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永恒空间全系统怎么玩? 永恒空间基础教程攻略 永恒空间everspace》为一款太空类动作游戏,刚入门的新手玩家对于游戏操作还不了解,小编这里带来玩家总结分享的全系统玩法攻略指南,学习一下吧。 首先,什么是肉鸽啊不rougelike呢?生成随机性,进程单向性,不可挽回性,游戏非线性,画面朴素性,系统复杂性。 如果硬要拿其他游戏来跟everspace比较,那我会说这是浴火银河的画面和战斗系统+FTL的rougelike元素的游戏,或者也可以说是宇宙打飞机版的黑魂,而且是铁人模式。和沙盒游戏或者割草无双类的游戏不一样,无脑突突突在这个世界里是是活不长的,每次遇敌都要先考量好自己能不能打过,打完之后会不会影响后面的冒险,rougelike必须步步为营,手抖多用了一发弹药都很有可能成为你的死亡FLAG,当然啦作为猪脚我们都从零开始的异世界读档光环 然后先说说操作: W/S向前和先后推进 A/D左右平移 Q/E顺逆时针旋转 Ctrl/Space上升和下降 Shift加速推进 Atl摁住移动视角 V第一/三人称切换 T锁定目标 鼠标左键机枪右键导弹 R战术装置 F使用道具 数字键1-4摁住分别可以打开机枪导弹战术装置和道具的选择菜单 Tab游戏内菜单(打造物品,维修等等 打开新游戏我们可以看到我们只有一艘小破船,每次死后会进入到机库界面,可在此界面更换飞船,然而ALPHA版里只有这艘破船。每次冒险中都可得到的新武器装备,当然死了就会全部没收,所以这也是个看脸的游戏,另外每次冒险中得到的钱可以在机库界面里升级飞船(相当于点技能),注意再次出发前钱必须用光不然清零。 武器特点介绍 关于武器: 打开新游戏我们可以看到我们只有一艘小破船,初始武器分别有主武器能量炮(对盾伤害高)和加特林(对船体伤害高),副武器高爆导弹二型X20(导弹十分给力,两三发搞定一小怪,虽然可以靠太空捡到的东西自己造,不过也是稀有物品,要吝惜着用)。 主武器开火需要消耗能量(准心下方小绿条)。能量条与推进器共用,也就是说狗斗的时候不要一味开火或加速,不然耗光能量就是死。 副武器开火不需要能量但消耗弹药,弹药打野怪会掉落(随机),或者自己收集材料在Tab菜单制造,但是只能带两个,如果主武器已经装备了两个的话必须拆掉一个才能捡或者打造新的武器(装备和道具也如此),制造物品除了初始的装备其他必须要先捡到蓝图,而且要捡齐蓝图上显示需要的物品(采矿,打怪,捡垃圾可随机获得)。正式版其他船的槽位数据应该不一样。 另外,武器也可以通过蓝图制造或者打怪掉落得到,因为玩的时间不算多,尚不清楚所有武器种类,目前楼主只捡到过一个蓄能霰弹枪(打海盗小Boss得的),还有一个超爆鱼雷蓝图。武器也可以通过制造功能来加强(也是需要图纸和原材料)。 装备介绍 装备篇 装备分为主动型和被动型,主动型需要按R触发,会有冷却CD,而被动型则不需要(相当于被动技能)。 初始的装备分别有护盾和引擎加速,护盾属于被动装备,能量不与武器共用,护盾被打掉后会回充。而引擎加速是主动技能按R触发后加速十秒,不消耗能量,但是消耗护盾值,出发后护盾值清零,时效视剩余护盾值而定,CD40秒。 和武器一样,装备也是能捡到或者制造的(也是俩槽位,要先拆一个才能安装新的,悄悄告诉你们,引擎加速是辣鸡),目前楼主只捡到过船体加强(被动,减伤),还有时间压缩器(主动,10s子弹时间,无任何消耗,40sCD,有了它妈妈再也不担心我狗斗打不中别人了) 《生死狙击》三亿玩家组队PK热血枪战男人玩的游戏 黄晓明和你竞技AR枪战网游 点击下载永久免费武器天天领取 点击进入查看更多精彩内容 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 道具介绍 道具篇: 道具按F使用,也是可制造可捡取,初始道具是俩探测器,用了之后星区里的重要信息会高亮出来(可采矿陨石,漂浮的道具,敌人,其他势力空间站飞船)。我还捡到过一个护盾回复装置。 注意道具和副武器导弹一样用一个算一个,只能捡或者造。 船体系统: 打开Tab可以看到船体情况,包括血量和子系统情况,每一个部位都有不同功能,如果子系统被打坏了功能会失效,比如微调推进坏掉船会变得很难控制(不能控制惯性),或者武器舱坏掉会不能开火,传感器坏了敌人会没有标识,等等。。。战斗界面右上角的框框里会有红色的标识,每个代表不同子系统的损坏。 