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开服第四天,速来挑战时空守卫,获取极品时装碎片,集齐碎片更能解锁专属词条,等你探索! 【活动提示】 1、开服4天起,玩家可从【战场-时空幻境】进入幻境1层,挑战幻境BOSS; 2、幻境BOSS会掉落稀有的幻装装备,穿后提升大量属性; 3、幻装装备有额外的套装效果,激活全套后可幻化对应时装,还能获得强大的套装BUFF; 4、幻境里的所有怪物都会掉落幻装碎片,集齐后可合成幻转装备。 具体玩法规则和奖励展示可通过【跨服战场-时空幻境】进入界面查看!首发上线后,有超多跨服活动的新玩法等勇士们来体验!更多攻略和福利,敬请关注《吞食之刃》论坛~
2025-02-15战魂铭人真幻境稳定刷钱法如下: 有图有真相 (没保存草稿的后果,还好我留了一手) 注意事项: 开局两杯海滨假日。 在古堡隐藏关前确保自己有上述两个道具,如果没有,则需要拥有【瘟疫之源、招财猫和光学迷彩】且背包道具(含道具栏)多于7个(合成房间出现的前提),否则回到正常通关流程。 注意吸血鬼血量,如果有回血道具,可以适当让吸血鬼吸血回复其血量。 吸血鬼受到一定量的伤害后才会首次召唤蝙蝠(我是用银藏平A两下),之后每隔一段时间召唤一次,间隔在15秒以上,这段时间内吸血鬼可以进行三次瞬移。 银藏不要带佰刀,蝙蝠出现后利用普攻冲锋攻击瞬秒蝙蝠群后立刻停止行动,在吸血鬼现身时刚好隐身。之后等待至少20秒在使用流星破隐,否则吸血鬼会第一时间瞬移撞刀口(因为我的豪华配置,吸血鬼当场去世)而不是立即召唤蝙蝠。 当然最后还是要保证自己存活,如果感到情况不妙就不要对吸血鬼手下留情了。 还有,当你刷完后一定要尽快进入下一层,否则就会像我一样。刷钱一刻钟,删进程一两秒。 希望这个小技巧可以帮到被真幻境难住的小可爱们,用金币的力量攻克真幻境吧。
2025-02-13地下城堡2:黑暗觉醒低配过幻境监牢二层(单魔石骑巫虚祭)如下: 超近道开了魔石,本想着金币蹭蹭蹭往上涨,没想到是打开了一个无底洞听说幻境监牢有保底魔石,于是赶了过来。 wiki和论坛大佬们提供了不少阵容,但因为我开魔石就是抄近路,没拿到独裁、亘古和系列遗迹九装备,而且我自制红装少,没做大贤者和红审判,也还没过裂隙61,许多阵容都用不了。wiki的超低配阵容要传法,我也没升,最后参考结合论坛一位大佬的阵容@千夜寂庭,但是改成神官奶虚空和圣光,神官和大巫医配到能硬扛单攻 配装如图,乌鸦只有15级(当然肯定越高越好),虚空是核心,尽量高技,但要保证其与祭司在神官加buff后能扛住一次单攻(体质最好还要有一定盈余),而大巫医和神官要能直接抗住boss一次单攻。战利品在满足基本技巧要求的基础上,尽量抬高体质。因为神官要硬抗,以我的装备库只能把绿心给她,要保持cd小于4s,因此武器切成了时之杖(没有自制红锤),只要cd够的话用别的也可以。 打法使用警告:这套阵容只有世界树虚空一个输出,要手操神官打十分钟+,很容易高血压。 打法注意:祭司始终奶;巫医50奶关攻;虚空始终减力;神官手操,赌boss开局第一次魔群攻,在boss每次群攻前一会儿奶虚空和祭司之一,cd结束之后立马奶另一个,随后等待boss完成单攻,在下一次群攻前一会儿奶虚空和祭司之一,依此循环即可。(如果对手操有自信的话,还可看时机穿插着奶一次被boss单攻的神官和巫医,但要注意尽量在boss群攻前后补上对虚空和祭司之一的buff) 打法说明:起初我采取的方案是神官来回奶虚空和祭司,保持两人护甲,但每次打几分钟总是会暴毙才发现boss单攻会给对方加力,打到神官以后,神官cd变长,要是断了虚空和祭司之一的buff,boss再乘机而入,就会全员gg因此修改方案,由于boss是单攻群攻循环,我们只要在其单攻时保持两人的buff即可,因此神官在boss单攻结束后等待,在boss群攻前一会儿奶虚空和祭司之一,随后立马奶另一个即可,神官的buff有8s,boss的cd是6.9s和5.7s,能够完成覆盖。 题外话,无视嘲讽单攻也太可恶了,这让黑骑的本职工作往哪里放boss的单攻加力更是阴险,一开始我还在想是不是网不好,神官cd已经3.7s了buff还会断
