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育碧今日为PS5发布了《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本更新,以修复主机上的画面撕裂问题。 《星球大战:亡命之徒》上一次针对PS5和其他平台的更新(版本1.003)引入了众多游戏玩法和性能方面的增强,尽管它无意中在PS5上导致了画面撕裂问题。这个补丁显著提高了游戏玩法的灵活性,允许玩家以不同的方式处理“虚假旗号”等任务而不会有立即失败的风险。NPC战斗和飞行摩托的行为也得到了改进,增强了沉浸感并确保在游戏的开放世界环境中更流畅的互动。此外,更新根据玩家的进度调整“被通缉”难度,提供更具适应性和平衡性的游戏体验。增强的移动机制包括更好的飞行摩托碰撞检测、改进的AI躲避以及在敌对区域增加自动保存点,确保更流畅的游戏体验和更少的中断。 在技术改进方面,更新解决了稳定性问题,包括在选择“新游戏”时的游戏崩溃和帧率问题。视觉和音频质量得到了优化,有更一致的音效、过场动画中更精细的纹理以及改进的用户界面以获得更流畅的用户体验。然而,在补丁发布后不久,PS5玩家注意到明显的画面撕裂,现在这个问题已在一个针对此问题的热修复补丁(版本1.003.001)中得到解决,以恢复PS5上的视觉完整性。 《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本完整补丁说明 热修复补丁(版本1.003.01): PS5上的画面撕裂问题: 解决了在1.003版本更新中引入的画面撕裂问题。 更新(版本1.003): 显著变化: 游戏玩法灵活性: 调整了“虚假旗号”任务,允许以不同方式进行而没有失败风险。 改进的飞行摩托互动: 减少与环境物体的碰撞。 NPC行为: 增强NPC战斗行为和AI躲避以获得更动态的体验。 通缉等级调整: 根据玩家进度调整“被通缉”等级的难度。 增加自动保存: 在敌对的开放世界区域更频繁地自动保存。 性能与稳定性: 修复了选择“新游戏”时的崩溃问题。 提高了整体稳定性,解决了帧率下降问题。 修复了在PS5上使用电子望远镜时的崩溃问题。 提高了在GeForceNow上的稳定性。 用户界面、抬头显示和镜头改进: 增强了用于玩家检测的用户界面并改进了与商人互动的镜头。 更新了超空间跳跃的快捷键。 添加了带有分段的显存计量器。 音频与视觉改进: 提高了玩家被检测到时NPC语音台词的一致性。 纠正了某些区域缺失的音乐和音效。 过场动画中的纹理更精细,并提高了使用飞行摩托时的镜头移动速度。 其他变化: 提高了飞行摩托比赛的生成率。 通过颜色选择器用户界面和《星球大战:亡命之徒》标志选项增强了拍照模式。
2024-10-26星球大战:亡命之徒在市场上的表现不佳,迫使育碧重新审视公司内部的问题,并关注游戏在玩家群体中的反响。尽管面临挑战,开发团队并未气馁,他们持续致力于改进游戏,以期改善玩家的体验并恢复游戏的声誉。 补丁详情链接》》》 最近星球大战:亡命之徒推出了TU1.2.0版本更新,该更新适用于PC、PS5和XSX|S平台。更新的一个重点是对潜行机制的改进,通过调整AI检测机制、NPC的数量和位置、巡逻路线、摄像头监控,以及增强环境潜行机会的可视化,来提升玩家的潜行体验。 更新还针对飞行载具与环境的碰撞问题进行了优化,减少了玩家被意外撞下载具的情况,并调整了飞行载具的摄像机视角。这些都是根据玩家之前的反馈进行的改进,显示了开发团队确实在积极听取玩家的声音。 此次更新还增强了所有平台的稳定性和性能,改进了女主角的动画效果,并进行了战斗和潜行机制的多项优化。同时还修复了众多已知问题。玩家在更新后再次体验星球大战:亡命之徒时,应该能感受到更加流畅和高质量的游戏体验。
2024-10-06育碧与Massive Entertainment联手推出了《星球大战:亡命之徒》1.2版本更新。本次更新强化了主机及PC版游戏的性能和游戏性,且所有更新内容均已详列在育碧官方网站的公告中。 此次更新是一系列重大更新的最新一期,包含了大量视觉效果的微调以及部分bug的修复。育碧表示,这些新增内容都是根据玩家们的反馈精心设计的,同时也承诺在游戏发布后,将持续关注并积极回应用户反馈。 特别是,潜行体验的优化获得了显著改善。AI检测及NPC的位置和站位都经过了精细调整,以满足那些喜欢暗中行动的闯关者们。此外,玩家们还会发现,由于相机和飞行器响应时间的改进,操控飞行器的过程将会更加流畅自如。