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原神5.3版本前瞻直播透露出在该版本中将会迎来克洛琳德和阿蕾奇诺的复刻,除此之外还有以璃月角色为主的集录祈愿,虽然5.3版本还未正式更新,但是很多小伙伴估计有疑问了,这次的复刻角色值不值得抽取呢?下面小编给大家带来详细的分析和建议,赶紧来看看吧。 原神5.3复刻角色抽取建议: 卡池信息 5.3版本第一期卡池:玛薇卡、茜特�莉 5.3版本第二期卡池:阿蕾奇诺、克洛琳德、蓝砚 总评 个人感觉,这个版本的卡池可以说是“三国鼎立”。 由新角色火神玛薇卡和茜特�莉占据版本主题,强力带队主力输出仆人・阿蕾奇诺和克洛琳德也不容多让,更是由璃月亲友团的一众混池选手割据一方。我们背包里为数不多的原石究竟该何去何从? 看上去好像挺难抉择,特别是对于还处于“新手保护期”的同学来说,千万可别胡乱抽角色了哦~ 其实抓住重点分析其实也挺简单的,我们分成下面几个点来剖析: 1.版本的抽取核心主题是“火神”玛薇卡,还有我们的“奶奶”茜特�莉。 一般玩家以及新入坑的玩家肯定就是冲着这两个池子来的。分配原石可能会占大头,不过具体要抽多少,以及要不要抽,还需等待创体服和正式服后续的相关角色评测。 2.然后是枫丹这两位带队主C了: 仆人・阿蕾奇诺的火C强度是相当的“爆表”且低命就特别能打,其特有的“生命之契”伤害转模可以让她的驻场输出能力遥遥领先其他的常规主C,不过相对的其“生命之契”机制会限制她的生命回复,常规的奶妈治疗角色没有办法为其提供治疗补给,在实战中需要我们特别注意生存续航问题。(tip:此处疯狂暗示某位尘世闲游的退休老大爷~) 克洛琳德我个人是经常用于各种首领战攻坚的,由雷草激化为基点,搭配夜兰or行秋后台水副C,做成超绽放混和超绽放并存的“超激绽”队伍。如果你的角色box中有纳西妲,那么不妨考虑一下这位飒爽的雷系带队主C。(tip:其实超激绽这个赛道,有常规的草行久“纳西妲、行秋、久岐忍”基本上也足够使用了。像是在本期深境螺旋12层下半中,我们攻克“元素次数盾”的那个BOSS时草行久就能很稳定地处理且总体练度要求也并不是特别高。如果是近期非常缺原石且没有持有纳西妲的同学,可以先不抽。) 3.最后是璃月亲友团:
2024-12-21《原神》5.3版本将会迎来克洛琳德和阿蕾奇诺的复刻,并且还会开启以璃月角色为主的集录祈愿,那么5.3版本这些复刻角色都值不值得抽取呢?下面请看由“猫冬”带来的《原神》5.3复刻角色抽取建议,希望可以帮助到大家。 卡池信息 5.3版本第一期卡池:玛薇卡、茜特菈莉 5.3版本第二期卡池:阿蕾奇诺、克洛琳德、蓝砚 总评 个人感觉,这个版本的卡池可以说是“三国鼎立”。 由新角色火神玛薇卡和茜特菈莉占据版本主题,强力带队主力输出仆人·阿蕾奇诺和克洛琳德也不容多让,更是由璃月亲友团的一众混池选手割据一方。我们背包里为数不多的原石究竟该何去何从? 看上去好像挺难抉择,特别是对于还处于“新手保护期”的同学来说,千万可别胡乱抽角色了哦~ 其实抓住重点分析其实也挺简单的,我们分成下面几个点来剖析: 1.版本的抽取核心主题是“火神”玛薇卡,还有我们的“奶奶”茜特菈莉。 一般玩家以及新入坑的玩家肯定就是冲着这两个池子来的。分配原石可能会占大头,不过具体要抽多少,以及要不要抽,还需等待创体服和正式服后续的相关角色评测。 2.然后是枫丹这两位带队主C了: 仆人·阿蕾奇诺的火C强度是相当的“爆表”且低命就特别能打,其特有的“生命之契”伤害转模可以让她的驻场输出能力遥遥领先其他的常规主C,不过相对的其“生命之契”机制会限制她的生命回复,常规的奶妈治疗角色没有办法为其提供治疗补给,在实战中需要我们特别注意生存续航问题。