用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
跑跑卡丁车游戏中的等离子EXT是非常炫酷的一款车,但是由于国服和韩服的差异,导致等离子EXT这款车并不像韩服那么强势。下面就一起来看看跑跑卡丁车等离子EXT赛车解析吧。 首先说下等离子EXT的聚气问题。 有的人说没被阉割,说是国服跑跑的速度慢 导致聚气和韩服有差异。 你们看下韩服L3的平跑速度和国服L2的平跑速度就知道了国服比韩服快的多(韩服L3的速度相当于国服L2的速度)。大海的韩服等离子EXT评测中城镇手指第一个U弯明显也比国服聚气聚的多。 然后就是EXT加速时间 韩服EXT的加速时间比摩长0.3秒 而国服EXT却和摩托的加速时间一样 明确告诉大家国服EXT聚气和加速时间都被明显阉割了。 EXT想超越天浪SR那是根本不可能的。 国服目前依然是摩托天浪的天下。 来说说尖峰SR和EXT的对比。 有人说EXT肯定能取代尖峰、 我们来分析下 尖峰的加速时间毋庸置疑比EXT长聚气也是强化过的。 弯道似乎也不慢 稳定性那就不用说了。 extVS尖峰优势好像就有一点就是聚气比尖峰稍快点。(弯道当然也比尖峰快点) 试想一下尖峰和EXT的对比 尖峰明显就是BT版的等离子PT-SR加速时间长。聚气相对于EXT慢点。 组队就不用说了。EXT根本无法超越剑锋。 个人 EXT的优势也不大 可以说个别地图可能能破了尖峰的记录。 但是综合实战 我觉得尖峰毋庸置疑依然是四轮车的王者。 等离子EXT真的很悲剧。国服又一个四不像诞生了……
2019-04-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)