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被讨厌的勇气

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为什么那么多人讨厌明日方舟铃兰 明日方舟铃兰被讨厌的原因

为什么那么多人讨厌明日方舟铃兰 明日方舟铃兰被讨厌的原因

为什么那么多人讨厌明日方舟铃兰?明日方舟中不少令大家心动的干员美少女也是多如翻新。可爱的萌妹子角色,是吸引万千玩家前来入坑的主要原因。而在一波可爱的干员其中,有一只可爱的萝莉九尾狐少女铃兰。她不仅有着洛丽塔的甜美风洋裙,而且金发碧眼的外貌设定也是可以说正中无数玩家的喜好红心。但实际情况是,讨厌用铃兰的明日方舟选手多过喜欢她的选手。这是什么原因,想知道答案的玩家们就看过来了吧~   为什么那么多人讨厌明日方舟铃兰 因为铃兰的脆弱效果的持续时间并不可观。并且由于“下一瞬间”这样的描述,肯定会有独特的结算顺序,即铃兰本身攻击无法享受到其所触发的脆弱效果。 很多人讨厌《明日方舟》这款游戏,是因为处境其实和饭圈很像,导致了解不清楚有误解的群体越来越多。 相比于安洁莉娜更加偏重于输出方面的特化,铃兰则在辅助能力上下足了功夫。也就是说,铃兰更侧重于普适性的增伤,塞雷娅侧重于法伤且技力回复效果更好也更广泛。   与其他角色相比,铃兰与游戏玩家之间的情感联系较弱。她被视为罗德岛的实习生,而不是与玩家并肩作战的战友,因此很难与玩家产生坚实的情感纽带。 以上就是今天的全部分享了,那么小伙伴们就下期见喽!

2023-08-08
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讨厌的西部好玩吗 讨厌的西部玩法简介

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期待已久的手游讨厌的西部即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编讨厌的西部好玩吗?讨厌的西部值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、讨厌的西部简要评析: Say howdy to West of Loathing -- a single-player slapstick comedy adventure role-playing game set in the wild west of the Kingdom of Loathing universe. Traverse snake-infested gulches, punch skeletons wearing cowboy hats, grapple with demon cows, and investigate a wide variety of disgusting spittoons. Talk your way out of trouble as a silver-tongued Snake Oiler, plumb the refried mysteries of the cosmos as a wise and subtle Beanslinger, or let your fists do the talking as a fierce Cow Puncher. Explore a vast open world and encounter a colorful cast of characters, some of whom are good, many of whom are bad, and a few of whom are ugly. Features: a sprawling open world, chock full of danger, quests, puzzles, and mysteries lush hand-drawn black and white graphics full stick-figure customization thousands of jokes, gags, and goofs crunchy turn-based combat (but only if you want it) liberal use of the Oxford comma over 50 hats disreputable saloons several gulches a drunk horse NOTE: characters are not literally colorful (the game is in black and white) 2、讨厌的西部图片欣赏: 通过上面的Say howdy to West of Loathing -- a single-player slapstick comedy adventure role-playing game set in the wild west of the Kingdom of Loathing universe. Traverse snake-infested gulches, punch skeletons wearing cowboy hats, grapple with demon cows, and investigate a wide variety of disgusting spittoons. Talk your way out of trouble as a silver-tongued Snake Oiler, plumb the refried mysteries of the cosmos as a wise and subtle Beanslinger, or let your fists do the talking as a fierce Cow Puncher. Explore a vast open world and encounter a colorful cast of characters, some of whom are good, many of whom are bad, and a few of whom are ugly. Features: a sprawling open world, chock full of danger, quests, puzzles, and mysteries lush hand-drawn black and white graphics full stick-figure customization thousands of jokes, gags, and goofs crunchy turn-based combat (but only if you want it) liberal use of the Oxford comma over 50 hats disreputable saloons several gulches a drunk horse NOTE: characters are not literally colorful (the game is in black and white)和图片,可能大家对讨厌的西部有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“讨厌的西部”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅讨厌的西部>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2018-08-16
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讨厌的人类好玩吗?讨厌的人类游戏介绍

讨厌的人类好玩吗?讨厌的人类游戏介绍

导读:期待已久的热门手游讨厌的人类火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编讨厌的人类好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下讨厌的人类游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道讨厌的人类究竟怎么样,好不好玩了! 建立你的基地,建立你的军队,并摧毁那些入侵你的王国的讨厌的人!建立你的半兽人营地,突袭人类的城镇,占领他们的地盘,打造你的兽人帝国。作为一个兽人军阀这是你的任务!引导你的邪恶势力胜利! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新时间:2015-06-14 版本:1.3 系统:Android 2.3以上 语言:英文 看了上边的讨厌的人类游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道讨厌的人类怎么样,好不好玩呢!

