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在最新一期《Edge》杂志专访中,知名游戏制作人小岛秀夫罕见地对代表作《死亡搁浅》作出自我评价:"我必须承认,初代作品确实有些'怪异'"。这番坦诚表态出自以创意著称的"游戏界鬼才"之口,让人感到十分惊讶。 面对部分玩家对游戏叙事的困惑,小岛秀夫明确表示:"我从不打算制作迎合所有人的游戏。核心故事永远不会因外界反馈而改变,可能调整的只有操作方式或镜头细节。"这种艺术坚持在其创作生涯中一以贯之——从依靠阳光充能的吸血鬼游戏概念,到角色停止游戏即失忆的机制构想,他的作品始终与"常规"保持距离。
2025-05-27在最近一期的Koji Pro电台广播节目中,《死亡搁浅2:冥滩之上》的导演小岛秀夫透露,这款备受期待的动作冒险游戏最初实际上是作为第一部作品的DLC或类似“死亡搁浅1.5”的内容来规划的。 小岛秀夫表示,最初的构思主要探索《死亡搁浅》事件对世界其他地区的影响。2020年1月初,小岛联系了莉亚·赛杜,希望她能回归饰演芙拉吉尔一角,赛杜同意了。在这个版本中,导演原计划在《死亡搁浅》导演剪辑版的结尾加入与赛杜的戏份,并以悬念结尾。然而,由于疫情的影响,以及无法与赛杜和诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)共同录制表演,这一DLC计划被取消。最终,小岛将这一概念重新构思为一部完整的续集,并将原本废弃DLC中的芙拉吉尔和Sam的戏份加入到了《死亡搁浅2》的开场部分。 此外,小岛还谈到了一项开发团队曾经原型化但最终删除的系统。这个系统是为Sam设计的毛发生长功能,类似于《荒野大镖客2》中的功能,玩家可以让Sam的头发和胡须自然生长,甚至在镜子前剪发、刮胡子,或给其染色。不过,这一功能最终被取消,因为小岛秀夫认为,诺曼·瑞杜斯在游戏中的外貌应该忠实于现实中的形象。 在谈到《死亡搁浅2》的角色时,小岛透露,开发团队为游戏中的“Preppers”(预备者)角色扫描了许多小岛的朋友和名人。实际上,由于涉及的角色人数过多,达到了游戏中可出现角色的最大限制,最终小岛不得不为无法加入的朋友们道歉。大多数Preppers在游戏中不仅提供了配音,还可以参与角色的构建与设计。小岛还表示,截至目前,他并不在《死亡搁浅2》的Preppers角色阵容中。 关于后续DLC的计划,小岛秀夫表示,目前《死亡搁浅2》没有计划推出后续DLC。他提到,市场和行业的发展趋势已经不再侧重于这种概念。后续的工作将集中在修复bug和发布补丁,但小岛也在探索是否能将一些在第一部游戏中未能实现的内容加入到《死亡搁浅2》之中。
2025-05-27在最新一期《Edge》杂志专访中,知名游戏制作人小岛秀夫罕见地对代表作《死亡搁浅》作出自我评价:"我必须承认,初代作品确实有些'怪异'"。这番坦诚表态出自以创意著称的"游戏界鬼才"之口,让人感到十分惊讶。 面对部分玩家对游戏叙事的困惑,小岛秀夫明确表示:"我从不打算制作迎合所有人的游戏。核心故事永远不会因外界反馈而改变,可能调整的只有操作方式或镜头细节。"这种艺术坚持在其创作生涯中一以贯之——从依靠阳光充能的吸血鬼游戏概念,到角色停止游戏即失忆的机制构想,他的作品始终与"常规"保持距离。 值得关注的是,正在开发中的《死亡搁浅2》延续了这种创作理念:会说话的木偶人、弹奏重金属吉他的反派角色等元素,预示着新一轮的"怪异"风暴。小岛透露初代60%测试者认为这是"糟糕的游戏",但他认为这种两极分化的反馈恰恰是"理想的平衡状态"。 你们对此怎么看呢,喜欢小岛秀夫的制作理念吗?欢迎来评论区讨论
2025-05-27死亡搁浅2豪华版和标准版存在价格和内容上的区别,标准版售价70美元、豪华版售价80美元,豪华版在标准版基础上增加48小时提前体验、金色外骨骼套装、金色机枪、特殊布章贴纸。 死亡搁浅2豪华版和标准版区别 死亡搁浅2豪华版和标准版存在价格和内容上的不同。 标准版(70美元) 内容:游戏本体+预购特典(全息投影宠物短尾矮袋鼠、银色装备套装) 适合首次接触系列或注重性价比的玩家,基础版本,提供关键装备和萌宠全息投影,适合新手体验。 豪华版(80美元) 内容:标准版基础上增加48小时提前体验、金色外骨骼套装、金色机枪、特殊布章贴纸 额外价值:提前进入游戏避开首日拥堵,获得稀有装备,适合硬核玩家,重视游戏体验和稀有装备。 相关
2025-05-27根据官方公布的完整标题,得知死亡搁浅2英文名为Death Stranding 2: On The Beach,小岛秀夫在宣传时曾将其简称为DS2,游戏由小岛工作室开发,PS5独占,预计2025年6月26日发售。 死亡搁浅2英文名介绍 死亡搁浅2的英文名为Death Stranding 2: On The Beach,这是其官方公布的完整标题。 不过,小岛秀夫在宣传时曾将其简称为DS2,在早期宣传阶段,不过游戏的副标题可能仍在调整。 平台与发行信息 游戏由小岛工作室开发,索尼互动娱乐发行,PS5独占,预计2025年6月26日发售。 目前未登陆Steam,但未来可能沿用相同英文名上架。 相关
2025-05-27小岛秀夫坦言《死亡搁浅》确实"很怪",但对于这位以打造独特游戏体验著称的制作人来说,这或许不值一提。 在接受《Edge》杂志采访时,小岛坦然承认初代《死亡搁浅》确实“怪异”。虽然这对玩家来说不足为奇,但听到这位天马行空的制作人如此评价自己的作品仍令人意外——尤其是当提到游戏开场就让你拖着美国总统的尸体横跨美国前往火葬场的情节时。 但以小岛的想象力和追求独创性的创作理念来看,"怪异"恐怕只是冰山一角。他在采访中明确表示:"我对制作迎合所有人的游戏毫无兴趣",并拒绝根据反馈调整核心主题或剧情。他可能会修改操作方式或镜头细节,但故事内核绝不会妥协。如果你觉得游戏怪异,那是你的问题,与小岛无关。 值得注意的是,"怪异"早已成为小岛创作生涯的鲜明标签。从依靠阳光充能的吸血鬼游戏,到最近构思的"如果你停止游戏,角色就会失忆"的概念,他的作品几乎与"普通"二字绝缘。 即将推出的《死亡搁浅2》延续了这一传统——预告片中出现的会说话的木偶人和弹电吉他作恶的反派设定就是明证。坦白说,如果这些只算"有点怪",我倒很期待他还能玩出什么新花样。
2025-05-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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