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刺客信条加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

刺客信条

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还能再战 《刺客信条 影》为10系老显卡专设方案以提高体验

还能再战 《刺客信条 影》为10系老显卡专设方案以提高体验

游戏大作之间相互竞争,精益求精,对玩家而言肯定是好事,但更极致的游戏体验也意味着更高的硬件设备要求。 不少游戏都会在发售之前,提前放出测试工具,以供玩家检测自己的设备能够提供怎样的体验。有不少玩家都在听着陪伴自己多年的“战争机器”发出阵阵轰鸣后,无奈的放弃了心心念念的新作。 而即将推出的《刺客信条:影》便在努力尝试解决这个问题。据本作的游戏总监Pierre F透露,目前团队已在光线追踪方向进行了尝试,如今光追逐渐成为了很多游戏的“标配”,一些不支持硬件光追的旧显卡,甚至都没办法打开游戏。对此该团队开发了专门的解决方案:性能较强但较旧的显卡可以通过使用专门开发的软件光线追踪来运行《刺客信条:影》。 Pierre补充表示,团队已经“努力支持 RTX 之前的显卡(例如GTX 1070、GTX 1080Ti 及同等产品),这些产品的性能目前仍然强劲,但缺乏硬件光追功能。为了进一步强调对这一目标的承诺,团队还开发了专有的软件光追全局照明解决方案来支持全新的动态藏身处。” 而对于那些可以开启光追但性能不足的显卡,本作提供了“选择性光追”模式:仅会在游戏的藏身处开启光追。此外,游戏还提供了专有的“微多边形系统”来保证更好的模型细节。Pierre甚至自信的称“即使在最低设置下,游戏也会看起来很棒。每个人都会享受这种体验。” 根据育碧此前公布《刺客信条:影》最新配置需求,最低需GTX 1070 8GB显卡,且仅能以1080P/30帧的低画质游玩。RTX 3060Ti 8GB则可以1080P/60帧中画质游玩。

2025-02-14
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刺客信条起源闪退问题怎么解决 刺客信条起源出现闪退怎么办

刺客信条起源闪退问题怎么解决 刺客信条起源出现闪退怎么办

在这款刺客信条起源游戏中,玩家可以探索到的区域极为庞大,这里面所蕴含的文化底蕴也。很深厚,这些优势都赢得了众多玩家的喜爱,小编今天来讲解一下刺客信条起源闪退问题怎么解决。出现闪退情况也是很多人在运行中都遇到过的,无论是在主线还是探索时候都会发生,那么该如何去解决一起往下看。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 游戏在背景故事方面,是以古埃及的经典文化作为蓝本,精心打造出了六大区域地图供大家去探索,有广阔的沙漠,雄伟的金字塔和神秘的尼罗河等,展现了古埃及独特的文化氛围和地域风貌。玩家在这样精彩的世界中进行探险,当然会收获视觉和文化以及战斗等方面的多重乐趣。战斗中还能使用多种不同的武器,通过技能成长提升正面作战能力,所以是一款很值得体验的作品,当然前提是要解决闪退问题。在有了biubiu加速器的优化功能提供辅助之后。闪退也不再是困扰大家的问题,上面链接直接点击就能下载正版的biubiu客户端安装了,接下来直接使用就是。 在最开始的时候不用担心会员付费的问题,如果是新注册号,那么直接能得三小时会员时间,这样新注册后打开就能先使用一段时间。后续还要记录一个兑换码,这是每个号都能用一次的,兑换码是【biubiu不卡顿】,可以兑换72小时会员时间。在这段时间里,享受到的权益和正式的会员完全相同,biubiu资源库中所能搜索到的全平台游戏,都可以自由进行加速。包括pc端ps、XBox等各大平台都在其中,这也是很多人选择biubiu的另一项重要原因,适用范围极为广泛。无论大家喜欢在pc端玩游戏还是去主机都不会受到限制,也不用再去寻找其他软件,一款biubiu就能全部解决。 在具体性能方面,因为biubiu现在研发出了帕拉斯引擎2.0,并将很多自身的加速科技都融合进来,既具有操作简单的特点,又有着性能方面的优势。在连接的时候采用的是自身专线,已经达到了电竞级别的程度,对于这种游戏来说自然更加轻松。还可以帮助连接到海外服务器,因为专线已经达到了覆盖全球的程度,各种海外服都能直接点击后连接,非常方便。如果感觉自身网络波动比较频繁,也不用担心,biubiu具有数据重传的技术,采用大数据进行辅助,可以达到毫秒级响应速度,这样能避免出现丢包率过高等现象,自然也就降低闪退卡顿等问题发生的几率。 现在终于不用再担心刺客信条起源闪退问题怎么解决这个问题了,如果现在正在被这些问题所困扰,就按照小编推荐的去进行选择吧,利用好上面的链接直接就能下载安装,不需要在到处寻找其他的途径,方便又安全。

2025-02-13
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《刺客信条 影》新预告发布 展现PC与次世代平台画面效果

《刺客信条 影》新预告发布 展现PC与次世代平台画面效果

育碧近日发布了刺客信条:影的全新预告片,详细介绍了PC版和新一代主机的亮点功能。预告片展示了无帧率上限、内建性能测试工具以及超宽分辨率支持等特点。 刺客信条:影PC与次世代功能宣传片 相关说明 刺客信条:影是一款全新的动作冒险游戏,采用了创新的双主角系统。游戏让玩家可以自由切换操作两个具有鲜明特色的角色——弥助和奈绪江。弥助是一名身手不凡的武士,精通武士刀与火枪的使用,他能在近战中斩杀敌人,也能在远程战斗中给予敌人致命一击。 相比之下,奈绪江则是一名以隐匿为主的刺客,她的战斗方式更具策略性。她善于运用隐形匕首在敌人不知情的情况下进行精准刺杀,同时还能利用球链武器进行群体控制,打乱敌方阵型,为队友创造有利局面。 游戏的设计让玩家能够根据战斗需求和策略选择不同的角色进行切换,使得每一场战斗都充满变化与挑战。该作将于3月20日正式发售,支持PS5、XSX|S和PC平台,给玩家带来一场充满东方魅力的冒险之旅。

2025-02-13
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探索刺客信条 幻景终极结局 惊天秘密与震撼反转

