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坐等颠覆抑或拥抱变革?游戏圈之逆袭者苏美尔链即将公开兑换

坐等颠覆抑或拥抱变革?游戏圈之逆袭者苏美尔链即将公开兑换

近来,区块链技术正被比喻成是“94年的互联网技术”,像一阵不可阻挡的龙卷风逐渐席卷IT、金融、医疗、公益、工业等各行各业,从区块链的技术优势看,未来尤其将会对数字经济、虚拟经济、虚拟商品与服务相关的行业(如游戏、音乐、视频等)冲击最大。 那么,游戏公司就应坐等区块链技术的超越与颠覆束手就擒吗?苏美尔链给出的答案是:与其坐等颠覆,不如主动拥抱变革。 ·区块链鲜有真正场景落地,只因业务需求被忽略 国内区块链领域经历了2015年的技术爆发之年、2016年的组建联盟之年后,有人称2017年是应用之年。不过,区块链技术虽是一种普适性的底层技术,但目前成功的商业化应用依然屈指可数,能利用区块链技术实现对原有行业进行革命性改造、并且给原有行业带来新的盈利商机的场景更是无处可觅。究其原因,区块链的大部分从业者仅仅是将精力放在原有技术组件例如共识机制、加密算法、隐私保护机制、存储计算能力等的局部优化上,而对传统行业的理解及考虑较少;反之,传统行业的高管们对区块链技术的理解也还不足,更多是处于袖手旁观的状态,甚至断言区块链只是个小小的技术、一个技术不可能解决所有的问题。 在苏美尔链之前,真正将业务层与应用层的需求放在首位、甚至是由游戏圈人士一手发起、自上而下推动区块链技术落地的团队还鲜有耳闻。 从游戏行业难以解决的三大痛点出发——游戏经济系统相互割裂形成孤岛、游戏数据渠道垄断及数据易造假、虚拟游戏内容交易缺乏确权凭证,苏美尔链在其白皮书中提出了“区块链+游戏”的三大商业模式。 一、钱包即服务(Wallet as a Service, WaaS),将代币钱包SDK作为一种通用支付、记账与清结算组件,内嵌到多个合作的游戏中,为游戏世界提供一个互联互通的支付方式与虚拟财产存储手段,从而打破传统游戏经济系统中的孤岛现象。目前该区块链SDK服务模式已与数家游戏公司及游戏发行平台开始洽谈,如果本次公开兑换顺利完成,游戏玩家今年内将有望在1-2款大型角色扮演游戏中使用苏美尔链的WaaS服务。 二、可信数据即服务(Trusted Data as a Service, TDaaS),对代币钱包用户的所有充值、兑换、交易、被奖赏、时长、余额等有价值的明细信息进行脱敏及加密后存证于以太坊公链之上,记录永久保存且不可篡改,数据成为玩家绑定的财富,可杜绝小游戏公司的数据造假行为,还赋予游戏大数据进一步的挖掘、分析和出售的价值,更将大数据的所有权与收益权明晰地归属给给玩家。 三、内容交易即服务(Transaction as a Service, TaaS),当某游戏中使用苏美尔代币的玩家达到一定规模后,苏美尔链拟将考虑增加去中心化的虚拟游戏内容交易功能模块,允许玩家之间对游戏内的装备、服装、道具、甚至账户等进行交易转让,所有交易将由智能合约控制执行,交易过程将随机选择多个第三方玩家承担担保与仲裁角色。 与绝大部分区块链应用的落地方法论不同,苏美尔链并非完成区块链系统后再找游戏公司使用与合作,而是先从具体的游戏中提炼出其对区块链技术的需求,以点带面地归纳后,再去重塑或赋予苏美尔链区块链技术的功能模块与特性。这点优势得益于部分拟合作游戏公司的支持。 (拟合作的某款游戏画面图示) ·游戏+区块链的团队化合反应与聚变破局 苏美尔链团队荟萃了游戏、IT、区块链、金融等各界的人才,具备聚合区块链与游戏行业资源进行创新的天时人和条件。 其中,创始人兼CEO罗坚诚曾就职于游戏公司深圳范特西(后被新国都收购),担任过《范特西篮球经理》手游开发总监,具备多年游戏类开发经验,参与过多个大型页游、手游、视频游戏等产品,积累了广泛的游戏圈人脉,苏美尔链的诞生,也是率先得到游戏圈合作伙伴的认可与支持。 首席技术官CTO陈晓黎曾在众禄基金担任Java开发组长,担任iBaby labs公司的IOS技术总监,在国美集团旗下华人金融公司担任联合创始人+CTO,精通Go、Java、C++和Nodejs开发语言,长期参与各大区块链开源社区技术讨论。 苏美尔链的开发团队大部分来自深圳因特链科技公司,此前曾帮助某珠宝公司及其上下游供应商开发过一个基于联盟链技术(采用PBFT共识机制)的珠宝销售及防伪平台,目前该联盟链平台已成功运行半年,印证了其底层技术的可用性与健壮性。 ·苏美尔链公开兑换计划 苏美尔链预计将在6月底至7月底进行公开兑换,目前已与币创网51ICO、币久网、ICO365等代币公开兑换平台进行初步接触洽谈中,具体时间待定。本次公开兑换的目标上限为2万ETH,分发的苏美尔代币数量为2000万,遵循以太坊ERC20标准开发,最小参与单位为1个ETH,每1个ETH兑换1000苏美尔代币。其中,苏美尔代币总量为4000万,代币供给永不增发。苏美尔链目前正与国内多家交易所接触中,苏美尔代币公开兑换结束后,预计将在一个月左右推出代币钱包,并尽可能在多家交易所上线交易,欢迎保持关注。 代币的价值一方面来自其供需基本面,由于苏美尔代币的供给总量为4000万且永不增发,则变动因素来自各游戏玩家对苏美尔代币的使用需求,如果与苏美尔链合作的游戏、应用场景、玩家越多,苏美尔代币的使用需求就越大,使用价值也越高,反之亦然;价值另一方面将受比特币、以太币等数字代币市场的整体波动所导致的市场预期的变化所影响。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-21
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拥抱别人方法介绍 樱花校园模拟器拥抱别人方法

