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《缺氧》211867简易流程基地以及简易循环法

《缺氧》211867简易流程基地以及简易循环法

大家知道缺氧211867版本怎么玩吗?相信很多玩家都还不了解,今天九游小编为大家带来了缺氧211867简易流程基地以及简易循环法,下面一起来看看吧! 简易流程基地以及建议循环法 水解板块: 版本号:最新测试版-211867 选人: 呕吐优先啦,毕竟砸机器砸坏了要用资源去修,很亏 不良反应目前最好的是肠激综合征,毕竟小人们要吃饭,还是得多拉,化肥等于一切 最好的反应是原来是肺活量,现在嘛,就随意了,两栖、健康以及加挖掘技能点的(盘古之手、鼹鼠)都是不错的选择 开局建议: 3挖掘,1艺术,1学习,意思是三个小人都要有足够挖掘,还要有一个学习 一个艺术(至少5点),这样开局会特别顺利。 开局大家的玩法都不一样,侧重点也不同。 但是,规划基地是最重要的。 不考虑黑科技的情况下,水池的占位尤其重要。 楼主习惯把水池放在基地的左侧或者右侧。 中间布局如上图。 习惯性10个小人,跃层的宿舍,精装。 下方二氧化碳气体池,避免二氧化碳乱跑。 左侧一般会放置植物区,小人数量决定植物区大小。 强迫症楼主强行修改植物区建设,结果20天都没有改造完毕,还导致了食物崩盘,不得已动用了泥糕大法。 制氧:前期藻类后期纯水解。 测试版本水完全用不完,只需要降温处理即可。 所以把水解做到极致,最重要的是氢气发电机终于有原料了。 上图有几点说明: 1、水解机数量随心所欲,保证正常供氧量即可。 2、此水解氢气槽 优点:方便收集氢气,全都到一个槽里去了,空旷的空间适合走线走管,方便调控氢气浓度 再说说缺点:氧气向下传递经由透气砖,最严重的的问题就是,越往下氧气浓度越低。 下面是简易循环(写完收工睡觉): 1、制氧:温泉水-水池-水解机-氢气-氢气槽-氢气发电机 水用不完了,是一个简易的流程,算不上循环 2、食物:刺花的化肥制法:温泉水-水池-高级厕所高级洗浴-污水-化肥制造机 蚕树走下神坛,种子成了消耗品,刺花生长需要化肥。食物的制造成了化肥制造,最简单的方法就是自己做污水自己产化肥。因此,小膀胱、肠激都成了化肥再生的有力优点(妈的制作组说的这是缺点,我咋这么不信呢)。 3、二氧化碳的消耗:可以降温直接固化,配合哈奇吃掉变煤,这个我没有专门去做,简易做法是,在二氧化碳气槽底部放置气泵,直接抽到基地外就可以了。 最后,来一张未完成的清水收集槽。(冷却还没做哦) 这就是九游小编为大家带来的缺氧211867简易流程基地以及简易循环法,更多精彩攻略尽在九游缺氧攻略专区! 看了上边这篇《缺氧》211867简易流程基地以及简易循环法,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-04-08
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ff14光之战士歼灭战简易攻略

