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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
做《舌尖上的小镇》前,一直有三个问题困扰着我? 1、要做一款什么样的游戏? 2、为什么去做? 3、要怎么去做? 现在我想,是到了交卷的时候了。 要做一款什么样的游戏? 大家好,我是一个多年的游戏老兵,作为一个策划师,经历了国内游戏内容为王到现在的换皮为王。身处其中,那种无力感一直萦绕着我。 国内也有3A级的大作,但也是凤毛麟角,我敬佩这些游戏人的勇气与努力,研发一款游戏失败造成的成本压力大部分公司、策划人都无法承担,也不愿承担,换皮好像成为了唯一的正确选项。 但是,我们想做一些不一样的东西。很抱歉,我们并不是史诗、科幻大作,而是在我们自己所擅长的领域,做了一款我们认为精美、好玩的模拟经营换装游戏。 为什么去做? 学习有学习的压力,工作有工作的压力,从佛系青年、打工人到现在的躺平,好像我们越来越“丧”,但其实我觉得这不是一种“丧”,而是一种对生活的调侃,一种解压的自我调节方式,我们还是会为了生活去努力,去追求我们自己喜欢的东西。 所以,我们做了一款非常解压的模拟经营换装游戏,为大家解除压力,带去快乐。 当我写下这段话的时候,正是高考学子高考的时候,希望所有的高考学子金榜题名。在未来,也有更多的新朋友为游戏行业注入新鲜的血液,带来一点不同的东西。 要怎么去做? 我其实非常不喜欢游戏只有氪金这一种方式,所以我们的游戏里面可以靠时间成长,也可以看**加速成长(非强制,按大家喜好选择),也可以选择氪金。但游戏作为休闲放松,我们反而不希望大家氪金,而是按照正常的节奏去玩,去体验游戏带给我们的乐趣。 6月24日10:00,《舌尖上的小镇》全渠道首发 请大家多多支持~~
2021-06-09《银河掠夺者》往期的开发者故事当中,有提到过母舰,它在游戏网络版本中有着十分重要的地位。今天开发者阿达将透露母舰在网络版本中的作用及介绍。 在《银河掠夺者》网络版中,母舰可以说是玩家们的移动式大型基地,玩家将行驶母舰在银河各个星系中穿梭,尽情遨游。而母舰在星际中行驶时,将会遇到各种各样的敌人,各位指挥官们可以选择挑起战争,战争胜利便可掠夺大量资源,建立霸主地位。 母舰可以比喻成指挥官们的革命根据地,在这里,包含了实验室、车间、科研中心、船坞等各项基础设施。玩家可通过对母舰基地的建设,强大自身的实力,进而征服宇宙。 以上是《银河掠夺者》网络版母舰系统的内容,想要了解更多关于游戏网络版的内容,敬请关注《银河掠夺者》开发者故事系列! 关于《银河掠夺者》(Galaxy Reavers) 《银河掠夺者》是谷得游戏自主研发的大片即视感星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
2017-01-06《银河掠夺者》开发者故事持续更新,开发者的故事主要包含目前网络版开发中的重要内容以及一些趣味故事,今天开发者阿达将透露网络版关于制造系统的内容。 在上一篇开发者的故事——科技篇中,让大家了解到在网络版的科技系统中,可以通过消耗时间、金钱和材料来学习科技,科技包括提升舰队和战舰属性、解锁部分制造蓝图、提高奖励加成等。而科技系统属于提升及辅助类功能,今天介绍的制造系统,则是真真切切关系到你舰队规模及武装实力的生产类功能。 在网络版的制造系统中,玩家消耗时间、金钱和材料,用来制造所需要的战舰、装置和游戏资源。可制造的种类主要由母舰建筑中的“生产车间”来决定,升级母舰建筑中的“生产车间”可以增加更多可制造的种类。大部分制造的种类只需要“生产车间”达到一定的等级就能自动激活并自主选择开始制造,而想制造较为稀有的东西时,则需要获取对应的蓝图才能解锁对应的制造内容。蓝图可通过战斗事件掉落获得,而制造所需要的其他材料,则可通过从星际中的各种事件和任务中获取。 以上是《银河掠夺者》网络版制造系统的内容,母舰系统将在下一期介绍给大家,想要了解更多网络版的内容,敬请关注《银河掠夺者》开发者故事系列! 关于《银河掠夺者》(Galaxy Reavers) 《银河掠夺者》是谷得游戏自主研发的大片即视感星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