拥抱别人方法介绍 樱花校园模拟器拥抱别人方法

樱花校园模拟器拥抱别人方法,樱花校园模拟器怎么拥抱别人。不少玩家可能都不知道樱花校园模拟器如何拥抱别人,下面小编就带大家了解一下樱花校园模拟器这款游戏拥抱其他NPC的方法,感兴趣的话一起看看吧! 一、拥抱方法 首先我们需要打开我们的的电脑,然后在电脑页面上找到,打开这个游戏,找到想要拥抱的那个人。 当我们在樱花校园里面找到我们想要拥抱的那个人以后站在旁边,就会看到手机页面上有一个交谈的标志,点击。 我们点击完交谈以后,电脑上就会出现一个新的页面,我们在这个页面的众多选项当中选择携带。 樱花校园模拟器怎么拥抱别人 樱花校园模拟器拥抱别人方法讲解 我们点击完携带这个标志以后,我们就可以拥抱别人了,我们点击旁边站的这个人,系统识别完就会自动拥抱。 二、游戏介绍 你就读的这所美丽的学校坐落在虚构小镇樱花镇中。 这个世界与现实世界类似,又有着动漫中的奇妙幻想。 在这样的混合世界中,你会怎么做呢? 以上就是樱花校园模拟器怎么拥抱别人的相关内容,感谢各位玩家的浏览。

2023-10-04
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明日之后拥抱动作怎么获取 拥抱动作获取攻略

明日之后拥抱动作怎么获取 拥抱动作获取攻略

明日之后拥抱动作怎么获得?拥抱动作获取途径是什么呢?还不清楚的小伙伴看过来,这里九游九游网小编为大家带来明日之后拥抱动作获取攻略的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔! 明日之后拥抱动作获取攻略 在版本更新后,随着玩家之间友好度增加,室友之间也解锁了四大亲密动作: 刚同居时解锁拥抱动作,室友之间可给与对方一个大大的拥抱,体验爱情的同时也让末日多了一份温馨。而建筑使用上共享了狗屋使用权和遥控器使用权。 友好度达到第二阶段解锁安慰动作,室友可以安慰伤心的另一方,让对方不再感到孤独和委屈。两人也会解锁农作物收获权限和饭桌食物使用权限。 第三阶段会解锁嬉戏,室友两人会在一起载歌载舞,欢声笑语羡煞旁人。而建筑方面共享建筑受用权,庄园建筑分和家具分也会提高,这让很多休闲爱好者欣喜不已,毕竟有了更多的分值才能打造更漂亮的小窝。 最后一个阶段会解锁动作告白,同居室友之间可以向对方表白,吐露心声,至于对方接不接受那就要看自己的造化了。而随着双方友好度再次上升,庄园的建筑分也会再次提高。 虽然目前各阶段解锁需要的具体友好度尚不明确,不过此次同居系统的升级,最大的获利者肯定就是游戏里的各组CP了,各位休闲玩家们如果想解锁更多的建筑分,那就快找个同居室友吧! 以上就是九游为大家整理的关于明日之后拥抱动作获取攻略的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!

2019-02-02
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明日之后拥抱动作如何解锁 拥抱动作解锁方法

