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《星球大战 亡命之徒》首个大更新 1.5版本发布

《星球大战 亡命之徒》首个大更新 1.5版本发布

《星球大战:亡命之徒》发布了1.5.0版本补丁,是自游戏在Steam首次发布以来的首个大型更新,该补丁在Steam平台上的大小为7.5GB,在PS5平台为6.76GB,XSX|S平台为7.1GB。 《星球大战:亡命之徒》的1.5.0版本补丁包括与游戏剧情相关的修正和升级,主要集中在关于优化、游戏性以及用户界面的改进上。修复了搜索系统、改进了在辛迪加特区对NPC的瞄准以及更新了DLSS技术设置和帧生成技术。此外还有许多动画的改进,包括角色掩护或离开掩护的动作。 开发团队还提到了游戏在PS5 Pro上的图像闪烁问题,以及使用GeForce Now或Luna服务的玩家进入Mirogana城市时偶尔崩溃。团队承诺他们正在努力解决这些问题,并将尽快修复。

2024-12-14
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《星球大战 亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”上线,售价75元

《星球大战 亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”上线,售价75元

今日,由育碧公司开发并发行的开放世界冒险游戏《星球大战:亡命之徒》推出了首个DLC“王牌莫测”。这款DLC在育碧商城、Steam和PlayStation上售价均为75元,在Xbox港服售价为118元或119港币。购买季票的玩家可以免费获取该DLC。 在这个新的故事中,主角凯受雇潜入一场赌资巨大的萨巴克锦标赛,但在其中遇见了声名狼藉的赌徒兰多·卡瑞辛。随后,她发现了一场更加复杂的赌博活动正在上演。 值得注意的是,《星球大战:亡命之徒》本体也正在促销活动中,全平台都享受7.5折优惠。由于育碧提前解除了本作U币优惠券的限制,因此在育碧商城购买PC版游戏还可以叠加优惠价格,最低可享受6折史低。 另外,《星球大战:亡命之徒》的1.4.0版本更新也同步上线,并对一些玩家诟病的问题进行了修复。例如强制潜行和拾取到的武器过于鸡肋等。 如果对星战IP或者育碧公司旗下的其他作品感兴趣,不妨考虑一下这款游戏。

2024-11-23
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《星球大战 亡命之徒》听取玩家意见改动潜行任务

《星球大战 亡命之徒》听取玩家意见改动潜行任务

今年早些时候发售的《星球大战:亡命之徒》最初包含多个任务环节,如果玩家被敌人发现,即使没有触发警报也会直接进入“任务失败”画面。这一设计遭到了玩家和评论家的强烈批评,不过目前游戏的创意总监表示这些任务目标将被修改。 新任创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)透露,游戏将移除大部分即时失败的潜行任务目标,以增加玩家的选择自由度。虽然潜行玩法仍然是游戏的一个选项,但玩家在潜行中被发现后,游戏将不再直接判定任务失败,而是允许玩家无缝过渡到战斗模式。 这一改变将能够减少玩家的沮丧感,并提供更公平的游戏体验。育碧计划在假日季前推出一系列更新,以完善游戏体验。Rechner强调,这次改动是团队“提升玩家自主权的第一步”。

2024-11-22
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《星战 亡命之徒》1.4.0更新上线 改善玩家游戏体验

《星战 亡命之徒》1.4.0更新上线 改善玩家游戏体验

育碧发布了《星球大战:亡命之徒》的1.4.0更新,该更新在PC平台的容量超过了8GB,此次更新主要关注的是修复bug和游戏玩法问题。一起来了解下。 1.4.0更新对潜行和战斗进行了显著的调整。因此,玩家现在有了更多的选择。此外,他们也可以在城市中的帮派领地使用潜行或使用爆能枪。 更新还对敌人的AI和探测功能进行了改进。玩家现在会在被发现时收到通知。他们还可以选择升级或改变战术以保持隐身状态。此外,值得注意的是,敌人现在也有弱点了。玩家现在可以瞄准这些弱点,引发爆炸或者以全新壮观的方式让敌人丧命。 另外,开发者还改进了对话场景中的面部表情和动画。不仅如此,他们还添加了一个在游戏中关闭电影镜头的选项。最后,更新还提高了远处灯光的可见度。 总的来说,此次更新似乎并没有带来显著的游戏性能运行方面的改进,但它无疑改善了玩家的游戏体验。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-11-22
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《星战 亡命之徒》1.4.0更新上线 改善玩家游戏体验

