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dnf神灵的庇佑有什么用呢?神灵的庇佑是游戏中一种很强的道具,但是还有很多的玩家们并不清楚这个道具的具体作用是什么。接下来就给大家带来具体的介绍吧! dnf神灵的庇佑用途 神灵的庇佑效果是让玩家们使用后进入透明状态并免疫伤害,持续时间是30秒。这个效果就相当于是给了玩家们30秒的无敌时间,这对小号来说刷一些比较困难的图是很实用的。可惜就是冷却时间太久了,长达30分钟而且出图下线都算。 神灵的庇佑建议玩家们在竞速或团本中使用,白图不建议。
2022-12-23大家好,关于dota2神灵武士很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DOTA中神灵武士的技能介绍的知识,希望对各位有所帮助! 1,出门带足吃树和回血药,双拳套在中期可合成骨灰 2,中期臂章能极大提升输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和安全,逆风直接BKB保证有能力输出。 3,对于神灵来说鞋子就出假腿,其他鞋都不能让神灵发挥该有的优势,后期的话可以考虑飞鞋 4,后期神装时,血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的黑皇杖非常重要,TS无论怎么撑血,相近的经济条件下钻进人群还是很容易被打死。魔法免疫和气化状态这种片面有针对性的免疫力就显得很重要了。开着黑皇持续在人群中逛的TS,能制造可怕的大片杀伤;并且强调片杀伤能力的英雄,是比较畏惧多刃甲针对的,黑皇杖是最好的保护。神杖对大招的伤害值加成很不错,自身的属性也相对可观。魔龙冰甲等都能给你带来生存能力 技能:沸血之矛 用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续8秒。沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。 1.前期:1吃树1药膏加血补给,2拳套2树枝撑属性加攻击力。 2.中期:假腿、骨灰、臂章、黑皇。假腿撑属性加移动速度,骨灰能在关键时提供补给能力,臂章极大提升输出,黑皇杖保证输出环境。 3.后期:撒旦、龙心、大炮、强袭。撒旦提升攻击和血量并带有强力吸血效果,龙心大幅提升血量和回血速度,大炮增加攻击力和暴击,强袭提高护甲和攻速。黑皇杖需要保留,可以把假腿换成飞鞋。
2024-03-17大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota神灵武士的问题,以及和DOTA中神灵武士的技能介绍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 技能:沸血之矛 用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续8秒。沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。 神灵武士推荐出装 出装推荐:抵抗之靴、痛苦面具、博学者之怒、辉月、回响之杖、贤者的庇护。 出装思路:这套出装可以帮助高渐离开大进场出金身,后续打出爆炸输出。 出装推荐:抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖、辉月、贤者之书。 出装思路:这套出装的续航能力很强,可以使得高渐离在团战中持续输 1.前期:1吃树1药膏加血补给,2拳套2树枝撑属性加攻击力。 2.中期:假腿、骨灰、臂章、黑皇。假腿撑属性加移动速度,骨灰能在关键时提供补给能力,臂章极大提升输出,黑皇杖保证输出环境。 3.后期:撒旦、龙心、大炮、强袭。撒旦提升攻击和血量并带有强力吸血效果,龙心大幅提升血量和回血速度,大炮增加攻击力和暴击,强袭提高护甲和攻速。黑皇杖需要保留,可以把假腿换成飞鞋。 文章分享结束,dota神灵武士和DOTA中神灵武士的技能介绍的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
2023-12-23期待已久的手游平衡的球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的球好玩吗?平衡的球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、平衡的球简要评析: 平衡的球是一款非常好玩的关于小球主题的休闲游戏,平衡的球考验的是平衡的能力,玩家可以在游戏中不断的平衡自己小球,不断的闯关收集更多的星星,超多的玩法,超多的关卡等你来哦!快来下载! 2、平衡的球图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅平衡的球>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-11-15期待已久的手游平衡的世界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的世界好玩吗?平衡的世界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、平衡的世界简要评析: 平衡的世界游戏(Balance of World)是一款最新的休闲益智游戏,你需要用你的双手控制这个世界,游戏中只有两个种族:人类和怪兽。你需要平衡这两个种族的合成次数,具体多少为好,需要你的智慧,否则你将是打破世界平衡的始作俑者,快来试玩吧。 2、平衡的世界图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的世界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的世界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅平衡的世界>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-10-04DNF即将来临的职业平衡一般来说,最后压轴出场的加强职业会有改命的变化,鬼泣就是如此,曾是4个鬼剑士最咸鱼的,现在是最牛的1个,在韩服,剑魂是5个鬼剑里最下水道的,那么经过加强后会到何种程度呢?DNF韩服5月全职业平衡汇总 DNF2019韩服5月职业平衡改版大全/5月剑魂超一线职业加强了不说超越所有纯C,起码会比多数辅C强1个档次,不然这样的加强是没有意义的,因为在第四次和第五次其他职业加强后剑魂又会重新变成下水道。 那么这次职业平衡改版内容一起来看看吧。 캐릭터 밸런스 패치 剑魂 * 银光落刃 - 攻击力 81% 增加. * 三段斩 - 攻击力 60% 增加. * 里 · 鬼剑术 - 变更精通和上限等级. ㄴ 精通等级 : 15 → 1 ㄴ 上限等级 : 15 → 11 - SP消费量变更. (30 → 50) - 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法. - 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力. * 短剑精通 - 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果. - 删除打击攻击力增加率的效果. * 太刀精通 - 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%) - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 48.7% ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5% * 钝器精通 - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8% ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5% * 巨剑精通 - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4% ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5% * 光剑精通 - 物理攻击力增加数值变更. ㄴ 30级基准 : 53% ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5% * 流心 : 刺 - 突击的 Y轴攻击范围 增加. * 流心 : 跃 - 攻击力 15.5% 增加. - 劈击的 Y轴攻击范围 增加. * 流心 : 升 - 攻击力 13.9% 增加. - 上斩的 Y轴攻击范围 增加. * 破军升龙击 - 攻击力 23.8% 增加. - 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加. * 拔刀斩 - 攻击力 6.5% 增加. - Z轴下部攻击范围 增加. - 施放技能时附加霸体护甲. * 猛龙断空斩 - 突进斩击的攻击范围 增加. - 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定. ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定. ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了. * 破军斩龙击 - 攻击力 21.5% 增加. * 幻影剑舞 - 攻击力 8.7% 增加. - 改善斩击的攻击伤害判定. * 极鬼剑术:暴风式 - 攻击力 5.7% 增加. * 极 · 神剑术 (流星落) - 攻击力 23.8% 增加. - 上升动作中附加霸体护甲. * 破空拔刀斩 - 物理 攻击力 21.4% 增加. - 剑气 攻击力 36.6% 增加. - 施放技能时附加霸体护甲. - 不管装备何种武器,都会斩出相同类型的剑气了. ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一. * 极 · 神剑术 (破空斩) - 攻击力 24.9% 增加. - 斩击的z轴上部攻击范围 增加. - 可以对场地物体进行打击了. * 极·神剑术(瞬斩) - 攻击力 7.3% 增加. - 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加. * 万剑归宗 - 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加. - 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加. - 变更技能说明. - 施放动作中附加无敌状态. - 施放动作不再受角色速度影响,并降低施放时间. - 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标. * bug修正 - 疾影手 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다. - 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다. - 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다. - 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다. - 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다. - 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 气功师((女)) * 气玉弹 - 攻击力 7.5% 增加. * 雷霆背摔 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 背摔 레벨 : 3 → 1 * 蓄念炮 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 念气波 레벨 : 3 → 1 * 狮子吼 - 攻击力 5% 增加. * 螺旋念气场 - 攻击力 8.1% 增加. * 念兽 : 龙虎啸 - 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다. ㄴ 攻击力 재조정됩니다. ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다. - 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다. - 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다. * 强化 - 念兽 : 龙虎啸 - 스킬이 삭제됩니다. * 念兽 : 雷龙出海 - 攻击力 10.9% 增加. * 千莲怒放 - 攻击力 10.4% 增加. * 究极念气罩 - 스킬 선행 조건이 변경됩니다. ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1 - 반사 공격력에서 독립 攻击力 삭제됩니다. ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다. * 光龙十三掌 - 攻击力 5% 增加. * 狂狮怒吼 - 攻击力 6.7% 增加. * 心之念意 - 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다. * 奇袭幻影 - 攻击力 6% 增加. * 聚能念气炮 - 攻击力 9.2% 增加. * 念帝旋天破 - 攻击力 9.9% 增加. * bug修正 - 气玉弹 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다. - 强化 - 念气环绕 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다. - 光龙十三掌 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다. - 心之念意 스킬 툴팁에 分身 스킬과 奇袭幻影 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다. 枪炮师((男)) * 기본 공격 - 攻击力 15% 增加. * M-137格林机枪 - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 13.2% 增加. * M-3喷火器 - 攻击力 12.1% 增加. * 重火器精通 - 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 卫星射线 스킬과 毁灭射线 스킬이 제외됩니다. * 加农炮 - 重火器改良 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다. ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다. ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다. ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加. - 攻击力 12.6% 增加. * 反坦克炮 - 攻击力 21.7% 增加. * 激光炮 - 攻击力 21.5% 增加. * 聚焦喷火器 - 攻击力 13.6% 增加. * FM-31榴弹发射器 - 攻击力 7% 增加. * FM-92刺弹炮 - 施放技能时附加霸体护甲. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 22.2% 增加. * 量子爆弹 - 施放技能时附加霸体护甲. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다. - 攻击力 10.9% 增加. * X-1压缩量子炮 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 14.7% 增加. * 卫星射线 - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다. - 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다. - 攻击力 17.6% 增加. * 플라즈마 부스터 - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다. - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개) - 攻击力 9.1% 增加. * FM-92刺弹炮 SW - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개) - 폭탄 및 화염지대 攻击力 6.4% 增加. * 重火器改良 - 툴팁에 重火器改良 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다. * 地脉震荡器 - 施放技能时附加霸体护甲. - 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다. - 조준점이 나타나는 위치가 量子爆弹, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다. - 攻击力 5% 增加. * MSC-7 - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개) - 攻击力 15.1% 增加. * 毁灭射线 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 11% 增加. * bug修正 - 重火器改良 스킬의 충전시간 감소율 수치가 烈炎 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다. - 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. - 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다. 