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《乌尔图克:荒凉》这款游戏,受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道乌尔图克荒凉需要什么配置可以玩,今天九游小编给大家整理关于《乌尔图克:荒凉》配置要求一览,供大家参考,希望对大家有所帮助。 《乌尔图克:荒凉》游戏配置要求一览 最低配置: 操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: 2.0 Ghz 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB 存储空间: 需要 600 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: 2+ Ghz 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB 存储空间: 需要 600 MB 可用空间 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
2021-04-07石器时代起源达克乌尔阵容搭配及打法详解,一个奖励非常丰厚的boss,但是比较难打,那么有什么好的打法技巧呢?一起来看一下吧。 达克乌尔宠物推荐 骑宠 土龙 输出宠 法鲁空BOSS-金飞(朵拉比斯)和一只火风飞(帖拉格恩) 达克乌夫BOSS-水地飞(波尔比斯) 待机宠 犀牛(库斯系列)、庞克头(霍克昆)、山羊(罗比系列)、机暴(帖拉所伊朵)、狒狒(图腾扎克) 训练师 艾恩X2、卡比、赛拉 达克乌尔队伍搭配 P1-[犀牛。土龙]待机:[机暴]艾恩 P2-[飞龙。土龙]待机:[庞克]卡比 P3-[飞龙。土龙]待机:[山羊]赛拉 P3-[飞龙。土龙]待机:[狒狒]艾恩 山羊+防御,庞克+2回和攻击,机暴+攻击,狒狒+攻击+防御 达克乌尔打法攻略 第一波犀牛防御艾恩(包在我身上)帮犀牛套盾,飞龙一只开场喷艾恩(包在我身上)套盾,山羊放出防御拚无敌,卡比(真正的训练师)抓走一只(帕依阿皮诺或诺伦) 第二波犀牛防御,土龙(保护之歌)有防护罩就放,飞龙有(一击必杀)就喷,开始集气力 第三波开始犀牛(和平主义者)无敌,土龙(保护之歌)防护罩,飞龙(一击必杀)全喷,一直刷到BOSS王关 BOSS关卡比(真正的训练师)抓走(巴特弗斯或巴格罗斯)一样开场犀牛(和平主义者)无敌,土龙(保护之歌)防护罩,飞龙(一击必杀)全喷。过关! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-26《乌尔图克:荒凉》是一个开放的,基于回合制的低幻想设定战术RPG游戏。简单的说就是一款战棋游戏,画面表现不错不过需要的配置要求比较低,核心处理器只需要2G赫兹或者以上的CPU就可以了,更多如下。 游戏配置要求一览 最低配置: 操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: 2.0 Ghz 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB 存储空间: 需要 600 MB 可用空间 附注事项: Note 1. Older Intel Integrated graphics (3000 and older) and Windows 10 won't run this game. Windows 7 works however. Note 2: If you experience a crash during game start up, you might have outdated graphics drivers. Try set the game's "urtuk.exe" file compatibility mode to Win8. 推荐配置: 操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: 2+ Ghz 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