《星战 亡命之徒》1.4.0更新上线 改善玩家游戏体验

育碧发布了《星球大战:亡命之徒》的1.4.0更新,该更新在PC平台的容量超过了8GB,此次更新主要关注的是修复bug和游戏玩法问题。一起来了解下。 1.4.0更新对潜行和战斗进行了显著的调整。因此,玩家现在有了更多的选择。此外,他们也可以在城市中的帮派领地使用潜行或使用爆能枪。 更新还对敌人的AI和探测功能进行了改进。玩家现在会在被发现时收到通知。他们还可以选择升级或改变战术以保持隐身状态。此外,值得注意的是,敌人现在也有弱点了。玩家现在可以瞄准这些弱点,引发爆炸或者以全新壮观的方式让敌人丧命。 另外,开发者还改进了对话场景中的面部表情和动画。不仅如此,他们还添加了一个在游戏中关闭电影镜头的选项。最后,更新还提高了远处灯光的可见度。 总的来说,此次更新似乎并没有带来显著的游戏性能运行方面的改进,但它无疑改善了玩家的游戏体验。

2024-11-22
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《星球大战 亡命之徒》王牌莫测DLC今日上线

《星球大战 亡命之徒》王牌莫测DLC今日上线

育碧开放世界冒险游戏《星球大战:亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”今日正式上线!育碧商城/Steam国区售价75元,PlayStation/Xbox港服售价118/119HKD,购买季票的玩家可直接获取该DLC。 新故事、新任务、新区域等诸多新内容等你探索。凯受雇潜入一场赌资数额巨大的萨巴克锦标赛,期间却偶然遇见声名狼藉的赌徒兰多·卡瑞辛,她很快发现另一场精彩的游戏正在上演。 值得一提的是,《星球大战:亡命之徒》本体也在育碧商城、Steam、PlayStation、Xbox打折,全平台都有7.5折优惠。由于育碧提前几天解除了本作U币优惠券的限制,因此在育碧商城购买PC版,叠加优惠后最低可享受6折史低。 《星球大战:亡命之徒》1.4.0版本更新同步上线,现已实装玩家所诟病的强制潜行,以及拾取到的武器太鸡肋等情况的改动。前期体验太差折磨人的痛点有所改善,对星战IP或者育碧罐头感兴趣的玩家可以考虑游玩。

2024-11-22
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育碧发布《星球大战 亡命之徒》更新公告 潜行和战斗大改善

育碧发布《星球大战 亡命之徒》更新公告 潜行和战斗大改善

九游报道过,《星球大战:亡命之徒》将大幅改进战斗体验,几乎重做整个系统。今日育碧发布1.4.0版本的更新公告,玩家所诟病的强制潜行,以及拾取到的武器太鸡肋等情况的改动即将实装。完整公告点此查阅,目前育碧中国暂未发布简中版。各平台的补丁大小如下: PS5:7.44 GB(版本号01.004.000) Xbox Series X|S:10.18 GB(版本号1.0.4.0) PC:8.83 GB(版本号1.0.4.0) 潜行和战斗系统大幅调整,玩家将会有更多的选择,玩家可以悄悄潜入,也能使用爆能枪正面开战,即使是在各个帮派的地区也能如此。敌人AI改进,玩家被敌人发现时会收到提醒,自主选择直面恶战还是继续潜行。凯的爆能枪以及拾取武器的功能也有改动,更多的时候可以双持武器。

2024-11-21
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发售仅三个月便打6折 《星战 亡命之徒》卖不出去

