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洛克王国萨图努斯怎么获得?洛克王国是一款能够带你体验各种趣味玩法和冒险的热门游戏,相信很多小伙伴对该游戏的玩法一点都不陌生,因为很多九零后和零零后小伙伴,在小时候都超爱这个游戏,只要有电脑就一定会登录游戏进行冒险和作战体验。而如今,洛克王国还是一如既往的受欢迎,同时上线了越来越多的新玩法和精灵,不需要花费一分钱就可以收获快乐。萨图努斯是最新游戏活动里面的奖励之一,只要玩家完成对应的任务就可以立马获取萨图努斯,那么具体活动的规则和时间如果你还不了解的话,可以花点时间来阅读下面的攻略哦。 洛克王国萨图努斯怎么获得 星际探险 活动时间:4月14日-5月25日 活动地图:拉布朗铜矿场 活动获得:萨图努斯,礼遇契约 1、探索准备:探索之前先准备宠物:推荐一输出(立冬、魔武等)+5个主属性为土系的宠物,每增加一只土系宠物探索到土星的概率增加20%! 2、星际探索:有了前面的准备,成功探索到土星可获得8点能量值,否则只有4点。每日有五次探索机会,探索途中会有宠物捣乱,战斗驱逐即可,如若失败则扣除探索次数。 3、完成探索:当能力值积攒至100点,则可开启:萨图努斯 进化资格 4、BOSS简析: 萨图努斯 1500HP 无防控 恐惧 立冬可以直接斩杀,但是有12速的大地宽恕和10速的恐惧技能,如果开了大地宽恕,立冬先开防控,再择期斩杀。其余魔武、苍羽、龙王等同样适用收割。
2024-08-06洛克王国萨图努斯在强度上来讲的话还是相当的不错的,在性格上面还是很推荐固执和勇敢的,在后期培育出来也是很不错的一个宠物还是很推荐来培养的。 洛克王国萨图努斯厉害吗 问题:洛克王国萨图努斯厉害吗 答:强度上面还是相当的不错的 配招是万物尘埃+风暴之舞+千岩万+折冲奋进 性格推荐固执、勇敢 1、土星北极是存在着神秘的六面风暴而我就是这股神秘风暴的源头。 2、获得方式就是通过参与“土星风暴”的活动来进行获取的。 3、攻击是138精力是140总体上来看的话还是很不错的。 4、在每一个技能上来讲的话还是伤害很高的,所以这个宠物是很推荐培养的。
2023-04-14大地信仰萨图 英雄简介: 大地守护者的牛头人萨图-多才多艺战士的德鲁伊,因他几乎能满足每一个职业——治疗、肉盾和伤害输出,并善于这种能力来治疗伤口和恢复垂死同伴的生命,备受部落重视。与兰斯特洛的动物生灵相契合的萨图,能轻松地变身为熊形态、猫形态、飞行形态或者水栖形态。这种适应性让他们在冒险活动中可以担任不同的角色,片刻间把敌人撕碎或者从天空中纵览战场。
2016-05-04新的掉落限定船只,塔斯卡卢萨,战舰少女r3.0.2版本新船,那么塔斯卡卢萨哪里捞?塔斯卡卢萨什么图掉落呢? 目前已有报道的掉落关卡:7-2,道中即可掉落,3星奥尔良级重巡 相关攻略: 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-20萨卡斯是一个勇敢的冒险家,擅长使用各种武器和技能击败强大的敌人。他出身于阿拉德大陆,经历了种种磨难和挑战,最终成为了一名优秀的冒险家。他的技能包括快速的攻击速度、强大的防御力和出色的闪避能力,使他能够在战斗中迅速反击。在游戏中,萨卡斯适合挑战各种类型的地下城,尤其是那些需要高爆发力和灵活技巧的地下城。 