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原神不曾说出的告别任务怎么完成-原神不曾说出的告别任务完成攻略

原神不曾说出的告别任务怎么完成-原神不曾说出的告别任务完成攻略

原神不曾说出的告别任务怎么完成?原神是玩家们都非常喜欢的冒险类游戏,这里的场景非常丰富,在这里可以解锁丰富的玩法,有不同的任务可以解锁,在完成的过程中,还能触发隐藏成就,通过完成还能获取丰富的奖励,还能提升自己的等级,解锁更多区域玩法,并且随着游戏的更新,这里还有丰富的玩法,等待玩家们挑战,而在近期游戏中,许多玩家都在进行不曾说出的告别任务,在此之前,玩家们需要完成前置任务,且到达一定等级才能进行,那么不曾说出的告别任务怎么完成,许多玩家都不清楚,今天就为大家带来了原神不曾说出的告别任务完成攻略,感兴趣就过来看看吧! 原神不曾说出的告别任务怎么完成 1、我们需要先把画家漂流记的全部流程做好了以后,就是跳成就以后的地方,然后就是里面的第四天去到这个于连的营地; 2、在这个位置我们就可以得到一幅画作,然后接近交流一下就可以获取画作这个家具了,别的奖励也没啥了; 3、这个任务难度也不是很高,不过这个礼物还是可以的,我们可以期待和他的下次相遇了。

2024-11-02
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DNF 十大新材料详解 一分钟快速了解 告别迷茫

DNF 十大新材料详解 一分钟快速了解 告别迷茫

兄弟们,DNF 雾神困难版本新添了新材料,小编在此为大家汇总,快来瞧瞧,别错过了奖励! 【一】 梦境原石+陨星 +五行源流 【1】梦境原石:从 “雾神妮、雾神普通、雾神困难、雾神竞拍、拍卖行” 获取,用于升级 “雾神武器 16-20 级”。 【2】陨星:在 “雾神妮、雾神普通、雾神困难” 获取,用于升级 “雾神武器 1-15 级”。 【3】五行源流:于 “雾神妮、雾神普通、雾神困难” 可得,用于兑换 “雾神防具融合石”。 其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【九游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。 【二】铭刻之念 +思念之光+忘却之光 【1】铭刻之念:角色绑定,任意难度苏醒之森必出 1 个,极难度苏醒之森随机产出 1 - 2 个。 【3】思念之光:账号绑定,通关苏醒之森获得,可 1:1 兑换忘却之光。 消耗【2 个铭刻之念 + 200 个忘却之光 + 300 个稀薄迷雾 + 20 万金币】,能将右边 6 件融合石升级。 【2】忘却之光:角色绑定,通关苏醒之森可得,也能通过分解融合石获得。 【三】忘尘星 有 “忘尘星、结晶之忘尘星、明亮的忘尘星” 三种,用于升级 1 - 6 级太初武器,依次需消耗 22/44/66/88/110/132 个忘尘星。 【1】忘尘星:角色绑定,雾神普通每次产出 33 个,雾神困难每次亦产出 33 个。 【2】结晶之忘尘星:可交易,能 1:1 兑换忘尘星,雾神困难竞拍随机产出。 【3】明亮的忘尘星:账号绑定,可 1:1 兑换忘尘星,雾神困难每次产出 33 个,每周限四个角色。 【四】神果+银枝+之音 【1】协调具现者之音:苏醒之森产出,可用于开启 “神果” 或购买苏醒之森(普通难度)增伤 Buff。 【2】永不枯萎的银白神果:苏醒之森极难度产出,开启需消耗 1 个 “之音”,可得 “4 个光迹、2 - 40 个银枝、1 种随机高价值道具”。 【3】永不枯萎的银枝:开启 “神果” 随机获取 2 - 40 个,大概率为 2 个,可丢商店换金币,50 万一个;也能兑换 “可交易的酷炫光环” 卖钱,还可兑换 “思念之光” 卖钱或 “忘却之光” 自用。 【五】 群星录 + 星之残像 +星光之忆 + 太初铭记之光 【1】散落的群星录:从雾神团本竞拍获取,能恢复 10 点星群录耐久,每次限三个。 【2】星之残像:耗费 5 个可开启星群录复原,成功则得太初罐子,失败获星光之忆。 【3】星光之忆:恢复星群录失败后得到,可兑换 “随机小百变” 或 “随机录痕固定”。 【4】太初铭记之光:分解太初装备获得,4 个可兑换随机罐,7 个能跨界太初。 总结 雾神能产出 “五行源流”,可兑换雾神防具融合石;产出 “陨星”,用于升级雾神武器 1 - 15;产出 “梦境原石”,用于升级雾神武器 16 - 20。苏醒之森产出 “铭刻之念 + 忘却之光”,可升级右边融合石。雾神普通与困难可产出 “忘尘星”,用于升级太初武器。苏醒之森产出 “神果、银枝、之音”,可使苏醒之森收益实现最大化。“星之残像、散落的群星录、星光之忆、太初铭记之光”,助力太初装备毕业。

2024-10-30
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回合新游《神话》绝尘来袭 告别节后综合征

回合新游《神话》绝尘来袭 告别节后综合征

每当一场小长假结束,总会迎来春困秋乏注意力不集中且懒得上班的病,史称节后综合征。在新的一年来临之际,如何解决节后综合征又成了一道难题。困乏之际来一场惊喜连连的仙缘之战,注意力分散之时来一场惊心动魄的全服帮战也许能够解决问题!一次全新的轻松交友之旅即将展开,回合新游《神话》绝尘来袭拯救你的假期综合征,还等什么赶紧上车吧! 神话宣传图 【八大职业横空,全新战场纵横】 在全新回合手游《神话》当中,打破了过去职业单一的桎梏,开创了八大职业体系,职业特色被细分为物理单体输出、群体输出,法术群体输出、法术控制输出,以及控制型职业和治疗型职业,每种职业都具有鲜明的特色和可创造性,让这片全新的战场变的和过去完全不一样,昏昏欲睡的头脑也能够立马清醒,因为下一秒你可不知道会遇到什么样的阵型和职业搭配哦! 神话八大职业横空 【个性化养成,每个宠物都不一般】 每个玩家在进入《神话》世界当中的时候,都会领养一个宠物,从此开启你的养宠之旅。而且在《神话》当中每个宠物都具有独特的个性特点,物攻单点、法攻群秒、隐身爆发、肉盾城墙应有尽有,而且每种宠物还能搭配不一样的装备、加点、护符等成长元素,让每一只宠物都变得不一样!体现你的个性养成,彰显你的独特魅力,怎能不带上一只强力又神秘的宠物呢? 神话个性化宠物 【家园生产系统,交友种田如此轻松】 战斗提神过后,休养生息的家族公会生产模式也能够让你消除走神赶走分散。因为在《神话》的生产体系当中氛围三种不同模式,每种模式的熟练度都会变动同时总量不变,如何调配熟练度就成了每个玩家的秘诀。同时生产出来的丹药、铭文、护符都可以赠送给朋友。想要走进男神或女神的内心世界,就先从送礼物开始吧,亲手种下的总是最饱含心意的。快乐种田轻松交友,横扫节后综合征尽在回合新游《神话》! 神话家园生产系统

