九游
biubiu
进入官网

亡命之徒加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

亡命之徒

亡命之徒截图0
亡命之徒截图1
亡命之徒截图2
亡命之徒截图3
亡命之徒截图4
亡命之徒截图5
亡命之徒截图6
亡命之徒截图7
亡命之徒截图8
亡命之徒截图9
《星球大战 亡命之徒》更新档修复主机版画面问题

《星球大战 亡命之徒》更新档修复主机版画面问题

育碧今日为PS5发布了《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本更新,以修复主机上的画面撕裂问题。 《星球大战:亡命之徒》上一次针对PS5和其他平台的更新(版本1.003)引入了众多游戏玩法和性能方面的增强,尽管它无意中在PS5上导致了画面撕裂问题。这个补丁显著提高了游戏玩法的灵活性,允许玩家以不同的方式处理“虚假旗号”等任务而不会有立即失败的风险。NPC战斗和飞行摩托的行为也得到了改进,增强了沉浸感并确保在游戏的开放世界环境中更流畅的互动。此外,更新根据玩家的进度调整“被通缉”难度,提供更具适应性和平衡性的游戏体验。增强的移动机制包括更好的飞行摩托碰撞检测、改进的AI躲避以及在敌对区域增加自动保存点,确保更流畅的游戏体验和更少的中断。 在技术改进方面,更新解决了稳定性问题,包括在选择“新游戏”时的游戏崩溃和帧率问题。视觉和音频质量得到了优化,有更一致的音效、过场动画中更精细的纹理以及改进的用户界面以获得更流畅的用户体验。然而,在补丁发布后不久,PS5玩家注意到明显的画面撕裂,现在这个问题已在一个针对此问题的热修复补丁(版本1.003.001)中得到解决,以恢复PS5上的视觉完整性。 《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本完整补丁说明 热修复补丁(版本1.003.01): PS5上的画面撕裂问题: 解决了在1.003版本更新中引入的画面撕裂问题。 更新(版本1.003): 显著变化: 游戏玩法灵活性: 调整了“虚假旗号”任务,允许以不同方式进行而没有失败风险。 改进的飞行摩托互动: 减少与环境物体的碰撞。 NPC行为: 增强NPC战斗行为和AI躲避以获得更动态的体验。 通缉等级调整: 根据玩家进度调整“被通缉”等级的难度。 增加自动保存: 在敌对的开放世界区域更频繁地自动保存。 性能与稳定性: 修复了选择“新游戏”时的崩溃问题。 提高了整体稳定性,解决了帧率下降问题。 修复了在PS5上使用电子望远镜时的崩溃问题。 提高了在GeForceNow上的稳定性。 用户界面、抬头显示和镜头改进: 增强了用于玩家检测的用户界面并改进了与商人互动的镜头。 更新了超空间跳跃的快捷键。 添加了带有分段的显存计量器。 音频与视觉改进: 提高了玩家被检测到时NPC语音台词的一致性。 纠正了某些区域缺失的音乐和音效。 过场动画中的纹理更精细,并提高了使用飞行摩托时的镜头移动速度。 其他变化: 提高了飞行摩托比赛的生成率。 通过颜色选择器用户界面和《星球大战:亡命之徒》标志选项增强了拍照模式。

2024-10-26
详情
星球大战亡命之徒努力更新挽回玩家

星球大战亡命之徒努力更新挽回玩家

星球大战:亡命之徒在市场上的表现不佳,迫使育碧重新审视公司内部的问题,并关注游戏在玩家群体中的反响。尽管面临挑战,开发团队并未气馁,他们持续致力于改进游戏,以期改善玩家的体验并恢复游戏的声誉。 补丁详情链接》》》 最近星球大战:亡命之徒推出了TU1.2.0版本更新,该更新适用于PC、PS5和XSX|S平台。更新的一个重点是对潜行机制的改进,通过调整AI检测机制、NPC的数量和位置、巡逻路线、摄像头监控,以及增强环境潜行机会的可视化,来提升玩家的潜行体验。 更新还针对飞行载具与环境的碰撞问题进行了优化,减少了玩家被意外撞下载具的情况,并调整了飞行载具的摄像机视角。这些都是根据玩家之前的反馈进行的改进,显示了开发团队确实在积极听取玩家的声音。 此次更新还增强了所有平台的稳定性和性能,改进了女主角的动画效果,并进行了战斗和潜行机制的多项优化。同时还修复了众多已知问题。玩家在更新后再次体验星球大战:亡命之徒时,应该能感受到更加流畅和高质量的游戏体验。

