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全面战争竞技场波伊志愿者怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 波伊志愿者 早在汉尼拔崛起的几百年前,波伊人就从阿尔卑斯山东北,也就是现今的匈牙利、奥地利、南德一带,越过阿尔卑斯山,在北意大利定居下来;据说波西米亚地区就是以这一支民族为名,很可能是他们最早的原乡。波伊人很可能是凯尔特民族,虽然也有些历史学家主张是斯拉夫民族。无论源自哪里,他们都是天生战士。 初期在阿尔卑斯山南方定居时,波伊人还能够赶走伊特鲁里亚人,有时双方也能和平共处,但随着罗马崛起,这个区域也被迫陷入漫长的冲突。汉尼拔立志打败罗马,又拥有黄金,对于希望保住自己土地的波伊人而言很有吸引力;根据两百年后的史学家李维记载,告诉汉尼拔穿越阿尔卑斯山最佳路径的,就是波伊人。 基础介绍 单位数值 攻击力 302 防御力 458 生存能力 424 机动性 396 技能与属性 奋力突刺 逼退效果/伤害效果 命令单位以枪攻击最近的敌人,攻击成功即可造成轻微伤害并逼退敌方。 目标:前方锥形区域 影响:敌方单位 冷却时间:20秒 持续时间:3秒 以下情况无法使用: 呈密集方阵,未进行攻击,未加入近战 蛮族密集方阵 改变单位阵型 让单位排成密集方阵阵形。排成密集方阵时,单位会逼退并伤害所有在前方接近的人。用密集方阵战斗会产生疲劳,削减阵形的效果。 影响:自身 冷却时间:10秒 持续时间:切换 ↓ -85% 转向速度(度/秒) ↓ -70% 移动速度(米/秒) ↑ +8 后退时的密集方阵疲劳回复速度 ↓ +5 密集方阵疲劳随每次攻击增加 ↑ +15% 近战武器伤害 以下情况无法使用:驻扎在高地边缘 自动消除时机:已启动另一个阵型 高卢攻击 发起冲锋 奋起前进,进行无纪律的冲锋。 影响:自身 冷却时间:60秒 持续时间:3秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↑ +11% 加速(米/秒) ↓ -6% 冲锋冲击 ↑ +30% 冲击伤害 ↓ 沉默 以下情况无法使用: 正在使用密集方阵 自动重整阵型 使单位在闲置时能重整阵型。 森林斗士 此单为在森林地形中行动时会获得奖励。 消耗品 操练哨Ⅶ 单位强化/限制使用次数 暂时提升单位的机动力,但代价时降低攻击力。 影响:自身 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 发数:1/1 ↑ +30% 转向速度(角度/秒) ↑ +30% 移动速度(米/秒) ↓ -20% 近战伤害 以下情况无法使用: 未加入近战 好日子Ⅶ 单位强化/限制使用次数 暂时提升单位的速度与攻击力。 影响:自身 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 发数:1/1 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↑ +11% 近战武器伤害 ↑ +21% 近战伤害 战争佣金Ⅶ 士兵有一大堆黄金在家里等着,就会格外努力战斗。 对阵 所有单位 ↑ +4 士气 ↑ +5 护身甲 ↑ +2 近战武器穿透伤害 阿娜特的祝福Ⅶ 只有荣耀才能满足巴耳选择的战士。 对阵 所有单位 ↑ +8 近战伤害 ↑ +8 近战武器伤害 ↑ +3 近战防御 塔尼特旗帜Ⅶ 范围强化效果/限制使用次数 暂时提升邻近友军的士气。 目标:对自身 影响:自身、友军 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 发数:1/1 效果范围:20米 阶段1:塔尼特旗帜 持续时间:10秒 ↑ +20 士气 阿斯塔蒂献祭Ⅶ 足够的怒气,可以换来猛狮的降福。 对阵 所有单位 ↑ +13 冲击伤害 ↑ +8% 移动速度(米/秒) ↑ +5 近战伤害 美刻尔号角Ⅶ 单位强化/限制使用次数 大幅提升单位的转向速度。 