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近日,官方宣布《战争之人2(Men of War II)》将于本月将推出离线模式,目前开发人员正在进行最后的测试,确保一切顺利。 在即将到来的《战争之人2》更新中,玩家将能够在没有网络连接的情况下进行战斗,享受单人体验。游戏也将加入8个新单位,进一步丰富游戏的单位类型和战术选择。 同时,游戏的用户界面得到升级,改进后的界面允许玩家查看队列中其他玩家的信息,同时推出选择器,帮助新手找到最适合的配置文件(竞技/现实主义模式),而老玩家也能更方便地切换设置。未来还将有更多用户界面的重大调整。 此外,画质也进行改进,引入新的粒子效果,使游戏画面更加逼真,增强沉浸感。同时,FX Editor也将升级,提供更强大的修改功能,满足Mod爱好者的需求。专用服务器的速度和可靠性将得到提升,整体连接稳定性也将增强,确保更流畅的在线体验。 更多内容:战争之人2专题战争之人2论坛
2024-10-08近日开发商Best Way分享了《战争之人2》离线模式的开发进展情况。官方表示他们正在努力开发离线模式,并承认最初低估了玩家们对离线模式的重视。 关于《战争之人2》离线模式,官方表示已完成了一大半,目标是在9月底-10月初推出该模式。在此期间,他们已经完成了几件重要的事情: 离线模式运行所需的所有内容都已转移到本地存储中。 可在游戏界面中开启或关闭离线模式。 增加了从离线配置文件中加载/保存玩家数据的功能。 能为游戏创建更精彩的Mod,包括完整战役和“征服”模式的新内容。 离线模式上线后,即使没有网络连接,游戏也能启动和运行。玩家可以完成教程、故事战役和支线任务。编辑可用阵营并与AI对战,查看战斗统计资料。同时,合作模式、多人模式和社交功能只有在连接网络后才能使用。此外,有些Steam成就可在离线模式下解锁,有些则只能在连接网络后才能解锁。 玩家可以在游戏界面直接从离线模式切换到在线模式(默认情况下,如果你已连接网络,则会以在线模式启动)。离线数据将存储在你的电脑中,如有必要,你可以使用Steam云将数据传输到另一台电脑上。 官方郑重承诺,发布离线模式是他们的首要任务,他们会尽快努力完成它。但他们也不会忘记修复Bug,改进游戏整体状态。
2024-09-12下面是小编整理的关于战争之人赤潮攻略内容,介绍了战争之人:赤潮——全面介绍及官方内容翻译等内容。 战争之人赤潮 部队与小队 部队与小队是游戏中的基本单位。小队的指挥官会用黄色标记标出,普通士兵则使用绿色标记。同时,没有分配的单位显示为灰色,直到被指挥官征召。玩家可以亲自任命指挥官,也可以亲自决定每一个士兵的招募,甚至可以控制每个独立的单位。实际上,任何物体都可以被地面部队用作抵御敌人火力的掩体,一个方便的图标将会显示如何让移动中的部队使用掩体。 贮物包 《Men Of War 战争之人》中最让人兴奋的设计之一是,每个车辆或是士兵都带有一个贮物包,玩家可以在倒下的战友或者敌人的尸体甚至是被摧毁的车辆上找到有用的道具,例如榴弹发射器或是重型狙击步枪。玩家随时可以打开贮物包,更换自己的道具或是将没用道具扔掉来为更重要的东西腾出空间。 埋设地雷 作为一种出人意料的奇袭手段,玩家可以在敌人可能的前进路线周围埋设反坦克或是反步兵地雷。虽然在单人模式中也许这个战术并不常用,但是在联机模式里这将有可能成为一个老练指挥官的制敌妙招。
2024-07-25战争之人2是一款大型战争策略网游,不仅有PVE主线剧情玩法,还有PVP真人玩家对战,真人对战也更加考验技巧和策略,游戏中还有很多不为人知的技巧,小面就将一些实用的经验技巧分享给的大家,还不知道的朋友可以来学习以下。 战争之人2实用技巧分享 1、医疗帐篷,可以给约7米内的士兵8秒后开始免费打绷带打满。有己方士兵进驻,可以提供约80米的大概率可救援光环。 2、医疗车上塞满了绷带,可以让进攻小队每个人拿一组再进攻,随时机动游走帮忙高阶兵进攻后休整补状态。 3、战壕可以用鼠标滚轮调节间距,方便快速进驻的同时避免火炮一锅端,降低分隔站位操作, 4、前后战壕的连接通道最好修成Z而不是工,小兵在后撤战壕不容易被机枪直射打死在战壕里。 