2024-10-06
详情
《星球大战 亡命之徒》1.2版本来了 性能玩法全优化

《星球大战 亡命之徒》1.2版本来了 性能玩法全优化

育碧与Massive Entertainment联手推出了《星球大战:亡命之徒》1.2版本更新。本次更新强化了主机及PC版游戏的性能和游戏性,且所有更新内容均已详列在育碧官方网站的公告中。 此次更新是一系列重大更新的最新一期,包含了大量视觉效果的微调以及部分bug的修复。育碧表示,这些新增内容都是根据玩家们的反馈精心设计的,同时也承诺在游戏发布后,将持续关注并积极回应用户反馈。 特别是,潜行体验的优化获得了显著改善。AI检测及NPC的位置和站位都经过了精细调整,以满足那些喜欢暗中行动的闯关者们。此外,玩家们还会发现,由于相机和飞行器响应时间的改进,操控飞行器的过程将会更加流畅自如。此次更新还加强了游戏稳定性,修复了可能导致画面卡顿的问题,提高了Kai的动画质量以及口型同步准确度。 《星球大战:亡命之徒》已于8月26日正式上线,适配PC、PS5和Xbox Series X|S平台。尽管销售成绩尚未达到预期,但发行方已经表示,他们正在全力以赴地推进后续更新,以进一步提升玩家的游戏体验。 1.2版本补丁是育碧持续关注并解决玩家反馈的重要体现,未来还将有更多精彩内容等待着大家。预计本月底将迎来第三次重大更新,主要涉及便利性的改进;其次,《星球大战:亡命之徒》将于11月份在Steam平台上发布,并同步推出剧情DLC“Wild Card”。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-10-04
详情
优化性能和玩法 《星球大战 亡命之徒》发布1.2更新档

优化性能和玩法 《星球大战 亡命之徒》发布1.2更新档

育碧和Massive Entertainment已推出《星球大战:亡命之徒》1.2版本更新,为主机和PC带来了一系列性能和游戏性方面的增强。 育碧在其网站上的一篇帖子中列出了第二次大更新中的所有新内容。这是一系列大更新中的最新一次,其中包括对视觉效果的一长串调整以及一些修复的BUG。育碧表示,这一批新增内容是考虑了玩家反馈后加入的,并补充说,随着《星球大战:亡命之徒》发布后的支持继续进行,它“致力于密切倾听”。 更值得注意的变化之首是潜行体验得到了优化。这意味着调整了AI检测、调整了NPC的位置和站位等等,以确保偷偷摸摸的走私者有更愉快的体验。玩家还会注意到,由于改进了相机和飞行器的响应时间,在凯·维斯驾驶飞行器时更容易控制她了。这次更新还列出了稳定性的优化,这应该有助于某些用户解决掉帧问题,改进了凯的动画效果,并使口型同步更好。 8月26日,《星球大战:亡命之徒》登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。按照发行商的标准,其销售表现不佳。该公司上周表示,其开发团队“已全面动员起来,迅速实施一系列更新,以完善和提升玩家体验”。 1.2版本补丁是育碧持续关注解决玩家反馈的一个标志,而且还有更多内容即将推出。首先,第三次大更新仍计划在本月晚些时候带来便利性方面的改进。然后,在11月,《星球大战:亡命之徒》将在Steam上发布并推出剧情DLC“Wild Card”。

2024-10-04
详情
星球大战亡命之徒兰多DLC什么时候上线

星球大战亡命之徒兰多DLC什么时候上线

‌星球大战亡命之徒的兰多DLC是一款剧情扩展包,定于11月21日上线。‌ 这款DLC名为Wild Card,玩家将有机会与传奇赌徒兰多·卡尔里西安并肩作战,共同面对一系列前所未有的挑战与考验‌。 兰多DLC不仅为游戏世界增添了新的维度,还让玩家们能够深入探索兰多这一经典角色的内心世界与传奇经历。 新DLC将带来一系列精心设计的关卡和任务,让玩家们在体验紧张刺激的战斗之余,也能感受到兰多作为领袖的魅力与智慧。 此外,游戏中还将融入更多关于兰多背景故事的线索,让玩家们更加全面地了解这位传奇英雄的成长历程与心路变化‌。 除了丰富的游戏内容外,兰多DLC在视觉效果和音效体验上进行全面升级, 精美的画面、逼真的音效以及震撼的特效,将为玩家们带来一场身临其境的星际冒险之旅‌。 如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注九游。