2025-02-11本攻略由明星攻略官:吾优不是无忧&琉璃梦创作 *不代表官方观点 温馨提示:今天的阵容还是比较依靠星璇打出【乱】状态的概率,可能需要多次尝试,不喜勿喷!但是当星璇“乱”中暮菖兰时,伤害有可能达到500w+! 1.阵容排布 ①星璇 ②景天 ③温慧 ④云天河 ⑤沈欺霜 2.阵型角色特点分析 1、星璇 星璇放2号位,高分关键人物,尽量利用其特性“风魔”乱到对面暮菖兰,且在暮菖兰打自己人的情况下,星璇可以多站一回合使用绝技,总伤害会更高。 2、景天 景天放3号位,景天在此上阵为全体伙伴提供10%减伤,为自己提升8%减伤,提高了伙伴的生存空间,还能阵容联动温慧等伙伴压低敌方武林人士血量,后续每击败一个敌人后有百分20%概率追击剩余随机单体。 3、温慧 温慧放4号位,普攻“虎袭”可对纵列目标造成伤害,攻击命中时,有21%概率造成连击,前中期压低左侧武林人士精力,为景天创造追击条件。 4、云天河 云天河放6号位,云天河绝技对纵列造成伤害并有概率附加定状态,精力高于55%时,提高25%的暴击率和10%命中率,绝技命中敌人时有概率无视目标15%的防御,打出更高伤害。 5、沈欺霜 沈欺霜放9号位,造成高额的单点输出,前中期配合伙伴清理右侧武林人士之后,绝技大概率打在暮菖兰身上,有效提高总伤害! 试炼伤害打到390w即可解锁全部奖励,有更好的攻略欢迎留在留言区哦~
2025-02-11梦幻西游手游星河幻境心魔幻境怎么打?心魔幻境是梦幻西游手游第四章中的首领boss,非常难打,那么梦幻西游手游星河幻境第四章怎么过?下面小编整理出了梦幻西游手游星河幻境第四章通关攻略,希望可以帮助到大家。 梦幻西游手游星河幻境第四章通关攻略 【百忍试炼】四星条件:回合数小于8且血量大于75% ★强化陆离荧光、镜花隐,没有则随意 本关伤害量较高,张百忍(主怪)每次出手都会召唤一只鬼剑(大唐),且横扫千军时会吸血。手牌中最大的数字留给目标多的法术技能,例两回合11或12次飞沙走石可以清理掉3至4只怪物,之后便无压力。注意回血。 【玄羽试炼】四星条件:回合数小于8且血量大于75% ★强化镜花隐,没有则随意 本关卡必须无法搭配。先用物理输出清理掉黑无常(地府),否则他一直使用五蕴皆空,增益都会被清除(镜花隐除外)。黑无常被清理后,视技能情况用罗汉还是加血。 【银河试炼】四星条件:回合数小于8且血量大于75% ★强化镜花隐、波澜不惊,没有则随意 主怪银河(普陀)出手比汤圆快。其余银河幻影则是地府普陀,其中一个只会四海,且有首回合直接罗汉。物理法术输出全部会打在银河及其幻影上,否则前排月宫摸不到。这里选择硬怼,因为攻击的目标多。 【青君试炼】四星条件:回合数小于8且血量大于75% ★强化镜花隐、法力无边,没有则随意 本关全部为陆青君(化生):生为辅助(复活+治疗)、灭为输出(唧唧歪歪);整体伤害不高。无脑法推,注意回复。 【心魔幻境】四星条件:回合数小于8且血量大于75% 卡牌:强化波澜不惊、法力无边,没有则随意 过关思路:开局有两只心魔,每回合出手都会分别召唤出场过的涿月城角色。第一次固定骨蕊(女儿村、法抗)和红鲤。首回合没有波澜不惊或法力无边则全力输出,争取两回合内清掉两只心魔。最好数字5、6留给飞沙走石或龙卷雨击。 第二回合开始强化留给冰清晶清,保障出手和血量,骨蕊比汤圆快。要注意的是花灵没了骨蕊就会第一时间重新召唤,小心反伤。