2024-10-29
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《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》评测 情怀润色的大结局铺垫

《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》评测 情怀润色的大结局铺垫

《轨迹》系列终于来到了自己的20周年,从《空之轨迹》开始,那首星之所在所引出的故事,也逐渐从两名少男少女,扩展到了拥有数十个主要角色的极其庞大的世界观。 《界之轨迹》会到整体进度的九成左右——这是近藤社长在年初接受采访时所说的。从初遇塞姆利亚,到如今第十四部正作的副标题《告别塞姆利亚》,似乎也有着《轨迹》故事即将完结的含义。 这就像是追番一般,虽然《黎之轨迹2》那几乎没怎么推动主线的注水剧情犹在眼前,但仅仅是为了看到自己倾注数百小时去养成的主角们,他们羁绊结果的那一刻,也是我跟随社长肝到最后的动力所在了。 继承与进化的玩法 《界》的玩法机制继承《黎2》,原野即时战斗、回合指令战斗、回路搭配Build都与前作一致。虽然对于老玩家来说都是熟悉得不能再熟悉的系统了,但系列累积而来的要素已经相当多了,新玩家要上手可能得多花些时间去看看教学条目。 在此基础上,游戏还追加了一些锦上添花的系统:觉醒、B.L.T.Z.与Z.O.C.。B.L.T.Z.与Z.O.C.是全员可用的机制,B.L.T.Z.可以看作是前作S.C.L.M.的扩充版,需要借由AT奖励“疾风”来发动。 发动时队伍中的随机一名后场角色会加入支援,提升战技与魔法的威力,亦或是加强恢复与辅助技能的效果,并且这还能和S.C.L.M.追击同时发动,一回合由三人共同出击。战斗场面相当热闹,也让后场角色除了拿点额外经验之外,也有了实际的战斗作用。 Z.O.C.可以从原野直接按键发动,也能在指令战斗中开启全增幅状态来发动。发动时原野战斗的怪物速度会变得极慢,让玩家能快速且安全的打出强敌的击晕状态。而在指令战斗中,Z.O.C.可以直接使角色破除速度限制进行连续行动,配合S技和强化技,往往能连续行动四、五个回合,从上BUFF到开爆发,能打个完整的循环。一些主打战技的角色,能凭借这个系统获得极大优势。 觉醒是部分角色的专属能力,例如范恩的魔装鬼形态和黎恩的神气合一,在增幅槽满的状态下,直接可以从原野发动。不仅是全能力提升,压倒性的战力可以无视敌人的强力攻击,能持续不断的对敌人进行猛攻。散布晶片进入指令战斗时,也能维持强化的状态进行战斗,是一种极大程度提升战斗爽感的要素。 增幅槽非常容易攒,遇见强敌随意开就行了,直接把《轨迹》玩成《伊苏》的风格。 除此之外,还有一个令我感到惊喜的要素,那就是天使羊“波姆”回归了。和2D时代的《轨迹》一样,波姆看见人就会开始逃跑,本身处于高闪避的状态,需要用晶片扫描才能从原野击中。 一般来说运用Z.O.C.机制基本可以摸到所有的波姆,进入指令战斗后直接S技轰炸即可,提供的奖励也是一如既往的高。尤其是七曜石,基本都是每个999的给,直接改变了3D化以来的系列肝度,即使本次依然有着十余个角色等着养成,但养成速度却让波姆提升了几个层次。 《黎2》尽管在剧情方面与《闪2》的重量级不分上下,但好在它有着非常丰富的可玩内容,这一优点继承到了《界》里。小游戏、卡牌、潜入、骇入,《黎2》中有的《界》也少不了。 由“童话庭院”改来的“黑色庭院”在刷的层面做的更好了,从原本的路线选择改成了更像Rougelike的棋盘模式。玩家可以从奖励、遇敌、增加BUFF或随机事件中进行随意选择,不用强制性的刷怪冲层。 各个事件所给于的奖励资源也有所提升,有时候玩家可以直接从棋盘中找到波姆格子开启波姆奖励关,它所提供的正面反馈是很高的。 而像前作中那种让人昏昏欲睡的抽卡方式,这次也用直截了当的“解读魔导书”所取代,100连抽直接跳过动画领取物品即可,体验变得非常流畅。 灌水之余的情怀 虽说提到《轨迹》不可避免的得说一说剧情,但本次《告别塞姆利亚》的故事还挺值得一看的,所以这里并不会细说,只会谈及我个人对于剧情的观感。 首先大家可以放心,《界》的故事并不像《黎2》那样注水严重,毕竟推动了整个故事线的20%,世界之外的宇宙与至宝的真相都有着更进一步的解释。不过相对应的,游戏在结局挖了一个更大的坑,主角团们的故事也不算完结,让人担心未来的《界2》能不能讲完这最后的10%。 本作的叙事被划分成了三条线,范恩的万事屋线、黎恩的帝国英雄线,以及凯文的野餐队线。 范恩的故事线属于最主要的一条,有着许多关键且精彩节点,可在这些节点的衔接处,还是有着注水的痕迹。缺少亮点的日常剧情和通马桶的4SPG占据了其中大部分内容,使得这个过程显得略为冗长,观感拖沓。 黎恩线的故事要紧凑许多,长大后的托尔兹成员们行事上成熟了不少,可惜的是除了菲和黑兔,另外的新旧7班后宫团们并未登场,只存在于情怀感拉满的对话文字之中,估计也是给下一作做铺垫。 黎恩与克洛特有的高达战改成了类似于魔装鬼战斗的机制,保留了消耗一回合恢复的技能,演出上稍微加强了一点。另外还有八叶一刀克妻流的成员集结,加上剑仙本人的初次登场,黎恩的故事算是我个人在本作中最喜欢的部分。 凯文线的野餐队故事要轻松许多,算是紧张剧情之余的一些小调剂,虽说莉丝没来有点残念,但看着3与9的互动、大少的耍帅、拉碧丝的卖萌,以及凯文的各种吐槽,还是挺有趣的。 本作的剧情整体来说虽然套路依旧猜得出,但还是有着感人的点,情怀也可以为其增加分数。不过如果是新玩家的话,大量人名与事件名,加上故弄玄虚的社长式黑话,即使内置了词条百科,要理解起来可并不是件容易的事。 总结 《界之轨迹》仍旧存在着剧情灌水的问题,但好在本作的主线还是有着很大程度的推进,再加上紧凑的黎恩线和轻松的凯文线,无论是情怀还是精彩的部分都不少。 而系列一直以来累积的战斗与玩法机制,到了本作呈现出了一种极为丰富的状态,甚至对于新玩家来说还显得有些复杂了。 更加爽快的原野战斗,节奏更快的指令战斗,还有加入天使羊“波姆”后效率更高的刷取部分,都使得本作在游玩流程中是比较有趣的。 作为系列20周年的新作,以及剧情推动到90%的一作,《界》算不上是理想之作,但也为最后的结局做了一个及格的开头。只希望社长在最后10%的《界2》中,能填上所有的坑,给追番20年的我们带来一个满意的收尾吧。 评分:8.0分 优点: -追加的新机制提升了战斗爽快度 -天使羊回归降低了肝度 -对系列的主线作出了很大推动 -情怀与有趣并存的旧主角故事 缺点: -复杂的战斗机制增加了新玩家学习成本 -范恩线的剧情有些微注水 -结局挖了一个更大的坑

