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群龙默示录中拥有四大职业,其中龙血斗士是深受玩家们喜爱的一种职业。群龙默示录龙血斗士怎么加点?群龙默示录龙血斗士好不好玩?下面就让小编来为大家详细的介绍一下群龙默示录龙血斗士。 群龙默示录龙血斗士介绍 职业特性及武器选择 角色加点 天赋加点 技能解析 职业特性 龙血斗士的特点如下 1、游戏中防御最高且可以穿著所有类型防装的职业 就这点来说让龙血斗士在游戏中非常的吃香。游戏中装备可以拥有的额外能力加成都是相同的,只是相对于重甲其他装备防御增加较低,并不会出现布甲不会增加力量这种事情发生。也就是说你可以任意选择所有类型的防御,并且穿在身上,这意味著你比其他职业更好蒐集你的装备。 2、物理&近距离输出 近距离其实跟其他远程不会差异很大,因为很多怪物都会衝锋,基本上大部分的职业几乎都是贴著打法师范围..等,所以我并不认为有什麽很大的差别 3、可以选择拿盾牌(副手装备) 盾牌在游戏中是一个防御增加非常可观的装备,缺点就是你必须放弃双手武器 可以选择的武器如下 双手斧头 单手斧头 双手槌子 单手槌子 单手剑 双手剑 盾牌 双手武器,拥有较高的伤害,拥有较大的范围。双手武器挥动的距离是比单手武器还要远的,因为打群怪的时候比较好打到后面的怪物。 当然他的缺点也很明显,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的错觉,拿著盾牌被打感觉僵直比较小。 另外天赋对于双手武器有额外增伤..增加幅度很高,对于前期没有好天赋的情况下,双手武器大师大概是最值得投资的天赋! 拿取双手武器的时候,对于技能的伤害提高幅度比较高。 为什麽我这麽说呢?因为技能的施展速度是不吃武器速度的,这意味著你拿著双手武器还有单手武器的速度相同,但是双手武器伤害比较高。 单手武器 攻击速度比双手武器增加0.1点,虽然看起来很少,不过实际上打怪物是有差别的。首先我们要知道这个游戏攻击的时候会让敌方短时间僵直(敌方施展技能的霸体是很难打断的)因为打速快的时候你能先挥到怪物那麽怪物会僵直,如果你打不出来你可能会被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就组合技能来说,有非常高的伤害,因为组合技能的输出是被攻击速度所增幅的。 这意味了要提升组合技能不仅仅只能提升伤害,增加打速也是可行的方案,当然最好是伤害与速度同时具备更佳,然而综合了诸多优点的单手武器的缺点就是范围比较小。你可能砍不到后面的怪物,整体伤害变低。一般来说可能打出来的每下数字会输双手武器数百,天赋在35等以前几乎不是和单手使用几乎没有增幅效益 单手与双手比较 伤害:双手>单手 攻速:单手>=双手 范围:双手>单手 防御:单手>双手 成本:单手>双手 硬直:双手>单手 龙血斗士角色加点 群龙默示录龙血斗士介绍 职业特性及武器选择 角色加点 天赋加点 技能解析 因为主要是物理输出,所以就全力量了。 专注增加的能力是百分比的,所以后期专注增加的伤害会比力量还要高。 不点体的原因,体质增幅的仅仅只有血量而已,血再怎麽多你回的血量也只是那样,所以我就把它全部拿来增加伤害了。(其实是为了升级快一些)补得起来的话 你本来就不会死了 你可以很明显地看到力量跟其他能力值的差距 龙血斗士天赋加点 群龙默示录龙血斗士介绍 职业特性及武器选择 角色加点 天赋加点 技能解析 基础天赋: 武器大师就不用说了,天赋主要是以全攻击为主,所以力专加成点满,魅力是出于对龙的喜爱,如果没有特别练龙或者是不需要魅力加成的可以改成生命、体或爆威,特殊需求可以点出坝体,所有页面基础天赋皆相同所以以后不再叙述 武器天赋: [盾击] 主要输出手段之一,个人觉得非常实用的技能,击倒并恢复骑战能量,造成伤害也很可观,如果不是因为点数限制一定点满,重点是用盾牌砸起来感觉真的很开心 [英勇盾] 因为触发的反击特效(满84%机率)与龙神天赋[复仇衝击]的需要,所以必须点满 [反手斩] 主要输出手段之一,点满可以连砍3下,但是必须很快砍完3次不然将会马上进入CD,这也是此技能唯一不友善的地方。