发售仅三个月便打6折 《星战 亡命之徒》卖不出去

近日,育碧开启了“黑色星期五”大促销,全场游戏折扣至最低一折。同时,2024年8月27日推出的《星球大战:亡命之徒》也参与了打折活动,最高可减40%。 据育碧商城显示,标准版、黄金版及终极版均享有7.5折优惠。以标准版为例,原价为298元,减去正常25%优惠后的价格为223.5元。 然而,由于发售接近三个月,育碧解除了使用U币兑换的8折券的限制(新游戏发售后三个月内不可使用),使得最终价格得以再减20%,实际相当于原价的6折。 现阶段,相关折扣仅限于育碧商城和Xbox平台,PlayStation平台的促销尚未启动。 那么,你对《星球大战:亡命之徒》发售三个月便打6折怎么看呢? 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-11-20
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亡命之徒是dnf哪个职业

亡命之徒是dnf哪个职业

亡命之徒是dnf(Dungeon & Fighter,即地下城与勇士)中的狂战士职业,这是一个充满激情与血性的角色,以其强大的攻击力和不屈的精神赢得了玩家的喜爱。狂战士,也被称为狂化战士,是战斗场上的一股无法忽视的力量。 二、狂战士的职业特点 狂战士是一位近战物理输出职业,拥有强大的爆发力和持续的伤害输出能力。他的技能主要围绕在生命值越低时,攻击力越强,防御力越弱这个核心机制。这种特性使得狂战士在战斗中敢于冒险,不畏生死,因此被称为“亡命之徒”。 三、狂战士的技能解析 狂战士的核心技能包括嗜血、怒气爆发和血气之刃。嗜血能够大幅提高角色的攻击力,怒气爆发可以积攒怒气,而血气之刃则是他的主要近战武器。此外,血之狂暴和暴走两个技能可以增加攻击速度和力量,进一步提升伤害输出。 四、狂战士的战斗技巧 在战斗中,狂战士应该利用他的技能特点,在高危高强度的战斗中保持冷静,准确把握时机释放技能。例如,在使用怒气爆发前积累足够的怒气,在敌人聚集时使用嗜血提升攻击力。同时,要注意保持生命值,因为较低的生命值能带来更高的攻击力,这是狂战士的战斗优势。 五、狂战士的发展方向 随着游戏的进行和玩家技能的提升,狂战士可以有多种发展方向。一是进一步提升自己的伤害输出,通过购买高级装备和药剂来增强攻击力和防御力。二是发展辅助能力,如使用血气爆发来控制战场,帮助队友击杀敌人。三是利用狂战士的恢复能力,发展成为坦克角色,为队友提供保护和承受伤害。 六、结语 亡命之徒——狂战士职业,以其独特的职业特点和强大的战斗能力,成为了dnf中的重要角色。他不仅需要勇气和决心,还需要技巧和策略。在面对生死存亡的时刻,他敢于冒险,不畏艰难,是真正的亡命之徒。对于玩家来说,选择狂战士不仅是一种挑战,更是一种体验刺激和激情的方式。 在DNF的世界中,每个职业都有其独特的魅力和挑战。狂战士的职业特性让他在战斗中独树一帜,他的成长和发展也充满了未知和惊喜。他可能从一个普通的战士成长为战场上的英雄,也可能从一个小角色发展为团队的核心。无论哪种情况,他都将继续他的亡命之旅,用他的勇气和决心影响整个战局。 亡命之徒是dnf哪个职业的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!

