用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
怒之铁拳4闪退怎么办?像素风格的游戏融入了黑暗主题的动作类型游戏,不少玩家对于这款游戏游很多的记忆,延续之前的经典玩法之外还加入了很多的特色体验,但是游戏的过程当中如果频繁闪退真的是让人很头疼的事情,所以小编一直都是用biubiu加速器来解决这个问题,如果你也有同样的情况不妨来尝试下哦。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 次时代的平台上推出了多种玩法模机制,街机,对战,联机,剧情以及首领模式等,相儿时的硬核玩法,这款游戏在难度和辅助功能上降低了不少,从而新颖的设定也吸引了不少新手玩家,这里的每一个关卡都是紧张激烈的,所以网络遇到了波动会影响到整个游戏的进度,所以加速器是十分有必要的。 对然动作类型游戏在当前的数量比较高,不过这款游戏在当前的热度也不是那么的高,还是比较小众一些,多个不同的版本大家可以在biubiu加速界面看到,所以相对来书biubiu的兼容性还是资源还是比较丰富的呢。当然如果大家发现平台上找到自己想要玩的游戏,可以通过反馈意见的方式跟平台客服联系,经过哦审核之后就会给大家添加进去了,相比其他同类产品来说biubiu的性价比还是蛮高的呢。 加速的界面当中玩家是可以看到实时延迟数据的,一般来说50ms就足够顺畅了,而biubiu是可以将数据降低到30ms区间范围内的,同时也会帮助战局提升加载速度,加速模式是可以自行选择的,自己一个人的时候进程模式就可以了,如果是人员比较多的地方还是比较推荐大家尝试下路由模式的。 开启加速之后我们能够在界面中观察到实时的延迟,一般来说50左右就已经足够顺畅游玩了,加载战局的速度也可以得到迅速提升,这里还可以对加速模式进行选择。像是一般情况我们使用进程模式就足以够用,如果是在宿舍,有几个同学都在一起游玩的情况,就能够通过路由模式来为整个局域网下的设备来进行加速,效果会更加给力哦! 在操作的界面是可以看到很多的辅助功能,游戏库,工具箱等,还有游戏的热门资讯和通关攻略等大家来解锁哦。最后就是大家多关心的福利活动,通过截图可以发现狠多的游戏都是带有限免标签的,这样一来即使不是会员身份也是可以享受加速服务的,而第一次使用biubiu的用户登录就可以拿到24h加速身份,【biubiu不卡顿】兑换口令依旧生效,正确输入即可获取三天免费加速时间。 这一期关于怒之铁拳4闪退怎么办 给大家分享到这里就结束了,真的推荐大家冲着这波福利冲一波。超强的游戏网络优化服务同时,也给大家提供了海量资源游戏,兼容性极高的它可以多个端口同时登录,让你的畅玩的时候享受更加便捷快速的服务。
2024-10-28怒之铁拳3是一款经典的街机格斗冒险游戏,这款游戏中的玩法很多,玩家在游戏中可以体验到不同的玩法模式,还有各种各样不同的角色,不同角色有不同的出招方式,很多小伙伴都想知道怒之铁拳3按键出招有什么,那么下面小编就带给大家怒之铁拳3按键出招表一览。 怒之铁拳3按键出招表一览 AXEL: 大爆烈拳:x+→→ 旋风升龙拳:x+↓→ 旋风拳:x+←↓→ BLAZE: 超飞翔双斩:x+→→ 升华双斩:x+→↑ 升华双斩波:x+↓→↑ ZAN: 大月芽波:x+→→ 双层月芽波:x+←↑ 三层月芽波:x+↑←→ SAMMY: 大翻滚撞:x+→→ 翻滚踢:x+→↓ 大翻滚踢:x+↑→← 通用出招表: 前斜下+I 连砍 后斜下+I 下花刀(连续快按两次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再划刀)后斜下+U 转手 前斜下+U 上出拳 前斜上+UI 飞刀 可接A改变位置 前斜上+JK 前空翻 前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招) 后斜下+K 旋转腿 前斜下+K 旋腿 前斜下+J 踢腿 AA+I 大招 AA+IIII 原地转刀 A+I 转刀(A长按) A+UI 吐
