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在《玛娜希斯回响》这款游戏中,海砂结晶作为重要的装备搭配元素,对于玩家打造独特的游戏风格起到了关键的作用,本文将详细探讨海砂结晶的搭配推荐,帮助玩家更好地理解如何利用这一元素来塑造自己的游戏体验。 海砂结晶的基本属性与作用 海砂结晶是《玛娜希斯回响》中一种特殊的装备材料,它具有独特的属性加成和效果,海砂结晶的基本属性包括攻击力、防御力、生命值等,这些属性可以提升角色的战斗力,海砂结晶还具有特殊的效果,如增加暴击率、降低技能冷却时间等,这些效果可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。 海砂结晶的搭配原则 在《玛娜希斯回响》中,海砂结晶的搭配需要遵循一定的原则,要根据角色的职业和技能特点来选择合适的海砂结晶,对于以输出为主的角色,可以选择增加攻击力和暴击率的海砂结晶;对于以辅助为主的角色,可以选择增加生命值和防御力的海砂结晶,要注意海砂结晶之间的搭配,避免属性重复或冲突,要根据游戏阶段和敌人类型来调整海砂结晶的搭配,以应对不同的挑战。 海砂结晶的搭配推荐 1、输出型角色搭配 对于输出型角色,我们推荐选择增加攻击力和暴击率的海砂结晶,可以选择“狂暴之砂”和“破军之晶”等,这些海砂结晶可以大幅提升角色的输出能力,在搭配时,还可以考虑搭配一些增加技能伤害或降低敌人防御力的装备,以进一步提高输出效果。 2、辅助型角色搭配 对于辅助型角色,我们建议选择增加生命值和防御力的海砂结晶。“守护之砂”和“坚韧之晶”等,这些海砂结晶可以提升角色的生存能力和辅助效果,在搭配时,可以考虑搭配一些增加治疗效果或减少冷却时间的装备,以提高辅助能力。 3、特殊类型角色搭配 除了输出型和辅助型角色外,《玛娜希斯回响》中还有一些特殊类型的角色,如坦克型角色和控制型角色等,对于这些角色,我们需要根据其特点来选择合适的海砂结晶,坦克型角色可以选择增加生命值和抗性的海砂结晶,如“巨象之砂”等;控制型角色则可以选择增加控制效果和命中率的海砂结晶,如“幻影之晶”等。 不同游戏阶段的搭配策略 在游戏的不同阶段,我们需要根据敌人的类型和难度来调整海砂结晶的搭配,在游戏初期,我们主要面对的是一些基础敌人,此时可以选择一些基础的海砂结晶来提升角色的基本能力,在游戏中期,我们需要面对更强大的敌人,此时需要选择更具针对性的海砂结晶来提升角色的输出或生存能力,在游戏后期,我们需要面对各种挑战和副本,此时需要更加灵活地搭配海砂结晶和其他装备,以应对不同的挑战。 《玛娜希斯回响》中的海砂结晶是打造独特游戏风格的关键元素之一,通过合理的搭配和选择,我们可以提升角色的战斗力、生存能力和辅助能力等,从而取得更好的游戏成绩,在搭配时,我们需要遵循一定的原则,根据角色的职业、技能特点和游戏阶段来选择合适的海砂结晶,我们还需要灵活地调整搭配策略,以应对不同的挑战和敌人类型,通过不断的尝试和探索,我们可以打造出属于自己的独特游戏风格。