2024-11-20
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发售仅三个月 育碧新作《星球大战 亡命之徒》已打6折

发售仅三个月 育碧新作《星球大战 亡命之徒》已打6折

育碧已于昨日开启“黑色星期五”大特卖,全场游戏低至一折。同时,2024年8月27日发售的《星球大战:亡命之徒》,也于此时迎来史低价格,最高可减40%。 育碧商城显示,标准版、黄金版和终极版均有7.5折优惠。以标准版为例,原价为298元,正常-25%优惠后的价格为223.5元。但因为发售已近三个月,育碧解除了使用U币兑换的8折券的使用限制(新游发售三个月内不能使用),因此最终价格可以再减20%,相当于原价的6折。 目前相关折扣仅限育碧商城和Xbox,PlayStation平台的特卖暂未开启。对于 《星球大战:亡命之徒》发售仅三个月就打6折的情况,你有什么看法?是否会影响以后原价预购育碧游戏呢?欢迎在评论区留言。

2024-11-20
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《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Drew Rechner在一篇最新的开发更新博文中,详细阐述了战斗系统的全面革新。 此次更新将全面调整所有武器与敌人的属性,使得爆头攻击变得“更加奖赏丰厚”,同时强化敌人弱点的精准打击难度。敌人也将展现出全新的受击反馈与击倒动画,进一步提升战斗的真实感与沉浸感。制作团队细致入微地检查了武器的每一个细节,从音效、用户界面、特效到操作手感,均进行了优化调整,并特别修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式。 不仅如此,现有的工具也将获得更广泛的应用场景,例如动力模块能够穿透掩体直击敌人,离子模块则能对眩晕状态的敌人造成额外伤害。玩家在战斗中还能更频繁地利用掉落的敌人武器,甚至在攀爬与探索过程中也能随身携带这些武器,大大丰富了战斗策略与玩法多样性。 目前,《星球大战:亡命之徒》已登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,期待为广大玩家带来更加精彩纷呈的游戏体验。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-11-20
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《星星球大战 亡命之徒》大幅改进战斗体验 几乎重做整个系统

《星星球大战 亡命之徒》大幅改进战斗体验 几乎重做整个系统

育碧近日公布了《星球大战:亡命之徒》即将到来的1.4版本更新内容,其中涉及的战斗系统变化令人惊讶,更新后的内容看起来几乎像是一个全新的开放世界游戏。 早在游戏发售时,就有玩家对游戏的体验颇为喜爱,而此次更新将进一步优化玩家的游戏体验。 根据创意总监Drew Rechner的最新博文,1.4版本将于11月21日上线,以下是一些关键更新亮点: 爆头奖励更高:爆头击杀将变得更加具有成就感,带来更高的奖励。 敌人类型更加鲜明:健康和护甲数据进行了重设计,使得不同敌人的特点更加明显。 敌人新增弱点:敌人将暴露出新的弱点,提升战斗中的策略性。 新增敌人击败动画与反应:敌人被击败时将有新的动画表现及更真实的受击反应。 武器属性全面调整:所有武器的后坐力、射速、弹药和准确度等数据都经过调整。 部分武器射击模式完全重设计:例如,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步枪的射击模式已重新设计。 “动力模块”新功能:现在玩家可以通过掩体进行射击。 “离子模块”增强效果:可以更长时间眩晕敌人。 攀爬时不再丢弃捡到的武器:玩家在攀爬过程中将不再失去拾取的武器。 新增肩膀视角调整:玩家现在可以选择相机更倾向的肩膀。 Rechner在博文中表示:“总体而言,我们相信并希望这次关于武器、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具吸引力的战斗循环,带来更多的变化、选择与满足感。” 这些更新所带来的变化,远超通常期望的后续更新,通常这种层次的调整往往会等到完整的续作发布。倘若育碧能够实现其目标的一半,《星球大战:亡命之徒》就有望弥补发售时的不足,逐步走向成熟。虽然可以说这本该是发售时就应具备的内容,但无论如何,看到游戏变得更好,总是一件令人高兴的事。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》更新将改进掩体和武器手感