探索刺客信条 幻景终极结局 惊天秘密与震撼反转

刺客信条:幻景作为该系列游戏的最新作品,以其独特的叙事手法和角色发展吸引了众多玩家的目光。故事围绕着年轻的巴辛姆·马基德展开,他是一个在贫民窟中挣扎求生的孩子,在经历了失去至亲的痛苦后,他开始探索自己的身份,并最终成为了一名刺客。 游戏的结局是精心设计的高潮部分,它不仅揭示了巴辛姆的真实身份,还展示了他如何在刺客兄弟会与圣殿骑士之间找到平衡。在一系列紧张刺激的任务之后,巴辛姆发现自己的命运与一个古老的神器——伊甸苹果紧密相连。这个神器具有操控人心的力量,而巴辛姆通过自己的智慧和勇气,成功地控制了这股力量,避免了它落入错误之手。 更重要的是,游戏的结局展现了巴辛姆的成长与转变。他从一个街头混混成长为一名真正的刺客,不仅学会了使用各种武器和战斗技巧,还领悟到了刺客组织的核心理念——保护无辜,追求自由。在这个过程中,他遇到了导师拉赫曼,后者教会了他许多关于刺客之道的知识,帮助他在精神上更加成熟。 游戏的结尾更是让人眼前一亮,巴辛姆最终成为了连接过去与未来的桥梁。他不仅揭露了一个巨大的阴谋,还为未来的刺客们铺平了道路。这一结局不仅为整个游戏画上了圆满的句号,也为系列后续的故事埋下了伏笔。 刺客信条:幻景的结局之所以能够打动人心,是因为它不仅仅是一个简单的胜利或失败的故事,而是关于成长、自我发现以及面对困难时所展现出的勇气。它以一种独特的方式探讨了权力、自由和个人责任的主题,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能思考更深层次的意义。这种将历史背景与现代叙事相结合的手法,使得刺客信条:幻景成为了一部不可多得的艺术作品。

2025-02-12
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《刺客信条 影》玩家可随时切换主角!某些部分会强制特定主角

《刺客信条 影》玩家可随时切换主角!某些部分会强制特定主角

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在最近一次采访中透露,游戏不会惩罚偏爱其中一个主角的玩家。 Dumont详细介绍了《刺客信条:影》的角色切换机制。虽然官方宣传资料中已经提到过这一点,但听取创意总监的看法仍然很有趣。 《刺客信条:影》有两位可玩角色:擅长潜行的女忍者奈绪江和擅长战斗的武士弥助。玩家可以在探索开放世界时随时切换角色,他们各自拥有独立的技能树、装备、战斗风格和跑酷能力。 但玩家不必频繁在两个角色之间切换。Dumont表示,游戏会根据玩家当前控制的角色进行“调整”,大多数故事任务和支线任务都会让玩家选择控制哪个角色。 因此,Dumont认为,如果玩家偏爱其中一个角色,也不会“错过太多内容”。Dumont透露,他喜欢花几个小时扮演每个角色,然后在时机合适的时候进行切换。 但是,应该注意的是,《刺客信条:影》的某些部分会强制使用特定的主角。“他们会获得单独的介绍,然后他们也会有自己的任务线,” “所以,比如说奈绪江,她的个人任务线就不能由弥助完成,这是两个不同的部分。但游戏的核心部分可以选择你的角色,游戏会进行调整。” 理论上,双主角的设定应该能为《刺客信条:影》带来不错的重玩价值——尤其是当玩家最终选择坚持一种游戏风格时。但是,如果最近的《刺客信条:英灵殿》等游戏可以作为参考的话,《刺客信条:影》将会是一款非常长的游戏。

2025-02-12
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《刺客信条 影》新功能展示 主城可定制 自由度超高

《刺客信条 影》新功能展示 主城可定制 自由度超高

育碧新作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》最近更新了全新地实机短片,竟然在游戏中可以自由挪动房屋,展示了游戏的超高自由度。 《刺客信条:影》已经历经了两次跳票,最终敲定的发售时间为2025年3月20日。官方对于跳票的解释是:要将游戏再打磨、完善一下,让玩家们在发售时就能玩到最完整的游戏。 这其实是游戏行业中的套话了,只要是跳票就会说“多加打磨”“让游戏更好之类的话”,许多网友起初是不相信的,但是在看过《刺客信条:影》发过的一些实机视频来看,完成度算是比较高,而且游戏玩法也很多样。 近日展示的“主城定制功能”更是令人眼前一亮,在动作冒险游戏当中添加了模拟建造的元素,让游戏更加多样。玩家可以通过“主城定制功能”自由移动房屋,构建自己的基地,并且还能对其进行升级改造,玩家基地的可定制化程度更高。

2025-02-10
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刺客信条玩的正确顺序是什么

刺客信条玩的正确顺序是什么

《刺客信条》系列游戏的游玩顺序可以根据不同的需求和喜好来选择,以下是两种常见的游玩顺序:按发售时间顺序:《刺客信条》(2007年):故事背景设定在第三次十字军东征时期的西亚黎凡特地区,玩家将扮演现代主角戴斯蒙德·迈尔斯,通过Animus机器体验其祖先阿泰尔的记忆,揭开刺客与圣殿骑士之间的古老斗争。《刺客信条2》(2009年):背景设定在文艺复兴时期的意大利城邦,玩家将扮演艾吉奥·奥迪托雷,经历他从一个年轻贵族到成为刺客大师的成长历程,继续与圣殿骑士对抗。 刺客信条玩的正确顺序是什么 《刺客信条:兄弟会》(2010年):是《刺客信条2》的续作,故事发生在文艺复兴时期的罗马,玩家将继续扮演艾吉奥,建立并领导刺客兄弟会,与圣殿骑士展开更激烈的斗争。《刺客信条:启示录》(2011年):是《刺客信条:兄弟会》的续作,故事发生在文艺复兴时期的奥斯曼帝国君士坦丁堡,玩家将继续扮演艾吉奥,探索阿泰尔的秘密,揭示刺客组织的起源。《刺客信条3》(2012年):故事发生在美国独立战争时期的北美十三殖民地,玩家将扮演康纳·肯威,一个英美混血儿,在战争中与圣殿骑士对抗,同时也将经历美国独立战争的重大历史事件。《刺客信条4:黑旗》(2013年):故事发生在海盗黄金时期的加勒比海,玩家将扮演爱德华·肯维,一个英国海盗,在海上与圣殿骑士展开战斗,同时也将探索神秘的第一文明遗迹。《刺客信条:叛变》(2014年):故事发生在七年战争时期的纽约和北大西洋地区,玩家将扮演谢伊·科马克,一个圣殿骑士,体验他从刺客到圣殿骑士的转变,以及与刺客组织的冲突。《刺客信条:大革命》(2014年):故事发生在法国大革命时期的巴黎,玩家将扮演亚诺·多里安,一个年轻的刺客,在革命的浪潮中与圣殿骑士对抗,同时也将经历法国大革命的重大历史事件。《刺客信条:枭雄》(2015年):故事发生在维多利亚时代的伦敦,玩家将扮演雅各布·弗莱和伊薇·弗莱,一对刺客兄妹,在伦敦的街头与圣殿骑士展开战斗,同时也将体验伦敦的工业革命和社会变革。《刺客信条:起源》(2017年):故事发生在托勒密时代的埃及,玩家将扮演巴耶克,一个埃及刺客,在埃及的沙漠中与上古维序者(圣殿骑士的前身)展开战斗,同时也将探索埃及的神秘文化和历史遗迹。《刺客信条:奥德赛》(2018年):故事发生在伯罗奔尼撒战争时期的古希腊,玩家将扮演阿利克西欧斯或卡珊德拉,一个斯巴达雇佣兵,在希腊的岛屿和大陆上与秩序神教(圣殿骑士的前身)展开战斗,同时也将体验古希腊的文化和历史。《刺客信条:英灵殿》(2020年):故事发生在维京时代的英格兰,玩家将扮演艾沃尔,一个维京战士,在英格兰的土地上与上古维序者(圣殿骑士的前身)展开战斗,同时也将体验维京文化和历史。《刺客信条:幻景》(2023年):故事发生在公元9世纪的巴格达,玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一个无形者(刺客的前身),在巴格达的街头与秩序神教(圣殿骑士的前身)展开战斗,同时也将体验阿拉伯文化和历史。

