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用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
具有关闭敌方控制系统的bug级支援舰——全新战略级母舰[穆特号]即将登场!快随小坦一睹为快! 母舰简析 穆特号虽不具备直接输出的能力,但其所拥有的“战术级”群体控制能力,对于指挥官在战场上奠定优势或实现局势逆转具有显著作用。 [穆特号]技能主要包含两个效果:“致盲”:此效果能够暂时性地使目标瞄准系统失效,使敌方机甲丧失进攻能力。在战斗过程中遭遇此类突发状况,无疑对敌方造成极为致命的影响。 “电磁脉冲”:此效果能使被命中目标无法运用主动技能。这两个效果不仅属于范围生效类技能,且生效时长久。即在团战进程中,若敌方受到牵制,未能脱离轨道打击区域,则将群体置于“沉默”状态,沦为待宰的羔羊,静候收割。 炮塔选择 在【炮塔】配置方面,配备[耐久度延长器]可增强机体生存能力,配置[重力放大器]可提高追击与留人能力,除此之外,还可考虑装配[锁定爆破加农炮],将控制能力这一优势发挥至极致。 [穆特号]+[锁定爆破加农炮]的组合在击中目标后,在目标丧失瞄准能力与主动技能的同时,还将其移动能力封锁,让对手彻底丧失反击机会,被动承受炮火侵袭。 机甲搭配 [穆特号]所提供的控制效果具备高度通用性,适用于绝大多数战斗场景。但要说最为适配的机甲,还得是与其一同上线的“传送终端” - [螭兽]。[螭兽]的飞行与隐身能力,结合队友短距离跃迁的“群体攻击”策略,再辅以[穆特号]的控制能力,可轻易占据敌方关键点位。 在实战环境中,[穆特号]不仅能够在指挥官决战时刻提供关键性支援,还能在团队作战中创造进攻与反击的机会。 指挥官认为[穆特号]能为哪些机甲的组合,能为团队创造最佳的发挥空间?快来评论区分享你的观点哦~我们下期见~
2025-02-18玩家在现代战舰中不仅可以操控很多现实中存在的载具模型,更是有着超高想象力在其中,其中空天母舰就是想象力发挥到极致的作品,今天小编来讲一下现代战舰空天母舰怎么玩。这里所说的空间母舰其实指的就是游戏中的空间航母玩法,这是在特殊模式中才可以驾驶的载具,该如何去玩一起往下看。 现代战舰中有很多模式可以让大家体验,其中空天航母模式更是将想象力发挥到极致的作品,现实世界中航空母舰就已经是威力强大的武器,空天母舰只存在于想象中。但是在现在战舰里却将正常想象变成了现实,玩家可以在这个模式中驾驶着空天母舰,漂浮在空中与敌人进行战斗,非常有科幻感。该模式的可玩性非常高,因为双方没有数值差距,出生装备完全相同,讲究的就是攻防策略和技巧。 要知道决定胜负的要素主要是输出效率,在于航母是否抱团,敌我双方直升机的存活数量以及及我双方会投档的玩家人数等。因为航母抱成团可以让防空火力更强,对面的f35就无法打出应有的伤害,所以输出效率也更有优势。胜负比的就是双方的输出效率,航母出生点的距离是比较远的,投弹往返时间比较长,很难一次性直接秒掉一艘船。所以在此模式下输出效率普遍比常规对局慢一些,这一点大家要注意。在战斗中直升机是很关键的一项载具,因为直升机可以有效拦截f35,如果没有直升机,对方的f35能在被击落前打出足够的伤害,如果没有了直升机就失去了控制的手段。 在开局阶段就要有意识的用直升机去拦截敌方的f35,能够在开局我方出动第1批f35被击落之后,用直升机去把对面的直升机打下来。