九游
biubiu
进入官网

超越之墙加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

超越之墙

超越之墙截图0
超越之墙截图1
超越之墙截图2
超越之墙截图3
超越之墙截图4
超越之墙截图5
彩虹之墙好玩吗 彩虹之墙玩法简介

彩虹之墙好玩吗 彩虹之墙玩法简介

期待已久的手游彩虹之墙即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编彩虹之墙好玩吗?彩虹之墙值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、彩虹之墙简要评析: 彩虹之墙游戏是一款色彩非常炫酷的冒险过关类手机游戏,这将是一次前所未有的冒险之旅,和可爱的动物一起来穿越心动的关卡,这是一条由彩虹组建的障碍墙体,收集特殊的魔法宝石来完成激情的闯关之旅,一路上会有各种意想不到的事情发生,超爽的手感操作体验,通过左右的晃动完成史诗般的成就,更多的关卡期待你来解锁完成挑战。 彩虹之墙游戏特点: 1、是休闲和益智类型的3D手机游戏。考验你的眼里,反应速度。和可爱的动物小伙伴一起穿越彩虹墙吧。 2、这里有超炫的魔法宝石,超酷的暴击,简单上手,越玩越过瘾,根本停不下来。 3、手指点击或按住屏幕左侧或右侧,可爱的小动物就会向左侧或右侧跳动。 彩虹之墙游戏玩法介绍: 看准即将移动过来的彩虹墙,找到相应的缺口,就能顺利穿越了。如果能够采集到超炫的魔法宝石; 还可以激活彩虹魔法,帮你顺利通过。超好玩的游戏体验,绝对不要错过奖励翻倍的时间,2到5倍的奖励; 让你的收益无限倍增。解锁越多的小动物,将拥有更大容量的魔法宝石背包,收集更多的魔法宝石。 游戏评测: ... 查看更多> 2、彩虹之墙图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对彩虹之墙有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“彩虹之墙”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅彩虹之墙>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2018-11-08
详情
英雄之墙好玩吗 英雄之墙玩法简介

英雄之墙好玩吗 英雄之墙玩法简介

期待已久的手游英雄之墙即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编英雄之墙好玩吗?英雄之墙值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 英雄之墙快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#英雄之墙#《《《《《 1、英雄之墙简要评析: 英雄之墙 是一款刺激有趣的垂直射箭游戏。玩家将扮演一名英勇的弓箭手,站在高高的城墙上向来袭的敌人射击。英雄之墙 操作简单,玩家只需触摸屏幕瞄准射击,击败敌人,保护城墙安全。有趣的玩法让你享受无尽的乐趣。 2、英雄之墙图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对英雄之墙有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“英雄之墙”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-09-06
详情
影之诗超越胜率是多少 超越魔法特训班