(tip:此处疯狂暗示某位尘世闲游的退休老大爷~) 克洛琳德我个人是经常用于各种首领战攻坚的,由雷草激化为基点,搭配夜兰or行秋后台水副C,做成超绽放混和超绽放并存的“超激绽”队伍。如果你的角色box中有纳西妲,那么不妨考虑一下这位飒爽的雷系带队主C。(tip:其实超激绽这个赛道,有常规的草行久“纳西妲、行秋、久岐忍”基本上也足够使用了。像是在本期深境螺旋12层下半中,我们攻克“元素次数盾”的那个BOSS时草行久就能很稳定地处理且总体练度要求也并不是特别高。如果是近期非常缺原石且没有持有纳西妲的同学,可以先不抽。) 3.最后是璃月亲友团: 首先将常驻以及小保底可能会歪的这两位请出来:“七七”、“刻晴”。这里不作多余描述,没有特别意义。 再是把其中的限定主C角色拿出来: 甘雨:璃月3C中的其中一位,曾几何时也是陪伴我们鏖战深渊的热门角色。高配练度的甘雨小姐现在也依旧可以乱杀各种高压战斗关卡,不过相应的培养投入会比较高。在混池开放期间,更多的情况是偏向于类似“为厨买单”。 魈:这一位从上线以来配队一直在迭代更新,从班尼特、琴、钟离、珐露珊、芙宁娜、闲云一直到现在的纳塔版本,只要有个新后台增伤队友的实装他的配队衍生就可能要多一个了,哈哈哈。 达达利亚:这一位更是重量级,真正的“复刻之王”!什么?公子“又双叒叕别冬都”了?都快复刻到老家至冬了!这一次也是作为璃月混池的选手之一莅临登场,和甘雨、魈一样的程度,看个人厨力在当期混池补票。 其实截止如今版本,传统主C角色更多的是作为“厨力xp”角色这个角度去推荐抽取的。主要原因是原神现在已经5.3版本了,能玩的队伍体系,能选的带队主C角色真的有很多很多。 大家也不要存在什么强度强度焦虑,自己喜欢什么抽什么就可以了,好好的培养ta,不要听网络上的“节奏”,登峰造极最需要的是不忘初心和那一份炙热的心。 最后是辅助系列的这两位: 白术:白医生作为通用型后台奶盾角色,相对来说是很泛用保值的。我个人的话,比较常用在雷草激化和超绽放、那维莱特队伍和燃烧队里面。看个人情况酌情抽取,最好是看自己现在主玩队伍需不需要白术入队。 申鹤:“小姨!!你知不知道有人等你等的多苦!”申鹤的冰后台增伤能力非常适用各类冰C,以及近期刚实装不久的恰斯卡队伍也是可以让申鹤入队的,考虑到后续还会出其他的冰C…行了,什么都别说了,你们等了这么久的小姨,这次混池可别错过了。 抽取推荐简易版 【新人入坑没有卡池深度练度】玛薇卡和茜特菈莉观望等评测,抽仆人·阿蕾奇诺当带队主C是一点问题都没有的。其它的看个人情况酌情抽取。 【老登全图鉴】补新角色,以及老角色补票补命座。比如璃月混池中的申鹤。 【缺带队主C】这期的主C有这么多选择!看你喜欢哪个抽哪个,都没有关系的。 结语 请不要盲目跟风练角色,一个一个体系慢慢来,差不多毕业了再去养别的体系!不要小猫钓鱼! 这句话我一直都在强调,我希望大家先顾好眼前的角色队伍,优先做出来“深境螺旋”倾向的通用百搭队伍。 再就是现在很多队伍基本都是副C和辅助角色不变,换一个主C就成了另外一个队伍了,国家队那几位以及泛用增伤辅助那几位最是明显!如果不缺主C,建议“新手/box缺卡”的同学,先把这些主C对应配套角色弄完先。