2024-09-29选关: 模式选择画面时将光标停在BATTLE选项上,按住上、B再按START即可在OPTION上选关。 增加人数: 在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。 使用隐藏角色; ASH:在第一关码头上,ASH坐快艇来犯,把他打败后,立即按住A不放,直到画面切换,ASH便可归顺。(注意:双人玩时两个手柄都要按) SHIVA:在第一关关底,SHIVA跳过铁丝网,把他打败后,立即按住B不放,直到画面切换,SHIVA便可归顺。(注意:双人玩时两个手柄都要按) VICTY:在第二关街道中,一个小丑用皮鞭赶着一只袋鼠出现,只要单把小丑打死,而不打死袋鼠,袋鼠VICTY也会归顺你。 选择SUPER版法:选择ALEX作主角,决定后会出现一个电脑屏幕,按掉后马上按住必杀技键,并不断顺时针旋转方向键(大约2圈/秒),直到游戏开始,ALEX出现在仓库内,此时再使用必杀技的话,会发现其威力无比。使用此技,近处的敌人一招搞定,且不会损失生命,远处的敌人会被震倒。如果是双打,2P也可发出此技,但千万注意此招能将同伴一击致死。 选择同一个主角:在选择单打和双打时,按住2P的手柄的B、C、下,再按开始键即可。
2023-10-23怒之铁拳3怎么通关?怒之铁拳3全关卡通关图文攻略,对于之铁拳3全关卡通关许多的玩家还不是很了解,下面小编给大家带来怒之铁拳3全关卡通关图文攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧! u3000u3000怒之铁拳3全关卡通关图文攻略u3000u3000隐藏要素 ASH美版无归顺方法:打败后按住A不放直到画面切换 SHIVA归顺:打败后按住B不放直到画面切换 袋鼠:只打败小丑,不杀死袋鼠即可 直接使用袋鼠:在标题画面中,同时按住方向键上和B键不放,再按START键进入 选择同一个主角:在选择单打和双打时,按住2P的手柄的B、C、下,再按开始键. 游戏攻略 第一关:海港 刚开始最左下角的两个箱子里面藏着两个道具记得不要忘记吃:左边是5000分的金块,右边是一条命1UP,一开始的小兵比较少也不凶,很好打,到这里忘了对敌方的角色进行分析一下,因为怒3中的BOSS虽然多种多样,但都算比较好打的,没有什么特别棘手的角色后面将作说明,所以有必要先对小兵进行分析一下,其实怒3中的小兵对我们完美通关还是有一点小小威胁地~~~ 敌方"小兵"角色分析 1.怒之铁拳3中最常见小兵性别:男:比较傻,就是在你被夹击时经常会窜到你身后给你几拳,偶尔当你跳越时会来个"头上佛"把你打下来,这些都不是问题,最关键的一条是这是怒3中为数不多的可以拿道具匕首,钢管来攻击你的角色,注意当他拿匕首时你仅用B攻击是不行的,受伤的是你,一般用费血技A或跳B来化解,仅仅要注意的就是这个小兵拿匕首时的进攻,其他情况象拿钢管都无所畏惧...*度:1 2.会挡的小兵1性别:男:黄发小子,会阻挡你的攻击,阻挡时打他血是会一丝丝费的,这个小兵的特点是会防守反击,类似拳皇中的"架招"和龙二哥的很象,这些都是无所为的,补充说明一下:对付会挡的小兵建议使用背包打会快很多,省时省力...