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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
近日蚁视对其自有内容平台蚁视VR大厅进行了全新升级,1.1.5.7升级版本带来了几个重大变化:由支持单手柄操控升级为支持双手柄操控,完美支持SteamVR上的双手VR游戏;手部位置追踪范围扩大;进一步提升兼容性,适配更多电脑。在oculus刚刚宣布Touch售价尚未开售时,蚁视对双手柄的升级是最大亮点。 就像许多VR用户所期待的,双手柄是此前VR呼声最高的一种交互模式。通过一段升级后蚁视双手柄游戏的视频可以看到,此次通过对蚁视VR大厅的升级,蚁视二代VR头盔搭配的蚁视二代VR控制器可完美兼容steam平台所有需要双手柄的VR游戏,包括FPS中一手开枪射击一手握手电筒,双刀水果忍者、双刀戳气球,一手握弓一手射箭,双手拳击,双手拿笔刷画图等热门VR游戏都可以非常流畅自如的使用,玩家从此在虚拟世界中拥有了自己的双手。 看来蚁视真的采取了用户对扩大控制器追踪范围的建议,通过对VR大厅软件升级,蚁视二代VR头盔前置红外摄像头的追踪范围进一步扩大,玩家在使用蚁视二代VR控制器游戏时,可以获得更大的运动范围。通过此次升级,蚁视二代VR控制器的运动范围扩大了20%,一把甩掉之前跟踪范围较小的缺陷,看来所谓Inside-out方案还真是一条光明之路。要知道刚刚结束的Oculus北美大会上,oculus也抛弃了之前的外部摄像头方案,将在下一代产品上采用Inside-out追踪方案,看来蚁视之前是押对了宝。 完美兼容steam平台双手柄VR游戏,手部追踪范围扩大20%,这些还不够!对于部分用户出现的与电脑之间兼容性问题,也通过蚁视VR大厅进一步升级。个别用户由于电脑配置、系统版本等原因出现的控制器、头盔、平台之间的兼容性问题,都进一步提高。 对于蚁视而言,赶在在Oculus Touch上市之前,完成双手柄的华丽升级,成为了继HTC Vive之后第二个完美支持双手柄的头显,这是非常有趣的时段。不仅如此,此前oculus采用多个摄像头同时工作对头盔与Touch进行捕捉并宣布即将单独发售摄像头,而蚁视通过头盔上的一颗前置摄像头捕捉控制器,不需要增加硬件设备,与oculus和HTC Vive各有不同,也是非常有趣的技术方案。 此次蚁视VR大厅升级的完成,意味着蚁视二代VR头盔可以适配steam上所有使用单手柄、双手柄、XBOX手柄的VR游戏,这样玩适配HTC Vive的游戏几乎都没有任何问题,玩Oculus的XBOX手柄游戏还需额外的一只XBOX手柄。然而不管怎样,很高兴能看到蚁视与Steam的适配更加紧密了,采用国产设备就横扫所有StreamVR游戏,对于玩家们来说绝对是福利。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-1311月16日晚联想乐檬在北京电影导演中心举行新品发布会,此次新品发布会带来的是联想乐檬X3系列智能手机。同时,联想还带来了与蚁视合作推出的乐檬蚁视VR眼镜亮相发布会。并携手新游手柄在现场与大家分享《全民超神》游戏的体验过程。 智能手机随着性能不断的提升在人们的工作娱乐生活中已成为不可或缺的必备品,用户对于手机的音质音效,手机游戏娱乐等功能有了更高的追求需求。同时围绕移动设备衍生的智能硬件也成为提高生活娱乐质量的需求品。此次联想新品发布会的主题为“与声俱来”,由此可见乐檬X3系列智能手机的一大亮点则在于音效方面,对于注重手机音效的朋友来说是一大福音。蚁视作为穿戴式设备、虚拟现实、增强现实、立体视觉领域的佼佼者此次与联想联手打造的乐檬蚁视VR眼镜携手新游手柄展示《全民超神》的游戏过程。为在场嘉宾全方位的展示了一场虚拟现实交互的极致体验! 