2025-02-08
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玩刺客信条幻景需要什么配置 刺客信条幻景配置要求介绍

玩刺客信条幻景需要什么配置 刺客信条幻景配置要求介绍

想畅玩《刺客信条:幻景》?本文将详细介绍游戏所需的电脑配置,助您轻松运行游戏,体验流畅的游戏体验。 《刺客信条:幻景》配置需求详解 以下为最低及推荐配置: 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64位) 处理器: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz 或 AMD FX-6350 @ 3.9 GHz 或同等性能处理器 显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD R9 270 (2GB显存,支持Shader Model 5.0或更高) 内存: 6GB 推荐配置: 操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64位) 处理器: Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz 或 AMD FX-8350 @ 4.0 GHz 显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD R9 280 (3GB显存,支持Shader Model 5.0或更高) 内存: 8GB 根据您的电脑配置,选择合适的设置,即可在《刺客信条:幻景》中享受最佳游戏体验。

2025-02-07
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《刺客信条 影》真人预告片 黑人弥助还原度拉满

《刺客信条 影》真人预告片 黑人弥助还原度拉满

近日,育碧公布了《刺客信条:影》真人预告片,视频中带来了由伊泽彩织饰演的忍者奈绪江与丹特·卡佛饰演的武士弥助。预告精准还原了多张游戏海报的经典构图,并采用了系列标志性配乐《Ezio's Family》的变奏版本。 【九游网】《刺客信条:影》真人预告片:黑人弥助还原度拉满! 本作将背景设定于日本战国时代,采用双主角系统,玩家可自由切换操作两位角色:弥助擅长使用武士刀与火枪进行近远程战斗,而奈绪江则精通隐秘行动,善用隐形匕首与球链武器进行群体控制。 《刺客信条:影》‌的发售日期已经确定为‌2025年3月20日‌。这款游戏最初定于2024年11月15日发售,随后推迟至2025年2月14日,最终再次延期至3月20日‌。 育碧方面表示,延期是为了进一步提升游戏品质和玩家的首次体验。 视频截图:

2025-02-06
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《刺客信条 影》官方艺术集已在 亚历山大图书馆 泄露

《刺客信条 影》官方艺术集已在 亚历山大图书馆 泄露

有一个网站,被誉为现代的“亚历山大图书馆”,因为它充满了许多已经绝版或是难以买到的书籍,但同时它也是许多“绅士”的“书柜”,即便由于某些人的恶劣行为很多作品由于版权原因被删除,它仍是目前最大的电子书籍托管网站——它就是“E 站”。而它近日就发挥了这一功能:一位用户将即将发布的《刺客信条:影》官方艺术集上传至了该网站。 当然,这款游戏本身极具争议性,因此提前泄露的艺术集也自然引发了“绅士”们的争论。目前艺术集的评价褒贬不一,一些绅士表示就算游戏本身有问题艺术也还是优秀的,但另外一些则很不满意,一位日本绅士甚至表示他视游戏和上传艺术集的行为是对日本文化的一种侮辱。大多数对游戏的批评迎来的都是点踩,只有一位高赞评论表示,自己并不“恨”这部游戏,只是对于它感到非常失望,因为《刺客信条》系列曾经的辉煌似乎在《黑旗》之后已经一去不复返了,《影》似乎也将会是如此。

2025-02-03
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《刺客信条 影》将重新打造、增强和改进无障碍功能

《刺客信条 影》将重新打造、增强和改进无障碍功能

《刺客信条:影》的UX总监Jonathan Bedard透露了他们在《刺客信条:影》中以多种方式重新打造、增强并改进了其无障碍方面的功能。 Jonathan Bedard说道:“由于改变了游戏的开发方式,我们不得不重新做很多事,这让我们得以重新审视一些不如预期的元素,某些无障碍辅助功能因此而受益,它们要么经过重新设计,要么只是改变界面本身——在某些情况下,甚至改变了功能,而这种做法也将我们的产品和体验提升到了更高的标准。” 《刺客信条:影》的无障碍辅助功能将涵盖从基础选项(如瞄准辅助、字幕和 HUD 自定义)到更复杂选项(如简化战斗模式、简化探索模式以及战斗和潜行各有四种不同的难度选项)等等。 玩家还可以期待丰富的相机选项、过场动画的音频描述、屏幕旁白、色盲选项等视觉辅助功能、游戏教程以及完全可自定义的控制设置等等。 《刺客信条:影》将于3月20日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。

2025-01-25
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深入解析刺客信条3重制版 图文全方位攻略指南