2015-11-04
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讨厌的老板好玩吗 讨厌的老板玩法简介

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期待已久的手游讨厌的老板即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编讨厌的老板好玩吗?讨厌的老板值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、讨厌的老板简要评析: 讨厌的老板游戏是一款趣味的休闲挑战手机游戏,游戏以一个打工仔的视角切入剧情,更是设有海量关卡等你来挑战,玩法是趣味,快来体验吧。 2、讨厌的老板图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对讨厌的老板有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“讨厌的老板”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅讨厌的老板>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2020-05-16
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讨厌的猫好玩吗 讨厌的猫玩法简介

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期待已久的手游讨厌的猫即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编讨厌的猫好玩吗?讨厌的猫值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、讨厌的猫简要评析: 讨厌的猫是款非常棒的休息益智游戏,在讨厌的猫游戏中你将作为养猫一族,在这里展开和猫趣味性的日常一天,不断的解决各种猫猫产生的问题,利用现场的各种道具和信息来进行探索,游戏中的操作非常简单,趣味十足的玩法,对讨厌的猫这款游戏感兴趣的同学们,欢迎来下载哦! 2、讨厌的猫图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对讨厌的猫有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“讨厌的猫”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-08-02
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被同事讨厌 或许你陷入了《凪的新生活》“阅读空气”式人际