2017-01-063D科幻星战RTS游戏《银河掠夺者》网络版本正有条不紊地研发中,官方特别栏目“开发者的故事”持续更新,科技研究系统今日曝光,玩家获取资源及加强战舰实力的途径将变得更加广泛。 在网络版中,玩家在舰队的组合及战舰类型上将会有更多的选择,战舰的强化也会有更多发展方向。游戏将新增3个大种族战舰,单战舰的强化增加了改装和特性功能,装置上也新增了BUFF类装置系统及强化功能。 而为了满足玩家更多元化的游戏需求,让玩家能更广泛的获得各方面的提升,游戏还将引入科技系统。 在科技系统中,玩家将消耗时间、金钱和资源来学习科技,科技包括提升属性、解锁制造蓝图、奖励加成等。玩家可以通过学习和升级科技来提升战舰和装置的属性,强化舰队, 也可以通过学习科技来解锁各种战舰和装置的制造蓝图,从而丰富自己的战舰和装置种类,拥有更多地搭配选择。通过学习和升级科技,从各种星际事件中增加额外奖励加成,也可以获得更多资源等等。另外,部分特殊科技需要使用科技书籍解锁后才能学习,科技书籍预计会散落在各星系中供玩家获取。 《银河掠夺者》网络版内容将在之后继续曝光,玩家们也非常期待网络版早日上线,与地球其他的英雄们一起征服宇宙! 关于《银河掠夺者》(Galaxy Reavers) 《银河掠夺者》是谷得游戏自主研发的大片即视感星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
2017-01-06大家好!我们是《末日之城》的制作团队Catmint工作室。 《末日之城》的开发者们最初来自于不同的游戏开发团队,在某次聚会中,我们相遇,畅谈着自己喜爱的游戏和漫画。在交谈中,我们发现大家都热爱着《行尸走肉》这部美剧,为那个满是丧尸,混乱而又刺激的末世世界而惊叹,于是衍生出为这个混乱而又精彩刺激的世界制作一款游戏的想法。 在游戏设计上,我们竭力创造末世带来的沉浸感,但目前移动设备的展现效果并不理想,因此我们花了大量心思在场景关卡设计和音乐制作上。现版本的探索模式就是一个个我们精心设计的解谜关卡,在凄美阴暗的BGM渲染下,你必须探索每个漆黑密室,聆听我们给你叙述的故事,在探索的结尾,随着所有谜题的解开,场景逐渐明亮起来,你终会体验到在末世中原本默默无闻的无名小卒绽放出璀璨的人性光辉,或是见识到藏在美丽华贵外表后的丑陋灵魂。 我们的期望是制作一款更加真实,能将末世氛围还原的游戏,同时我们期待它能更加的有趣。游戏目前的开发重点仍中文版本的制作商,目前的中文版本还有许多不足之处,我们非常欢迎大家提意见 游戏制作初期,整个项目的研发资金全都来自初创的几名成员,随着研发的深入,我们发现项目的预算已经远超整个工作室的承受范围。我们尝试了众筹和寻找发行商,虽然过程经历了不少的风波,Catmint最终维持了下来并向你呈上我们的作品,我们向一直以来以各种形式支持Catmint的个人或团体表示感谢。
2017-12-22光与夜之恋幕后故事怎么解锁?在游戏光与夜之恋中,主线剧情页面的右上角有一个幕后故事选项,很多玩家不知道该如何解锁幕后故事,小编给大家带来了光与夜之恋幕后故事解锁攻略,一起来看看吧。 光与夜之恋幕后故事怎么解锁 玩家在每一章主线剧情中,都会遇到很多不同的选择,完成这些选择就可以解锁幕后故事; 在主线章节界面的右上角就有【幕后故事】的选项,点击可以查看需要完成的选项数量; 玩家并不能一次性解锁所有的选项,因为每一章基本只有五个选项,而想要解锁所有的幕后故事需要10个选项; 玩家需要通过重置剧情再次选择,才可以完成10个选项,解锁所有的幕后故事,可以使用道具溯回之涟来重置剧情。 以上便是小编为大家带来的光与夜之恋幕后故事解锁攻略了,知道解锁方式的玩家快去游戏里解锁全部幕后故事吧,更多内容可以关注九游。
2021-07-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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