二、地下城的种类与特点 在《地下城与勇士》游戏中,地下城分为普通地下城、特殊地下城和高级地下城三种。普通地下城通常难度较低,适合新手冒险家进行练级。特殊地下城则具有独特的场景和敌人,需要玩家具备一定的技能和装备才能通过。高级地下城则更加困难,需要玩家拥有较高的实力和经验才能挑战。萨卡斯可以根据不同地下城的难度和特点,灵活运用自己的技能和战术,应对各种挑战。 三、萨卡斯适合的地下城攻略 1. 常见地下城的类型与挑战:在游戏中,萨卡斯适合挑战各种类型的地下城,如战士型、法师型和刺客型等。这些地下城通常需要玩家具备较高的攻击力和防御力,同时需要灵活运用技能和战术。此外,一些需要团队合作的地下城也需要玩家具备较高的沟通和协作能力。 2. 萨卡斯的战斗风格与优势:萨卡斯擅长使用各种武器和技能进行战斗,他的攻击速度快、防御力强、闪避灵活,能够在战斗中迅速反击。这些特点使得他在面对各种类型的敌人时都能够发挥出自己的优势。 3. 战术建议与技巧:在战斗中,萨卡斯可以利用自己的技能和装备,灵活运用战术。例如,在面对高防御力的敌人时,可以使用攻击速度快的武器进行快速打击,削弱敌人的防御力;在面对高攻击力的敌人时,可以利用闪避和反击技能进行反击,消耗敌人的生命值。此外,在战斗中需要注意敌人的技能和攻击方式,及时调整自己的位置和技能使用,避免被敌人控制或击杀。 总的来说,萨卡斯在游戏中适合挑战各种类型的地下城,尤其是需要高爆发力和灵活技巧的地下城。在面对不同难度的地下城时,萨卡斯需要灵活运用自己的技能和战术,发挥出自己的优势,同时注意敌人的技能和攻击方式,及时调整自己的位置和技能使用。 以上就是关于萨卡斯的探险之旅的介绍和攻略,希望能够对大家有所帮助。在游戏中,勇敢地探索未知的地下城,挑战强大的敌人,不断提升自己的实力和能力吧! 关于dnf萨卡斯哪个图的介绍到此就结束了
2024-09-24说在前,酒仙当前版本确实是弱势职业。然而并不是不可挽回的。不知是不是暴雪爸爸有意设计,武僧t的弱势和其减伤机制一样,突出一个软。 身轻体柔易推倒 铁骨活血的醉拳机制配合醉酿投的减cd可以免除的伤害是所有t职业中的佼佼者。但是弱点也很明显:这机制真是太tm难了。解醉拳没有固定手法严重烧脑直接导致武僧坦几乎完全消失,因为不管是铁骨没覆盖对地方还是活血没能及时解掉/没转好cd都会倒t。铁骨酒无法做到全程覆盖,只能开在压力大的时候。这就需要对boss的流程有足够的了解。换句话说就是:酒仙实在不适合开荒。没有自信像RL一样研究一个boss的酒仙们看到这里可以停了。 所以说作为开荒坦在休闲公会休闲打法可以在周一凌晨推倒英雄难度萨维斯(周五周六打掉前五)其实是非常出乎意料的。想了想还是来发zhuang个ge帖bi。我们团的配置是3t4奶。坦克分别是战士防骑和武僧。治疗是萨满奶骑神牧奶僧。团里也没有武器战或暗牧导致萨维斯斩杀阶段相当难弄。就这么一个充斥着弱势职业的团队也能15把过h萨维斯。希望可以给一些还在坚持的团队少许信心。 好了言归正传。萨维斯战斗流程相信很多帖子都有,这里就简单提一下。Boss分为三个阶段。整场战斗大部分的伤害技能都会产生腐蚀值。前两个阶段都会有半数成员入梦。 麻麻伊瑟拉要睡我! 所有成员在p2结束之前都会且仅会入梦一次。入梦成员会在三分钟buff自然结束/梦中死亡/腐蚀值满100后出梦。出梦后身上状态会恢复到入梦瞬间。参考法师曾经的时光倒流。