2021-03-03乌尔图克荒凉突变器吸收之后就能够带来不同的突变效果,对于我们来说还是非常的重要的,下面就是棘突的乌尔图克荒凉突变效果了,其中的种类还是非常的多的,大家想要找到最适合自己的还是很不容易的,一起来看看我们该怎么样进行选择吧! 乌尔图克荒凉全突变效果详解 特殊突变: 私刑:达到最大专注,+10%伤害.(可叠加,每回合只能叠加1次,本场有效)[主角突变.] 养精蓄锐:受到致命伤时,必然剩余10HP,如若有近战武器,则以满体力,【满修复】,攻击临近敌人一次并恢复造成伤害100%的生命,每场战斗一次.(不会清除自身的损益效果)[主角突变.] 料敌机先:任何攻击你的敌人,你都会先攻击目标一次.(目标必须在你的普通攻击射程内,当远程携带者被敌人贴身时不触发.冲撞,跳斩,特殊伤害的主动技能不会触发.) 先发制人:当敌人接近你时,伤害并击退敌人,可以阻挡跳斩,每回合一次.(无法阻挡冲撞.可以触发例如定身暴击.割喉等DeBuff技能.) 狂战士决斗:每次施放普通攻击时,会攻击2次,敌人会回敬你1次.(如果敌人有"回击",会在你第二次攻击后执行.) 长武器范围:普通攻击会攻击到目标身后同排的敌人,算作"环境伤害".(根据攻击者的基础伤害计算"环境伤害",无视护甲和"狂乱",不计算暴击和克制.前排攻击被格挡也依然会伤害后排.) 侵略如火:暴击后可额外执行一次"跳斩"或"冲撞".(暴击后不会结束回合.侵略如火给予的额外技能呢取决于职业有什么主动技能,如果只要普通攻击则类同狂暴.) 狂怒:达到最大专注,获得"二段突击",体力不足时消耗15%当前生命值并恢复40体力.每回合1次. 血怒:战场上有最少3名敌人"流血"时,每回合开始都获得一层"狂暴". 穿甲箭:攻击着甲单位时40%穿透盔甲,暴击时必然穿透盔甲. 陷敌摧坚:单次普通攻击造成35%+HP伤害时,击晕目标. 毒云:遭到攻击后,对临近敌方施加一层"中毒".(无视护甲,不会增加毒抗进度.) 吸血鬼之速:攻击"流血"目标,额外攻击一次. 亡魂:如果角色在战场上阵亡,则永久死亡.(即使出现受伤情况,也无法接受治疗,会在隔天死亡) 兽化病毒:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成病毒携带者的样子.可以随时治愈.) 吸血鬼感染:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成下级吸血鬼,转变之前可以治愈.) 盾兵:远程造成的伤害降低34%.当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害. 流矢阻挡:当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害. 流矢偏转:当你或身后友军被远程攻击时,100%无效此次攻击(力竭.眩晕.恐惧.此技能无效) 遗忘者之怒:受到普通伤害时,所受伤害50%治疗临近友军,自己损失生命%为友军增加额外伤害.(额外伤害限一击,可叠加.) 刺客撤退:背刺后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.) 撤退:暴击后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.) 老兵:+35%护甲值.(和其他增加护甲的技能乘算.) 瓦尔多护甲:+50%护甲值,免疫"强酸",穿透技能无效.(和其他增加护甲的技能乘算.) 碎甲:"粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(计算方式为:造成伤害x粉碎倍率x300%.特殊伤害的主动技能也可以触发,特殊伤害只计算力量+武器伤害91%,不触发暴击和克制.) 吸血:恢复造成伤害66%的生命.
2021-03-05乌尔图克荒凉的游戏中,突变器的种类有很多种,很多玩家不清楚这些突变器的效果和种类,接下来小编就为大家带来乌尔图克荒凉的2021突变器大全吧。 乌尔图克荒凉全突变效果详解 特殊突变: 私刑:达到最大专注,+10%伤害.(可叠加,每回合只能叠加1次,本场有效)[主角突变.] 养精蓄锐:受到致命伤时,必然剩余10HP,如若有近战武器,则以满体力,【满修复】,攻击临近敌人一次并恢复造成伤害100%的生命,每场战斗一次.(不会清除自身的损益效果)[主角突变.] 料敌机先:任何攻击你的敌人,你都会先攻击目标一次.(目标必须在你的普通攻击射程内,当远程携带者被敌人贴身时不触发.冲撞,跳斩,特殊伤害的主动技能不会触发.) 先发制人:当敌人接近你时,伤害并击退敌人,可以阻挡跳斩,每回合一次.(无法阻挡冲撞.可以触发例如定身暴击.割喉等DeBuff技能.) 狂战士决斗:每次施放普通攻击时,会攻击2次,敌人会回敬你1次.(如果敌人有"回击",会在你第二次攻击后执行.) 长武器范围:普通攻击会攻击到目标身后同排的敌人,算作"环境伤害".(根据攻击者的基础伤害计算"环境伤害",无视护甲和"狂乱",不计算暴击和克制.