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跃迁旅人桃瑞丝专属装备怎么样 桃瑞丝专属装备效果介绍

跃迁旅人桃瑞丝专属装备怎么样 桃瑞丝专属装备效果介绍

跃迁旅人桃瑞丝专属装备效果介绍 专属道具——爱的麦克风 最大稳定值:666 物理方御:1 能量防御:1 专属装备技能——水纹波长 当桃瑞丝每次受到伤害后,便会唱出恢复的音波,使场上所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的1%。【水纹波长】每3秒只能触发1次(+1级解锁) 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的1.5%。(+10级解锁) 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝当前稳定值的2.5%。(+20级解锁 所有友方单位的稳定值恢复桃瑞丝兰前稳定值的5%。(+30级解锁) 专属装备介绍 桃瑞丝平日里演唱所用的麦克风,可以将听不见的超声波转化为可以听到的美妙音乐。

2024-11-15
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幻影百科 | 小游戏篇·「时空跃迁」攻略

幻影百科 | 小游戏篇·「时空跃迁」攻略

喵友们好呀! 今天要分享的是小游戏篇·「时空跃迁」攻略,前期随着各项功能进度开放,大家可以在前期就解锁「时空跃迁」入口,体验到幻影猫ip经典的横板跳跃小游戏。 希望大家可以在这个模式中 ,重返小时候的时光,追随阿瑞的脚步,沉浸在幻影猫的世界中~地图中当然也少不了隐藏入口,体验金币吃到饱的感觉! 解锁更高的积分也会获得愈加丰厚的奖励,包括召唤幻影英雄的道具——心之核!鼓励大家多多尝试(`・ω・´) 希望本篇攻略可以让喵友们更快体验到原汁原味的跳跃玩法~

2024-11-12
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《跃迁旅人》什么阵容最强 队伍组合搭配推荐2022

《跃迁旅人》什么阵容最强 队伍组合搭配推荐2022

跃迁旅人本身游戏就是一放置游戏,所以带着休闲的想法进的游戏,玩法也确实挺休闲的。当然,新人玩这款新游可能对阵容搭配以及一些需要避坑的地方不是太清楚,这里来做下介绍。 1、阵容搭配思路 小伙伴们在前期的时候,想要组建一个非常完善的队伍阵容基本上是很难的,由于每个人手上抽到的角色不一样,同时刚开始手上也不会有太多资源,单纯主养一个队伍肯定是不实际的,因此想要前期更好地开荒,建议小伙伴们还是混搭为主,抽到了一些不错的二星角色之类的,都是可以根据战斗场景来灵活搭配组合的。 同时需要强调一点,阵容搭配是一方面,角色的站位也是同等重要的,即使是同一支队伍,如果站位不一样的话,其效果可能也会不太一样,因此在队伍的站位上,输出位肯定要持久站场,避免角色卡位。当然,小伙伴们也需要灵活应变,视自身实际情况来对一些重要角色进行培养。 2、阵容队伍推荐 在具体的阵容搭配上,接下来就给小伙伴们推荐一个岚系猎手特工流的阵容,想比较其他的主岚系队伍,这个阵容能省下一个岚系射手的培养成本,也是相对容易组建的一个队伍。其中,在特工的选择上,冷月就是一个核心存在,身为三星岚系,其云脑与特工、猎手是相对契合的,同时其大招能够收割低血目标,还能加攻、恢复冷却等,作为输出手的话是一个好用的选择。 除了冷月,还有两个核心选择,其一就是虚,身为三星蚀系,其技能很实用,可以提供能量群伤,根据自身最高血量比例来进行输出,同时敌人血量越低,其攻击效果越强,而且在临死前其专武还可以再进行一轮输出;其二则是克拉拉,她是一个二星的岩系,相比较其他三星角色,在获取上就更轻松一些,培养上也不难,其技能可以打出真伤,同时其自身血量在百分之七十以上的话还可以提高暴击率以及暴伤,在战斗时就建议通过专武及站位来让她保持一个较高的血量,如此才能打出更好的效果。 射手的选择上,格里姆斯是一个很好的选择,肩负了岚系与射手的双重身份,其主属性能够让专武效果来提升输出伤害及频率,普攻的话也能概率再多一次攻击,不过需要注意一下,其大招主要针对靠自己最近的敌人。 除了格里姆斯,非也是一个非常推荐的角色,作为一个二星角色,不管是获取还是升星都有优势,其大招能够为普攻附加一个穿透,攻击目标越多,其速度越快,天赋的话血量在一半以上时可以增伤,而血量在一半以下的时候则能够减伤。 队伍前排的选择上,帕奇就是一个不错的选择,只要升到三星就可以上;蝴蝶同样也是一个前排的人选,她在三星的时候会有很大的变化,技能会有大幅提升,如果能够让她与帕奇配合,再结合地形优势,就能提升队伍的坦度,进而为阵容里的主输出争取更多的时间。 总体感觉还好,养成难度有点大,跟同样类型的游戏比差点意思,而且养专武花费的资源太多,我三天14w战除了送的资源之外只能做任务拿养成材料(12个小时一次的任务)养一次10个起,希望能改一改吧,升星3转4要碎片150,4转5要200,抽一次卡大概15左右,也是攒时间的。