ff14光之战士歼灭战简易攻略

作为ff14经典版本5.0中将要更新的蛮神本之一,有很多新入坑的玩家都对此感到不太熟悉,今天小编就为大家带来了这些副本的简易攻略,希望能对大家有所帮助。 基本信息 P1 恐惧释放:读条令我方全体HP归1,附加15秒的“纯正死而不僵”Debuff,倒计时结束时角色会死亡,需要奶满解除。 庄严悔罪:读条对我方所处位置释放的圆形剑击,请在BOSS身下集合诱导,然后走位回避。 光明利剑:读条技能,观察BOSS的圣剑,剑身上有环型特效就是环形攻击,需要靠近回避;反之则是圆形AoE,需要远离回避。 绝对爆炎:读条赋予我方全体3秒的“热病”Debuff,请全员停止一切动作,否则就会受到伤害。 绝对冰封:和“绝对爆炎”相反,判定时我方需要保持行动,否则会被冻成冰块。 魔法剑冰封/魔法剑爆炎 + 魔法剑技-光明利剑:读条后BOSS的圣剑会被冰/火之力缠绕,此状态下Boss释放的“魔法剑技-光明利剑”会同时附加“绝对冰封”/“绝对爆炎”的效果,需要我们躲避圆形/环形AoE的同时保持行动/停手。 光之剑:场地12点会出现一把光剑,光剑会划一个三角形,对三角形内部造成伤害,这里三角形的范围是固定的,场地左上角和右上角绝对安全。 真龙召唤:BOSS读条召唤巴哈姆特出现在北侧,释放直线俯冲,我们等“光之剑”的三角伤害判定后,去安全的半场回避。 尽灭:读条对MT造成的单体大伤害,注意减伤和回复。 远古龙炎冲:读条释放的全屏跳跃伤害,请注意回复。 生辰星位:当BOSS的HP减半后,会发动“生辰星位”将我方全体束缚起来,接着读条“绝对传送”将我方丢进次元的狭缝中。 P2 动态演练:进入动态演练后,请全体一起敲打按键进行挣脱,哪怕刚刚死了也要按,必须全员一起通过才能进入P3。 究极·交汇:当BOSS的4段LB攒满后1秒左右,请T职开启3段LB进行减伤,否则会直接团灭;成功后此技能会给我方造成99%的最大HP伤害,血盾类技能有效建议使用。 P3 魔法剑冰封/魔法剑爆炎 + 魔法剑技-光明利剑:和P1一样,冰行动,火停手。 幻光召唤 黑白双魔:场地出现黑白双魔读条“双重咏唱”释放陨石,每组陨石都需要2个人去接,根据陨石落地的顺序去接即可,失败的话会炸团。 幻光召唤 暗黑骑士+吟游诗人:场地出现一位暗黑骑士,他会在一组对角释放“狱火大地”造成扩散AoE,同时巴哈姆特出现释放半场俯冲,请人群在安全的角落集合,接着吟游诗人出现并读条“死亡暴雨”射出距离衰减箭,BOSS点名随机玩家释放需要分摊的“绝对神圣”,请被点分摊的和人群原地不动,被诗人点名的去对角放置距离衰减伤害。 幻光召唤 忍者:场地出现一位忍者,忍者会释放“叁式水遁之术”制造一个水柱,水柱会造成横向的击退,这里请全员靠近水柱集合,等待被击退后一起去中间分摊“叁式火遁之术”。 幻光召唤 召唤师+战士:场地出现一位召唤士,他会召唤4只巴哈姆特点名4人释放扇形AoE“核爆吐息”,请被点名者来到对应的角落,将AoE朝外侧诱导,范围确定后进行回避即可。然后战士会出现释放两波扇形AoE“完美地毁人亡”,我们根据范围提示出现的顺序,连续走位躲避。 纯正神圣领域:在我方DPS释放LB时,BOSS有时会发动“纯正神圣领域”进入无敌状态,可以先故意取消LB,等无敌过后再进行释放;BOSS在自身读条期间是不会使用无敌的,可以在其读条期间释放LB。 突破极限:在读条“突破极限”后,BOSS会积攒1/2/3格LB。 光之勇猛烈斩:BOSS积攒1格LB后发动的技能,点名随机1T1奶1DPS释放扇形AoE“光之勇猛烈斩”,请被点名者分散处理,不要让伤害重叠。 光之亡命暴徒:BOSS积攒2格LB后发动的技能,点名2治疗释放的直线分摊伤害,分成两组左右分摊即可,此伤害附加短暂易伤,重合分摊即死。 光之陨石流星:BOSS积攒3格LB后发动的技能,点名4人释放,被点名者去角落分散,其他人在中间集合。 光之剑:P3的“光之剑”会同时划出两个三角,请仔细观察安全区回避,没有被光剑划过的边缘所在的区域就是安全的。

2022-07-09
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《光之守望》游戏简易上手 | 特色副本玩法!

《光之守望》游戏简易上手 | 特色副本玩法!