2024-10-26在《玛娜希斯回响》这款游戏中,生活技能玩法是玩家们不可或缺的一部分,对于新手玩家来说,掌握一些基本的生活技能玩法攻略是至关重要的,本文将详细介绍《玛娜希斯回响》中的生活技能玩法攻略,帮助新手玩家快速掌握游戏技巧与秘籍。 生活技能概述 《玛娜希斯回响》中的生活技能是指玩家可以通过学习和掌握的一系列技能,包括采集、制作、交易等,这些技能不仅可以帮助玩家获取游戏资源,还可以提升玩家的角色实力和游戏体验,生活技能是游戏中不可或缺的一部分,对于新手玩家来说,掌握这些技能是快速融入游戏的关键。 采集技能攻略 采集技能是生活技能中最基础的一部分,玩家可以通过采集游戏中的各种资源来获取原材料,以下是一些采集技能攻略: 1、了解资源分布:在游戏中,不同的资源分布在不同的地区,玩家需要了解各种资源的分布情况,以便快速找到并采集到所需的资源。 2、选择合适的工具:不同的资源需要使用不同的工具进行采集,玩家需要根据所采集的资源选择合适的工具,以提高采集效率和成功率。 3、掌握采集技巧:在采集过程中,玩家需要掌握一些技巧,如合理利用地形、避开危险等,以保证自身的安全和资源的顺利采集。 制作技能攻略 制作技能是玩家通过采集到的原材料制作出各种游戏物品的技能,以下是一些制作技能攻略: 1、了解制作配方:在游戏中,不同的物品需要使用不同的制作配方,玩家需要了解各种物品的制作配方,以便制作出所需的物品。 2、提升制作技能等级:制作技能等级越高,可以制作的物品种类和品质就越高,玩家需要通过不断制作物品来提升自己的制作技能等级。 3、合理利用材料:在制作过程中,玩家需要合理利用各种材料,以制作出性价比高的物品,也要注意节约材料,避免浪费。 交易技能攻略 交易技能是玩家通过买卖游戏物品获取游戏币或其他物品的技能,以下是一些交易技能攻略: 1、了解市场行情:在游戏中,不同的物品有不同的价格和市场行情,玩家需要了解市场行情,以便在合适的时机买卖物品。 2、寻找低价物品:玩家可以通过在游戏中寻找低价物品,然后以高价出售来获取利润,这需要玩家具备敏锐的市场洞察力和丰富的游戏经验。 3、诚信交易:在交易过程中,玩家需要遵守游戏规则,诚信交易,不要使用欺诈手段或其他不正当手段来获取利润。 新手必看技巧与秘籍 1、任务引导:在游戏中,新手玩家可以通过完成主线任务和支线任务来快速了解游戏玩法和掌握生活技能,任务还可以为玩家提供丰富的游戏资源和经验。 2、合理分配属性点:在游戏中,玩家可以通过升级来获得属性点,合理分配属性点可以提高角色的实力和生存能力,建议新手玩家在初期将属性点主要分配在生命值、法力值和防御力等方面。 3、善于利用地图:在游戏中,地图是玩家获取信息和完成任务的重要工具,玩家需要善于利用地图,了解各种资源和敌人的分布情况,以便更好地制定游戏策略。 4、结交好友:在游戏中,结交好友可以帮助玩家更好地完成任务和获取资源,好友之间还可以互相交流游戏经验和技巧,提高游戏水平。 5、掌握技巧性操作:在游戏中,一些技巧性操作可以帮助玩家更好地应对敌人和完成任务,掌握角色的跳跃、翻滚等动作可以避免敌人的攻击;掌握技能的连击和组合可以更快地击败敌人等。 6、持续学习和探索:在《玛娜希斯回响》这款游戏中,持续学习和探索是提高游戏水平的关键,玩家需要不断学习和掌握新的技能和知识,探索新的地区和玩法,以获得更好的游戏体验。 就是《玛娜希斯回响》生活技能玩法攻略的新手必看技巧与秘籍,希望对新手玩家们有所帮助,让大家在游戏中更快地成长和进步。