2024-10-02
详情
《星球大战 亡命之徒》一个月内仅售出100万部

《星球大战 亡命之徒》一个月内仅售出100万部

《星球大战:亡命之徒》在发布时遇到了许多问题,游戏的性能问题和玩法缺失导致其表现低于育碧的预期,并且玩家给出的评价也普遍较低。 目前根据 Insider Gaming 报道,《星球大战:亡命之徒》在上架一整个月之后仅售出了100 万份。这款游戏的表现也是育碧做出决定推迟《刺客信条:影》至明年2 月的原因之一。 该媒体从内部人士那里获得了游戏的销量数字,称截至9 月 30 日,游戏的销量“刚刚”突破这一数字。相比之下,育碧相对成功的近期作品《刺客信条:幻景》在发售 3 个月内销量为 500 万部。 《星球大战:亡命之徒》在早期宣传期间确实引发了玩家的兴趣,但随着育碧推出了多款糟糕的产品,以及游戏发布前的多部视频,玩家对游戏的信心受到了动摇。随后游戏在社交媒体上的热度很快冷却,在发售后转为了各种展示游戏中 BUG 的视频和相关讨论。育碧在发布后不久就发布了补丁,但游戏本身的玩法也并未能说服玩家买下游戏。 据 Insider Gaming 称,游戏未来预计销量也不会有大幅上涨。

2024-10-01
详情
《星球大战 亡命之徒》一个月内仅售出100万部

《星球大战 亡命之徒》一个月内仅售出100万部

《星球大战:亡命之徒》一个月内仅售出100万部。游戏在发布的时候出现了很多的问题,游戏的性能问题还有玩法确实都会导致其表现低于育碧的预期。 目前根据 Insider Gaming 报道,《星球大战:亡命之徒》在上架一整个月之后仅售出了 100万份。这款游戏的表现也是育碧做出决定推迟《刺客信条:影》至明年 2 月的原因之一。该媒体从内部人士那里获得了游戏的销量数字,称截至 9 月 30日,游戏的销量“刚刚”突破这一数字。相比之下,育碧相对成功的近期作品《刺客信条:幻景》在发售 3 个月内销量为 500 万部。 《星球大战:亡命之徒》在早期宣传期间确实引发了玩家的兴趣,但随着育碧推出了多款糟糕的产品,以及游戏发布前的多部视频,玩家对游戏的信心受到了动摇。随后游戏在社交媒体上的热度很快冷却,在发售后转为了各种展示游戏中BUG 的视频和相关讨论。育碧在发布后不久就发布了补丁,但游戏本身的玩法也并未能说服玩家买下游戏。 据 Insider Gaming 称,游戏未来预计销量也不会有大幅上涨。

2024-10-01
详情
《星战 亡命之徒》更新路线图 优化和各种改进都有

《星战 亡命之徒》更新路线图 优化和各种改进都有

《星球大战:亡命之徒》首发之后表现不佳,但是育碧并不打算放弃它,并且似乎决心要将其打造成年度最佳游戏(GOTY)候选,还宣布将在未来几个月内推出一系列重大更新。 《星球大战:亡命之徒》的开发团队Massive工作室在X上表示:“我们的团队正在努力根据玩家反馈进行优化,并准备发布新内容。未来几周内将有更多的更新推送,11月21日还将发布首个剧情扩展包。”同时,官方公布了更新路线图,揭示了三次即将到来的更新内容,以及之前宣布的兰多·卡瑞辛DLC包,预计将在11月上线。 未来更新计划如下: 10月3日:首次更新,主要解决bug修复和整体改进。 10月24日:第二次更新将带来游戏质量提升,优化玩家体验。 11月21日:随着Steam版本的发布,第三次更新将推出,包括战斗和潜行系统的改进,并增加免费的契约任务。 虽然具体的更新细节尚不明确,但育碧显然希望通过这些更新提升《星球大战:亡命之徒》的整体表现,并使其在年末的黑色星期五促销季成为焦点。 育碧日前在一份新闻稿中提到,游戏销量“表现不佳”,并宣布将原定于11月发布的《刺客信条:影》推迟到2025年2月。推迟发布将为《刺客信条》系列新作提供更多打磨时间,同时也让《星球大战:亡命之徒》成为育碧在假期促销期间的主打游戏。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-09-28
详情
《星球大战 亡命之徒》十月更新路线图 主要改进游戏体验

