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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
菲的外祖父莱德是最早开始进行瓦尔德雷金属研究的布兰顿族,那时候对于大部分族人来说,魔法仍是某种违背自然原则的力量。 莱德为与兽人魔法师交流瓦尔德雷金属在魔法上的应用常往返于都德与蛇影林,童年时经常随外祖父同行的菲,有相当长的时间都在寒冷的北境度过。 雪山、雪林和雪地——相比较温暖的蛇影林,这片雪白的世界对于菲来说似乎更加亲切。
2024-06-24童年时期的莉娜几乎没有得到过父亲的陪伴。 在外处理完公事回到家,父亲大部分休息时间也都是独自在地下的书房里度过的。 那件书房的门平时上了锁,父亲禁止任何人靠近那个屋子——包括母亲和她。由于父亲过于在意那个房间,她甚至想象过那道门其实是通向另一个世界的,父亲每次进去,都是去到另一个世界冒险了。
2024-06-06索菲亚突然抬起来头,表情中满是意外和疑惑:“你是说他们不会惩罚我?” “你不会受到任何惩罚,”卡里奥斯回答道,“因为我向兰顿家族承诺会亲自管教你和你妹妹。也就是说,从今天开始,你们姐妹俩必须住在这里。”
2024-05-24"德雷克•普莱德罗斯特对于绿萝宫有着复杂的感情。 绿萝宫远离城中心的喧嚣,尤其在傍晚时分,这里森林一般静谧的气氛让德雷克这样在战场度过大半辈子的人的老兵也可以很容易放松下来。 但是自从萨拉王后病逝后,一切都不再一样了。
2024-05-02麦吉娜总是可以为她们带来她们所需要的答案,她所作出的预测常常不久后就灵验了,这使她身边开始聚集起越来越多的贵族少女。 麦吉娜自称是一位伯爵的外甥女,因为伯爵女儿即将成年,麦吉娜作为表姐来到府上,教授她一些舞会上的礼仪,同时也提前帮她物色合适的对象。
2024-04-25幽暗的实验室里,改造人普鲁托的实验舱上的编号发出微微的蓝光:10001。 这个数字并不代表他是第一万零一个被制造出来的改造人,而是第一个用真正意义上的生命体制造出来的改造人——他曾是一个普通的人类,而现在,他过去作为人类的身体和灵魂都已经消失了。
2024-04-11一个燥热盛夏的下午,佩塔坐在自己的书房里,发出了一声叹息。 来信人是未来的阿尔特兰国王——现在的王子,米达尔•谢夫。 科学研究会虽说从创立之初便自称是独立研究机构,不从属于任何势力,但那群只懂得搞研究的人显然没什么金钱的概念,在经历了多次财务危机后,科学研究会自六十多年前便开始接受阿尔特兰国王的资助至今。 这段时间里,阿尔特兰王室的影响力逐渐渗透到了科学研究会的内部。 而这次,王子通过这封来自圣特拉的密函向他——改造人研究计划的负责人,提出了一个让他十分困惑的“建议”:暂停此前基于元素体的改造人实验,转而进行基于生命体的改造人实验。
2024-03-28一个银发女孩躺在冰天雪地里,身下的白雪被染透像是在盛开了一朵鲜艳的红花。她呼出的气在上方变成一团雾,她感到麻木,她想求救,但是发不出任何声音。 柯莱的潜意识里存在着这个场景,但是她不知道这为什么会发生。 从实验室里被制造出来以后,她从未在任何有雪的地方执行过任务。作为构造人,她也没有任何痛觉。即使这样,这个场景仍然在某一天,在毫无预兆的情况下,出现在她的意识里。 她开始不受控制地暴走,为了逃出实验室,她毫不费力地摆平了那些试图来控制她的人类士兵这个场景如此真实,所有的感觉都宛若亲历。 ”如果不是自己,那雪地中的女孩到底是谁 ? “ 成功从实验室逃脱以后,柯莱从未放弃过寻找答案。