深入解析刺客信条3重制版 图文全方位攻略指南

刺客信条3重制版作为一款备受期待的游戏,不仅在视觉效果上进行了大幅度的提升,还优化了游戏玩法和增加了新的内容。对于那些渴望深入了解这款游戏并希望在其中取得成功的玩家来说,本篇深度图文流程攻略将为你提供全面的帮助。 在游戏的开始阶段,玩家需要选择自己的角色,并根据提示进行一系列的基础操作训练。这些训练包括如何使用武器、如何进行战斗、如何进行潜行等。这些基础操作是游戏成功的关键,因此玩家一定要耐心地完成训练,掌握每个操作的细节。 随着游戏的深入,玩家会遇到各种各样的敌人。这些敌人有着不同的攻击方式和特点,因此玩家需要灵活运用自己的技能,才能成功击败他们。例如,在面对手持盾牌的敌人时,玩家可以利用环境中的障碍物进行躲避,或者使用远程武器进行攻击;而在面对多个敌人时,玩家则需要学会利用环境进行快速移动,从而避免被包围。 除了战斗之外,游戏中的潜行系统也非常重要。玩家可以通过隐藏在阴影中、利用环境进行掩护等方式来躲避敌人的视线。此外,玩家还可以通过解锁一些特殊技能来提高自己的潜行能力。例如,“隐身”技能可以让玩家在短时间内变得隐形,从而更容易躲避敌人的视线。 游戏中的剧情也非常丰富。玩家将扮演一名刺客,在美国独立战争期间展开一系列的任务。这些任务包括刺杀重要人物、收集情报、破坏敌人的计划等等。每个任务都有其独特的挑战和难度,因此玩家需要认真思考并制定合理的策略,才能顺利完成任务。 最后,刺客信条3重制版还增加了一些新的内容。例如,玩家可以解锁一些新的武器和装备,这些武器和装备可以提高玩家的攻击力、防御力或速度。此外,还有一些新的地图和场景等待着玩家去探索。这些新内容为游戏增添了更多的乐趣和挑战。 总之,刺客信条3重制版是一款非常值得尝试的游戏。它不仅拥有精美的画面和丰富的剧情,还有多种多样的游戏玩法和挑战。希望这篇深度图文流程攻略能够帮助你更好地了解这款游戏,并在游戏中取得成功。 免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

2025-01-25
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《刺客信条 影》将拥有系列最大的开放世界比例尺度

《刺客信条 影》将拥有系列最大的开放世界比例尺度

《刺客信条》系列向来以对历史场景的细致还原著称,而《开放世界地图传统。这些游戏中的地标建筑试图贴近其实际大小,但整体地形往往会有所压缩,以便把控规模。 在接受采访时,《刺客信条:影》的艺术总监蒂埃里·丹瑟罗证实,《影》在该系列开放世界游戏中的比例尺度最大。据丹瑟罗称,为了真实呈现日本遍布树木的山脉,这种改变是必要的。 “自采用开放世界模式以来,我们的比例尺度是最大的,因为我们遇到了一个问题——日本的地貌多山,如果你试图覆盖太多区域,一旦在山上种上树,山脉看起来就像丘陵。所以我们需要一个更符合现实的比例,因为我们想要呈现出山的感觉,就是那种实实在在的山脉。” 在这次采访之后,媒体得到确认,游戏地图的整体大致比例为1:16,游戏中的15公里相当于现实中的250 - 260公里。丹瑟罗还进一步阐述了填充整个陆地场景的过程,这依赖于不同地区地标建筑和物产的历史信息。设计能够展现关键区域的场景时刻也很重要——用丹瑟罗的话说,“道路逐渐展开,然后,哇,大阪就出现在我眼前了。” 在开放世界游戏中拥有最大的比例尺度,并不一定意味着《刺客信条:影》的地图总面积最大。《影》专注于日本中部地区,而非试图涵盖整个日本。尽管如此,它仍会比《刺客信条:幻景》或该系列早期作品大得多,但它也并非毫无限制。 更大的比例尺度意味着穿越山脉可能需要额外花费一些时间,但可操控角色——忍者直江能够快速移动。可操控的武士弥助虽然速度稍慢,但他也可以骑马,从而更高效地出行。

2025-01-25
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《刺客信条 影》潜行大革新 环境破坏成关键

《刺客信条 影》潜行大革新 环境破坏成关键

育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。 Plante表示,与系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队重新思考关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行体验的重要因素。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。 这一机制为潜行玩法带来了全新的挑战和策略性。玩家需要更加谨慎地进行行动,考虑环境因素,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。 《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,敬请期待。

2025-01-24
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《刺客信条 影》资料片「淡路之爪」首部预告片

《刺客信条 影》资料片「淡路之爪」首部预告片

《刺客信条:影》资料片「淡路之爪」的首个游戏预告片现已发布,该资料片将于今年晚些时候推出,预购玩家可免费获得。让我们一起来看看预告片吧! 在该资料片中,玩家将会来到一座“神秘岛屿”,然后展开一场冒险,以寻回一件“失落的宝藏”。关于该资料片的具体细节,我们知道的并不是很多,但玩家可以使用一种新武器类型——棍棒。玩家还能解锁新的技能、能力和装备,同时应对一些令人毛骨悚然的、颇具威胁的敌人。 「淡路之爪」承诺将带来超过十个小时的游戏内容,这是一笔相当划算的交易。预购玩家还将获得一个额外任务“舍车保帅”,在该任务中,玩家会与一只受伤的狗成为朋友,想必可能还要为这只受伤的狗报仇。 《刺客信条:影》将于3月20日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。 视频截图:

2025-01-24
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《刺客信条 影》开放预购 免费获取时长超10小时的DLC

《刺客信条 影》开放预购 免费获取时长超10小时的DLC

Ubisoft今天宣布,《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:影》即日起开放预购。《刺客信条:影》将于3月20日在全球同步推出,玩家可以在Ubisoft+、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Amazon Luna、配备Apple芯片的Mac(Mac App Store)以及Windows PC(Ubisoft Store、Steam和Epic Games Store)平台上游玩。 由Ubisoft魁北克工作室开发的《刺客信条:影》将带领玩家穿越时空,来到16世纪的日本。玩家将体验精通忍术的伊贺女刺客奈绪江和历史传说中的强大武士弥助之间错综复杂的故事。玩家还将探索他们的个人故事,结识关键的历史人物,并在日本迈向统一的残酷历程中塑造两人的共同命运。最新公开的故事预告片展示了这个扣人心弦的故事,揭示了因战争而四分五裂、受到外部势力威胁的动乱土地。在这场混乱中,大名织田信长的无情野心将左右促成新信条在日本诞生的两位主角的命运。 《刺客信条:影》将推出标准版、数字豪华版和典藏版,适用于PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和配备Apple芯片的Mac(Mac App Store)平台。 数字豪华版和典藏版都包含专属内容,现已开放预购: 数字豪华版包含游戏主程序、"赤龙双组合包"(内含奈绪江和弥助的装备及武器)、"赤龙藏身处组合包"(内含藏身处外观)以及"精通点数"。 典藏版包含游戏主程序、"赤龙双组合包"、"赤龙藏身处组合包"、"精通点数"以及实物内容。实物内容包括Steelbook铁盒、世界地图、奈绪江和弥助的公仔、实物大小的奈绪江武士刀刀饰、壁挂信条卷轴、一本76页的典藏艺术图集和两幅水墨印刷画。 预购任何版本《刺客信条:影》的玩家可免费获得将于2025年稍晚推出的“淡路猎爪”扩展内容。该扩展内容将带来全新的开放世界区域,以及超过10小时的额外游戏时间,包含新技能、新装备、新能力和奈绪江的新武器“棒”(Bō)。在这次新冒险中,玩家将前往神秘的淡路岛,奈绪江和弥助将受到威胁该地区的危险新势力“山贼派”的无情追击。玩家需要躲避这些致命敌人设下的重重陷阱与埋伏,感受被追杀的紧张气氛。 此外,预购本作的玩家还将获得专属额外任务“狗命坎坷”,该任务将在游戏发售时解锁。 最后,Ubisoft公布了《刺客信条:影》的建议PC规格完整列表,详细信息请查看官网。 0