游戏作为人们与生俱来的天性,人们对游戏体验的持续追求是无限的,从简单的交互到视觉到听觉乃至虚拟现实场景化;新游手柄的行业操控方案、乐檬的与声俱来的硬件、蚁视的虚拟现实呈现技术,三者结合无疑是行业厂商对极致游戏体验的追求;同时如全民超神等优质游戏内容,以及将来更多专门针对虚拟现实场景的游戏内容的加入,一定能够带给人们更好的游戏体验; 乐檬 “与声俱来”的极致游戏音乐震撼效果,乐檬蚁视VR眼镜的大视角无畸变3D立体视觉成像,新游手柄的实体按键质感回弹,完美提升游戏操作精准度与操控快感。沉浸式走入游戏世界,畅享极致的音效、视觉、操控乐趣体验!三者合一带你随时随地穿梭于虚拟与现实之中!如此极致的畅享体验您是否已经翘首以待了呢? 新游互联作为行业领先的操控方案提供商,旗下产品新游手柄成为此次联想与蚁视合作的乐檬蚁视VR眼镜的操控外设;并使用《全民超神》作为现场游戏内容演示,一是《全民超神》与新游手柄的深度适配合作,能够带来移动游戏、乃至虚拟现实游戏的完美体验,二是腾讯的游戏内容能力及其强大,《全民超神》在移动端真正意义上实现"多人实时在线竞技"并且自不删档阶段以来市场表现不俗,受到广大游戏玩家热捧,同时我们也相信未来他们依旧能够为广大用户提供优质的虚拟现实游戏内容。目前新游手柄已于11月10日全面适配《全民超神》ios、安卓双版本,其具备携带方便、超强续航等优点,同时包含即插即用的2.4G连接模式,全面兼容iOS,Android,Windows等多系统,成为移动游戏操控方案的领先者,支持手机、平板、智能电视/机顶盒;同时新游互联也是当前唯一的VR等多种新型娱乐设备的操控方案提供商。 新游手柄不仅是一个操控解决方案,还提供配套的游戏内容平台;手柄游戏厅已上线千款精品游戏,还有万款经典模拟器游戏;同时也与多家VR游戏内容厂商保持紧密合作,体验游戏更多选择!新游智能游戏手柄为您提供次世代的游戏体验。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2015-11-191月27日消息,顽石旗下VR公司魔视互动获得首轮融资,并将正式成为独立公司运作。不过此次并未透露具体融资金额。 顽石互动作为国内老牌的游戏公司,在去年11月正式透露了在VR游戏方面的布局,并成立子公司魔视互动(英文名:Mirage Interactive)负责VR游戏研发,同时立项6款游戏,首款VR游戏《骷髅海》的试玩版于11月底推出。 6款VR游戏项目: 《骷髅海Pirates of the Seven Seas》:融合海战、陆战的海盗题材 《二战风云 War 2 Victory》:军事沙盘对战的策略类游戏 《古墓惊魂 Tomb Bandit》:解谜类冒险游戏 《灵动力机甲 Power of Soul》:太空机甲,第一人称射击游戏 《印度火车 India Trains》:多人在线的娱乐产品 《空中任务 Mission in the Air》:跳伞射击类 顽石VR游戏团队魔视互动获首轮融资,成为独立公司 顽石为什么要做VR游戏?在之前的采访中魔视互动负责人王科曾经提到,并不是顽石要大举切入这个市场,而是因为他们在体验VR设备后,觉得VR一定是未来的发展方向。 在未来的VR游戏研发上,魔视互动主要走两条路线。一方面会把过往一些成功的产品技术移植,特别是《二战风云》这类的游戏在过去已经有很多的积累,在未来也希望把这个东西可以带到VR上,在保留游戏的内核的基础上,针对VR特性做重新的设置,给玩家一个新的体验。
2016-01-28九游手机游戏网报道,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于12月27日在厦门维多利亚酒店隆重开幕。此次大会以“视界即未来”为主题,聚焦了包括鹭岛话春,游戏游亦有道、VRAR方兴未艾,泛娱乐一生万千在内的四大板块。在27日下午的“VR/AR娱乐—方兴未艾”板块上,魔视互动首席执行官王科发表了主题为《极尽可能的自由度 VR领域的新探索》的演讲。 魔视互动首席执行官王科 �以下为演讲实录 王科:大家下午好,我是魔视互动的王科,我们是注重于VR全领域开发的公司。我们上线的一款产品是骷髅海产品。 接下来聊聊骷髅海在VR的尝试,在上线前就被注意到,以及获得非常多的推荐。