*度:1 3会挡的小兵2性别:男:李小龙???!!!哇哈哈,最喜欢这个小兵的跳踢,"哇打"~~~简直一个李小龙,汗,这个角色其实也没什么威胁,近距离也就会用腿踢你几下,远距离他就会"哇打"~~~,提前欲读他出招当他身子低下时,马上跳B封他起跳,不行的话就用A吧最保险...*度:1 4扎红色头巾的小兵性别:男比较*的角色,会近距离攻击,最无赖的是他的背后封锁和正面封锁,背后封锁还好你可以不断的用C然后B来挣开,结果就是把他摔飞他掉血;正面封锁:不用思索,马上用A化解,不论你气满了没有都要用,费血也划来,因为他这招伤血实在不少3HITS...*度:2 5疯博士性别:男:有背包的角色,还有冲刺技,虽然移动速度慢,但注意不要被他背包,因为怒3中背包伤血是惊人的,1/4的血,有的BOSS甚至是更多,最无赖的是他的背包是不可挣开的,象大多数敌方角色的背包都是可以挣开的,这一点要注意,而他的冲刺技,费血不多,威胁也不是很大,用跳下B可以很好的化解..*度:2 6.忍者性别:男:相当棘手的一个角色,拥有极快的移动速度,近,远距离攻击皆有,还有不可挣开的背包技,可谓是怒3中最难对付的小兵角色,有时候甚至是被他气的受不了,尤其是在第四关中途和最后一关a刚开始的"忍者阵"里更是能深刻的体会到,我一般对付忍者采用这样的套路:对付单个或两个,简单,跳B或用A放倒趁他起来一瞬间跳过去狂K他下面介绍一下怒3打小兵时比较常用费血也是比较多的连续技打法:1.近身Bx3下,马上前A一顿糟打,伤血非常多,一大半的血没了,注意B不能出4下,因为最后一下是结束招,4下就把敌方打飞了,费血不多;2.还有就是跳下B,跳B的话就直接把敌人打飞了,这句好象是废话了,呵呵,落地后马上逮人,前Bx2下,然后B或C后再B,这两种背包伤血一样多,为了速度还是直接B吧;3.最后一种就是在上两种情况下接超级特殊技了,伤血也是很多,在此提一下用超级特殊技要注意的地方:请尽量多用↓→X而不是←↓→X,因为↓→X只是特殊技的一段,没有偶打完,收招非常之快,可不断无限制的使用,近乎无敌,而←↓→X虽然打的完整,但收招的动作"升龙"破绽非常大,经常会被小兵K下来,所以老大们切记啊千万不要多用,除非当对付单个小兵的时候用用是可以地,嘿嘿~~现在回到原题,怎样对付多个忍者呢?多个忍者出现一般会持有"武士刀",注意这是怒3中非常无敌的一种武器,尤其是AXEL使用的时候,前A出招瞬间是无敌的,即拳皇中所谓的:无敌时间",出招快收招快,伤血也多,一道弧光飞出去,哇!帅呆了!!嘿嘿,对付单个忍者时大可不必使用武士刀,很浪费的,多个忍者就一定要用了,不断使用前A,很快即可消灭忍者,还有当你用前A攻击时如果他突然跳起来放暗器,你不要愣着不动,因为此时你前A已经收招了就被暗器K了,怎么办?马上继续前A,再来一次,因为前A收招很快,你有足够的时间再来一次前A,这时他正好落地被你的弧光给打到了,嘿嘿~~另外千万不要使用前前B,因为收招太慢,伤血也不是很多,两个字"败招".另外还要注意忍者的背包,速度非常之快,稍不注意就被他强*了,疯博士那慢腾腾的背包和忍者是无法相比的......*度:3!! 7.矮机器人性别:不详:怒3中少有的机械人小兵角色,也是仅次于忍者的*货,有时候比忍者还讨厌,因为打法太"龟"了!!经常是跳来跳去时不时用激光扫你一下,虽然伤血不多,但那个头疼啊,奶奶的太龟了!也是怒3中唯一打防守战的小兵角色.打法不用说:一有机会就不要让他跑,近身狂扁他!.....*度:3! 8.西服枪手性别:男:怒3中唯一持枪攻击的小兵角色,但比较好打,有背包技,只要你不傻傻地呆着不动就不会中他背包了,他的背包一般是打你一拳再接背包,可以算是个连技吧.