5、战壕可以只修单坑,比挖单兵坑加深要快,还有方向限制避免对方利用,还可以让小兵躲进通道规避炸射击位的火力和炮弹。 6、小兵进驻战壕后,再次点击小兵坑位,可以让他躲到射击位边上的通道里,从而规避小口径炮弹(99%的玩家不知道) 7、密度站位最紧密的战壕第6条只有有两个人以上才可以贴坑位操作躲入通道,间隔一点的战壕无此限制。 8、进去烟雾弹的士兵和载具,效果等同于进草的士兵和上伪装网的载具,且烟雾弹扩大双方射击散布约2倍左右,距离射击目标55米外的载具散布被扩大更多,狙击手射击散布被扩大15倍 9、飞机投弹前目标转移,可以选择左侧飞机兵牌,按撤退,再次出击冷却更短。 10、距离交战线越远,开火暴露累积越慢,但是射击对方区域目标散布越大,具体取舍看大家了。 11、沙包的掩护效果没有战壕和散兵坑强,但是射击角度大一点点,还不限制士兵走位。 12、载具里面的修理包是装饰品,不要想士兵去拿修理包车外直接修车,必须进去车里才可以使用修理选项。修理包你丢掉都不影响修车。 13、每辆车都带有备用油箱,操作方式,车外小兵查看车辆,移动油箱给小兵,然后选择小兵右键车辆灌油。空桶还可以同样操作去抽油到桶里。可以去抽油罐车和油站的油备用。 14、用完了油桶记得放回去。不然车组要骂娘了 13、铁拳一类火箭筒,锁定载具履带会发呆不射,锁其他部位正常,之间选择敌人载具头顶兵牌是默认锁车体,可以这么避免。 15、医疗车上有一个医疗包道具 16、载具和机枪、架设类,可以切换越肩时间和第人称视角,射击更准。默认控制模式下按shift加q 17、第一条医疗帐篷的效果范围,进驻单位后,左键选择帐篷就能看到一个和救护车一样的白色圆环范围了,很大! 18、两人抬着走的重机枪,可以进驻战壕,不吃压制。这类架设可以提前叫出炮兵在边上不远躲着,等原架设人死了就顶上去,炮兵不占用指挥点,早点到地方备用最好,但是别被一炮全灭了。 19、多数自带铲子的迫击炮、榴弹炮,可以在软地挖防炮掩体,比沙袋防护全面还不浪费沙包资源,能挖战壕的地方都可以,如果不能挖,一般是边上的拖挂车挡住了 20、坦克车顶上的机枪也有一个近似28米的视野,出不出来人都有这个视野,可以让机枪手躲进去之前手操这个机枪看一个你想额外关注的载具方向。 21、坦克上的机枪手可以按默认alt加w让他不露头,坦克大战对炮,或者不需要他扫射就让他躲进去,可以有效减少被炮弹炸死减员的情况 22、可以坦克屁股后面坐步兵的机制,车上步兵依旧可以提供在地面的视野,如果你的载具想玩单车突入,可以挂两个士兵提供额外视野,还不用担心他们跟不上。 23、所有士兵的弹药扔地上或者打完之后,都会开始倒数计时补弹药,只是补充之前你把地上的弹药捡回去,他的计时条会停在结束前,可以用这一点提前刷这个时间 24、德国重装兵小队,两个步枪支援兵背包里就各有300机枪子弹,可以让他们先给机枪手,然后虚空再搓300机枪子弹。 25、选择一个小队然后去搜索一个有物品栏的任意单位,会轮流一个个打开~关闭背包,方便快速集体分补给车或者补给箱的物资,搜刮单兵也行 26、车载的机枪可以扣下来给小兵用,炸了的也可以。只是需要挪一下小兵背包的武器顺序,默认小兵使用最上面的武器。 27、步兵营玩家必须会的操作,F5地板进攻,效果类似其他游戏的A地板,就是士兵会朝目标点前进,前进路上遇到人就会停下开火,避免遭遇时还继续冲向目标快速减员,还可以有效集中小兵火力,避免一两个在开火其他的在看戏。坏处是,可能部分步兵会聚在一起开枪被团灭,所以要注意 有没有火炮和坦克在瞄准这坨步兵。 28、F6压制射击,步兵和载具机枪都可以使用的操作指令,子弹不满的话会先装填后再开枪,压制是一个范围效果,具体范围大概子弹/炮弹落点的20米左右,距离落点越近压制越强。可以用这个指令持续压制已经被压制红缩头的战壕和房屋,还有未露视野的地点,从而让一些快速清战壕建筑的单位安全的上去处理。 29、很重要的机制,主动撤退的载具和士兵,可以立马再次呼叫出来,兵牌上的倒计时只是补充子弹和修理载具的时间,不等这个时间加载完只是不补充子弹和修车。可以用来超时空传送士兵和载具至大图的另外一侧。倒地濒死被医生救的步兵不可以马上叫出来,飞机也不行。 