2024-11-04
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友, 虫群 已经上线

星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友, 虫群 已经上线

“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

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在面临虫族威胁的时刻,一句"人类的赞歌就是勇气的赞歌",激荡着我们的心弦。从电影到游戏,这句话一次次诠释着人类对抗虫族时的不屈与英勇。九游小编百草精心整理了以下内容,带您深入探寻虫族对抗中勇气的力量,揭示人类在逆境中的顽强与不屈。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,您的好友,“虫群”已经上线!

“人类的赞歌就是勇气的赞歌”,将这句话放在各种对抗虫族的影视和游戏作品中显然是最为贴切的。 10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,游戏为我们展示了一个危机四伏但又充满魅力的外星世界,在机械装甲、异星探索、等经典科幻题材的加持下,游戏还用爆浆打虫、割草虫潮的游戏内容赋予玩家玩法和感官上的双重刺激。那些令人厌恶的虫子,是时候做个了断了! 虫群作乱几时休? 纵观人类与虫的战斗,其实可以归类为两种生存理念的碰撞。在星际探索的过程中,人类一直秉承着物尽其用的方针,开发和拓展的原则贯穿始终。 而虫族似乎生来就是为了掠夺,在格式塔思维下,只要它们认准一个目标,那无边无际的虫潮就会淹没遇到的一切阻碍。在星球沦陷后,它们就会贪婪地汲取其中的一切资源,直到星球陷入死寂。 观念的不同也让人类和虫族天生站在了对立面,一些影视和游戏作品则在此基础上发散,向我们展示了面对这些残暴的敌人时,该做什么才能战胜它们? 比如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》就展示了“信念”的重要性。虽然人类在虫族面前显得不堪一击,但士兵们的同仇敌忾让他们在战斗中愈战愈勇,最终依靠勇气和智慧战胜了可怖的虫族。 与影视作品呈现的悲壮不同,游戏中的灭虫往往都在“爽感”中令玩家无法自拔。譬如在《星际争霸》“闪击”玩法下,玩家可以趁着虫族没有关键科技前使用火力压制一波将其带走;而利用更为标志性的“风筝”玩法,玩家可以诱导虫群一步步走至陷阱,随后将其一网打尽。 RTS玩家总能在与虫子的对抗中找到能“爆杀”它们的方法,而这,就是RTS游戏在快节奏、高对抗性下迸发出的激情和独有的即时策略性。 RTS+SLG有没有搞头? 而在开头提到的《群星纪元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戏,爆浆灭虫、割草虫潮的RTS名场面在这款SLG中完全得到了重现。 RTS玩法的加入,为SLG的行军带来了颠覆性的改变。在《群星纪元》的战斗中,玩家可以实时调整自己的站位、布局。在均势对战时,可以利用即时行动进行“声东击西”之类的微操,打对手一个措手不及。而在劣势对局,就可以通过灵巧地走位放对手风筝,用消耗对手的策略做到以退为进。丰富的可玩性搭配即时战略,为战场衍生出了更多可能,将SLG本就突出的策略属性进一步放大。 但在传统SLG,玩家想要取消或更改一次行军,要么是以白白损失体力为代价,要么就是在时间上根本来不及操作,这也让看似主动出击的一方,从出击那刻起就变为了被动,所谓的“自由行军”也显得毫无意义。 如果说,微操带来的是战场形势的瞬息万变,那《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了身为指挥官需要具备的深谋远虑。 在大框架下,游戏兵种被分为大中小三个体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团镇压小型集群,是较为基础的兵种克制体系。 在此基础上,《群星纪元》将兵种进一步细化,每个大类兵种下都存在几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性有着区别,还拥有自己独特的机制。 比如在小型集群这一大类上,“猛犬战士”以及“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包会在战斗中强化,获得移速提升,是偏功能性主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”的机制则是战斗中隐身,在背击和破除隐身状态后获得BUFF加成,神出鬼没的战斗方式使其定位更侧重战术性。 而在独特的兵种定位下,《群星纪元》又为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让本就复杂多变的兵种套路更加难以预测。 比如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借防御成长高,在战场起着承伤的作用。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅可以大大增强它的对空打击打击能力,并且能飞跃地形移动。由一个肉盾变化为兼具伤害和机动性的战场杀器。 同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态,在“飓风战甲”疯狂输出时,“钢鹫战机”可以在后面源源不断地提供治疗,成为战场中的输出永动机。 如此细分的兵种机制让玩家在组建队伍时不仅要考虑大循环下的克制,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,将输出、防御、治疗等多个类型合理分配,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富战前策略以及战时的思考。 探索不止,创新不停 即使在战斗玩法上做出了诸多创新,但《群星纪元》深知,SLG不只有战斗,完善赛季中各个阶段的体验更是玩家的诉求。因此,除了在策略性上的不断加码,游戏还在前期引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,使其脱离了传统SLG开荒期只能重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终对游戏充满好奇。 同样,既然游戏叫做《群星纪元》,那着眼的一定是星辰大海。在后续的更新中,“多元星球”的创新玩法将融入到赛季制,玩家可以通过一款游戏游览整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,在日后都有可能成为我们旅途的终点。 之所以能发掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点作出改动,其中一大原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”足够懂SLG。在该领域深陷三国题材无法自拔时,“儒意景秀”在短短半年的时间里就向品类中注入了《世界启元》《荒野国度》,两款让人眼前一亮的新鲜SLG血液。 而这次,随着《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他们在SLG赛道惊人的储备以及庞大的野心。这股新势力的浪潮,或许有足以撼动SLG市场的力量。 让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的脚步,开启SLG新纪元。