机械师((男)) * 机械引爆 - 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다. - 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다. * Ez-8自爆者 - 攻击力 17.8% 增加. * 아크리액터 - 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다. ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10级基准 10% 增加. * Ex-S毒蛇炮 - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다. ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다. * RX-60 트랩러너 - 攻击力 28.8% 增加. * 空投支援 - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초) * 拦截机工厂 - 攻击力 18.6% 增加. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다. * 솔라 모듈 시스템 - 攻击力 7.6% 增加. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다. * 斗志之歌 - 레벨당 技能攻击力 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%) * 盖波加之拳 - 攻击力 5% 增加. - 쿨타임이 增加. (140초 → 145초) - 6레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가 ㄴ 변경 후 : 盖波加之拳 공격력 10% 증가 * Ez-10反击者 - 攻击力 21.8% 增加. - 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초) * Ex-S Zero毒蛇炮 - 탄환 攻击力 20.4% 增加. - 레이저 攻击力 17% 增加. - 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다. * TN-80 终结者 - 攻击力 14.3% 增加. * TX-45 A-Team - 攻击力 17.6% 增加. * 超时空行军 - 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3) - 행진 攻击力 129.9% 增加. - 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9) - 폭발 攻击力 53.1% 增加. * bug修正 - Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다. 枪炮师((女)) * 기본 공격 - 攻击力 15% 增加. * M-137 개틀링 건 - 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 8.2% 增加. * M-3喷火器 - 攻击力 11.1% 增加. * 重火器精通 - 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 远古粒子炮 스킬과 火力全开 스킬이 제외됩니다. * 加农炮 - 重武装改造 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다. ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다. ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다. ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加. * 反坦克炮 - 攻击力 5% 增加. * 激光炮 - 攻击力 62.2% 增加. * 聚焦喷火器 - 攻击力 10% 增加. * FM-31榴弹发射器 - 攻击力 5% 增加. * FM-92 mk2榴弹 - 施放技能时附加霸体护甲. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 15.4% 增加. * 量子爆弹 - 施放技能时附加霸体护甲. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다. * X-1压缩量子炮 - 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 11% 增加. * 远古粒子炮 - 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 攻击力 적용되도록 변경됩니다. - 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다. - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 攻击力 6.8% 增加. * 플라즈마 부스터 - 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다. - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개) - 攻击力 15.7% 增加. * FM-92 mk2 SW榴弹 - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개) * 重武装改造 - 툴팁에 重武装改造 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다. * FSC-7 - 施放技能时附加霸体护甲. - 탄두 속도가 增加. - 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다. * PT-15原始型压缩炮 - 施放技能时附加霸体护甲. - 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개) - 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 攻击力 101.5% 增加. - 전방 강화사격 攻击力 13.2% 增加. - 지면 사격 폭발 攻击力 12.4% 增加. * 火力全开 - 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 아머팩 攻击力 삭제됩니다. ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다. ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다. - 攻击力 7.5% 增加. * bug修正 - 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다. - 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다. - FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다. - PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다. - PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다. - 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다. 驭剑士 * 跃空斩 - 攻击力 7.4% 增加. * 回旋反击 - 攻击力 6.6% 增加. * 驭剑术 - 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다. * 제국 검술 - 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다. * 魔剑降临 - 攻击力 8% 增加. * 招架反击 - 攻击力 7% 增加. * 疾影斩 - 攻击力 9.6% 增加. * 幻剑术 - 攻击力 7.9% 增加. * 升龙剑 - 攻击力 6.2% 增加. * 穿云破空剑 - 攻击力 7.1% 增加. * 瞬影三绝斩 - 攻击力 7.5% 增加. * 破军旋舞斩 - 攻击力 10.1% 增加. * 雷鸣千军破 - 攻击力 7.7% 增加. * 恶即斩 - 攻击力 9.2% 增加. * 极 · 驭剑术 (时空斩) - 攻击力 5.4% 增加. * 裂刃天冲 - 攻击力 6.8% 增加. * 极 · 驭剑术 (幻剑阵) - 攻击力 6.5% 增加. * 飓风魔剑 - 攻击力 5.4% 增加. * 파검무 - 攻击力 5.6% 增加. * 誓约之剑:雷沃丁 - 攻击力 10.4% 增加. 