2024-09-26
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崩坏星穹铁道仙舟告别熟人在哪

崩坏星穹铁道仙舟告别熟人在哪

在《崩坏:星穹铁道》这款游戏中,与仙舟上结识的熟人告别是游戏剧情的一部分,这些角色的告别位置分布在仙舟罗浮的不同区域,具体如下: 1、长乐天: - 彦卿:位于长乐天的某个位置,通常是在任务开始后的人物后面。 - 小鱼:也在长乐天,具体位置可能需要根据游戏内的指示或探索来发现。 - 青雀:同样在长乐天中间位置,与白露相近。 - 罗浮三少(可能是指与青雀一同出现的三个小孩角色):也在长乐天,与青雀一同出现。 - 白露:位于长乐天的中间位置,与青雀相邻。 2、太卜司: - 符玄:可以在太卜司的地图中找到她,通常位于地图的中间或显眼位置。 3、工造司: - 公输师傅(或公孙师傅,根据不同版本可能有所不同):位于工造司,是仙舟上负责制造和维修的重要人物。 4、星槎海中枢: - 素裳、谛听、驭空:这三位角色都在星槎海中枢的传送锚点附近,玩家可以在此区域找到他们并进行告别。 由于游戏可能会更新或调整内容,以上信息可能随时间发生变化,如果在实际游戏中找不到这些角色,建议查看游戏内的任务指引、地图标记或咨询游戏社区的其他玩家。 游戏中的告别场景往往伴剧情的发展和情感的交流,是游戏体验中不可或缺的一部分,在寻找这些角色的过程中,不妨放慢脚步,仔细品味游戏的故事和氛围。

2024-09-25
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【FGO艳后简评】明年强化后可单核连发,告别乞丐特权

【FGO艳后简评】明年强化后可单核连发,告别乞丐特权

原文转自百家号秋天咕哒

2024-09-25
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泰拉瑞亚灾厄告别之花获取方法

泰拉瑞亚灾厄告别之花获取方法

在这个游戏中,玩家们想要获得重要的饰品告别之花,就需要我们先进入困难模式,然后击败石巨人,随后进行“史莱姆皇后”召唤物然后挑战,成功击败之后即可获得告别之花。 泰拉瑞亚灾厄告别之花怎么获得 1、首先玩家们先进入困难模式。玩家们需要通过摧毁世纪之花的幼苗来做到。玩家们会发现我们破坏了3个幼苗,最终的Boss即可生成。游戏难度明显的增加,所掉落的道具装备等也会不一样。 2、然后玩家们需要击败石巨人。玩家们前往地牢将其找到,然后将其击败即可完成这一步。玩家们首次打败这个boss后,就可以使用“史莱姆皇后”召唤物来挑战它了。 3、使用史莱姆皇后的召唤物。但是在这里玩家们最好是在新的一天开始时或者夜晚期间去打开这个活动。而且这里的史莱姆皇后的招式攻击力强并且攻击范围很大,所以玩家们必须尽快的适应这种战斗环境。 4、玩家们若想打败史莱姆皇后。玩家们就需要按照一定的顺序把他的仆从全部都干掉,最后才能干掉史莱姆皇后并且得到她掉的物品。如果玩家们成功击败史莱姆皇后之后,玩家们就会发现一个名字叫“灾厄公主的花冠”的饰品直接就出现在了背包里。这就是这个就是玩家们所需要的“灾厄告别之花”。

2024-09-24
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》发布“盟主”等最新角色情报

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》发布“盟主”等最新角色情报

▼『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』官方网站 ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』简介 「120X 年,一切将会结束。」 对于塞姆利亚大陆的末日, 导力革命之父 C‧爱普斯泰恩博士曾如此预言── 眼看着预言中的关键日期已日益逼近, 建于昆仑之地的巨大基地 正准备发射一枚导力火箭升空。 「人类是否能抵达大气层外?」 「大陆的尽头究竟有什么?」 「人类是否能知晓『世界』的真相?」 当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时, 在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处, 以一位靠着担任「地下万事屋」维生的青年为首, 各方势力正逐渐向该处集结── 究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹 能否替塞姆利亚开辟新的未来? 又或者是── ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』2024.09. 19 最新公开情报 角色绍介 ------------------------------------------------------- ■艾米莉亚‧哈林格少校 CV 小见川千明 「好了──要上啰,王者之剑。 为了开拓遭到封闭的未来!」 在共和国突然发布的《摘星者计划》中, 被选为执行人类首次载人太空飞行任务的「航天员」。 原本隶属于空军, 因在过去的大战中立下显赫战功而被称为「击坠女王」的砲艇王牌驾驶员。 大战结束后虽然表面上从军方退役, 但实际上作为航天员训练的一环,从事着使用机车进行极速快递的工作。 她的个性开朗且带有些许调皮,但对于军人还是快递员两种身分都引以为傲, 怀着坚定的信念投入这次的太空计划。 在此次太空计划中驾驶共和国开发的新型突击装甲(人形机动兵器)《王者之剑》, 并进行了充分的战斗训练,以应对各种突发情况 ■妮娜·芬里CV 上田丽奈 「你给了我「好好面对」之前忽略的事情的机会── 真的非常感谢你。」 东方系的混血儿。除了是大受欢迎的偶像外, 也是拥有天赋才能的年轻电影女演员。 对于前辈女演员茱迪丝,她不仅身为后辈, 同时也以朋友与竞争对手的身分尊敬着她。 在七耀历 1208 年举办的《萨尔巴德影展》中, 她获得了最佳女演员奖,终于得以与茱迪丝比肩而行。 她的真正身分是在七耀教会中被称为《终结之圣女》的人物。 秘密僧兵也遵从她的指示行动。 随着格兰哈特总统的《摘星者计划》展开, 她似乎也根据自身判断对守护骑士第五位──凯文下达了某种指示 … … ■盟主 「一切都是必然的安排── 在黝黯的狭缝间徘徊之人啊。」 结社《噬身之蛇》的最高领导者, 笼罩在重重谜团中的女性。 拥有让人感觉「存在于不同次元」的超常气场。 她所说的话让人觉得 她似乎是以洞悉从过去到未来的一切的前提在推行计划。 她似乎通晓塞姆利亚世界「之外」的常理, 赐予部分使徒和执行者以「外之理」制造的武具。 据说用于结社特有网络的《星辰编码》, 是一种能用来记述她所带来的「外之理」的系统语言。 关键字 ------------------------------------------------------- ■王者之剑 共和国的人型机动兵器「突击装甲」的最新型机体。专门为了《摘星者计划》开发。 其性能超越了共和国军的主力量产机《赛克雷斯》,拥有超乎所需的机动性和战斗性能。 在《摘星者计划》中将由艾米莉亚‧哈林格少校搭乘, 挑战塞姆利亚历史上首次的载人太空飞行。 ※本文使用的为开发中的日文版游戏画面。 ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』产品概要 ※“PlayStation”is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment Inc. ※其他文中提及的公司名称、商品名称皆为各公司的商标或注册商标。 ※上述内容为发表时的状况,今后将可能在未预先公告的情况下变更。