菜单上方Repair一栏就是维修,维修要消耗道具纳米机器人(只能捡垃圾或者打怪获得),另外船体生命值和船体子系统维修是分开算的,也就是说如果你被打的半残然后修好了船身,还是要另外再消耗纳米机器人修复子系统,所以道具不足的时候要衡量好先修哪个。 维修旁边的是装备界面,可以看到祝福武器装备道具,可以在这个界面里拆解或制造装备道具。比如主武器能量炮,把鼠标放上去可以看到右方有俩小图标上面是制造/加强和拆解。 Tab菜单下方显示目前所拥有各种原材料的数量 战斗/生存介绍 接下来是战斗篇和生存篇 PS:减伤装置(damage limiter)其实是道具,使用后一定时间内减少受到伤害,不属于装备一栏,也就是说也是消耗品 说一下战斗 个人感觉战斗手感和自由枪骑兵基本一模一样,操作起来比浴火2pc版更舒服。相比fl或者gof的战斗,永恒空间更注重战术和策略(whether when where how),因为npc和你开的都是飞机,而且人家数量比你多。 游戏里npc我目前只遇到过三个势力,分别是人类,海盗,外星人,其中人类为友好,其他都是敌对,另外三方npc势力各自相互敌对,也就是不同势力的npc遇上会打架。npc一般会以分队形式出现,分队通常有3艘战机,或者一战机带若干无人机,少数情况会出现三艘战机以上的分队。有时小分队里会有队长机,也就是小boss,战斗力比小怪强,打败后有几率掉落高级装备道具。除了战机之外宇宙里有各种空间站和防御平台,大部分属于人类势力。 当屏幕里出现敌人标示时不要着急进入战斗范围(什么敌人只有三个情况对我们有利,这种flag还是不要立的好)。出现敌人首先观察对方数量,其中是否有无人机,有没有小队长,小队长标示是个骷髅头。另外要注意距离,大概4km外敌人不会主动追击,另外要观察地形,附近有没有友好势力的防御平台或者战机。 有时候会出现两个敌对势力都在附近,这时候他们会互相打,死了后也会掉道具,这时我们别凑上去加入,等他们自相残杀的差不多我们再补刀。 如果只有一个势力的小分队那就看看附近有没有人类空间站或者战机,把敌人引过来再打,战斗会很轻松,还可以靠空间站躲子弹。 再来就是利用地形躲子弹,尽量避免在空旷的场地战斗,不然很吃亏。宇宙中很多巨石和残骸带都对战斗非常有利。个人最喜欢的是那种中间有洞的巨型小行星(中间被掏空的,顺便说下这种小行星里面通常会有水晶矿和道具)。 有时候也会出现残血敌人,所以发现敌人要记得摁T锁定看看他们的血量。我的蓄能霰弹枪就是打一个残血小boss白捡回来的。 如果以上有利条件均不存在的话请避免接触敌人。自认技术超神的可无视,因为这种硬抗的战斗通常得不偿失,捡回来的还没用掉的多。 另外战斗要注意的 距敌大约4km为安全范围,2km内对方会马上发射导弹,所以地形很重要,利用地形挡住第一波进攻。目前我还没试过成功躲开npc的导弹,所以建议还是用挡的。 进入进入2km范围前不要发射导弹,不要随意消耗绿色能量条,也就是别加速别开火,开火了也打不到。锁定目标并且主武器进入射程后,目标会出现预判光标,盯着光标打,别对着机身,之前玩过其他太空射击游戏的应该都懂的。 战斗中优先攻击无人机(没护盾,血不厚,但火力猛),目标要逐个击破,不要打残血了换目标,对方战机一段时间内没受到攻击护盾也会回复的。如果有三架敌机或以上的话可以考虑导弹集火先干掉一个。 住护盾要避免被打掉,如果被打掉了尽量先找地方躲一下,别伤到机身,因为维修材料太稀缺。 狗斗的话没太多可说的了,反正别刚正面,跟着敌机的屁股打,这游戏里的战机我还没见过可以向后开火的,而且好像npc不会对跟在后面的目标发射导弹。 战斗时不要死命加速也不要死命开火,进了战斗范围就算你能量全拿来加速也很难跑掉。注意随时切换主武器,能量炮打护盾,把护盾打没了换加特林接着艹,就这样。 以上就是由九游九游小编为大家带来的永恒空间全系统怎么玩? 永恒空间基础教程攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 免责声明:本文仅代表作者个人观点,与九游九游无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-01《罪恶之城》全系统介绍 《罪恶之城》作为2015年下半年暗黑游戏大作之一,得到玩家们的认同。同时感谢一直以来支持和关注我们《罪恶之城》的小伙伴。因为有您们的存在,才造就现在辉煌的《罪恶之城》。 为了答谢各位玩家的支持,在此小编将详细的讲述下《罪恶之城》各个系统的攻略,让玩家更加容易体验游戏,超越别人。 一、如何快速赚金币 金币产生主要是由主线任务,困难,噩梦副本获取。