被同事讨厌 或许你陷入了《凪的新生活》“阅读空气”式人际

如果被公司里的大部分人讨厌怎么办?玲玲觉得很委屈,她以为,自己就算不是八面玲珑,但至少也不应该被讨厌。在一次和领导意见不合的争执中,玲玲却被告知,公司里大部分人都讨厌她。玲玲不相信,平时的时候,为了让大家对她留下好印象,她总是做一些同事喜欢的事情,说一些同事喜欢的话,同事干不完的活她帮忙,同事不好提的事情她去和领导提,同事有为难的地方,她想办法解决…… 玲玲压抑自己,讨好同事,就是为了能够让大家对她抱有善意。结果得到的,却是大家的讨厌! 玲玲的遭遇是很多职场人的现状,他们都渴望被认同,被喜欢,于是用讨好型人格去处理办公室人际,但最终,只能事与愿违,就同《凪的新生活》的主角一样! 《凪的新生活》的主角是一位28岁的东京职场女性,大岛凪(zhǐ,和制汉字,意为风平浪静), 在日常生活和职场中善于“阅读空气”,在公司替同事加班,为同事背锅,不拒绝他人的请求,将自身姿态放得极低。凪的“阅读空气”式交际,并没有给她带去任何好处:同事们认为她软弱可欺,装模作样,相熟的女同事在背后嘲讽她,所谓的精英男友还跟男同事吹嘘,说她“抠门,穷酸”。 最后,凪本能地选择逃离这种生活,辞职,分手,迅速断舍离大部分家当,搬到郊区小破房子里重新开始轻装上阵的新生活。 什么是“阅读空气”式人际?都有哪些表现?“阅读空气”式人际产生的原因有哪些?如何避免“阅读空气”式人际,守好自我? 这是我们今天要解决的问题,希望更多的玲玲,更多的大岛凪,都能远离“阅读空气”的错误办公室相处方式。 什么是“阅读空气”式人际,都有哪些表现? 我们先来解决两个基本的问题,“阅读空气”的概念,以及对应的表现形式。 1.什么是“阅读空气”式人际 “阅读空气”原本是一款日本的iphone手机游戏,需要观察周围的环境来做适当的判断来得到评价。有时候是一些模棱两可的问题,需要你在个人的想法中做选择。后来, “阅读空气”渐渐衍生出一种职场的人际定义,即也就是察言观色,迎合对方。“阅读空气”依赖非语言的暗示,通过对场景和氛围的解读来推断别人的想法和行为。 举个例子,玲玲在会议上提出一个意见,领导和同事都陷入了沉默,那么玲玲从场景来判断,阅读到空气里的矛盾,迅速判断出,自己的意见不被大家接受。于是,玲玲马上提出,这个意见并不完善,自己都觉得不是很好。这就是典型的“阅读空气”式人际。 我们再来看个生活的例子,假如有这样一个场景,公交车上有些拥挤,你本来是有座的,这个时候上来一个老人,车厢里并没有谁开口说话。但你环顾四周,发现坐着的人里,你是相对年轻的,那么该不该让位置呢?这个时候,你会觉得周围的空气里都充斥着“让座让座”这样的声音,实际上,这就是你阅读出来的。 这个时候,我们发现, “阅读空气”说到底,和我们常说的讨好型人格相似,这是一种一味的讨好他人而忽视自己感受的人格,是一种不健康的心理状态。 2.“阅读空气”式人际的表现形式有哪些? 你会因为拒绝别人而觉得内疚,想要补救吗?你会因为没有帮上别人的忙,而自责难受吗?你会因为别人的一句评价,而难受吗?你会小心翼翼,怕得罪人吗?你会因为发社交圈没有人点赞而撤回删除吗?如果有,你就是“阅读空气”式人际,就是讨好型人格。一般,会有四种表现形式: (1)敏感多疑,在意评价 敏感,本是很好的词,感觉敏锐,对外界事物反应很快。但放在对他人的评价和感受上,就变得贬义了。特别在意别人对自己的看法,怕自己的行为给别人带来不快,表现得小心翼翼,纠结于任何一个小错误。 玲玲就是如此,她自认为和公司某同事合作的很愉快,结果在领导把这种合作关系当做榜样在公司会议上进行表彰时,和玲玲合作的同事却直接说,是因为任务简单。其实同事并没有别的意思,只是不想被树典型,但玲玲却认为,这是同事对她有了不满,于是会后,总是想方设法地想要讨好这个同事,以消除其对自己的不利评价。 (2)过度谦卑,没有主见 把自己的思想行为建立在别人的评价之上,为了避免被嫌弃,宁愿降低自己的存在感。 玲玲在工作中,曾经和领导的心腹有过一次合作,当时任务比较紧急,该心腹虽然已经有了大致的统筹,但还是询问了玲玲的意见。玲玲为了讨好他,直接说心腹的规划已经很完美了,自己肯定想不到这么多。但心腹认为,玲玲是不愿意动脑子,不肯说自己的意见。 有时候,过去的谦卑,一味抬高别人,并不能换来他人的认同。 (3)不敢求人,不拒他人 “阅读空气式”式的人际,有两个“不”,其一是不敢求人,怕麻烦别人;其二是不拒他人,害怕因为自己的拒绝带来别人不好的感官。 比如,有同事提出让玲玲帮着加班,明明是同事的份内事没干完,玲玲完全可以拒绝,但她怕拒绝之后,同事之间的关系就会出现裂缝,以后抬头不见低头见,关系闹僵了并不好。于是在自己内心极度不愿的情况下,还是答应了。 工作中,我们仔细回忆,一定做过很多这样的事情,比如不想参与部门聚餐,但还是不敢拒绝;比如工作遇到了问题,总是鼓足勇气,也不敢请求帮助。这一系列的行为,都是“阅读空气”式人际在作怪。 (4)没有底线,没有原则 以取悦别人方式的人际,会变得没有底线和原则,完全受制于他人的情绪变化,渴望建立亲密关系又常常因为别人不能满足他们的期待而受伤。 正如电视剧女主角凪,工作中,只要气氛发生微妙的变化,她就会变得很紧张。同事们调侃道:“她可真好用,只要夸她两句,就什么都帮你做”。 这一系列行为背后的原因是什么?解读“阅读空气”式人际背后的成因 我们可以发现,四种常见的表现行为,多不是正面的行为,在解决问题前,我们要探讨一下,“阅读空气”式人际背后的成因是什么? 1.安全需求的缺失 什么是职场安全感? 安全感就是“不害怕自己不好”。