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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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《Zup!X》什么配置可以玩 游戏配置要求介绍一览

《Zup!X》什么配置可以玩 游戏配置要求介绍一览

游戏的难度不高,但个别关卡设计的还是有一定难度的休闲游戏,轻松有趣,非常适合在空闲时间进行消遣。今天小编带来的便是系列最新作Zup!X配置要求介绍,感兴趣的玩家不妨点击进来看看什么配置能玩吧。 配置要求介绍 最低配置: 操作系统: Windows XP, 7, Vista, 8, 8.1, 10 处理器: Intel Celeron 1800 MHz 内存: 256 MB RAM 图形: Intel HD Graphics DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 17 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows XP, 7, Vista, 8, 8.1, 10 处理器: Intel Core i3 内存: 512 MB RAM 图形: Intel HD Graphics DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 20 MB 可用空间 上面就是游戏配置要求介绍了,依然是一款完全不需要配置的游戏,想要玩的玩家也是不用担心配置方面的问题。

2018-06-22
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《ZUP!3》登陆Steam青睐之光 可以向G胖讨血汗钱了!

《ZUP!3》登陆Steam青睐之光 可以向G胖讨血汗钱了!

《ZUP!2》是一款由Quiet River开发的休闲独立游戏,该游戏刚刚登陆Steam没几天,其续作《ZUP!3》就在今天登陆了青睐之光,年底了,可以向G胖讨薪了…… 游戏介绍还是那么简单干脆:全高清、可交易卡牌、成就、低价、轻松的音乐、50+关卡和免费DLC…… 没了解的玩家要问这游戏有什么好玩的?怎么说呢,游戏本身所谓的解谜成分难度基本为零,最大的乐趣就是成就了。《ZUP!2》中,总共有229个成就,当初花了不足一小时就全拿下了。这游戏最大的乐趣就是在成就展柜上“造句”了。 比如年底了,可以向黑心老板G胖讨薪了…… 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-14
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成就插件《Zup!3》上架Steam,遭到大量中文差评

成就插件《Zup!3》上架Steam,遭到大量中文差评

Steam上的成就插件《Zup!》又出新作了,但和前两作“好评如潮”不同的是,这次出现了很多中文差评。 这次的《Zup!3》拥有1708个成就,玩法仍和之前一样,玩家通过简单的点击方块爆炸,就可获得大量成就。玩家在游戏中随便玩一个小时,获得的成就可能就比以前所有游戏加起来的都多。 对于大多数玩家来说,这部游戏基本没有游戏性可言,目的就是为了拿成就。对比前作229个成就,这代1708个成就显然又提升了一个等级,玩家几乎每点一下就能获得好几个成就。 或许因为如此,部分玩家给了这款游戏差评,认为它破坏了Steam成就系统,让别人辛苦多年的成就收集变得不值一提。 由于这部游戏系列的成就有很多色彩各异的文字,玩家可以将它们在个人资料展柜中,组成一些有趣的内容,这也是一些玩家喜欢它的原因。然而这代的每个字符就有十几种颜色,有些人表示看起来太过相似,这也是一部分玩家给差评的原因。 目前,Zup!3已经在Steam上架,售价5元人民币。虽然出现了大量中文差评,但是截止现在,游戏的好评率还是高达81%。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-13
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成就狂魔《Zup!5》上架Steam 支持简中,6月16日发售

成就狂魔《Zup!5》上架Steam 支持简中,6月16日发售

日前,成就狂魔《Zup!5》正式上线Steam,游戏支持简中,6月16日正式发售。不过由于该游戏尚未发售,届时会有多少成就目前尚不知晓,但从今年4月6日发售的《Zup!Zero》具有1043项成就以及2月20日发售的《Zup!4》具有555项成就来看,本次的《Zup!5》成就数量不会少于前两者。 关于《Zup!5》: 开发商:Quiet River 发行商:Quiet River 发售日期:2017年6月16日 游戏语言:支持简体中文 《Zup!5》是一款带有解谜元素的休闲小游戏。通过最小的物理爆炸,使得球落到预定地点,难度不是很高,但是游戏玩法还是比较丰富的。这个游戏系列也是因为大量成就使得这个游戏异常得出名,虽然也是毁誉参半。 该游戏将于6月16日正式发售,目前售价未知。 注:该游戏前几部作品(《Zup!》、《Zup!1》、《Zup!2》、《Zup!3》、《zup!4》、《Zup!Zero》)统一售价6元,本次作品定价预计和前几部一样。 该游戏只有一个本体,暂无任何合集包及DLC。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-27
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成就党不买账!《Zup!3》Steam平台遭差评:敷衍了事

成就党不买账!《Zup!3》Steam平台遭差评:敷衍了事

昨日(1月12日),“成就狂魔”新作《Zup!3》正式登陆Steam平台,吸引了大批成就党玩家的“围观”。然而,与前作的90%以上好评率不同,《Zup!3》受到了许多差评,虽然游戏拥有高达1708个成就,可“成就党”玩家还是不买账。 仍然是简单的点击红块爆炸,轻轻松松获得成就。一个小时的游戏时间,获得成就比使用Steam多年来辛苦获得成就还要多。还可以利用成就在个人资料的展柜中组成有趣的内容。这在游戏推出之初,成为了吸引众多玩家的乐趣所在。 而在《Zup!3》中,开发者将这一点“发扬光大”,成就从2代的229个变成了3代的1708个。但是实际上,“变色”成就更加泛滥。在2代中,每个字符一般也就是有两三个变色,而到了3代中,同一字符的变色成就基本都有10几个。而且这代的渐变背景,也不如2代里的纯色背景看着舒服。 从游戏性上来说,《Zup!3》几乎没有任何改进。而且现在几乎点一下会同时蹦出三四个成就。 点一下就会蹦出一连串的成就 有玩家表示“这个系列到第三步已经是极限了,关卡设计和成就都不如1和2有趣。” “许多关卡也只是敷衍了事。” “可能一开始这样很吸引人。重复的套路多几次就显得没有意思了。” 其实在前两代游戏中,也有玩家指出了相似的问题,只不过没有现在这么多。前两代作品“爆成就”或许也可以算作游戏本身的特色之一,但是第三代游戏和第二代游戏之间时间太短,又没有新的特色,关卡设计上相对来说还有敷衍了事的嫌疑。就如同流水线上的作品,换了壳子当新品卖。多少引起了玩家们的不满。 对于游戏成就来说,应该是通过自己的努力来获得才更有意义。其实前两代游戏中是有这个精神的,一些成就的内容还隐藏在一些不起眼的地方,想要获得还需要一定的付出才行。而《Zup!3》中,1708个成就,却少了些原先的味道。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-13
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解谜游戏《zup!4》登陆Steam 成就收集控绝对不容错过

解谜游戏《zup!4》登陆Steam 成就收集控绝对不容错过

如果你是一位成就收集控,那么一定不要错过《zup!》系列游戏。《zup!4》作为系列游戏第四作,保留前作的风格和玩法,将爆炸和物理难题相结合,游戏中包含大量表情,其中还加入了一些比较时兴的中国字符。 《zup!》一直吸引玩家的原因有两个,一个是其因为轻松随意的解谜游戏类型,另一个就是游戏附带大量的成就(买成就送游戏),和表情符号。这次的新作品也很好的保持了前代的特色,并且紧跟潮流加了一些特殊的中文表情符。 有网友根据游戏LOGO的猜测这代游戏可能是系列的最一代了,因为这代的图标是“!”,配合之前3代的“Z”、“U”、“P”正好形成“zup!”,跟游戏的名字契合。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-21
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)