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《取景器》Viewfinder毫无“鸭”力成果攻略,具体内容让我们一同来看看吧! Viewfinder是一个艺术性十分高的游戏,其间不只有着解密元素还有一些搜集元素,例如毫无“鸭”力成果,就需求在第一章找到一切鸭子才干完结,仍是有点费眼睛的这个。 Viewfinder毫无“鸭”力成果攻略 1、第一章2-1,这儿需求屡次运用相片度过空地区域,鸭子是黄色的那种。 2、第一章2-3,这个鸭子在画架右侧的椅子上,是一个以赤色为主的多色鸭子。 3、第一章3-2,这个鸭子就在死后墙角的书本上,一个多彩色彩的鸭子。 4、第一章4-1,这个总共需求运用三张相片,在止境的椅子上有一个鸭子。
2023-11-23Viewfinder是一个艺术性非常高的游戏,其中不仅有着解密元素还有一些收集元素,例如毫无“鸭”力成就,就需要在第一章找到所有鸭子才能完成,还是有点费眼睛的这个。 Viewfinder毫无“鸭”力成就攻略 1、第一章2-1,这里需要多次使用照片度过空隙区域,鸭子是黄色的那种。 2、第一章2-3,这个鸭子在画架右侧的椅子上,是一个以红色为主的多色鸭子。 3、第一章3-2,这个鸭子就在身后墙角的书本上,一个多彩颜色的鸭子。 4、第一章4-1,这个一共需要使用三张照片,在尽头的椅子上有一个鸭子。 更多内容:取景器专题取景器论坛 查看取景器攻略大全
2023-11-23游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。 部队属性: 生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等 部队成长: 星级 初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。 星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。 等级 部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。 技能 每个部队都会有主动技能或者被动技能,
2016-01-11游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。 部队属性: 生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等 部队成长: 星级 初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。 星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。 等级 部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。 技能 每个部队都会有主动技能或者被动技能,
2015-12-31概述: 用于管理上阵武将的系统,可以对上阵武将进行挑选、升级、进阶和随从设置。(升级与进阶需要相应系统开启后才可操作)。 基础介绍: 武将派遣——通过点击武将卡下方的武将姓名可以展开上阵名单,在上阵名单中点击空缺席位便可派遣武将上阵。 武将下阵——武将卡下方有一个“下阵”按钮,点击此按钮后,当前选中的武将就会从 上阵名单中去除。 武将信息——点击界面下方的“详情”按钮,就能查看当前选中武将的详细信息了,其 中包括: 武将属性——详细的属性数值来源(武将、科技、随从等) 联协——对此武将有额外加成的随从名单,及其效果 技能——该武将的技能效果及消耗士气等信息 被动技能——武将拥有的特殊被动技能及其效果 武将背景——武将的生平、评价或是野史等 武将升级——点击“升级”按钮,就可以使用卡魂对武将进行升级了。同时在此界面上 可以看到武将的类型和下一等级的武将数值。 武将进阶——点击“进阶”按钮,就能将武将晋升到更高阶级,但需要3张相同品阶的 卡片。在界面上可以预先看到进阶后的武将能力 随从设置——点击“随从”按钮,就能够在先锋、军师、副将、侍女的随从位置为当前 武将配备随从了。但相应的随从位需要武将达到一定等级后才会开启,随从会给武将带来额外的属性加成 P.S: 武将升级、进阶需要开启了相应系统后才可以进行相应操作
2013-08-28部队是玩家制定与贯彻战术的平台。在游戏中玩家可以按照自己的思路把手中的将领、兵器相结合,让他们能够在战场上发挥出最强的战斗力。 玩家一共可以拥有三支部队:空军部队、坦克部队和炮兵部队,每支部队最多由一张将领牌和四张兵器牌组成,需要注意的是每一张兵器都会对整支部队产生一定的消耗值,当部队的消耗值总量超过玩家角色所能提供的消耗时,则不能再添加或更换消耗值更高的兵器。玩家可以通过提升角色等级来增加部队的消耗值上限。 游戏中收录了二战过程中各个国家超过600种以上的著名兵器。若再计入变换涂装、特殊造型、NPC敌人等衍生设计,卡牌总数将超过1200张。 1)目前兵器主要收录的国家包括: 1)目前兵器主要收录的国家包括: 德国:具有强大的攻击优势,和不错的防御能力,相应需要消耗玩家较多的Cost(领导成本),由于量产,出售价格相对便宜。 俄国:具有强大的防御优势,和不错的攻击能力,同德国一样,需消耗玩家较多的Cost(领导成本),出售价格相对便宜。 英国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 法国:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 美国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost很少,出售价格比较便宜。 意大利:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。 2)目前主要包含的兵种有: 2)目前主要包含的兵种有: A.空军: 战斗机:强大的对空能力和攻击速度 战斗轰炸机:对空对地能力均衡 攻击机:强大的对地能力 轰炸机:能力相对均衡,对地为群体攻击 B.装甲部队 装甲车:对地战车,能力较差,Cost消耗低 轻战车:对地战车,能力一般,Cost消耗低 中战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 重战车:对地战车,能力很强,Cost消耗很高 驱逐战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 突击炮:对地战车,能力较强,Cost消耗较高 对空战车:空防和空攻都很强,Cost消耗较高 步兵:防御较强,Cost消耗低 C.炮兵 牵引加农炮:对地火炮,能力较强,Cost消耗低 牵引榴弹炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗很低 牵引高射炮:对空火炮,能力较强,Cost消耗低 自走高射炮:对空火炮,能力很强,Cost消耗较高 自走加农炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗低 装甲列车炮:对地火炮:能力很强,为群体攻击,且防御较强,Cost消耗很高 3)稀有度 3)稀有度 兵器分为1星到5星,能力由强到弱 4)每种兵器有三种涂装,可能有草地绿、沙漠黄、雪地白、金属灰、天空蓝,不同的涂装,能力也略有差异 4)每种兵器有三种涂装 5)卡牌属性 5)卡牌属性 每张兵器卡牌有以下属性 对空攻击:对空中的攻击能力,随兵器等级增加而增加 对空防御:对空中的防御能力,随兵器等级增加而增加 对地攻击:对地面的攻击能力,随兵器等级增加而增加
2015-06-12帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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