在反击特效下可以回行动 [突刺] 主要输出手段之一,特色是中距离攻击,目前版本打完整套突刺伤害仍略显不足 [衝刺斩] 实用天赋[防御专精]的前置技能,不过由于其衝锋的必要特性,就算不是前置还是会投资1点 [防御专精] 点满减伤11.8%,实用性能不必多说 [回旋盾击] 为了触发反击所点的技能,所以只投资1点,绝对不是因为没有盾击砸起来的感觉所以讨厌它。另外,此技能目前有BUG,帐面值显示没有问题,但实测自然伤害会异常的低。(现版本已修正) 龙神天赋: [巴萨卡] 增加元素伤害 [炙焰战锁] 指定目标区域,用来拉怪,不过主要还是为了以防特殊状况所以投资1点,因为真的很少用到 [复仇装甲] 增加专注的,专注可以提高物伤、物防和物穿,必满 [复仇怒火] 两边都可以,建议点有击倒的。实际上几乎没在放,因为放一次要消耗全部的复仇印记,还要叠很麻烦,除非想速战速决的时候才有机会用到 [复仇衝击] 主要输出手段之一,点获得1个复仇印记的,点满恢复580点龙魂,并恢复英勇盾最大吸收值的生命,而且会爆击。如果是点获得3个复仇印记恢复量减半,实在是不划算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的话,就算不放补血龙魂,打BOSS生命几乎不会低于80%,绝对实用的技能 为什麽不选择: [重焰撃] 1、基础伤害很低 2、就算蓄力还是很低 3、就算点满还是很低 4、特效很普通连耍帅都做不到 没有魔物猎人大剑的蓄力强度,点这个不如投资其他的更实在 [魔法抵抗] 点满只有10%太少,投资效益太低,至少要20%才有吸引人的价值 [坚实装甲] 理由同上 [盾挡] 目前斗士输出跟其他同等龙晶和装备比起来还是不能看,尤其是单手斗士,所以只要会减少输出的技能,一律不点,尤其叠满还会减到50%,虽然增加了150%仇恨,可是还是不可能拉住仇恨。除非把减伤拔掉,并再增加仇恨值倍率(别忘了盾挡期间不能施展技能,就算有战斗壁垒CD也20秒,限制太多,而且一直盾挡也会造成施展技能不顺的情况),不然是完全没有点的价值 [反击] 因上述技能连带没有价值 [战斗壁垒] 理由同上 [散斧] PVP专用技能,非常实用(虽然咱没点= ="),PVE则是伤害完全不足 [复仇威压] 1秒延迟变数太多,伤害以综合判定来说略显不足,而且会消耗全部复仇层数。假设有消耗层数上限,并大幅增加每层伤害,会成为不错的选择 此配置优点: 1、血量稳定 2、伤害稳定 3、物防超高 4、龙魂充足 5、拥有自我恢复能力 缺点: 1、无法吸仇恨 2、没有保命及逃跑技能 3、无辅助功能 4、爆发伤害不足 同场加映:单手斗士[突刺]和[螺旋打击]的抉择 [突刺]和[螺旋打击]都可以当作单手斗士的输出主力技能,[突刺]的优点是段数多、具有中距离攻击;[螺旋打击]的优点为伤害较高、具有减少击中目标输出伤害的Debuff、施展容易、施展总时间较短,这也是为什麽上面天赋介绍[突刺]会标明伤害仍略显不足的主要原因。那为什麽[螺旋打击]优点是[突刺]的两倍(4:2)还是可以选择[突刺]呢?因为现版本斗士根本不可能稳稳的拉住仇恨,BOSS会追著其他职业乱跑,这时候就展现出攻击距离的重要性,而且攻击距离长又会增加出手的机会,依照上述,[突刺]仍还算是堪用的技能。总结以上,此页天赋配法,可以依照个人需求,把[突刺]替换成[螺旋打击] 龙血斗士技能解说 群龙默示录龙血斗士介绍 职业特性及武器选择 角色加点 天赋加点 技能解析 技能伤害就自己看图了,我只说明下特性。 格挡+格挡攻击 按住格挡的期间敌方攻击无效。右键可以反击,击飞的效果非常远,这是一个不错的技能。如果对方是挥刀很慢又很痛的BOSS挺适合使用,一般升级大家都要快速扫怪,因此不常用这个技能。 蛮力衝撞 这个技能会把敌人小击退,天赋有增加这个技能的,在第一排第二个。爆击增加没感觉因为还是爆不出来,点选伤害增加倒是挺多的。可是一直衝撞感觉很慢,而且不是那麽的顺手就放弃了。