2025-02-11地下城堡2幻境森林怎么开 幻境森林攻略 开一个速度超过70的角色过去开就行了 全队超过100技巧和速度。就一个人去开了。然后回城。 这两种方法都可以试试看的 更多请访问k73地下城堡2 求魔兽地图魔幻森林的仙女龙的攻略 魔幻森林的仙女龙★单通方法★ 最近去浩方上海07房,发现一个挺有意思的图,玩的人还挺多的,此图便是【魔幻森林的仙女龙】。这个图咋玩一看,确实挺难,开始和几个人连续打了十几盘,什么样的配合方案都试过,却总是没守住。而且还百度搜索了一番,除了一些只言片语的下载地址,没有地方详细说明。后来自己几经研究,才找到了可以确保通关的玩法。 一,熟悉阶段 <<孙子兵法>>上说“知彼知己,百战不殆。”当你熟悉了敌人,熟悉了作战环境,你就胜利了一半。玩任何图之前,一定要养成按F9的习惯。如果有兴趣玩下去,最好是百度搜索下地图名,看看详细介绍,玩家心得。接着就得实战了,也许初期都是失败的战斗,但是在失败的过程中可以越打越娴熟。只要玩过一两盘,就不会进去一脸茫然。玩得久了,自然技巧多。 等熟悉了各种建筑类型,建筑价格和时间,熟悉了地图的剧情模式,熟悉了各种任务和小怪,熟悉了所有BOSS,才能在玩的时候有意识地去预算,去布局,去建造,有意识地提前防范敌人的各种进攻方式。 二,开图设置 这个图开全图会直接GAME OVER,但如果不开图,开局时会因为找树找矿而浪费很多时间,所以最适当的开图设置是把可见度设置成----探索可见。这样不会因为被判断成全图而结束,也不会因为找树而浪费无数的时间,可以一开局就采木,开采的过程中翻图找点,找到好点,就迅速转移定防。这样既能找到最适合防守的点,又能最快速地发展经济。 很多时候,胜利的关键往往在于你发展经济的快与慢:快一步,就能砍死敌人,慢一步,反而被人砍死;多一金,可以安心虐怪,缺一金,被怪四处追杀。 三,选点原则 进图的第一步,就是做帐篷(注意帐篷做完时,需要控制幸存者砍木,不然他会自动去采金矿)。幸存者开始砍木后,就点小地图上显示的金矿,如果某金矿的500左右距离远处有颗世界树,就可以选此处发展(基本上每盘都有这样的点,而且不止一处)。当然还要综合考虑其他因素,比如周围树林的布局(最好是把金矿和世界树围起来),金矿的位置,等等。 四,防守思路 ①切忌封路----千万不要把四周都做满墙,怪进不来就会打墙,虽然能免费修,但如果是BOSS打墙(特别是沙虫加N个小沙虫),或是在其他肉盾怪掩护下的一群刺客打墙,由于四周都要防,注定火力分散,这样的后果是,墙等级再高也迟早还是会破。所以,玩此图的基本思路就是“堵死三面,漏开一面”,让所有的怪都从漏开的那一个口子进,这样怪是不会打墙的(所以不用花太多钱升墙,集中经济提高火力),都是绕着从前门进去(口子留2个单位的大小即可)。把火力集中于一点,因为口子狭隘,怪就是“来一个死一个”。因为不管怪有多少,他们也只能排队轮流进攻,不能一起同时攻击。(可以参照“温泉关战役”) ②射手之家----开局定点后,幸存者先不采矿,而是和机器一起采木。采到300木时做资源商店,木头全部换金币,得150金币,接着做一个塔基继续采木。又采到200木时,把塔基升级成----射手之家。升好射手之家,一直出弓手不停,此时前期就基本安全了。(射手之家的位置做在漏开的口子附近,前期用来杀怪,中期可以辅助,后期还能专门用来做炮灰,有弓手在门口,怪就不会攻击塔,后期杀怪还是得靠塔,而塔是非常脆弱的,基本是怪一碰就摧毁了) ③墙塔分配----做完射手之家后,就可以做墙基,塔基和篝火了。墙的数量要尽可能少,十个或者十个以下(选点时的考虑因素)。塔的数量也不要太多,十五个左右即可,太少了防不住,太多了科技难升,这样可以把钱集中到科技上,从而迅速提高塔的威力。门口一定要有2个甚至3个高级篝火(直接超级篝火更好),后门只要是有墙的地方就要有篝火,同时配备两三个塔引怪都前门。(里面的塔攻击了外面的怪,怪就会绕到前面的口子想进去打塔,但是由于前门火力猛,还没进去就被杀在门口了) ④经济第一----在能防住的基础上,一定要最大限度的发展经济。早期主要靠弓手杀怪,做好墙基,塔基,和篝火之后,不需要升太高,升到1级即可,目的是为了把钱集中到科技上。