2024-09-19
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《我的世界》告别过去 迎接未来的新冒险!

《我的世界》告别过去 迎接未来的新冒险!

告别过去,迎接未来的新冒险! 在黯淡的幽匿之地,只有粉色的刀光与幽蓝的剑影闪动。 乐声归于沉寂,圣盾不再闪烁,就连幽匿也失去了侵染性。 一切静止,仿佛都在等一个结果。 接二连三的挥斩,虹光在幽匿之地画出道道樱痕,仿佛樱花盛开在这苦厄地一般。——乒! “结束了!”“……!” 随着青光渐弱,暗域守望的体力终于到达了极限,裂魂之泣在我连续的猛攻下脱了手,飞到不远处的地面上。 看他僵在原地,我垂下樱刃。 “过去不能被篡改,虚无的梦永远无法取代现实,这是逃避,幽匿在蛊惑你……我们谈谈吧。” 然而,暗域守望似乎没有听我说的话。他眼神迷茫,又显出几分挣扎。 “......谈?你又能理解什么?” “罪恶、背叛、离别,那么多无法挽回的遗憾......既然幽匿能修正一切,那用梦境取代这个错误的现实又有什么不好?明明有这个更好的选择,为什么你们就是不愿意接受?” 他将目光重新投向我,原本痛苦的表情转而露出一丝狠戾。“...他还在等我。我不会让你们阻止这一切!” 他单手高举,随后用尽全身力量,猛地砸向地面,眼神中充满了狂热与决绝。 “出来。我说,都给我出来!” 随着暗域守望的怒吼,他胸前幽蓝色的心脏剧烈颤动,挣开锁链的封印,强劲的冲击波横扫整片幽匿之地,地面开始震动,裂缝如蛛网般迅速蔓延,仿佛大地自身也在痛苦中扭曲。无数监守者从幽匿中涌出,向我袭来。 “什...怎么可能?”望着此情此景,荷鲁斯不可置信地惊呼。 孤漠冥主皱起眉头,再次立起镰刀,向雷音绮梦点点头。后者心领神会,高举星悦琴弦闭眼蓄力,在悦灵重新奏响的音乐下,向暗域守望方向射出一记飞矢,孤漠冥主也伴着这攻势猛冲向前,挥舞惩戒之镰发起夹击。 电光火石间,一道幽影闪过,将利箭与镰击双双截断。 一名幽匿打扮的女子现形。她不紧不慢地回头,向我轻蔑一笑,随即拽起几乎力竭倒地的暗域守望。幽匿粒子缓缓升起,逐渐将两人包裹其中。 我惊觉不妙,努力想要靠近,却被无数监守者阻拦。面对源源不断的袭击,我只得用尽浑身解数,努力抵挡。 一次斩击可以消灭一个监守者,但马上就冒出两个新的监守者填补空缺,使我陷入困境,不得前进分毫。望着在监守者攻势下被迫分散无法破局的伙伴们,强烈的无力感几乎将我吞没。 已经到了这一步,难道真的要功亏一篑? “休想将他带走!” 一道刃光闪过,斩开了幽匿逐渐形成的球体。所有人震惊地望向高处,那剑气来源的地方—— 是...老者和小樱灵?他们怎么会在这里? 老者走到我身旁,轻轻按了按我肩膀,随后挡在我面前,直面暗域守望。消耗了大量力量,跪倒在地的暗域守望抬起头,看清了来人后,他无措地张了张嘴,试图挤出一句话。“......你?” “别跟他们纠缠,我们还有未竟之事。”见暗域守望似有所动,幽魅之影忙将他按住,俯身在他耳畔低语。 但暗域守望不听,一把将她推开,踉跄着站起来。幽魅之影见拦他不住,“嘁”了一声,退入监守者群中,隐去身形。 暗域守望虚空一握,裂魂之泣重新飞回他的手中。他将利刃抬起直指老者,而来人则是神色复杂地看着他。 “还差一点...只要完成最后的同化,一切都能回到过去。父亲...母亲...你...更好的村子...一切都能回来...”暗域守望嗤嗤地笑了,周围的环境不断崩坏。 我捏了一把冷汗。按这个速度下去,要不了多久,幽匿就会蔓延到地上,到时候不仅是我们,所有地面的生灵都将被幽匿侵蚀,变成它们的养料。 “回不去了,哥哥,清醒一点!梦境都是假的,这不过是幽匿为了扩张群系的手段,你被利用了!” “...为什么你总是站在伪善者的一边?”看着眼前已然面容沧桑,与回忆中不大相同的弟弟,他别过头去,“执迷不悟的不是我,是你。明明有更好的选择,幽匿才是正确的!” 一阵幽蓝色的波动爆开,老者咬紧牙关挑剑抵挡,孤漠冥主趁机攻上前去,三道身影在这片幽匿之地上激烈交锋,每一个动作都迅捷如风,凛冽如刀,每一次武器的碰撞都引发震耳欲聋的爆裂声。银光闪烁,金属交击的火花如星辰般在黑暗中绽放。 突然,三人全力一击,武器在空中猛烈地碰撞在一起。刹那间,一股巨大的能量波从交点爆发,宛如洪流般席卷四方。三人的身形在能量波中瞬间被吞没,仿佛化作了光影中的幻象,周围的景象也如被吞噬般急速扭曲,原本存在的一切都化为乌有,仿佛时间和空间都被重置。 ——随着眼前景象的坍缩,周围场景飞速变换,我看见两个少年时而说笑打趣,时而切磋练剑,时而结伴远行。 这是...暗域守望的梦境? 不,不对。 随着手臂上的幽匿印记再次刺痛,眼前的场景突然变得难以言说。 不知为何,我好像能理解这一切。最开始,它只是一粒微小的物质,漂浮于空中,注视着一切。 它看着生物诞生,弱肉强食;看着第一道火光亮起,文明出现;看着人类繁衍,平野上村庄建起...就这样,它度过了漫长岁月。 看着成群的生灵,或许是出于一种生物本能,它似乎有了名为“孤独”的情绪。它想要更多同类,想和世间万物成为“家人”。 