法伤的话..输出根本悲剧,除非你想玩法师.. 追星 虽然是组合技能,不过因为很习惯的使用憾月所以就没有使用他了。 憾月 这个技能是最痛的技能也是主要输出技能,组合技没有CD以及行动力的限制非常好用。 右键特殊攻击 施放的时间略长,而且伤害低,我大概只有不小心点到才会施展他。 右键蓄力同上但是我连点错的机会都没有了 挑斩1+2+3 这个组合技能综合起来伤害算不错的,他最大的优点就是使用这个技能的时候人物的霸体状态算高的,而且他可以多段数的击退/击飞怪物,被围殴的时候解围不错。另外她还有一个很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方时,你可以用挑斩把怪物打下来(就是说你跟怪物对撞 比较高的机会 他会被撞飞 当然不要跟巨大的BOSS撞 撞不赢他的)另外35天赋的增幅没什麽感觉 狂血乱舞1-2-3 1阶段的时候也有高霸体的特性,这个技能对于被围殴的时候是很好用的,转一下把怪物打僵直可以趁机补血也能把怪物打飞。伤害+组合技能的增幅输出颇高,35等天赋有增幅该技能。 这是个非常华丽的技能名约曜日十二斩 根据本人对他的猜测他应该可以斩12下,范围不大伤害非常低,很容易把怪物击退,施放的时候要注意。 衝锋 不错的技能,快速贴近怪物就靠它了。 雷跃斩 这个技能十分容易MISS,另外他的组合技能我从来没有成功过,不过这个技能可以击飞怪物。 剑气 我封他为垃圾技能,垃圾原因..我天赋点了两发剑气..其实伤害加起来跟单发一样还很容易MISS。这个技能伤害不高,天赋破防也没有明显效果。 霸体 你没看错,龙血的霸体可以解除负状态并把怪物给弹飞,被CC的时候或者被围殴这是个好技能。 施放顺序 一般来说最基本且无脑的话,就按住左键砍三下右键就开始无脑憾月了 进阶 怪物被打到卡点 被围殴就 看了上文九游小编带来的群龙默示录龙血斗士加点介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-04?群马乱斗中文怎么设置?群马乱斗怎么设置中文?群马乱斗是一款 2D 格斗游戏,下面九游为各位小伙伴整理出,希望可以帮助到你。 群马乱斗中文设置方法 1、首先打开epic平台。 2、点击右上角的图标,也就是你的头像,如果没有头像,就是你昵称的第一个字。 3、点击设置。 4、找到想要设置中文的游戏,这里用BIOSHOCK REMASTERED也就是生化奇兵举例,点开游戏。 5、将额外命令行参数给点上。 6、点击输入框。 7、输入-epiclocale=zh-Hans,这个命令就是以中文启动的意思。 8、随后进入游戏,就会发现游戏变成中文了。 以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
2022-12-20“飞马座” 将于11月22日11:00火爆开启,丰富活动等你来参与! 【新区活动】 【活动一】:进击吧!十二宫! 活动内容:新服玩家 在新区开启后3天内,抢注以下角色名,将获赠300晶石。 穆先生、阿鲁迪巴、撒加、迪斯马斯克、艾欧里亚、沙加、童虎、米罗、艾俄洛斯、修罗、卡妙、阿布罗狄 【活动二】 每日充值大放送 活动内容: 周一充值任一金额 额外赠送 紫金宝箱1个 周二充值任一金额 额外赠送 黄金圣衣碎片5个 周三充值任一金额 额外赠送 黄金战魂5个 周四充值任一金额 额外赠送 金币 5000(市场兑换战魂) 周五充值任一金额 额外赠送 体力瓶 3个 周六充值任一金额 额外赠送 银币100万 周日充值任一金额 额外赠送 24K纯金萌斗士5个(提供大量经验) 【活动三】:战力排行我最牛 活动时间:开服前7天 开服第7天22点,按照竞技场排名发放对应奖励 第1名:晶石x1888、黄金战魂x40、修炼石x200 第2名:晶石x1200、黄金战魂x30、修炼石x150 第3名:晶石x800、黄金战魂x20、、修炼石x120 第4-10名:晶石x500、黄金战魂x10、修炼石x50 * 备注: 1、活动奖励名单将于活动结束后3个工作日内公布; 2、巨蛇座开服第7天22点指的——11月26日22:00 【活动四】:vip首次十连抽必出黄金5小强 VIP玩家第一次十连抽,必出1张黄金5小强!