2024-03-08我的箭,精准而优雅 伊玛是精灵骑士克拉克没有血缘关系的妹妹。在伊玛还是个婴儿时,克拉克和父母在森林中的一条小溪旁发现了正在啼哭的她,并带回家收养。得益于克拉克一家与王室的良好关系,伊玛也随家人一起频繁出入王宫。天资聪颖的她颇受精灵王的赏识,很快便成为了精灵王身边的红人。
2024-02-19在【九霄战将】中,每个NPC都是有灵魂有故事的,一起来看看NPC的故事吧。 名称:老顽童 主线任务NPC 简介:老顽童,新手桃源一个老者,淳朴善良,喜欢与孩子们一起玩耍。 名称: 持剑老者 主线任务NPC 简介:持剑老者,武舜,老顽童的长兄,一直有一个仗剑天涯的梦想,但是为了保护自己的村子而留守了一辈子。 名称:武三娘 主线任务NPC 简介:武三娘,武舜的妹妹,排行第三,能持家能持剑。 名称:沧海笑 主线任务NPC 简介:从小在新手桃源长大的浪子,在江湖上已经小有名气,喜欢行侠仗义,帮助懵懂的新手完成主线任务。 名称:王语嫣 主线任务NPC 简介:出生在新手桃源,一位拥有仗剑天涯梦的姑娘,在新手桃源为新进游戏的玩家提供一些简单的帮助。 名称:铁匠 主线任务NPC 简介:在桃园新村勤勤恳恳的铁匠,喜欢跟跑任务的新手们聊天交谈。
2020-06-09《圣女战旗》支线圣女的故事之一是一个很难的关卡,玩家需要击杀两个精英怪,血量不够,换其他路线会出现追不上的情况,很难完成,下面小编就为大家带来玩家“chen_3342”分享的任务攻略,一起来看看吧。 高台上先杀两个近的最后再杀那个远的,然后直接下来杀台子下最右边的就行,:高台最右边那个要走到后面杀,走他左边下回合距离就不够了。
2019-05-30在距今亿万年前造物主创造了整个世界,造物主指派了6位神明掌管着世界上的6种元素,自己则悄然离开,这6位神明分别是: 光之神掌管光明的力量 暗之神掌管黑暗的力量 火之神掌管火焰的力量 水之神掌管水流的力量 风之神掌管大气的力量 土之神掌管大地的力量 6位神明运用自己的神力尽心竭力的塑造着整个世界,很快在新的世界中生命诞生了。 众神根据自己的喜好将元素融入生命之中创造了无数的物种,而在这些物种中最具有智慧和灵性的当属神明们仿造自己而创造的6个血族,他们分别是: 光之神创造的光灵族(后来被人们称之为天使),拥有强大的光明力量,外形华美,巨大的翅膀能在天空中飞翔,他们友善而且乐于助人,常常帮助其他的族类 暗之神创造的魔灵族(后来被人们称之为恶魔),拥有强大的暗黑力量,内心冷酷,极其强大的心智和结实的身躯让他们显得静谧而又强大,魔灵非常善于控制他人的思想和使用魔法 火之神创造的火灵族(后来被人们称之为龙族),拥有火焰的力量,能操纵火焰,并对魔法有着天然的抵抗力,他们外形往往更像动物野兽,而且暴躁易怒,破坏力惊人 水之神创造的水灵族(后来被人们称之为娜迦族),拥有水流的力量,能运用水之力治愈和滋养生灵,但永远无法学会火焰魔法,他们深谙生命的之道,寿命较长而且不太喜欢争斗 风之神创造的风灵族(后来被人们称之为精灵族),拥有风的力量,思维敏捷、行动迅速,风之神更让他们拥有俊美无比的外貌,他们是完美的化身,醉心于艺术而且造诣极高 土之神创造的石人族(后来被人们称之为兽人族),拥有大地的力量,力大无穷、野蛮而固执,兽人对大地有着深深的眷恋这使得他们非常崇拜山峰,他们是天生的刚毅战士 时间流逝,6位神明开始厌倦了这个世界,他们分别立自己血族中的大能者为王,代替掌管这个世界,自己则结伴而行去追寻造物主的足迹。 在世界不起眼的某个角落中一位光灵和一位魔灵相爱了,他们结合后创造了一个神奇的族类,那就是人类的祖先,人类在诞生之初是如此的脆弱,即没有光灵的雄壮华美也没有魔灵超强的心智和结实的躯体,但他们拥有异于其他种族的学习能力和创造力,很快的这些聪慧的生灵就迅速的昌盛起来,与此同时,无数的物种、生灵在世界上不断的繁衍生息,而6大种族渐渐成为了世界的霸主,失去神明守护的世界开始出现了争斗和冲突……