《星球大战 亡命之徒》更新将改进掩体和武器手感

随着《星球大战:亡命之徒》将于 11 月 21 日推出 Steam 版,与首部剧情 DLC“狂野之卡”同时发售,Massive Entertainment 正在准备其迄今为止最大的更新。创意总监 Drew Rechner 在一篇新的开发更新帖子中概述了对战斗的全面改动。 其中包括更新所有武器和敌人的属性(爆头变得 “更有价值”),以及更难对付的敌人的弱点,以便进行精确打击。敌人还将有新的受击反应和击倒动画。制作团队还对武器的各个方面进行了检查,以调整其音频、UI、特效和手感,并对 Ashiga ABR2 Zato 爆能步枪的射击模式进行了修改。 现有的工具有了更广泛的用途,比如动力模块可以消灭掩体后的敌人,离子模块可以让眩晕的敌人受到更多伤害。玩家还可以更多地使用掉落的敌人武器,甚至在攀爬或探索时也能携带这些武器。 《星球大战:亡命之徒》已登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Drew Rechner在一篇最新的开发更新博文中,详细阐述了战斗系统的全面革新。 此次更新将全面调整所有武器与敌人的属性,使得爆头攻击变得“更加奖赏丰厚”,同时强化敌人弱点的精准打击难度。敌人也将展现出全新的受击反馈与击倒动画,进一步提升战斗的真实感与沉浸感。制作团队细致入微地检查了武器的每一个细节,从音效、用户界面、特效到操作手感,均进行了优化调整,并特别修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式。 不仅如此,现有的工具也将获得更广泛的应用场景,例如动力模块能够穿透掩体直击敌人,离子模块则能对眩晕状态的敌人造成额外伤害。玩家在战斗中还能更频繁地利用掉落的敌人武器,甚至在攀爬与探索过程中也能随身携带这些武器,大大丰富了战斗策略与玩法多样性。 目前,《星球大战:亡命之徒》已登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,期待为广大玩家带来更加精彩纷呈的游戏体验。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵打法

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵打法

在《星球大战:亡命之徒》的激烈战斗中,死亡士兵是令玩家头疼的强大对手。但别害怕,这里为您带来详细的打法攻略。了解他们的弱点,运用巧妙的战术和策略,配备合适的武器装备,助您战胜死亡士兵,称霸战场。 死亡士兵打法 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会三四个地点随机刷(最郁闷的是每次读档也都会变),但是,当刷到图一地图中央这里的时候,你可以去据点右上方的悬崖边边上居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了(体验一把自己变成描边枪法的感觉哈哈),我从游戏里的晚上打到早上才把三个死亡士兵加一个军官都解决完然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后gg了白打了。这样这个成就前期也能解锁了诶! 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节

2024-11-11
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战亡命之徒太空取货屏障怎么解除?在星球大战:亡命之徒游戏中玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄,绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。这里小编为大家带来星战法外狂徒太空取货屏障解除方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法 玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄。 绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-11
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战:亡命之徒》是一款基于星球大战IP的游戏。游戏中的死亡士兵是玩家在游戏前期会遇到的一个难缠的敌人。许多玩家在面对这个敌人时会感到困惑,不知道如何击败他们。下面将分享具体的击败方法。 死亡士兵打法分享 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会在三四个地点随机刷新(最郁闷的是每次读档也都会变)。但是,当刷到地图中央的位置时,玩家可以选择去据点右上方的悬崖边居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了。我从游戏的晚上打到早上才把三个死亡士兵和一个军官都解决掉?然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后白打了。这样这个成就前期也能解锁了。 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节。  

2024-11-09
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战:亡命之徒》是星球大战ip下的游戏。死亡士兵是游戏中的一个敌人,这个敌人在玩家前期遇到会很头疼,玩家不知道该怎么样去击败这个敌人,具体击败方法如下。 死亡士兵打法分享 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会三四个地点随机刷(最郁闷的是每次读档也都会变),但是,当刷到图一地图中央这里的时候,你可以去据点右上方的悬崖边边上居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了(体验一把自己变成描边枪法的感觉哈哈),我从游戏里的晚上打到早上才把三个死亡士兵加一个军官都解决完????然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后gg了白打了。这样这个成就前期也能解锁了诶! 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节 相关攻略:《星球大战:亡命之徒》下载安装教程介绍