小小几块钱,买不了吃亏,买不了上当,玩游戏赢在起跑线!实在是太划算了!(普通玩家第一次10连抽也会有随机黄金圣斗士x1) 【活动五】:快速升级助阵,双倍经验加持 活动期间内,所有玩家60级前所有关卡,全部双倍经验奖励;2周不玩到60级,对不起程序员有没有! 【活动六】:首冲双倍大返利,充多送多 活动期间首次充值(除月卡),可获得100%的返利!充多少送多少,最高返还10000晶石! 【活动七】:天天充值30元,天天送你大礼包 角色创建头八天内,玩家每天充值30元以上(月卡除外),就可以获得当天的超级优惠奖励(每天只可领取一次),累积充值满7天更可获得随机5小强1张!。 累积充值第1天:体力瓶x2 累积充值满2天:修炼石x30 累积充值满3天:金币x20000 累积充值满4天:黄金宝箱x5 累积充值满5天:紫金宝箱x5 累积充值满6天:修炼石x100 累积充值满7天:随机黄金五小强x1 * 备注: 1、活动在玩家注册第一天开启,假如小明连续充值2天30元,第3天未充值,第4天充值30元时领取第3天累积充值的奖励; 2、奖励以邮件的形式直接发放到信件中,请注意查收 【活动八】:累积充值享好礼! 开服前7天累积充值达到相应金额,即可领取对应的额外奖励。 累积充值50元,体力瓶x2,银币x50000 累积充值200元,随机白银圣衣一套,银币x100000 累积充值500元,修炼石x50,24k纯金萌斗士x3 累积充值1000元,黄金蛇夫座圣斗士x1,金币x5000 累积充值1500元,蛇夫座黄金护手x1,黄金宝箱x5 累积充值2500元,蛇夫座黄金护腿x1,紫金宝箱x5 累积充值5000元,蛇夫座黄金头盔x1,蛇夫座黄金胸甲x1 累积充值8000元,随机黄金5小强1张及其匹配圣衣1套 * 备注: 1、假如玩家充值500元,即可领取50/200/500元3档奖励各1次。 2、奖励通过信件发送给大家,请注意查收。 官方运营团队拥有本次活动的最终解释权。
2015-11-21以为战争是街头霸王式的1v1单挑?以为拥有一员虎将就可以所向披靡?骚年,你一定是中了脑残电视剧的毒了!战争是指挥的艺术,没有数量你指挥什么?召集大军利用策略碾压敌人才是获胜的不二法门!盛大首款群战策略卡牌手游《马上有三国》突破传统的英雄对战模式,采用武将率领士兵群战的方式游戏,为玩家铺陈一个100VS100的宏大舞台! 【100VS100,还原战争的浩大场面】 在传统的战争手游中,往往采用玩家操纵的主要角色与敌人的单个角色进行1V1对决的战斗模式,一人胜利即是一方胜利,而将角色背后的军队视为背景板。对于喜欢战争题材作品的玩家来说,这种战斗模式不但不够尽兴,也有名不副实之嫌。《马上有三国》采用真正的群战模式,全屏最多可以支持100人VS100人的浩大场面,让玩家过足战争瘾! 【进可攻退可守,百人阵容任意调遣】 在《马上有三国》的对战过程中,玩家所控制的军队并非简单充当碾压式武器的布景,战斗中可以对士兵发出前进或原地待命的不同指示。是包围敌军还是一路冲杀?是兵分两翼还是抱团集火?战场上风云突变,一个优秀的指挥官必须根据场景的不同适时作出恰当的选择,你是否有操纵千军万马的信心呢?在战斗中,玩家所担任的武将角色也同样有前进和原地待命的不同战略,如何将武将特有的技能发挥出最大的功效,也是战场上制胜的关键哦! 【“清兵”特技秒杀全屏 万夫莫当】 《马上有三国》的武将对战采用经典三国群英传的打斗方式,用更为绚丽的特效和更加精良的画面为玩家展开一个写实的战争盛况!玩家操纵的武将除了具有指挥军队的能力外,还各自有着独特的武将技能,其中的“清兵”特技可以对敌方部队的士兵造成全屏性致命攻击。孙权的青涛箭雨,刘备的天崩,诸葛亮的集火柱……色彩绚烂,视觉震撼拔群! 乐趣不是独善其身,告别单调的单人对砍战法,让三国还原成真正的战争,就是《马上有三国》的百人群战魅力所在!勇者们,做好穿越回三国的准备了吗?