2024-10-25在当今的网络游戏世界中,玛娜希斯回响无疑是款备受瞩目的游戏。这款游戏以其独特的游戏特色和优秀的玩家体验,吸引了无数玩家的关注。今天,我们将深入解析玛娜希斯回响的水色深度,探讨其游戏特色与玩家体验。 游戏特色 1. 精致的画面设计:玛娜希斯回响的水色深度是其画面设计的大亮点。游戏中的场景细腻入微,色彩丰富,为玩家带来视觉上的享受。游戏中的角色和怪物设计也分精美,为玩家提供了丰富的视觉体验。 2. 丰富的玩法:玛娜希斯回响提供了多种玩法,包括PvEPvP和合作任务等。玩家可以根据自己的喜好和实力选择合适的玩法,增加了游戏的可玩性。 3. 动态世界:玛娜希斯回响的世界是动态的,随着玩家的行动和时间的推移,世界会发生变化。这种设定为玩家提供了新鲜感和挑战性。 4. 强大的社交系统:玛娜希斯回响的社交系统非常强大,玩家可以与好友组队进行游戏,也可以加入公会与其他玩家起挑战更高难度的副本。游戏中还有交易系统和拍卖行,方便玩家之间进行交易。 玩家体验 1. 沉浸式体验:玛娜希斯回响的精美画面和动态世界设计,让玩家能够沉浸其中,感受到游戏的氛围。 2. 挑战与奖励:玛娜希斯回响中的副本难度较高,但挑战成功后能获得丰厚的奖励。这激励着玩家不断挑战自己,提高了游戏的乐趣。 3. 成长与合作:在游戏中,玩家可以通过完成任务和副本积累经验,提升自己的角色等级和装备。与好友和公会成员的合作也是必不可少的,共同战胜强大的敌人。 4. 社交互动:玛娜希斯回响的社交系统为玩家提供了丰富的互动机会。玩家可以与他人分享经验交流心得,甚至在游戏中找到知己。 玛娜希斯回响以其精致的画面设计丰富的玩法动态世界和强大的社交系统,为玩家提供了优秀的游戏体验。无论是单人还是团队玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。对于那些喜欢探险挑战和社交的玩家来说,玛娜希斯回响绝对是款不可错过的游戏。 希望以上内容符合您的要求,如果还有其他问题,欢迎随时提问。
2024-10-24方舟生存进化是一款广受欢迎的沙盒类游戏,其中的玛娜是游戏中的一个重要角色。许多玩家都想知道玛娜在哪个图,本文将为您详细解答。 二、方舟地图探索 方舟游戏地图广阔,资源丰富,其中包含多个不同的区域和特色地点。玛娜所在的地图具有独特的生态环境和丰富的生物资源,为玩家提供了丰富的探索空间。通过探索地图,我们可以了解到玛娜所在地图的特点和资源分布情况。 三、玛娜的位置分析 在方舟的多个地图中,都有可能存在玛娜的身影。然而,根据众多玩家的实践经验,玛娜最常出现的位置是在某个地图的标记点上。通过仔细研究地图,我们可以找到这个标记点,从而确定玛娜的具 *** 置。同时,我们也可以根据玛娜周边环境的研究,推测出她可能出现的其他区域。 四、实践操作 知道了玛娜的位置,我们该如何去找她呢?首先,我们需要做好充分的准备,包括装备和物资的储备。其次,我们需要按照一定的任务流程进行操作,包括寻找玛娜的线索、完成任务等。最后,我们需要注意一些细节问题,如避开危险生物、保持电量充足等。通过这些实践操作,我们就有可能找到玛娜。 五、结语 通过本文的介绍,相信大家已经了解了方舟生存进化中玛娜所在的地图以及如何找到她的方法。在游戏中,探索未知区域、完成任务并找到隐藏的NPC是许多玩家的乐趣所在。希望本文能够帮助各位玩家更好地体验方舟生存进化的魅力。 总之,找到玛娜需要玩家仔细研究地图、做好充分的准备、按照任务流程进行操作并注意一些细节问题。通过这些努力,玩家们就有可能在方舟生存进化的游戏中找到玛娜,并与她展开有趣的互动。同时,玩家们也需要注意游戏中的其他重要角色和任务,以获得更加丰富和完整的游戏体验。 方舟生存进化玛娜在哪个图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!