2024-10-31
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崩坏星穹铁道跃迁测试什么时候开始 崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍

崩坏星穹铁道跃迁测试什么时候开始 崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍

崩坏星穹铁道跃迁测试什么时候开始?崩坏星穹铁道是米哈游新推出的一款回合制策略战斗手游,游戏以银河冒险为主题,玩家将在游戏中登上星穹列车,在无垠的宇宙中进行探索冒险。在冒险旅途中,玩家会结识各种不同性格的旅伴,与这些火把一起携手战斗,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。目前这款崩坏星穹铁道还未正式上线,为了进一步打磨游戏品质,崩坏星穹铁道将开启全新的跃迁测试,那么这次跃迁测试什么时候开始呢?下面就为大家带来崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍,一起来看看吧。 崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍 「跃迁测试」将于2023年2月10日 10:00正式开启! 本次测试为限量删档计费测试,测试平民为PC和安卓端,ios端本次测试暂未开启。前游戏仍处于研发尊享阶段,测试内容不代表最终游戏品质。 需要注意的是,本次测试招募仅针对已满18周岁的用户。未实名注册或未成年用户将无法参与。 以上就是为大家带来的崩坏星穹铁道跃迁测试时间介绍,希望对大家有所帮助。更多精彩内容,敬请继续关注九游。

2024-10-29
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《跃迁旅人》全角色强度排行榜 谁将成为最强旅者

