直保留下来的。这时候我们就要清楚的知道自己的功勋数值,通过计算来得知,这样我们就能知道自己每个赛季都能得到多少功勋数值。但是小编注意到有着部分玩家并不清楚三国志战略版如何计算功勋,其实并不难。那么下面小编就详细为大家讲讲三国志战略版计算功勋教程。 三国志战略版如何计算功勋 一、功勋值的计算方法 功勋值的计算主要涉及成就评分和历程数值两个方面。成就评分在功勋值中占据了相当大的比例,大约约占50%。例如,如果您的成就评分达到满分,大约可以获得600多的功勋值。因此,在每个赛季中,积极完成成就评分将能够获得相当可观的功勋值。 历程数值是功勋值的另一部分,分为六个指标:攻城灭敌、攻城拆除、攻城次数、战功、翻地和拆玩家耐久。这些指标在功勋值中占据了剩下的一半比例。需要注意的是,当战功达到100万后,将会按比例折合为功勋递减,当战功达到300万后,折合为功勋的效果将非常低。其他几个指标也有相应的递减和上限。 二、功勋兑换比例 战功:1万战功可以兑换3到5点功勋,战功的功勋上限大约为1000点,是占比最多的兑换项。 攻城:每1万攻城值和拆城玩家耐久值可以兑换33点功勋。 成就:个人主页上每100点成就可以兑换1点功勋。 翻地:每翻地300块可以获得150点功勋。 三、功勋的保留与结算规则 功勋属于【永久货币】,只要您不使用,它将一直保留下来。无论游戏更新了多少个赛季,您的功勋都会原封不动地保留。因此,在某个赛季没有获得功勋时,您仍然可以在后续的赛季中累积功勋。
2023-11-01期待已久的手游数学计算防御即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编数学计算防御好玩吗?数学计算防御值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 数学计算防御快速下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#数学计算防御#《《《《《 1、数学计算防御简要评析: 2、数学计算防御图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数学计算防御有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数学计算防御”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2023-02-23帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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