影之诗超越胜率是多少 超越魔法特训班

很多玩家对最近官方削卡超越却逃过一劫深感困惑,这里小编就带大家一起来解读下此次不削超越的理由以及我们未来的应对措施。 最近看了下官方不削超越的理由,他是这样说的:而使用率的部分,胜率佔前2名的牌组于使用率上也是位居前2名,可说是2强独大。第3名的'超越巫师'人气虽未减,不过因胜率大幅低于50%,开发团队认为现阶段并无调整'超越巫师'牌组中卡片的必要。 根据shadowverse log的纪录,超越法师的胜率大概是39%左右,为了拯救一下超越的胜率,我就在这裡简单说一下我对超越的理解吧。 牌组介绍 这次介绍的是由Garnetdevil打到25连胜,RAGE预选 10-0优胜,最近比较流行的台湾超越。牌组的特点是捨弃了抗快能力高的老头,以及稳定充能1的土人,改为带了猫头鹰以及土印系统的变速超越,改变了传统超越凑伤害开门斩杀的套路。 这套牌比较着重的是中期抢盘面以及抢节奏,做一堆33盾跟0费44,在解场的同时达到铺场充能的效果,就是这套牌要做的事。 有利必有弊,在盘面跟解场上有所提升,代表你要捨弃本身的开门速度(就是蓄积啦)以及一门的伤害(就是1077啦),在对抗内战跟时限OTK会比较吃力。 为什麽吃力?因为这套牌的最大伤害来源是大奇美拉,代表如果你只有1门,你只能在8C开门接9C大奇美拉,很多时限OTK其实在7C左右就能斩杀,所以会比较吃力。 概念 这裡说一下要超越要先理解的两个概念。 第一是等量,等量就是你花的PP=充能数,比较简单的例子,1等量就是1费法术跟蓄积,蓄积虽然是3费但他是3费充能3,其实也是1等量的一种,猫头鹰的进化也是花2PP充能2,所以不是2等量而是1等量,2等量基本就是2费法术。 一个比较特别的例子就是,没增强的巨像突击在有土印的前提下也是一个2等量,因为你花2PP打出巨像突击,33盾是1费的,所以就是一个2等量。 0费的法术可以帮你多打一个2等量,而1等量就是PP值,例子就是当你5PP的时候可以打出5费的炎握,如果你手上有一个0费法术,你可以先打一个2费法术再打炎握,要不就是先打5个1费法术再打炎握。 明白这些到底有什麽用呢?好处就是你可以知道自己手牌的上限是什麽,可以解多少只怪,广泛应用就是能不能在解场的同时做其他事情。 例子就是假如你在5PP时手上一个5费的炎握,2个0C,实验开始跟精神统一,你是可以先打0CX2,再打出实验开始再精神统一抽3张,这样就能达到过牌跟解场的效果。 引申下去就是你可以知道自己什麽时候该贪,什麽时候该解,什麽时候要无意义的交法术,令你手上的充能牌达到某个费用。 例子(1):你想下回合打出小奇美拉跟风炮,就要先把小奇美拉降到现PP值。 例子(2):手上一堆炎握风炮,可以先卖一下血不理场上的怪,先过牌减费,下回合再一拼解。(前提是你要确定你能降到那个值,如果是要抽牌拼法术才能降的,一般是不建议。 因为一个0C也会充能到,所以实战上有机会要0C接0C再接解场,就如上图。 第二是了解自己手上的伤害,基本上就是把手上的生物的攻击加起(前提要可以全部打出去),1门就是X1,2门就是X2这样,记得进化点要加进去,巨像突击可视为11点伤害(配上进化)。 好处就是你可以把多余的资源拿去卖,去换取场盘面跟保留血量,算是玩这套牌比较难的地方,小奇美拉,猫头鹰的进化跟33盾,什麽时候该卖什麽时候该留来凑伤害,我的建议是不要太执着于开门凑伤害去嬴,死人是没有伤害的,先保命最重要。 卡片讲解 (i)巨像突击,这裡想先说一下这张牌,因为巨像突击用得好不好直接影响牌组的强度,算是这套牌的重点。2费拿一个233盾,6费拿3个,有土印是33盾减一费,就是他的效果,对上疾走系统以及快攻时,一般当作防守手段,先手2费拿3费打出去,有时候会逼对手2只都换掉。 这裡想提的一点就是,能贪的情况下,直接拿3个吧。手牌不怎麽好的时候,直接拿3个吧。当然不是无脑增强6打出去,如果盘面陷入劣势时,空过6费绝对会死,所以请小心使用。 如果有拿3个的意识,一般我是会早一两回合做准备,把手牌都打一打出去,避免爆牌,最好把手上的炎握跟小奇美拉降到1C,一般抢节奏的打法就是先打土印,6费拿3个配搭0C解场,要不就是7费拿3个打1个再0C解场。 (ii)精神统一,3费抽2张,有土印多抽一张,没什麽特别,基本上就是秘法智力啦。 这裡想说的是他跟蓄积的分别,因为很多人都用精神统一拿来跟蓄积比。其实我觉得是没什麽可比性,首先,一个是1等量,一个是3等量,一个抽1张一个抽2张,已经是不同定位的牌了。 其次就是蓄积的构筑一般会把猫头鹰换土人,带上连络唿唤跟1077这样。我这套牌不需要拼速开门,而且因为投入了3个实验开始,1等量其实已经足够了,同样是3C的选择,蓄积比较烂我就不选用。 (iii)猫头鹰,222进化44充能2(某323泪流满面),同样是2费的选择下,老头带来的是抗快效果,以及1卡7点的伤害,没什麽不好,有进化可以carry中盘,没进化跟猫头鹰一样烂。 土人带来的就是稳定,没什麽好说的就是稳定的充能的,没到很烂,前期容易打出去,而且能降费,不佔进化点就是他的好处。 猫头鹰带来的就是可能性,也是我敢带3张炎握的塬因,2费充能2,相等于你打出两个1费法术,让你更容易0C接0C打出很多combo,很容易降到低费让你可以兼顾过牌跟解场。 (iv)大奇美拉,主要的伤害来源,除非你能确认对手是控制,不然我是不建议起手留下来的,因为9C实在太笨重,容易在中期断牌,而且你无法确定你这场是不是需要以大奇美拉去嬴。 (v)梅林,身材烂费用高佔进化,相信是比较多人反对的一点,比较多人问我的是,有什麽牌可以取代梅林吗?我的答案是我想不到.... 因为我当初就是剩一个位置想不到放什麽才塞了个梅林,后来用习惯了就没想去改动,所以取代什麽的我确实是想不到,绝对不是因为被官方坑了买3个异画,大家想到什麽好建议,可以告诉我一下。 对各职业的留牌跟技巧 先说一下共通留牌,千万不要做全换抓门这麽事情,就算你对上的是控制跟内战这种讲究拼速开门的对局,因为你先有门不代表你开门会比对手快,比起起手有门更重要的是不要断牌,连贯的过牌才是最重要的。 所以我习惯的共通留牌应该只有命运的引导,先后手共通,因为引导很强,很强,真的很强,过牌起动的重点,基本上有引导的对局都相对轻鬆,所以不要怕,起手见到就留下吧。 另外比较想讲的一点就是知惠之光不要单留,你可能会想反正一费没事做,留个知惠抽抽乐也好,但其实你换掉也算是过牌,虽然你没压缩到牌库,也没充到能,但你不会浪费到一张知惠,要知道知惠在中盘是很重要的,1等量抽1基本上能令你的手牌更顺,所以在有搭配的时候才考虑留下来吧。 (i)妖精,妖精主流形态有两种,OTK虫妖跟中立妖,OTK的话,先手留精神统一,门,后手留虹辉,门,梅林,不需要考虑留下炎握跟小奇美拉,因为OTK很少跟你打场面,而且两者都不能帮你阻止你在前期被小妖精抢血,所以就换掉吧。 你对上中立妖的话,基本上一样,门可以不用单留,因为你的任务是存活,对上奏者妖因为他的空场爆发低,基本上捱过6C的野兽就会很无力,所以记得在5C要铺场放一点场攻让你可以进化撞野兽,就算裸进也要做到这一点,要不就是在对手奏者回合前放一个33盾,一个盾就可以防止他的OTK了。 (ii)皇室,基本上就是快攻,算是很不利的对局,但在削卡过后相信出场率会降低,先手留猫头鹰,巨像突击,炎握,小奇美拉,虹辉,一般我是不建议先手留虹辉的,因为你3C推2C你节奏打不满,但对上快皇对手87%有1费也不能不解的情况下,虹辉算是比较有用的卡。 另外巨像突击我觉得是可以留的,因为快皇没有2费打3,所以你的33盾他是要硬换的,没到很赚但可以减轻一下压力,但有机会这个突击就是你全场的唯一一张盾,所以要考虑清楚是不是要卖。 后攻只考虑虹辉,其他都有点太慢了,后攻放一个22跟33的价值太低了,做不到优势交换跟保留血量,后手对上快攻还是解场优先。 (iii)法师,主流形态也有两种,土法跟超越,先说土法,先手留精神统一,门,虹辉,小奇美拉,炎握,留虹辉的塬因是针对土法的幻惑,以及回手他的大锅,等他放第二个土下来,回手他的大锅,他要吃两次土才能利用大锅抽1,可以减低他过牌的机会,后攻不留精神统一。 超越的话,算是我觉得最劣势的对局,因为你开门比他慢,1门伤害比他低,速度肯定是没他快,先后攻都是留门跟过牌,内战的要诀就是尽量不要让对手过到解场牌,以及回手自己的猫头鹰跟土片,尽快将土片连同吃土片一同打出去,不然被弹还是蛮伤的。 虽然是大家都充能1,但在你比对手慢的前提下,还是尽量避免吧,另外如果对手一直空过,打高费用的引导,代表他很卡,这时候就慢慢等待吧,看谁先受不了就会出怪让对手充。 至于爆牌的问题,什麽时候可以爆,其实看手牌的伤害够不够,手牌不怎麽好/完全没可能性时,就别爆,在确定能充到某个费用跟打到伤害时,其实爆也没差。 (iv)龙,塬初龙被削后应该只剩疾走跟跳费两种,先后手都是留精神统一,门,虹辉,小奇美拉,炎握,一般我的习惯是抓大的充能牌,小法术不留,因为手上一堆小法术其实你没赚到充能,雪球也打不起来,所以就算是炎握这种大牌我也会选择留,反正小法术很多,肯定会充到。 比较重要的点是要知道对手的伤害上限,魔海奏者打18,龙妹URD打12,这样你就知道自己可以卖多少血,魔海是比较烦的,因为他可以进化过墙打14,前面不要被龙妹无压力下衝脸应该就还好,龙妹URD相对好防,因为他不能进化过墙,基本上一个墙就足够防守。 (v)死灵,死灵流派很多,骸王中死转蛋死爱什麽都有,先后手都是留精神统一,门,虹辉,小奇美拉,炎握,对上骸王的话其实算是有利,你每只都解的话其实他好难受,骸王会出得很慢,慢到你可以用炎握轻鬆解掉,这场就嬴了。 你开门一般比他凑墓地暴君快的,所以不要怕卖血,控制一下场面算是有利的对局。另一点就是如果你意识到对手是死爱,你只有一个嬴法就是充大奇美拉爆发打死,门就拿来当跳费抽牌吧。 (vi)血鬼,主流形态有叁种,快吸,复仇跟控鬼。快吸基本跟快皇同理,先手留猫头鹰,炎握,小奇美拉,低爆发没快皇高,相对的是直伤比较多。控鬼的话基本上91开,要防的只有深渊跟877的combo,可以出2个盾防,另一点就是留一个虹辉针对假面。 (vii)主教,主流形态有两种,疾走跟另一种就是慢的,疾走的话会比传统超越好打,因为疾走一般会跟你打场面,你解掉一波其实他的空场爆发没有很高,先手留精神统一,门,虹辉,小奇美拉,炎握,后攻不留精神统一。 对上慢的基本上91开,对上天使的话在7C铺一下场,祈求争取多一个回合,对上艾拉就留一个虹辉针对兽姬,以及不要留怪还他的天兔撞,不然他的场面你不一定可以处理。