《跃迁旅人》全角色强度排行榜 谁将成为最强旅者

在浩瀚的宇宙中,冒险与探索是永恒的主题,而《跃迁旅人》这款游戏,正是以独特的冒险故事和丰富的角色设定,吸引了无数玩家的目光,本文将为大家带来《跃迁旅人》全角色强度排行榜,探讨谁将成为最强旅者。 角色背景与设定 《跃迁旅人》的世界观设定在一个充满未知的宇宙中,玩家将扮演一名旅者,在各个星系中冒险,与各种角色互动,游戏中的角色各具特色,拥有不同的背景和技能,从星际战士到神秘巫师,从英勇的骑士到狡猾的盗贼,每个角色都有其独特的魅力和能力。 全角色强度分析 1、星际战士系列 星际战士系列角色以强大的战斗力和高超的技巧著称,最强的当属“星际剑豪”,他拥有高攻击力和高防御力,技能组合多样,能够在战斗中轻松应对各种情况。“星际先锋”和“星际守护者”也是实力不俗的角色,分别擅长远程攻击和防御。 2、神秘巫师系列 神秘巫师系列角色拥有强大的魔法能力,能够在战斗中发挥巨大的作用。“星界巫师”是最为强大的角色之一,他拥有强大的魔法攻击力,能够轻松击败敌人。“元素巫师”和“暗影巫师”也是值得关注的角色,他们分别擅长元素魔法和暗影魔法。 3、英勇骑士系列 英勇骑士系列角色以高机动性和强大的生存能力著称。“星际骑士”是最为出色的角色之一,他拥有高速度和高攻击力,能够在战斗中迅速击败敌人。“圣光骑士”和“暗影骑士”也是实力不俗的角色,他们分别擅长神圣魔法和暗影攻击。 4、盗贼系列 盗贼系列角色以敏捷和灵活著称,擅长潜行和偷袭。“星际盗贼王”是最为出色的角色之一,他拥有高速度和高闪避率,能够轻松躲避敌人的攻击。“暗影盗贼”和“双剑盗贼”也是值得关注的角色,他们分别擅长暗影攻击和双剑连击。 最强旅者分析 综合以上分析,我们可以看出每个角色都有其独特的魅力和能力。《跃迁旅人》并没有绝对的“最强旅者”,因为每个玩家对角色的需求和喜好不同,如果从整体实力和适用性方面考虑,星际剑豪、星界巫师和星际骑士等角色在游戏中表现出色,具有较高的战斗力和生存能力,这些角色在各种情况下都能发挥出强大的作用,是值得玩家关注的角色。 《跃迁旅人》以其独特的冒险故事和丰富的角色设定吸引了无数玩家的目光,每个角色都有其独特的魅力和能力,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的角色进行冒险,在未来的游戏中,随着新角色的加入和旧角色的升级,排名可能会发生变化,但无论如何,《跃迁旅人》都将为玩家带来无尽的冒险乐趣和挑战,让我们拭目以待,看看谁将成为未来的最强旅者吧!

2024-10-27
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角色活动跃迁:「忍视眈眈」「濯世垂虹」

角色活动跃迁:「忍视眈眈」「濯世垂虹」

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的开拓者: 本期角色活动跃迁时间为 2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59,包含如下内容: ▌「忍视眈眈」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,4星角色「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」跃迁成功概率限时提升。 ▌「濯世垂虹」角色活动跃迁 ● 活动期间,限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,4星角色「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」跃迁成功概率限时提升。 ※以上角色中,限定角色不会加入「群星跃迁」。 ※活动期间,限定5星角色「乱破(智识•虚数)」仅可在「忍视眈眈」角色活动跃迁中获取,限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」仅可在「濯世垂虹」角色活动跃迁中获取。 ※以上跃迁属于「角色活动跃迁」,跃迁次数保底完全共享。在任意「角色活动跃迁」中未获取5星角色的累计跃迁次数会一直共同累计在「角色活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。 ※详细信息可前往跃迁系统查看。 ▌材料关卡限时提前开启 ● 活动时间:2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/20 11:59 ● 活动说明:活动期间,「乱破(智识•虚数)」「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」晋阶材料与行迹材料的关卡将限时提前开放。若开拓者并未解锁对应关卡,可通过「星际和平指南-生存索引」直接挑战。 ● 本期将会开放上述角色对应的凝滞虚影、拟造花萼(赤)与历战余响关卡。 ▌「锋芒崭露」角色试用活动 ● 参与条件:开启「旅情事记」 ● 活动时间:2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59 ● 活动内容:可试用角色「乱破(智识•虚数)」「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」「玲可(丰饶•量子)」「雪衣(毁灭•量子)」「驭空(同谐•虚数)」体验关卡,达成挑战后,可获得星琼、冒险记录、通用培养材料、信用点奖励。

2024-10-22
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角色活动跃迁:「忍视眈眈」「濯世垂虹」