《星球大战 亡命之徒》十月更新路线图 主要改进游戏体验

育碧发布了《星球大战:亡命之徒》的全新路线图,这些计划中的更新将着眼于从现在到在Steam 上发布游戏及其第一个DLC 包期间的游戏体验改进,包括了10 月 3 日至 11 月 21 日之间的三次主要更新。 在社交媒体上,游戏的开发团队表示:“我们的团队目前正在努力解决各位的反馈并提供新内容。随着我们于11 月 21 日发布第一个故事包,未来几周将会有更多游戏更新。” 游戏的下一次更新为“更新2”将于 10 月 3 日发布,重点关注“BUG修复和改进”。10 月24 日的“更新3”将重点关注游戏生活质量的改进。最后,“更新 4”将于 11 月 21 日推出,其中包括战斗和潜行玩法更新,同时添加免费的新增合同任务。 路线图中所有更新的完整详细信息将在未来几天和几周内公布。

2024-09-28
详情
《星球大战 亡命之徒》兰多剧情DLC已确定日期

《星球大战 亡命之徒》兰多剧情DLC已确定日期

育碧已确认《星球大战:亡命之徒》首个剧情 DLC 的发行日期。 这一名为“Wild Card”的剧情DLC将于11月21日上线,游戏的主角凯被雇佣去潜入一场高风险的萨巴克比赛。根据育碧的说法,“但当她与臭名昭著的赌徒兰多·卡尔里西安相遇时,她很快意识到另一场游戏正在进行。” 面向所有玩家的免费内容也将以新合同的形式与高级剧情 DLC 一起发布。 育碧还宣布该游戏的 PC 版本也将于 11 月 21 日在 Steam 上发行。 公司证实,在八月份发行后,“事实证明,最初的销售情况比预期要疲软”,他们正在进行一系列更新,旨在让游戏在圣诞假期期间达到更好的状态。 育碧表示:“我们正在努力提供多个游戏更新,这将带来优化、游戏玩法完善和调整以及服务质量的变化,包括战斗和潜行游戏玩法的调整。” 游戏第二个剧情扩展“海盗的财富”将于 2025 年春季推出。 今天早些时候,育碧还将《刺客信条:影》发行日期从 11 月推迟到 2025 年 2 月 虽然游戏功能已完成,但该公司表示已决定根据《星球大战:亡命之徒》发行的经验教训,给予开发者更多时间来完善产品。

2024-09-26
详情
《星球大战 亡命之徒》Steam版将于11月21日发售

《星球大战 亡命之徒》Steam版将于11月21日发售

近日育碧宣布将《刺客信条:影》推迟至明年发售,因为《星球大战:亡命之徒》的销售情况“比预期的要差”,所以他们要避免《影》也重蹈覆辙。 育碧表示:“虽然《刺客信条:影》功能已完成,但从《星球大战:亡命之徒》发行中吸取的经验教训,促使我们需要更多时间来进一步打磨这款游戏。” 育碧宣布,《星球大战:亡命之徒》将于11月21日登陆Steam平台。育碧还表示,不会再在PC上推出Epic限时独占游戏。《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,首发登陆Steam。 虽然《星球大战:亡命之徒》初期销量低于预期,但育碧仍希望该作能长久热卖。育碧表示开发团队“正在迅速行动,着手实施一系列更新改善玩家体验,以便在假期期间吸引大量玩家,促进这款游戏的长期强劲表现。