值得注意的是腐蚀值满后会有20s提高大量dps和治疗的狂乱状态,之后被心控。而入梦的成员会在打完这20s(前提要存活)后出梦,并且不会被心控!如何处理这二十秒爆发很重要。Boss会点除T外所有成员任意两名放刀,注意是所有,包括近战!处理方式参考阿克精炼混乱。注意不要刮人群。刀有击飞效果,刮到任意在拉怪的t都是很危险的。 别问我怎么知道的,击飞露背你也可以拥有。 P1会出大恐魔和小恐魔,小恐魔盯人,需要梦中dps去踩掉。大恐魔会往前方锥形区域顺劈斩,产生腐蚀值,需要入梦的t拉住。因为大怪血非常多,所以p1可以当做是双目标战斗。我们团的dps需要处理两个大怪。Boss65%血转p2。p2会有超凡恐魔从四面八方靠近boss,需要优先转火。恐魔死亡后的圈要踩进去直至消失,否则刷新新的恐魔。总得来说p2难点在dps和治疗的腐蚀控制,这里不做详谈。p3全团rush,大部分团员进入或即将进入20s狂乱时开启嗜血/英勇。不成功便怀孕。 先上个人数据: 天赋没什么特别值得注意的,由于入梦的机制优先点出了受益较大的长CD技能。什么?你问我属性咋么这么奇怪?非啊!不出呀!我也想堆急速20精通50啊.不过其实断档已经不常见了,不需要特别在意。 反正奶骑掉血可以比我快 一阶段坦克分为boss坦两名和大怪坦一名。入梦点名相对随机,由于大怪会产生大量腐蚀,大怪坦一定要求入梦。 Boss坦: Boss每8-10秒会给当前目标上一个永久DOT。可以驱散,但是驱散后会有一个25码强力aoe以及对驱散的治疗造成伤害。三层换t,换下来的t跑去指定位置(远离人群)之后由入梦治疗驱散。武僧这里可以使用魂体双分减少跑位时间。因为每驱散一次治疗都会叠加大量腐蚀值,所以要DOT层数达到指标再换坦驱散,以免治疗过早出梦/叠加大量腐蚀。在驱散前请保证自身和坦克血量安全以免死于驱散伤害。武僧坦此时要注意铁骨酒的覆盖以及驱散之后活血。三层DOT伤害虽不致命,但是武僧法伤苦手又没了金钟罩,每次三层buff前一定要开技能/饰品。铁骨酒覆盖+及时解酒可以保证不死,但是像躯不坏这样的多段减伤可以有效减少压力。壮胆酒可以第一次三层就开了享受醉酿投减cd效果。如果此时处于入梦状态,那别留技能,换一次T开一个技能吧,反正会刷新。尤其注意玄牛酒也在刷新范围内,不要不舍得喝。由于驱散之后不用马上接boss而是要等另一坦克三层buff,这段时间不需要覆盖技能,是绝佳的攒酒机会。幻灭连击全程优先给醉酿投。第一阶段boss坦只需做好轮流有序换坦就可以大量减少治疗压力。 大怪坦: 大怪会在开战一段时间后刷新在人群,需要第一时间拉住以免拍死dps。这时候玄牛雕像可以起到很关键的作用,尤其是boss体积很大有可能(只是有可能)会遮住大怪。 请打开血条,这boss小怪色系差不多。 大怪会每隔一段时间对前方放锥形aoe,所以要背对人群拉在boss脚下(我一般和boss面朝方向垂直)方便双目标输出。大怪还会全图aoe,这个没办法只能交给治疗。出来的瞬间不会放技能可以放心拉到预定位置,顺劈斩也不会连续施放,所以可以适当调整位置。因为大怪坦一定是要入梦的,所以技能不用省。开他丫的,通通免费!然而全程没有人换t,所以酒需要算好。每次全团aoe和顺劈斩都需要覆盖铁骨或其他大减伤。然而因为主要伤害是物理,酒仙拉大怪其实压力并不大。只求跑刀子的不要刮过来。捂脸逃走 Boss 65%血量进入P2。我们团的DPS在商量之后,由少数DPS起手偷爆发药水从而使转阶段时第二只大怪刚好躺。