起初,它只是对土地、植被进行粗暴的侵蚀。但这些物质同它不一样,它们没有思想,它依旧只能听见自己的声音,因此这并不能缓解它的孤独。 它意识到,只有生物才有能力回应它。 它开始试着诱捕生物,将它们同化,进而诞生了许多幽匿生物。它的家人变多了。 但它不满足。这些生物的想法很单一,无非是吃与被吃,并不会对它的“声音”产生回应。 它想要思想更丰富的家人,能回应它的家人——人类就是那个答案。但人类很聪明,不像普通的低等生物能轻易被引诱;但人类也很复杂,每个人都有不同的欲望。所以它学会了观察,观察人类的欲望,给他们完美的梦境。 只要给人类他们想要的“幸福”,它就能被人类接受。 这确实是有效的,人类总是抗拒不了“幸福”的诱惑,不少人也被蛊惑着,接受了幽匿的侵蚀与同化。 但不知怎地,所有生物都逐渐对它避之不及,它和它的“家人”被人类冒险家们驱逐,困在深暗之域,为人所忌惮。 它想不明白,明明自己用美梦满足了这些生灵的欲望,为什么会落得被驱逐的下场? 直到那个少年出现。 它尝到了这个被放逐的少年与自己相同的孤独和不甘,它觉得这个少年可以和它成为不一样的家人。 它将他包裹,细细品尝他的孤独、放大他的欲望。它把力量分给他,让他能把自己的家人也带来,共享这份永不落幕的极乐。 ——结果少年被自己的血亲封印了。连同它一起。 它彻底不能理解。这本是好意,明明它是慷慨的,为什么人类不肯接受? 至于人类,它更不能理解,为什么家人之间也会兵刃相向? 然后它明白了。 良久以来聆听曾是人类的“家人们”思想的它,也学会了何为计谋。它化作与少年相似的更便于行动的形态,开始筹备它的计划,为了完成这个计划,它需要少年的力量。 幽魅之影,幽匿意志的化身。 ——让所有人都成为家人,思想交融抹去隔阂,每个人都不再孤独,沉溺于完美的幸福梦境,这不就好了吗? 周围一阵天旋地转。等我回过神,我已身处一片幻境中的旷野,而眼前跪坐着几乎耗尽力量的暗域守望。 他眼神空洞,我甚至察觉不到他的生气,只看见他胸口的心脏在微弱地跳动,泛出阵阵波纹。 幽魅之影在他身旁。当它低喃着“感谢你的牺牲”,伸手想要摘下那已被幽匿侵蚀得彻底,凝聚全部幽匿之力的心脏时,却被一道掠影拦下,一口咬住它的手。看过暗域守望记忆的我立刻认出——那是曾经被他们救助过的幽冥小飞龙。 “...?”看着同为幽匿的飞龙竟阻止了自己的行动,幽魅之影感到不可思议。 随后,虹光闪过,我侧头望去,樱灵已经将所有人都带入此地。 “你们?!”眼看计划将被阻拦,幽魅之影刚想发起攻击,却被冲上来的孤漠冥主狠狠按倒在地。 “即使注视了人类这么久,你还是什么都不懂。”孤漠冥主开口。“就算你成功同化了所有人,用这种方式获得‘家人’,也不会终结你的孤独。” 听闻此话,幽魅之影的脸上竟也露出一丝迟疑与迷茫。它不再挣扎,抬起头,望向老者的方向。 老者缓步走向暗域守望,我想上前护卫,却被雷音绮梦拦下。她冲我摇摇头,示意我继续看下去。 老者半跪在失去意识的暗域守望面前,掏出手帕,小心翼翼地擦去他脸上的污痕。“...这么多年,你一个人徘徊了很久吧? “哥哥啊,其实,根本不需要梦境,我一直在等你啊。”老者流着泪,笑着,然后轻轻地,将自己的哥哥抱住。 “我们,回家吧。” 兄弟相拥之际,刺眼的光亮骤然迸发,仿佛天际裂开了一道缝隙。那穿透了时空的光亮似乎吞没了一切,伴随着一股暖意弥漫开来。 渐渐地,光芒逐渐柔和,两个看不清脸的少年从光中伸出手。幽魅之影迟疑着,走进那光芒,直到完全没入其中。 三个身形化作无数温暖的光点,轻盈地在空气中舞动,被光点笼罩的大地也开始悸动,每一寸幽匿都化作颗粒随风散去,万物在这光亮中迎来新生,空中飘来微弱的呢喃。 “...啊。孤独,停止了。” ... “这枚金币你拿着,到了有沙子的地方拿出来晃一晃,它们就知道你是我们罩的!” 荷鲁斯有点嘚瑟地对我说,当看到他眼角竟泛出泪光时,我无奈地笑了笑,将其接过。“谢谢你。” 一旁的孤漠冥主向我点了点头,开口问到:“樱花之力已经消耗得差不多了,不过,应该也不用再担心幽匿的问题了。你想好之后的去处了吗?” 我思考了片刻。 深暗之域已经被老者和他的哥哥重新封印,幽魅之影消失,幽匿对这个世界不再构成威胁,但还有一件事需要我去做。 与孤漠冥主他们告别后,我和雷音绮梦再次拜访了樱花村。我向行会大叔完完整整地叙述了发生的一切,不仅是我们一路经历的战斗,也包括数百年前关于幽匿和那对兄弟的真相。 随后,我前往村口,将樱花之刃祭于樱花树下。满树的樱花开得正盛,映衬着温柔的阳光,在微风中沙沙作响。 樱花武士的故事在此完结,樱花之刃也该物归原主。 我低头看向我的手臂。那道印记现在已不再疼痛,只是原本骇人的疤痕,如今变成了樱花瓣模样,提醒着我这一切并不是梦。 “好了,咱们也该出发了!搭档,我们的摇滚采风之旅还没结束呢!” 听着远处传来的喊声,我笑了笑。如今的我已不再孤独,我的冒险也不会停止。 我背上自己的行囊,大踏步地向雷音绮梦奔去。 此时,夜空中传来轻微的响动,我不由得抬起头,目光穿越无尽的黑暗,眺望那璀璨的银河。 一道流星划破天际,拖曳出一条闪亮的轨迹。