第二篇给大家介绍下游戏里主要的副本玩法 #无尽模式 #魔窟探险 #终极试炼 #勇士之路 ============ 无尽模式 无尽模式中有众多关卡供你进行挑战,这也是你验证英雄整体实力的重要途径,请努力提升实力,通关上一关才能挑战下一关,争取让自己快速攀爬到更高层叭! 小TipS: l每日到你最精疲力竭无法突破的时候再点击领取奖励吧,这样你将获得最为丰厚的物品! l当挑战完一组元素关卡后,不仅可以获得额外宝箱,还将给你永久提升无尽扫荡获得的常规奖励百分比 【规则】 关内试炼: 挑战点1——每关内有一个或者两个试炼,同一关卡内不同试炼不能上阵相同英雄和神器,通关本关所有试炼才能挑战下一关。 挑战点2——每个试炼会有不同的Buff,你需要根据Buff效果调整挑战阵容。 扫荡: 扫荡功能可以让你直接扫荡当前通关的最高层数并获得对应奖励。 次数限制: 挑战新的关卡没有限制,扫荡有每日两次的次数限制。 元素关卡解锁[越高层,越将解锁新的福利关卡]: 随着无尽关卡的推进,会逐步解锁元素关卡,每个元素关卡内有多组关卡,只可使用对应元素英雄进行挑战。 元素关卡奖励: 挑战完任意元素关卡内的任意一组关卡,都可领取对应的宝箱奖励,并且永久提升无尽扫荡获得的常规奖励百分比 【奖励】 奖励1——无尽模式每通关5关可以领取一个宝箱; 奖励2——每挑战成功一组元素关卡,都可领取对应的宝箱奖励; 魔窟探险 你可以使用已有的英雄在魔窟中进行挑战,需要打败每一层的Boss才能获得打开下一层门的钥匙。每期挑战都有固定的挑战时间限制,到时间后功能自动重置,你需要重新从1层开始挑战。 小TipS: l女神之泪是个好物品,例如可以帮你复活所有英雄,又例如可以给你大幅提升英雄属性,获取途径有周活跃奖励和特惠礼包等; l当战力达成20W时,你将开启更丰厚奖励更具有挑战难度的魔窟探险! l当你拾取能清扫敌怪的黑色炸弹时,请把握住释放的时机,在你遇到强大且难以挑战的敌人时,可点击退出战斗然后用炸弹把它清扫掉! 【规则】 挑战内容: 每层有小怪战、随机阵容、Boss战等待你来挑战,每场战斗结束时不会重置英雄的血量和技能冷却情况,而是保留状态作为下场战斗的初始状态。 女神之泪: 有英雄阵亡后,可以消耗女神之泪恢复所有英雄全部生命值并重置其技能,并在本轮战斗的战斗中大幅提升英雄属性。 祝福: 每场战斗结束后可选择一种祝福来强化英雄的战斗能力,巧妙搭配各种祝福组合可以帮助你更好完成探险之路。 场景道具: 每层探险过程中会遇到丰富的道具,道具可以帮助英雄恢复状态或者让你获取额外奖励。 通关奖励: 当你打开最后一层的门时,即通关本期魔窟探险,会获得丰厚的奖励。 终极试炼 这是一个不带入任何养成数值且指定挑战阵容的模式,查看BOSS技能并结合英雄特点进行一一拆解攻破,眼明手快的你快去创造最佳通关纪录叭! TIPS l该副本可以不断重复挑战,快去刷新最好成绩以冲击你的排名吧~ l右下角可以选择增益效果来获得星级奖励,但使用后将无法参与试炼排名哦~ 【规则】 刷新周期: 该模式会在每周一凌晨5点更新一个Boss供你使用系统设定的阵容进行挑战,可以使用增益效果完成通关以获取星级宝箱奖励,但使用增益通关无法计入排行榜,开启增益后可使用原难度挑战功能进入排行榜计算排名攻略。 排名: 本排行榜为全服排名,根据大家最短三星成绩用时进行排名,使用增益通关时不计入排行榜。 奖励: 除了每个Boss的星级宝箱奖励,还会在每周一凌晨5点根据大家的排名发放奖励。 勇士之路 这里有众多形色各异的BOSS供你挑战,需要你通关当前层数的所有BOSS才可以挑战下一层,争取让自己快速攀爬到更高层叭! Tips: l请努力提升全队实力吧,随着层数上升,你将会被更多数量的BOSS蹲守着,这时你会需要派遣1-3个英雄小队分别去挑战,如果因为阵容分配问题而卡住时,可以点击重置阵容~! 【规则】 难度区域: 本模式下有多个难度区域,每个难度区域有多层,每层中有1~3个Boss,难度越高的区域,每层的Boss数量会越多,且同一层不同的Boss必须使用不同的英雄进行挑战。 每层特性: 每一层的Boss都会有一些额外特性,层数越高,特性就会越强 通关规则: 你需要通关当前所处层的所有Boss才可获得本层奖励并挑战下一层,并且同一层中不能使用相同的英雄挑战不同的Boss。 重置当前层进度: 你在挑战的时候可以使用重置功能来重置本关进度,以防止因为英雄阵容分配存在问题而导致被卡住的情况。 初始挑战层数: 每一期开始时将会根据你历史最高通关层数记录调整初始挑战层数。 每期结算: 根据你的本期最高通关层数,结算时将通关邮件发放对应的本期结算奖励。 ============ 希望能帮到大家更快速熟悉游戏,以上图片摘自测试服,内容请以最终线上版本为主。 敬请期待后续内容介绍~很快丫~!