前排攻击被格挡也依然会伤害后排.) 侵略如火:暴击后可额外执行一次"跳斩"或"冲撞".(暴击后不会结束回合.侵略如火给予的额外技能呢取决于职业有什么主动技能,如果只要普通攻击则类同狂暴.) 狂怒:达到最大专注,获得"二段突击",体力不足时消耗15%当前生命值并恢复40体力.每回合1次. 血怒:战场上有最少3名敌人"流血"时,每回合开始都获得一层"狂暴". 穿甲箭:攻击着甲单位时40%穿透盔甲,暴击时必然穿透盔甲. 陷敌摧坚:单次普通攻击造成35%+HP伤害时,击晕目标. 毒云:遭到攻击后,对临近敌方施加一层"中毒".(无视护甲,不会增加毒抗进度.) 吸血鬼之速:攻击"流血"目标,额外攻击一次. 亡魂:如果角色在战场上阵亡,则永久死亡.(即使出现受伤情况,也无法接受治疗,会在隔天死亡) 兽化病毒:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成病毒携带者的样子.可以随时治愈.) 吸血鬼感染:攻击敌人时,小机率传播该病毒.(感染后会变成下级吸血鬼,转变之前可以治愈.) 盾兵:远程造成的伤害降低34%.当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害. 流矢阻挡:当身后友军被远程攻击时,95%格挡并承受伤害. 流矢偏转:当你或身后友军被远程攻击时,100%无效此次攻击(力竭.眩晕.恐惧.此技能无效) 遗忘者之怒:受到普通伤害时,所受伤害50%治疗临近友军,自己损失生命%为友军增加额外伤害.(额外伤害限一击,可叠加.) 刺客撤退:背刺后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.) 撤退:暴击后,移动力+2.(可叠加,本回合有效,不移动攻击后失效.) 老兵:+35%护甲值.(和其他增加护甲的技能乘算.) 瓦尔多护甲:+50%护甲值,免疫"强酸",穿透技能无效.(和其他增加护甲的技能乘算.) 碎甲:"粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(计算方式为:造成伤害x粉碎倍率x300%.特殊伤害的主动技能也可以触发,特殊伤害只计算力量+武器伤害91%,不触发暴击和克制.) 吸血:恢复造成伤害66%的生命. 快速回复II:受到普通伤害后,2回合内恢复所受伤害65%. 战术家:击杀,获得30%专注.(击杀后独立获得一次专注,会受到专注获取减益效果影响.) 虹吸力量:击杀,永久+1%伤害,上限25%. 身经百战:击杀,随机获得1点属性点,上限30.(洗点随意支配,洗点后其他突变的增益/减益有效) 轻武器:+10%体力和速度. 巨像:+65%伤害,+60%HP,-65%敏锐,-40%体力.(突变技能给予属性点的不会被消减) 势大力沉:+35%伤害,-10%体力. 速学者:升级所需经验-25%. 笨鸟:升级所需经验+30%. 无血:免疫"流血".(地板荆棘同样免疫.) 碎裂防护:免疫"眩晕",免疫直接触发"眩晕"的技能.(不免疫"减速"!不免疫"恐惧"!) 自律:+50%"恐惧"抗性. 其徐如林:+100%"恐惧"抗性. 坚定不移:免疫"嘲讽". 地形意识:免疫"陷阱". 神出鬼没:免疫"迎战". 卡瓦拉速度II:增加40敏锐. 效果免疫:免疫全部负面效果.[油车] 身体适应:速度惩罚-90%.[BOSS级] 根深蒂固:免疫任何类型的位移技能,同时无法使用"交换".[BOSS级] 苟延残喘:受伤不会因为长久没有接受药物治疗而死亡.[BOSS级] 闪避:敌人临近你时,随机"跳跃"到安全区,并恢复100%专注.(专注恢复会受到专注获取减益效果影响,被任意敌方单位临近后,本技能不再触发)[BOSS级] 重型标枪:无效"流矢偏转".[BOSS级] 破竹之势:无效"坚定".[BOSS级] 血肉之盾:根据已损失生命最多获得85%减伤.[BOSS级] 输血:造成伤害后,给予融合巨人XX%此次伤害的治疗效果.[BOSS级.BOSS战杂兵自带] 至尊:受到伤害降低XX.增加伤害YY.[BOSS级.初值减伤90%.增伤160%.] 力之至尊:攻击伤害额外增加40%.[BOSS级.BOSS战杂兵随机自带.击杀后BOSS增伤会降低.] 体之至尊:受到伤害额外减免20%.[BOSS级.BOSS战杂兵随机自带.击杀后BOSS减伤会降低.] 突掷!:达到最大专注,立即攻击范围内的一名敌人(范围2-3格内的敌人).(达到要求依然触发,且无视近战的反远程机制.)[BOSS级] 折磨:每回合开始时,随机攻击近战范围内的友军1次,并+20%伤害.