骷髅海初就受到推荐,都是目前最高的成绩。STEAM也获得免审的资质,这一切是怎么做到的?刚才很多大咖也聊到行业的情况,今天跟大家聊的是一些产品的细节。主要涉及到的就是骷髅海的VR尝试。 首先是题材,这是一个海盗的题材,这是在全国范围内有广泛认知的题材,认知度非常高,部分是欧美和日本玩家都会深深了解海盗的题材,并热爱。这是很好的对抗眩晕的题材。抛开硬件不讲,我们发现在应用层面上眩晕很多时候是因为选材造成的,如果选择必须靠移动选择,势必会造成眩晕。骷髅海这个游戏主要部分是发生在海上,在海上参照物不明显,就不容易导致眩晕,所以选择体这九题材导致这个游戏在几个时间内不会导致玩家的眩晕。一个重要的系统就是关于船只的升级,虽然世界观是架空,但是仍然按照16世纪大航海时代的舰船设计了体系,从最小的船到最大的船,船只部分是可以改装的,像船身的甲板都可以升级,相应的升级都可以提升船的各种属性,包括行动速度、灵活性、火列属性等。我玩了很多VR游戏之后发现有一个很严重的问题,必定现在VR的早期设备非常的沉重,沉重的设备导致我们无法让玩家一直沉浸在一个高强度高刺激的游戏体验内,所以在这个时候必须要考虑到游戏的节奏设计,必须给玩家可以喘息机会,所以这个环节出现有很多船长式,在码头和NPC的交互,以及在闲暇的时候在酒馆喝酒,这样可以让玩家在不摘掉头衔的情况下喘气,休息一会。 最重要的也是游戏的核心玩法,还是基于海战,我们不希望是一种非常强的刺激设计形式,所以这是偏策略型的海战,古代的船是侧旋开火。当接近敌人之后把船甩出去,最好是用侧旋对准敌人的船舷,这是一种略带一些策略的设计玩法。同时也丰富了简单的射击形式,除了左右开炮,还有精准的抛物线的瞄准形式,被召唤出来之后可以用头部的动作控制抛物线的角度。这个游戏不就是船只和船打,还可以在城堡和海怪打战,我们准备了海击炮,这是主要的海上攻击的形式。游戏还要有节奏,除了有舒缓的部分,还有要海战的部分,我们仍然给游戏设计了BOSS射击战,当完成一定环节之后会和故事的BOS相遇,会有接陷战,变成打BOSS的战斗形式。 刚才是说游戏在交互上的设计,还有在游戏情节上的设计。最后重要得有点,就是VR一定需要利用优势带给玩家一定的视觉刺激,但是不要太多,因为我们知道如果连续刺激玩家,比如一些桶子游戏,不停的吓唬玩家,大脑会告诉你这一切都是假的,这时候你会不相信你看到的所有东西。这里适当做视觉上的刺激,比如说左上角,玩家在不知情的情况下会被吞掉,右边的图是龙卷风,这关的任务很简单是从A点到B点,躲开龙卷风就可以了。 游戏部分基本上是这样的,这款游戏已经尝试了近可能多的平台,在这些平台上我们能跟大家分享的是什么呢?我们最早上线的Gear VR,在上线初期只适合手柄,大家跟我说游戏非常好,但是如果只支持手柄,我会告诉你所有用户中只有10%用户有手柄,你会错失很多用户。我们也注意到如果刚上线的时候只有手柄的版本,当升级了GEAR后会有8到十几倍的成长。这导致你必须把游戏设计得非常的简单。 之前只有手柄这块,所以我们骷髅海完全被手柄设计。但是之后,我们也随着上线一起发布了Touch,可以选择只是坐在电脑前玩,还是放在前后有两个摄象头玩,或者只是坐在那,只是当做手柄玩,还有一个强大的功能就是可以捕捉到手指的运动。在适配所有的空间定位的手柄中,Touch手柄是最好的,糟糕的情况是整个环境中用户是最少的。Steam,我们上这一直是为了HDC的版本,我们把原来海战的部分做了更精细的交互设计,比如说原来在手柄上只是用前后左右进行船只的操作,现在变成你要真的伸手打轮,构筑方向盘,可以一只手操作方向盘,另外一只手侧面开火。HTC现在的问题是用户并不接受从手游版本上的移植以来的PC游戏。我们把这个版本进行了加强,调整了很多特效、效果,再放到STEAM还是有很多用户说这是来源于手游的游戏,应该不适合于STEAM。现在大家都往STEAM上走,但是要求是非常高。现在最好的变现平台就是STEAM,但是想在这平台上赚钱并不容易。Day Dream,是接管所有移动端高端机在未来得出货量。