每天会有两次黄金宫殿活动赚取大量的金币。不知道大家是否有留意到,其中黄金宫殿里是有几率碰到哥布林哦,打败哥布林会有大量金币哦,如果没有留意到哥布林出现,他会随时逃走的。除了副本和活动,还可以通过献祭快速的得到大量的金币。 二、如何快速提升等级 等级经验主要是打副本和做活动获取,前期时候,建议先把主线任务完成,不要急着做支线任务和其他活动,因为等级决定你的战力,没有等级,很难完成其他活动和副本。在收割者副本中,可以与其他小伙伴一起对抗收割者,同时可以获取大量的经验。玩家也可以通过扫荡噩梦副本获得大量经验哦。 三、战力提升 战力提升可以通过魔纹,宝石,强化,技能提升,翅膀升星,装备更换和等级提高。 四、翅膀系统 翅膀系统开启后,可以瞬间提高角色的战力,所以每天做位面神殿活动是很有必要的,只要翅膀升阶,不仅能获得丰厚的战力,还有吊炸天的外观哦! 五、宝石镶嵌 宝石有很多种类。不同宝石镶嵌在武器上,可以获得很绚丽的特效,开启宝石系统后,每个装备只能镶嵌一个宝石,。当强化等级达到10和20级,会相应开启多一个宝石孔。宝石可以在合成页面使用5个宝石合成一个高一级的宝石。通过无尽回廊可以获得大量的宝石 六、强化系统 装备可以通过强化获得更高的属性,不同等级的强化需要不同的强化材料,高等级的强化材料可以通过合成获得。 七、装备系统 装备依次分为白绿蓝紫金五阶,然后分别分为白装、普通、卓越、史诗和传说品阶。传说品阶可以通过献祭获取。偷偷告诉大家,使用低级献祭就可以有机会获得传说装备哦。
2015-10-191、装备系统 装备系统:8个部位每个部位有不同的品阶,分为:白装、精良、卓越、史诗、传说五个大品阶;武器有独特的神级品阶(神器);所有装备部位都有未鉴定装备,可以鉴定出品阶装备。 装备的获取途径:通过击杀游戏内BOSS获得 2、锻造系统 强化、继承、神装、打造 强化:满星10星 继承:相同部位可以继承强化等级 神装:紫色以上品质可以进行合成神装,三件同品质同部位装备进行合成 打造:神器打造,任意一件武器(不同职业)和神器神石可以打造出神器,神器可以再进行高等级打造 3、时装系统 时装系统:不同职业有不同的时装外观以及不同的时装属性加成和效果加成 时装获取途径:商城和活动 4、羽翼系统 羽翼系统:可以装备不同外观的羽翼,每一种羽翼的属性加成和外观展示都不同,有通用型和职业特色型 羽翼可以进行羽化和返还操作:羽化可以通过神羽升级升阶,品阶越高所获得属性越高,效果展示越强 羽翼获取途径:商城和活动 神羽获取途径:任务、活动、BOSS、副本、商城 5、技能系统 技能系统:每个职业有5个技能,不同的技能不同的效果展示 技能熟练度:每次使用技能将增加熟练度,可通过技能书进行增加熟练度 技能书获取途径:任务、活动、BOSS、副本、商城 6、斗神印系统 斗神印系统:武器特有的系统,跟技能系统相匹配,不同的斗神印拥有不同的属性加成及绚丽的打击效果,斗神印等级越高所获得的属性越强,打击效果越绚丽。 斗神印获取途径:任务、活动、BOSS、副本、交易中心里的商店金币购买 7、诛仙阁系统 诛仙阁系统:诛仙阁五大体系,每个体系有对应的属性能力及专属玩法 诛仙阁获取途径:任务、活动、BOSS、副本、商城 8、侍魂殿系统 侍魂殿系统:侍魂殿是一个1V1赛事体系,能力的释放,根据不同的战力将匹配到不同的对手进行竞技获得不同的排名荣誉及奖励 9、副本系统 副本系统:副本分为简单、困难、地狱三种阶梯难度,不同副本对应不同属性的BOSS及怪物 副本产出:装备、材料等 系统:神境系统 10、神境系统: 大荒塔:无止境的大荒塔,战力越高能到达的层次越高 大荒塔产出:经验、装备、材料、斗神印 秘境:分为普通秘境和高级秘境,需要道具进入 秘境产出:稀有装备、注灵石等 仙域:VIP地图,拥有VIP的可以进入,仙域拥有八层,每一层都有强大的守护者,击杀守护者可获得稀有装备 仙域产出:稀有装备 幻境:高倍数经验地图,任何玩家都可进入,每隔一个小时开启一次,开启半小时后关闭入口,幻境一共15层,幻境内有BOSS守护,击杀BOSS可获得高经验及稀有装备 幻境产出:经验、稀有装备 古神试炼:暂未开放 11、都护府系统 都护府系统:都护府是一个大型的组织,可进行长安城战、都护府领地战等多维度的玩法。 