2018-12-10一说到封神榜,小伙伴们脑海中,想象的当年电视剧的情景!姜太公钓鱼,哪吒脑海,纣王的残暴荒淫,妲己的心如蛇蝎。 下面小编带大家重温一下这些经典的故事吧。 姜太公钓鱼----愿者上钩 姜太公钓鱼是发生于商周时期的历史传说故事。商纣暴虐,周文王决心推翻暴政。太公姜子牙受师傅之命,下界帮助文王。但姜子牙觉得自己半百之龄、又和文王没有交情,很难获得文王赏识。于是在文王回都途中,在河的一边,用没有鱼饵的直钩钓鱼。大家知道,鱼钩是弯的,但是姜子牙却用直钩(那其实也不能叫钩了)、不用鱼饵,钓到了很多鱼。文王见到了,觉得这是奇人(古代人对奇人都很尊敬的),于是主动跟他交谈,发现这真是个大有用之才,招入帐下。后来姜子牙帮助文王和他的儿子推翻商纣统治,建立了周朝。歇后语:姜太公钓鱼——愿者上钩。 后续还有更多的竞猜封神故事等着大家哦!
2018-11-05《一梦江湖》是网易最新高自由度武侠手游,拥有广阔的无缝大地图,自由的角色养成,轻功战斗淋漓尽致,攻略NPC探秘江湖故事,百种玩法带来全新武侠体验。年度大型资料片《观沧海》即将上线,现已开启火热预约。 金陵城里神秘的深夜酒馆正式开张,这里不止有酒,也有故事,让玩家可以用另一种神秘身份体会到江湖的乐趣。 【神秘酒馆半夜开张 陌生人交换真心话】 都说江湖很大,转眼间故人相忘;但江湖也很小,热闹的酒馆也就是一个江湖。《一梦江湖》里,金陵城中修葺已久的【深夜酒馆】已经开放啦!酒馆仅在每晚21:00-次日5:00限时开启,欢迎各位“夜猫”少侠们前来。 进入到这间酒馆中,玩家们皆可隐藏自己的身份,并换上一个全新的模样——不仅容貌穿着上发生变化,就连原本的职业、行当、帮会信息都有改变。有了一个全新身份的你,可以在这里扮演另一个自己。或者在这里卸去一身疲惫的盔甲,与陌生人在酒馆内肆意畅聊! 【一个故事一杯酒 爱恨情仇都成书】 小小酒馆,往来的侠客络绎不绝,既然你我都是过客,不妨坐下聊个一时半会儿?据说酒馆老板娘还有一只极通人性的鸟儿,特别爱听故事。玩家可以用用一个故事换一杯酒,而用这杯酒还能从老板的灵鹫那里换一个故事。 来往的客人留下的,可能是江湖传闻,可能是情感的秘密,可能是最美的江湖风景或者最好听的声音。有的玩家记录自己的甜蜜日常,也有玩家将自己脑海中的江湖故事写下来,但是500字似乎不足以发挥,足足写了好几段。 少侠们不妨来酒馆里说出自己的故事,或许会收获难得的江湖知音! 【斗酒会友图一乐 切莫贪杯掉马甲】 酒馆内美酒随处可得,少侠们除了用故事换酒,还可以上到酒馆的二楼,利用酒馆中的材料自己酿出一坛美酒!只不过材料的顺序不同,最后的成品也会不一样。 热闹的酒馆中设有多处酒桌,来到这里你就绝对不会是寂寞一人!随少侠的喜好选一酒桌入座吧,如果同桌的小伙伴接受了你的邀请,接下来除了肆意畅谈之外,爽快喝酒之外,还可以玩一些酒桌上的小游戏!划拳斗酒、或即兴当歌,在深夜酒馆里大胆的做一回真的自己吧! 不过还需提醒少侠们一句,酒喝多了,有可能会暴露原本的身份,切莫贪杯。
