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香蕉兄弟

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Steam土豆的弟弟该怎么玩 手把手教你用轮椅玩转《香蕉兄弟》

Steam土豆的弟弟该怎么玩 手把手教你用轮椅玩转《香蕉兄弟》

Steam土豆的弟弟该怎么玩?手把手教你用轮椅玩转《香蕉兄弟》如下: 对于在去年大放异彩的幸存者两兄弟:《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》*来说。前者的模仿者众多,比如《灵魂石幸存者》、《黎明前15分钟》、《darker than dark》、《有一个僵尸幸存者》等等等等,有一度甚至到了只要名字带着“幸存者”,那么我们就可以认为它就是一款《吸血鬼幸存者》like的游戏。*《土豆兄弟》除了不能控制,其他机制更加接近于“竞技场游戏” 但另一方面,《土豆兄弟》的模仿者却并不多见......所以作为一个《土豆兄弟》玩了60多小时,最近一次更新之前所有全角色全难度5通关的玩家,我其实也比较期待能有类似的游戏出现。 那么最新出品的《香蕉兄弟》,我也第一时间进行了尝试,并且发现了我认为的轮椅角色“浪客蕉心”和玩法,那么也让我来分享一下这个角色的搭配选择与养成路线——方便大家早日坐上轮椅,好解锁游戏的其他内容! 香蕉与土豆的相似和不同 相似点在于——都是一个和难度曲线“赛跑”的玩法: 1、你需要尽可能的快速提升等级 但是当你的杀敌速度没有饱和时,选择输出类属性可能比选择百分比经验更有价值,不同角色的成长曲线和适合的属性需要自己摸索 2、胜负更多取决于养成过程中的决策 3、还取决于风骚的走位 不同点在于——各种豪赌!天胡上限更高 0、香蕉是2把武器 vs 土豆是6把武器,所以更加依赖装备套装的输出——那么在商店、锻造、轮盘和乞丐 1、商店不是一定遇到,但是每次等级提升会获得1次属性提升+1次物品3选1,此外商店也存在“赌博”,就是有道具效果是20%概率免费(当然你拿5个就不是赌博了,是必然免费了) 2、装备的锻造系统——可以升级武器,或者改武器词条(搭配出更多套装效果),只要你点的准,可以直接红装开局!不过小概率也可能是无效或者降级,总的来说期望收益是很高的。3、转盘事件赌狗运——最高可以获得8倍金币,要么别墅靠海,要么上山砍柴 4、挑战事件——增加敌人伤害&速度、减少你的伤害&速度等,满足条件通关3-4关获得最强级别的红色饰品!这个部分感觉上最容易完成是半血+视野减半、最难是不能受到超过X次伤害,个人建议不要太早去挑战、也不要太晚,大概从你感觉清关卡敌人十分有余力的状态下开始参与(根据各个职业的强势期来临的时间点) 5、乞丐事件——其实是另一种意义上的赌博系统,因为你付出金币时,改掉掉血、一无所获或者获得神器总的来说,锻造、转盘、挑战事件和乞丐一起打造了《香蕉兄弟》中的“赌场体验”!也基本是我游玩最大的乐趣来源。 6、香蕉从难度1就会有3次BOSS战,总的来说BOSS有更多网络梗台词,而且招式更多更狂野! 角色特色 浪客蕉心是以闪避为特长的近战剑客,远程伤害和护甲修正都是-100%,所以它的养成路线非常简单纯粹,就是堆闪避的战士,于此同时,它有这样一些imba的属性: 1、闪避上限提升30% 玩过土豆兄弟的朋友都明白,你可以不堆护甲,但必然需要足够的闪避,其他角色闪避上限是60%,浪客蕉心可以提到90%——毫无夸张的说,90%闪避约配合任何形态的恢复 = 挂机通关了。 2、攻击7次对全屏任意敌人造成7次100%武器伤害 这个特性可以说让浪客蕉心作为一个近战战士大幅度的补齐了远程攻击能力,以及速杀BOSS的底气。因为特技触发的条件是7次攻击,伤害是100%武器伤害,所以攻击速度和近战伤害加值对于浪客蕉心来说,会成为更加重要的攻击类属性。 武器选择 最合适是太刀,因为太刀的N次攻击附带额外伤害完全符合浪客蕉心的进攻节奏,近战+闪避的伤害加成构成也十分完美。 当然不一定需要双太刀开局,我个人是建议可以太刀+溜溜球&光剑开局,在前期还不能使用居合时补一点远程攻击能力。装备选择总的来说,对于浪客蕉心,装备套装技能推荐无脑堆居合斩(评级S),其次是反击(评级A)。反击的问题是需要后期才能发挥作用,但居合斩出的速度决定了你的发展速度(出的快就可以快速接挑战任务了) 因为装备推荐偏向居合斩,所以饰品最优先选择的也是各种强化居合斩剑气的内容,比如: 不过在具备很强的吸血能力(>0.5%)之前,建议最好不要选择妖刀刀鞘,可以选择妖刀刀刃。 属性选择 在各个阶段,欧气、金钱和经验百分比可以适当拿 前期(1-6):物理伤害>攻速>物理百分比>其他 中期(7-12):回血>闪避>攻速>其他 后期(13-20):闪避>攻速>回血&吸血>其他 关卡选择 前期(1-6):尽量把身上的装备穿齐中期(7-12):多找铁匠,有余力是挑战各种事件房,赌博类看个人兴趣后期(13-20):多赌博,攒够可以刷5轮左右的钱进一次商店。 总的来说,《香蕉兄弟》是一款基于《土豆兄弟》模式的游戏,不过也在各种关键事件(的赌博乐趣)、装备结构的变化和衍生的装备技能等各个方面有很多新鲜感和新乐趣。如果你是一个对这类型有兴趣刚刚入手的玩家,那么可以参考我的攻略用剑心感受无双割草的乐趣!

2024-12-16
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幸存者恶搞游戏《香蕉兄弟》12月12日发售 首周打“骨折”

幸存者恶搞游戏《香蕉兄弟》12月12日发售 首周打“骨折”

由国内“busy bear”工作室研发的卡通恶搞风类幸存者游戏《香蕉兄弟》将于12月12日登录Steam平台,首发折扣价仅18元! 《香蕉兄弟》是一款卡通恶搞风的类幸存者rogue割草游戏。 平静的生活里突然闯入了一群食品加工厂的打手,他们抓走了你的兄弟姐妹准备做成水果罐头。玩家将扮演形态各异的香蕉战士,拿起武器和邪恶的食品加工厂大干一场,夺回家园。 整活BOSS,抽象战斗 每一个BOSS都设计了贴合其背景设定的台词,你会在BOSS战中看到各种各样的网络热梗,所以香蕉兄弟的BOSS战会很难,因为你很难不笑! 随机事件,生死一搏 除了常见的商店、升级等类幸存者设计外,游戏内还加入了不同性格的NPC,能够带来更加有趣的随机性体验。世事难料,有时NPC会给你雪中送炭,赠与秘宝,有时又会卷钱逃跑。 丰富流派,任君选择 游戏内共有20个角色,35+种武器,240+饰品供玩家自由组合选择,通过不断的战斗养成,解锁强力武器,打造出属于你自己的专属流派。 局外养成,无限重玩 正式版首次放出局外养成系统“香蕉树”,玩家每一场战斗都会积累一定的资源用于局外养成,通过香蕉树的加点可以对角色战力进行强化,也可以对怪物难度进行DIY,让每一场战斗都能产生不同的体验,可重玩性极强。

2024-12-13
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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