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昨日,《上古卷轴OL》游戏总监Nick G发布steam公开信,回应工作室组织架构调整问题,并官宣游戏未来版本更新调整与2026年下半年赛季内容规划。官方明确,游戏将持续稳定运营,团队将携手Bethesda深化IP合作,持续打磨游戏内容。 官方确立“品质优先于日程”的开发原则,受工作室变动及内容打磨需求影响,多项重磅内容推迟至2027年上线。其中包含搭载独创骑乘战斗玩法的全新试炼“猩红草原”,以及原定更新的U52版本将于2027年1月上线,带来“杰拉尔山隘”PvP区域等全新内容,同时团队将推出过渡优化方案,改善现有职业游玩体验。 2026年下半年游戏内容依旧丰富,U51更新延后一周,于9月28日上线,带来全新玩法、系统优化及多项便民改动,三方战场也将永久回归。 后续游戏将陆续开启多轮限时福利活动,10月21日将开启全新赛季,上线两座单人地下城,同时《灰沼》、《马卡斯》DLC将限时对全体玩家免费开放。官方表示,延期决策旨在保障游戏长期健康发展,未来将持续推出全新天际相关内容。 0
2026-08-04
近期有消息显示,贝塞斯达软件公司正同步推进两款上古卷轴系列作品的开发工作,其中一款为已公开的上古卷轴6,另一款则尚未正式公布。目前该未公布项目的具体状态尚不明确,受近期平台方组织架构调整影响,部分开发计划存在变动可能。 据前贝塞斯达任务设计师格里芬·德克莱尔的公开职业履历记载,其于2024年4月至2026年7月期间深度参与了一款未命名上古卷轴项目的开发。在此期间,他负责构建并持续更新项目核心文档,内容涵盖世界观架构、整体设计思路、叙事框架及任务系统实现路径。其工作覆盖从前期概念策划、主线与支线剧情创作,到具体任务逻辑落地的全流程。 鉴于上古卷轴6自公布以来在业内及开发者履历中均以明确名称呈现,而该未提及名称的项目在相关从业记录中始终被独立标注,结合其开发周期与职责范围判断,该项目极有可能是与上古卷轴6并行研发的另一部上古卷轴系列新作。
2026-08-03
近日有外媒报道称,B社似乎正在开发一款未公布的《上古卷轴》新作,并同时推进《上古卷轴6》开发工作。目前不清楚这款新作是否还在开发?毕竟最近Xbox重组,许多项目被取消。 据前B社任务设计师Griffin DeClaire的领英个人资料显示,他曾在2024年4月至2026年7月期间参与过一款未公布的《上古卷轴》作品的开发。他就这个项目创建并维护了大量内部文档,其中涵盖世界观设定以及设计理念。他深度参与了该项目的企划、剧情撰写以及任务实现流程。 考虑到《上古卷轴6》早已公布,而且其他开发者在个人履历中会直接使用《上古卷轴6》这名称记录。因此所谓未公布的《上古卷轴》作品,很可能是B社正在开发的另一款《上古卷轴》,并与《上古卷轴6》同步推进。
2026-08-03
为纪念创立四十周年,贝塞斯达软件正式推出全新品牌标识。这一设计突破了近年来广为人知的现代简约风格,转而采用充满经典科幻气息的复古视觉语言。 此次标识更新是公司四十周年系列庆祝活动的重要组成部分。官方表示,新设计深度回溯自身发展历程,呼应数十年来贯穿创作始终的核心理念与精神内核。 官方发布文稿中写道:“四十年的探索之旅。为我们共同构筑的世界……也为即将展开的崭新世界。我们选择以一枚根植于初心的标识,致敬这一重要时刻。” 自创立以来,上古卷轴与辐射两大系列始终是贝塞斯达最具代表性的作品。2023年推出的太空题材角色扮演游戏星空,则是其近年规模最为宏大的一次创作实践。目前,业界与玩家正高度关注其下一部重量级作品的动向,而早在2018年便已正式公布的上古卷轴VI被普遍视为最有可能的候选。 尽管关于该作的具体信息仍未公开,但新标识已迅速引发广泛关注与讨论。若上古卷轴VI确为下一阶段的核心项目,那么这款以深红为主调的全新标识,或将作为玩家踏入泰姆瑞尔大陆全新篇章前的第一道视觉印记。 四十年间,贝塞斯达由一家初创工作室逐步发展为全球角色扮演游戏领域最具影响力的研发力量之一。此次标识焕新,既是对过往成就的庄重回望,亦是对未来愿景的坚定表达。
2026-07-31
据Twisted Voxel报道,Bethesda似乎正在开发一款尚未公布的《上古卷轴》新作,同时推进《上古卷轴6》的开发工作。 据了解,根据Bethesda前任务设计师Griffin DeClaire的LinkedIn个人资料,他曾在2024年4月至2026年7月期间参与过一款“未公布的《上古卷轴》作品(Unreleased Elder Scrolls title)”的开发。 他就该项目创建并维护了大量内部文档,其中涵盖了该项目的大范围世界观设定以及设计理念。深度参与了该项目的企划、剧情撰写以及任务实现流程。 考虑到《上古卷轴6》早已正式公布,而且其他开发者在个人履历中也往往会直接使用《上古卷轴6》这个正式名称记录,因此,所谓的“未公布的《上古卷轴》作品”很可能实际上是Bethesda正在开发的另一款完全不同的《上古卷轴》,并且该项目正在与《上古卷轴6》同步推进。 不过,目前尚不清楚该项目是否仍处于积极开发状态,毕竟因为Xbox近期的重组,已有多个项目被取消。
2026-07-31
在漫长的等待中,一位独立开发者终于对遥遥无期的《上古卷轴6》失去了耐心,决定亲自下场填补这一空白。他正在开发一款名为《独立卷轴》(The Indie Scrolls)的全新RPG游戏,旨在致敬《匕首雨》(Daggerfall)等经典老滚作品。 为了与玩家保持紧密联系,这位开发者在视频平台上开启了名为“自制上古卷轴直到TES6发售的第X天”的系列更新,实时记录游戏的开发进度。据开发者透露,《独立卷轴》将采用经典的第一人称视角与战斗系统,并致力于打造一个可供玩家自由探索的庞大开放世界。 在官方续作迟迟未能面世的当下,这种“用爱发电”的硬核致敬之作,无疑为苦等已久的RPG粉丝们提供了一丝慰藉。尽管独立游戏在体量上难以与商业大作抗衡,但这份对老派RPG纯粹体验的执着追求,依然让人充满期待。 等了这么多年,官方续作依然遥遥无期,这位独立开发者“自己动手丰衣足食”的硬核操作确实让人佩服!如果这款《独立卷轴》真的做出来了,你会愿意去体验一下这种原汁原味的“老滚”感觉吗?欢迎在评论区分享你的看法! 0
2026-07-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键