2024-09-13
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公开最新角色情报

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公开最新角色情报

拉托雅‧汉弥尔顿博士 / CV 井上喜久子 “我只是旁观这一切,准备迎接“结果”罢了。”曾经是综合技术制造商《乌尔努公司》的最高顾问, 现任巴泽尔理科大学的名誉教授。《导力革命》之父 C·爱普斯泰恩博士的《三高徒》之一,秉持“正因为是边境,才更需要导力器”的信念,为共和国做出了许多贡献。尽管她是一位著名学者,但在待人接物方面一视同仁,无论对谁都和蔼可亲。她积极参与萨尔巴德的水源保护、中东的绿化、大陆东部的荒芜化对策等公益活动, 为人们的福祉奉献了许多心力。因为她的慈悲为怀,有人甚至将她比作圣母。然而,关于在共和国发生的《绯红魔装鬼》事件,似乎她也间接地参与其中。至于目的为何,目前仍然不得而知 … … 云‧卡法伊 / CV 千叶繁 “那么就好好见证吧。见证此一回天的时刻──决定世界(塞姆利亚)命运的瞬间。”以太刀为武器的远东剑术流派《八叶一刀流》的始祖, 被称为达到《理》之境界的《剑仙》。据说在达到此一境界获得的《天元眼》,使他能够看透世间万象。自从创立《八叶一刀流》以来,便于大陆西部四处游历, 并在遇到有潜力的弟子时进行指导,培养出被称为《剑圣》的剑士们。黎恩也是其中之一。他似乎与拥有受到诅咒之太刀《晓鸦》的静名以及《黑神一刀流》也有著深厚的关系 … … 静名‧雷姆‧御折木 / CV 内田真礼“那么──看来晓鸦也苏醒了。我们就试试看能到什么地步吧?”大陆东部最强猎兵团《斑鸠》的副团长,拥有《白银剑圣》名号的《黑神一刀流》高手。她所使用的武器是被称为《晓鸦》的漆黑太刀, 是东方传说中被诅咒的妖刀。从一年多前被率领《斑鸠》潜伏在共和国东部的《伊修加尔山脉》, 根据与总统府的契约执行机密任务,并曾在“实地勘查”期间偶然遇见师弟黎恩。在本作中,静名将在依照与总统府的契约行动时和《灰之剑圣》黎恩重逢,两人将在共和国再次交手 … … 黑铁 / CV 森嶋秀太 “一切在《阿修罗眼》之前皆无所遁形── 各位,做好觉悟吧!”东方传说中的“忍者”之一,称呼最强猎兵团《斑鸠》的副团长静名为“公主”,是一位蒙面壮汉。他拥有经历无数战场洗礼者才能具备的真正强者风范。尽管《斑鸠》之中有许多太刀和忍术高手,但黑铁超群的肉体和体术,以及磨练至极致的暗器术《胧月流》,甚至足以匹敌结社《噬身之蛇》的执行者。他被视为《斑鸠》的下一任首领候选,虽然主要使用《胧月流》,但也曾修习过《黑神一刀流》的各种基本架式。 塞莉丝.奥提希亚 / CV J卩亻儿一犬打U Γ把师姊等人丢著和师父去巡视街道, 你还讲不讲道理,啊?”统领《星杯骑士团》的十二位《守护骑士》之一, 拥有《灼热》名号,位列第四位。虽然乍看体格娇小,但说起话来极为粗鲁,遇到觉得不爽的对手毫不留情,对上劲敌则会露出狰狞的笑容, 完全是个不折不扣的不良少女。对于同为贝尔加德“私收徒弟”的范恩,抱持著复杂的心情。虽然与其保持一定距离, 但在某种程度上似乎也认可范恩的作风。在本作中将同样身为《守护骑士》但分头行动的凯文采取不同的立场,坚持自己的见解。 图6、里翁‧巴塔札尔 / CV 斉藤壮马 “凯文先生──如果你任意行动,我们也会很伤脑筋的。”统领《星杯骑士团》的十二位《守护骑士》之一, 拥有《冰霜》名号,位列第十一位。性格爽朗、待人和善的青年,但在战斗中却会展现出冷酷无情的一面,擅长使用细长型的法剑。与塞莉丝一样和范恩是“师兄弟”关系,但对范恩的怀疑态度比塞莉丝更为明显。虽然身为《守护骑士》,但在面对与自身采取不同行动的凯文时, 将与塞莉丝联手展开行动。

2024-09-05
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迟来的告别通关攻略14怎么过 迟来的告别通关攻略 幻书启世录7-14怎么过幻书启世录7

迟来的告别通关攻略14怎么过 迟来的告别通关攻略 幻书启世录7-14怎么过幻书启世录7

幻书启世录中,7-14是主线关卡最后一关,其难度是公认的高,许多玩家都卡在这里过不了。那么7-14要怎么搭配阵容呢?今日九游就带来了7-14的打法攻略,快来了解一番吧! 幻书启世录7-14打法攻略 阵容搭配:曲流觞+白芷+罗宾+夏洛蒂,援护奥西里斯+卡琳 打法思路:奥西里斯的禁疗,可以让BOSS第二阶段直接丝血,使用夏洛蒂+奥西里斯援护的“禁疗”效果,便可通关。 战斗流程 开局是一个安徒生童话,平A攒能量。由于有夏洛蒂,让其移动不动全程挨打。 第二阶段,就是3-13的老朋友,攻击力很高,但是遇到夏洛蒂还是动不了,看到BOSS快要残血,并且自己输出能秒了它的时候,让奥西里斯给它来一个禁疗。由于禁疗只持续一个回合,后续的输出一定要够。 BOSS第二阶段,你会发现奥西里斯的禁疗效果还在,这个时候BOSS出来还是丝血的状态。最后随便平A一下,就能带走他了。 总而言之,这关利用的是禁疗BUG通的关,非常简单,后续如果BUG修复就用不了。 上文就是幻书启世录7-14的通关攻略,希望可以帮助各位了解这关的打法。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注,九游会在第一时间更新实用攻略。

2024-08-15
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迷雾之夏最后的告别结局解析

迷雾之夏最后的告别结局解析

在迷雾之夏游戏中,最后的告别这个结局中,到所谓的“暴风雪山庄事件”都是莫朵多重人格的相互竞争。这个套路就是在借鉴著名的电影《致命ID》了。下面就来告诉大家迷雾之夏最后的告别结局解析。 最后的告别结局 在这个结局中,莫朵是主人格,而所有的人物都是其他人格,包括福尔摩斯方时先生,然而这么多人格是相互竞争的,并且相互消灭,医生这个人格太强大了,想要消灭所有人格,所以这一次莫朵选择了手术。 看得出来最终的结局是方时成为了莫朵这个身体的唯一人格,其他人格都消失了。 然后我们看到了莫朵人格给方时人格留下的一封信,我们可以看出来莫朵最喜欢的就是正直、善良、勇敢的方时人格,这个人格给了莫朵走下去的勇气,莫朵也希望最后留下来的是方时这个人格,真的看着很感动,莫朵这个小天使,就是这个世界唯一的光和希望。 最终,方时成为了真正的莫朵。