2025-01-24
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《刺客信条影》试玩 武士 忍者体验堪称历代巅峰

《刺客信条影》试玩 武士 忍者体验堪称历代巅峰

如果要为电子游戏写书立传,《刺客信条》一定是绕不开的传奇 IP。不过系列最新作《刺客信条:影》自公布以来便伴随着一些争议,两次跳票更是让人好奇葫芦里卖的什么药。 感谢 育碧 官方邀请,上周杉果前往上海亲自体验了本作,试玩期间我时刻惊讶于 育碧 强大的造景能力,封建时代的日本建筑和环境场景得到完美复现!两位主角截然不同的战斗模式,更是把刺客和“狂战士”融进一款游戏!如果你也好奇本作究竟好不好玩,或者想更细致了解动作系统,那不妨继续往下看~ >>>战斗系统可玩性极强,每种武器都有独立动作 由于序章内容处于保密状态,咱们就直接从 弥助、奈绪江 的动作系统开始。《刺客信条:影》两位主角可以自由切换武器,从而改变战斗节奏和打击方式,更难得的是二人存在明显差异性。游玩过程中我会根据任务描述,自主判断后续战斗更合适谁去,这种小小思考无疑加深了代入感。 试玩中 弥助 可以使用长武士刀、薙刀、金棒 3 种近战主武器,分别可以理解成均衡、范围、伤害之选。另外他还能装备弓、铁炮(铳枪)两种远程武器,毒箭等《刺客信条》中常见 Debuff 也没有缺席,我会用来“中门对狙”提前解决一些远程敌人。 另外,按下摇杆奔跑时 弥助 可以撞碎一些小木门,试玩提供的“毁灭武士头盔”装备词条更是每损失 10% 生命值,伤害提升 10%,种种这些结合起来看,尽管也能爬墙上梁,但总归机动性比较一般,这就是非常适合正面硬刚的角色。 而 奈绪江 则是刺客与潜行暗杀的代表,进攻手段极为丰富。她的钩索可以直接在墙壁、屋檐下方使用,所以跨越地形没有任何成本。除了草丛和背后暗杀之外,她也很适合隐匿身形空中暗杀。因此部分关卡明显更适合选她前往,飞檐走壁登上天守还是从城门口一路杀上去,我肯定选前者省心省力。 她的 3 种主武器是武士刀、锁镰、短刀,某种程度上均保持了灵活机动的特性。武士刀提供相当不错的正面作战能力;锁镰的挥击面对多名敌人时有奇效;短刀则是攻速特别快,适合打断起手极速抢攻。 另外 奈绪江 还可以使用各色忍具。烟幕弹能让敌人暂时丢失视野,面对多人围剿时方便迅速跑路;苦无和飞镖属于远程攻击手段,好好瞄准打爆头伤害很可观;铃铛则是可以丢出去的“口哨”,方便吸引敌人实施暗杀。 尽管两人的每把主武器都有独立动作模组,连击技巧也各具特色,但按键操作依然存在共通性。近战武器均有轻重两种攻击方式,分别由右肩键和右扳机键负责,并且支持蓄力释放,蓄力后伤害更高具有一定破防效果。 与此同时,每把武器还配备了不同技能,持续攻击即可积累技能资源,按下左肩键后搭配 ABXY(×○□△)瞬间释放实用性极强。这些技能是破坏精英敌人黄色架势条的关键所在,所以流程中不能只顾砍砍砍,打着打着攒够资源一定记得多用。 防御手段则分为闪避和招架两种,敌方普通攻击闪白光,完美招架后按下攻击键即可利用硬直打出大伤害。敌方闪红光的攻击则需要及时闪避,完美闪避后敌人也会陷入破绽状态,同样属于最佳反击机会。 一言以蔽之,我初上手《刺客信条:影》印象最深的就是这套动作系统,说是历代巅峰也不算尬吹。两位主角拥有多样武器,敌人招式直观明了,招架弹反和完美闪避都不难,打击手感非常爽!并且根据任务需求灵活切换角色,绝对称得上育碧大人让“3A罐头”变好吃的萌え萌えキュン魔法!代入感直接拉满了! >>>开放世界造景能力一流!登上鸟瞰点解决一众"?" 既然提到了“3A罐头”,开放世界自然也是《刺客信条:影》的重要组成部分。本作时间线设定在公元 1467 年战国时代的封建日本,试玩中主要体验到了 播磨 地图和 姬路城。 育碧 再次展现了超强造景能力,外部的街道、寺庙、赌坊等建筑,以及城堡里的塔楼、城门、暗道、灰白色外墙等细节几近 1:1 还原,游戏光影效果也非常出色,尤其是在夜间或雨天时也没有看不清或者掉帧现象。“旅游信条”真是名不虚传,声画表现绝对顶级。 尽管试玩有许多空气墙阻隔去路,姬路城中也被限制了活动范围,但相信正式版会让大家自由探索这座世界文化遗产。 《刺客信条:影》中依然沿用了“鸟瞰点”设计,玩家可以攀爬到高处俯瞰一众问号,同时解锁快速传送。不过这代只会显示角色附近的关键“?”,其中大部分都与任务或活动相关。当然,招牌的信仰之跃和大地图环视也悉数回归,观感相当不错。 实际体验下来,搭配新加入的探子系统,任务不再是从 A 到 B“通马桶”。试玩中我会时常打开地图,朝着某个区域派遣探子,从而解锁更多任务信息。探子覆盖面积非常大,操作更是简简单单往地图上点就完事了,但确实让人觉得问号压迫力有所减轻,心中浮现了慢慢玩仔细探索的想法。 另外,相较于之前的《刺客信条》,这次常用功能“鹰眼”也有所升级。玩家将以类似“热成像”的视角看到墙壁、房屋后敌人,并且可以即时进行标记。隐藏物品、特定任务目标等信息,现在也会一一直接显示出来。 如果喜欢控制 弥助 大杀特杀,大可忽略这些繁文缛节。但假如不想和敌人正面开打,那到达任务据点之后,先登上高处开启“鹰眼”观察周围环境,标记敌人、资源点、任务目标等信息便显得很重要。 举个例子,试玩中我控制 奈绪江 利用钩锁快速在赌坊屋檐上下翻飞,把杂兵逐一清理之后,前往精英怪背后试试暗杀,虽然不能秒杀但大幅消减其黄色架势条,剩下的正面对战便处于明显优势。传统刺客味儿格外充足! >>>技能树/装备等RPG玩法齐全,不乏刷刷刷要素 《刺客信条:影》作为一款 ARPG,各项养成要素自然也不会缺席。两位主角均能通过刷怪、完成任务等方式获得经验,进而解锁新技能和能力。以 奈绪江 为例,技能树分为武士刀、锁镰、短刀、道具、忍者和刺客 6 项。 试玩中 6 项都已经自动点了部分技能,不知道正式版是否会维持这些基础点数。如果一切都要从头开始培养的话,前期选择适合自己玩法就比较重要,假如追求水桶号全点满,那肯定需要刷刷刷一段时间了。 装备系统方面则比较常规,除了上文提到的主/副武器,我们还可以自行搭配护甲、头盔、护符 3 项。试玩版中提供了 25 级橙色传奇品质的装备,打通后还会得到第一个护符。我们可以看出装备词条是极其重要的属性,简直可以左右 Build 方向。例如:弥助有扣血加攻击、吃药加暴击的装备,由此很自然就会想到卖血狂战士流派。 由于试玩中着急推进剧情,我没有注意到产出装备的途径,不过可以预见主/支线任务、攻略开放世界营地都会是装备来源。某种程度上这大概是《刺客信条》老粉最熟悉的部分,相信 育碧 会继续带来成熟的养成体验。 >>>试玩中存在“祖传”小问题,相信正式版会更进一步 夸了这么多,这次试玩中也反应出了一些跳票原因。首先是阿育的经典穿模 BUG,开场 CG 中某位大人的披风在腰间卡了一下,虽然不算啥大问题,但卡这一下,多少还是让人有点出戏。 另外,尽管战斗系统玩起来超级爽,但处于存在高低差的地形时,打击判定偶尔会不太准确。我控制弥助站在台阶上与敌人缠斗,哪怕已经走到面前有时也会空挥,左右稍微动一动就能正常打到,属于有点玄学在里面。 此外,奈绪江 的跑酷动作出彩归出彩,但某些地形会小小卡一下,倒并非游戏帧数或画面卡,实际上全程帧数表现都非常出色。而是角色模型会在房檐边缘顿一下,明明更远距离都闪转腾挪过来了,这次却没有直接跑酷过去,实在是有点破坏爽感。 以上几点实在是非常可惜的小毛病,并不会影响正常游玩,但还是希望正式版能继续优化和改进。 >>>结语 总而言之,《刺客信条:影》的动作系统和战斗体验,我愿意称之为系列巅峰!两位主角多把武器,搭配闪避和弹反,让可玩内容一下就丰富起来,愿意钻研绝对能打出好看的“动作大片”。另外,育碧依然创造出了极尽还原的开放世界,问号数量和玩法也有所优化改进。 如果你是《刺客信条》系列粉丝,或者对封建日本的历史文化感兴趣,甚至只想找一款动作系统优秀打击感十足的 ARPG,《刺客信条:影》都是今年最值得期待的游戏之一!虽然经历了诸多争议和两次跳票,但这次试玩呈现的质量已经足够成为预购理由! 本作目前定于 2025 年 3 月 20 日正式发售,登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。 0