注意一点就是AXEL拿钢管,木棍,球棒这三种武器时,前前B在收招前的攻击身位是很低的,可以正好穿过他射出的子弹,收招时又正好能攻击到敌方,非常使用!...*度:1 9.短发女性别:女:只要注意她远距离的飞踢就行了,用A解决,也可提前欲读向上或向下滚开,总之:SB一个...*度:0 10.鞭子女性别:女:不用说了,SB一个.....*度:0 接第一关的攻略,吃过金块和加人后继续前进,不久有两个箱子,有一个箱子是小加血苹果,后有两个箱子,一个有球棒,上面连续有两个小兵跳下,注意:怒3中除武士刀和匕首外AXEL用其他三种长武器用前前B冲刺技攻击敌方是完全不费武器的血的美版要费一丝血,NND美版真*~~,但直接用B就要费武器的血了.之后出门进入海港,上面第一个游泳圈里是武士刀用它打从门里出来的肥肥,之后门口的游泳圈里有个小加血,注意此时有摩托车手了,一般用跳B就搞定了,危险时就用A把他搞定,继续前进来到海港最后有两个游泳圈,左边的有个大加血烤鸡,打完最后一批小兵后变态的BL小BOSS登场可以收服不要被他快速的移动所迷惑,好打的很,其实怒3中基本上所有BOSS都吃跳B这一招,实在没什么挑战性打BL注意他的近身背包,不过还好是可挣开的,看见他用手逮住你后马上就用A解决千万不要吝啬血,因为背包伤血实在太多划不来,之后进入下一个场景要见大BOSS了,开始有个桶里是1000分的钱袋,打完小兵后见大BOSS可以收服,注意不要近距离等他出招,他出招快如闪电,只要一出招你就被K,毫无疑问.控制好距离,拉2-4个身位使用跳B可以轻松解决以后许多BOSS都可以这样,危险时就用A,因为你肯定有气的. 第二关:夜总会 一开始左上角栅栏里有个炸弹,跑步前冲不久碰见车手,回头丢炸弹把他们炸下来,当然不推荐这样做,因为用炸弹是不加分数的前进一路打到场景尽头,三个栅栏了依次是钱袋,小加血.小BOSS出现其中袋鼠可以收服,注意用背包扔袋鼠他是不费血的,因为倒地瞬间他会滚,想收服袋鼠方法就是只打训兽师,把训兽师打死后袋鼠不死就行了,他会跑掉就成功被你收服了,注意打训兽师不要贴着版边打,因为他不会出来的,把他打到版边里就要诱他出来了其实这是怒3中大多数敌人的特点,除少数几个象西服枪手矮机器人,最后一关大BOSS等打死小BOSS后进舞厅,一开始右上角有个小加血,打完小兵后继续前进两个桌子里有一把匕首,会有小兵从天而降,注意下.最后两个桌子里有个大加血一个木棍,之后进人房间,大BOSS两个猫女献身,其实这关BOSS是比较烦人的,不断的跳来跳去,注意当她向你身边跳的时候就毫不留情马上A,因为她要么踢你要么落地后背包不可挣开,近身用Bx4下大多数BOSS适用伤血可观,打猫女反正不要跳B和她抢空就行了,因为AXEL跳的没她高,无空中优势. 第三关:建筑工地 刚开场左下角的白色牌子里藏着一个加人1UP别忘了吃,这个场景虽然有沟,但还算好瘩,最尽头三个栅栏了一把匕首一个大加血,想快点结束战斗的话就把小兵全部往沟里扔吧,嘿嘿;第二个场景纯粹无聊,一边打推土机一边打墙,PASS过去;第三个场景,工地电梯,注意不要掉下去,打完第二批小兵后有小兵会从天而降,注意不要*边站,以免被从天而降的小兵踩到掉进沟里就得不偿失了,注意有个手持钢管的小兵,把钢管从他手里打下来就不要捡了,留着打这关BOSS非常有用,这关BOSS有点小棘手,是你的卵生兄弟,假AXEL,其实是个机器人,但有钢管的话就不怕了.所以那个钢管要留好,最后一批小兵打完了上楼顶,要见BOSS了,捡起钢管去收拾他吧,用钢管打他一般是不用费一滴血的,远距离跑冲即前前B,他会迎面跳起来向钢管上撞的;如果没有钢管的话就要和他打游击战了,拖时间攒气用A,找机会近身用B,反正就是不能跳B,因为这个BOSS会冲刺技对空,相当无敌,面对他跳B就变成残废了. 