角色活动跃迁:「忍视眈眈」「濯世垂虹」

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的开拓者: 本期光锥活动跃迁时间为 2024/10/23 2.6版本更新后 - 2024/11/13 11:59,包含如下内容: ▌「流光定影•忍法帖•缭乱破魔」光锥活动跃迁 ● 活动期间,限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」「谐乐静默之后(智识)」「在蓝天下(毁灭)」跃迁成功概率限时提升。 ▌「溯回忆象•比阳光更明亮的」光锥活动跃迁 ● 活动期间,限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」「谐乐静默之后(智识)」「在蓝天下(毁灭)」跃迁成功概率限时提升。 ※以上光锥中,限定光锥不会加入「群星跃迁」。 ※活动期间,限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」仅可在「流光定影•忍法帖•缭乱破魔」光锥活动跃迁中获取,限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」仅可在「溯回忆象•比阳光更明亮的」光锥活动跃迁中获取。 ※以上跃迁属于「光锥活动跃迁」,跃迁次数保底完全共享。在任意「光锥活动跃迁」中未获取5星光锥的累计跃迁次数会一直累计于「光锥活动跃迁」中,与其他跃迁的跃迁次数保底相互独立计算,互不影响。 ※活动结束后,4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」将在2.7版本加入「群星跃迁」,但不会加入「始发跃迁」。 ※详细信息可前往跃迁系统查看。

2024-10-22
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深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么搭配

深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么搭配

深空之眼中玩家可以用不同的角色来代入到游戏内,当然使用这些不同的角色,也是给你带来不同的玩法乐趣,同时这些角色在刻印跃迁的搭配上都不一样,而下面要带来的就是当中三相梵天刻印跃迁搭配方案了,也就可以来参考下了。 深空之眼三相梵天刻印跃迁搭配方案 一、刻印 1、三+三推荐:135徒花解语、246始末之真理 2、二+二+二推荐:13徒花解语、25始末之真理、46屠龙的歌谣 3、词条优先级:心流>强攻>狂怒>狂暴>风伤>技伤>胜强 二、跃迁 1、12号:强化/处刑 2、34号:突变/唤灵1 3、45号:迭代/破兵/动能修正 以上就是深空之眼三相梵天刻印跃迁搭配方案了,要是能够给角色选择合适的刻印和跃迁,那么也就可以在极大程度上去提升角色的能力,这样也就可以顺利去应对更多的战斗了,同时培养好角色也就可以顺利去突破一系列的关卡。

2024-10-22
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星际52区跃迁秘境怎么过 星际52区跃迁秘境通关攻略

星际52区跃迁秘境怎么过 星际52区跃迁秘境通关攻略

星际52区跃迁秘境是星际52区的特殊玩法之一,玩家们需要在秘境中完成各种解谜和战斗才能够成功通关,通关跃迁秘境可以获得大量的道具和普通征召卡,今天小编就为大家带来一些通关攻略方法,让你可以快速获取这些资源奖励。 星际52区跃迁秘境攻略 秘境的完成度与找到的箱子数量有关,没到100%就是还有没找到的箱子,找就是了。 第一关非常简单,而且有很多教学引导,按引导和下图标注的1-11的路径直接走就能通关。 注意位置9前有一片毒蘑菇,要先去8打开机关,清除后才能通过。 【TIPS】迷宫里还有两个补给地点,红色星星是回复补给箱,蓝色星星是英雄复活点。有需要可以路过去补给一下。 第二关难度骤增,有新的机关,但整体还是按照下图编号顺序来就是了。 位置8和17分别对应两组消灭毒蘑菇的机关,和第一关一样,没什么难度。 这一关增加了2个【互动的箱子】,推箱子要站在期望箱子移动位置的相反方向。位置2的箱子沿区域向左上推即可。注意位置12的箱子要推到位置13上,才能激活14的传送门机关。 【传送门】是固定的传送方向:位置8和9互相传送,位置15(18)和14(19)互相传送,位置25和26互相传送黄色圆圈推。 位置24的机关是推箱子和传送门的组合形式,需要将位置24的机关推到位置25的传送门,箱子和主角都从26传出来后,再把机关推到位置30,打通位置31前的道路。 【TIPS】有几个难找的箱子位置:位置13下面、位置25旁边和位置31旁边的箱子容易漏掉,记得拿。 第三关难度又有一个明显的提升。依旧是按编号顺序和红色箭头标识的路径走。 这一关除了有前两关出现过的毒蘑菇、推箱子和传送门,还新增一个【激光炮台】。炮台有固定路径,发射后可以消除路径上的怪物和障碍物(黄色圆圈),蓝色方框圈起来的是炮台发射开关的位置、蓝色箭头表示炮台发射的路径。【TIPS】 位置5、6、7、8、9的怪物清掉就行不一定要按顺序 位置17-18记得从下面绕一圈 位置22拿完箱子后,从位置20旁边的传送门传回位置18的传送门,从位置18向下绕到位置23和位置24