2018-06-13 武侠手游大作《卧虎藏龙贰》公测至今,已有半年之久。这半年来,无数玩家在卧虎的世界里演绎了精彩的故事,留下了动人的传说。江湖之路,行侠仗义,今天,我们就为大家带来了卧虎世界里,一位大侠的专访,让我们一起分享,江湖大侠与卧虎世界的传奇故事。 第一期我们就来听听剑指苍穹的叶城主和卧虎又有怎样的故事吧! 玩家资料: 所在区服:剑指苍穹 角色ID:叶孤城 所在帮派:白云城 职务:帮主 成就:剑指苍穹服务器等级排行榜榜第一 无语:月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。这是古龙先生原著中对于叶孤城的描述,大神为什么会选择叶孤城作为角色ID呢?同时也建立了名为【白云城】的帮派,是有什么情节么? 叶孤城:大神不敢当,只是个普通玩家。我是一个武侠迷,非常的喜欢武侠世界,而卧虎则还原了我的武侠梦。之所以选择叶孤城而不是西门吹雪、陆小凤这些,是因为我特别喜欢叶孤城这个角色,他在小说中虽然只是个配角,但是却是作者浓墨重彩描述的一个独立的人物。叶孤城不但武功绝顶,剑道更臻于化境。在明知必死的情况下,与西门吹雪的决斗中,招式上胜过西门吹雪,却故意失手相让,选择死在西门吹雪的剑下,将自己身为绝世剑客的荣耀托付给西门吹雪,这个情节不禁让人肃然起敬。所以我才选择了叶孤城这个ID进入游戏,至于建立白云城,那当然是为了要名副其实啊,哈哈! 无语:白云城是一个实力强大的帮会,是怎么把白云城发展壮大到今天这个程度的? 叶孤城:帮派的发展,最重要的还是兄弟们的支持,我虽然是帮主,但是待兄弟们十分随和,可能就是因为这样,才会有那么多的兄弟加入我白云城吧。我们从一个平凡的小帮会发展到如今的第一大帮,就是因为有着这么多的兄弟跟我一起战斗!然后就是平时的行为,我们帮从来不欺负小帮会和散人玩家,但是如果别人来欺负我们,那我们也不会客气,就是一个字,干!人不犯我我不犯人,人若犯我我不饶人! 无语:帮派发展的过程中,一定有不少的敌人吧?像你刚刚说的,有人欺负你们的话,也会用PK的方式来解决吗? 叶孤城:敌人嘛,当然也有的。我记得之前有个家伙,他来找我要帮派据点,就是想让我们帮把据点让给他,那我当然是拒绝的,毕竟我得为我的兄弟们考虑,然后那家伙就天天砸雕像,所以就干他咯。这个其实也不算是私怨或者死敌什么的,就是看他不爽,就揍他!游戏嘛,尤其还是武侠游戏,自然还是要快意恩仇的。 无语:那后来呢?那个人被你怎么样了? 叶孤城:哈哈,他被我打的换了好几个帮,现在也是另一个帮派的帮主。就在今天晚上,我就准备拿下他最后一个据点,一个也不给他留!话说,这样是不是有些欺负人了,哈哈…… 无语:游戏里自然就是你争我夺,就像叶城主之前说的,这是个武侠游戏,自然要快意恩仇了,哈哈!那么叶城主在游戏中,曾经有过哪些比较有趣的事?给我们分享一下。 叶孤城:我觉得玩这个游戏本身就很有趣啊,跟兄弟们在一起都是有趣的。不过,说起来,我还真的记得一件。话说玩这游戏这么久,我最高兴的不是拿到王者、不是等级排第一或者拿到城主什么的,而是最后一次争夺城主战。就刚刚我说的那个家伙,他竞选攻城方的首领,结果在最后三秒,我卡的时间给我的小号拿下了攻方首领,我估计那次一定把他气傻了,现在想想,这才是我最开心的事,哈哈!还有一次,是打金戈的,我们区包括我在内排行前三的巨剑组了一队,开场五分钟,就把对方人全都打退了,没办法,实力差距太大,对方直接退出了……不过这件事算不上多有意思,也就顶多是个比较罕见的事吧,没有第一个有意思,哈哈! 无语:叶城主当真是性情中人啊,哈哈!