2014-08-21挑战自我能力的极限,向更高难度的副本进发是强者的追求。《马踏千军》手游再添组队探险玩法,多个玩家组队挑战高难度副本,获得极品装备和武将碎片,让自己变得更加强大。组队探险默认玩家组队进入,和好友一起组团出发,群战挑战巅峰难度!马战无双热斗手游《马踏千军》9月1日开启精英测试 组队挑战 问鼎难度巅峰 组队探险玩法最大的乐趣在于与好兄弟一起结盟,挑战更强副本,获取丰厚的报酬。在玩家开启组队探险玩法后(达到17级开启),便可以邀请在线的好友一起前去挑战。虽说副本难度高,但在众多英雄好汉齐心挑战的情况下,任何困难都是可以克服的。并且,在人数不足时,队伍也能够进入副本进行挑战的,只不过对每个人的挑战难度也大大的增加。 组队探险玩法在玩家等级达到17级后开启,并随着之后等级的提升,更高难度的副本会陆续开启。因为组队探险副本内每天仅有3次的挑战机会,所以在挑战前队伍需要做好十足的准备再进入副本。组队副本也同样消耗体力,限制玩家每日可以的挑战的次数上限。 组队副本不仅难度大,且有着挑战次数的限制,这也意味着,通关组队副本其奖励也是十分令人心动的。据说,通关组队探险玩法后,玩家将会获得大量的武将碎片和极品装备等。这些珍贵的道具奖励足以使得众多的英雄豪杰每天都前去拼搏一番。组队副本实际到底如何?《马踏千军》手游精英测试9月1日开启在即,大家敬请期待。
2016-08-29功课压力大?工作太无聊? 给自己一个放松的间隙,穿越回金戈铁马的三国时代,来一场担纲主角的英雄梦!盛大美娱旗下首款群战策略卡牌手游《马上有三国》颠覆传统玩法,可单挑可群P,经典战役尽收掌上,满足你的全部想象! 【武将养成,狭路相逢勇者胜】 拒绝性格缺陷,亲手掌控命运,武将养成系统让你逐步培养出想象中的三国英雄!再现单机版三国群英传的经典战斗方式,是勇往直前一骑当千,还是发动独家群杀技能将敌军席卷碾压?战场波诡云谲,选择克敌的武将可以将战事完成逆转,士兵们已经就位,身为指挥官的你可有运筹帷幄的出色能力? 【全屏群战,阵法相克乐趣多】 真正的战争不是发生在两员猛将之间的,战场上遮天蔽日的大军才是胜负的关键,那种1V1的战斗已经过时,全屏100V100才是王道!《马上有三国》独创多种兵种阵法,兵种有相克,阵法有加成,堆尸惨胜不算英雄,谈笑间樯橹灰飞烟灭才是三国王者!不过,可要小心乐极生悲,敌方将领的清兵技能也不是吃素的哦! 【经典战役,活动奖品爽翻天】 既然穿越回三国,怎能不在那些历史书上的战役里掺一脚?帮诸葛亮七擒孟获,陪赵云决战长坂坡,遇到董卓千万别客气,大量元宝、水晶、游戏币等你来领取!更有“桃园结义”亲友系统,推荐小伙伴一起游戏,朋友获得的战利品也有你一份!同富贵共战斗,三国精彩尽在指尖! 【多重精彩,好友交互闯三国】 三国的精彩不仅在战场上,开疆拓土、群雄争霸,样样都要争个高下!打出自己的封地,定期“收租”;天梯竞技场挑战,看谁是三国第一猛将;好友系统和复仇系统让你认识更多近在身边的小伙伴! 英雄就来战场,穿越就回三国!从策略的头脑风暴到战斗的之间拼杀,《马上有三国》满足你关于热血的全部想象!
2014-08-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)