最好是PSVR,我们现在一直没有完成,现在不能说太多,但是可以说是PS目前的手柄,是依靠传统的摄象头追踪光线的形式是相对落实一些,所以不是很好用,经常会丢设备。整个PS的平台好的好处就是有五千万的用户,而且转化率也是极高的,但是有一个问题,竞争非常的激烈。我们知道索尼的闭环存在的竞争都是海外的几家,他们没有进来是因为开发一款游戏要两三年的周期,一旦进来,我们的竞争到底在哪里,是我们的美术做得好,还是外包做得好,还是真的会做游戏,这是需要思考的问题,当我们要铺向PS的时候要考虑竞争对手会以什么样的姿态进来。 我们关注很多平台数据以后,发现一个很有意思的事情,不是那种大作就一定会有高流水。我们发现很多卖价钱很过,就是五六十美元的游戏,玩家只点开一次就不再来。但是很多有趣的游戏,活跃度可以达到60%以上,这个原因到底是什么,我们只能从自己的角度分析一下。首先刚才说到的题材是不是有趣。我们知道打僵尸是非常适合AR的游戏,如果都做这个游戏,只有头部一两家会赚钱。另外,在控制眩晕上,你的题材是不是正确,选题的时候千万别忘了眩晕。还有目标是否清晰。这是很细的一件事,就是在游戏中的目标。但是长久的测试中发现,如果在游戏中的目标给玩家设置不清晰,比如一块石头要不断的转,怎么样都过不去。有一扇门怎么都打不开,虽然游戏本身不会造成眩晕,但是玩家很快会晕。交互式是否人性,这听起来是很漂亮的话,但是发现每一代的游戏,从吃力的键盘到鼠标,最大的特点就是越来越接近人的操作,越来越接近人自然的操作,到手机的时候基本不会想。在VR应该是怎么样,就是和真实更加的接近,在设计VR的时候,如果可以在现实中碰出一点水,在虚拟现实中也一定可以碰到。尽可能的觉得真实,因为交互往人性化的发展一定是平台带来的最大的改变。 顺着刚才的说就是极尽可能的自由度。在VR怎么样让玩家更爽快的接受新世界,它想碰的事情依然可以碰,最后就是真实的物理系统,可以碰触的东西是否可以有真实的效应。一旦用了过快或过慢的速度,大脑就会开始排斥这件事,就会认为这不对,这和真实的世界不一样,又会重新从虚拟世界抽离。当这几个点做到之后,就可以做出款比较有意思,能够赢得玩家青睐的VR游戏。 最后提一句,就是无间道。这是下一款要上的游戏,这是一款AVR类的游戏,希望在VR不停的探索,不光是射击,希望在更多的领域摸索。游戏发生在夜总会,玩家的任务是捣毁地下的制毒所,整个游戏流程是依靠你和大量人物的对话,选择,以及少量的解密,并且头尾有一些射击。这里面也做了各种各样的尝试,比如全程的语音、动作捕捉、所有面部表情都是会在游戏中做的尝试。 最后大家如果还有想和我继续聊或分享的,可以加我微信。 更多展会现场讯息,尽在2016DEAS专题报道! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-12-28今日,由沈煜杰执导,管晓杰监制,文卓、楼佳悦领衔主演的玄幻动作悬疑电影《猎灵师之镇魂石》在京举行发布会,宣布影片将于9月9日震撼登陆乐视视频。与此同时,电影的同名VR游戏也将在9月15日正式登陆乐视VR游戏中心、乐视应用商店。 最大投资玄幻IP 打造首款VR影游联动作品 作为继《鬼吹灯》《盗墓笔记》后我国最后一部玄幻IP巨著,《猎灵师》地位不言而喻。该系列电影总投资高达5.6亿,仅首部《猎灵师之镇魂石》的投入就高达600万元,一举刷新了网络大电影史上投资记录,此次改编的《猎灵师之洛王古墓》VR游戏正是将原著IP跨界延伸运营。 特别值得一体的是,这部VR游戏也是行业内首部正式上线的VR影游联动作品。众所周知,内容方面乐视有着非常强大的自制体系,包括乐视的影业、乐视的电视剧公司,乐视的自制团队、网剧、电影等等,在IP孵化方面有着得天独厚的优势。所以,作布局VR游戏生态的乐视互娱来说,可以从影游联动早期立项的时候就深入地介入进来,进行团队的深度融合,通过立体式捆绑,进行全生命周期的全面联动,发挥IP的最大价值。 