2017-10-31
详情
疯狂之墙怪物图鉴

疯狂之墙怪物图鉴

在神秘的疯狂之墙之中,隐藏着各种奇幻的怪物生物,它们的形态各异,能力超乎想象。今天我们将为你带来一份详尽的疯狂之墙怪物图鉴,让你一窥这些神秘生物的真实面貌。 火焰巨人 幽灵魅影 幽灵魅影是一种擅长潜行和伏击的怪物,它们能够在疯狂之墙中迅速穿行,并突袭不慎靠近的敌人。幽灵魅影的身体呈现半透明状态,很难被察觉。一旦袭击,其锋利的爪牙能够造成致命的伤害。 毒雾妖精 毒雾妖精是疯狂之墙上罕见的怪物之一,它们可以张开翅膀飞行,并释放出浓稠的毒雾,使周围的气息变得混浊。接触毒雾会让人中毒昏迷,极具威胁性。毒雾妖精通常隐藏在森林深处,等待猎物接近。 冰霜巨熊 冰霜巨熊是疯狂之墙中的霸主之一,它们体型庞大,覆盖着厚厚的冰霜,具备极强的力量和护甲。冰霜巨熊的攻击带有极寒之力,可以让敌人陷入冰冷的沉睡。面对冰霜巨熊,需要慎之又慎。 闪电妖灵 闪电妖灵是疯狂之墙上的一种快速移动的怪物,它们可以在空中滑行,释放出闪电弹攻击敌人。闪电妖灵的攻击速度极快,让人难以躲避。同时,它们的身体对闪电免疫,极具威胁性。 结束语 疯狂之墙怪物图鉴中的这些生物令人叹为观止,它们各具特色,展现出疯狂之墙的神秘魅力。如果你有幸在疯狂之墙中遇到它们,一定要小心应对,谨慎行事,才能成功突破重重难关,获得丰厚的奖励。

2024-05-27
详情
疯狂之墙图文攻略

疯狂之墙图文攻略

疯狂之墙是一款风靡全球的休闲益智游戏,玩法简单有趣,深受玩家喜爱。在游戏中,玩家需要通过不断移动和旋转方块,拼接出完整的墙壁才能过关,是一款考验玩家逻辑思维和反应能力的游戏。 游戏规则介绍 技巧指南 想要在疯狂之墙中取得好成绩,技巧是至关重要的。首先,要灵活运用方块的移动和旋转,找到最佳的拼接方式。其次,要注意关卡中的障碍物和限制条件,合理规划每一步行动。最后,要多多练习,熟悉游戏的规则和玩法,才能玩得更加得心应手。 挑战模式 疯狂之墙还设有挑战模式,让玩家可以与其他玩家一较高下。在挑战模式中,玩家需要尽快完成关卡,用最少的步数拼接出墙壁。不仅要考验玩家的操作技巧,还要看谁能在最短的时间内完成挑战,是一项极具竞争性和刺激性的游戏模式。 疯狂之墙是一款让人欲罢不能的益智游戏,简单的规则却蕴含着无尽的乐趣。通过不断挑战自己的极限,锻炼自己的逻辑思维能力,让人沉浸其中难以自拔。希望以上的攻略能帮助到各位玩家,更好地享受疯狂之墙带来的游戏乐趣。

2024-05-26
详情
带你去看超越2CM的沟 ChinaJoy九游最强大手办墙

带你去看超越2CM的沟 ChinaJoy九游最强大手办墙

九游为您报道cinajoy2015最新状况,今年ChinaJoy官方已经表明任何Showgirl的事业线都不能超过“2厘米”,没关系!小编能带你去看超越2CM的鸿沟!ChinaJoy九游最强大手办墙绝对能满足你! 点击进入ChinaJoy专题页 今年九游将会在ChinaJoyN402展馆展出,喜欢手办的小伙伴们绝对不能错过这次的盛典,我们约定来看超越2CM的沟哦~ 想了解更多ChinaJoy2015的独家猛爆料,锁定九游ChinaJoy专题页,要你好看!

2015-07-29
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)