第四关:地铁站 这一关就是铁路上的车子烦人点,注意不要被撞,伤血很多,实在无法躲就前A,前A的无敌时间很长,废血也值,被撞划不来的.可以提前判定车子始来的位置,就是看哪个铁路震动了.想跳B越过车子有点难度,除非是跑跳,所以还是用前A保险,一开始不久地上有个小加血之后尽头有个大加血;第二个场景很烦人,全是最BT的小兵"忍者",注意好好利用他们手上的武士刀,来车子了就进黑房躲,下来就K他们.场景结束,铁路的尽头见BOSS了,来到忍者庙,BOSS是三个忍者,比较好打,还是近身用B,注意一点,近身时当他身子向后一倾就注意马上要滚开或用A了,因为他要用冲刺技攻击,当他隐身放三颗飞标时就远距离不要和他站一条直线就OK了,最后,他的终极招"双分身超杀"出现时,要毫不吝啬用A. 第五关:MRX隐藏处 进入忍者庙,一开始的房间尽头会有两个小分支路线,怎样选择:1.对着大门按住前进不放,点B,主角AXEL会一个狼拳把门打碎进入门内. 2.远离大门站在地板上不动,过会地板就会自动裂出一个洞,主角AXEL跳进洞里,其实这两种路线难度差不多,也都有一个加人1UP可以吃,随便选一条吧.进入大厦的大厅,注意这里一开始小兵比较多,建议一步步地向前走,逐一清除小兵,尽头有大加血.进入电梯,箱子里有一个球棒,打完所有小兵来见我们的老朋友了,这关BOSS"MRX",其实也是个机器人,难度还不算大,当他把你打倒后他会狂笑,这其实是个破绽,起来后马上前冲跳B,他必中,他用机枪扫射要欲读前冲跳B,否则就被打倒,当他从版边出来时要时刻找机会近身缠斗,这样就会很快结束战斗. 第六关:挽救计划 唯一有时间限制的一关,分三层场景,从这关开始可以选择最后一关的两条分支路线,即开放式的通关结局:分支一:机器人工场,方法就是在将军窒息前救出将军.抓紧时间一开始消灭几个矮机器人,向左跑进入电梯攻击上面的按钮进入第二层,马上向右跑打死两个西服枪手,三个门打开,选择中间那个门进入,马上把小兵打死,之后马上把机器打碎,最快的方法:对着机器不断前跳B.出来后直奔电梯,继续打上面一个按钮向下进入第三层,杀死两个"李小龙",门开了,还是进中间那个门,打碎机器出来直奔电梯打下面的按钮回到第二层,机关已被解开不要理会小闭,直奔将军那,救出将军;分支二:市政府,方法就是故意拖时间,等时间到了毒气放出来让将军毒死,当然你也会慢慢减血,不要担心,第三个门里有无限制的小加血补充,加满血然后去救将军就可以了.上了楼顶去见BOSS,这关BOSS是飞天的,打那个红色的BOSS,黑色的是"绿叶"来衬托他的,最快最有效的打法就是近身前A,伤血惊人,不要怕费血,几个前A就能把他搞定了,没血了左上方有大加血吃. 第七关:a.机器人工场. 一开始是在树林里,这里的小兵都是最烦人的忍者和矮机器人,不过好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝啬用吧,很快就可以把小兵杀光,中途有两个小加血和炸弹,要注意地面上的陷阱"圆圈"被捕到伤血很多哦..进入机械工场,一开始有许多"MRX"的机器人,不要很他站一行,否则就会攻击你,这倒无所谓,威胁不大,左上角三个箱子有一个金块和一个大加血,前进有不少矮机器人和西服枪手,一路杀到底,难度不大就是烦人最后尽头有个"飞行员",前A干掉他,吃掉箱子里的大加血去见小BOSS,小BOSS难度不大,注意不断下滚,爪子一下来就跳起来B伤血很多,落地再来个A,很快就能搞定.