创建\加入:角色达到20级可创建或加入都护府,分为:都护、副都护、普通成员、见习成员 都护府升级:都护府可以进行建设,需要都护府建设度和都护府资金,都护府等级越高所获得成员越多和所能涉及的内容越多 都护府捐献:分为金币捐献和元宝捐献,每种捐献获得的个人贡献度和都护府获得的建设度和资金都不同,每个成员都可以进行都护府捐献 都护府宣战:都护府可以对其他都护府 宣战,每次宣战都将扣除一定的资金,每次宣战时间为2个小时,宣战期间对立的都护府PK不增加PK值 都护府技能:分为研发及学习;研发只有都护和副都护有权限的可进行研发,都护府成员都可以进行学习都护府技能,都护府技能越高,属性越强,成员退出都护府后都护府技能保留 都护府领地:每个都护府成员都可以进入自己都护府的领地,领地内可以圈养BOSS,由都护或副都护开启BOSS召唤,每一次召唤都可能召唤到神级BOSS,获取稀有装备 12、长安城战系统 长安城战系统:加入都护府可进行长安城战,获胜都护府将获得整个长安城的管理权,将获得各种荣誉及财富 【申请长安城城战】 1.申请长安城城战: 报名时间:每周三或周六12:00-19:00 开战时间:每周三或周六20:00-21:00 2.城战限制: A. 需要加入都护府 B. 都护府获得长安城城战资格 3.城池的归属都护府无需申请,可直接参加 4.各都护府的都护或副都护通过上交“攻城令”申请报名 5.截止报名结束,提交“攻城令”排名第一的都护府或都护府联盟将获得参战资格 【城战奖励】 1.城战期间,城战守成方和攻城方的都护府所有成员都将获得经验值,每分钟将根据成员的等级获取一定的经验值,直到城战结束; 2.占领长安城的都护府将获得; A.富可敌国的税收,在寄售里所产生的交易手续费将作为长安城的税收,归占有长安城的都护府所有,都护将获得总税收的30%,剩余70%的税收将按120份分配给都护府的所有成员,可进行领取; B.进入 “凌烟阁”资格,凌烟阁属于大型的都护府团体活动,将获得各种高级道具及传说装备; C.“优惠购买”资格,可优惠购买各种药水及高级道具; D.领取“城战称霸礼包”资格。 【城战规则】 1. 长安城没有归属时(首次城战),提交“攻城令”排名第一的都护府默认为守城方,提交“攻城令”排名第二的都护府默认为攻城方; 2. 长安城有归属时,归属都护府属于防守方,成员进入城池时出生在守城方初始复活点; 3. 城战期间玩家可通过城池内传送阵传送到诛仙台,将对方都护府成员全部清除出诛仙台方可成为长安城的占领者; 4. 城战期间参战的都护府将通过战斗判断城池的攻守方,直到城战时间结束; 5. 截止城战结束,占领本次城战的获胜方默认为下一次该城池的防守方。 13、家族系统 家族系统:每个人都可加入一个家族,家族拥有自己的荣耀,每个家族的利益和每个成员息息相关 14、活动系统 活动系统:分为每日任务系统及限时任务系统 每日任务系统为常规系统:悬赏任务、猎妖任务、组队副本、侍魂殿 悬赏任务:简单、普通、困难、地狱不同难度,涉及多种玩法 猎妖任务:通过获取猎妖令开启,猎妖令在跑环任务及其他任务中获得 限时任务系统每日都有不同的任务出现 活动系统产出:大量经验、材料、装备等 15、寄售系统 寄售系统:分为购买和寄售 游戏内的道具可通过寄售系统进行交易买卖,商人的天堂。 16、合成系统 合成系统:分为药品类、强化类、斗神印、道具类 可以将游戏内的各类道具进行合成,合成成功后将获得更强的道具 系统:分解及提炼系统 分解及提炼系统:不同品阶的装备可以进行分解或提炼,能够得到各类材料及大量经验 17、PK系统 PK系统:游戏内除了安全区域,任何地方都可以进行PK,有些地图PK死亡不掉落装备,有些地图PK死亡将有可能掉落装备; PK击杀对方将能获得一定经验,PK也可以升级; PK道具:都护府召集令、家族召集令、队伍召集令,不同的组织对于不同的召集令,能够快速的发起或获得救援的PK行为,激战一触即发
2019-02-20《三国志14》是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来《三国志14》全系统说明书,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。 提示 首先该从哪里开始着手? 本游戏的目的是统一天下。 为此,首先必须增强国力。只要占领周边区域的府,通过据点命令【内政】→【区域内政】设定区域官员,就可以开发区域,增加月初获得的收入。 若麾下武将不足,就通过画面左方的势力命令【人才】→【擢用】,擢用武将,增加自势力的武将吧。 当国力超出其他势力的邻接城市时,就迎来了出阵的好机会。一边注意敌方部队的动向,一边攻略城市吧。若自势力统治了全部城市或者其他势力(贼、异民族除外)全部灭亡,游戏即告通关。 地图上看起来像小城镇的是什么地方?