明日之后拥抱动作如何解锁 拥抱动作解锁方法

明日之后是一款高度自由的手游,玩家可以在游戏中自由的交友,而最近也新增了拥抱动作的亲密动作,很多小伙伴对于这个动作该如何解锁了解不太清楚,那么接下来就请大家一起来看一下这方面的具体内容吧! 明日之后拥抱动作解锁方法 明日之后拥抱动作解锁方法介绍: 在版本更新后,随着玩家之间友好度增加,室友之间也解锁了四大亲密动作: 刚同居时解锁拥抱动作,室友之间可给与对方一个大大的拥抱,体验爱情的同时也让末日多了一份温馨。而建筑使用上共享了狗屋使用权和遥控器使用权。 友好度达到第二阶段解锁安慰动作,室友可以安慰伤心的另一方,让对方不再感到孤独和委屈。两人也会解锁农作物收获权限和饭桌食物使用权限。 第三阶段会解锁嬉戏,室友两人会在一起载歌载舞,欢声笑语羡煞旁人。而建筑方面共享建筑受用权,庄园建筑分和家具分也会提高,这让很多休闲爱好者欣喜不已,毕竟有了更多的分值才能打造更漂亮的小窝。 最后一个阶段会解锁动作告白,同居室友之间可以向对方表白,吐露心声,至于对方接不接受那就要看自己的造化了。而随着双方友好度再次上升,庄园的建筑分也会再次提高。 虽然目前各阶段解锁需要的具体友好度尚不明确,不过此次同居系统的升级,最大的获利者肯定就是游戏里的各组CP了,各位休闲玩家们如果想解锁更多的建筑分,那就快找个同居室友吧! 以上就是明日之后拥抱动作的解锁方法,希望可以帮助到您!

2019-02-10
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和平精英拥抱bug怎么卡 卡拥抱bug方法

和平精英拥抱bug怎么卡 卡拥抱bug方法

这是一篇关于和平精英拥抱bug怎么卡,角色穿模实现拥抱bug方法解析的文章。和平精英拥抱bug怎样操作?情侣角色拥抱,往往让玩家很酸。小编带来玩法详情,体验新的乐趣! 最近,《和平精英》游戏中出现了一个比较火的bug,单身狗玩家受到万点暴击,如上图。是的,你没有看错,游戏中一男一女紧紧地拥抱在一起,这是光明正大的虐狗。 小伙伴们瞧这个图,这真的不是P图呀,他们两个真的在互相拥抱着,哇,这个真的太过分了吧。 两个玩家的脑洞很大,利用bug将游戏人物靠在一起,看似像是在一起拥抱,其实是“穿模”了吧。请求光子立刻修复这个bug,如果还不修复,后面就会出现一堆CP利用这个bug虐狗。 光子啊,请保护我们单身狗吧,哈哈哈。 以上就是【和平精英拥抱bug怎么卡】的相关内容,更多精彩资讯尽在九游网! --> --> --> 标签:--> --> --> 点击回到顶部下载 -->

2019-07-02
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卧虎藏龙怎么师徒拥抱

卧虎藏龙怎么师徒拥抱

《卧虎藏龙》在继承了传统武侠游戏的基础上,增加了许多新颖的社交功能,其中师徒系统就是一大亮点。而在这套系统中,师徒间可以进行多种互动,拥抱便是其一。下面就为大家介绍一下《卧虎藏龙》手游中师徒拥抱的相关内容。 为何要引入师徒拥抱这一机制?在传统武侠世界观中,师徒之情是一种深厚的情感,而通过拥抱动作可以加强玩家之间的情感交流,显现师徒间的关爱与亲近,同时也能增进师徒间的友谊,使得游戏体验更加人性化。 我们来看看如何与师徒进行拥抱互动。在《卧虎藏龙》手游中实施师徒拥抱动作前,玩家需要满足以下条件: 达到一定亲密度:师徒双方需要通过各种活动和任务增加亲密度,当亲密度达到一定程度后,才能解锁拥抱等亲密度动作。 打开社交界面:玩家需要点击游戏主界面的“社交”按钮,进入社交系统。 寻找师徒角色:在社交界面中,选择“师徒列表”,查找到你的师父或徒弟。 发起邀请:选择师徒角色后,点击其头像,选择“互动”选项中的“拥抱”指令。 等待对方确认:发出拥抱邀请后,对方玩家会收到提示,在他们确认后可以开始拥抱互动。 在《卧虎藏龙》手游中,师徒间的拥抱不仅仅是普通的社交动作,它还能增加双方的亲密度,甚至还会有额外的奖励和效果。比如,在特定节日或者活动期间,进行拥抱可能会得到稀有道具、经验加成等奖励。 值得注意的是,《卧虎藏龙》手游中的师徒拥抱并非无限制的。游戏内设定了一定的次数限制,每天只能进行有限次数的拥抱,以避免玩家过度利用此功能刷取优势。 游戏中可能还会有一些特殊的拥抱动作,这些可能需要玩家通过游戏内的活动或者成就来解锁。比如,当师徒合作完成某些高难度的挑战任务后,就可能获得独特的拥抱动作,以此来展示师徒间经历挑战后的情谊。 我们来探讨一下师徒拥抱在游戏内的意义。在游戏《卧虎藏龙》中,师徒系统不仅代表了一种等级上的帮扶,更承载了玩家间相互支持与信任的情感。师徒拥抱动作是这种情感的延伸,它象征着尊师重道的传统文化,同时加深了玩家之间的社交互动。 《卧虎藏龙》手游中的师徒拥抱是一个有趣且具有文化内涵的社交功能,不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在快节奏的打斗、探险中,感受到一份温暖的情感连接。随着游戏的不断更新和完善,未来也许还会有更多类似的互动机制,为玩家们带来更加真实而深刻的江湖体验。

2024-04-07
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)