2024-10-23《圣剑传说玛娜幻象》是一款日式RPG类型的游戏,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面请看“hjyx01”带来的《圣剑传说玛娜幻象》设定介绍及玩法解析,希望能够帮助大家。 悲伤的童话,但演出和行为逻辑相对稚嫩 《圣剑传说》基本延用了系列一直以来的故事设定:每个村子&国家需要选出圣子,在守魂人的护送下前往圣域的玛那大树献出自己的灵魂,火水土风木月光暗8位圣子完成自己的“献祭”之后,才可确保他们各自的家乡可以繁荣安康的生活下去,否则便会陷入灭绝级别的天灾。 就......因为刚刚玩完黑神话,这听上去有点像什么你必须给通天河底的妖怪献祭一对童男女,否则它就要用洪水淹了你们全村的庄稼之类。 不过在《圣剑传说》的世界里,因为这其实算是一种“生命的循环”——所有生命都是会回到圣域的玛那大树,完成自己的轮回和循环,所以这个世界普遍把这种圣子的“献祭”认为是自然而然,甚至认为是一种莫大的荣耀,事实上也必须是达成和对应元素特定的条件之后,女神的使者菲雅莉才会现身来选择新的圣子。 当然,毕竟寿终正寝和在花样年华就没了完全是两码事,所以也一直存在着想要逃避使命的圣子: 本作的关底如此,故事引子中的库林和土之圣子莱莎如此,现在的主角瓦尔和他的青梅竹马、火之圣子阳奈也不例外。 JRPG一贯的在演出和逻辑上会相对尴尬,不宜较真(比如《破晓传说》便是经典案例),所以不要对“为什么不用一个牢房把圣子关起来,再用囚车押过去?”这样的剧情逻辑合理性进行质疑,而如果你接受了这样的设定,那么其实一路上心情还是挺沉重的: 首先女主阳奈可爱度拉满,其次她身上的flag也插满——她开始便没有入队,也不在游戏封面(所以基本确定了后续没了)、当一行人达到水之城时,她说“我不需要这个项链,因为很快我就用不到了”,再你买给她之后,她说“真希望这样的日子永远也不要结束”...... 但是——但是这当那个刀子发下来时,我虽然对阳奈万般的不舍,但相关的演出桥段实在是让人难以接受: 剧情是库林欺骗了你们,然后用法阵利用你的特殊能力把阳奈炼成了魂石,以达成他去救开头就化成石像的莱莎的目的——可TM男主的反应是抱着奄奄一息的阳奈的身体发呆:这库林要带着阳奈的魂石跑路了,你TM倒是给我追啊。 这一刻我真是愤怒情绪拉满了,我宁愿给一个剧情:我暴起但是因为刚被法阵控制发挥不出实力被库林轻松击败,咬牙切齿怒目圆睁但是无能为力,也要好一万倍,但是......但是就这么走了,我差点在屏幕前吐血三升! 女主三话离线,但队友设置还是挺舒服的 关于什么JRPG女主3话就没了,这事其实我熟啊,那不就是《情热传说》,不过其实我接着玩《圣剑传说》的动力并没有衰减多少: 红发小龙人卡莉娜也是我一直喜欢的那种类型(对标《无职转生》爱丽丝); 两个男队友莫特雷亚是优雅的福瑞刺客(除了他明显在觊觎我的帕尔米娜);小草人朱里也算是上软萌可爱,最重要的是——战斗是5选3,这两我也不准备上场啊。 所以总的来说,虽然主线的逻辑有点难蚌,但剧情队友还是让我感觉挺舒服的,可以保持流程中的愉悦。 不过《圣剑传说》的剧情总的来说中规中矩,有一些遗憾在于: (1)支线比较马桶 (2)队友的个人背景有点用完即弃——比如皇女本来是担心那个一眼奸臣的肥仔篡位,但是后续的任务流程就完全不涉及了 不过JRPG还会在支线任务对世界观和对话上好好打磨的,感觉就是轨迹系列了吧,DQ11我感觉网游式马桶其实也不少。一个相对精良+喜欢的人设的剧情可以让人忽略战斗和探索方式的问题,而《圣剑传说》虽然剧情差点意思,但是人设确实是十分符合我个人的喜好,那么在此基础上,战斗和探索体验如何呢? ARPG的特色:领域展开! 看了眼steam评论区,有一些觉得《圣剑传说》战斗系统一般,不过对于我这种几乎所有JRPG都玩过的老炮而言,感觉本作在JRPG领域算战斗底子相当好了,内容量也十分丰富,只是比较欠打磨。 