与其他地点有什么不同? 在地图上类似小城镇的地方便是【府】。 每个区域都有一个府,只要占领府,便可占领该区域。城市、港口、关隘也具备府的功能。府上显示白色旗子的图标,代表该区域尚未被任何势力占领。 占领府并统治区域,便可获得区域收入,得到【相邻区域效果】。 【相邻区域效果】可以使部队获得来自相邻区域的支援,提高攻击力和防御力。换而言之,在与自势力统治区域相邻的区域战斗,可以有利地进行战斗。此外,若占领全部相邻区域的府,便可完成【包围占领】,一举占领包围的区域以及其周边区域。 明明附近没有敌人,部队却陷入了混乱状态。这是为什么呢? 可能因为兵站被切断了。 所谓兵站,就是连接部队与出阵起点城市的兵粮补给线。一旦兵站被断,不止每个回合会减少士气,还会陷入【止步】或【混乱】状态。当士气降至0,部队就会毁灭,因此必须时刻留意与兵站的联系。 兵站的状态可以通过将指针移动到部队处所显示的概要,或是从部队的详细情报来确认。兵站被切断时,简易情报内的【状态】的小麦图标(最左的图标)就会变红。 无法触发历史事件。该怎么办才好呢? 大多数历史事件不会自动发生。 通过势力命令的【裁定】→【事件】,选择满足全部条件的事件,便可触发事件。 【三顾茅庐】等历史事件即使不是刘备势力也能发生,此时可以再现诸葛亮会加入刘备军的历史。 从外,作为游戏的指针、中间目标,也有【称霸中原】这类的达成事件。 战法的发动时机可以改变吗? 使用【指挥】功能,就可以随意发动设定为【指挥武将】的部队装备的战法。 【指挥】功能在爵位达到【州牧】以上后就可以使用了。 伴随着爵位提升,可设定为【指挥武将】的武将数也会按阶段增加。 在战略阶段打开画面右方的伸缩列表,选择【指挥武将】标签,就可以设定【指挥武将】了。 如何才能让势力的颜色自动扩大? 以下方法可以实现势力颜色自动扩大。 ·部队命令【占领】。 在部队的目标设定画面选择【占领】,该部队就会自动占领对象区域。 ·区域官员自动占领。 任命区域官员后,每回合会根据官员的魅力,对该区域中势力尚未占领的土地进行占领。 但是,如果在该区域内存在可攻击的其他势力部队,就无法进行自动占领了。 担任官员和负责战斗的武将人数不足。该如何增加武将呢? 通过【探索】或【擢用】,可以增加麾下武将。 两种命令均可通过势力命令【人才】执行。 ·探索 在自势力统治的城市圈进行探索,可以发现并擢用埋没于乡野的武将,或者找到名品和资金。 ·擢用 可以尝试擢用在野武将或其他势力的武将。 ·其他 此外,在野武将有时会主动前来仕官,麾下武将的亲属武将在成年后也有可能主动仕官。 即使士兵和士气占优,也无法战胜敌方部队。有什么诀窍吗? 除了士兵和士气,战斗还受许多其他因素影响。可以参考下列内容。 ·主帅能力 统率越高,越容易发挥部队的能力。 武力/智力越高,战法的效果越强。 ·相邻区域效果 自势力统治的相邻区域的领有(占领率)越高,部队的能力越高。 ·相邻的敌部队数 数量越多,士兵数越分散,针对单个部队的战斗力越低。 ·部队之间的合作数 数量越多,能力越高。 部队行动突然变慢了。这是为什么呢? 根据部队附近“可攻击势力的土地、部队、建筑物以及据点”的数量和距离,对该部队的移动速度进行限制的功能。 受此功能影响,部队在周边多是自势力的土地时,移动速度会很快,但是向敌对势力的据点进攻时,进军速度就会变得缓慢。 武将的能力值可以提升吗? 武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数量,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。 通过以下方式可以获得经验值。 ·执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。 ·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。 ·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、发动战法、占领土地)。 如何提高麾下武将的忠诚? 以下方法可以提高忠诚。 ·提升爵位。 ·通过【任免】→【官职】授予官职。 ·执行势力命令【人才】→【奖赏】。 ·通过势力命令【人才】→【名品】授予名品。 有办法延长武将的寿命吗? 延长武将寿命的方法有【持有名品】和【遭遇特别武将】两种方法。 有些【名品】拥有延长武将寿命的效果。获得【名品】的方法主要是【探索】。 【特别武将】有可能在执行探索时遇到。 