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部落冲突游戏,于2024年4月3日更新公告,星际漫游主题季正式上线,此次更新内容为主题季活动上线,活动福利,以及新增功能,并对玩家的游戏体验进行了优化调整。 部落冲突星际漫游主题季更新内容是什么 【宝石盛典】每月都有惊喜 在每个月主题季版本更新时,会给首领们赠送200宝石的更新福利。 该福利每个月5日16点刷新,大本营7级以上的首领,可在游戏【商店】中领取。 在每个月登录过游戏且大本营的7级以上的首领中,将随机抽选5名幸运玩家,每人赠送10000宝石的幸运大奖。 【免费四十抽】快乐送不停 大本营7级以上的首领,完成参与本月的主题季活动,最高可免费获取40抽。 【星际漫游】主题季开启 自2024年4月5日16:00至2024年6月4日16:00,登录游戏,可体验【星际漫游】主题季。 参与本次主题季的互动挑战与挑战活动,将有机会获得【星际漫游】主题季系列限定装扮。 【星际漫游】主题季将分为上下两期,2024年4月5日16:00开启上期。 【星际漫游】主题季福利活动 黄金令牌奖励加码:令牌的免费,付费奖励均会额外增加性能晶体道具奖励。 参与游戏内主题挑战活动,可免费获得更多星能晶体道具奖励。 登录游戏,参与游戏内外各活动,即可领取海量免费能量电池道具奖励,将有机会抽取主题季限定大本营皮肤。 【星际漫游】主题季互动活动 行星领航:使用星能晶体参与活动,即有机会获取主题季全新限定装扮,包含场景皮肤,场景元素换装,背景装饰等。 主题季系列限定皮肤 场景皮肤-驰骋星海 星旅之列:活动期间登录游戏,参与完成周期内的指定任务,即可获取能量电池。 使用能量电池可抽取主题季限定大本营皮肤-星舰中枢。 观星计划:通过星能晶体收集星际漫游主题季限定装扮,获取计划中所列道具后会点亮观星计划中对应图标并填充收集进度,完成全部收集进度后。 可领取主题季专属称号【星海同舟】及【魔法号角】。 【星际漫游】主题季挑战活动 激战2042:全新星际漫游主题季挑战活动上线,飞船上藏着巨量宝藏,带领你的空中军团,登上甲板占领飞船。 新增功能及优化调整 新增拜访回访功能,参观他人家乡或夜世界将增加访客量。 在【我的简介】界面,将显示今日访客和历史访客。 在【社交】页签内新增【最近访客】信息展示,可查看最近50位访客。 玩家可选择开启匿名访客功能,开启后可进行匿名访问,被访问者无法查看匿名访客信息。 聊天气泡适配优化 对现有聊天气泡的部分元素战士位置进行优化,避免信息遮挡。
2024-04-03跑跑卡丁车太空主题星际漫游怎么得?星际漫游怎么样?可能有部分玩家对星际漫游的获取方法不是很清楚,下面九游小编给大家带来跑跑卡丁车太空主题星际漫游获取攻略,一起来看看吧。 太空主题 为了迎接新赛季的到来,3月27日小屋商城、幸运球将会上架太空小屋主题——星际漫游。 这次的小屋位在地球上方395千米的近地轨道空间站——繁荣山丘号上。各位车手可以在这里俯瞰地球美景,体验低重力环境,更有运载火箭发射台造型的小屋,行星摆件,模拟驾驶舱等你来收集,想享受一下失重的感觉吗?快来太空小屋一探究竟吧! 可爱的小玉兔也将于3.27返场上架精灵商店,可通过小屋探宝获得,还没有收集到的小伙伴,千万不要错过哦~ 此外,精灵商店增加独有称号“探宝奇兵”供各位车友进行兑换,谁是真正的宝藏猎人呢? 以上就是小编给大家带来的跑跑卡丁车太空主题星际漫游获取攻略,希望对大家有所帮助,更多精彩游戏资讯尽在九游安卓网!