因为这使很多人的关注点都在占点上,所以很少顾及到直升机,可以打一个优势。如果只打直升机不去攻击航母,一般来说不会引起警觉,将对面直升机击落了之后,我方也就具有优势了。所以直升机的操控就显得非常关键,因为直升机是无法控制高度的,所以直升机的高度与起飞时空天航母的初始高度有关。可以先利用航母改变一下初始高度,再派出直升机去偷袭对方,也可以先让航母下降,从敌方航母的视角盲区进行偷袭。 另外也要就是团队之间的配合与分工,最好的配合就是两个人负责去投弹,一个人专门用直升机来拦截对方的f35,还有另一个人开着直升机去偷对面的直升机。最后要知道一点,航母回血速度是很快的,只要保证不被集火,靠损管就可以恢复大量血量,所以不用太过于害怕对方攻击,至少有两名玩家集火投弹输出才能将航母打掉。 看到这里大家应该就搞清楚现代战舰空天母舰怎么玩了吧,现代战舰绝对不是一款完全比拼数值的游戏,也不是单纯载具好看的游戏,而是真正需要大家了解每个载具的特点,并在战斗中做出正确的操作才能战胜对手。
2025-01-29拥有极致输出能力!能够直接对目标造成重大打击的的进攻型母舰“龙骨”今日上线游戏! 一次三弹齐发!伤害极大!今天小坦就带大家介绍新母舰“龙骨”的威力! 母舰简析 “龙骨”通过一连串齐射、每次三弹齐发的输出方式,对敌人造成可观的伤害;其次“龙骨”的技能“序列”能够对选定目标进行“追击”,大大提高子弹命中率。即使是以高移速属性的“乾坤球”、“火星”,亦或是拥有高速多段位移技能的“内瑟尔”,都难逃龙骨的追击。 (数据信息请以游戏内为准) 对于泰坦来说,同样无法通过突击、位移或升空等移动手段来规避“龙骨”的打击。在满级状态下,“龙骨”对泰坦造成的伤害高达330%,堪称“泰坦杀手””。这不论敌方泰坦的状态如何,都必须审慎考虑是否能够承受“龙骨”的轨道打击。 而对于半血以下的泰坦,仅需指挥官驾驶机甲,补足一定的控制与输出能力,便可完成 “反杀”泰坦的壮举。 炮塔选择 作为一款极具攻击性的母舰,“龙骨”配备了两个攻击性炮塔和一个防御性炮塔。 关于攻击性炮塔,可以考虑使用<重力放大器>。尽管“龙骨”本身具有必中特性,但重力放大器能够减缓敌方速度,并无视目标的反控制效果,从而对目标起到一种稳定的软控制手段,这使得指挥官能够有效留住敌人并及时跟进输出。 (数据信息请以游戏内为准) 在防御炮塔的选择方面,<反干扰支援>在应对机甲所受到敌方机器人(例如“内瑟尔”、“厄瑞玻斯”、“以太”)的压制、电磁脉冲以及致盲能力时,消除效果显著。 (数据信息请以游戏内为准) 而<救生器>则是一种能够帮助指挥官在敌群中脱身的强力辅助炮塔,尤其在近战机甲与泰坦中拥有较高的实用性。指挥官可根据战斗环境进行选择性装备。 (数据信息请以游戏内为准) 机甲配合 "龙骨"与机器人有多种组合。当指挥官的主力机甲为“天蝎”、“亡魂”等突击型机甲时,它可以与该类刺客型机甲本身的高爆发能力相结合,让对手领略生命值迅速归零的滋味。 然而,若指挥官希望在与泰坦对战时表现更为出色,可以考虑部署“霍克”与“俄菲翁”两代泰坦克星。这两代机甲均具备对泰坦的多重额外伤害加成,即使是拥有百万级耐久值的生存型泰坦,也可能遭受被集中火力迅速击败的境遇。 (数据信息请以游戏内为准) 此外,像得墨忒耳和凯布利这类在团战中辅助队友、帮助团队推进战线的援助型机甲,同样可以搭载龙骨,进行伤害补足。一波锁定”空天巨炮“,谁来都得喊疼! “龙骨”目前已上线游戏,指挥官们在11月7日17点至11月11日17点参与“终极幸运”活动,便有机会获得母舰“龙骨”! 强大的让对手胆寒的打击能力,有效针对泰坦的堡垒重器,指挥官认为”龙骨“会为当前的战斗环境会带来怎样的变化,快来评论区分享你的看法~我们下期见~