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒托沙拉宝藏在哪里推荐

星球大战 亡命之徒托沙拉宝藏在哪里推荐

星球大战亡命之徒托沙拉宝藏在哪?在星球大战:亡命之徒游戏中托沙拉宝藏是游戏中的一个任务目标,很多玩家因为任务提示不明确,就找不到这个东西,玩家可以根据这里小编为大家带来托沙拉宝藏位置分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒托沙拉宝藏位置分享 托沙拉宝藏是游戏中的一个任务目标,很多玩家因为任务提示不明确,就找不到这个东西,玩家可以根据下面的点位找到。 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒托沙拉宝藏位置分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法

星球大战亡命之徒初始星球还能回去吗?在星球大战:亡命之徒游戏中游戏中的初始星球就是玩家一开始生活的那颗星球,玩家会在剧情中离开那颗星球,有的玩家想知道后面还能回到初始星球吗,其实是可以回去一次的。这里小编为大家带来星战法外狂徒初始星球回去方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法 游戏中的初始星球就是玩家一开始生活的那颗星球,玩家会在剧情中离开那颗星球。 有的玩家想知道后面还能回到初始星球吗,其实是可以回去一次的。 之后能回去是能回去,但是仅限剧情回去一次,就是计划中的一直在回去偷一趟保险库。就目前而言,后期以及通关完之后不能获取(寄希望于季票里的DLC看能不能回去 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法

星球大战亡命之徒粒子稳定转换器怎么得到?在星球大战:亡命之徒游戏中粒子稳定转换器是游戏中的一个道具,这个道具是玩家购买的得到的,派克商人有卖的,声望需要极好。这里小编为大家带来星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法 粒子稳定转换器是游戏中的一个道具,这个道具是玩家购买的得到的。派克商人有卖的,声望需要极好。 阿奇瓦的派克营地……卖给集团盟友,而且位置系统定位出来了,不知道你是声望水平不够还是怎么着,最起码先去系统定位看眼什么情况吧。这个营地中的商人在圈内最顶部,到势力范围后得要向内延伸走很久,反正就一直顺着有人的方向探就完事了 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒击倒被干扰的敌人完成方法

星球大战 亡命之徒击倒被干扰的敌人完成方法

星球大战亡命之徒击倒被干扰的敌人怎么完成?在星球大战:亡命之徒游戏中击倒被干扰的敌人是技能酒吧老板的一个解锁条件,玩家需要三次击倒被干扰的敌人,再使用五次近战攻击击败敌人就能解锁了。这里小编为大家带来击倒被干扰的敌人完成方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒击倒被干扰的敌人完成方法 击倒被干扰的敌人是技能酒吧老板的一个解锁条件,玩家需要三次击倒被干扰的敌人,再使用五次近战攻击击败敌人就能解锁了。 让尼克斯分散敌人注意力,敌人前往尼克斯位置的时候开枪打死敌人。 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒击倒被干扰的敌人完成方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒二周目有无推荐

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒二周目有无推荐

星球大战亡命之徒有二周目吗?在星球大战:亡命之徒游戏中二周目是一些其他游戏的特别玩法,在第一次打通结局之后,就继承一周目的等级和装备等等,但是这款游戏里面没有二周目,一周目打完就没有了。这里小编为大家带来星战法外狂徒二周目有无分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒二周目有无分享 二周目是一些其他游戏的特别玩法,在第一次打通结局之后,就继承一周目的等级和装备等等。 但是这款游戏里面没有二周目,一周目打完就没有了。 不可以,现在还没有新游戏plus,以育碧这几年游戏习惯要是在发售的时候还没有加,那么只能等后续再更新了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒二周目有无分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间推荐

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间推荐

星球大战亡命之徒主线流程多长时间?在星球大战:亡命之徒游戏中有些玩家对于游戏时间不太清楚,不知道主线流程需要花费多少时间,主线流程时间就是不涉及支线和收集部分,这花费大概是十几个小时。这里小编为大家带来星战法外狂徒主线流程时间分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间分享 有些玩家对于游戏时间不太清楚,不知道主线流程需要花费多少时间。 主线流程时间就是不涉及支线和收集部分,这花费大概是十几个小时。 这一部要是只推主线的话会很快很快,估计也就十几二十小时吧。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒耐用纤维组织拿到推荐