最终BOSS:绿色机器人,我也不用装腔作势地 说:"Areyouready?"了,因为这个BOSS实在是太垃圾了,一个跳B就可以轻松搞定.方法:和他站一条直线每隔两秒左右来个跳B就行了,他会跟SB一样往你脚上撞,说到这里,又有分支结局了:1.三分钟内打死BOSS,完美通关,城市被拯救..2.三分钟内未打死BOSS,炸弹泄露,城市被炸毁,有点遗憾...结局自己欣赏吧~~~~~"THEEND" 第七关:b.市政府 一开始有三个筒,里面全是金块,爽歪了!没什么可说的,一直前进来到尽头进入门内.第二个场景,政府楼里,从头打到尾,没什么说的,去见最终BOSS,奶奶的,原来还是第一关的BOSS,这时可以给第一关他为什么不死一个很完美的解释了.用跳B去干掉他吧,注意观众席下隐藏着两个小加血.嘿嘿,不完美的通关。
2023-10-10怒之铁拳4怎么用连续技?-怒之铁拳4使用连续技教程攻略 软件介绍:怒之铁拳4中文版是一款经典的横版通关动作格斗类游戏。怒之铁拳4官方版游戏采用手绘画面风格,拥... 立即查看 怒之铁拳4连续技怎么用?很多玩家还不是很了解,下面小编给大家带来怒之铁拳4连续技用法介绍,需要的小伙伴快来看一下吧。 怒之铁拳4连招教学 怒之铁拳4连续技怎么用 取消规则 A连打中>普通必杀技>S>星星。 普攻循环 (如BK2AAA循环)现在依旧可以使敌人处于硬直不能动,但7下后会出保护。 但这是构成其他和在高难度下生存的基础,请掌握。 浮空追打 将敌人打到浮空,自己在地面进行连续追击。 例:阿克塞尔-正面抓取>攻击(敌人浮空)> A1-3 > 普通必杀 > →+S。 空中连续技 对方空中时,自己跳跃到空中进行连续追击。 例:阿克塞尔:跳↓A>A>(空中)S。 布雷兹:跳↓A>A(1-3回)>(空中)SX2。 混合蓄力 以角色的蓄力攻击[重击]进行组合,实现其他连续技的条件和前置。 例:阿克塞尔:AX4>重击>(轻/中体型敌人吹飞)。 弹墙追打 将敌人吹飞到墙壁和障碍物时弹回,利用这个时机进行浮空或者空中追打。 例:这里用↓刚才第4条的[混合蓄力]来完成作业。 阿克塞尔:AX4>重击>(敌人吹飞>壁)>跳AX2>地面追击开始/空中追击开始。 以上就是构成连续技的基础了,之后你可以发现即便星星必杀技后,部分角色还是可以进行追击的,那就说明你已经掌握了连续技的规则。 联机的要点 对方抓取和浮空时候一定要先目测,如果对方目标没有倒地,可以A,否则对方刚刚要浮空和施展连续技,你过去A去起手只能导致提前掉落。 正确做法和容错低的办法是如果不确定对方用什么COMBO,那你最好过去就是一个浮空攻击,增加浮空时间,或者等对方先置动作打完看后面继续配合。 否则过去一顿乱打,只能增加敌人和小怪的生存时间,白白打乱攻略和现场的节奏,还会让队友很气。 以上就是怒之铁拳4连续技用法介绍全部内容,希望能够帮到大家。
2023-09-20好久没聊世嘉MD上的神作了,之前在@老男孩游戏盒 已经跟大家分享过世嘉MD名作《怒之铁拳》的前两作,今天就来聊聊系列的第三作——MD时代家用机最强、最爽快的横版闯关集大成作品的格斗四人组,也就是《怒之铁拳3》 《怒之铁拳3》是一款很神奇的游戏,其推出市场的1994年世嘉MD早已全部停产,因为当年世嘉SS在市面发售了,然而当时各个游戏厂商刚刚吃透MD平台的机能,因此在此平台又推出了非常多的优秀游戏,包括《幽游白书:魔强统一战》《漫画地带》和《怒之铁拳3》,成为MD末世最耀眼的光芒。 《怒之铁拳3》紧接前代最终战,敌人首恶的X先生被我们打残后在濒死之际,被邪恶的DAHM博士所救,不过其肉体大部分已经无法维持其生命,因此天才的DAHM成功提取了X先生的大脑并将其完全赛博化,被放置于培养缸之中获得了赛博机械的身体。 