2024-11-07全新母舰"帕拉丁"即将登陆终极幸运活动,其“全面”的回复效果与“超长待机”的宙斯盾,赋予机器人“扭转战局”的能力!今天小坦就来给大家好好介绍这位“新朋友”! 母舰简析 帕拉丁激活自己的技能后,作战中的机器人能够获得持续10s的临时宙斯盾,这可以帮助机器人阻挡大量伤害,为指挥官争取更多的操作空间。 (数据信息以游戏内显示为准) 不仅如此,在10s护盾效果结束后,机甲能够获得一次高额回复,且该次回复对机器人受到的灰色伤害同样奏效。 相信大部分指挥官已经简单了解[灰色伤害]的原理以及处理方式,为了让更多指挥官能够清晰认知“帕拉丁”的“恐怖之处”,小坦会为大家详细说明有关“灰色伤害”的内容。 当前游戏中,指挥官能够通过武器对敌方造成各种类型的伤害,包括但不限于能量伤害、物理伤害、DOT伤害......其中最为让对手头疼的,当属来自“音喷”[拯救者\驱散者]打出的灰色伤害。在机甲、泰坦遭到灰色伤害后,一部分耐久值会逐渐流失,同时部分机甲部位在受到灰色伤害攻击后,会失去行动能力,其中包括机甲的行动系统与武器系统。 无论是机甲与泰坦,其受到的灰色伤害都无法通过常规治疗手段进行回复。目前拥有与灰色伤害抗衡能力的机器人,仅有“复古亡魂”的技能[激进瞬闪]:赋予自身的90%灰色伤害抵御,泰坦“天狼星”的[恢复发生器]:激活时恢复附近队友的耐久度和灰色伤害,以及橙色被动模块[修理放大器]:受伤时赋予机甲一定再生加成,在达到最高加成时提供防御点数,并恢复自身的部分灰色伤害。 但“复古亡魂”的技能仅可作用于机甲自身;选择“天狼星”则作战时需更多考虑队友的状态,自身输出表现得机会较少;修复放大器则受限于指挥官拥有的数量,很难覆盖到所有机甲。而全新母舰-帕拉丁能够一次解决上述所有问题。 帕拉丁的宙斯盾效果不只针对单个机甲或泰坦,允许指挥官培养的强大输出型泰坦登上战场的同时,母舰还不需要考虑“数量”叠加效果的问题,它是能够cover全场战局的存在。 除了帕拉丁本身的“宙斯盾”,它还有三个炮塔位。小坦推荐的是:耐久延长器+救生器+宙斯盾爆破/反干扰支援。 “耐久延长器”核心是为机器人提供额外的耐久度,强化站场能力。而“救生器”所施加的技能效果,可以使机器人获得3s的隐身效果以及防御5s的缓减免疫,这能让机器人在大战之中获得弥足珍贵的“喘息”机会。 而“宙斯盾爆破系统”与“反干扰支援”,是针对性的防护炮塔。前者主要能够提供更多的火力防护,后者则能够在机器人遭到压制、电磁脉冲及致盲三种负面效果时,立刻消除此时的负面状态,并提供对这些效果的长期免疫能力。 在炮塔的配合下,本就能提供巨大助力的母舰帕拉丁,可让麾下的机器人枯木“回春”,与敌人再战一百回合! 无论是在“乱战之中”保全自己,还是在被敌群追击时的“逆袭反杀”,都是帕拉丁能够实现的“奇迹”之一。 游戏将于8月23日17点更新【终极幸运】活动,指挥官们可以通过参与活动获得【胜利】,即有机会抽取“帕拉丁”等丰厚奖励。 对于即将上线的新母舰,指挥官们有何看法?快在评论区留言一起讨论看看~ 无论是在“乱战之中”保全自己,还是在被敌群追击时的“逆袭反杀”,都是帕拉丁能够实现的“奇迹”之一。 游戏将于8月23日17点更新【终极幸运】活动,指挥官们可以通过参与活动获得【胜利】,即有机会抽取“帕拉丁”等丰厚奖励。 对于即将上线的新母舰,指挥官们有何看法?快在评论区留言一起讨论看看~