P2基本战术是boss拉中场,出分摊全员(除高腐蚀)分摊,其余时间转火小怪+撸boss。P2坦克也会吃到和P1类似的DOT。不同的是P2的DOT驱散时不会产生AOE伤害,随之而来的是T身上会留下一个增伤debuff。三层换T会出现一个T三层的时候另一个T的debuff还未消失。我们是三坦,所以轮流换嘲。BOSS二阶段其实是会有一个技能使其接下来五次的攻击产生腐蚀,类似傲之煞。理论上是由入梦的T来抗这几次攻击。然而考虑到Debuff的处理,以及入梦T数量的不稳定性(可能P1入一个P2入两个也可能反过来)这技能被我们战略无视了。事实上P2坦克的腐蚀并不严重,不特意去踩圈还真满不了。WST在不拉BOSS,尤其是身上还有debuff的时候应该滚出去帮忙打小怪+踩圈,机动性杠杠的。醉酿投的50%群体减速非常有用。顺便攒酒。 作为一个时间轴Boss,萨维斯的一大难点就在于P1转P2坦克DOT的处理。由于DPS浮动,有一定几率在转P2的时候P1的BUFF还在当前T身上。这时候就非常尴尬,因为驱散一下就是50腐蚀。我们团队选择一旦出现类似情况战略放弃一个T然后战复。不过也不是断奶而是奶到奶不住可以多吃好几层BUFF。 事实上原本是打算放生我的,大神奶骑看我扛了六层了喊了声:别断奶接着刷啊!然后我就躺了。 这种打法一定程度上减少了治疗腐蚀的压力,提高了容错率(比如P1不小心吃小怪)。坦克P2相对于P1简单不少。DPS找好吃腐蚀的节奏可以很稳的进入P3。 Boss 30%血量进入P3。DPS要注意进P3之前要把场上的小怪清完否则会灭团。这时候全团的腐蚀值都已经很高并且不会再有清除的机会。接下来就是看变身BUFF开嗜血/英勇RUSH了。进入P3之后场面上会刷新触手非常乱。触手没有近战攻击不需要建立仇恨。可能的话可以把Boss拉往密集区域顺带着A掉 火法来PY啊 。然而这阶段有心控有触须简直乱的没天理,和尚们还是放个雕像随缘比较好。我们团进P3之后就不换T了,因为与其被心控不如在爆发期间被BOSS砍死。 然而有时候战士T实在太硬被心控了,于是我就大发慈悲的干掉了他。 技能有就开没有就死没啥好说的。喝了一瓶上古战神多打了将近7M也算是最后做出了一份贡献。 最后放一下增益覆盖,可以看出并不需要像别的T一样追求全程。技能开在刀刃上。很多时候自带的醉拳用用就行,解好了也能有20%减伤。 总结: P1武僧坦的压力主要在boss换坦的dot伤害以及治疗驱散的配合上。Boss坦请务必把技能留在这时候。大怪坦要监视好大怪技能冷却以安排好减伤。P2换好坦打好小怪利用好酒仙的高机动性四处赶场。P3闭眼打。 Tips:大怪施放两个技能时不会攻击,可以使用禅悟冥想。(由于橙头的关系我拉BOSS也会开禅悟。拖走 ) 就开荒情况来看当前T从未在P1点名入梦。武僧T一般作为第二仇恨 经常一个酒桶+神器仇恨就过来了 经常被点入梦。没被点的几次几乎都是怕仇恨乱没敢打。推测是必点第二仇恨入梦,第三仇恨T随机。有需 要的团队可以试着控制入梦顺序。 间接导致我大怪拉得非常熟 过了这Boss之后的感想可以用一句话来概括: 祝大家早日通H
2023-12-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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