两个邪恶的野心家建立了机器人工厂,且从不明渠道获得了一定数量的核武,妄图借助无敌的机械人兵团及核恐怖再次实施其邪恶计划。为阻止X先生和DAHM博士的阴谋,主角四人团再次踏上怒之街头。 《怒之铁拳3》给玩家的第一感觉是“创新”,整个游戏从画面、音乐、系统、同屏敌兵、场景都给人焕然一新的感觉,画面对比其他MD作品简直提升了一个档次,背景细腻富有动感,像码头关卡还有海水拍打岸边的细节,仿佛能闻到海风的味道。 音乐音效方面增加了不少模拟语音,令某些角色发动必杀技时候能喊出名称来,这对于MD机能而言属实是一种奇迹。本人印象最深刻的是建筑工地场景中狂风阵阵的音效,配合空中翻飞的废纸、地上滚落的空罐显得相当空灵。晚上一个人玩游戏时候通常用性感美女布蕾梓,每走到这个场景总有点孤身闯狼穴的感觉。 《怒之铁拳3》系统上的飞跃有以下几点:其一是无限必杀技的引入令爽快度与闯关安全性大增,在之前的作品中,玩家正常放必杀技是需要耗血的,但在《怒之铁拳3》每隔一段时间必杀技能量槽就能蓄满,这时候放必杀技不仅保留无敌还不耗血,面对大量杂兵和BOSS时候可以打得更加奔放不羁。 其二是丰富的技能。《怒之铁拳3》的前冲技引入了升级的概念,每达到一定分数角色的星数(等级)就能上升,前冲技将得到质的变化。从开始简单的一段攻击变成后期的多段打击,爽快度进一步飙升。只可惜被击倒后星数就会掉一颗,前冲技也随之降级,无形中驱使玩家往一命通关的目标迈进。总之在老蟹看来这是个非常不错的系统。 除了前冲技,敌我双方角色的投技也有许多分支,前抓和后抓的打击动作都不一样,相信当年的玩家也有尝试各种投技将敌人折磨致死的快感吧! 第三是游戏中每个角色都有武器适性,不同的武器在不同角色手里能打出不一样的武器技,例如主角阿克索尔提着日本刀对着大批街头地踎一个大招过去,敌人头像疯狂乱闪血条哗哗直掉,面前尸体成山,这样的感觉就用两个字概括“爽快”!赛博化躯体的老头ZAN拿任何武器都会等离子化变成能量球,可以当飞行道具投出。最有趣的是隐藏角色袋鼠戴着个拳击手套,拿什么掉什么,只能捡地上的食物来吃。 说到袋鼠,就不得不说《怒之铁拳3》非常吸引人的隐藏要素,当年大家最关注的就是隐藏人物,有变态♂船长ASH、武术家SHIVA、袋鼠VICTY三名。后期也有大神制作的同人版游戏,将多个隐藏角色及一些其他人物加入到起始可选列表中,感兴趣的朋友可以搜寻一下。除此以外游戏里也存在非常丰富的隐藏路线和隐藏房间,其中藏着不少奖命和分数道具,当然也都有配置敌人的。 《怒之铁拳3》是三作中本蟹最喜欢的,可惜的是作为街机泰斗(当年)的SEGA竟然没将这个系列移植到街机上去,不过这个未尽的事业由国内盗版商有限度地移植了。 不过那个时代已是世嘉MD以及街机横版闯关游戏的没落期,虽说神作频出却也无力回天。有时候老蟹甚至在想:假如在当年同时推出街机强化画面版的《怒之铁拳3》《魔强统一战》《火枪英雄》这些佳作,是否会改变当年街机厅的格局,成为CAPCOM、SNK、SEGA在2D领域三方争雄的局面呢?当然那时世嘉的街机战略正在以《VR格斗》《电脑战机》为代表的3D化方向前进,压根就没有重回2D的打算,因此自然也没有将《怒之铁拳》移植街机的想法。 而在不久前SEGA的《怒之铁拳4》在前作的26年后姗姗来迟,看到当年青春年少的阿克索尔现在都成胡子拉渣的隐世高人,布蕾梓美丽性感依旧不减,虽然早已不是原“忍组”制作组成员做的《怒之铁拳》,但骨髓里还是原来那个味道。
2023-09-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)