2021-11-11
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《光之守望》游戏简易上手 任务系统助你前行!

《光之守望》游戏简易上手 任务系统助你前行!

今天给冒险者介绍下游戏里的系统,在冒险者成长的路上,有很多未知的区域与敌人需要挑战,这片大陆里有很多神秘领域值得您去探索,相信经过您日积月累的成长,这片大陆上笼罩的迷雾很快就会散开。 #游戏主线 #任务引导 #探索任务 #实用攻略 游戏主线 随着您不断成长与击败越来越多的敌人,您面临的挑战将越来越严峻,但与之相对应的任务奖励也会越来越丰厚,您一定能秉承使命继续挑战这些主线任务的。 任务引导 完成一定的日常/周常任务后,您将收获到征途勋章经验,提升到一定等级后还会获得相对应的奖励。这是新冒险者熟悉大陆的一个重要指引系统,请您尽力都完成这些基础任务吧~ 探索任务 您在成长路上展示出来的雄风飒影慢慢征服了这片大陆上的有仕英雄,越来越多与您目标一致、志趣相投的战士们加入了您的战队,随着队伍的壮大,您将携手队友们一起迈向更远的征途,并一起加速获得更多的奖励。 实用攻略 冒险者在首次踏入大陆的征途时一开始很容易摸不清方向,除了上面建议的任务指引外,您还可以进入主界面里的“攻略”,通过与其他同期冒险者的资源获取量、英雄阵容的查阅对比,您可以更有目的性地选择您的成长方向。同时请记得哦,每个人的成长方向与征途目标不尽相同,找到一条最适合的路线对您而言更为重要~ 附:关于游戏资源~ 资源物质 用途描述 获取途径 金币 众神大陆中通用的货币,可用于进阶英雄和购买物品等 ①主线关卡——战役关卡挂机掉落 ②超值礼包 钻石 游戏中最为重要的货币 ①主线关卡——主线通关奖励 ②无尽模式——无尽通关奖励 ③钻石礼包 经验药水 用于英雄升级提供经验值 ①主线关卡——战役关卡挂机掉落 ②杂物商店 ③超值礼包 进阶石 英雄进阶需要的材料 ①无尽模式 ②主线关卡——战役关卡挂机掉落 ③超值礼包 ④魔窟探险 ⑤杂物商店 荣誉币 可以在荣誉商店兑换各种英雄 ①巅峰竞技场 功勋币 用于在公会的功勋商店中购买道具 ①公会排位战 公会币 用于升级公会技能与公会商店中购买物品 ①公会捐赠 ②公会狩猎 雷霆之核 用来强化英雄的专属装备,是非常稀有的铸造材料 ①巨龙突袭 ②主线关卡——通关第9章后挂机掉落 ③超值礼包 神韵辉石 用来强化英雄的高阶专属装备,是极其稀有的铸造材料 ①巨龙突袭——8-24层 ②主线关卡——通关第15章后挂机掉落 ③超值礼包 联结圣石 用于解锁联结法阵功能中槽位的材料 ①主线关卡——通关第4章后挂机掉落 ②主线任务 ③世界BOSS 英魂 分解英雄获得可用于英魂商店兑换英雄 ①英雄分解 探索币 可用于在探险商店中兑换各种英雄 ①魔窟探险 爱心 可用于在爱心商店兑换各种道具 ①好友赠送 ②组队获得 圣物 用于对圣物进行升星的材料 ①圣物遗迹——通关圣物副本获得 以上图片来自于前期版本,请以最后线上版本为主~