30、反坦克炮最主要的来源是炮兵,炮兵要负责给步兵营队友提供反坦克炮,指挥点占用不多,而且炮兵营能提供的反坦克炮在同阶段会更强,也比你出榴弹炮打到前线反甲更直接更高效。炮兵营里面的反坦克营我认为是炮兵营最强的营,没有之一。防空也是炮兵营的责任。 31、这游戏,PVP部队模式,推线是杀敌后附带的战果,因为每个人所能携带的单位有限,而游戏正常情况下有长达30分钟的游戏时间,如果你把对方单位打完了,那么你想要多少地盘都没有人能阻止,而你占了很大一块地盘,但是没有单位能阻止对方推线,那么那些地盘也只是暂时归你。 32、这游戏炮兵营、坦克营的主要目的,都是摧毁对方单位的同时,辅助步兵推线,不论是你带的步兵还是步兵营队友的步兵,如果不想在自己的卡组里面塞太多步兵自己打自己推,请主动照顾好你的步兵队友。彼此互帮互助才能更好赢下游戏。 防空虽然炮兵营能做的更好,但是如果是路人局,防空是每个人的责任,如果你有防空卡槽,请斟酌之后带上至少一卡。因为空军在一二阶段拥有最强的火力,丢失制空权或者反击空军的能力,会让你的单位一直抱头鼠窜无法有效推进。 33、步兵多通过建筑之间的进出来进行移动,攻击和占领城镇是步兵相对容易进行的任务,如果非要走平原,请伴随你的工兵挖出的战壕和通行渠进行推进,还是老生常谈,地盘如果占领而无人据守,不过你冲出去的步兵白死,这个地盘也只是临时的。 34、工兵修筑的木制碉堡和防空碉堡,在屋顶被摧毁后,可以通过进驻步兵加固来重新修复屋顶,加固的屋顶可以抵御多发大口径炮弹后才被拆掉屋顶。水泥碉堡加固后,虽然只是门口多了个沙包装饰,但是也拥有抵御多发大口径炮弹后才减员的高抗性。后期请在对方火炮凶猛的情况下,多修筑碉堡和防空碉堡(防空壕) 34、自己卡组中的机枪,视野只有不到28,需要附件有其他部队提供视野,工兵修建的机枪楼,有完整的20度扇形55米视野,放入一个炮兵操作,放置在一些敌方非主力进攻的地方可以很好的长时间抵御小股步兵袭扰。 35、步兵地雷,埋设在部队之间的视野盲区抓对方的潜入兵种,是收益最高的用法。 36、反坦克地雷同理,埋设在非主力防守的侧翼,用来抵挡过前线不暴露,突入准备抓后排炮兵的载具更加实用。 37、载具在步兵视野的极限边缘就会被发现,但是上了伪装网之后步兵要到35米左右才能发现载具,可以多利用伪装网在更近的地方提前埋伏对方载具,达到更高的击穿率和先手,禁火埋伏开火打击敌方载具的同时开启自由开火,车体机枪会帮你自动搞定所有正面冲过来丢雷的步兵,单车埋伏全灭对面步兵和载具。 38,反坦克炮是伏击坦克的最佳选择,因为反坦克炮相比同口径坦克炮,同穿深情况下,要至少多一倍的发射量才会暴露。你伪装好的反坦克炮可能把对面坦克打爆了都不会点亮。 39、你如果带了医护兵,可以把队友的步兵救治背走,帮助无医护兵的队友降低战损。 40、防守时,可以依托不占指挥点的机枪哨塔、战壕和炮兵单位,来低代价长久的占据一些非交战线地盘。 41、单位信息栏的“侦察”词条,代表他可以为榴弹炮单位提供第二炮开始的精准度加成,让榴弹炮更快的缩小散布,有背电台的步兵也可以,“猎兵小队”信息栏中没有“侦察”但是小兵群里有一个背电台的,所以也可以提供榴弹炮快速缩圈效果,让小兵去拔尸体装上电台也可以拥有该效果。 43、伴随步兵出击的部分载具和装甲车,车内会有豪华的战术道具物资,小兵小车后记得拿上装备发挥这车物资的作用。 44、防空车、防空炮一类单位,在防空模式下,即使是禁火也会打飞机,如果你想完全让它不开火,可以切换成对地模式禁火。 45、反击开火模式,是该单位射程内敌人打附件队友也会还手,不是只有它自己被打才还手,请注意不要把完全不想暴露的单位开启这个模式。打击远距离的可直射目标,穿甲弹比榴弹好用。 46、一阶段进入二阶段,二阶段进入三阶段,都可以将之前有损伤但是没阵亡的载具单位撤下,修车的同时换上更强力的载具单位应对对方可能出现的新阶段敌人。 47、步兵没血了,又没有绷带了怎么办,撤回医疗站加血,呼叫医疗车送绷带,或者干脆撤退回基地加血。 48、载具大部分撤退计时器是20秒左右,步兵是8秒左右,撤退开始,到这个时间,不管单位有没有到边界都会消失。而没有达到这个撤退时间的话,单位会在抵达地图边界也会待够这个时间才消失。