2024-09-26
详情
星球大战亡命之徒测评 有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

星球大战亡命之徒测评 有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

一进游戏制作组要传达的电影感就铺面而来。它不是说我要通过某种叙事节奏、某种氛围、某种镜头这种东西来传达电影感这种感觉,虽然确实也有。它是通过最直观的鼓励屏幕二十一比九做遮幅,也就是上下的黑边来营造一种电影氛围感的。不得不说它的画面表现确实相当不错,不管是钻巷子,还是骑着飞行摩托在草原、荒漠、森林之类的开放场景飞驰,光影表现和调校的很顺畅的动态场景让人感觉真的非常舒服,很多个特别好看的大场景让人记忆深刻。 碍于游戏基于星球大战的背景,我们可以看到双日凌空,也可以看到巨大的卫星在不远的天边,给人一种天空确实触手可得的感觉。实际上也确实可以,它的开放世界除了景色好以外,还可以随时驾驶飞船前往外太空进行探索、搜刮遗骸、利用主副火炮和机动能力迎战各类敌舰、遭遇海盗、触发随机事件等等。 驾驶飞船在太空游荡以后,还可以重新回到近空轨道,选择这个星球上的停机坪进行降落。之后会有一段玩家驾驶飞船进入星球大气层,然后给一段切视角空降到降落点的播片。它是利用大气层做了一个假加载,整个过程也挺有意思的。 但不论任何画质档位,不论是否是默认画面预设,不论如何调节自定义参数,一些物体表面都会出现非常诡异的光反射。金属、类金属表面尤为明显,就感觉它的表面一直有一堆明显的波纹在蠕动。在其它游戏里,一般出现金属物体表面有明亮的波纹在疯狂蠕动的情况是表明该区域带电。 在一个开放世界里,其实是必要存在一些勾子。也就是一片黑的地方亮了一盏灯、一片荒漠中有一个冒烟的屋子、一片石壁中有一个洞。再比如荒野之中听到了某个方向传来了轰轰声、枪声、鼓声。 在狭小的地貌穿梭时听到了场景外看不见的流水声、怪物的嘶吼声,这都是勾子。这些勾子和安康一样,不仅仅只承担着吸引玩家的作用,也有叙事的勾子、做一些氛围铺垫的勾子、引导的勾子等等。 当然还有其它类型的勾子,不过最主要的外显就是眼睛和耳朵了。在这部作品里,几张地图的开放探索过程中,它的这些吸引玩家的勾子埋的还是挺不错的。也的确可以吸引玩家前去探索,确实会提供与当前玩家成长阶段相匹配的报酬。

2024-09-04
详情
《星球大战 亡命之徒》设计目标 确保忠于原作三部曲

《星球大战 亡命之徒》设计目标 确保忠于原作三部曲

《星球大战:亡命之徒》的首席概念艺术家 Samuel De Vos 以及副艺术总监 Marthe Jonkers 最近接受 GamesRadar+ 采访时表示,对于开发商 Massive Entertainment 的团队,保证游戏一切忠于原作电影三部曲的外观和感觉“非常重要”。 De Vos 表示:“《星球大战》是世界上最成熟的 IP 之一,因此为这个宇宙创造真实的补充需要特别小心。我们研究了乔治·卢卡斯和(概念设计师)RalphMcQuarrie 的灵感来源以确保我们的想法基础来自相似的地方。” 他指出,《亡命之徒》属于原作三部曲的时间线中,有“很多60 年代和 70 年代的设计”,在飞船中可以看到这一点。“你也许可以看到 70 年代单轨设计在建筑中非常显眼,再加上你能在《星球大战》电影中随处可见的要素。” Jonkers 补充道:“忠于原作三部曲非常重要。我们希望您能够在玩《亡命之徒》时仿佛置身于电影中并且身临其境。” “我们打印了 Ralph McQuarrie 的设计并将它们放大挂在办公室各处,这样我们总被这些设计包围着。从艺术角度来看,McQuarrie有很多令人惊讶的想法,但这些想法不一定出现在了电影中,因此我们在设计《亡命之徒》时也尝试采用相似的方法。” 但正如一些玩家指出,也许游戏的艺术设计确实很棒,“作为一家博物馆很不错”,但“作为一款游戏它实在不行”——游戏目前 Metacritic 的媒体综合评分为76 分(100 分),但用户评分仅为 4.8 分(满分 10 分)。

2024-09-04
详情
星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速在哪里推荐

星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速在哪里推荐

星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速在哪里呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速位置分享,一起来看一看吧。 星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速位置 星球大战亡命之徒枪手飞行摩托竞速就在一星球东北区域路边道路刷 游戏介绍: 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。 只要你敢于冒险,银河系遍地都是机遇。 进入有史以来第一部开放世界的《星球大战》游戏,并在银河系中尽情探索各个经典及全新的星球吧!你将扮演凯·维斯——一名刚崭露头角的恶棍——在凶险的宇宙中寻求自由,想办法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令。

2024-09-03
详情
星球大战亡命之徒快速射击扳机获取方法

星球大战亡命之徒快速射击扳机获取方法

星球大战亡命之徒快速射击扳机怎么获得呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是星球大战亡命之徒快速射击扳机获取方法,一起来看吧。 星球大战亡命之徒快速射击扳机获取方法 需要先做主线,手枪学了第三排的技能,才能炸开坑里那个裂缝的墙。 游戏介绍: 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。 只要你敢于冒险,银河系遍地都是机遇。 进入有史以来第一部开放世界的《星球大战》游戏,并在银河系中尽情探索各个经典及全新的星球吧!你将扮演凯·维斯——一名刚崭露头角的恶棍——在凶险的宇宙中寻求自由,想办法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令

