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《剑士》中的奴隶是可以收成队友的,但是有些玩家对于奴隶成为队友的缺点不是很清楚,今天小编就给大家带来玩家“边缘独忠”分享的奴隶缺点介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 奴隶缺点介绍 有些奴隶刚被放出来就去摸睡觉人物品犯罪了,还有的奴隶入队后和敌人打架,突然反水说“我放弃我原来的生活跟你们混了”,当然说的并不是所有的。
2019-07-08《流放者柯南》当中奴隶是非常重要的,不同种类的奴隶可以干不同的活,所以训练奴隶就非常重要了,这次就为大家带来了流放者柯南奴隶训练技巧与抓捕地点推荐,教给大家奴隶怎么训练,希望对大家有帮助。 如图,你可以使用3种大小规格的约格祭坛,拿出来这么举着,不要放下,坑里火焰所过之处怪全死。 包括你自己,包括各种型号的boss。烫一下准死。 信奉约格吧,各位。 下面主要讲述奴隶多厉害。 这是一条非常牛的新人升级路线。与众不同支出在于,这是一条奴隶之路。 为什么需要奴隶?奴隶可以让你有额外的技能,让你加快回复,让你加快制造,图片里我站的位置是铁匠。初期第一次获得铁质加固框,建造速度极慢,要是有铁匠,速度最少提升25%。 1,是我推荐建立第一个据点的位置,因为沿河有很多奴隶营地,这里提供1-2级奴隶,低级奴隶训练速度快,尤其是在你还没有奴隶之轮,只有磨盘的时候,捆了就跑到水里,一路极度安全。左右都有奴隶。 2,上山前锋营,随便盖一个3*3的屋子就行。省得被野狗轮。 3,山上,这里有丰富的煤,往5走一路全是铁。额外提示:任何盾牌都可以格挡毒液,格挡不消耗耐久。 4,这个4字最为重要,这里有最容易抓的奴隶主,主要作用是加快训练奴隶,目测提升1倍?反正是加速。同时这里还有几个舞者和厨子。营地里的野人只有1-2级。2级弓箭手也是不错。 5,这里也是建立基地的好地方,边上有个米彻祭坛,稳定刷2个3级近战战士,用石刀就可消灭,还有个祭祀或者大祭司。同时楼上有蜘蛛和大量铁,同时也是去方舟最安全的一条小路(过蜘蛛,有个峭壁上的棕色岩石路,只有一人多宽。) 最后抵达方舟,这里刷好多种3级工匠,3级舞娘,3级厨子,还有弩手,绝对需要原地做一排痛苦之轮。 经过这里,地图上就再也没有你得不到的资源干不过的怪了。 奴隶特供的弩,实力不俗造价低廉。如图。 这个弯刀很厉害,只要铁和树枝,修补也是非常便宜。 奴隶提供的盾牌,只要木头和铁就能修理,不像钢的,造钢可需要皮,树皮,铁和好多燃料,人少的组织还是比较费劲的。 低级的奴隶也有技能,看命 此地有1-2级铁匠。 此地有1-2级炉工。 1-3的舞者。很好抓。 食人族。 方舟上什么都有。 1-3,稳定刷几个3级。舞娘,皮匠,厨子,3种祭祀和大祭司,铁匠,炉工,制革匠,木匠,奴隶主,锤子叉子弓箭手。 方舟边上硫磺恶魔血什么的。 推荐的地点 这里有2个关公,离着老远就能瞧见。所以推荐建家,而且是地图中央,方便2边收集和抓奴隶。 我的王座。 城堡外形,信奉 约个 床上必须来一个 2楼,左手工匠区。 除了殿前武士,其余全是弓箭手,否则会跑的到处都是。 祭坛,远处是贫民区 站楼上准备发言 除了我是就是一场永不停息的舞会 喝点酒找个舞娘 (未完待续……) 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-02-11奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 《剑士(Kenshi)》的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,社街各地的人们在为了生存而艰辛战斗,作为原创RTs+RPG要素的结合,本次为大家带来《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法。奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 奴隶机制详解 放进柜台,把你的社区状态的对外开放勾上,然后会有上对刷出来,他们回到你的柜台停留,每隔一段时间就买点,但是他们只买食物和低等级原材料,个人感觉不划算,跑商一把武器几千块,除非你是种田烹饪流就喜欢几十块几十块的赚钱。 奴隶不是队友,它会给你放出一个笼子里的人,还有注意别让奴隶跑了,你不管他它会逃跑。 奴隶可能会因为感激你而成为你的队友,不过几率很低;好处是买奴隶比招队友花得钱少很多,而且多两点基础属性,所以那个奴隶作队友也不错。 嘴炮可以招募的任何浪人都是不会刷新的,只有直接交钱的浪人会刷新。 以上就是关于《剑士》怎么获得奴隶,奴隶获得方法的所有内容了,希望能够有所帮助。更多相关攻略点击玩一玩剑士游戏专区。 如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。
2024-02-10好友系统: 玩家可以通过好友系统进行添加好友和将某些用户设置进入黑名单。 玩家可以对好友进行“查看信息”“私聊”等操作。 玩家可对好友进行祝福和获得好友的祝福,通过祝福可以获得金钱奖励。 奴隶系统: 奴隶系统是建立在好友功能之上的一个社交性系统,类似于曾经风靡一时的“好友买卖”小游戏。 玩家通过战胜别人的方式,将其收服为自己的奴隶。奴隶要为主人服务48个小时,主人可以令其劳动,为自己创造经验和金钱,也可以和奴隶互动,产生一定的经验和金钱。 一个玩家被其他玩家收服为奴隶后,为主人劳动或互动所创造的经验跟金钱,双方都能分享,因此自己并没有本质上的损失,只是身份不同,获取的数量不同而已。 一个玩家成为别人的奴隶后,自己可以通过跟主人战斗获胜的方式来解放自己,并且自己仍然能收服别的玩家作为自己的奴隶。 本系统促进玩家之间的交互和操作,不管作为奴隶还是主人的身份,都能从中获利,没有损失;互动操作越多,获得利益越多。
2013-05-20通过pvp战斗的胜利来抓取奴隶,从而获得收益。嫌奴隶不够多?那就从其他奴隶主手上把奴隶抢过来吧! 奴隶主可以从奴隶领取银币卡的过程中按百分比获得收益,另外也可以派遣奴隶出去为你工作,从而赚取金钱; 奴隶如果不愿接受奴隶主的剥削,可以发送系统求救信息以取得其他玩家的解救,或者主动讨好奴隶主,获得亲密度从而解除奴隶关系。
2014-06-24当部落等级达到一定级别时将开启奴隶系统。玩家可以去侵占别的部落的农场、矿场、伐木场等等。若侵占成功被沦为奴隶的部落在生产时将会有一部分作为贡品供奉给奴隶主。沦为奴隶的部落可以进行反抗也可以请求其他部落来帮助自己反抗,摆脱奴隶主的压榨。在该系统中,玩家部落等级之间有一定等级范围限制部落侵占。
2013-08-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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