星球大战 亡命之徒耐用纤维组织拿到推荐

星球大战亡命之徒耐用纤维组织怎么拿到?在星球大战:亡命之徒游戏中耐用纤维组织是游戏中的一个道具,玩家需要找到这个道具,玩家需要从旁边的派克人地盘飞过去,这样就能找到了。这里小编为大家带来耐用纤维组织拿到分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒耐用纤维组织拿到分享 耐用纤维组织是游戏中的一个道具,玩家需要找到这个道具。 玩家需要从旁边的派克人地盘飞过去,这样就能找到了。 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒耐用纤维组织拿到分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法

星球大战亡命之徒闪退怎么办?在星球大战:亡命之徒游戏中游戏中一些玩家发现自己玩这个游戏会闪退,一般玩几十分钟就会闪退,游戏的体验非常差。这里小编为大家带来星战法外狂徒闪退解决方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法 游戏中一些玩家发现自己玩这个游戏会闪退,一般玩几十分钟就会闪退,游戏的体验非常差。 玩家这个时候要查看自己的系统版本是否是24h2,这个版本和游戏不兼容,很多玩家都会闪退 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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《星球大战 亡命之徒》怎么刷声望

《星球大战 亡命之徒》怎么刷声望

《星球大战:亡命之徒》是星球大战ip下的游戏。声望是游戏中重要的一个数值,对于这个数值玩家可以通过一定的手段来刷取。在前期不需要太在意这个,在中后期的时候,刷取会很简单。 刷声望方法 声望是游戏中重要的一个数值,对于这个数值玩家可以通过一定的手段来刷取。 在前期不需要太在意这个,在中后期的时候,刷取会很简单。 前期能接到的委托很少,所有也不用太考优先拔高阵营声望,而且就算刷上去了,大量的主线以及派生支线也会把声望搞得起起伏伏(所以我帖子里说重新刷到最满哈哈)。 等到从第二三个星球开始,地图上能遇上的和约中间人越来越多(看到地图中有????符号的去和他交流一下,就能够记录在案,在自己飞船终端中随时随地远程和他们接活),推荐一星球首选血红升满先拿潜入套,然后手中记得攒几个派克委托和交付情报,把派克声望搞到最低拿到成就,再去立马提升到正常。 然后二冰雪星球主线推完的时候,阿什加声望回来到极好,此时可以做两个三级委托升满,三沙漠星球主线推完后,赫特也会极好也同理顺势升满,到了四雨林星球里有派克据点,可以选择此时把派克点满,四个星球走来一路上攒了一大票中间委托人,此时刷起来也很轻松了。 相关攻略:《星球大战:亡命之徒》下载安装教程介绍

2024-11-08
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战:亡命之徒》是星球大战ip下的游戏。死亡士兵是游戏中的一个敌人,这个敌人在玩家前期遇到会很头疼,玩家不知道该怎么样去击败这个敌人,具体击败方法如下。 死亡士兵打法分享 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会三四个地点随机刷(最郁闷的是每次读档也都会变),但是,当刷到图一地图中央这里的时候,你可以去据点右上方的悬崖边边上居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了(体验一把自己变成描边枪法的感觉哈哈),我从游戏里的晚上打到早上才把三个死亡士兵加一个军官都解决完然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后gg了白打了。这样这个成就前期也能解锁了诶! 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节