游戏攻击手段分为普通攻击、特殊攻击、法术环、大招、精灵器和精灵器展开——平A给大招充能,是全屏AOE;法术&精灵器技能给精灵器充能,开启是一个类似于“领域展开”的效果,比如水系是给全部敌人上水泡,大幅强化闪避、精灵器技能和水系技能,这种“领域展开”也是本作ARPG战斗最大的特色和玩法乐趣所在。 因为每个人的法术和基础属性是由精灵器决定,所以5个角色 vs 8个,构成了理论上十分丰富的战术组合,当然实际上真正好用的组合并不多,如果你正好遇到一个不好用的,比如有人是主角使用大剑,就会感觉比较僵硬。 但事实上,还是存在一些特别爽的流派,比如皇女+水系精灵器——效果是给敌人上水泡,水泡本身可以打断敌人的动作,击破水泡更是有不俗的AOE伤害,如果一群敌人全上了水泡,配合月系的时停阵和光系的伤害链接然后一起击破,那效果便是一秒清屏——我曾经在37级跨17级打一群54级的小怪(解锁职业隐藏最强装备),也靠着这一套combo直接一秒清屏,简直爽的飞起。 不过问题在于,游戏中一共8种精灵器,这实用性可以说是天差地别,T1的水、月、光比其他的实在是强太多了,比如暗系的效果就是屠夫的钩子,CD还不断,打大型怪不是把它拉过来而是把你拉过去突出一个幽默(因为可能是找死),当然一共就能上场3个角色,正好3个超强精灵器看起来没问题,不过游戏中还讲究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根据敌人的抗性来调整build。 PS:每个角色有3套武器模组,不过换精灵器会换一套法术&被动模组和特色皮肤,如果修了几系,那么主动技能依然可以生效,被动仅有当前使用的精灵器是有效的。 这本身没什么问题,但带来了一个问题就是: (1)精灵器的等级需要EP,EP只能升级或者地图开精灵点来获取,到通关只能点满2-3个技能树 (2)游戏洗点非常昂贵,需要“月之天平”,宝箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜来换,但蜂蜜同样是不可再生资源。 此外游戏中存在部分特别粪的boss战,比如在中期初见关底,直接三连看砍死我的皇女(我选的普通难度),完全没有操作空间,这种情况下,迫使我上草人男孩朱里,因为他的技能可以复活,不然复活药800一个,也太贵了。 但是这样又涉及到本作一个问题:阵容5选3,但是没有后备机制,后备队员基本就是永远的冷板凳了——当然可能本来的设计用意是让你根据敌人的特性来更换,且所有队友共享经验这一点还是比较爽的。 从了精英器之外,角色的战力主要来自于装备: (1)武器和服装 这个就是JRPG常见的到一个地方换一套,没有太多需要讲的,不过由于商人特别黑,卖价只有买价1/4,所以建议是隔次再更换装备,不然就需要刷钱了——此外每个角色最强装备都在隐藏区域,你看见一群53&54级小怪,基本就是在守隐藏毕业装了 (2)种子 种子可以用魔物的魂石来兑换,也可以买,有基础属性也有额外加成,是非常重要的养成内容。 但是问题来了——扩充种子位置的道具在地图的零散宝箱中,所以可能90%你开出来的宝箱就是金钱或者药品,但也有10%是对于角色至关重要的种子位或者特殊武器,这显然不是太合理的设计,因为本作的可探索地图大的离谱。 大地图有些网游化,但体量和流畅度惊人 《圣剑传说》初始的立项应该是有着十分宏大野心的,从地图的整体规模来看,其实对比以量大管饱的《DQ11S》也不妨多让。 