2020-03-16和平精英M416星际漫游要抽几次。在和平精英游戏中,M416星际漫游的获取方法是参与活动抽奖,靠着自己的运气来抽到这款皮肤。那么,大家知道和平精英M416星际漫游要抽几次才能够获得吗?本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。 和平精英M416星际漫游抽取花费详解 星际漫游转动10次,需要60个兵团币,按照1:1的比率,则是60元开启10次。 单次10连抽奖励举例:一个G36C星际漫游的武器皮肤,以及9次星空碎片的奖励。其中9次星空碎片的奖励,共计22个星空碎片。 至于星空碎片的作用,就是用来兑换太空服,以及其他的数款武器皮肤。在此我们以M416为例,兑换M416需要200个星空碎片。如果按照十连抽的结果换算,至少需要6次十连抽,才能获得足够多的星空碎片。 这也就意味着,我们至少需要花费五百到六百,才能获得永久的M416的武器皮肤。当然,如果运气够好,是可以提前获得M416的。如果运气不好,命中几次1个星空碎片,则是要超出预算更多一些。
2019-09-10和平精英星际漫游怎么抽,很多玩家都在问这个新奖池如何抽奖,接下来九游小编为大家介绍和平精英星际漫游抽奖技巧及概率。 和平精英星际漫游抽奖技巧及概率 这个活动是不是有点像王者荣耀中的抽奖呢?每次抽奖之后就会提升中奖率的几率,如下图: 粉色物品掉落概率为0.15% 紫色物品掉落概率为14.85% 蓝色物品掉落概率为80% 绿色物品掉落概率为5% 我可以得知抽100次就有1次半的几率抽中抽星际漫游者,所以这个抽中的概率还是非常低的。 而且光子真的是能氪金每天的上线是1000次!抽1000次5000rmb就没了,所以这种抽奖对于平民玩家还是比太友好,土豪玩家就算没抽中也能用星空碎片来兑换抽星际漫游者。 和平精英攻略视频
2019-09-07由雷霆游戏发行的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》目前已全面开启公测。丰富的星球地图和随机事件玩法让玩家们沉浸在探索的乐趣中,而竞技场的玩法机制也是游戏内的附加亮点。 图1:星弧竞技场 星弧中的竞技场会根据战斗力匹配的两个玩家的战队进行PK,不管对于大佬还是萌新,套路永远高于硬实力!今天我们就为船长们介绍下竞技场的套路攻略!感谢Tap大佬:Hello There 竞技场的整体思路 这里只提供攻略大佬的个人经验,具体情况要具体分析,看自己的分段以及装备人物的练度。开服前两天的时候,一套高进阶50强化的游荡+一个再不斩,JJC里就混的风生水起了。甚至云雀死了,你把她装备下了,随便给个拿刀的,还能砍两个队。 再过两天,碰到的对手都是差不多战力的云雀,只有一个高强角色根本打不了几个队伍。改用成测试服大佬 小吵闹推荐的麦克斯+使徒+焰雷的套路了。 图2:麦克斯装配 麦克斯进场,先手丢个焰雷,后排上3个debuff,然后主角推人对面1号位 产生位移,然后后排的3人必定全秒+对面剩个一丝血的人。 这套伤害是爆炸的高,不好的点就是容易暴毙,主角选了推人,没有嘲讽,你的后排容易死。二个就是 50%免疫击退这个词缀完美克制 焰雷...(产生不了位移,就没有伤害) 又改成主流队伍,主角T,游荡云雀,三藏奶+随意一个dps。 这里说下武器的系数积累,武器上写了是多少 打一下就累积多少,当累积到100的时候就触发特效。 动能打断:减速,15%受到伤害增加,生效的瞬间打断当前施法。 电系麻痹:禁锢在动作条上X秒,注意如果目标在施法,触发了麻痹,不会打断施法。主角被麻痹,反击不生效。(反击主角当前主流) 热能灼烧:持续X秒,每秒掉血,打boss还算好 百分比掉血。 电霰弹枪麻痹值 +35 电刀麻痹值+20 电狙击麻痹值 +30 电重火器麻痹值+30 也就是在全命中的情况下,主角开两枪,害羞/三藏 补一枪 目标就罚站在动作条上了。35+35+30=100 这里重点说 一下害羞这个角色。 图3:害羞转职技能 害羞转职转左边的支线,点免疫控制,为的就是防对面电系队把你焊死在动作条上。 我昨天的害羞带的是穿透狙,使徒云雀只能控住对面的1、2号位。