如果让叶城主对游戏提一些建议,不知有何高见?比如我就觉得轻功任务太难做,而且轻功值有些不够用一类的…… 叶孤城:轻功任务很难做吗?没觉得啊?无非就是查查攻略,然后很容易就完成了啊?说难的可能就是技术问题吧,我可以两段飞上天,很简单的,如果世界地图够大,轻功值多,可以飞一天不下来的。至于建议嘛……我建议游戏里可以三妻四妾,你看这是个古代的游戏,古代不都是这样嘛。 无语:这……咳咳,叶城主,现在是新社会,这个封建思想还是要不得的哈,不过,说起来,叶城主难道也是花丛老手?在游戏中一定也有很多的红颜知己吧? 叶孤城:没有啊,我在游戏里一直单身的,我自己的小号跟大号是夫妻,就是为了做任务什么的方便。 无语:好吧,看来是我误会了,哈哈!在游戏中,PK是最具激情的,叶大侠认为药王在PK的时候是不是你的心头大患哈? 叶孤城:这个问题,还是要看个人发展的情况的。如果在装备宝石这些条件相同的情况下,药王的技能能减大量的命中和暴击,是相对来说较难缠的对手,首先你很难打中,会有很多MISS,然后暴击打不出来,伤害也就低;其次药王可以装备回蓝装,在战斗中吸蓝,蓝量不缺的情况下,想要打死药王,是很难的。 无语:叶城主认为当下游戏中哪个职业最好玩,是否有机会愿意尝试新的职业? 叶孤城:是的,其实每个职业都有自己的优势,像我们打群架,药王是我们团队重点保护的对象,哈哈,我也是愿意做更多的尝试,毕竟知己知彼,百战不殆嘛! 无语:叶大侠刚刚提到,装备和宝石,那么叶大侠觉得,在卧虎众多的提战方式中,最有效的方式是哪一种?装备的强化还是宝石的镶嵌? 叶孤城:肯定是装备的。更好地装备和更高的强化等级,最能提升战力。相比于换装和强化,宝石能够附加的属性就没那么多了。 无语:从城主战推出到至今,孤城可是连三届的城主,那对于城主战玩法,叶大侠有何看法呢? 孤城:很有激情的大型PK模式,可以让一个区的所有玩家都的参与进来,本人是很喜欢这个玩法的,但美中不足的就是目前药王刷分比较厉害,其他职业根本望尘莫及啊!我个人是建议,按人头计算,药王的治疗和辅助积分可下调,人头积分可以上调,同金戈的积算方式就很好啦! 无语:嗯嗯,您的建议我们会反馈给策划大大去考量的哈,相信我们的游戏会越来越好。卧虎公测,距今已经有半年之久了,叶城主对这半年来的感受如何? 叶孤城:感觉挺不错的,之前说过,卧虎还原了我的武侠梦,是一个很不错的游戏。而且游戏自从开测到现在,也在不断地完善不断地成长,这一点也很不错。希望喜欢武侠类游戏的玩家都可以来试试,让我们一起征战天下。 无语:那么对于游戏未来的发展,作为一个玩家,叶城主有什么期许吗? 叶孤城:期许吗?最希望的还是游戏能够多拉一些新的玩家进来,玩游戏,人多才有趣,人少会没有动力的;再有就是,希望能够开发一些新的玩法,增加一些新的有趣的道具,例如翅膀、新的飞行道具什么的。 无语:哈哈,叶大侠果然是资深玩家,有自己独到的见解。如果说,借着这次采访的机会,让叶城主可以有机会对官方大大说几句话,叶城主想说什么? 叶孤城:只剩一句了啊?那我想说,能不能搞个充值活动,比如,充值2000送2000,充值5000送5000的这种…… 无语:哈哈,叶大侠的回答让我想起了当年的小品,“只剩一句了啊?那能不能把我来时候的火车票报了”。叶大侠放心,您的话会为您转达,那么,也再次感谢叶大侠能够抽出宝贵的时间参与我们的专访,再次预祝叶大侠在游戏中能够取得更高的成就。 叶孤城:哈哈,承你吉言,谢谢。 结语:白云城(帮)主叶孤城,是《卧虎藏龙贰》剑指苍穹服务器中等级排行榜的榜首,作为《卧虎》中的高玩,叶孤城跟给人的感觉很真诚、谦逊而有礼节,同时也具有自己的小腹黑和幽默感,是个并不高冷的大神玩家。由于篇幅限制,许多采访的内容无法呈现给大家,比如叶城主曾经表示自己深爱游戏,希望游戏越来越好,这样才能获得更佳的游戏体验等等。希望叶城主和他的兄弟们,能够在《卧虎》的世界里,一直行走下去,有你们的陪伴,这个武侠世界会更加的美好。