影响:自身 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 发数:1/1 ↑ +21% 转向速度(角度/秒) 巴耳献祭Ⅶ 巴耳•哈蒙的要求很高,但奖赏也十分丰厚。 对阵 所有单位 ↑ +12 冲锋偏转 ↑ +4 士气 ↑ +4 近战防御 磨刀石Ⅶ 单位强化/限制使用次数 暂时提升穿甲伤害 影响:自身 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 发数:1/1 ↑ +75% 近战武器穿透伤害 步兵路障 路障会在短时间内阻挡敌人前进 通过攻击可以破坏路障。 冷却时间:29秒 生命值:140800 准备时间:9秒 发数:2/2 目标范围:15米 以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击 武器装备 头盔 庇佑高卢蒙泰福第诺头盔 强大高卢蒙泰福第诺头盔 ↑ +9 士气 ↑ +7 视野范围胫甲 狩猎长裤 突袭长裤 ↑ +4 护身甲 ↑ +5% 移动速度(米/秒) {{{装备名称}}} ↑ +11% 加速(米/秒)↑ +9% 移动速度(米/秒)胸甲 蛮族高卢式亚麻胸甲 野性高卢式亚麻胸甲 ↑ +12 护身甲 ↑ +4% 移动速度(米/秒)盾牌 蛮族椭圆盾 野性椭圆盾 ↑ +7 远程武器阻挡几率 ↑ +3 盾牌近战防御武器 粗糙蛮族长矛 对战象 ↑ +22 近战伤害 ↑ +42近战武器伤害 对骑兵 ↑ +22 近战伤害 ↑ +42 近战武器伤害 变形蛮族长矛 对所有 ↑ +15 冲击伤害 ↑ +4 冲锋冲击 ↑ +13 近战武器伤害 对战象 ↑ +22 近战伤害 ↑ +45近战武器伤害 对骑兵 ↑ +22 近战伤害 ↑ +45 近战武器伤害 凶恶蛮族长矛 对所有 ↑ +19 冲击伤害 ↑ +9 冲锋冲击 ↑ +19 近战武器伤害 对战象 ↑ +22 近战伤害 ↑ +47 近战武器伤害 对骑兵 ↑ +22 近战伤害 ↑ +47 近战武器伤害
2020-08-18伊西斯,守望古埃及的星宿女神。如果大家看了阿格尼的简介,那么你一定对这个星宿女神有印象,没有错!她就是让阿格尼折戟沉沙,失败而逃。并且让阿格尼众叛亲离的埃及守护神。 而她又有着怎么样的故事呢? 作为古埃及的守护神,伊西斯和她的丈夫,受到了古埃及子民无尽的尊崇。这一切,让古埃及的另一位九柱神——赛特,十分嫉妒。于是,他以“金柜之计”杀害了伊西斯的丈夫,并设法引诱伊西斯离开古埃及。赛特深知,鹰身女妖一族对古埃及的野心,便趁机将她们放入了古埃及的领域,并任由她们肆意屠杀古埃及的子民,他甚至把这一切嫁祸于伊西斯,企图夺得古埃及的统治权。 当伊西斯返回古埃及时,看见这场屠戮,仰天悲鸣。她祭出法杖,释放神识,在战火中寻找着鹰身女妖的领袖。终于,伊西斯举起法杖,星辰之光直接穿透了阿格尼引以为傲的双翅。古埃及的子民重新燃起斗志,奋起反抗,将入侵者赶出了古埃及。 事后,伊西斯在拉神和九柱神面前,痛斥赛特的恶行。然而,拉神并没有惩罚赛特,甚至默认了赛特对于古埃及的统治。赛特的暴政让古埃及的子民苦不堪言。于是,伊西斯开始密谋,企图让自己的儿子荷鲁斯掌握政权。某一天,伊西斯设法利用拉神的神力,捏造了一条毒蛇,让拉神身重蛇毒,众神中只有她能为拉神解毒,因此,她以此为要挟,拉神无法,只能妥协。最终,伊西斯如愿以偿,古埃及再次走向了繁荣和富强…… 果然有人的地方就是江湖,有江湖的地方就充满了杀戮。神也不例外。就算是神,依然逃不过利益相争,也逃不了恩怨情仇。唯一的区别是,别人自私是为了利益,而伊西斯却是为了自己的子民。 “吾之子民,何人敢犯!”伊西斯不愧是守望着埃及的星宿女神~ 2015真3D魔幻风格最具操作快感手游!真MOBA,纯技术!操控神话英雄,《超神争霸》,等你来战!!!
2015-06-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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