2025-01-24
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《刺客信条影》配置需求说明 各画质需求配置介绍

《刺客信条影》配置需求说明 各画质需求配置介绍

《刺客信条影》公布了最新的配置需求,那么各画质的配置需求都是什么呢?和我有同样问题的玩家下面请看《刺客信条影》配置需求说明,希望可以帮助到大家。 选择性光线追踪 开启光线追踪 扩展光线追踪

2025-01-24
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《刺客信条 影》全新任务日志系统「目标板」介绍

《刺客信条 影》全新任务日志系统「目标板」介绍

《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit最近透露了关于游戏的任务日志系统的一些信息,一起来了解下。 《刺客信条:影》的任务日志系统已全面革新,现在它被称为“目标板”,“目标板”概述了各种剧情故事和目标的进展情况。其中包括了从“奈绪江和弥助的个人恩怨与背景故事”到“更宏大的叙事之旅——它让两位主角团结起来,踏上了追踪特定目标的征程。” 在达到不同的地点,结识新角色之后,新的“目标板”会陆续出现。每个目标都包含不同的步骤和线索,玩家可以利用这些线索进行调查。这被认为是《刺客信条:奥德赛》探索模式的“一次进化”。当然,那些想要任务标记的玩家可以派出侦察兵(派出的侦察兵数量越多,成功几率就越高)。Benoit指出游戏还将提供一个引导选项作为辅助功能,以方便追踪任务目标。 侦察兵还能重置“区域警报”,这一点至关重要,因为当一个区域处于警戒状态时,护卫队就会一直追捕你,直到季节更替或更换角色为止。侦察兵还能偷运资源储备来升级你的藏身点(不过这会让一名侦察兵整个季节都忙个不停)。尽管侦察兵会在每个季节结束后返回,但使用游戏内的货币可以加快这一进程。 《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。据报道,游戏的Previews将于1月23日解禁,敬请期待。

2025-01-21
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《刺客信条 影》探索机制大革新 不会满地图垃圾标点了