2021-11-10
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《光之守望》游戏简易上手 | 激爽竞技玩法!

《光之守望》游戏简易上手 | 激爽竞技玩法!

今天给大家介绍下游戏里的激爽竞技玩法 #竞技场 #巅峰竞技 #众神之战 ============ 竞技场 快来这里挑战众神玩家吧,这是你展示自己小队实力的绝佳舞台~! 【规则】 竞技场积分: 1.竞技场功能开启时,你会获得初始积分; 2.挑战其他玩家胜利会获得积分,挑战失败双方积分不变; 3.防守其他玩家失败会减少积分,防守成功双方积分不变; 4.根据积分会对本服玩家进行排名,每日晚上21:00根据玩家排名发放奖励。 竞技场段位: 1.你达到一定积分后,会获得相应的段位,并可领取一次性的段位奖励; 2.段位与需要的最低积分如下所示: 最强王者3200 钻石2800 白金2500 黄金2200 白银1900 青铜1650 黑铁1400 匹配规则: 1.系统会根据玩家积分为玩家匹配积分相近的其他玩家; 2.当玩家排名在前20时,才可以挑战排名前10的玩家。 挑战方式: 1.你每日可以主动挑战其他玩家5次,超过5次后想要继续挑战需要购买额外的挑战次数,第二天次数重置为初始次数; 2.挑战方式有快速挑战和挑战两种方式 快速挑战:不进行战斗,由系统根据双方实力直接计算出结果; 挑战:手动挑战其他玩家的防守阵容 胜点: 1.挑战不论输赢都会获得一定的胜点,胜利获得2胜点,失败获得1胜点; 2.每日胜点达到一定值后可以领取对应的胜点奖励,胜点及胜点奖励每日凌晨5:00重置; 属于你的巅峰竞技荣耀 这里是你整体英雄实力的展示平台,与竞技场不同的是,你需要派遣3只小队前往征战。 小TipS: l三局两胜制,或许合理布阵会让你战胜强大的对手。 l荣誉宝箱有存储量上限,你需要及时领取哦。 【规则】 积分: 功能开启时,你会获得初始积分,通过战胜其他玩家获得积分,防守失败则会使积分减少,积分每2周重置一次,重置时积分按照一定比例进行换算。 排名和段位: 系统会根据玩家积分进行排名,并且玩家积分越高,获得的段位越高。 荣誉币产出: 根据当前的排名,系统每单位时间会给玩家发放一定数量的荣誉币到荣誉宝箱中,排名越高,单位时间获得的荣誉币数量越多; 荣誉宝箱有存储量上限,你需要及时领取。 挑战: 挑战模式采用三局两胜的形式进行,你需要准备3队阵容进行挑战,每队至少上阵1个英雄,战斗开始时,双方英雄将会自动进行战斗,你无法进行操作。 跳过战斗 勾选跳过战斗后,系统会跳过战斗过程,根据双方实力直接计算出结果。 防守阵容 设置3队阵容防守其他玩家的进攻,每一队防守阵容不能为空。 众神之战 跨区PVP玩法,每个区服的顶尖玩家将集结于此,这注定是一个充满欢呼声与荣誉感的绝妙舞台! 【规则】 功能简介 每个区服的顶尖玩家在每期众神之战开始时自动参赛,根据参赛人数划分为不同的赛区,每个赛区经过为期7天的选拔赛、晋级赛、冠军赛最终选出冠军。 另外,你还可以选择参与竞猜玩法,竞猜将在每期众神之战64强确定后开启,你将会优先随机到自己本区的参赛者的比赛进行竞猜,花费一定金币选择随机到的一场比赛中的一方支持,若支持的一方在当天的比赛中获胜,你则可通过邮件领取双倍奖励! ============ 希望能帮到大家更快速熟悉游戏,以上图片摘自先行服,内容请以最终线上版本为主。 敬请期待后续内容介绍~很快丫~!