2024-09-02
详情
星球大战亡命之徒潜入技巧推荐

星球大战亡命之徒潜入技巧推荐

星球大战亡命之徒潜入有哪些技巧呢?很多玩家还不太了解,下面给大家分享的是星球大战亡命之徒潜入技巧介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 星球大战亡命之徒潜入技巧 首先强制潜行ban枪的潜入,那另当别论只能靠各位勤用Nix扫描,再加上场景内部的拐角处配合口哨击晕。 经常有双人站岗把住视野的这应该不用说,逐渐靠近后,把握适当距离,先Nix扑上一位,自己先干倒另一位,再去击晕伙伴牵制的敌人(时机很轻松的完全来得及) 再说正式大小据点潜入,前期只有麻醉枪的时候,首先就是时刻把握住手里的麻醉弹,配上被发现时的巧舌如簧,对于单行敌人无敌。 要是双人迎面来被发现,就需要巧舌如簧的升级说个不停来镇住局面,先Nix攻击一位然后再麻醉另一位,自己再冲上去击晕。 (鉴于潜入战线长,时间跨度也很大,大多数都是在审时度势判断是否要接下来下一步行动,这里不太建议专门接着去击晕来赚取麻醉冷却,因为用冒险的路子来换箭在弦上的一发弹药,属实不划算,所以对于轻松潜入尝试一下即可) 后期在拿到烟雾弹了之后,那更不用多说了,远程被发现后打出一颗然后往回跑躲起来,近身被发现后打出震撼效果继续躲起来,再加上前面麻醉枪的描述,可以说是如虎添翼,更加轻松了 (因为官方只是把烟雾弹设置技能里,理论上也不是强制手段) 所以说到这里,推荐前期起手技能把巧舌如簧还有后面两位新老板的烟雾弹优先点满,绝对是潜行利器毋庸置疑。 还有黑客技能里的轻盈如燕,效果应该是和我拿到的躲避探测测护身符一样鸡肋,这些玩意儿只能是降低从身边走过的探测,据我实测是对敌人视距没影响 因为玩过育碧各类游戏中潜行的玩家应该能和本作品对比出来,outlaws里敌人视距太长太远了,真是八百里开外都能看到,这也是大多潜入被发现主要原因

2024-09-02
详情
星球大战亡命之徒毫无价值的飞船任务做法介绍

星球大战亡命之徒毫无价值的飞船任务做法介绍

星球大战亡命之徒毫无价值的飞船任务怎么做呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享的是星球大战亡命之徒毫无价值的飞船任务做法介绍,一起来看吧。 星球大战亡命之徒毫无价值的飞船任务 第一就是在上图位置, 往箭头方向再走几步,能看到一个派克人 ,和他对话即可 游戏介绍: 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。 只要你敢于冒险,银河系遍地都是机遇。 进入有史以来第一部开放世界的《星球大战》游戏,并在银河系中尽情探索各个经典及全新的星球吧!你将扮演凯·维斯——一名刚崭露头角的恶棍——在凶险的宇宙中寻求自由,想办法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令。 游戏介绍: 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。 只要你敢于冒险,银河系遍地都是机遇。 进入有史以来第一部开放世界的《星球大战》游戏,并在银河系中尽情探索各个经典及全新的星球吧!你将扮演凯·维斯——一名刚崭露头角的恶棍——在凶险的宇宙中寻求自由,想办法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令。

2024-09-02
详情
星球大战亡命之徒HD05-G电路板在哪里攻略

星球大战亡命之徒HD05-G电路板在哪里攻略

星球大战亡命之徒HD05-G电路板在哪里呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是星球大战亡命之徒HD05-G电路板位置分享,一起来看一看吧。 星球大战亡命之徒HD05-G电路板位置 星球大战亡命之徒HD05-G电路板就在上图位置,希望对大家有所帮助。 游戏介绍: 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。 只要你敢于冒险,银河系遍地都是机遇。 进入有史以来第一部开放世界的《星球大战》游戏,并在银河系中尽情探索各个经典及全新的星球吧!你将扮演凯·维斯——一名刚崭露头角的恶棍——在凶险的宇宙中寻求自由,想办法开启全新的生活。你可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令。

2024-09-02
详情
12345678910

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)