《刺客信条 影》探索机制大革新 不会满地图垃圾标点了

育碧公布对《刺客信条:影》中开放世界探索系统的改进,承诺为玩家提供更大的自主性,并减少地图上的“垃圾”标记。 与以往的图标堆砌不同,这次玩家将需要通过探索世界、与角色对话以及运用全新游戏机制自行寻找关键信息。 侦查系统革新 本作新增了一项关键机制——侦查系统。随着游戏进展,玩家可以雇佣侦察兵,这些侦察兵将深入前方区域,帮助玩家揭示目标位置或任务提示。 此外,系列标志性的鸟瞰点同步机制也进行了重制。传统的地图“同步点”将不再生成大量无关图标,取而代之的是仅显示重要地点,玩家可以手动标记并将其添加到地图中。这一改动让玩家拥有更大的自由度去发现下一个冒险目标。 取消鹰助手,引入全新视野机制 另一个重要的改变是本作中将不再包含玩家的经典鹰助手。玩家必须自行寻找高处观察地形,手动标记敌人、资源以及其他重要元素。这一设计旨在增加探索的真实感和挑战性。 新增机制与工具 避难所:玩家可以在这些安全点进行快速旅行、补充物资并管理盟友。 目标板:任务视觉日志,为玩家提供关于新角色和任务的提示。玩家既可以自行解密提示,也可以派遣间谍完成调查。 寻路(Pathfinder)工具:帮助玩家更精确导航。当目标被标记后,寻路工具将显示通往目标的最佳路线,尤其适用于地形复杂的区域。

2025-01-19
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《刺客信条影》无法混入人群匿踪 黑武士弥助太显眼

《刺客信条影》无法混入人群匿踪 黑武士弥助太显眼

《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》是没有“混入人群”机制的。玩家在路上遇到敌人时,只能离开敌人的视野并拉开距离。《刺客信条:英灵殿》虽回归了该功能,但多数时候非常鸡肋,只能混入特定的场景或人群,并不能随意匿迹。该机制在《刺客信条:幻景》中再次回归,但令粉丝遗憾的是,《刺客信条:影》又取消了该功能。 《刺客信条:英灵殿》混入人群 外媒PlayGround发文讨论了《刺客信条:影》的潜行机制,他们希望趁着二次延期,育碧能将该功能重新添加到游戏中。 PlayGround分析称,对于黑人武士弥助来说,因为他的形象与周围格格不入,并且擅长正面作战而潜行能力很弱,因此无法混入人群是正常现象。 而忍者奈绪江更依赖其他潜行能力,比如躲在阴影之中或逃离视野范围,但如果不能混入人群的话,会减少玩家对她作为刺客的兴奋感。

2025-01-17
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《刺客信条》还有多部新作 育碧未来多款游戏爆料

《刺客信条》还有多部新作 育碧未来多款游戏爆料

外媒InsiderGaming爆料腾讯考虑纳入部分育碧资产,文末汇总了一些育碧未来将发布的新游戏。 InsiderGaming透露,育碧计划于2026年底发布一些大作,如《细胞分裂 重制版》、《孤岛惊魂7》、《刺客信条4:黑旗 重制版》、《刺客信条:代号Hexe》、《幽灵行动:代号Over》、《波斯王子:时之砂 重制版》。 以及大IP下的一些小项目,如《全境封锁3》、《雷曼 重制版》、新的代号为Stardust的《刺客信条》重制版游戏、新的RPG《刺客信条》旗舰级正传、《超越善恶2》(目前进展顺利)。 值得一提的是,有播主根据此前的传闻汇总了10款《刺客信条》新作,不知是否与上述爆料提到的相同。小编个人猜测:代号为Stardust的《刺客信条》重制应该就是《刺客信条1》的重制版,Stardust意为远离地球的恒星,而《AC1》主角阿泰尔Altair名字也有牵牛星的意思。

2025-01-16
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《刺客信条4 黑旗》重制版新细节曝光 画面升级玩法机制创新

《刺客信条4 黑旗》重制版新细节曝光 画面升级玩法机制创新

近日,外媒MP1ST透露了《刺客信条4:黑旗》重制版的最新信息。该版本正在积极开发中,不仅对画面进行了显著提升,还引入了全新的游戏机制。 报道称,重制版将使用Anvil引擎的升级版进行打造,这是《刺客信条》系列作品都采用的强大引擎。这次重制版的改进包括多个方面的革新。 首先,游戏将引入全新的战斗系统。开发团队正努力刷新重制版的战斗体验,并在与野生动物的互动上做出改善。他们希望这些更新可以使重制版成为一款优秀的游戏。 其次,重制版将扩展游戏的生态系统,使玩家能够更深入地与虚拟世界互动。开发团队承诺打造一个更为丰富和生动的游戏世界。 在画面表现上,重制版不仅关注创新内容,其视觉效果也将符合现代图形的高标准,令玩家耳目一新。 据知情人士透露,《刺客信条4:黑旗》重制版预计将在今年11月发售,并可能会在《刺客信条:影》发布后确认具体日期。

2025-01-15
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黑弥助还是奈绪江 《刺客信条 影》大部分流程可自由选择主角

黑弥助还是奈绪江 《刺客信条 影》大部分流程可自由选择主角

游戏博主_L3vi3发文称,在《刺客信条:影》中有大概90%的流程,能让玩家自由选择是扮演忍者奈绪江还是黑武士弥助。在被问到消息来源时,他表示来自一个月前Reddit的开发者问答。 经查证,开发者们并未直接说出“90%”的具体数据,不过仍谈了一些双主角切换的细节情况。在大部分主线中,玩家可以自由选择奈绪江或弥助。并且开放世界的探索基本上没有限制,只有少数为其中一人设计的活动,比如奈绪江的打坐冥想,以及跑酷解谜。 对此,网友们给出了不同的看法。有人表示这样自己就不用玩黑武士弥助了,也有人表示会利用两位主角的特性,分别用偏潜行和偏战斗将游戏通关两遍。 还有人表示,即使大家知道游戏并不会过多强制选择弥助,但仍揪着这一点不妨,搞得像是被迫扮演黑人一样。

2025-01-14
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刺客信条奥德赛秩序之眼成员在哪里在哪

刺客信条奥德赛秩序之眼成员在哪里在哪

在《刺客信条:奥德赛》中,秩序之眼是一个神秘的组织,玩家需要找到并消灭其成员。以下是秩序之眼成员位置:厄尔皮诺:在第一章游戏剧情中被杀死。索特拉:在墨迦里斯的勒勒克斯的尼撒伊亚港,拿到名单后解锁。“主人”:在苏格拉底支线“一生价值”里出现。赫尔米波斯:在雅典城内,通过苏格拉底支线“言论自由”得到线索。弥达斯:在阿尔戈利斯城正中间消息版处,拿到名单后解锁。 刺客信条奥德赛秩序之眼成员位置在哪 “暗影”倪克斯:在阿提卡城东南方消息版周边,能够找到一个能刺杀的女子,她就是“暗影”倪克斯。在寻找这些成员时,玩家可以使用伊卡洛斯(游戏中的鹰)来标识他们的位置,这样可以更容易地找到他们。同时,玩家应该尽量在揭露身份后再杀死神教成员,不然某些版本会导致无法获取相应的套装奖赏。