契魔者 * 기본 공격 - 攻击力 12.1% 增加. * 혈십자검 - 攻击力 31.1% 增加. * 蛇腹剑 : 破 - 攻击力 14.5% 增加. * 蛇腹剑 : 舞 - 攻击力 12.8% 增加. * 蛇腹剑 : 缠 - 攻击力 18.7% 增加. * 蛇腹剑 : 刺 - 攻击力 13.6% 增加. * 蛇腹剑 : 灭 - 攻击力 11.7% 增加. * 碎魔剑 - 攻击力 13.3% 增加. * 血饮狂舞 - 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회) * 群魔乱舞 - 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초) * 唤魔 : 塔莫斯之袭 - 攻击力 9.7% 增加. - 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다. * 암연검: 기가 블레이드 - 攻击力 10.3% 增加. * 唤魔 : 逆天之普诺 - 攻击力 13.6% 增加. * 汲血魔剑 - 攻击力 11.9% 增加. * 마인의 검세 - 혈십자검이 技能攻击力 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다. - 血饮狂舞 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회) * 암연격: 기가 슬래쉬 - 攻击力 18.2% 增加. * 비인외도: 극 - 攻击力 12% 增加. * 파계검: 라그나로크 - 攻击力 16.7% 增加. - 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다. ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다. * bug修正 - 血饮狂舞 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다. - 空绝斩 : 千刃 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 混沌魔灵 * 군단 정렬 - 攻击力 18% 增加. * 魔灵炸弹 - 攻击力 18.9% 增加. * 魔幻旋风 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 魔幻旋风 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. * 毁灭突进 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 技能攻击力 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다. - 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다. - 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다. ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 增加. - 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다. - 混沌魔灵 移动速度 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 毁灭突进 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. ㄴ 포메이션 효과인 混沌魔灵 및 데몬의 移动速度 증가율은 33级基准 20%입니다. * 翔空剑 - 攻击力 13.1% 增加. - 데몬 지능 增加率 옵션이 삭제됩니다. - 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다. ㄴ 포메이션 효과는 翔空剑 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다. ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31级基准 20%입니다. * 碎灵屠戮 - 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다. * 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎 - 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다. ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다. ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다. - 하트 어택의 攻击力 10% 감소합니다. * 聚灵升空剑 - 攻击力 8.2% 增加. - 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다. * 魔神百裂拳 - 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다. * 黑暗冲击 - 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다. - 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 黑暗冲击 스킬로 이관됩니다. * 아텐의 화신 - 魔幻旋风, 毁灭突进 스킬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 42%) - 黑暗冲击 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7级基准 42%) - 思维风暴 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 100%) * 대난투 - 攻击力 10% 增加. * 아텐 현신 - 攻击力 10.1% 增加. * bug修正 - 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다. - 데몬 솔져들이 连锁共振 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다. - 翔空剑 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다. - 대난투 스킬 시전 시 魔幻旋风 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다. - 连锁共振 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 攻击力 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다. - 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다. - 思维风暴 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다. 征战者 * 기본 공격 - 攻击力 16% 增加. * 横扫 - 攻击力 16.2% 增加. * 扫堂枪 - 攻击力 12.6% 增加. * 霸王戟 - 后跳 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초) ㄴ 决斗 쿨타임과는 별도로 적용됩니다. * 破军突击 - 攻击力 12.9% 增加. * 追魂斩 - 攻击力 10.4% 增加. * 战戟猛攻 - 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초) * 落月斩 - 攻击力 5.2% 增加. * 破灭斩 - 攻击力 6.5% 增加. * 冷血突刺 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 攻击力 11.5% 增加. * 横扫八荒 - 攻击力 5.9% 增加. * 千魂弑 - 攻击力 7.7% 增加. * 长虹贯日 - 攻击力 9.7% 增加. * 穿云裂地斩 - 내려베기 攻击力 10.2% 增加. - 충격파 攻击力 10% 增加. * 破灭轮回刺 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. - 攻击力 7.2% 增加. * 断魂裂岩斩 - 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다. * 血战天狱 - 攻击力 11.9% 增加. * bug修正 - 파티 플레이에서 后跳 중 霸王戟 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다. 