2021-11-11
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《原神》平民凝光输出循环与技能怎么样 平民凝光输出循环与技能推荐

《原神》平民凝光输出循环与技能怎么样 平民凝光输出循环与技能推荐

《原神》的凝光是璃月七星中的天权星,虽然是名四星角色,但是总体的输出还是比较不错的。下面请看由“dion_ysus”带来的《原神》平民凝光输出循环与技能介绍,一起来看看吧。 平A循环 凝光的填充循环是AA重击,在释放的时候需要按住方向键来缩短后摇,熟练后可以将AA重击这个连招在2秒左右的时间内打出去,动作流畅美观且不鬼畜。 同时,六级技能下,这套AA重击的连招将提供540%左右的总倍率,这个倍率还不错,作为站场主C可以算是差强人意了,所以就有了凝光站场主C的玩法。 还不用你的满命凝光带上四风书磕好双药找几个愚蠢的大块头开始美妙的摆拍之旅? 由于武器技能的误解(自己玩的时候凝光的能量蹭蹭的涨,没仔细关注队伍),使得脑补体系瞬间崩塌,那么本篇攻略的内容就顿时显得十分空洞没有营养,没办法只能将基础的循环拖出来分析一下让这篇变成基础的人物介绍文罢。 凝光的攻击比较特殊,分为三部分,平a射出的两个低倍率(6级39.2%X2)的小石头,重击射出的高倍率(6级244%)的大石头,以及平a命中后生成的中等倍率(6级69.4%)星璇,那么就出现一个问题,这个产生的星璇是吃普通攻击加成,还是重击加成,还是都不吃,这对我们装备的选择无疑会产生影响需要考虑。 像前边提到的,在所谓极端熟练的情况下我们aa重击的循环可以在2秒左右无卡顿的释放出来,但由于游戏没有什么技能队列,这套aa重击循环想稳定打出还是有难度的,而稳定的打出循环对长时间站场凝光是十分重要的,所以虽然没有皇女一秒四箭那般依赖工具,但还是建议使用电脑游玩。 即便是流畅的aa重击循环,它的倍率也并不能和完整eqe的爆发阶段相提并论,更不用说持续输出的循环容易受怪物干扰。 所以个人观点凝光的核心玩法还是要保证基于12秒冷却的eqe的爆发,也就是说12秒40能量我们需要打满,由于二命座重置璇玑屏,所以12秒中我们可以打出2个璇玑屏,每个璇玑屏在命中的时候可以生成3个岩元素微粒,共计6个18点能量,那么剩余的22点就需要靠怪物掉血生成的能量/切换其他人物元素战技生成微粒/辅助技能提供等来补充,那么若仍有缺口则可以考虑元素充能这个词条。 当然eqe并非顺发,动作需要时间,如果满命还要再多打一个7星璇的重击,同时切人打技能也有动作需要时间,如果不是秒切的工具人,加上他的一套爆发动作,我们的cd可能已经转好了,所以12秒并非一个强制性的循环,只是说当凝光爆发完再次切回凝光时,要尽量保证大招能量是充满了的,当然两次切换的时间也不能太长,毕竟那样还叫什么凝光主c? 不切人常站场比较僵硬不够灵活,个人认为不会是以后的主旋律,同时后续登场的同为岩系的钟离看上去就十分适合同凝光配合,搭俩破盾的这队伍多半就成了。 再顺便提一嘴前期通用的圣遗物属性选择,似乎还有些人问,凝光的精通收益极低(提高盾的厚度)通常不予考虑,杯子带岩属性增伤,有暴击武器带暴伤头,没有带暴击头,剩下一个时之沙可以考虑补一手百分比攻击力。这方面攻略肯定有人会发,到时候再关注一下就好。 