另外,若将剧情的【寿命设定】设为【无】,则不会受到寿命的影响。 有更容易擢用武将的方法吗? 区分于对方是所属于势力的武将还是在野武将,容易擢用武将的方法各有不同。 ·所属于势力的武将 执行势力命令【计略】→【离间】,在降低了对方的忠诚之后执行【擢用】,或者由擢用对象武将的亲密武将执行【擢用】,会较易成功。 ·在野武将 由擢用对象武将的亲密武将执行【擢用】,会较易成功。 会有异民族登场吗?可以擢用异民族武将吗? 异民族会以特殊身份登场。 他们没有据点,且无法擢用。 但是,部分著名的异民族会作为武将登场,因此可以进行擢用。 活用地形战斗的方法有哪些呢? 地形会影响部队的移动速度、火计的成功机率和可否建设建筑等。 此外,在森林与山岳地形,阵形【长蛇】的效果会变强。 因此,可以诱敌至森林后放火,或者在山岳地形选择【长蛇】作战。 可以防止联盟的结成吗? 为了对抗城市、关隘、士兵的合计数量最多的势力,其他势力会组成联盟。 为了防止其他势力之间结成联盟,可以与多数势力保持友好,或者结成同盟。 此外,在被问及自势力是否参加联盟时,只要选择不参加就不会结成联盟。 如何了解其他势力的战斗力和外交情报? 通过画面右上按钮群中的【情报】→【全势力】标签→【势力】,就可以确认包含自势力在内的所有势力的情报一览。 选择要确认的势力,就可以确认该势力更加详细的情报了。 部队状态异常,该如何解决? 等待一段时间,或者使用恢复武将状态异常的战法,便可治愈。 另外,也可以通过势力命令【裁决】→【提案】进行提案,让麾下武将恢复己方部队的异常状态。 部队溃败后,武将会直接阵亡吗? 部队毁灭后,很少会发生武将死亡的状况。 向部队下达指示,做好兵站管理等,避免让敌方抢占先机,以防溃败吧。 计略要在何时、如何使用才会有较好的效果呢? 计略在正面展开攻击时使用效果更佳。 比如,在游戏初期,空白据点和空白区域较多时,派遣统率或武力出众的武将前往各个区域占领【府】,同时派遣智力出众的武将进行【区域怀柔】,就可以迅速扩大统治区域。 此外,对于统治城市数量较多的大势力,可以使用【驱虎吞狼】,鼓动忠诚度低的太守独立,使大势力分裂后,再展开攻势。 无论哪种情况,在对象区域的【治安】较低和容易陷入混乱的状态下,计略的成功率会更高。因此,频繁地使用【埋伏之毒】也是有效的手段。 在其他势力统治的区域中,有无法占领的土地。这是为什么呢? 自己势力无法占领同盟势力的土地。 但是,自势力的兵站可以保持连接。 有些部队会擅自攻击敌人。该如何解决呢? 在委派部队出阵时的命令设定中,将【敌接近时】设为【无视】,部队就不会擅自攻击敌人。但是,某些武将会因为个性的限制而无法设为【无视】。 另外,处于【挑衅】状态的部队有时会违反命令设定而攻击敌人。
2020-01-20第一章 神指系统一、神指类型 游戏在关卡战斗时,玩家可以输入特定手势指令释放技能,从而实现“你的指意,征服一切”,基础手势指令分为以下五种: 二、神指阶位及魔法手势组合 三阶的神指法术有几率触发效果,神恩能力非常强大。绘制手势需要消耗神力,神力在战斗中随时间恢复。 第二章 武将系统一 、武将获得方式1.七星台求将:分为求猛将(消耗基点)、求名将(消耗元宝)、求神将(消耗元宝)三种。 2.武将魂魄合成:3星武将需要8个对应武将魂魄,4星武将需要16个对应武将魂魄,5星武将需要32个对应武将魂魄进行合成。二、武将星级 武将星级从低到高分为白色的1星、绿色的2星、蓝色的3星、紫色的4星、金色的5星,并且根据武将历史评价分为猛将、名将、神将。 三、武将属性1.武将固有属性:每位武将拥有自身固定的三围属性:武力、智力、统率。三种固有属性将影响不同的武将能力,武力影响武将的物理攻击,智力影响魔法攻击和魔法防御,统帅影响物理防御。武将固有属性不能更改,所以是决定武将优劣的重要因素! 2.武将能力属性:分为生命力、物理攻击、魔法攻击、技能攻击、物理防御、魔法防御、命中、闪避、暴击、免暴、会心、破甲12种能力属性。能力属性可通过武将的升级、升阶、穿戴装备进行提升。 四、武将技能1.兵种特性:根据武将所属的兵种差异会对武将的特定能力属性有所加成。 2.武将特性:每一位名将、神将都拥有一项独一无二的武将特性,在战斗中会自动触发。(武将特性在PVP战斗中是否也有体现?) 3.武将技能:所有武将都拥有一项武将技能,在副本战斗中技能CD满即可点击释放,PVP战斗中技能槽攒满后下回合自动释放。 4.主将技能:每一位名将、神将都拥有一项主将技能,需要将武将设定为队伍的主将技能才会生效,主将技能根据描述对队伍中的特定兵种起群体BUFF效果。 