决战者 * 기본 공격 - 攻击力 18% 增加. * 刺击 - 기본 攻击力 24.9% 增加. - 창끝 攻击力 5% 增加. * 连环枪 - 攻击力 26.4% 增加. * 行云 : 风 - 攻击力 7.4% 增加. * 长枪精通 - 공격력 增加率 수치가 변경됩니다. ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20% - 每级 증가량은 기존과 동일합니다. * 双重刺击 - 기본 攻击力 20.5% 增加. - 창끝 攻击力 7.4% 增加. * 行云 : 疾 - 攻击力 9.8% 增加. * 미라지 부스트 (신규 스킬) - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다. - 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를 포함한 전직 스킬 攻击力 增加. - 精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加. - 每级 증가량은 1%입니다. * 旋风枪 - 攻击力 9.2% 增加. * 无畏波动枪 - 攻击力 11.8% 增加. * 升龙破空枪 - 攻击力 12.3% 增加. * 狂龙怒啸 - 攻击力 11% 增加. * 夺命雷霆枪 - 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다. - 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다. - 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다. * 行云 : 启 - 공격력 增加率 수치가 변경됩니다. ㄴ 16级基准 공격력 증가량 ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5% ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32% ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5% ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35% ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30% ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다. * 流云幻灭 - 3레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가 ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가 * 行云 : 冥 - 공격력 增加率 수치가 변경됩니다. ㄴ 7级基准 공격력 증가량 ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31% ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31% ㄴ 지상평타 : 37% → 31% ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30% ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다. * 无双突刺 - 기본 攻击力 21.9% 增加. - 창끝 攻击力 7.4% 增加. * 流光无影闪 - 攻击力 13% 增加. * 极影无形杀 - 攻击力 7.2% 增加. - 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다. ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다. * 버그수정 - 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다. - 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다. - 狂龙怒啸 ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. - 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다. - 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다. 드래고니안 랜서 * 狩猎技艺 - 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다. * 隐鼠袭杀 - 攻击力 15.1% 增加. * 光焰飞枪 - 攻击力 14.1% 增加. * 猎杀枪:掠食 - 공중 사출 攻击力 6.3% 增加. * 蛮横冲撞 - 돌진공격 攻击力 13.5% 增加. - 내려찍기 攻击力 18.4% 增加. - 생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加. - 생성되는 마법창의 X, Y轴攻击范围 增加. * 光焰枪 - 攻击力 12.2% 增加. * 利刃收割 - 휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加. - 상승 攻击力 11.8% 增加. * 램 펜스 - 攻击力 10.4% 增加. * 龙鳞碎割 - 攻击力 5.2% 增加. * 逐云灭龙杀 - 攻击力 15.6% 增加. * 天龙破 - 攻击力 6.6% 增加. * 地龙狩 - 攻击力 15% 增加. * 地龙封魔杀 - 분쇄창 攻击力 5.1% 增加. - 폭발 攻击力 5.6% 增加. * 无尽杀戮 - 제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加. - 전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加. - 폭발 攻击力 5.1% 增加. * 绝命猎杀:死亡穿刺 - 찌르기 攻击力 10.4% 增加. - 폭발 攻击力 5.5% 增加. - 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다. * bug修正 - 데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다. 다크랜서 * 后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다. * 절명창 (신규 스킬) - 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다. - 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다. 기타 변경사항 * 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다. * 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다. - 决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트] - 暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창] * 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다. - 决战者 – 미라지 부스트 - 暗枪 – 절명창 버그수정 * 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다. * 混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
2019-04-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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