乐视生态强势化反 VR游戏全国Lepar尝鲜 VR游戏与传统端游、手游最大的不同即在于其特殊的交互体验,相对于传统游戏的看视频、查攻略即可略知游戏一二而言,对于VR游戏来说,如果没有亲自尝一尝梨子的滋味,那么关于VR游戏的一切则变成了空谈。 正是针对VR游戏的这一大特点,乐视互娱也联合全国重点Lepar店打造了《猎灵师之洛王古墓》线下VR体验活动,玩家不仅在可以在乐视视频观看这部玄幻生态巨作,还可以在线下第一时间体验到这一IP的同名VR游戏,真正做到线上线下的生态化反,这一IP价值也得到了最大化的体现。 乐视互娱发力布局 四大要素构建首个VR游戏生态模式 在此前的Chinajoy刚刚曝光了乐视互娱VR游戏生态,拥有强劲性能的硬件一直是作为乐视生态的根基,而在这根基上繁衍出强大的内容生态,也构成了乐视推崇的硬件负利模式。此前,乐视互娱提出了VR的四大元素:内容+交互+硬件+平台,在这四元素之上,还将把乐视生态内的资源打通,打造全球首个跨平台跨终端的VR游戏生态模式。通过小轮驱动大轮,3端+2厅服的服务模式,开放多维生态资源来助力开发者。 目前,乐视互娱已宣布与英雄互娱、Archiact、武汉铃空、幻视科技、黑桃互动、Sidekick、巨像互动等多家国内外知名VR厂商达成战略合作,平台首发登录的游戏包括《抢滩登陆3D》《House of languages》《Hidden Temple》《巨像之子》《临终:重生试炼》等。 而此次《猎灵师之洛王古墓》VR游戏的首发上线,也证明了乐视VR游戏中心这一平台在行业的影响力。在此前的发布会上,乐视VR游戏中心负责人表示,乐视将会打造一个全新的VR游戏社区,这个社区会具备多语言、跨地区的能力,方便全球的VR玩家交流与分享。与此同时,乐视VR游戏生态的运营模式将通过游戏的发行、VR电竞、VR联运、付费下载、会员、配件,配合生态场景经营,在生态体验厅、主题公园、电商、游戏中心进行经营。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-09戴上蚁视二代VR头盔极限滑雪 尖叫声不要太大! 随着天气渐渐转冷,相信城市郊区已经有不少滑雪场开始筹备一年一度的冰雪盛宴了,对于想体验滑雪带来的刺激感受,但又担心摔跤的童鞋怎么办呢?虚拟现实技术能够帮到你,童鞋们可以在家体验滑雪带来的刺激。 近日小编用刚刚到手的蚁视二代VR头盔体验了极限滑雪VR游戏《Fancy Skiing》,,一边越过白雪皑皑的雪山,一边感受耳边飕飕的风声,手握雪杖在雪山沟壑中向前极速滑行,由于太过于真实,几分钟下来两腿已感觉发软。 体验时需要利用两个蚁视二代VR控制器化身的雪杖推动自己在雪地中向前滑行。滑行的过程中不是一条直线向前、没有任何障碍的,游戏中设置了各种路障,比如树木、突然滚落的巨石、小栅栏等,甚至还有来回跑动的萌鹿,要想躲开这些障碍,你需要将你的身体向左或向右倾斜,或者头部摆动也可以。滑到山顶的时候建议首次体验的童鞋赶紧蹲下,不然要么是腿软,要么是乱喊乱叫。 据悉蚁视这款VR头盔在配置、核心参数等方面与HTC、Oculus等顶级VR设备保持一致,在游戏体验时沉浸感非常强烈,大家在体验这款极限滑雪游戏时,建议最好还是保持坐姿,特别是在从山顶掉落的瞬间,身体会有悬空的感觉,太过于真实可能会有部分小白们身体会感觉不适。所以最佳方案是腿部保持一定姿势(比如微曲膝盖),稳固整个身体的重心的前提下保持站立。如果能够找个九游度旋转的东西代替滑雪板,体验会更加真实,小白们可放弃哈。 蚁视二代VR头盔底部有两个液晶光阀观察窗,建议小白用户首次体验时把观察窗打开,能看到外部环境,以防刺激场面吓到腿软,玩的时候最好有人在旁边,安全第一哈。 如果你也喜欢极速滑雪这种极限运动,但又不喜欢一大堆的教学训练,和每次摔倒后脸砸在雪地的感觉,不妨戴上VR头盔试试这款极限滑雪VR游戏,绝对让你尖叫声不断。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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