所以你的火炮、喀秋莎、火箭炮车最好手操等灯泡消失,或者SHIFT多个路径点让他乱绕消点后再撤退,不然离边界越近只会撤退到地图边亮着灯泡不动等死。 49、WASD移动摄像机位置时一段时间会卡飞一小段视角,这个是官方已知的BUG,和电脑配置、网卡无关,请等官方修复。官方预告六月份预计搞定这个bug。 50、被拆毁的房屋,依旧可以进驻士兵加固,只是加固完成不会提供屋顶,只能有限抵御直射火力,不能防御曲射火炮和飞机。 51、较为完整的房屋加固至一半进度之后,会逐渐加固所有门窗,能更高效阻挡子弹的同时,可以让手榴弹无法投入建筑,敌人也无法突入室内近战。 52、曲射火力和拥有曲射模式的火炮、自走炮,可以通过默认按键F2来达成+100%装填速度的速射,中近距离散布不大,或者近期只打算打一发时推荐使用。对方火炮一直不亮点,也可以多门火炮瞄准闪光区域速射两轮盲射碰碰运气。 这就是战争之人2游戏中一些实用技巧了,以及一些实用的作战经验,新手玩家看一看,相信会有不少的收获,这款游戏中还有很多玩法内容等玩家去发掘,如果你还有其他问题,欢迎向本站投稿提问,小编会及时为大家解答。
2024-06-14战争之人2是一款现代化军事战争策略手游,有步兵和装甲武器装备供你选择,搭配你的阵容队伍,与其他玩家进行对战,最近小口径速射流玩的人挺多的,很多玩家都被这个玩法打怕了,想知道如何应对小口径速射流,下面就将对战思路分享给大家。 战争之人2怎么应对小口径速射流 特点分析 对方仗着卡带的多,一直猛猛射,火炮玩家吃稀饭的呗,也拉近前一炮一个,他卡带的多,但是铁轨要时间,步兵挖个坑加固和房子勾引一下,没一会一个阶段就耗完了。最怕的就是对面炮兵不要命,自家炮兵生怕挪了点窝死蹲后面,不怕不要命猛炸就算了,反个明牌榴弹因为离得太远也要反半天打不中,反一炮还要歇一年消点。 应对思路 总体思路和轻甲用车换步兵一样的思路,我用架设和坦克把你的步兵换完,你徒有架设坦克,但是推不动我家步兵占的点。知道核心思路就简单破解了,围绕自家步兵,对面来多少换步兵的灭多少,反正都是低质量单位很好灭。 这就是战争之人2小口径速射流的特点分析,以及具体的应对思路了,每个流派玩法都有其优势和特点,我们只要找到适合的思路就能战胜对方,在阵容搭配方面,还有很多需要玩家自行去研究。
2024-06-14战争之人2拥有全面的战斗模拟策略玩法以及各种武器兵种,深受一部分玩家的喜爱,但是怕游戏要求配置过高,无法正常游玩游戏,自然会问战争之人2配置要求是什么?那这里就由小编提供一下游戏的大致配置要求,帮助玩家们全面地了解游戏的内容以及配置,提升游戏体验! 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 战争之人2作为策略向的游戏,整体画质其实不算太高,所以配置的要求也是比较低的,处理器是64位处理器和操作系统就可以了,系统windows7以上即可,内存8g,显卡为Nvidia GeForce GTX 660以上就可以正常运行,最后就是硬盘的容量大概在16g,下载方面也不会有太长的时间。 游戏的题材基本上是军队战争为主,玩家需要选择一个营地建造基地,然后再基地内建造兵种,大部分的兵种就是坦克,飞机,步兵等,这些兵种的血量以及规模都有区别,在前期战斗中多为步兵作战,但是中后期就需要上各种高伤害的载具器械了。 游戏分为单人战役和多人对战,单人战役这方面就是跟敌方的ai作战,大部分的作战模式都是有规律的,战斗几次就能轻松通关,也可以帮助新手们了解游戏的战斗逻辑以及兵种分布。 但是多人对战就是高强度的pvp了,战术体系多样,操作比较繁琐,就是要保证网络环境的稳定,否则很容易被一波推平,这时候就很推荐使用biubiu加速器来改善环境,并且新人注册可获24小时免费加速,以及新老用户均可使用使用兑换码【biubiu不卡顿】来获得3天免费加速哦! 目前这就是小编提供的战争之人2配置要求是什么的全部信息,游戏的配置要求不高,但是对于战术以及兵种要足够了解,否则在面对对手的话很容易前期就被推平。
2024-05-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)