五、武将相性 每位武将根据三国历史会有4-6项武将相性搭配,当符合搭配条件后,相应能力加成效果将生效。 六、武将训练、升阶1.武将训练:玩家可在军营中对武将进行训练和升阶操作。对武将进行训练需要吞噬其他的武将,目前一次训练最多吞噬5名武将,选择好被吞噬的武将后,训练所需要消耗的银两,以及武将将会提升的经验、等级情况将会显示出来。 2.武将升阶:猛将武将最高可升阶到3星,名将、神将武将最高可升阶到5星,当武将等级达到自身星级最高等级时,即可以消耗对应转生道具进行升阶操作,星级提升可大幅度提升武将属性。 第三章 兵种系统一 兵种分类 游戏中兵种分为盾系:刀盾兵、重锤兵、巨盾兵;物理系:骑兵、指挥骑兵、长矛兵、长戟兵;魔法系:弓箭手、法师、舞娘、(策士后续版本加入)。 盾系的三种兵种属于防御类兵种,可有效地抵挡来自地方的攻击,在队伍中起到MT的作用。物理系的三种兵种主要负责物理型输出。魔法系中弓箭手、法师属于远程魔法攻击,法师的攻击为群体性攻击类型,舞娘属于牧师,为队伍成员提供生命恢复。 二、兵种相克 第四章 装备系统一 装备分类 装备分为兵器、头饰、服饰、防具、坐骑、宝物六大类。兵器增加武将的攻击,头饰增加武将的生命力,服饰增加武将的物理防御,防具增加武将的魔法防御,坐骑增加武将的技能攻击,宝物增加武将的破甲。装备对于武将能力属性的加成值可通过强化装备提升装备等级而得到提高。二、装备星级、品阶、附属性 装备品阶从低到高分为绿色的2星、蓝色的3星、紫色的4星、金色的5星。每种装备拥有凡品、良品、极品、绝品四种品阶,可通过装备重铸功能刷新装备的品阶,品阶将影响装备的基础初始值及成长值。特定装备还拥有1-2项附属性。 三、装备打造1.装备强化:玩家可通过消耗银两强化装备提升装备等级,装备强化等级最高为用户人物等级的3倍,VIP用户在强化装备时会有一定几率出现暴击,使装备得到多等级提升。 2.装备重铸:玩家通过消耗熔炼丹可对装备品阶、初始值、成长值进行刷新,从而提升装备属性。 四、装备碎片及碎片抢夺、合成 2星装备可通过3个对应装备碎片进行合成,3星装备可通过4个对应装备碎片进行合成,4星装备可通过5个对应装备碎片进行合成,5星装备可通过6&7(需要碎片数量资料中不统一)个对应装备碎片进行合成。 当玩家拥有了一件装备碎片后,就可以在灵魂碎片界面消耗精力进行碎片抢夺战,当获得全部装备碎片后,即可拼合碎片合成装备。 第五章 关卡系统 游戏中的剧情关卡遵照三国历史,从“黄巾起义”开始逐步推进。每一个大的剧情关卡分为普通与精英两种难度,每种难度下包含八个小剧情关卡,只有将普通模式下的关卡全部通关才能解锁精英关卡以及下一个大的历史关卡,挑战关卡需要消耗一定的体力。 当玩家选择挑战一个关卡后,会进入盟友选择界面,系统会为玩家列出一定数量的基友玩家和陌生玩家,玩家可自主选择其中一人参战,有几位实力强劲好基友是挑战高难度关卡的捷径喔。 选择了参战盟友,将进入布阵界面,阵型分为前军、中军、后军,每一军阵三个位置。前军位置会强化所属武将防御+10%,中军位置会强化所属武将防御+5%、伤害+5%,后军位置会强化所属武将伤害+10%,好的布阵将使不同武将的特性得到进一步提升。 关卡过关后,有一定几率掉落装备、武将魂魄、宝箱、转生道具。同一关卡的普通难度与精英难度所掉落物品将有所不同,并且精英难度下会产出高价值物品。 第六章 排位赛 排位赛是玩家间相互比拼实力的地方,可通过消耗精力挑战其他玩家提升自己的排名。 选择挑战对手后同样会进入布阵界面,但不同于关卡布阵,排位赛的布阵不再拥有军阵加成,完全要靠武将本身的实力。 排位赛采用回合战斗方式,攻守方武将交替攻击,武将技能的释放采用技能槽积攒满后,下一回合自动释放的方式,物理攻击系的武将会优先攻击处于自己对面的前排敌人,弓箭手会优先攻击敌方后排敌人。 当进行到10回合后玩家可以选择跳过战斗查看结果,胜利会得到10点声望奖励,并且排位会随之提升,失败会得到5点声望奖励,排位不变。同时系统每天20:00将根据排位赛排名发放声望奖励。玩家可以利用声望在声望商店兑换一些强力装备和道具。 第七章 混天炉 混天炉是一个让玩家处理多余装备的玩法。玩家消耗2~4件装备,可换取数倍于装备价值的银两,还有一定几率获得高级装备。投放的装备档次越高,数量越多,越容易兑换得到高级装备。