这导致对方3号位的三藏,总是能读出治疗出来。每次都是在对方主角和云雀快死的时候 一口大奶7000 8000的群加加上来了。 时间一久,对面的输出位都在罚站,没人打你的主角,(没办法触发反击)再加上偶尔的MISS 就会导致对方的输出位脱控。 之后给害羞换上一把电狙击,就变成以下战局: 我方主角嘲讽,双方云雀开加速,对方主角攻击,我方主角反击+35电积累,我方三藏加血,对方攻击,我主角反击+70,然后使徒害羞补一枪电积累+100,至此对方3人全进入麻痹状态。 而且触发麻痹的瞬间对方主角反击就不生效 剩下就是打木桩了,使徒云雀砍一刀连击一刀 对面就是2人叠加40电,三藏/害羞在主角上子弹的时候攻击补充。 这一套比较克制现在的主角反击(麻痹主角被动不生效),以及强势的云雀切后排能力。 但是!转统御的莫和狗子,血克一切AOE。所以注意了,如果看到你的对手里面有莫,请自觉的下了你主角的喷子,以及一切AOE的套路/装备。 图4:反伤光环克制一切AOE 所以这样就形成了很多的克制与被克制。主角T霰弹枪强,被黑妹莫反伤光环血克。 电系队强,全程打木桩,被害羞的免疫buff血克。 高练度高强化的云雀厉害,伤害爆炸,被防御装的嘲讽T血克。 使徒 焰雷 天下第一,伤害突破天际,被50%免疫击退词缀克的流眼泪........ 所以JJC的阵容并不是说一套就稳吃一切,而是看你的练度,以及对手的阵容,来抉择出一个最优解!
2019-08-27由雷霆游戏发行的星际探险Roguelike手游《跨越星弧》目前已全面开启公测。竖屏半回合制的战斗界面让人耳目一新,而提到星弧的战斗系统,距离与射程是战斗过程中不得不重视的策略性要素。 今天我们就来给船长们科普一下星弧战斗系统的重要部分:距离与射程 !(本篇攻略来自玩家“加纳·贝斯特”) 站位距离的设计 相较于其他回合制RPG游戏,星弧的战斗系统确实有着许多的亮点。其中之一,就是这个站位距离和武器射程的设计! 战斗画面如下数字示意图图所示。上方是我方成员,下方是敌方成员。我们可以标记为: ⑷ ⑶ ⑵ ⑴ —————— ① ② ③ ④ 每个数字占一个位置。站位距离就是数字之间的距离。 例如我方云雀在⑵,对面敌人在①,他们之间就有2个身位的距离。由于一般近战武器的射程为2,所以我方云雀在攻击时,只能够得着敌方的①。而敌方①则可以打到我方的⑴主角或者⑵云雀——在没有嘲讽等技能效果的干扰下。 图1:距离站位示意图1 由于我方⑷位置的游侠害羞的狙击枪(【疫病之源】,射程+1)的射程为7,所以我方的(4)害羞可以打到对面的① ② ③ ④任一个角色。 图2:距离站位示意图2 同样,技能也是有射程,与武器无关,单独计算 。 不同武器的攻击方式 例如主角的热门武器,霰弹枪(俗称喷子)射程是4,但目标是“射程内全体”——也就是说,主角(或其他拿霰弹枪的角色)站在⑴的时候,可以打到对面的①-④全体。如果主角站⑵的时候,就只能打到①-③全体了。 图3:霰弹枪的攻击特性 一般重火器(例外如【碎骨锤-P5】,射程+2)的射程是5,目标是“范围伤害”。也就是说站在⑶的三藏(或者狗子),可以打到对面的① ② ③任一角色——范围伤害的意思是:被选中的角色前后1个身位的队员也会受到到溅射伤害,大约是主目标的2/3(【使徒】6件套的溅射效果是1/2)。 图4:重火器的攻击特性 手枪的射程是3,所以如果站⑷的位置,武器就打不到人了(技能另算)。 步枪的射程是4,所以如果站⑷的位置,就只能打到对面的①了。 另外,需要注意的是,有些怪或BOSS,体型比较大,占据2~3个身位,站在他们身后的队友的位置也相应增加了,需要注意。 图5:体型较大的人物占位更大 以上就是《跨越星弧》“距离与射程”的攻略讲解,不知道是否有解决船长们的疑惑呢,希望船长在之后的战斗中能够利用好站位和射程的策略搭配。其他还感兴趣的朋友可以赶紧搜索《跨越星弧》游戏下载体验,试玩不一样的星际探险!
2019-08-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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