2024-11-08
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《星球大战 亡命之徒》怎么刷声望

《星球大战 亡命之徒》怎么刷声望

《星球大战:亡命之徒》是星球大战ip下的游戏。声望是游戏中重要的一个数值,对于这个数值玩家可以通过一定的手段来刷取。在前期不需要太在意这个,在中后期的时候,刷取会很简单。 刷声望方法 声望是游戏中重要的一个数值,对于这个数值玩家可以通过一定的手段来刷取。 在前期不需要太在意这个,在中后期的时候,刷取会很简单。 前期能接到的委托很少,所有也不用太考优先拔高阵营声望,而且就算刷上去了,大量的主线以及派生支线也会把声望搞得起起伏伏(所以我帖子里说重新刷到最满哈哈)。 等到从第二三个星球开始,地图上能遇上的和约中间人越来越多(看到地图中有符号的去和他交流一下,就能够记录在案,在自己飞船终端中随时随地远程和他们接活),推荐一星球首选血红升满先拿潜入套,然后手中记得攒几个派克委托和交付情报,把派克声望搞到最低拿到成就,再去立马提升到正常。 然后二冰雪星球主线推完的时候,阿什加声望回来到极好,此时可以做两个三级委托升满,三沙漠星球主线推完后,赫特也会极好也同理顺势升满,到了四雨林星球里有派克据点,可以选择此时把派克点满,四个星球走来一路上攒了一大票中间委托人,此时刷起来也很轻松了。

2024-11-08
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《星球大战 亡命之徒》更新档修复主机版画面问题

《星球大战 亡命之徒》更新档修复主机版画面问题

育碧今日为PS5发布了《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本更新,以修复主机上的画面撕裂问题。 《星球大战:亡命之徒》上一次针对PS5和其他平台的更新(版本1.003)引入了众多游戏玩法和性能方面的增强,尽管它无意中在PS5上导致了画面撕裂问题。这个补丁显著提高了游戏玩法的灵活性,允许玩家以不同的方式处理“虚假旗号”等任务而不会有立即失败的风险。NPC战斗和飞行摩托的行为也得到了改进,增强了沉浸感并确保在游戏的开放世界环境中更流畅的互动。此外,更新根据玩家的进度调整“被通缉”难度,提供更具适应性和平衡性的游戏体验。增强的移动机制包括更好的飞行摩托碰撞检测、改进的AI躲避以及在敌对区域增加自动保存点,确保更流畅的游戏体验和更少的中断。 在技术改进方面,更新解决了稳定性问题,包括在选择“新游戏”时的游戏崩溃和帧率问题。视觉和音频质量得到了优化,有更一致的音效、过场动画中更精细的纹理以及改进的用户界面以获得更流畅的用户体验。然而,在补丁发布后不久,PS5玩家注意到明显的画面撕裂,现在这个问题已在一个针对此问题的热修复补丁(版本1.003.001)中得到解决,以恢复PS5上的视觉完整性。 《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本完整补丁说明 热修复补丁(版本1.003.01): PS5上的画面撕裂问题: 解决了在1.003版本更新中引入的画面撕裂问题。 更新(版本1.003): 显著变化: 游戏玩法灵活性: 调整了“虚假旗号”任务,允许以不同方式进行而没有失败风险。 改进的飞行摩托互动: 减少与环境物体的碰撞。 NPC行为: 增强NPC战斗行为和AI躲避以获得更动态的体验。 通缉等级调整: 根据玩家进度调整“被通缉”等级的难度。 增加自动保存: 在敌对的开放世界区域更频繁地自动保存。 性能与稳定性: 修复了选择“新游戏”时的崩溃问题。 提高了整体稳定性,解决了帧率下降问题。 修复了在PS5上使用电子望远镜时的崩溃问题。 提高了在GeForceNow上的稳定性。 用户界面、抬头显示和镜头改进: 增强了用于玩家检测的用户界面并改进了与商人互动的镜头。 更新了超空间跳跃的快捷键。 添加了带有分段的显存计量器。 音频与视觉改进: 提高了玩家被检测到时NPC语音台词的一致性。 纠正了某些区域缺失的音乐和音效。 过场动画中的纹理更精细,并提高了使用飞行摩托时的镜头移动速度。 其他变化: 提高了飞行摩托比赛的生成率。 通过颜色选择器用户界面和《星球大战:亡命之徒》标志选项增强了拍照模式。

2024-10-26
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)