2017-12-26神话时代の终焉 梭子 传说冒险大陆是由时间之神创造,最后主神似乎对人类的世界感到一丝厌倦,想要重新回归到时间的长河进行长眠。于是乎时间之神离开了这片被后世人类称之为伊甸园的美丽国度。他精心挑选了一位卑微的侍女作为其在人间的代言人,因为神明从她清澈的双眸之中,发现了美。 一种沁人心扉的美。那种美,神明在其他的物种,甚至是自己的族群之中都没有见到过。那是一种只有人类双眸才会有的清澈。那是一种未经雕琢,对世界一切美好地由衷赞叹。那是一抹未经修饰,对世间万物充满博爱慈善的无言祝福。 主神下意识地回忆起自己和同伴,他们在漫长的时间长河中辛勤劳作创造万物,又在同样冗长的时间中陪伴着她们的生长。 这时他才不经意的想起,这种温暖的眼神他也曾拥有。那是他第一次创造出人类时,发出的欣喜目光。他还能感受到跨越时空的残存激情,一语难表,又竟在无言之中。 而现在,他已感觉到一丝丝倦意。他见到这片土地生机勃勃,已然被生命填满,甚至开始拥挤不堪的世界。是的,这个世界已经不再需要他的推动,这个世界已经容不下他伟岸的身躯。是时候应该离开了,离开这片他曾怀揣着无限热忱的土地。 他清楚地的知道,如果他选择离开,对于这里的一切,都将是永别。他已没有任何的留恋和遗憾,越是临近离开的日子,他的心情反而更加轻松和释然。在最后的日子里,他喜欢独自在远处静静地观察眼前的少女。那双眼睛是如此的美丽,美得让时间之神都有些嫉妒。忽然,一个自私的念头涌上了他的心头。 他想要为那个女孩留下点什么。毕竟她是他最杰出的作品,就像是艺术家们想要在自己的作品上署上自己的名字一般。他要赐予一份礼物给她,一份来自于神明的礼物。赐予她或者说是人类的恩赐。那是后世人类无限向往,但对于他来说最为廉价的东西。 无限的生命,对于人类来说是多么的具有诱惑力。 * 仿佛他从来都没有来过,他离开了,只留下心满意足又意味深长的微笑。 神明的时代就此落幕,人类迎来崭新的黎明。然而这个世界的结局在他看来早已注定。 没有人知道,就在人类刚刚接手这片广阔天地之时,神明也为他们留下了一颗不安的种子。这颗种子已经悄然地散布开来,迟早有一天将会绽放出致命的花蕾。 神明的时代宣告终结,人类的步伐虽然步履蹒跚,却依然需要学会独自艰难前行。
2017-11-14主角身世成迷,从小被左慈收养。左慈是汉末云游仙人,他提示主角去寻找传国玉玺,传国玉玺在东汉末之乱里被摔碎成了七块,散落于大地,被乱世英雄的将魂附体。传言消灭这些乱世枭雄,找到这七块玉玺碎片,可结束乱世,天下大治。 主角下山后,在抗击黄巾军的天门关前线,认识了女扮男装的孙尚香,她是将门孙坚之后,为了逃婚偷偷跑出来玩,和主角一起同行,路上遇到赵云,赵云是个热血少年,也有志于寻找明主开创新时代。结束黄巾之乱后,召开了天下英雄联盟,共同讨伐董卓。董卓覆亡后,曹操作为一方之霸,势力开始做大,主角慢慢开始认为曹操是乱世奸臣,挟持天子想自己掌控天下,黄巾之乱后曹操和主角的矛盾成为主要敌我矛盾。 孙策是孙尚香的哥哥,寻找偷偷跑出来的孙尚香,看见主角和孙尚香结伴同行,发生了误会,孙尚香解释了误会,孙策和主角不打不相识,成为好友。