此时把所有的木头换成金币,然后迅速把科技升几级,接着一边升一边挖,一边挖一边升,很快就能升到20级,从这时候开始,幸存者除了补一些建筑,其他时间都要,保证经济(如果感觉防不住,可以适当升级一下塔,怪多的时候注意弓手的摆位,还可以用幸存者引怪,千万别让怪碰塔)。升满20级后,再把金币换成木头升级塔科技,和塔的威力和防御。(幸存者采集一次金矿有21金,初期和中期就不缺钱了,而塔的威力在飙升,越到后面越猛。威力20级的时候,防御升到10级,威力30级的时候,防御升到15级,威力40级的时候基本可以秒怪了。升级攻击力的同时,也要适当升下塔的防御和生命,这样塔才不会被远程的怪秒掉,中期要出修理木头人分散巡逻,开启自动维修) 只要初期没有浪费太多时间,中期没有太大的失误,防御成型,科技一满,后期就基本没问题了。(虽然这个图玩到援军保护幸存者这里就没有提示了,据作者说是没时间做完,但是打到此处还是可以理解成“通关”。这个图已经很大而且有点卡,如果再大下去不一定是好事,适当优化下即可) 五,注意事项 ①注意不要封路----在门口做建筑的时候得时刻小心,一定要留两个单位大的口子,有时不注意补建筑,堵路了,结果怪都从后面打墙进去。 ②永远小心刺客----塔防者,是不用升级幸存者属性的,但这样幸存者非常脆弱,被刺客碰一下就死。所以幸存者要尽可能地不出门,捡材料可以用弓手,买道具就免了吧,就算在门口补建筑也要格外小心,先把篝火升起来。 ③花钱要有打算----经济分配不合理,也是守不住的,因为经济有限,必须得在有限的经济里建造出最强的防御。初期不用升墙,中期升墙到绿色就可以一直不管了,所有的钱都集中到塔上面。中期木头不是很多的时候,可以先把一两个塔升到顶级,还是要存钱升经济。塔的威力够猛,杀怪的速度够快,才不会被破。如果杀个怪要很长时间,让怪可以掩护怪,那很容易被攻破。 六,一些闲话 此图最大的应该可玩性在于随机性,每盘的幸存者,世界树,金矿的位置都是随机分布的,所以每盘的位置都是不同的。不像有的图,一旦找到一个好点(固定点),可以每盘都在一个地方发展,一样的建筑一样的模式,丝毫变化都没,机械式地操作,玩得再好也乏味。 此图的剧情台词还是很丰富的,看得出作者花了很多心思去编写,但似乎没有写完。可能没写完,没有结局也是地图特殊的一个地方,让玩家摸不清头脑,反而更想继续玩下去。 此图也有一些BUG,比如有的时候塔在升级的时候突然消失(常常出现),还有的时候塔科技已经到水晶,但是塔升到绿色就不能再升了(偶尔出现)。 此方法不能保证100%通关(单防能守住),但经过多次试验,90%的情况下是可以守住的。还可能跟熟悉程度有关,开始玩,各种失误多,不是这样被破,就是那样被破。慢慢玩,经验多了,才越守越坚固。 另外,此图要联防的话,最好是一个塔防+N英雄(幸存者升属性)的模式。陷阱流难抗BOSS,木头人流还是怕刺客。论攻击输出,还是塔流最安全最稳当,后面的塔攻速快,倍击高。联防的原理也一样,注意留口子就行,英雄守口子杀怪,也可以扛BOSS。塔防者采木升级塔,英雄只需要采木即可。所以联防选点的时候尽量选一矿+N世界树的点。玩英雄的幸存者一定要去抢杀吸血王子和一些掉好装备的BOSS,不然没装备会很郁闷。本人开始玩此图也是一直玩英雄的,英雄玩法就是狂升攻击力,追求一击秒怪,然后用杀怪所得的金币升级防御和生命,后面伐木机器多,木头充足时再换金币买顶级武器。但如果没有一家塔防的掩护你(帮你杀刺客),英雄属性再BT,最后还是会被群殴致死,哎~~所以还是要乖乖地做塔防啊。 ----晓【猫猫】写于2010年4月20日。
2025-02-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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