2024-10-16
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「跃迁之旅」活动预告

「跃迁之旅」活动预告

副团长们早上好呀~ 英砸我带来了一个好消息和一个坏消息! 想先听哪一个呢? 好消息是➤ 登登!「跃迁之旅」活动即将开启,副团长们的背包又富裕啦! 坏消息是➤ 活动怎么明天才开启啊!急急急!   〓活动时间 〓 开服第25天开启「跃迁之旅」活动,持续7天 〓参与条件 〓 服务器开服第25天,通关主线4-15即可参与 〓活动说明 〓 跃迁之旅内含4个活动,超多奖励等你来拿! ●活动1:跃迁启动 每消耗1个跃迁启动器可进行1次跃迁,并获得1个时空星核,打开时空星核还可以获取自选养成材料哦~ 悄悄说一句~每次跃迁还有概率获得双倍时空星核!让英砸看看都有哪些幸运鹅! ●活动2:跃迁进度 每次跃迁可累计1点跃迁积分,跃迁积分达到指定目标值后,可领取传说英雄自选包、星源石、专属觉醒原石、绝世符文自选包、时空硬币等等对应奖励! ●活动3:跃迁任务 1.每日登录一次:可获得跃迁启动器*2、钻石*20 2.日常活跃达到100:可获得跃迁启动器*5、蓝晶石*1 3.累计消耗500钻石:可获得跃迁启动器*2、金币*10000 ●活动4:跃迁礼包 可免费或付费购买跃迁启动器礼包,跃迁启动器无法保留,副团长们记得及时消耗哦~

2024-10-16
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深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择-三相梵天刻印跃迁选择攻略

深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择-三相梵天刻印跃迁选择攻略

三相梵天是深空之眼游戏中的一个风系主c,有着极高的强度,许多玩家不知道深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择?九游专门为大家带来了深空之眼三相梵天刻印跃迁选择攻略,希望可以帮到有需要的小伙伴。 深空之眼三相梵天刻印跃迁选择攻略 1.刻印 三+三推荐:135徒花解语 246始末之真理 二+二+二推荐:13徒花解语 25始末之真理 46屠龙的歌谣 词条优先级:心流>强攻>狂怒>狂暴>风伤>技伤>胜强 2.跃迁 12号:强化/处刑 34号:突变/唤灵1 45号:迭代/破兵/动能修正 以上就是小编为大家带来的关于深空之眼三相梵天刻印跃迁怎么选择的全部内容,更多相关游戏资讯,请关注九游网。

2024-10-14
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跃迁旅人是什么类型的游戏

跃迁旅人是什么类型的游戏

在taptap中,每天都有许多游戏在测试,也有新游戏公测,就比如:跃迁旅人,这款游戏就即将上线了,就有许多小伙伴想知道,跃迁旅人是一款什么类型的游戏,既然大家想知道,那么小编今天就告诉大家答案。 跃迁旅人游戏属于什么类型 跃迁旅人是一款二次元风格、放置卡牌类像素手游,其游戏背景就是跃迁时空、探索宇宙,感兴趣的玩家可以关注一下这款游戏。 游戏是以简单放置操作+深度策略体系为主,大家可以利用自己的休闲时间,或者是碎片时间,来指挥旅人参与宇宙冒险,并与其他同样穿梭在宇宙的像素旅人,展开一场像素战斗。 总而言之,跃迁旅人是一款二次元风格、放置卡牌类像素手游,也是一款休闲游戏,有喜欢这款游戏中的玩家,可以预约一下,毕竟这款游戏也即将要公测了。

2024-10-04
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砰砰军团跃迁者技能是什么-跃迁者技能介绍

砰砰军团跃迁者技能是什么-跃迁者技能介绍

砰砰军团跃迁者是新版本的斥候角色,在登场时可以根据前方是否是敌友来使用不同的技能,但有的玩家还不知道砰砰军团跃迁者技能是什么,下面小编就给玩家们带来了砰砰军团跃迁者技能介绍。 砰砰军团跃迁者技能是什么 一、技能介绍 登场:尝试传送到前方最近的射手单位面前1格。 - 若目标射手为友方单位,自身获得护盾。 - 若目标为敌方单位,则造成1次伤害。 二、角色介绍 在帮助蜂群稳定空间重叠的过程中,跃迁者自己也受到了影响,现在的它同时处在两个空间中,并获得了一定范围内的空间跳跃能力。时常因为找不到稳定的跳跃锚点,走着走着就掉进河里了。 关于砰砰军团跃迁者技能是什么的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。

2024-09-29
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)