当然,从“内容填料”来看,它对比《DQ11S》或者其他的一线JRPG还是逊色一些,不过也大概也是分两说,首先它的跑图便利度拉到满中满: (1)所有兴趣点都是蓝圈表示,支线任务感叹号,主线任务是黄圈,部分任务追踪会直接标明地点,十分的便利 (2)更近方便的地方在于每个地图有大量传送点,除了剧情限制时,可以随意传送 (3)可以召唤野猪、海龟(跨越大陆)、飞龙(完全上位替代了龟龟,因为随时可以召唤飞的还快)快速跑图 每种元素能力都会有一个特殊互动方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蜡烛飞行等,不过稍微遗憾的是,这些地图互动方式利用不算太多,你要是换一个更重冒险的ARPG,比如《伊苏》系列,那估计可以在地图设计和隐藏宝箱上玩出花来。 当然,游戏的部分地图,包括暗元素长廊的钩锁能力、光元素的反射迷宫还有在第7章讨伐神兽时月之神兽的时间倒流改变地形等地图都让人印象深刻,是可以点赞的设计。 最后就是游戏会角色的‘环境互动”做了还挺精细的配套动作,比如你跑过石块时会有一个单手撑住翻越,这也是在JRPG中并不多见的。 人设不错+动作战斗+JRPG,足够让我愉快 总的来说,《圣剑传说》带给我的体验有些类似于《星之海洋6》——同样是值得称赞的美术水准、同样是流畅舒服的跑图便利度、同样是让我喜欢的角色设计、同样是有一定爽快度的动作战斗方式。 然后,它们也有一些各自的问题,比如《星之海洋6》最大的问题在我看来是后半段质量大不如前,而《圣剑传说》则是演出尴尬的剧情、网游化的地图探索和欠打磨的战斗系统,但总的来说,它已经足够让我度过一个愉快的周末,如果是JRPG爱好者,还是值得一试的。
2024-09-17公主连结手游中,玛娜是游戏中非常重要的资源,不管是升级角色还是强化装备都需要用到mana,玛娜不够了就只能去氪金购买了,因此平时药注意玛娜的消耗,下面就给大家带来了公主连结mana收益分析,一起来看看吧。 mana收益情况分析 左侧是技能每升一级需要的花费,可以看到,数据在36级后开始暴涨,不建议把板凳/不常用角色的技能点到超过36级 右侧是每一点玩家经验对应的一个角色的一个技能需要的mana,这个曲线图看起来比上次经验药水的趋势要好很多,总的来说,是有上限的,也即... 如果我们能找到一种mana收支平衡的方法,那么,不用担心随着等级的提高,平衡被打破 那么问题来了,mana真的能收支平衡吗? 让我们来算一算每日能收入多少mana: •爬塔:71W*2=142W •共斗:15W*2=30W •mana本:18W*2=36W •烧体力刷图:1000*1100/10=10W •助战低保工资:5W*2=10W 其他地方的mana似乎可以忽略不计 考虑到各种双倍,给一个1.2的系数。 每日收入大概是(142+30+36+10+10)*1.2=274W 先砍掉每天买狗粮的刚性支出,人均每日可支配mana是:274-(1.6*2+4*2)*4=230W 那么,230Wmana可以维持多少人口呢?图中可以看到,单位经验需要的mana是14,也就是说, 我们可以保持:2300000/(1500*14)=109个技能跟上等级! 朋友们,上一节我们算过,一个玩家基本只能保持10-15个角色跟上玩家等级,也就是最多只需要保持15*4=60个技能跟上等级 可以得到我们每天的结余是:230W-(1500*14*60)=104W 结论大概是,mana缺口远不如狗粮巨大,无论如何,保持最基本的主力技能等级跟上进度的mana总是有的,通过精打细算,只有不练太多的角色不XJB买限时商店,玩家在mana方面的压力并不显著 至于为什么贫穷如风,常伴吾身... PS:一套R8满强化装备的费用大概是200W,凑够15人的队伍的强化费用需要30天... CY是不是一个月开一个新的RANK PPS:从0开始点一个新人物的技能到70级需要286W,到90级需要627W,了解一下 以上就是小编位大家带来了的公主连结mana收益情况分析了,希望对大家有所帮助。
2024-08-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)