此次更新还加强了游戏稳定性,修复了可能导致画面卡顿的问题,提高了Kai的动画质量以及口型同步准确度。 《星球大战:亡命之徒》已于8月26日正式上线,适配PC、PS5和Xbox Series X|S平台。尽管销售成绩尚未达到预期,但发行方已经表示,他们正在全力以赴地推进后续更新,以进一步提升玩家的游戏体验。 1.2版本补丁是育碧持续关注并解决玩家反馈的重要体现,未来还将有更多精彩内容等待着大家。预计本月底将迎来第三次重大更新,主要涉及便利性的改进;其次,《星球大战:亡命之徒》将于11月份在Steam平台上发布,并同步推出剧情DLC“Wild Card”。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛
2024-10-04育碧和Massive Entertainment已推出《星球大战:亡命之徒》1.2版本更新,为主机和PC带来了一系列性能和游戏性方面的增强。 育碧在其网站上的一篇帖子中列出了第二次大更新中的所有新内容。这是一系列大更新中的最新一次,其中包括对视觉效果的一长串调整以及一些修复的BUG。育碧表示,这一批新增内容是考虑了玩家反馈后加入的,并补充说,随着《星球大战:亡命之徒》发布后的支持继续进行,它“致力于密切倾听”。 更值得注意的变化之首是潜行体验得到了优化。这意味着调整了AI检测、调整了NPC的位置和站位等等,以确保偷偷摸摸的走私者有更愉快的体验。玩家还会注意到,由于改进了相机和飞行器的响应时间,在凯·维斯驾驶飞行器时更容易控制她了。这次更新还列出了稳定性的优化,这应该有助于某些用户解决掉帧问题,改进了凯的动画效果,并使口型同步更好。 8月26日,《星球大战:亡命之徒》登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。按照发行商的标准,其销售表现不佳。该公司上周表示,其开发团队“已全面动员起来,迅速实施一系列更新,以完善和提升玩家体验”。 1.2版本补丁是育碧持续关注解决玩家反馈的一个标志,而且还有更多内容即将推出。首先,第三次大更新仍计划在本月晚些时候带来便利性方面的改进。然后,在11月,《星球大战:亡命之徒》将在Steam上发布并推出剧情DLC“Wild Card”。
2024-10-04星球大战亡命之徒的兰多DLC是一款剧情扩展包,定于11月21日上线。 这款DLC名为Wild Card,玩家将有机会与传奇赌徒兰多·卡尔里西安并肩作战,共同面对一系列前所未有的挑战与考验。 兰多DLC不仅为游戏世界增添了新的维度,还让玩家们能够深入探索兰多这一经典角色的内心世界与传奇经历。 新DLC将带来一系列精心设计的关卡和任务,让玩家们在体验紧张刺激的战斗之余,也能感受到兰多作为领袖的魅力与智慧。 此外,游戏中还将融入更多关于兰多背景故事的线索,让玩家们更加全面地了解这位传奇英雄的成长历程与心路变化。 除了丰富的游戏内容外,兰多DLC在视觉效果和音效体验上进行全面升级, 精美的画面、逼真的音效以及震撼的特效,将为玩家们带来一场身临其境的星际冒险之旅。 如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注九游。
2024-10-02《星球大战:亡命之徒》在发布时遇到了许多问题,游戏的性能问题和玩法缺失导致其表现低于育碧的预期,并且玩家给出的评价也普遍较低。 目前根据 Insider Gaming 报道,《星球大战:亡命之徒》在上架一整个月之后仅售出了100 万份。这款游戏的表现也是育碧做出决定推迟《刺客信条:影》至明年2 月的原因之一。 该媒体从内部人士那里获得了游戏的销量数字,称截至9 月 30 日,游戏的销量“刚刚”突破这一数字。相比之下,育碧相对成功的近期作品《刺客信条:幻景》在发售 3 个月内销量为 500 万部。 《星球大战:亡命之徒》在早期宣传期间确实引发了玩家的兴趣,但随着育碧推出了多款糟糕的产品,以及游戏发布前的多部视频,玩家对游戏的信心受到了动摇。随后游戏在社交媒体上的热度很快冷却,在发售后转为了各种展示游戏中 BUG 的视频和相关讨论。育碧在发布后不久就发布了补丁,但游戏本身的玩法也并未能说服玩家买下游戏。 据 Insider Gaming 称,游戏未来预计销量也不会有大幅上涨。
2024-10-01帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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