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为什么在当下版本要选择贾克斯? 1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。 2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。 3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。 4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。 5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。 技能解读: 被动:无情连打 每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3% 解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。 Q技能:跳斩 向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。 解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。 W技能:蓄力一击 下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。 解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。 E技能:反击风暴 进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。 解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。 R技能:宗师之威 被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。 解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。 符文推荐 这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。 在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋 武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。 对线选择解析: 优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等 武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。 武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。 武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。 新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。 劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。 至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。 杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾+复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。 装备解析: 出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。 根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑+鞋子,如果有1000+选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。 如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。 以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。 在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。
2023-09-29传说法师诺克斯的斗篷有什么用?诺克斯的斗篷是传说法师手游中的诅咒型圣物,可以在不幸者诺克斯处获得,那么它的具体效果是什么呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。 传说法师诺克斯的斗篷有什么用 1.诺克斯的斗篷 在拾取该符文时会将背包中所有的非诅咒符文替换为诅咒符文。 背包中每拥有一个诅咒符文都会增加2%的移动速度和2的最大生命值。 2.获取途径 诺克斯的斗篷是一种可在不幸者诺克斯处获得的诅咒符文。 以上就是关于传说法师诺克斯的斗篷有什么用的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。 -end-
2024-01-10大家好,关于贾克斯复仇武神很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于武神贾克斯是传说吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 作为《英雄联盟》中的一名强力战士,星域武神贾克斯是一个非常值得购买的英雄。他拥有出色的近战能力和高爆发伤害,同时具备强大的生存能力和持续输出能力。 贾克斯的技能组合可以让他在团战中成为一名可怕的杀手,同时他的被动技能也使他在推塔和清野时非常有效。无论是在排位赛还是娱乐模式中,贾克斯都是一个非常强大的选择,能够为你带来胜利。 是2018年1月19日出的。 武器大师特效皮肤——复仇武神贾克斯这款皮肤原型取自欧洲中世纪复仇骑士团造型,皎月女神复仇女武神造型也取自这里,算是武器大师十分上档次的一款皮肤了,也是武器大师特效皮肤之一;目前国服售价:3500点卷/35Q币 是传说角色。因为武神贾克斯是一个虚构的游戏角色,出现在多人在线游戏《英雄联盟》中,他的形象和能力是游戏设计师根据他们的创意设计而来的。此外,武神贾克斯也在游戏社区中拥有广泛的粉丝和群众基础,许多玩家都非常喜欢使用他来进行游戏。总之,武神贾克斯是一个非常著名的游戏角色,影响力相当大。 有,大招攻击效果是紫色的,没皮肤是黄色的。 截至2023年9月29日,武神贾克斯的皮肤尚未进行重做。贾克斯是《英雄联盟》中的经典角色之一,虽然他的皮肤库存中有许多精美的皮肤,但目前还没有官方宣布对武神贾克斯进行重做的消息。然而,随着游戏的不断更新和改进,未来可能会有新的皮肤或者对现有皮肤进行改进。玩家们可以继续关注游戏的官方公告以获取最新的消息和更新。 好了,关于贾克斯复仇武神和武神贾克斯是传说吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
2023-12-11魔兽世界这款游戏中的玩法系统很多,其中成就系统是非常不错的玩法,成就点数达到一定量就可以领取丰富的奖励,最近很多小伙伴都想完成多诺克斯的闭门羹成就,但是不知道怎么做,那么下面小编就带给大家魔兽世界多诺克斯的闭门羹成就攻略,想完成的小伙伴一起来看看吧! 魔兽世界多诺克斯的闭门羹成就怎么做 达成步骤: 1、多诺克斯的闭门羹需要在副本艾卓-尼鲁布中完成,艾卓-尼鲁布位于诺森德的龙骨荒野。 2、进入副本后如果不做其他成就可以直接击杀掉一号BOSS。 3、一号BOSS死后就可以继续往前走,在蛛网构成的道路上,我们将和三只小怪遭遇。 4、在这三只小怪下方我们可以看到二号BOSS哈多诺克斯正在与一些蛛魔对战。 5、不击杀掉这三只小怪然后潜入下一层直接击杀BOSS就能完成成就。 6、只要没有击杀掉三只小怪,BOSS就不会爬上来,进而不会用蛛网封住入口,成就的目标就能达成。 魔兽世界成就点数作用介绍: 成就系统作用是就是让玩家知道自己在WOW里还没有什么是没有可以做到而没有做到的,没有什么实际的用处,所谓的奖励除了一些无用的称号以外就上很难达到要求的给的难看的要死的坐骑。
2024-08-22传说法师该游戏采用Roguelike元素。玩家每次挑战都会有不同的体验。他们将进行快节奏的法术战斗,并使用强大的法术组合来击败传奇对手。那么传说法师010- 63020有什么用? 诺克斯的斗篷是传说法师,手机游戏中的一个被诅咒的遗物,可以从不幸的诺克斯那里获得。那么它的具体作用是什么呢?下面就让小编为大家介绍一下,有兴趣的可以看一下。 《传说法师》诺克斯的斗篷效果介绍列表: 1.诺克斯的斗篷 当拾取该符文时,背包中所有非诅咒符文将被替换为诅咒符文。 背包中的每个诅咒符文可提高2% 的移动速度和2 点最大生命值。 2.获取方式 诺克斯的斗篷是从不幸的诺克斯处获得的诅咒符文。 以上就是九游小编整理带来的传说法师诺克斯的斗篷有什么用以及诺克斯的斗篷效果介绍一览,更多相关游戏攻略,请关注九游!
2024-01-08众神派对克洛诺斯是装备本之一呢,也是俗称的龟本,面对这个关卡要搭配比较强力的阵容去作战才可,详细的配队打法心得现在来告诉给大家吧,快来了解看看吧~ 众神派对克洛诺斯攻略 -Boss技能介绍 1.Boss会优先攻击生命比例最低的目标。 2.Boss攻击生命较低的目标时,伤害得到提升,在击杀目标时会获得额外回合. 3.我方队员行动时,Boss会获得一定比例的行动值提升 4.使用涌动属性角色攻击时,Boss会受到更高的伤害,相反,Boss会对非涌动属性角色造成更多的伤害。 打法:涌动的强力治疗提升血线,通过高爆发提高击杀效率。 -角色推荐 这里希尔达是必选的。没有的建议心愿换一只,对于前期打各种本都非常有用! 辅助给大家推荐:椒图,萨利,猫盾。(选择2-3个) 输出给大家推荐:睡神,奥利,雅典娜,宙斯,黑客,孟婆,黑无常,青龙。(选2个) 备选:泰伊,艾拉。备选:选1(也可以不选) -玩家提问: 为什么我按照你这个搭配还是打不过? 当我们评价一个队伍的时候,会先看等级,再看觉醒,在看装备。这个每个人我都测试过,装备和等级达标的话,都没问题。很多人带+6,+9的装备打16层。真的没办法。装备本毕业也是很有难度的。 希尔达需要带命中吗? 一般情况下在PVE中,NPC都是裸装,不带装备的。所以他们只有一个保底的20%的抵抗。那么在PVE中命中拉满只需要80%就够了。按照理论希尔达也要带80%的命中,但实际过程中,因为Boss的技能伤害太高,4号位不带生命,前期可能被秒掉。正确做法是在保证不死的情况下去提高命中就可以。 那也有人推荐的三姐妹,鸟人练起来会更好吗? 根据我的实际情况,三姐妹和鸟人的使用频率不高。我不会优先去提升他们。 那你提到的这些角色的装备怎么选? 新手可参考辅助清一色的选择风神+木神,2,4号位选择生命加成,6号位选择速度。输出选择战神+任意。2号位选择暴击伤害,4号位选择攻击加成,6号位选择速度(攻击加成)。希尔达可选择风神+弓神。2号位选择防御加成,4号位选择生命加成(命中加成)。6号位选择速度。
2024-01-31帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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