2024-10-31元气骑士外星母舰怎么打?元气骑士是一款超多人都在玩的休闲动作游戏,这里大家可以去地牢中进行探索,而且还有着很多不同类型的武器可以去收集,使你可以更快去击败这些小怪兽。游戏中也支持玩家们进行自由组队,体验多人联机的全新玩法,使你可以获取到更多的游戏乐趣。外星母舰也是游戏中一个难度比较高的关卡,从而也导致很多玩家都不知道外星母舰要怎么打。不过大家也不用担心,下面小编也就给各位玩家们带来了元气骑士外星母舰打法攻略一览的相关资讯,有需要的小伙伴们就一定不要错过了哟,相信这里也能给大家带来一些帮助。 元气骑士外星母舰怎么打攻略一览 1.打航空母舰,我们首先要把他的4个照门打掉,否则他是不会扣血的,其次是我们一定要带盾,因为他有些攻击特别密集,不带盾的话,我们很容易就阵亡了。 2.航空母舰一落地,我们就开始攻击它的罩门,把他的罩门都破坏掉,我们才能打她,并且破坏掉罩门,它的攻击手段也少一些。 3.航空母舰发射红色激光是有一个前置的,我们看到红色激光亮起时就要注意躲避了,这个比较好的直接跑到中间就行了。 4.航空母舰发出这样密集的子弹我们就得开盾了,因为这种密集的子弹我们根本躲不开。 5.把他的4个罩门都破坏之后,我们就可以攻击航空母舰了。
2024-10-30外星母舰是比较靠后期的关卡boss,玩家需要多通过地牢并解锁更多等级才能遇到。这个boss的伤害很高而且攻击覆盖面非常广,所以打起来的时候是非常有难度的。如果玩家能提前了解一些外星母舰的机制以及弱点,在打的时候就会轻松很多。 玩家在挑战之前最好带上护盾等抵挡大面积子弹的武器,因为它的有些攻击几乎没有可以躲避的空间,硬吃伤害的话会掉很多血量。如果有护盾的话就可以进行抵挡,防止在被各种攻击同时打到直接暴毙。 在进入到外星母舰的关卡挑战之后,玩家最好先去打它的罩门。它第一阶段一共会生成4个罩门,全部打破之后才能成功对它造成伤害。而且罩门也是它的一个攻击手段,打破之后它能发射的激光以及子弹也会少很多,能有效减轻玩家的生存压力。 它的攻击手段主要是发射大面积激光,红色的大激光会有一定的准备时间,这个时候就要感觉跑开,一般在舰船的中间部分是比较好躲的。如果被打倒就会直接阵亡,就算是开盾也没用。然后母舰会以武器口为圆心发射子弹,最好是开盾进行躲避。没蓝的话就拉倒最远的角落争取少吃一点子弹。 在破坏掉位于不同的部位的罩门之后,玩家就可以正式对外星母舰造成伤害,在打之前最好多攒点蓝,这样才更好使用爆发技能进行输出。 打外星母舰需要玩家提前准备好盾牌武器抵挡子弹,然后在打的时候要先以罩门为核心攻击。外星母舰发射的激光以及大面积子弹攻击要记得及时躲避,等把罩门都打破之后就可以有输出本体的机会了,不要省蓝并用最大的效率进行输出。
2024-06-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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