2024-12-21原神恰斯卡值得培养吗?许多玩家对这位新角色充满好奇,本文将深入分析恰斯卡的优缺点,帮助您决定是否值得抽取。 恰斯卡是一位独特的元素转化弓箭主C,其输出依赖于元素战技后的强化重击。 这使得她能够适应不同的战斗环境,但同时也带来了一些局限性。 作为风属性弓箭角色,恰斯卡的优势在于其元素战技赋予的灵活性和夜魂状态下的飞行能力,提升了大世界探索的效率。 元素爆发:烈风索魂弹 恰斯卡的元素爆发发射“烈风索魂弹”,造成范围风元素伤害,并分裂成6枚“索魂弹”。 关键在于,这些“索魂弹”会根据队伍中其他元素角色的数量和类型转化为对应元素(水、火、冰、雷),从而造成更高额的元素伤害。 总而言之,恰斯卡的强度和实用性取决于队伍搭配。 她的元素转化机制需要合理的队伍构成才能发挥最大效用。 如果您喜欢灵活多变的输出方式,并且拥有合适的队友,那么恰斯卡将是不错的选择。 反之,如果您的队伍缺乏元素类型的多样性,那么她的输出可能无法达到预期。
2024-12-16原视频转自B站作者:箫寒宇
2024-12-16爆炸咪这个角色的外观非常可爱,是一个长着猫耳朵的小女孩,在攻击的时候会用手中的巨型黄色金鱼,很多小伙伴想知道快来当领主1w雪钻的猫到底值不值得,一起看看下方分享吧! 快来当领主1w雪钻的猫到底值不值得 先说结论可以不用,但不能没有 因为排位的体力和联合是共用的,所以以玩家的体力分配总体区别三类人群: ①只打联合,不碰排位的人群 ②联合排位都玩的人群 ③专打排位的人群 而对于猫的评价总体分为三种: ①史 ②很强,鳄鱼同款攻击数值 ③个别情况很强 ④不如剑灵 客观结论是: ①猫的面板数值是开大后的,因此存在一定误导性 ②猫起码得6才能用,12有大用,但12剑灵比12猫强 ③猫只有排位能用 ④经过上一次更新,排位boss能抗住剑灵伤害,对剑灵有一定影响,考虑到策划变相加强猫属于是 ⑤在赌剑灵的时候很容易赌出猫,大多数情况是猫剑灵齐上阵 ⑥对于鳄鱼玩家而言猫永远不亏,因为排位在赌牛的时候就算赌错了合剑灵、猫也有容错,不像天使直接炸,而且40波禁魔 ⑦暂时不知道除去抽奖后以后还能不能直接获得猫,因此可以开个图鉴加伤 ⑧猫无法当主C ⑨在排位以外的地方用猫最多当做剑灵用,不然能让你明白为什么猫被叫答辩
2024-12-12埃兹在当前版本中并不是一个非常主流的英雄,尤其是在打主线的时候。但是在中期,特别是打扭曲之梦时,埃兹能够起到很大的作用。此外,在别的位面的迷宫中玩第三难的大BOSS时,埃兹也起到了很好的瞄准效果。在竞技场PK中,埃兹也可以起到不错的作用,但目前为止的表现还谈不上优秀。因此,对于大部分玩家来说,前期训练埃兹可能不是一个明智的选择。如果资源有限,不建议优先培养埃兹,因为培养埃兹可能会消耗大量资源,而且可能效果不尽如人意。 剑与远征埃兹值不值得培养 阵容搭配:埃兹在阵容搭配上需要注意一些细节。虽然他对于阵容的提升很大,但在阵容的搭配上还是需要更多的输出英雄。因为一旦阵容过多地存在辅助类型或者坦克类型的英雄,整个阵容可能会因缺少输出而难以获得对抗的胜利。埃兹的属性增益及其对敌方的减益,能够帮助迅速战胜对手取得胜利。在《剑与远征》中,埃兹是一个恶魔族的战士,他的主要职责是减少敌人增益效果,次要责任是持续输出。埃兹的技能包括地狱业炎、精神支配、深渊凝视和致命快感等,这些技能不仅可以有效地打击敌人,还可以给敌人附加一些减益状态,比如灼烧等。埃兹的价值分析技能特点:埃兹的技能在实际对抗中非常关键,尤其是他的被动技能,可以提升友军的能量获取,这对于整个战斗都有很高的增益效果。此外,埃兹的减益效果对于敌方拥有多个承伤英雄时非常有用,可以降低对方的承伤能力,间接提升友军的输出能力。
2024-12-06帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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