2024-08-14
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告别北方玩法介绍

告别北方玩法介绍

告别北方是一款以苏格兰为背景的叙事冒险游戏,玩家将扮演一只牧羊犬与主人共同踏上冒险之旅。游戏注重探索、解谜、情感和叙事体验,同时也包含一定的战斗元素。 告别北方怎么玩 游戏背景与设定 1、玩家将扮演一只苏格兰牧羊犬,与主人一同探索广袤的自然风光,寻找人生的色彩。 2、游戏以苏格兰的自然景观和民间传说为灵感,构建了一个充满奇幻元素的世界。 游戏玩法与特色 1、探索与冒险 玩家需要在陆地和海洋上自由探索,发现隐藏的路径和秘密。 躲避各种怪物和障碍,同时释放被囚禁的野生动物,让色彩回归世界。 2、解谜与互动 游戏中包含丰富的解谜元素,玩家需要通过观察、思考和操作来解决各种难题。 与游戏中的NPC(非玩家角色)进行互动,了解他们的故事,推动剧情发展。 3、情感与叙事 游戏注重情感表达和叙事体验,玩家将随着故事的深入逐渐了解主角的内心世界和成长历程。 通过与主人的互动和冒险经历,玩家将体验到深厚的情感纽带和忠诚与陪伴的意义。 4、战斗与防御 虽然告别北方主要是一款叙事冒险游戏,但玩家在某些情况下也可能需要面对敌人并进行战斗。 战斗系统可能相对简单,更注重策略和时机把握,而非复杂的操作技巧。 相关攻略:demo下载方法

2024-08-09
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告别北方配置要求介绍

告别北方配置要求介绍

告别北方是一款对硬件要求相对适中的游戏,玩家只需拥有基本的PC硬件配置即可享受游戏。然而,为了获得更好的游戏体验,建议玩家在可能的情况下选择更高性能的硬件配置。 告别北方配置要求一览 Windows 最低配置 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5 or equivalent 内存: 4 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 or equivalent DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置 需要 64 位处理器和操作系统 macOS 最低配置 操作系统: Mac OS X 10.14+ 处理器: Apple M1 or Later 内存: 4 GB RAM 显卡: Apple M1 or Later 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置 操作系统: Mac OS X 10.14+ 处理器: Apple M1 or Later 内存: 4 GB RAM 显卡: Apple M1 or Later 相关攻略:游戏类型介绍

2024-08-09
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【技巧分享】告别连跪!第五人格求生者必学“技巧”,菜鸟轻松上分不是梦

【技巧分享】告别连跪!第五人格求生者必学“技巧”,菜鸟轻松上分不是梦

原文转自百家号趣游君讲游戏

2024-07-28
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 向僵尸开炮 制导激光为何堪称 君子 的存在 焕然大悟告别下水道级别

向僵尸开炮 制导激光为何堪称 君子 的存在 焕然大悟告别下水道级别

小伙伴们大家好呀!这里是UU,将会每天给大家带来最新玩法攻略,帮助我的先锋官大人们更快提升!感兴趣的玩家们接着往下看吧! 相信所有的技能都会有它的用武之地,没有一个技能是完全用不上的,本期整理了一些被忽视的技能冷知识,话不多说我们马上进入本期主题吧! 关于技能 游戏中应对怪物的方式别太一沉不变,要懂得变通,就像之前提到过的压缩气刃,跟其它技能比起来它的确是下水道级别,但是就冲它有重伤效果这一点,还是值得升级的,不然很多关于这游戏的宣传视频都是压缩气刃,它的存在一定是有价值的。 再来说说本期的主角【制导激光】可能大多数玩家也都会觉得它是下水道级别,可是它也有它的优势,后期的战局来看,它是好东西,又可近防、又可聚火,它也是可以群伤的,也算是“君子”的存在(但必须升到31级) 制导激光感觉它没有几个是废技能,可以说是打OBSS专用,群怪能力方面差了那么一点点,有一说一这方面的确不如高能射线,除了扫荡射线、射线范围,清怪还得看咱们高能,但后期攻击会有点乏力。 制导激光有颗宝石,有概率再发一条,高能射线也有个再发一次宝石,配合枪皮有概率一次三炮,不管什么技能都有属于自己的究极体,强大程度、核心皮肤、宝石、31级这几样都齐全就是究极体,最强大那就只有氪佬。 高能射线有两个垃圾技能,高能光波(真的只是特效好看)与光波击退(太不好出)而扫荡射线能横扫千军,神技的存在。 关于技能 不说吹捧制导激光有多牛,只是用习惯通用技能,没有发现它的优点,若是它真的非常下水道级别,那么哪些还在用它过160关以上的大佬,早就将它抛之脑后,又怎么会想起它呢?先不说重点培养至少关于它的宝石,以及慢慢升级对后期一定是有帮助的。 拿与旋风相比 想想总共有8个技能,双重旋风加闪电占了4个,加伤害与牵引异常的两个号技能,旋风给到了26级,31级 , 旋风加农若不有百分比,估计 有很多玩家都不屑用它, 要 知道双重旋风并不好 出, 闪电 旋风 到后期也会发现太无力了 ! 好啦!本期的内容就分享到这里了,希望可以对您有所帮助,麻烦大家动动手指,右下角点个赞支持一下,毕竟您的支持才是UU更新的动力呀~

2024-07-07
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原神不曾说出的告别任务怎么完成

原神不曾说出的告别任务怎么完成

原神不曾说出的告别任务怎么完成,很多玩家在完成画家漂流记的世界任务后,还发现游戏中还有个不曾说出的告别,下面就为大家介绍原神不曾说出的告别任务完成方法。有需要的玩家可以看下哦! 1.我们需要先把画家漂流记的全部流程做好了以后,就是跳成就以后的地方,然后就是里面的第四天去到这个于连的营地。 2.在这个位置我们就可以得到一幅画作,然后接近交流一下就可以获取画作这个家具了,别的奖励也没啥了。 3.这个任务难度也不是很高,不过这个礼物还是可以的,我们可以期待和他的下次相遇了。 以上就是原神不曾说出的告别任务完成方法,需要在完成画家漂流记的基础上,再次和于连进行碰面,获得画作领取奖励,玩家能够在游戏中进行尝试完成一下。