2014-04-18认证用户 《星空》中有着诸多如开锁、说服等可以影响任务进程的重要系统机制,下面请看玩家“心生双翼”带来的《星空》全系统机制上手指南,希望能帮助到大家。介绍/配置/按键 中文名:星空 原版名称:Starfield 游戏类型:角色扮演 游戏平台:PC/Xbox Series X|S 所属系列:Starfield 开发商:Bethesda Game Studios 发行公司:Bethesda Softworks 发行日期:2023年9月6日 最低配置 操作系统: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043) 处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 125 GB 可用空间 附注事项: 需要SSD(固态硬盘) 推荐配置 操作系统: Windows 10/11 with updates 处理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K 内存: 16 GB RAM 显卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX 版本: 12 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 125 GB 可用空间 附注事项: 需要SSD(固态硬盘) 文章内容导航 开锁 (说明:上手指南随游戏进程逐步补充,笔者先将开锁、说服等大家关心的系统内容总结出来。) ①综述 开锁时,左侧(蓝框内)会有数层大圆环(锁头),每个大圆环上都随机出现缺口,我们可以称其为锁孔。 右侧(红框内)会有数个小圆环,我们可以称之为钥匙,每把钥匙上也会有数量不同的插头,我们可以称其为锁齿。 简单来说就是把右侧的插头插到左侧的缺口中(锁齿插到锁孔中),将锁头圆环补齐(填补成完成的环)就能开锁。 右侧钥匙点到哪个,左侧就显示哪个的锁齿,你可以看到匹配情况。 比如图例中笔者点击了右侧第3把钥匙,可以看到其两个锁齿可以填补到左侧锁头的锁孔上。 鼠标滚轮或者q/e/a/d按键来旋转钥匙,让锁齿和锁孔吻合。 如果你觉得匹配的可以了,再次点击右侧钥匙中心的白点,插头就会插到锁头上。 一旦你第一次点击了钥匙,就会消耗掉一个撬锁器。 你可以继续将剩下的锁齿一一插入锁孔,将圆环补齐。 后续的操作不会消耗撬锁器。 如果你出错了,可以按R重置锁环重新再尝试,不过消耗掉的撬锁器是不会返还的。 需要注意的是,只有当一把钥匙上的所有插头都能够放到锁头的锁孔中时,该钥匙才能被点击插入锁头中。 例如图中,有一个锁齿没有能够匹配的锁孔,所以这把钥匙也没法点击插入锁头。 多层锁环的情况下,外层填满后就会消失,继续填补内层的锁环。 全部锁环填补好就能开锁了。 ②匹配锁孔 你可以依次点击右侧的钥匙,旋转锁齿看看能否匹配到锁孔中。 此时就要规划一下,让每层锁孔都有锁齿去填补。 难度越高,锁环、钥匙就越多,需要匹配的信息量就越大。 最好的方法自然是先旋转匹配好,想清楚内外层的关系后,一一点击插入,最后解锁。 如果没有完全匹配好,一边试一边插,也许后面就不能对应了,此时只能按R重来,损失撬锁器。 不过,撬锁前先存档也行,不满意就读档,不过每次开锁面对的锁孔锁齿都是随机的。 ③例子 步骤1 步骤2 步骤3 步骤4 完成: 文章内容导航 说服 很多时候,成功说服(包含威胁恐吓等等交互)对方会大大的简化局面和操作,哪怕最后你仍旧选择战斗,往往也有主动权。 进入说服后,需要了解以下项目—— ①说服项。 ②说服进度。 ③尝试次数。 说服项里有随机条目,前面有+1到+5不等的进度分数。 进度分越高,越难成功,升级说服相关技能可以增加成功率。 回合就是尝试次数,一次说服只有这么多次选择机会。 每选择一次说服项就消耗一次尝试次数,不管是否说服成功。 说服进度相当于充能条,一格就对应一个进度分,充满就说服对手。 白色实心就是当前已经获得的进度分,灰色就是还需要获得的进度分。 图例中,需要4分成功说服,笔者得到了1分。 如果你每次都选低分说服项,虽然可能每次说服都成功,但是尝试次数用完了都没法达到说服进度。 如果每次都选择高分项,也许次次都失败,仍旧无法达成进度。 一般来说,没有技能支持的话,小步快跑比较合理。 你也可以按R选择自动说服,一般来说ai会给出一个概率较高的说服选择。 未完待续...... 文章内容导航
2023-09-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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