(可叠加,本场有效)[BOSS级] 灵魂收割者:友军阵亡时,+25%伤害,+10伤害减免.(可叠加,本场有效)[BOSS级] 将军:每回合给自己施加专注:援护队友.[BOSS级] 传奇突变: 虹吸力量II:击杀后永久+1%伤害,最高35%. 虹吸生命:击杀永久+3%HP,最高75%.成长完毕后,战斗开始获得+20%治疗效果,持续10回合. 巨人之心:+80%HP. 亡灵皮肤:每次受到普通伤害时,叠加1次12%伤害减免,最多叠加3次,持续整场战斗.(每回合只能叠加1次.) 不朽:抵挡一次非纯粹的致死伤害,静止无敌一回合,恢复满血,无敌结束后获得2回合,+200%治疗效果. 皮肤反射:受到伤害后,对相邻敌人随机攻击一次.不消耗体力,消耗10%当前HP. [可以和回击,暴击反击,相互叠加,会反击3次,不会触发敌人的反击类技能.] 传奇突变:(唯一) 嘲弄者:放置一个陷阱,当敌方经过时陷阱时,周围可攻击到敌方的友军一起攻击,且必暴. [当敌方有反击类技能时,会反击攻击他的友军.但敌方的触发攻击类技能会攻击本方.] [当本方有援护的单位临近敌方踩陷阱的目标时,会触发援护帮助敌方遮挡伤害!] 血肉之盾:每个被击杀的敌人提供8%伤害减免,最大50%,持续整场战斗.(可以用生命石升级.) 瓦尔多穿刺者:达到最大专注,获得一层特殊的"二段打击"(隐藏),第二次攻击会直接将目标一件装备护甲值清0.(只对护甲值不为0的单位启效,本技能的二段打击不消耗体力.) 死亡之石:-15%HP.献祭一名队友,提取其身上的突变.(队友单独佩戴死亡之石后,从任务中可以查看具体会提取到那些突变.提取时,随机.) 高级突变 九牛之力:普通攻击30%机率眩晕,暴击必晕.(锤限定,无视护甲,效果为减速-400.) 巧手:背刺时,获得一层"二段打击". 吸血二段突击:达到最大专注,获得一层"二段打击",一层"吸血". 吸血鬼反应:达到最大专注,近战攻击范围内目标一次并恢复造成伤害100%的生命,每回合1次. 屠夫:根据当前专注%,获得伤害提升.(最高100%,根据专注%随动.) 谋杀感觉:每有一个单位死亡,获得一层"狂暴". 瓦尔多背刺:背刺时,暴击伤害提升至300%.(普通暴击伤害为150%) 高级突变:(完成'被伏击的驯兽师''???,野兽亡魂'任务奖励,可提取的普通突变中【】也会出.) 快速回复:受到普通伤害后,2回合内恢复所受伤害40%. 神经感觉:攻击未被格挡,施加"中毒",清空目标修复值,每回合-5%HP.(敌人回合开始触发伤害,优先触发恢复生命类,触发前会被自然抵抗清除.) 主角突变影响.能获得的技能:(30.50.100.170天) 突变时会减少百分比血量,突变时减少的百分比血量是随机变化的.(-5%~-10%) 远程:私刑,灵光一闪,快速思考者,暴击意识,养精蓄锐,天才之灵(25专注),卡瓦拉速度(25敏锐),药物上瘾. 近战独有:快速回复II(2回合65%),快速反应(18速),明目张胆(HP%x1.15),暴怒!,狂乱(3次). 共计 13个. [当远程单位获得主角突变的前一天脱掉武器(不进入战斗),会随机到近战单位里的突变.]
2021-03-04乌尔图克荒凉突变器怎么才能吸收?突变器吸收怎么用?好多小伙伴不知道突变器的机制。下面就来为大家带来详细的突变器的吸收方法,让你在战斗中可以随时掌握吸收的步骤更方法。 乌尔图克荒凉突变器怎么吸收 乌尔图克荒凉突变器吸收触发方式详解 有战斗场数限制,到达一半时会出现在突变吸收器里... 像疾步是15场战斗,7~8次战斗后会出现在突变吸收器里... 另外有些突变是不能吸收的.(传奇,唯一性的,专注突变) 如果场次相同,吸收顺序从左到右...每次战斗带着的突变都会记录场次,更换也依然会有记录...吸收确认时,点拒绝就 永久不能再吸收,如果没考虑好,可以切进队伍管理界面把突变摘下来,再点接受,因为没有不会吸收,带上后隔天会再次出 。 吸收提示(未满级的突变也可以用此方法)。 《乌尔图克》是一个开放的,基于回合制的低幻想设定战术RPG游戏。你将带领你的冒险小队穿越古老世界的废墟。招募新的追随者,掠夺倒下敌人的尸体,尽最大努力在这残酷而无情的世界中生存下去。 关于这个游戏 《乌尔图克》是一个开放的,基于回合制的低幻想设定战术RPG游戏。 你将带领你的冒险小队穿越古老世界的废墟。招募新的追随者,掠夺倒下敌人的尸体,尽最大努力在这残酷而无情的世界中生存下去。
2021-03-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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