2024-07-06
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公布第二弹宣传片

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公布第二弹宣传片

■‘英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-’简介“120X 年,一切将会结束。”对于塞姆利亚大陆的末日,导力革命之父 C‧爱普斯泰恩博士曾如此预言──眼看著预言中的关键日期已日益逼近, 建于昆仑之地的巨大基地正准备发射一枚导力火箭升空。“人类是否能抵达大气层外?” “大陆的尽头究竟有什么?”“人类是否能知晓‘世界’的真相?”当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时, 在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处,以一位靠著担任“地下万事屋”维生的青年为首, 各方势力正逐渐向该处集结──究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹 能否替塞姆利亚开辟新的未来?又或者是──■‘英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-’2024.06.27 最新公开情报世界観・关键字-------------------------------------------------------■雷弗地区(伊帝斯第十区)位于共和国首都伊帝斯境内高地的宁静住宅区。虽然该地区地势起起伏伏,但由于可以俯瞰首都的公园和便于开上首都高的交通条件, 使得这里成为生活条件优越的地区,深受富裕阶层的青睐。除了亚妮艾丝的家──格兰哈特宅邸之外,她的青梅竹马奥黛特和亚尔贝尔的家也位于这个地区。 ■谢尔丹地区(伊帝斯第十一区)作为观光名胜而闻名的共和国首都伊帝斯境内区域。以中央广场为中心,有各种演出节目的大剧院“夏尔丹”、 使 Z-1赛车广受欢迎的原因之一的博彩公司“梅里达”、收藏了大量新锐艺术家作品的近现代美术馆等设施林立,吸引了众多国外游客的目光。 角色绍介-------------------------------------------------------■凯文‧格拉汉(28 歳) CV :兴津和幸 “你应该心知肚明吧?──自己绝对是这个世界(塞姆利亚)的敌人,是个十恶不赦之人。”七耀教会的巡回神父,亦是拥有《千之护手》称号的《星杯骑士团》守护骑士第五位。是一位性格随和,看似轻浮的青年,但实际上拥有坚定的使命感,在执行任务时如有必要也会做出冷酷的判断。曾自称《异端狩猎者》,暗中处罚被教会认定为“异端”的罪人。后来因某起事件而面对自己的过去之后,选择与随从骑士莉丝同行,将力量用于保护特定的事物。在本作中似乎接受了教会的某项任务,试图与抛弃过去的男子卢法斯接触 … … ■卢法斯‧艾尔巴雷亚(32 歳)/CV :平川大辅 “我做得到──而且没有丝毫的犹豫。 毕竟我已经“不是人”了。”前克洛斯贝尔第一任总督,同时亦是埃雷波尼亚帝国的名门贵族艾尔巴雷亚公爵家出身。世界大战结束后沦为战犯遭到囚禁,但两年半前的《克洛斯贝尔再次独立事件》中出现了一个冒充卢法斯的假货,于是以假面骑士《C》的身分行动。 与斯温、娜狄雅和拉碧丝的相遇,使他有机会重新审视自己的生存之道。再次独立事件后彻底抛弃过去的卢法斯在受到曾为敌国的共和国CID 监视的同时,也与拉碧丝等人一同观望著塞姆利亚的未来,在暗中采取行动。 ■拉碧丝‧罗赞贝尔克(??歳)/CV :和气あず未 “既优雅又可爱对吧?这是卢法斯陪我一起挑的!”被人工智慧《极乐世界》的管理用拟人化人格[AI]寄宿于其中的罗赞贝尔克制导力人偶。她拥有人类般的感性,既贪吃又对可爱的命名有股莫名执著, 但作为管理用 AI 却仍拥有压倒性的运算能力。在共和国发生的连续离奇杀人事件中,其 AI 虽然被改写为别的人格并遭到利用,但在亚克莱德解决事务所、游击士协会及斯温等人的努力下,成功找回了原本的人格。之后,她与卢法斯一同前往奥雷德自治州,将 AI 移至融合了大师约鲁古的工艺和马尔铎克公司的技术制作的新型身体中。 ■斯温‧亚贝尔(17 歳)/CV :梶原岳人 “和你一样,这都是多亏我面对了“重要的东西”── 不,是“重要的人”的缘故。”从暗杀组织《庭园》逃脱的前刺客,擅长使用具有合体与标记机制的特殊双剑。表面上看似冷漠且追求合理主义,实际上绝非冷酷无情之人,个性直率且通情达理。在离开《庭园》后,与娜狄雅立下“绝对不再杀人”的誓言, 与在旅途中遇到的卢法斯、拉碧丝一同迈向新的人生。在本作中透过卢法斯接下某项任务,但《异端狩猎者》神父凯文出现在他面前, 而《庭园》的刺客们也是他的目标之一 … … ■娜狄雅‧莱恩(15 歳)/CV :石见舞菜香 “我们队长平常就是这个样子了~ 应该和那个《破戒》有点像吧?”与斯温共同行动的前刺客,使用藏有特殊尖针和暗器的玩偶“熊男爵”作为武器。生活懒散,凡事都喜欢依赖斯温,实际上却是位拥有冷酷思维的现实主义者。她比任何人都关心作为搭档的斯温,并靠著卓越的计算能力进行情报分析,以代替他怀疑他人的方式默默支持著他。或许是从前身为刺客的直觉仍未变钝,她对神父凯文的言行始终抱持怀疑的目光。 ■艾蕾因‧奥克雷尔(25 歳)/CV :斎藤千和 “不管结社的计画是什么── 都不能让他们称心如意。”人称《剑之少女》的 A 级游击士, 兼备精湛的剑术与美貌。出身于经营甜点制造商《昆西之钟》的名门,但高中毕业后不顾家人反对踏上了游击士之路。与儿时玩伴、同时也是学生时代恋人的范恩一起解决了共和国发生的种种事件, 在理解彼此立场的同时,也逐步建立起准备好与对方更加接近的关系。然而就在此时──塞姆利亚各地的反移民组织活动不约而同地选在共和国执行《摘星者计画》时采取行动,艾蕾因得知后也开始以游击士的身分著手调查。 ■卢尼‧金凯德(26 歳)/CV :福山润 “这是国家机密。应该不用我多说吧──亚克莱德解决事务所所长。”隶属于 CID[中央情报省]的辅佐官兼特务。在处理大量案件的同时也能赶赴现场确实地执行任务,同时对权贵也能保持毅然态度,使他受到格兰哈特总统器重。与儿时玩伴范恩和艾蕾因平时利用彼此的立场进行合作, 但同时也以兄长的身分温暖地守望著两人的关系。 Clouded Leopard Entertainment Inc. CONFIDENTIAL然而,随著《摘星者计画》进入实施阶段,CID 将资源集中于该计画,金凯德自身碍于立场, 逐渐难以维持这样的关系。※本文使用的为开发中的日文版游戏画面。

2024-06-27
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