孙尚香不愿和孙策回去,就继续跟主角游历。虎牢关战吕布久攻不下,得到了一个病娇少年点拨主角吕布的弱点,果然顺利攻下。他叫郭嘉。郭嘉加入小伙伴套餐一路同行。 孙策趁曹操和袁绍争夺中原之际,想把献帝接走,不料消息走漏,剑阁派来高手暗杀孙策,剑阁是个神秘组织,但不知幕后主使是谁,只是门下人都以梅花令为信物。各种证据都指向曹操,主角一行人想揭穿曹操的阴谋。左慈给他们出谋划策。主角调查剑阁的过程中发现了一个神出鬼没的白发男子,还给了主角一些提示,令人摸不着头脑。其实剑阁真正的幕后黑手正是司马懿。但司马懿嫁祸给曹操,让主角们误认为是曹操所为。
2017-09-14天地之初,混沌之中诞生了【永恒】与【轮回】两位始祖古神。 【永恒】主张秩序和平,渴望以感化邪恶让这世界更加完美;【轮回】主张毁灭新生,认为只能消除一切罪恶才能达到理想世界。 由于两位古神的神性存在对立与冲突,上古时代的古神之战在所难免。【永恒】最终击败了【轮回】,【轮回】的身躯融入大陆与海洋,其神性凝结成一座巨大的水晶之山,那里寸草不生,一片荒芜,堕落之神【荒】由此诞生了。 【荒】以一座高山的形态出现,虽然无法移动,却能不断蚕食附近的一切神力与灵魂,山脉,河流,人群,甚至次神。 为了彻底消灭【轮回】,【永恒】首先将自己的神性分裂为七位次神,次神继承了【永恒】神性的不同碎片,具备不同的能力,分别镇压着【轮回】的七大罪恶本源——傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食、淫欲;其次,【永恒】用本身的精血封印了【荒】,进一步削弱其对世界产生影响;而【永恒】也因此陷入沉睡。 漫长的守护,让次神们渐渐疲惫,【永恒】的神力也随着岁月逐渐衰减。最终,【荒】冲破了【永恒】对他的禁锢,并不断唤醒着【轮回】散落于世界的七大罪恶本源。 【荒】利用罪恶的本源开始侵蚀次神们,让他们产生心魔,次神们的思维渐渐受到影响,一些次神堕落为魔神故而引发世界的纷争,一些次神则是战胜了心魔让自身以及自己的信仰更加坚定。其中一名叫做【圣】的次神,代表【秩序、正义与服从】,在他守护下的人民,远离了冲突与战争,人们感念其对于和平所做的事迹,推举他成为国君,尊为圣皇,【圣皇国】由此建立。 【圣】的子孙继承了他理念,将【秩序、正义与服从】作为的唯一信条,任何事与人都无法阻挡他们对于信念的坚持。然而悲剧终于在【圣】的子孙【亚瑟王】身上发生了,【亚瑟王】在部下【卡雷拉斯】的误导与隐瞒下,认为世界的和平需要他来拯救,同意发动圣战,对圣皇大陆中,正在处于纷争的其他国家和部落进行征讨。随后,其部下【卡雷拉斯】成立了圣皇军开始征伐天下。 圣皇军利用【荒】的神力对士兵进行异化,被异化后的士兵显示出了他强大的力量与绝对的服从力;强大的圣皇军队势如破竹,圣皇大陆上的其他国家一一被征服;最后,只剩下被称为混乱之子的【路西法】任然在抵抗。负隅顽抗的【路西法】决定孤注一掷,率领精锐突袭圣皇国帝都,想要一举击败【亚瑟王】,结束漫长的战争。 然而,圣都一战中,【路西法】失败并消失了,圣皇大陆被圣皇国完全统治,【亚瑟王】成功维护了自认为的正义与秩序。战后,【卡雷拉斯】建立了圣皇联邦,自立为大总统,控制了整个大陆,并将【亚瑟王】奉为【圣王】,黑暗的年代开始了。
2017-08-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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