2025-01-13
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《刺客信条 影》首个资料片 内容和流程时长泄露

《刺客信条 影》首个资料片 内容和流程时长泄露

《刺客信条:影》的Steam页面已提前透露了首个资料片的部分细节内容(目前已经删除)。 根据此前的描述,《刺客信条:影》的首个资料片名为“淡路之爪(Claws of Awaji)”,该资料片将会包含一个新的探索区域,玩家在其中会感受到“被追捕的恐惧和受到威胁的恐惧”,资料片还引入了一种新的武器类型“the Bō(杖)”,还有新的技能和装备,以及新的敌人,玩家在寻找“失落的宝藏”时需要应对这些敌人。 而该资料片最引人注目的部分是:它承诺将会提供超过十小时的全新游戏内容。 《淡路之爪》将于今年晚些时候推出,预购游戏的玩家可以免费获得。育碧可能会在游戏发售前不久提供关于该资料片的更多细节,敬请期待。 《刺客信条:影》不久前延期了,该游戏新的发售日为3月20日,游戏将会登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

2025-01-13
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《刺客信条:影》预购有望下周开启 后台数据仍在更新

《刺客信条:影》预购有望下周开启 后台数据仍在更新

育碧已宣布《刺客信条:影》将延期至3月20日发售。近日,博主@TheRealZephryss发现,游戏的Steam后台仍在定期更新。这很可能意味着预购即将开启,最早或在下周。 据悉,去年开放的预购中,《刺客信条:影》提供了标准版、黄金版和终极版。然而,现在似乎取消了黄金版和终极版,并新增了豪华版。原本仅在终极版中提供的“赤龙双重组合包”、“赤龙藏身处组合包”以及五个特长点数等道具奖励,现已移至豪华版。 《刺客信条:影》的故事发生在16世纪日本的战国时代。在这款游戏中,你将体验到忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助交织在一起的故事。在这动荡的战国末期背景下,这对搭档将发现他们共同的命运,并为日本开启一个新的时代。

2025-01-12
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《刺客信条 影》正在逐步恢复预购 2月14日正式发售

《刺客信条 影》正在逐步恢复预购 2月14日正式发售

《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》曾经历过一次延期,所有预购订单也因此获得退款。今日,西班牙零售商XtraLife已重新开放《刺客信条:影》PS5和Xbox Series X实体光盘的预购。 根据商店页面显示,标准版价格为69.95欧元,黄金版为99.95欧元,与此前定价保持一致。这似乎表明各平台的预购正在逐步恢复。此外,育碧承诺,后续预购的玩家将免费获得首个DLC扩展包。 《刺客信条:影》的故事发生在16世纪日本的战国时代。在这款游戏中,你将体验到忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助交织在一起的故事。在这动荡的战国末期背景下,这对搭档将发现他们共同的命运,并为日本开启一个新的时代。 《刺客信条:影》将于2025年2月14日正式发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。

2025-01-09
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刺客信条大革命卡死怎么办 好用不卡的加速器分享

刺客信条大革命卡死怎么办 好用不卡的加速器分享

刺客信条大革命是一款以冒险为主的游戏,这里除了刺激的战斗之外,还有很多剧情内容,都是比较丰富的,各种画面设计都很精细。那刺客信条大革命卡死了该怎么办呢?有的小伙伴不知道如何解决,有经验的老玩家已经去下加速器了,很多端游其实配加速器都是有必要的,因为设备或者是网络问题常常会产生各种小状况,所以推荐大家使用。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在游戏中,小伙伴们不仅可以体验各种潜行战斗的元素,还可以在地图当中去探索,大家所处的城市角落有很多地方都可以进行攀爬和跑酷,尤其是在位置比较高的地方可以俯视整个城市的建筑,感受历史的气息。不过在跑酷的过程中,大家的网络状态还是比较重要的,不然很有可能掉下去,搭配好适合的加速器之后,大家再去练习各种的刺杀技巧会好很多,基本上不会拖后腿。 由于给大家提供的地图也是比较广阔的,所以有的时候在加载的过程中大家有可能会卡死,而使用加速器就是能够让大家加载的速度更快,能够尽快的进入到地图当中去,加载出新的内容,同时以减少大家的延迟,整体的环境自然就流畅了很多。在玩的时候,大家可以根据环境去更换自己的武器,比如有刀,有剑,还有枪等等,根据敌人的不同选择适合的武器用在近战以及远战。 因为给大家提供的这是一款专业的加速工具,所以本身的加速功能都是比较完善的,而且容纳的作品很多,后续哪怕大家想要玩其他游戏,在这里也基本可以找得到,所以加速应用可以持续使用。至于有的玩家会担心自己登录的区服不同,是否会有一定的影响,在这里也是可以放心的,针对不同的专区,后台会及时的给大家调整适合的加速节点。 除了性能之外,福利对于大家来说也是比较好的,比如每个小伙伴都可以通过兑换码【biubiu不卡顿】得到三天的免费加速体验时间,如果是新用户的话还会额外多到手3h的体验时长,这是大家注册成功的时候就会立刻获得的福利。 以上就是有关刺客信条大革命卡死问题的解决办法,处理起来还是比较方便的,下个加速器对于小伙伴们来说是一个快速又简单轻松的方式,只要简单过一下平台的操作流程,那么后续用起来都是很顺手的,随时随地的开启和关闭加速器。

2025-01-07
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刺客信条幻景结局是什么 结局介绍

刺客信条幻景结局是什么 结局介绍

《刺客信条:幻景》结局解读:巴辛姆与洛基的融合 《刺客信条:幻景》以其精湛的画面和引人入胜的剧情,为玩家呈现了一场独特的刺客冒险。游戏主角巴辛姆的旅程,从一个普通的盗贼,到最终觉醒前世记忆,与北欧神话中的洛基融合,其结局蕴含着深刻的哲学和神话元素。 巴辛姆在游戏中经历了逃亡、自我探索,最终揭开了自己与洛基之间神秘的联系。他并非简单的“继承”了洛基的人格,而是实现了与之的融合,这象征着两种截然不同的人格在经历了漫长的旅程后,最终合二为一。 游戏背景设定在巴格达,玩家将跟随巴辛姆探索充满异域风情的城市、广袤的沙漠以及神秘的荒野,在一次次的冒险中逐步接近真相。最终,巴辛姆在融合了洛基人格后,不仅找回了失去的记忆,也完成了自身的蜕变。 这个结局并非简单的善恶对决,而是对自我认知、命运以及人性的深度探索,将刺客信条系列一贯的主题与北欧神话巧妙地融合在一起,为玩家留下了无尽的思考空间。

2025-01-07
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)