玩法介绍 上面的玻璃大炮三保一的玩法显然不够平民,并非本文重点,下面介绍本文的主角——试作金珀。 没错,四风书、匣里日月都得靠边站,本文的主角正是这个令人诟病的生命加成的锻造法器,至于原因还请接着往下看。 技能看的不仔细误导人了,金珀只回自己能量只能作为前期过渡。 凝光的技能 元素战技-璇玑屏 大范围岩属性AOE,不低的倍率,极其干净利落的施放手感,12秒的cd不算太长,属于那种比较易用的技能。同时召唤出的璇玑屏能阻挡投射物,在对付水、冰深渊法师和冰弓QQ的时候比较舒服,探索时压个地板也算是附带的便利功能。 元素爆发-天权崩玉 凝光的大招,单看描述可能有点不太清晰,其实它是召唤6个宝石飞弹追踪攻击敌人,如果璇玑屏在场再召6个,也就是一共12个宝石飞弹,按6级技能每个宝石122%伤害,也就是说一个6级大招拥有对单总共1464%的倍率,虽然不太清楚其他角色如何,但凝光这个大招的倍率绝对算较高的了,更为关键的是这个大招的冷却极低——12秒,而能量也仅需40, 这就和我们本篇的主角试作金珀产生了不可避免的化学反应。 经常看到有人说试作金珀是芭芭拉的毕业武器,但芭芭拉20cd,80能量的大招显然无法发挥这把武器的威力。 凝光,则是前期最好的搭载平台。 即便你和我一样开服至今的每周龙狼都不见原胚掉落,但我们仍然可以通过预约给的加上主线和璃月商店各一个胚子造出一个精3的试作金珀,它的效果释放后回15点能量等于将凝光的大招耗能降为25(满精炼变为22),配合元素战技命中与怪物掉血给的能量微粒(晶球),我们很容易达成一个效果——12秒一个大。 同时武器效果是全队回血,也就是说配合上一些大招耗能较低的队友,我们的队伍可以算得上大招不断,这不是传统的三保一,这是以凝光为核心的一拖三。 再者,岩属性与其他元素反应生成护盾,再加上武器的特效回血,让我们在除深渊高层的地方通常不需要奶妈单独治疗,这也算一个比较便利的点。 实际体验与心得 常见到有人问零命凝光能玩吗,凝光4星武器带什么,这也算是本篇平民攻略产生的原因,那么首先就得介绍一下本人的现状,毕竟这游戏不同氪度不同游戏阶段在一起讨论不是太合适。 作为蝗遍日韩美各路手游页游的资深蝗虫,原神自然选择了月卡白嫖,目前39级,树脂没用过,除了送的相遇之缘,只抽了20发up池扩充下人物,存了1w6钻(等凝光up),0命凝光。 对平民来说只要你有凝光这个角色,这种玩法还是可以参考一下的。 人物面板1200攻击,50爆,没有岩属性杯子,也没有暴伤加成只有基础的50,这个面板在世界4等级下算是比较差的,有不小的提升空间,但即便是这样玩起来的体验也不算差,地图上的怪多半能轻松收拾,即便是孤云阁f4也是拉一起收掉,当然我们属性较低不能像氪佬那样瞬间融化,可能需要花上个1-2分钟慢慢刮痧。总的来讲还是很舒服的,下面说点细节。 首先是凝光通用的,由于原神的锁定机制,我们虽然是法师但站位还是比较靠近怪的,和近战没什么区别,不要尝试去远离怪,毕竟我们还要用璇玑屏去砸人。 作为岩系法师我们所有攻击碰到元素便能产生护盾,在有护盾的情况下除了冰冻和极少数攻击,怪物大都无法对我们造成硬直,所以我们通常可以带盾顶着怪物打输出,稍微躲一下飞天砸地这类比较明显的动作就好,而且伤害溢出破盾的那一下也不会造成硬直,这时候移动去再捡一个护盾就行。 