人为什么需要安全感?因为这是人类演化过程的直觉反应,不对不确定环境的应激反应。 马斯洛认为,安全的需要是人的基本需要之一。卡伦霍妮在《我们内心的冲突》里说,讨好型人格对于温情和赞赏有极度需求。需求得不到满足,就会产生问题。 一个人缺乏安全感,就会经常害怕自己不好,那么他就会去寻求使自己能一直保持“好”的途径,比如他人的认可,比如他人的喜欢等等。 2.方式环境的经验性后果 “阅读空气”式人际,必然是曾经助人获得过益处的,就像日本,会把这款游戏,当做是培养社交能力的游戏一样。通过察言观色,捕捉到他人情绪的变化,从而用行为赢得他人的认可。因为一次成功,两次成功,导致讨好型人格认为,只有通过讨好他人,才能获得赞赏。 我们经常说,自己说好不算好,别人说好才算好。一件商品,黄婆自夸没有用,买家买得多,评价好,才算数;一个任务,自己感动不重要,领导说好才算好;哪怕是穿一件衣服,自己觉得漂亮也不给力,大家都赞扬,才觉得好。 在这样的环境下,讨好变成了最便捷的途径,说简单点,我们经常说了解用户的需求,某种意义上,也是一种讨好。 3.习惯使然 最后一点原因,就要归咎于习惯了,长年累月的“阅读空气”,就像锻炼网感一样,产生了本能,不需要意志,也就是说,讨好变成了一种更轻松的反应方式,而拒绝讨好,却需要意志去克制。 你现在去观察,有没有同事因为一个不同的意见,就改变自己原先的坚持?有没有同事,因为他人的起哄,囊中羞涩还要请客?有没有同事,因为领导的批评,一直闷闷不乐。这个时候,你去说他们是讨好型人格,他们会跟你急,因为习惯已经烙印在他们的行为模式里,他们却往往不自知。 最后,我们来说说,如何避免“阅读空气”式人际,守好自我? 的女主,在知道讨好并不能换来认可的时候,告别过去,重新开始了。而玲玲,在遭遇事实的打击,知道大家并没有因为她的讨好,而变得更喜欢她之后,也不再在意同事的喜乐。那么,如何避免“阅读空气”式人际呢?我认为,可以分为三步走: 第一步,找到契机改变认知 《凪的新生活》中的大岛凪,在听到要好女同事背后的闲话,以及精英男友背后对其的评价之后,没有花多大力气,就有了重新开始的决定;玲玲呢,被领导告知真相,有了想要改变的想法。这两个案例里,都有一个契机点,改变了他们原先讨好别人,就能让自己获得好人缘的认知。所以,第一步,你就要找到这个契机,醍醐灌顶: 找到相反事例,比如那些因为讨好别人而受损的事件案例,来告诉自己,这样做的后果是什么;找到忠恳反馈,比如找几个你信得过的朋友或者家人,听听他们忠恳的意见;找到不同行为,在你经常阅读空气之后,不妨,就随心所欲一次,坚持己见一次,试试效果。 通过以上三个方法,找到能让你改变“阅读空气”认知的事件,给重新开始一个理由。 第二步,建立边界意识 心理学家埃内斯特-哈曼特说:“如果自我是一座古堡,那么心理边界强度便是古堡外的一圈护城河。当然,护城河的宽度由你自己决定”。就像我们要分析用户需求,完全不在意别人做不到,那么至少有个边界,这个边界,就是侵犯到自己的情绪的时候,我们要坚决的拒绝: 用感觉画界线:当你的边界被打破了,情绪系统会出现,告诉你被越界了。情绪来时问问为什么,这个原因就是你的边界,你越清楚边界,越能和人好好相处。我们可以用情绪日记(日期、 情绪、感觉、 事件)来帮助自己找到边界;你是你,我是我:边界意识,通俗地讲,就是自己的事情和别人的事情划分出界限,保护自己的边界,也不要踏入别人的边界。当别人请求你的时候,问问自己,这件事对自身有影响吗?这件事情本身,是属于谁的? 有了边界,我们就可以判断,边界内,不能牺牲自己讨好别人;边界外,可以因为他人,做适当的让步。 第三步,填充安全感 最后,就是一个安全感的问题,也是整个“阅读空气”式人际最本质的问题,如果内心没有害怕和恐惧,又怎么还需要去讨好别人,恐怕只有别人来讨好你了。我认为,安全感主要来自三方面: 金钱安全感:手上有钱,内心不慌,如果有足够的资金,那么无论是领导也好,同事也好,就不存在委屈自己讨好别人的行为,因为有足够的钱,支撑自己的任何决定后果;情感安全感:人都有情感的需求,如果一个人在同事那里得不到友谊,但是在其他朋友和家人那里得到足够多的关怀,就会不在意额外的情感补偿,也不会为了讨好别人而牺牲自己的情绪;成就安全感:职场上,很大的讨好,是处于被认可的需求,也就是我们通常说的成就感。一味地依赖公司的领导和同事,并不能准确评估我们的价值,多渠道的成就,才能带来安全感。 金钱的积累有两种途径,一是学会积累,拒绝不适当的消费;二是学会扩张,定下目标,用正职、兼职等多种方式实现需求;情感的保障也有两种方式,一是固定知心好友的关系巩固,平时有时间多多联系;二是家人的坦诚,遇事多和家里人沟通,得到情感的支持;成就的渠道也有两种,一是积极做好本职工作,获得认可;二是根据自己的兴趣,或者专业,做一些能够有成就感的展示,比如做设计的,可以参加设计大赛,写文案的可以写文投稿等。 安全感如果被填充满,“阅读空气”式人际就会荡然无存,因为一个自信的人,不会从空气里去寻求安慰,会从自身辐射他人。 写在最后 我认为,玲玲的这次打击并不是坏事,至少她已经具备了第一步的契机,意识觉醒,是行动的开始。我们不要做《凪的新生活》一开始的女主人公,讨好别人,并不能让自我显得更高尚。不要去阅读别人的空气,多多阅读自己的空气,才能有正常的办公室人际!

2024-04-05
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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