同时作为岩系法师我们的攻击拥有很强的冲击力,平A与重击冲击力约等于大剑平A,星璇、宝石、璇玑屏的冲击力约等于爆炸,小体型的在没盾的情况下被打中就被击飞了,两个星璇也可以将大体型QQ人打一个趔趄。 而我们的玩法要明确一点,大招不能省,千万不要考虑释放时机什么的,卡cd放才是最大收益,当然放之前要先放璇玑屏。所以我们日常打怪基本就是元素工具人比如安柏起手火箭或大招挂元素,切凝光eq二连,捡个护盾AA重击持续输出或是穿插切人打元素,直到12秒后凝光下一个eq,这里切人其实无所谓,因为至少到世界4时怪物的强度还是很低的基本属于随便AA就死掉了的那种。 这里再顺便提一下安柏,虽然我们的飞行冠军评价一般,但整个游戏的探索内容可以说80%和安柏有关,所以在结束世界探索之前安柏在队里还是很不错的,同时由于安柏的大招hit数很高,除了火系本职的破冰盾外,对最厚的水盾也能起不错的破盾效果,加上大招只耗40能量,算是我们这种凝光队伍里非常优秀的破盾工具人,值得稍微练练突破一下提高大招攻击范围。 虽然我们凝光比较万用,但还是有一些略让我们头疼的东西,程度由浅及深。 1.岩史莱姆,这东西虽然菜且对我们造成不了威胁,但同系纯元素生物凝光无法造成伤害,免不得得切个工具人出来收拾它们。 2.岩盔QQ王,虽然它的盾会被我们秒破,但它本体有极高的岩抗,凝光只能刮痧,即便我们有盾它对我们也是刮痧,架不住这厮血还挺厚,总得耗一番时间。 3.各种屋内墙壁,璇玑屏如果砸墙上就碎了,大招的倍率直接减半,更别说无论平A,重击,星璇,宝石都会被墙所阻挡,就难受。 4.一生之敌——联机的岩主,这货就是人形墙壁,碰着了还是换个人玩吧,真用金珀凝光,只会他越high你越难。 关于联机 只要我们卡cd释放eq连招,就算去掉输出,我们也是一个非常强力的辅助,所以不存在拉胯的情况。 尽力打输出吧,没有回能,我们只能提供一定的输出环境和一点回复能力。 展望与未来 最近经常看人说练了啥啥容易淘汰是不是亏了,虽然我不是很赞同这种观点,但就目前而言原神资源有限,既然是攻略,所以多少得考虑这点。 而长久玩的话,就要先提命之座,即便是白嫖,也能通过合理规划提升4星角色的命之座的。 凝光的命之座核心在于2命和6命,其他的都算是可有可无。 其中2命是最重要的,因为我们的大招是卡cd放,所以如果没命之座璇玑屏基本放出来(最多穿个屏吃岩加成)就被大招直接碎了在场时间较短,有了命之座重置璇玑屏cd就可以再次释放让它在场为我们挡投射物,当然我们的连招也就变为完整形态eqe。 而6命是在释放大招后,背后多出7个星璇,可以让我们额外打出一个非常高倍率的重击。 所以我们这种玩法完整的凝光就是每12秒登场打一波eqe加7星璇重击,然后切人继续元素战技+元素爆发,由于可以说是一种大招流,所以在以12秒为循环的输出中我们有至少有2个大招提供的无敌帧,所以输出环境应该是有保证的。 由于技能看的不仔细,武器及体系方面误导人了,实在抱歉,那么试作金珀只能作为无氪过渡前期的武器,只充能自己对队伍的收益就急剧下降,前期靠单凝光的爆发还能混混可能区别不大,后期迟早要淘汰,至于大招充能上的缺失就得靠副词条元素充能提供或者切换队友打元素战技来补充,但对凝光本身而言,整体思路12秒一次的爆发仍是不变的。当然口胡出来的体系什么的就不存在了  

2020-10-21
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